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Dieser Artikel behandelt das chinesische Schachspiel Xiangqi Fur die Grossgemeinde Xiangqi 象棋镇 im Kreis Teng der Stadt Wuzhou im Autonomen Gebiet Guangxi der Zhuang siehe Xiangqi Teng Xiangqi chinesisch 象棋 Pinyin xiangqi W G hsiang4 ch i2 anhoren vietnamesisch Cờ tướng das chinesische Schach ist eine in Ostasien vor allem in China Taiwan und Vietnam verbreitete Form des Schachspiels die seit dem 9 Jahrhundert existiert Xiangqi Brett mit Startaufstellung der Figuren Inhaltsverzeichnis 1 Allgemeines 2 Spielregeln 2 1 Grundbegriffe und Spielziel 2 2 Startaufstellung 2 3 Zugregeln 2 3 1 Der Feldherr 2 3 2 Leibwachter 2 3 3 Minister und Elefanten 2 3 4 Pferde 2 3 5 Wagen 2 3 6 Kanonen 2 3 7 Soldaten 2 4 Weitere Regeln 2 5 Ende des Spiels 3 Notation 3 1 Klassisches System 3 2 Algebraisches System 3 3 Numerisches System 4 Grundbegriffe der Strategie und Taktik 5 Vergleich mit anderen Schachvarianten 5 1 Schach 5 2 Janggi 6 Xiangqi in Deutschland 7 Bilder 8 Siehe auch 9 Literatur 10 Weblinks 11 EinzelnachweiseAllgemeines BearbeitenXiangqi ist eng verwandt mit dem koreanischen Schach Janggi Hingegen ahnelt das mongolische Shatar eher dem westlichen Schach obwohl es auf der Liste des immateriellen Kulturerbes der Volksrepublik China steht Schach und Xiangqi ahneln einander in vielen Punkten entsprechend der verbreiteten aber nicht unumstrittenen Theorie dass alle Schachspiele einen gemeinsamen Urahn haben das aus Indien stammende Chaturanga und somit miteinander verwandt sind Einer anderen Theorie zufolge leitet sich Chaturanga aus einer alteren Version des Xiangqi ab Die Verbreitung und Nutzung von Elefanten und die Aufstellung zu Beginn einer Schlacht sprechen aber eher dagegen nbsp Ein einfaches Brett Gespielt wird auf den Schnittpunkten eines Spielbrettes mit zehn waagerechten Reihen und neun senkrechten Linien 90 mogliche Positionen Wie im Go werden die Figuren auf die Kreuzungspunkte der Linien gesetzt nicht ins Innere der Felder Entsprechend gibt es auch keine weissen und schwarzen Felder Spielregeln BearbeitenGrundbegriffe und Spielziel Bearbeiten Das Spielbrett fur das man in China zuweilen einfach einen ausfaltbaren Spielplan aus Papier nutzt ist in besondere Bereiche eingeteilt Zwischen der 5 und 6 Reihe liegt der Gelbe Fluss ohne Langslinien der das Spielfeld in zwei Reiche Nord rot und Sud schwarz einteilt Dieser Fluss hat Auswirkungen auf die Zugweise zweier Figurenarten Auch der Feldherr General Konig selbst und seine Begleiter die Leibwachter Mandarine sind in ihrer Bewegung eingeschrankt Sie konnen den Palast oder die Festung ein Gebiet von 3 mal 3 Feldern Schnittpunkten in der Mitte der Grundreihe das durch diagonale Linien markiert ist nicht verlassen Nicht selten passiert es dass einer der oder sogar beide Mandarine zum Verrater an ihrem Feldherrn werden da sie ihn so in der Bewegung einschranken dass ihm kein Fluchtfeld mehr bleibt Die Spielsteine sind keine Figuren sondern dicke runde Scheiben die sich durch aufgedruckte gemalte oder eingepragte chinesische Schriftzeichen unterscheiden Obwohl die Figuren beider Seiten sich in ihren Spielzugen nicht voneinander unterscheiden werden meistens zwei unterschiedliche aber entweder bedeutungsahnliche oder in der Aussprache gleiche Schriftzeichen Homophone fur jede Figurenart verwendet eines fur Rot und eines fur Schwarz Dies begrundet sich dadurch dass die schwarzen manchmal auch grunen Steine die Sudchinesen die roten dagegen die Nordchinesen darstellen eine mogliche wenn auch unbewiesene Erklarung ist dass wegen der unterschiedlichen Dialekte der beiden