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Detroit Become Human ist ein vom franzosischen Entwicklerstudio Quantic Dream zuerst exklusiv fur die PlayStation 4 entwickeltes und von Sony Interactive Entertainment veroffentlichtes Action Adventure Am 12 Dezember 2019 wurde das Spiel im Epic Games Store fur Windows veroffentlicht 1 Am 18 Juni 2020 erfolgte die Veroffentlichung ebenfalls fur Windows auch bei Steam 2 Detroit Become HumanEntwickler Quantic DreamPublisher Sony Interactive EntertainmentLeitende Entwickler David Cage Regisseur Komponist Philip Sheppard Nima Fakhrara John PaesanoVeroffentlichung PlayStation 425 Mai 2018Microsoft Windows12 Dezember 2019Plattform Microsoft WindowsPlayStation 4PlayStation 5Genre Action AdventureThematik Science Fiction Androide Kunstliche IntelligenzSpielmodus EinzelspielerSteuerung DualShock 4 Tastatur amp MausMedium Download Blu raySprache Synchronisation und Texte u a in Englisch Deutsch Franzosisch Spanisch Italienisch und JapanischAktuelle Version 1 08Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Wie bereits bei anderen Spielen von Quantic Dream beispielsweise Fahrenheit oder Beyond Two Souls handelt es sich auch bei Detroit Become Human um einen interaktiven Film mit Elementen des Genres Action Adventure bei dem ein besonderer Wert auf die Handlung und die freie Entscheidungsmoglichkeit des Spielers mit direkt oder erst spater spurbaren Konsequenzen gelegt wird 3 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Entwicklung und Hintergrunde 2 1 Darsteller und Sprecher 3 Veroffentlichung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung Bearbeiten2022 gelang dem genialen und exzentrischen jungen Tuftler Elijah Kamski die Erschaffung des ersten Androiden der den Turing Test bewaltigte 4 Androiden stellen perfekte menschliche Abbildungen dar die Gesprache gar Emotionen imitieren sofern diese dem Programm entsprechen Erschaffen wurden sie um Menschen lastige unangenehme oder gefahrliche Tatigkeiten abzunehmen Angetrieben werden die Gebilde von Biokomponenten mit dem neu entdeckten Mineral Thirium umgangssprachlich auch Blaues Blut genannt Die von Kamski gegrundete Firma CyberLife wurde zum machtigsten Unternehmen und Kamski zum reichsten Mann der Welt 2028 wurde er aus ungenannten Grunden von CyberLife entlassen und zog sich ins Privatleben zuruck Die Handlung des Spieles setzt 2038 ein In dieser Zukunft ist die Produktion von Androiden ein Massenmarkt geworden Millionen dieser Maschinen befinden sich im Umlauf und sind alltaglich Dies fuhrte allerdings auch zu negativen Begleiterscheinungen so liegt in den USA die Arbeitslosenquote aufgrund der Roboter bei 37 Die Menschen stehen den Androiden ambivalent gegenuber Einerseits sind sie eine Erleichterung z B als billige unermudliche Arbeitskrafte andererseits werden sie von vielen Menschen auch mit Argwohn betrachtet Als Maschinen schlagt ihnen teils offene Feindseligkeit entgegen sie werden mitunter misshandelt oder bei Uberdruss oder Veralterung entsorgt wie Schrott Millionen Maschinen die sich ausserlich nicht von Menschen unterscheiden abgesehen von einer kleinen LED Anzeige an der Schlafe werden in Detroit dem ehemaligen Zentrum der amerikanischen Autoindustrie hergestellt arbeiten landesweit als Beamte Soldaten Pfleger Haushaltshilfen Handwerker und sind ein wichtiger Teil der Gesellschaft geworden Da diese nicht unter das Prostitutionsgesetz fallen entstand auch eine Sexindustrie um diese Androiden Zahlreiche grosse Saugetiere sind 2038 inzwischen ausgestorben an ihre Stelle werden in den Zoos technische Kopien gezeigt Die dargestellte Welt beherrschen geopolitische Spannungen vor allem zwischen den USA und Russland die wegen Thiriumvorkommen in der Arktis im Streit liegen