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Vergessene Welt Jurassic Park ist ein Jump n Run fur die PlayStation und fur den Sega Saturn das von Dreamworks Interactive entwickelt und 1997 durch Electronic Arts veroffentlicht wurde 1998 erschien eine in einigen Punkten uberarbeitende Special Edition Das Spiel gehort zum Jurassic Park Franchise Vergessene Welt Jurassic ParkEntwickler Dreamworks InteractivePublisher Electronic ArtsVeroffentlichung 1997Plattform PlayStation Sega SaturnGenre Jump n RunSpielmodus EinzelspielerSteuerung GamepadMedium CD ROMSprache Englisch Franzosisch Deutsch Italienisch Spanisch Schwedisch NiederlandischAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Allgemein 2 2 Waffen und Power Ups 2 3 Spielbare Figuren 2 3 1 Compsognathus 2 3 2 Human Hunter 2 3 3 Velociraptor 2 3 4 Tyrannosaurus Rex 2 3 5 Human Prey Sarah Harding 3 Entwicklung 3 1 Unterschiede zwischen PlayStation und Sega Saturn 3 2 Soundtrack 3 3 Special Edition 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenThematisch orientiert sich das Spiel an den Jurassic Park Filmen wobei der Schwerpunkt lose auf der Ausgangssituation den zweiten Films basiert indem die Dinosaurier einen freien Lebensraum in Besitz genommen haben Eine Handlung wird im Spiel nur rudimentar vermittelt Im Wesentlichen kampfen die Charaktere zwei Menschen und drei Dinosaurier 1 bei ihrem Weg durch die Insel beziehungsweise von der Insel herunter um ihr Uberleben Das Spiel umfasst insgesamt 30 Level Spielprinzip BearbeitenAllgemein Bearbeiten Im Spiel geht es grundsatzlich darum die Spielerfigur durch eine zumeist naturliche Umgebung vom Start ans Ende des Levels zu bringen Der Spielablauf enthalt einige Elemente von Jump n Run Spielen und kann in dieses Genre gezahlt werden In den Levelumgebungen kommen andere Dinosaurier bzw Menschen vor die der Spielfigur feindlich gesonnen sind Diese gilt es zu bekampfen oder ihnen auszuweichen Dabei stehen dem Spieler Angriffs und Bewegungsmoglichkeiten zur Verfugung die sich jeweils kombinieren lassen Verlorene Gesundheit konnen die spielbaren Dinosaurier auffrischen indem sie die Leichname der Gegner fressen Die menschlichen Charaktere benotigen hierfur heilende Items Abseits der Kampfe ist Geschicklichkeit bei Sprungeinlagen an Felsen oder bei giftigen Pflanzen gefragt In geringem Masse nutzt das Spiel die dreidimensionale Spielwelt indem es alternative Abzweigungen gibt die sich durch das Drucken der R1 Taste nutzen lassen Wo sich so eine Abzweigung befindet wird allerdings nicht angezeigt 1 Die spielbaren Dinosaurier haben einen Instinkt Wert der in der oberen rechten Bildschirmecke als Auge dargestellt wird Je hoher der Instinkt ist desto mehr Schaden teilt der Dinosaurier im Kampf aus und desto weniger Schaden erleidet er Der Instinkt steigt durch das Angreifen von Gegnern sinkt aber wieder mit der Zeit wenn nicht gekampft wird Diese Spielmechanik wirkt sich daher nachteilig auf eine langsame ungeschickte oder sehr vorsichtige Spielweise aus Wenn man einen Level erfolgreich geschafft hat folgt ein Bewertungsscreen der unter anderem die Anzahl der Versuche und die getoteten Gegner anzeigt eine prozentuale Leistungsbewertung und ob alle DNA Strange gefunden wurden Zudem wird der Spieler in eine Klasse von Spielleistung eingeordnet etwa Futter Beute Uberlebender oder Raubtier Anschliessend geht es zum nachsten Level bzw zum nachsten Charakter Waffen und Power Ups Bearbeiten Innerhalb der Levels konnen diverse Items eingesammelt werden Figur Item Itemverwendbar von allen Figuren 1 Up Bringt ein zusatzliches Leben DNA Schlusselverwendbar von Dinosauriern Mehr Instinkt Bringt 25 mehr Instinkt Maximaler Instinkt Bringt den Instinkt auf 100 verwendbar von Menschen Mehr Lebenskraft Stellt 25 Gesundheit wieder her Maximale Lebenskraft Stellt 100 Gesundheit wieder