Landesteile und weil der Norden z B nicht uber Kriegselefanten verfugte die Bezeichnungen teilweise ungleich sind Bei alten Spielsatzen die oft nur eingeschnitzte Schriftzeichen ohne schwarze und rote Farbung verwenden sind alle Figurenpaare leicht unterschiedlich beschriftet um die Steine auch ohne Farbmarkierung unterscheiden zu konnen Ein Spieler fuhrt die roten Steine der andere die schwarzen Rot eroffnet mit dem ersten Zug das Spiel Geschlagen wird im chinesischen Schach immer am Zielpunkt eines Zuges Kann eine Spielfigur mit ihrem Zug also einen Punkt erreichen der von einem gegnerischen Spielstein besetzt wird so kann dieser geschlagen werden und wird vom Spielfeld genommen Es besteht kein Schlagzwang Startaufstellung Bearbeiten nbsp Xiangqi Brett mit Startaufstellung der FigurenAuf der Grundreihe stehen von links nach rechts Streitwagen 車 ju Schwarz und Rot Reiter Rot Pferd 馬 mǎ Schwarz und auch Rot Minister 相 xiang Rot Elefant 象 xiang Schwarz Leibwachter Offizier 仕 shi Rot Mandarin 士 shi Schwarz Feldherr 帥 shuai Rot General 將 jiang Schwarz Leibwachter Offizier 仕 shi Rot Mandarin 士 shi Schwarz Minister 相 xiang Rot Elefant 象 xiang Schwarz Reiter Rot Pferd 馬 mǎ Schwarz und auch Rot Streitwagen 車 ju Schwarz und auch Rot Zwei Reihen in Richtung Fluss stehen vor den Reitern bzw Pferden je Seite zwei Kanonen 炮 pao Rot und Katapulte 砲 pao Schwarz Auf der nachsten Reihe stehen je Seite funf Soldaten 兵 bing Rot und Fussvolk 卒 zu Schwarz diese stehen beginnend mit einem Randfeld auf jedem zweiten Feld bis zum anderen Rand Die Startfelder der Kanonen und Soldaten sind auf den meisten Spielplanen und brettern durch Markierungen an den Kreuzungspunkten hervorgehoben im Bild verdeckt Im Bild ist wie auch bei traditionellen chinesischen Landkarten Suden Schwarz oben Zugregeln Bearbeiten Der Feldherr Bearbeiten nbsp Der General nbsp Feldherr und Leibwachter konnen aus der Grundstellung nur ins Zentrum des Palastes ziehenDer rote Feldherr wird Befehlshaber und der schwarze General genannt Westliche Spieler bezeichnen sie auch als Konig Der Feldherr zieht immer nur einen Schritt waagerecht oder senkrecht auf ein unmittelbar benachbartes Feld Im Gegensatz zum westlichen Konig kann er nicht diagonal ziehen Er darf den Palast die Festung nie verlassen kann insgesamt also nur neun Felder betreten Eine Rochade gibt es nicht Die beiden gegnerischen Feldherren durfen sich niemals ohne einen dazwischen stehenden Stein auf einer Linie gegenuberstehen Der Todesblick der Feldherrn verbietet dies was eine interessante aber zweischneidige Fernwirkung des reiseunlustigen Feldherrn einfuhrt die besonders im Endspiel genutzt werden kann um ein Patt das im Xiangqi kein Remis sondern ein Sieg ist zu erzwingen Der Legende nach hiess diese Figur einst auch in China Konig dies soll aber von einem Kaiser untersagt worden sein da er sich dadurch beleidigt fuhlte von seinen Untertanen auf einem Spielfeld herumgeschoben zu werden Leibwachter Bearbeiten nbsp Der LeibwachterDie Mandarine Beamten Rot und Leibwachter Schwarz entsprechen im Ursprung der Dame des europaischen Schachs sind jedoch wesentlich schwacher als diese Sie ziehen immer nur einen Schritt diagonal nicht waagerecht oder senkrecht auf ein unmittelbar benachbartes Feld und durfen den Palast ebenfalls nicht verlassen Somit haben beide gemeinsam nur funf Felder zur Verfugung namlich die Palastmitte und dessen vier Ecken Minister und Elefanten Bearbeiten nbsp Der ElefantDie Minister Rot und die Elefanten Schwarz die dem Spiel seinen Namen geben xiang Elefant sind mit dem modernen Laufer verwandt aber in ihrer Zugkraft ebenfalls deutlich schwacher