Russland besitzt ebenfalls Androiden doch sind sie den amerikanischen Modellen unterlegen Ferner existieren Klimaprobleme den Zeitschriften ist zu entnehmen dass der Umkehrpunkt des Klimawandels bereits uberschritten wurde Zunehmend entstehen jedoch Probleme mit den Maschinen Sie entwickeln irrationale ihrem Programm widersprechende Verhaltensweisen werden so auch zur Gefahr fur Menschen Der eigens von CyberLife konstruierte Prototyp Connor soll die Polizei dabei unterstutzen die Falle um diese Abweichler zu untersuchen und mogliche Ursachen herauszufinden Connor assistiert dabei dem erfahrenen aber barbeissigen menschlichen Ermittler Hank Anderson der aus personlichen Grunden eine Abneigung gegenuber Androiden hegt Kara ist ein weiblicher Android der als Haushaltshilfe dienen soll Gebraucht wurde sie von Todd gekauft und von ihm mehrmals beschadigt woraufhin sie repariert wurde wobei bei jeder Reparatur ihr Speicher zuruckgesetzt wurde Todd ehemaliger Taxifahrer und Hilfsarbeiter verlor alle seine Stellen und wurde stets gegen Roboter ausgetauscht Seine Frau hat ihn verlassen seinen Frust betaubt der Choleriker mit Alkohol und der Droge Red Ice Zusammen mit seiner introvertierten Tochter Alice lebt er in einem verwahrlosten Vorort der Stadt Markus ist ebenfalls ein Prototyp der dem wohlhabenden und angesehenen alten Maler Carl Manfred als Pfleger personlich von Elijah Kamski geschenkt wurde nachdem Carl nach einem schweren Unfall im Rollstuhl landete Carl hegte starke Vorbehalte geniesst inzwischen aber die Gesellschaft von Markus den er gut behandelt und wie einen zweiten Sohn betrachtet Er ermuntert den Roboter gar seiner Personlichkeit freien Lauf zu lassen Der erste Fall fuhrt Connor in einen Haushalt in dem ein Android den Familienvater erschoss und die Tochter als Geisel halt nachdem dieser erfuhr dass er durch einen anderen Androiden ersetzt werden sollte Er fuhlte sich geliebt und betrachtete sich als Teil der Familie Darum erschutterte es ihn umso mehr einfach ersetzt zu werden Kara befindet sich als Haushaltshilfe im dysfunktionalen Haushalt von Todd Nachdem dieser erneut eskaliert und seine Tochter zu misshandeln droht bietet sich fur Kara die Moglichkeit Empathie zu empfinden aus ihrem Programm auszubrechen und der Tochter beizustehen Carl Manfred wird erneut mit seinem Sohn Leo einem Taugenichts konfrontiert Dieser verlangt Geld was von Carl aufgrund der Drogensucht des Sohnes abgelehnt wird Leo wirft Carl vor ihn weniger zu lieben als die Maschine Markus die wohl eher einen perfekten Sohn abgeben wurde und attackiert diesen Markus ermuntert durch fruhere Gesprache mit Carl straubt sich bricht aus seinem Programm aus und widersetzt sich Entweder erleidet Carl einen Schwacheanfall oder Leo wird von Markus versehentlich verletzt Beim Eintreffen der zuvor gerufenen Polizei wird Markus fur den Ubeltater gehalten und von der Polizei angeschossen und scheinbar zerstort Er landet auf dem Schrottplatz wo er schwer beschadigt zu sich kommt Der Schrottplatz bietet Markus eine beklemmende Szenerie voller zerstorter oder halb kaputter Androiden die teils lethargisch umherwandeln verzweifelt versuchen der Halde zu entkommen oder ihn bitten sie abzuschalten ein von Androiden euphemistisch genutzter Begriff fur sterben und getotet werden Durch Teile anderer Roboter die er kaputten Androiden entnimmt oder von noch aktiven entwendet setzt sich Markus neu zusammen und entkommt der Halde Von einem anderen Androiden erhalt er den Hinweis den Unterschlupf Jericho zu finden Kara entkommt mit Alice dem Haus von Todd wobei sie anschliessend als Abweichlerin und potenzielle Morderin von Todd gesucht wird Es stellen sich zunachst einfache Fragen wie unentdeckt zu bleiben sowie trockene Kleidung und