herBetaubungspfeile unbegrenzte Standard Munition Schnellfeuer Leuchtmunition starker als die StandardmunitionGranate mit Raketenantrieb ein explosives Geschoss Flammenwerfer anhaltender FlammenstromZeitverzogerte Granate explosives Geschoss das erst nach kurzer Zeit zundet Erste Hilfe Set mit Leuchtraketen Lenkt grosse Dinosaurier abNervengas verursacht FlachenschadenEin besonderes meist verstecktes Item stellt der DNA Strang dar dessen stetes einsammeln den Erhalt von Cheat Codes ermoglicht Spielbare Figuren Bearbeiten Dinosaurier im Spiel Spielbare DinosaurierCompsognathusVelociraptorTyrannosaurus Rex T Rex Weitere Dinosaurier EchsenAllosaurusBaryonyxBrachiosaurusCarnotaurusDeinonychusDimorphodonEuoplocephalusLeptoceratopsOrodromeusPachycephalosaurusParasuchusStaurikosaurusStegosaurusTriceratopsDie spielbaren Figuren werden alle mit aufwendigen Filmsequenzen eingeleitet Am Ende der Sequenzen werden die Figuren als Fossil dargestellt Nachfolgend werden die einzelnen Figuren gemass dem Spielablauf behandelt Compsognathus Bearbeiten In der PAL Fassung bzw der ersten Fassung von 1997 des Spiels ist der Compsognathus der erste spielbare Charakter und umfasst neun Level Er beginnt in einem gebirgigen Waldgebiet in dem er Orodromeus giftige Pflanzen und Felsklippen uberwinden muss In den spateren Leveln sieht sich der Charakter grosseren Gegnern wie dem Staurikosaurus Dimorphodon und Deinonychus bzw Velociraptoren in Hohlen und Grasland gegenuber Manche Levelabschnitte zeichnen sich durch besonderen Einfallsreichtum aus So muss der kleine Compsognathus durch eine Herde von Brachiosauriern hindurch ohne zerquetscht zu werden Anschliessend weckt er unabsichtlich einen schlafenden Carnotaurus vor dem er fluchten muss Spater gibt es einen Levelabschnitt der tauchend unter Wasser stattfindet An Luftblasen fullt der Saurier darin seinen Sauerstoffvorrat auf und muss auf feindliche Parasuchus achten Im letzten Level muss der Compsognathus eine schlotformige Hohle im Kreis hochklettern wahrend ein Mensch regelmassig mit einem Granatwerfer auf ihn schiesst Neben dem Verzehr erlegter Dinosaurier kann der Compsognathus auch Libellen aus der Luft schnappen die in einigen Leveln anzutreffen sind Diese geben eine geringe Menge Heilung In der Special Edition von 1998 gibt es einen zusatzlichen Unterwasser Level namens Rocky Depths der allerdings nur uber einen Cheatcode fur die komplette Levelauswahl erreichbar ist Human Hunter Bearbeiten Der Human Hunter wird im Spiel nicht ubersetzt folgt direkt nach dem letzten Level des Compsognathus und umfasst sechs eigene Level Dieser Charakter beginnt ausgestattet mit einem verschiessbaren Fanghaken zum Klettern und Schwingen sowie einem Betaubungsgewehr bei dem jeder Schuss manuell gelost werden muss in einer Hohle mit einem niedrigen Wasserstand Hier stellen sich ihm Baryonyx in den Weg Anschliessend geht es in einen gebirgigen Canyon mit feindseligen Dimorphodon sowie Pachycephalosauriern Nach dem Canyon geht es in einen grossen unterirdischen Hohlenkomplex mit einigen menschlichen Strukturen die nur dem Level Namen nach spater zu einem Geothermie Zentrum fuhren Eine Besonderheit in diesen Gebieten ist dass der Spieler hier mechanische Greifhaken zum Bewegen von Felsen an Schienen aktivieren kann um Abgrunde oder Hohenunterschiede zu uberwinden Hier lauern zudem Deinonychus auf den Spieler Im letzten Level betritt der Charakter den inGen Komplex und muss muss sich den Weg zu einer Sicherheitstur bzw einem Aufzug mit zahlreichen Velociraptoren bzw Deinonychus freikampfen Velociraptor Bearbeiten Der Weg des Velociraptors erstreckt sich uber funf Level Zunachst muss er aus dem InGen Komplex der Menschen entkommen Darauf folgen naturlich wirkende Umgebungen von Wald Prarie und Felsklippen mit feindlichen Deinonychus und Dimporphodon Spater geht es