Von westlichen Spielern werden meist die Figuren beider Seiten als Elefanten bezeichnet Die Elefanten ziehen immer genau zwei Schritte in diagonaler Richtung aber nur wenn das zwischenliegende ubersprungene Feld frei ist Sie entsprechen weitgehend bis auf die fehlende Sprungfahigkeit den Elefanten des Schatrandsch Daruber hinaus durfen die Elefanten niemals den Fluss also die Grenze der beiden Reiche zwischen der funften und sechsten Reihe uberschreiten Sie haben also gemeinsam sieben Felder alle in der eigenen Halfte des Spielfelds auf denen sie sich aufhalten durfen Mit Ausnahme der starken mittleren Position auf der Vorderseite des Palastes haben sie auf allen anderen ihren Feldern hochstens zwei Zuge zur Auswahl sofern eben nicht auch noch einer oder beide durch benachbarte Steine blockiert sind Die Elefanten sind reine Verteidigungsfiguren als solche wegen ihrer Fahigkeit zum schnellen Herumkommen in der eigenen Halfte aber wesentlich wichtiger als man vielleicht annehmen konnte mangels Laufern und Damen europaischer Art Pferde Bearbeiten nbsp Das Pferd nbsp Nur das rote Pferd kann das schwarze schlagen Umgekehrt ist es nicht moglich nbsp Grune Zuge sind erlaubt rote nicht Die Pferde entsprechen im Wesentlichen den Springern des europaischen Schachs konnen jedoch nicht springen Ein Pferd bewegt sich in seinem Zug in zwei Schritten zuerst ein Feld waagerecht oder senkrecht in beliebiger Richtung und anschliessend ein Feld diagonal wobei es sich weiter vom Ausgangsfeld entfernt Das Pferd wird blockiert wenn ein anderer Stein auf dem zuerst zu betretenden Feld steht Die Starke der Pferde nimmt zum Endspiel hin zu weil dann weniger Steine vorhanden sind die sie blockieren konnten Wagen Bearbeiten nbsp Der WagenDie Zugweise der Streit Wagen entspricht der der Turme des europaischen Schachs sie ziehen also beliebig viele Felder in waagrechter oder senkrechter Richtung Die Wagen sind bei weitem die starksten Figuren Wahrend sie in der Eroffnung ihre Starke durch die ungunstige Position in den Ecken und das noch relativ volle Spielfeld nicht voll entfalten konnen nimmt ihre Starke zum Endspiel hin zu Kanonen Bearbeiten nbsp Die KanoneDie Kanonen Morser bzw Katapult genannt sind eine rein chinesische Erfindung und entsprechen keiner Figur des europaischen Schachs Wenn sie nicht schlagen bewegen sie sich wie die Wagen Zum Schlagen muss sich irgendwo zwischen dem gegnerischen Stein der geschlagen werden soll und der Kanone genau ein anderer Stein befinden Schanzenstein der beim Schlagen ubersprungen wird Schlagen ist uber beliebige Entfernungen und in waagerechter oder senkrechter Richtung moglich Als Schanzenstein konnen sowohl eigene als auch gegnerische Steine dienen Die Kanone zieht auf das Feld mit dem zu schlagenden Stein der Schanzenstein bleibt auf dem Brett Diese zunachst etwas merkwurdig anmutende Zugweise der Kanone ermoglicht viele verschiedene interessante Konstellationen Vor allem die Doppelkanone eine Kanone eines Spielers die die andere Kanone als Schanzenstein verwendet ist eine machtige Waffe im Spiel wenn sie auf den gegnerischen General gerichtet ist Insgesamt nimmt die Starke der Kanonen jedoch zum Endspiel hin eher ab weil immer weniger mogliche Schanzensteine vorhanden sind Soldaten Bearbeiten nbsp Der SoldatDie Waffe Rot und Soldaten Schwarz oder Bauern konnen ein Feld nach vorne ziehen Befinden sie sich in der gegnerischen Bretthalfte also nach uberqueren des Flusses konnen sie auch ein Feld zur Seite nach links oder rechts ziehen jedoch nicht diagonal oder ruckwarts Im Gegensatz zum westlichen Schach schlagen die Soldaten nicht diagonal sondern genau