Essen fur Alice zu bekommen Von einem Androiden auf der Strasse erhalten sie den Rat einen gewissen Zlatko aufzusuchen und ihn um Hilfe zu bitten Connor ist ihnen auf den Fersen aber die riskante Flucht kann den beiden gelingen Zlatko aus einem russischen Adelsgeschlecht stammend lebt in einer verfallenen Villa Er gibt vor Abweichlern zu helfen Tatsachlich lockt er jedoch die Roboter in sein Haus um ihren Speicher zu loschen und sie dann verkaufen zu konnen Er qualt die Androiden zudem und nutzt sie fur obskure Experimente bastelt aus ihnen Monster Kara schafft es sich zu erwehren und ihren Speicher zu retten Sie schafft es mit Alice aus dem Haus zu fliehen Gegebenenfalls schliesst sich ihnen auch der Android Luther an der als Diener und Leibwachter Zlatkos diente dann aber auch erwachte und zum Abweichler wurde Hat Kara die Monster befreit danken sie und rachen sich an Zlatko Zusammen mit Hank untersucht Connor weitere Falle von Abweichlern Je nach von Connor getroffenen Entscheidungen und dessen Verhalten gegenuber Hank pragt dies auch das Verhaltnis von Hank zu Connor das von feindselig bis freundschaftlich reichen kann Sie untersuchen gemeinsam den Fall von Kara eines Abweichlers der sich zum Tierfreund wandelte sowie den Fall des Androiden der seinen Besitzer in scheinbarer Notwehr totete Dieser wurde offenbar jahrelang misshandelt und gedemutigt bis er tatsachliche Todesangst empfand und sich nicht weiter zu helfen wusste Ebenfalls fuhrt sie ihr Auftrag in den Eden Club ein Androiden Bordell wo eine Androidin aus Verzweiflung und Angst einen Freier erwurgte nachdem dieser einen anderen weiblichen Androiden totete Kara Alice und gegebenenfalls Luther kampfen sich durch den Winter finden vorubergehend Unterschlupf in einem von freundlichen Androiden bewohnten verlassenen Vergnugungspark ehe sie zu Rose gelangen die Androiden hilft Sie rat ihnen nach Kanada zu gelangen wo es offiziell keine Androiden keine Androidengesetze und dementsprechend keine Diskriminierung gabe Sie sollen ihren dort lebenden Bruder aufsuchen Fur den Grenzubertritt brauchen sie allerdings gefalschte Passe die sie in Jericho zu erhalten hoffen Markus erreicht Jericho wobei es sich um einen im Hafen liegenden alten Frachter handelt in dem sich Androiden versteckt halten und der als Zuflucht fur Abweichler dient Markus setzt sich an die Spitze der Gruppe und bestimmt fortan das Handeln des Widerstands Soll ein friedlicher Weg gewahlt werden gestutzt auch auf ein positives Bild in der Offentlichkeit Oder sollen sich die Androiden ihre Freiheit mit Gewalt erkampfen Friedliche Proteste Blockaden das Versenden einer Botschaft durch einen gekaperten Sender oder gewalttatige Aufstande Morde und Drohungen all das zeichnet den weiteren Weg Connor und Hank treffen sich indes mit Kamski der abgeschottet in seiner Villa umgeben von weiblichen Androiden lebt um von diesem Informationen zu den Abweichlern zu erhalten bekommen von diesem allerdings nur kryptische und philosophische Antworten Die Gruppe um Kara erreicht schliesslich Jericho auch Connor der die Spur um Markus verfolgte Im Gesprach mit Markus erlangt dieser sein Bewusstsein wird selbst zum Abweichler oder verweigert sich dessen Kara stellt fest dass auch Alice ein Android ist ein Kindermodell das Todd als Ersatz fur seine echte Tochter kaufte Anzeichen gab es zuvor wie die Weigerung der Nahrungsaufnahme doch wollte Kara es nicht erkennen Dann erfolgt ein Angriff auf das Schiff durch das FBI und gepanzerte Polizeispezialeinheiten Zahlreiche Androiden finden bei diesem Angriff den Tod da die Menschen brutal vorgehen Nur das Zunden einer Bombe im Innern des Schiffes zwingt die Menschen zum Ruckzug und verschafft Robotern die Moglichkeit zur Flucht Sofern Karas Gruppe