in einen Abgebrannten Wald mit Glutfeldern oder abklingender Lava Dort sind zudem auch Pachycephalosaurier anzutreffen die sogar genutzt werden mussen um Felsen zu zertrummern Es stellt sich allerdings heraus dass es immer naher an noch brenndene Waldgebiete heran geht Dort befinden sich starkere Velociraptoren bzw Deinonychus und Triceratops Den Abschluss dieses Charakter Abschnitts bildet ein Kampf gegen einen Euoplocephalus Ist dieser besiegt ertont nach kurzer Zeit ein schweres Stampfen Hierbei handelt es sich offenbar um die Einleitung des nachsten Spieler Charakters dem Tyrannosaurus Rex Tyrannosaurus Rex Bearbeiten Der Tyrannosaurus Rex T Rex besitzt sieben Level und beginnt im weitgehend abgebrannten Wald indem sich zuvor der Velociraptor befunden hat Er muss sich hier vor heissen Aschefeldern in Acht nehmen die die Lebenskraft reduzieren Zudem wird er immer wieder von Velociraptoren angegriffen die dem vorherigen Spieler Charakter gleich sehen Am Ende des Waldes Ende des zweiten Levels muss der Tyrannosaurus einen Stegosaurus bekampfen Anschliessend geht es in die Schwefelfelder Hier muss sich vor heissen Wassertumpeln und Geysiren in Acht genommen werden Zudem mussen ein paar Triceratops bekampft werden Danach folgen zwei Hohlenabschnitte Im ersten gibt es Velociraptoren und einen oder zwei feindliche Allosaurier je nach gewahlter Route Im zweiten Hohlenabschnitt befinden sich viele Menschen mit Granatwerfern Diese feuern mitunter auf die Hohlendecke um Felsbrocken auf den Spieler sturzen zu lassen Am Ende gibt es einen weiteren Allosaurus Die Hohle mundet in einen Wald indem sie letzten zwei Abschnitte spielen in denen sich Lager der Menschen befinden Hier mussen mehrere Stromgeneratoren zerstort werden damit der Tyrannosaurus die Zaune durchbrechen kann Weiterhin gibt es in den Baumen aufgehangt Plattformen aus denen ebenfalls Menschen schiessen Der Tyrannosaurus kann diese von unten durchschutteln so dass die Menschen herausfallen Der Tyrannosaurus ist durchgespielt sobald er das letzte Tor durchschreitet In der Special Edition des Spiels gibt es einen zusatzlichen Levelabschnitt mit diesem Charakter der sogar der erste Levelabschnitt des Spiels ist noch vor dem Compsognathus 2 Human Prey Sarah Harding Bearbeiten Sarah Harding eine Rolle aus Vergessene Welt Jurassic Park ist der letzte spielbare Charakter und umfasst drei Level Sie beginnt im Wald im Lager der Menschen welches der Tyrannosaurus Rex als vorheriger Spieler Charakter angegriffen hat Offenbar muss sie vor genau diesem fluchten Zunachst gilt es im Lager der Menschen Laserbarrieren und scharfkantige Holzbarrikaden zu uberwinden wobei der Fanghaken von Bedeutung ist Der Tyrannosaurus muss wahrenddessen mittels Leuchtmunition abgelenkt werden Danach mussen im Wald zusatzlich zum Tyrannosaurus auch Velociraptoren bzw Deinonychus abgewehrt werden In diesem Waldabschnitt Friedhof genannt gibt es Dinosaurierskelette die ebenfalls auch als Barrieren existieren die sowohl gesprengt als auch vom Tyrannosaurus mittels Leuchtmunition zerstort werden konnen Zudem gibt es Bereiche mit hohem sumpfigem Gras das den Spieler Charakter etwas verlangsamt Der letzte Level des Spiels spielt anschliessend auf einem Frachtschiff das deutlich hin und her schwankt Dort muss der Tyrannosaurus schliesslich besiegt werden Dafur gibt es dort zerstorbare Kisten mit Munition sowie drei Plattformen an Stahlpfeilern mit regelmassig spawnender Leuchtmunition einem Heil Item und Granatwerfer Munition Jedoch stellt sich nach kurzer Zeit heraus dass es zwei Tyrannosaurier sind die beide besiegt werden mussen Dabei konnen beide gleichzeitig noch am Leben sein Wenn man das letzte Level geschafft hat wird eine 3D animierte Endsequenz abgespielt in der Sarah erst von einem Gelandewagen vom Hafen abgeholt wird und anschliessend werden die