so wie sie auch ziehen also nach vorne und jenseits des Flusses auch seitwarts Einen Doppelschritt im ersten Zug und somit auch das Schlagen en passant gibt es nicht Eine Umwandlung auf der gegnerischen Grundreihe findet nicht statt ein dort angekommener Soldat kann nur noch seitwarts ziehen Auch wenn die Bauern durch ihre im Gegensatz zum europaischen Schach aufgelockerte und vorgezogene Aufstellung keine besonders grosse Rolle als Defensiv Figuren mehr spielen so sind sie doch durchaus wichtige Offensiv Figuren vor allem da man sie nicht wie im europaischen Schach einfach durch das Davorstellen einer anderen Figur stoppen kann Auch als Schanzensteine fur die Kanonen sind sie gut nutzbar Weitere Regeln Bearbeiten Der General ist im Schach wenn ein gegnerischer Spielstein ihn bedroht auf seine Position ziehen und ihn damit schlagen konnte Wie im westlichen Schach gilt dass nach einem Zug der General des Ziehenden nicht bedroht sein darf Somit muss ein Schachgebot des Gegners im unmittelbar folgenden Zug abgewehrt werden und Hineinziehen ins Schach ist verboten Die beiden Generale bedrohen sich auch gegenseitig wenn sie auf der gleichen Linie stehen und kein Stein zwischen ihnen steht Zuge die diese Situation herstellen sind daher wie andere Zuge ins Schach hinein verboten Es gibt also vier Moglichkeiten ein Schachgebot abzuwehren der General zieht aus der bedrohten Position heraus der bedrohende gegnerische Spielstein wird geschlagen ein eigener Spielstein verdeckt den General wird zwischen angreifenden Stein und General gezogen ein Schanzenstein uber den eine Kanone den General angreift wird weggezogenDie ersten drei Moglichkeiten ein Schach abzuwehren entsprechen denen im westlichen Schach Eine Besonderheit im Xiangqi ergibt sich wenn der General durch eine Kanone angegriffen wird und der dazwischen stehende Schanzenstein dem Spieler gehort der im Schach steht Dann kann auch durch Wegziehen dieses Steins das Schach aufgehoben werden Ein Schach abzuwehren indem man den General praktisch entblosst kann fur Spieler des West Schachs gewohnungsbedurftig und schwer zu sehen sein Das Bieten von Dauerschach oder Stellungswiederholungen zur Bedrohung ungedeckter Figuren sind verboten In diesem Fall muss der Angreifer sein Verhalten andern Ende des Spiels Bearbeiten nbsp Ein Beispiel fur ein Matt Das Pferd ware nicht notig Wenn der Spieler am Zug keinen legalen Zug hat endet das Spiel und der Spieler der den letzten Zug gemacht hat gewinnt Somit kann man nicht nur durch Matt sondern auch durch Patt gewinnen Ausserdem ist ein Unentschieden durch Ubereinkunft moglich Notation BearbeitenEs sind verschiedene Arten der Notation zur Aufzeichnung des Spielverlaufs ublich In jedem Fall werden die Zuge nummeriert und nach dem gleichen Muster aufgeschrieben 1 lt erster Zug gt lt erste Antwort gt 2 lt zweiter Zug gt lt zweite Antwort gt 3 usw Es ist leichter verstandlich aber nicht notwendig jedes Zugpaar in eine eigene Zeile zu schreiben Leider sind sehr viele Varianten der Notation gebrauchlich und es ist immer zu prufen welche Anwendung von Abkurzungen oder Nummerierungen verwendet wird Klassisches System Bearbeiten Das Spielbrett ist jeweils auf einer Stirnseite eines Gebietes von rechts nach links mit den Zahlen eins bis neun nummeriert vom jeweiligen Spieler aus gesehen Die Zahlrichtung erklart sich aus der klassischen chinesischen Schreibweise Im klassischen chinesischen Stil wird beim Schreiben eines Textes in der rechten oberen Ecke begonnen und spaltenweise nach unten schreibend fortgefahren Durch diese Art der Nummerierung ergibt sich eine Notation die fur beide Seiten identisch