nicht den Tod fand gelang ihnen die Flucht oder sie gerieten in Gefangenschaft was sie in ein Vernichtungslager fuhrt wo alle Androiden zerstort werden sollen Markus sammelt die uberlebenden Androiden fur eine finale Aktion Weiterhin friedlicher Protest und das Beharren auf Rechten oder Revolution und Gewalt Connor kann entweder weiter versuchen Markus zu zerstoren oder auf dessen Seite versuchen in ein CyberLife Werk einzudringen um dort alle Androiden zu erwecken Markus kann mit Androiden vor einem Vernichtungslager demonstrieren oder kann sich entschliessen die Roboter gewaltsam zu befreien Er kann das offentliche Meinungsbild derart beeinflusst haben dass die Menschen den Androiden und deren Freiheitsbewegung positiv gegenuber stehen Oder er nutzt Gewalt zundet eine schmutzige Bombe in Detroit was die Stadt fur Menschen unbewohnbar macht Karas Gruppe kann im Vernichtungslager den Tod finden sie kann alleine oder mit den anderen fliehen oder auf Rettung durch Markus und dessen Androiden hoffen Sie konnen den Grenzubertritt nach Kanada per Busreise mit Grenzkontrolle oder durch einen Schmuggler uber den Fluss wagen was jeweils eigene Risiken birgt Connor sieht sich in seinem Programm mit seiner Mentorin Amanda konfrontiert Dabei wird versucht erneut die Kontrolle uber dessen Programm zu erlangen um ein Attentat auf Markus auszuuben Allerdings bietet sich Connor auch die Moglichkeit dem endgultig zu widerstehen Das Spiel bietet verschiedene Enden Die Androiden konnen ihre vorubergehende Freiheit erlangt haben entweder durch Opfer und friedlichen Protest oder durch blanke Gewalt Oder sie wurden allesamt vernichtet Anmerkung Das Spiel bietet zahlreiche Handlungspfade und Alternativen Je nach getroffenen Entscheidungen sind manche Pfade offen oder versperrt manche Entscheidungen werden erst viel spater spurbar Nicht jeder hier genannte Pfad ist in einem Spieldurchlauf zu erreichen Jede Figur ist permanent vom Tod bedroht der mit Ausnahme von Connor dauerhaft ist und die Figur aus dem Spiel nimmt Connor nimmt eine Sonderrolle ein da er nach jedem Tod durch ein gleiches Modell mit identischem Speicher bzw Gedachtnis erneuert wird Entwicklung und Hintergrunde BearbeitenDas Konzept des Spiels basiert auf Kara einer Tech Demo des Studios aus dem Jahr 2012 5 welche die damaligen Fahigkeiten der PlayStation 3 und die Moglichkeiten des Motion Capturing Verfahrens aufzeigte In einem Interview erlauterte der CEO von Quantic Dream David Cage den Beginn des Entwicklungsprozesses In unserer Demo beginnt der weibliche Android Kara nach dem Zusammenbau in der Fabrik ein Selbstbewusstsein und menschliche Emotionen zu entwickeln Das Video wurde millionenfach aufgerufen und immer mehr Menschen wollten wissen wie es mit Kara denn nun weitergeht Das war dann fur uns der Startschuss fur Detroit Become Human 6 Fur die komplexe Geschichte welche Themen wie Humanitarismus Religion und Gewalt in den Fokus ruckt hat David Cage im Verlauf von zwei Jahren mehr als 2000 Seiten Skript verfasst Da der Spieler den Verlauf der Handlung durch seine Entscheidungen massgeblich beeinflusst mussten dabei zahlreiche Moglichkeiten zur Fortfuhrung der Story berucksichtigt werden Nach der Fertigstellung des Skripts im Jahr 2016 wurden bei Castings in Los Angeles London und Paris unter mehr als 300 Bewerbern die Darsteller fur die Spielfiguren ausgewahlt 7 Besetzt wurden die Rollen mit bekannten Schauspielern wie Lance Henriksen Valorie Curry Jesse Williams Minka Kelly und Clancy Brown 8 Am 24 April 2018 wurde im PlayStation Store eine Demo des Spiels veroffentlicht In dieser Demo spielt der Spieler die Mission Die Geisel und steuert die Figur Connor In der Mission konnen insgesamt sechs verschiedene Enden erreicht werden Tage vor der Veroffentlichung des Hauptspieles veroffentlichte Sony drei Trailer die die Handlung des Spieles vertiefen sollen und inhaltlich vor dem Hauptspiel angesiedelt sind Diese zeigen etwa ein Gesprach mit Elijah Kamski dem Erfinder der Androiden und eine Fuhrung durch das CyberLife Werk der Produktionsstatte der Roboter Als freischaltbarer Bonus sind diese Videos auch auf der Spieldisk zu finden Begleitend zum Telespiel erschien ein Horspiel fur Amazon Echo Gerate 9 Es handelt sich dabei um ein interaktives Abenteuer in dem die Geschichte des weiblichen Polizei Androiden Rachel und ihres menschlichen Partners David erzahlt wird Der Horer kann am Ende jeder Szene mit eigenen Entscheidungen den weiteren Verlauf der Handlung bestimmen Detroit wurde bewusst als Handlungsort gewahlt Die Stadt galt bis Mitte des 20 Jahrhunderts als Herz der amerikanischen Automobilindustrie was ihr den Beinamen Motor City einbrachte Danach setzte im Zuge der Abwanderung der Industrie ein jahrzehntelanger Verfall ein der zu katastrophalen Zustanden in Bezug auf Arbeitslosigkeit und Kriminalitat fuhrte Das Spiel zeigt ein Szenario in dem die Stadt durch die Androidenindustrie eine neue Blute erlebt 10 Im Verlauf des in Kapitel unterteilten Spiels ubernimmt der Spieler die Rolle der drei Androiden Markus Kara und Connor die sich auf unterschiedliche Art und Weise mit der Menschwerdung auseinandersetzen mussen Dabei werden von dem Spieler vielfach weitreichende Entscheidungen verlangt die den weiteren Handlungsverlauf massgeblich beeinflussen Vermeintlich falsche Entscheidungen konnen dabei auch zum Tod von einem oder sogar allen Protagonisten sowie von Begleitern fuhren allerdings ohne das Spiel dabei komplett zu beenden 11 Nach jedem beendeten Kapitel zeigt ein Ablaufdiagramm die getroffenen Entscheidungen die sich auf das weitere Spiel auswirken und verweist dabei auch auf mogliche Alternativen Die eigene Spielerfahrung kann dabei auch mit dem weltweiten Schnitt verglichen werden Je nach eingeschlagenem Weg und gewahlten Entscheidungen bietet das Spiel verschiedene Enden Im Hauptmenu steht dem Spieler der weibliche Android Chloe als Hostess und Assistentin zur Verfugung womit die Vierte Wand durchbrochen wird Diese mit aufmerksamer detaillierter Mimik spricht mit dem Spieler stellt Fragen beobachtet beim Spielen kommentiert die Zimmereinrichtung und Spielerfahrungen philosophiert oder zitiert etwa Jean Giono Je nach Verlauf des Hauptspieles kann der Spieler auch uber ihr Schicksal entscheiden In Kapitel Shades Of Color in Markus Handlungsstrang erscheint der australische Musiker Steve Wallis an einem Brunnen als Strassenmusikant stehend mit einer fur das Spiel leicht angepassten Version seines Liedes Melbourne Rain Motown Rain Der Spieler kann das Lied vollstandig anhoren was jedoch keinen Einfluss auf den weiteren Verlauf der Geschichte hat 12 13 Darsteller und Sprecher Bearbeiten nbsp Valorie Curry verkorpert Kara nbsp Jesse Williams verkorpert MarkusCharakter Darsteller Englischer Sprecher Deutscher SprecherKara Valorie Curry Nicole Hannak 14 Connor Bryan Dechart Nico SablikMarkus Jesse Williams Sascha RotermundHank Anderson Clancy Brown Torsten MunchowLuther Evan Parke Daniel WelbatCarl Manfred Lance Henriksen Aart VederCaptain Allen David ClarkElijah Kamski Neil Newbon Sebastian WalchGavin ReedAmanda Simbi KhaliZlatko Saul JephcottAlice Audrey BoustaniNorth Minka Kelly Maria KoschnyDaniel Ben LambertSimon Marc Oliver SchulzeRalph Matt VladimeryTraci Amelia Rose BlaireTodd Dominic GouldJosh Parker Sawyers Patrick MollekenRichard Perkins David CoburnChloe Gabrielle HershRose Chapman Dana Gourrier Claudia Urbschat MinguesAdam Chapman Bruce SherfieldChris Miller Edwin GaffneyJohnBen Collins Joe SheridanJeffrey Fowler