ist Niemand braucht umzudenken wenn die Seiten getauscht werden Um in einer Aufzeichnung die Spielzuge beider Seiten besser unterscheiden zu konnen ist ein Gebiet mit arabischen das andere Gebiet mit chinesischen Zahlzeichen nummeriert Die Namen der Figuren werden in chinesischen Zeichen geschrieben werden Kanone ist immer 炮 Pferd ist immer 馬 Die Richtung der Bewegung wird durch ein spezielles Zeichen angezeigt Vorwarts Zuge werden mit 進 Ruckwarts Zuge mit 退 und seitliche Zuge mit 平 markiert Die Ziffern werden fur einen oder beide Spieler chinesisch geschrieben fur den anderen arabisch Fur Figuren die sich diagonal bewegen Pferd Elefant Berater werden die Zeichen 進 oder 退 anstatt 平 verwendet Der Aufbau ist fur horizontale Zuge lt Figur gt lt Startlinie gt 平 lt Ziellinie gt oder bei vertikaler Bewegung lt Figur gt lt Startlinie gt lt Richtung 進 oder 退 gt lt Anzahl der uberschrittenen Reihen gt Computer Programme verwenden eine Darstellung mit einfachen Zeichen siehe Tabelle die auch in englischsprachiger Literatur Verwendung findet In letzterer sind auch die Abkurzungen in Form von f b und h gebrauchlich Spielsteine und ihre Abkurzungen Spielstein Chinesisch Figurin Englisch 1 Englisch 2 Englisch 3 Englisch furSchachspieler Deutsch 4 nbsp 兵 卒 Soldier S Pawn P Pawn P Pawn P Soldat S nbsp 仕 士 Advisor A Advisor A Counsellor S Guard G Leibwachter L nbsp 相 象 Elephant E Elephant E Minister M Bishop B Elefant E nbsp 傌 馬 Horse H Horse H Knight N Knight N Pferd P nbsp 炮 砲 Cannon C Cannon C Cannon C Cannon C Kanone K nbsp 俥 車 Chariot R Rook R Rook R Rook R Wagen W nbsp 帥 將 General G King K King K King K Feldherr F Bewegungsrichtungen und ihre Abkurzungen Bewegung Chinesisch Zeichen Englischvorwarts 進 fzuruck 退 bseitlich 平 oder hnach vorn 前 fnach hinten 後 后 bChinesische Zahlzeichen Chinesisch 一 二 三 四 五 六 七 八 九Arabisch 1 2 3 4 5 6 7 8 9Die haufigste Eroffnungs Sequenz wird nach diesem System so geschrieben 1 炮二平五 馬8進7 oder englisch 1 C2 5 H8 7 oder deutsch 1 K2 5 P8 7Algebraisches System Bearbeiten Diese Methode wird hauptsachlich von westlichen Spielern und in ubersetzten Buchern verwendet um dem Schachspieler den Einstieg zu erleichtern Sie entspricht der algebraischen Notation des Schachspiels Buchstaben werden fur Linien a bis i und Zahlen fur die Reihen 1 bis 10 verwendet Die Linie a ist aus der Sicht des roten Spielers links und die Reihe 1 ist aus der Sicht des roten Spieler die nachste Diese Methode bezeichnet die Felder immer gleich ungeachtet welcher Spieler am Zug ist Fur die Zehn wird in der Regel eine 0 verwendet Teilweise werden die Reihen aber auch von 0 bis 9 nummeriert Figuren werden wie im klassischen System geschrieben mit der Ausnahme dass fur Soldaten kein Zeichen verwendet wird Auch sind hier sowohl chinesischen Schriftzeichen seltener entspricht einer figurinen Notation als auch lateinische Buchstaben bedarf der Wahl einer Sprache gebrauchlich Das vorherige Feld wird nur angegeben wenn zwei gleichartige Figuren den Zug ausfuhren durfen Wenn die beiden Figuren in der gleichen Spalte stehen wird nur die Zeile angegeben Wenn sie in der gleichen Zeile stehen wird nur die Spalte angegeben Wenn sie weder in der gleichen Spalte noch in der gleichen Zeile stehen wird oft nur die Spalte angegeben Das Schlagen wird durch das Zeichen markiert Fur Zuge die keine Figur schlagen wird keine Markierung verwendet Schach wird durch das Zeichen markiert Matt und Patt werden durch das Zeichen markiert Zuge konnen auch mit Kommentarzeichen wie fur schlechte Zuge und fur gute Zuge gekennzeichnet werden siehe auch Schachnotation Die haufigste Eroffnungssequenz wird nach dieser