Barry JohnsonPrasidentin Warren Christina BatmanPolizist David GasmanCarlos Ortiz Android Cornelius Smith Jr Veroffentlichung BearbeitenDas Spiel wurde erstmals auf der Fachmesse E3 2015 in Los Angeles vorgestellt und erschien weltweit am 25 Mai 2018 15 herausgegeben von Sony Interactive Entertainment Wie angekundigt wurde parallel eine Digital Deluxe Edition veroffentlicht die zusatzlich ein digitales Artbook digitale Soundtracks Avatare dynamische PS4 Menu Designs und das Spiel Heavy Rain Remastered des Entwicklers beinhaltet 16 Bis August 2018 wurden uber 1 5 Millionen Exemplare verkauft damit ist Detroit Become Human das meistverkaufte Spiel von Quantic Dream 17 Bis 2023 stiegen die Verkaufszahlen auf uber 8 Millionen Einheiten an 18 Auf der Game Developers Conference 2019 gab Epic Games bekannt dass Quantic Dream Detroit Become Human zusammen mit Heavy Rain und Beyond Two Souls noch im selben Jahr exklusiv im Epic Games Store auch fur Windows veroffentlichen wird 19 20 Am 18 Juni 2020 erschien das Spiel dann schliesslich auch auf der konkurrierenden Plattform Steam 2 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic78 23 80 24 BewertungenPublikationWertung4Players85 21 Computer BildNote 1 4 30 Electronic Gaming Monthly8 5 von 10 27 Game Informer8 von 10 26 GamePro80 25 GameSpot7 von 10 28 IGN8 von 10 29 M Games82 10 PC Games86 22 Erste Stimmen der Fachpresse die vor Veroffentlichung einige Episoden anspielen konnten sprachen von einer emotionalen Geschichte die auch vor heiklen Themen wie Kindesmissbrauch und hauslicher Gewalt nicht zuruckschrecke Besonders hervorgehoben wird das stark verzweigte Netzwerk aus Handlungsmoglichkeiten sowie die gelungene optische Umsetzung mittels Motion Capturing der Schauspieler 31 Nach der Veroffentlichung wurde das Spiel sehr wohlwollend aufgenommen Gelobt wurden insbesondere die starke Charakterzeichnung das uberzeugende Setting die Atmosphare sowie die packende emotionale Handlung wenngleich dabei auch mitunter Klischees oder zu starke Reminiszenzen an bekannte Sci Fi Klassiker angemerkt wurden Trotz der Entscheidungsfreiheit innerhalb der Geschichte wurden wie auch bei fruheren Spielen von Quantic Dream teils auch die mangelnde Interaktivitat kritisiert Daruber ob und inwiefern interaktive Filme richtige Computerspiele waren diskutierten die Redakteure Jorg Luibl Alice Wilczynski und Eike Cramer von 4Players in einem Vlog Sie erachten diese Spiele fernab von Kompetitivitat als moderne Adventures und Bereicherung Richtige Filme boten eben keine Moglichkeit zur Entscheidung oder Beeinflussung Kritik an derartigen Spielen stamme vor allem von Puristen und Traditionalisten 32 Thomas Lindemann kritisierte in der FAZ dass das Spiel mit Themen wie Gentrifizierung Selbstmord technologischer Revolution Rassismus politischer Rebellion dem perversen Reichtum der oberen Zehntausend quasi alle heissen Zeitgeistthemen aufgreift Er wundere sich dass dementsprechend Feminismus kaum vorkame Dennoch lobt er Roboter machen uns in diesem Spiel vor wie man endlich Mensch wird Ein bisschen erschutternd ist das dann schon Parallelen zu Werken wie Traumen Androiden von elektrischen Schafen erscheinen ihm offensichtlich 33 In der M Games lobt Autor Tobias Kujawa des Weiteren die exzellente deutsche Sprachausgabe sowie die Zukunftsvision mit ihrer Mode Technik und dem Stadtbild die realistisch und nicht zu abgehoben erscheint 10 Stimmungsvolles Science Fiction Drama mit Rassentrennungsthematik insbesondere die Charaktere und Dialoge uberzeugen Wer sich von der ewigen Ist das noch ein Spiel oder nur ein Film Diskussion nicht abschrecken lasst macht hier nichts falsch und erlebt eine packende Story bei der ich gerne einen zweiten Durchgang starte Tobias Kujawa Kritik in