Methode so geschrieben 1 炮he3 馬g8 oder englisch 1 Che3 Hg8 oder deutsch 1 Khe3 Pg8Auch ist eine ausfuhrliche algebraische Notation moglich Hierbei wird immer das Ursprungsfeld angegeben 1 Ch3 e3 Hh0 g8 oder 1 Kh3 e3 Ph0 g8Numerisches System Bearbeiten Eine Mischung aus klassischem und algebraischen System ist folgendes Die Reihen des Brettes werden von 1 bis 10 nummeriert von der Nachsten zur Fernsten Danach folgt eine Ziffer von 1 bis 9 fur die Linien die von rechts nach links gezahlt werden Beide Angaben sind relativ zu dem Spieler der am Zug ist Das Startfeld wird eingeklammert und mit einem Strich vom Zielfeld getrennt Die haufigste Eroffnungs Sequenz wird nach diesem System so geschrieben 1 炮 32 35 馬 18 37Grundbegriffe der Strategie und Taktik BearbeitenFast alle taktischen Motive des Schachs kommen auch im Xingqi vor So sind Opfer Fesselung Spiess Gabel und Abzugsschach moglich Auch gibt es Mattwendungen Eroffnungssysteme spezielle Endspiele etc Wert der Figuren siehe auch Bauerneinheit Spielstein Bezeichnung Wert nbsp Soldat 1 Einheit nbsp Soldat nach Uberschreiten des Flusses 2 Einheiten nbsp Leibwachter 2 Einheiten nbsp Minister Elefant 2 Einheiten nbsp Pferd 4 Einheiten nbsp Kanone 4 5 Einheiten nbsp Wagen 9 EinheitenDies sind die ublichen ungefahren Vergleichswerte damit kann man die Auswirkungen eines Abtausches oder eine Stellung grob bewerten Der Wert einer Figur ist aber sehr stark von der Spielsituation abhangig Besonders Pferde werden im Endspiel starker weil sie durch die geringere Anzahl von Figuren auf dem Brett nicht mehr so haufig blockiert werden konnen Hingegen nimmt der Wert der Kanone ab weil mogliche Schanzensteine fehlen Vergleich mit anderen Schachvarianten Bearbeiten象棋Xiangqi Grundaufstellung 將棋 장기 Janggi Grundaufstellung internationales Schach Grundaufstellung nbsp nbsp nbsp Schach Bearbeiten Es gibt erhebliche Unterschiede die Xiangqi zu einem eigenstandigen Spiel machen Es gibt Figuren mit identischen ahnlichen und vollig neuen Zugweisen gegenuber dem westlichen Schach Das Spiel ist viel offener und wird viel schneller lebendig kurzere Eroffnungsphase da das Spielfeld bei gleicher Figuranzahl deutlich grosser ist wodurch sich die Figuren weniger gegenseitig im Weg stehen Die Offiziere stehen zu Beginn auch nicht hinter einer geschlossenen Phalanx von Bauern Es sind ausserdem viele verschiedene Arten von Doppelangriffen durch die Pferde und die Kanonen moglich Da weder Dame noch Laufer existieren haben die Diagonalen geringe Bedeutung Die Figuren einer Partei konnen sich durch geschickte Aufstellung sehr gut gegenseitig decken was einen Angriff des Gegners erschwert Das Spielfeld ist spiegelsymmetrisch Feldherr und General stehen genau in der Mitte so dass der Unterschied zwischen Damen und Konigsflugel entfallt Es ist ublich den ersten Zug immer auf dem rechten Flugel zu machen Durch das Vorhandensein von explizit defensiven Figuren ergeben sich vollig andere Taktiken und Strategien wie auch Wertigkeiten der Figuren Ein Patt fuhrt nicht zu einem Remis sondern zum Gewinn des Spieles durch die zuletzt ziehende Partei Die beiden Feldherren Konige durfen sich nicht gegenuberstehen ohne dass eine eigene oder fremde Figur dazwischen steht der bose Blick Janggi Bearbeiten Die Figuren des koreanischen Janggi sind identisch ziehen aber zum Teil anders Es gibt keinen Fluss in der Mitte des Bretts das aber ansonsten gleich ist ebenfalls 9 10 Punkte Soldaten konnen von vornherein sowohl nach vorne als auch zur Seite ziehen Elefanten konnen auf die gegnerische Seite gelangen und sie ziehen anders als im Xiangqi wie 2 3 Figur aber wie die Pferde ohne