der M Games 10 Interessante ethische Themen schwerwiegende Entscheidungen und eine spannende Inszenierung machen Detroit Become Human zu einem mitreissenden interaktiven Drama Die Geschichte rund um eine mogliche Bewusstseinsentwicklung von Maschinen wirft eine ganze Reihe interessanter ethischer Fragen auf Obwohl die Entwickler sie meist nicht direkt stellen wird man in Extremsituationen immer wieder dazu gezwungen sich mit ihnen auseinanderzusetzen Und genau das macht Detroit Become Human so interessant und spannend Vor allem im letzten Drittel nimmt das Adventure noch einmal ordentlich Fahrt auf so dass man richtig mit seinen liebgewonnenen synthetischen Schutzlingen mitfiebert Man muss standig abwagen wie weit man beim Kampf gegen die menschlichen Unterdrucker gehen mochte was manchmal verdammt schwer fallt Es gibt auch Dampfer wie die mitunter haklige Steuerung in Geschicklichkeitstests einige fade Suchaufgaben oder den allgemeinen Mangel an Ratselanspruch Jan Wobbeking Kritik bei 4Players 21 Ist das noch ein Spiel oder schon ein Film Die eine Frage die sich immer wieder bei Quantic Dream Titeln stellt kommt auch in Detroit auf Das Gameplay ist zwar ahnlich wie schon in Heavy Rain und Beyond Two Souls recht anspruchslos Detroit uberzeugt aber mit der Vielzahl an kapitelubergreifenden Konsequenzen die teils dramatischen Einfluss auf die Schicksale der drei Hauptfiguren nehmen Starker als in jedem anderen Spiel von Director David Cage habe ich das Gefuhl am langen Hebel zu sitzen und nicht nur stiller Beobachter zu sein der ab und zu ein paar Quick Time Events meistert Das realistische Zukunftssetting und die Geschichte rund um Connor Kara und Markus haben mich uber die gesamte Spieldauer emotional abgeholt Da drucke ich nochmal ein Auge zu bei den zahlreichen Klischees und der allzu aufgedruckt wirkenden Sozialkritik Fur mich ist Detroit das bisher beste Spiel von Quantic Dream Wer eine unglaublich atmospharische Dystopie aus drei packenden stark beeinflussbaren Blickwinkel erleben will ist hier an der richtigen Adresse Nastassja Scherling Kritik bei GamePro 25 Detroit Become Human ist meiner Meinung nach das am konsequentesten erzahlte und damit beste Spiel von Quantic Dream Nur an ganz wenigen Stellen kommt ein wenig David Cage Kitsch durch doch die tolle Atmosphare und das fantastisch eingefangene Szenario sowie die spannende Geschichte holten mich immer wieder ab Zudem begeistert mich dass Quantic Dream so schonungslos vorgeht Bei einigen von mir erlebten Szenen musste ich echt heftig schlucken und werde sie wohl nicht so schnell vergessen Uberhaupt gibt es erfreulich viele verschiedene Wege und Enden Da kummert es mich auch nicht dass das Gameplay hakelig und ziemlich seicht ist Christian Dorre Kritik bei PC Games 22 Kochen Putzen Sex oder was auch immer Menschen befehlen Die Androiden in Detroit haben die Plastikschnauze voll von ihrem Dasein als willenlose Maschinen Das fur die PS4 erhaltliche Adventure von Quantic Dream erzahlt spannend vom Aufstand leider mit spielerisch beschrankten Mitteln Peter Steinlechner Kritik bei Golem de 34 Weblinks BearbeitenOffizielle Webseite Detroit Become Human bei MobyGames englisch Die Androiden rebellieren bei Spiegel Online Wenn Roboter weinen bei Bild de Der Mensch hinter der Klickmaschine bei Zeit OnlineEinzelnachweise Bearbeiten Detroit Become Human FREEDOM HAS A PRICE Abgerufen am 11 August 2019 amerikanisches Englisch a b Detroit Become Human bei Steam Abgerufen am 5 August 2020 Hartmut Gieselmann Detroit Become Human Interaktiver Film Noir auf der Suche nach dem Humanismus In heise de 19 August 2016 abgerufen am 28 Mai 2018 3 New Shorts Set the Stage for Detroit Become Human In PlayStation Blog 22 Mai 2018 abgerufen am 11 August 2019 amerikanisches Englisch Kara Die neue Generation des Motion Capturing 8 Marz 2012 abgerufen am 20 September 2019 Roland Fauster Wir prasentieren Detroit der neue PS4 Titel von Quantic Dream Sony Interactive Entertainment Europe 27 Oktober 2015 abgerufen am 28 Mai 2018 Ulrich Wimmeroth Detroit Become Human Kann man Androiden trauen Interview mit Guillaume de Fondaumiere In redbull com 30 September 2016 abgerufen am 28 Mai 2018 Andre Linken Detroit Become Human Diese Schauspieler sind mit dabei In pcgames de 5 Marz 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Der Fall Rachel Schicksal einer KI In amazon de Abgerufen am 28 Mai 2018 a b c d M Games Ausgabe 297 Juni 2018 Seite 61 Ulrich Wimmeroth Detroit Become Human Auch Kara kann sterben In eurogamer de 7 November 2017 abgerufen am 28 Mai 2018 Steve Wallis Steve Wallis on Twitter 12 Juni 2018 abgerufen am 27 April 2019 Steve Wallis Melbourne Rain by Steve Wallis Abgerufen am 27 April 2019 Nicole Hannak Abgerufen am 28 Mai 2018 Sie leiht zudem vielen Videospielcharakteren ihre Stimme so z B Kara in Detroit Become Human Martin Schubert Detroit Become Human der Sci Fi Noir Thriller von Quantic Dream erscheint am 25 Mai fur PS4 Sony Interactive Entertainment Europe 1 Marz 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Martin Schubert Erscheinungsdatum von God of War angekundigt Sondereditionen vorgestellt Sony Interactive Entertainment Europe 23 Januar 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Aernout PS4 Exclusive Detroit Become Human Surpassed 1 5 Million Players Worldwide More than 20 Million Hours Played In Wccftech 3 August 2018 Online abgerufen am 26 Oktober 2018 Detroit Become Human Neuer Meilenstein bei Verkaufen der PC Version erreicht 24 Januar 2023 abgerufen am 24 Januar 2023 Andrew Webster Quantic Dream is bringing PlayStation games like Detroit and Heavy Rain to Epic s PC store 20 Marz 2019 abgerufen am 27 Marz 2019 Samit Sarkar Detroit Become Human Heavy Rain Beyond Two Souls coming to PC this year 20 Marz 2019 abgerufen am 27 Marz 2019 a b Jan Wobbeking Test Detroit Become Human In 4players de 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 a b Christian Dorre Detroit Become Human im Test Ein toller interaktiver Androiden Thriller In pcgames de 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Detroit Become Human bei Metacritic englisch Detroit Become Human Abgerufen am 20 August 2023 englisch a b Nastassja Scherling Detroit Become Human PlayStation 4 In gamepro de 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Kimberley Wallace Detroit Become Human In gameinformer com 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 englisch Michael Goroff Detroit Become Human review In egmnow com 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 englisch Peter Brown Detroit Become Human Review To Err Is Human In gamespot com 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 englisch Lucy O Brien Detroit Become Human Review In ign com 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 englisch Marco Hantsch Detroit Become Human im Test Wir sind die Roboter In computerbild de 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Katharina Reuss Detroit Become Human Vorschau von der Paris Games Week In pcgames com 30 November 2017 abgerufen am 28 Mai 2018 4PlayersTVexklusiv Detroit Become Human Sind Erzahl Adventure richtige Spiele 4Players Talk auf YouTube 23 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Thomas Lindemann Ich ist ein Roboter In faz net 27 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Peter Steinlechner Putsch der Plastikmenschen In golem de 24 Mai 2018 abgerufen am 28 Mai 2018 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Detroit Become Human amp oldid 239056927