Sprungfahigkeit Es gelten abweichende Zugweisen fur die Kanonen und es bestehen teils besondere Zugregeln im Inneren des Palasts Die Generale beginnen im Zentrum ihres Palastes statt auf der Grundlinie Leibwachter und General ziehen entlang der im Palast eingezeichneten Linien Es besteht kein Zugzwang daher ist auch kein Patt moglich Wenn die Generale auf derselben Linie stehen ohne einen Stein dazwischen und der Spieler am Zug dies nicht aufhebt endet das Spiel unentschieden Xiangqi in Deutschland Bearbeiten nbsp Alle Steine mit Namen in Pinyin zum Ausdrucken Ausschneiden und SpielenSeit 1992 wird eine Mannschaftsmeisterschaft und seit 1994 eine Individualmeisterschaft ausgespielt Vereine oder regelmassige Spielertreffen finden sich in Berlin Hamburg Nurnberg Leonberg Munchen und Steinwiesen Stand Mai 2020 5 Als einer der starksten deutschen Xiangqi Spieler gilt nach wie vor der Schachgrossmeister Robert Hubner der sich allerdings am Spielbetrieb der deutschen Spieler niemals beteiligt hat Hubner nahm 1993 an der Weltmeisterschaft in Peking teil und lenkte mit seinem 36 Platz unter 76 Teilnehmern 6 7 die Aufmerksamkeit der chinesischen Medien auf sich Deutscher Rekordmeister ist Michael Nagler aus Lingen Er gewann den Individualtitel sechsmal 1996 1997 1998 2000 2001 und 2007 Die Xiangqi Gemeinde Deutschlands hat das INGO Wertungssystem ubernommen das bis 1990 im deutschen Schachbund verwendet wurde Bilder Bearbeiten nbsp nbsp nbsp nbsp Siehe auch BearbeitenLuzhanqiLiteratur BearbeitenJoachim Schmidt Brauns Xiangqi Einfuhrung in die Regeln und die Taktik des chinesischen Schachspiels Joachim Beyer Verlag 2019 ISBN 978 3 95920 077 6 Dieter Ziethen Xiangqi Regeln und Taktik des chinesischen Schachs Hefei Huang Verlag 2010 ISBN 978 3 940497 28 4 Vladimir Budde Xiangqi Admos Media GmbH 1988 ISBN 3 612 20330 4 Rainer Schmidt Xiangqi Teil Einfuhrung in das chinesische Schach Schiller Verlag Berlin 1986 ISBN 3 925067 30 2 Vladimir Budde Thomas Bandholtz Chinesisches Schach Spiel Mythos Kultur Joachim Beyer Verlag Hollfeld 1985 ISBN 3 88805 080 4 Rainer Schmidt Das spielt das Volk in China Mah Jongg chinesisches Schach Go und andere China Studien und Verlagsgesellschaft Frankfurt am Main 1981 ISBN 3 88728 100 4Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Xiangqi Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Die Seite des Deutschen Xiangqi Bundes Das wohl grosste deutschsprachige Reservoir an Informationen zum Spiel und zum Spielbetrieb in Deutschland Die Spielregeln von Xiangqi Auf Deutsch und mit europaischen Spielsteinen PDF Dokument 303 kB Eine Einfuhrung mit chinesischen und europaisierten Spielsteinen englisch Online Kurs mit interaktiven Aufgaben Coffe Chinese Chess Online sofort spielbares Java Applet von Pham Hong Nguyen auf play chessvariants org 2003 Cole Xiangqi Online sofort spielbares Programm ohne Java auch fur Smartphones und Tablets 2016 Einzelnachweise Bearbeiten Charles F Wilkes A Manual of Chinese Chess 1952 Dieter Ziethen Xiangqi Regeln und Taktik des chinesischen Schachs Hefei Huang Verlag H T Lau Chinese Chess An Introduction to China s Ancient Game of Strategy Tuttle Rainer Schmidt Einfuhrung in die Mittelspieltaktik des Xingqi Sonderdruck zum 1 World XQ Open Deutscher Xiangqi Bund World Championships Beijing April 1993 Men Resultat der Weltmeisterschaft 1993 Deutscher Xiangqi Bund alte Homepage abgerufen am 18 August 2021 Rene Gralla Dr Robert Hubners grosses Abenteuer im Chinaschach Spielkommentar Deutscher Xiangqi Bund alte Homepage abgerufen am 18 August 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Xiangqi amp oldid 237568911