Charaktere aus der Ferne von einem Helikopter evakuiert Dem Geschehen schauen drei Velociraptoren im Vordergrund hinterher anschliessend folgt der Abspann Entwicklung BearbeitenDie Entwicklung des Spiels wurde im Herbst 1996 angekundigt 3 Im Marz 1997 gab Electronic Arts bekannt die Publishingrechte erworben zu haben 4 Unterschiede zwischen PlayStation und Sega Saturn Bearbeiten Generell unterscheiden sich die Versionen des Spiels zwischen PlayStation und Sega Saturn kaum jedoch gibt es im Detail ein paar Unterschiede Wahrend die PlayStation bei Blobschatten Wasser Rauch und Gas volle Transparenz nutzen kann verwendet die Sega Saturn hier ein Gitternetz um Transparenz zu simulieren In den Spieloptionen gibt es bei der Sega Saturn zusatzliche eine Levelauswahl zusatzlich wird dort ein 3D animierter Dinosaurier dargestellt etwa der Compsognathus Im Ladebildschirm eines Levels wird bei der Sega Saturn im Gegensatz zur PlayStation der Name des aktuellen Spielcharakters sowie der Name des zu ladenden Levels angezeigt Das HUD Element ein stilisiertes Auge des Instinktwerts des aktuellen Dinosaurier Spiel Charakters unterscheidet sich zwischen beiden Konsolen deutlich Der Spielcharakter Compsognathus wird auf der PlayStation sehr filigran dargestellt wahrend die Sega Saturn ihn deutlich fleischiger bzw massiger darstellt Wenn ein Level geschafft wurde steht im Ergebnis Screen der Sega Saturn direkt wie viele DNA Strange es insgesamt fur diesen Charakter gibt Auf der PlayStation steht stattdessen da wie viele man bis dahin sammeln konnte Auf der PlayStation kann die Munition einer menschlichen Waffe maximal 99 betragen die Sega Saturn geht hier uber 100 hinaus Nach dem kompletten Durchspielen und dem Abspann des Spiels findet sich im Hauptmenu des Spiels der neue Galerie Eintrag auf der Sega Saturn Im Gegensatz zum nuchternen Abspann auf der Sega Saturn laufen auf der PlayStation im Hintergrund Spielszenen ab Zudem werden kurze Videoaufnahmen von Entwicklern transparent eingeblendet Texte bzw Namen fliegen auch animiert in den Bildschirm Soundtrack Bearbeiten Fur das Spiel wurde ein orchestraler Soundtrack unter anderem von Michael Giacchino komponiert Darin besitzt jede Spielfigur ihr eigenes musikalisches Thema 5 Titelliste Nr TitelLange1 Into the Trees2 112 The Forest Explodes2 053 Base Camp Rampage2 204 The Canyon Brigade2 165 Beneath the Surface2 076 The Sulfur Fields2 127 Laboratory Hunt2 068 Climbing the Tower2 129 Aisle of Giants1 5810 Dinosaur Graveyard2 2011 Welcome Mr T Rex2 2012 Break for Freedom2 1113 Volcanic Fault2 1314 The Plains2 0215 San Diego2 0816 The King s Lair2 0817 Raptor Wasteland2 1618 Enter Carefully2 1819 Primordial Forest16 52Gesamtlange 56 15Special Edition Bearbeiten Im Jahr 1998 erschien eine uberarbeitete Fassung des Spiels fur den US amerikanischen und kanadischen Markt Diese enthielt einen zusatzlichen Level fur den Tyrannosaurus Rex zu Beginn des Spiels Weiterhin wurde das Spiel aufgrund von Kritik etwas vereinfacht Einige Spielfiguren wurden insgesamt starker und ausdauernder gemacht und es gab zusatzliche Speicherpunkte in den Leveln 2 Wenn der Spieler alle Leben verliert hat er nun die Moglichkeit beim letzten Level neu zu starten statt das Spiel bzw den Charakter komplett von vorn spielen zu mussen Fur den Compsognathus gibt es einen zusatzlichen Level namens Rocky Depths der jedoch nur uber einen Cheatcode fur die komplette Levelauswahl erreichbar ist Bewaltigt man diesen Level erfolgreich wird im Ergebnis Bildschirm zudem der Levelname Tidal Cavern angegeben welcher den letzten Level des Compsognathus bezeichnet der danach folgt Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPSSaturnIGN5 10 9 MAN AC62 100 6 62 100 7 Mega Fun81 13 80 11 Video Games75 12 75 10 11 MetawertungenMobyGames6 3 10 8 6 7 10 8 Generell wird das Spiel fur einen zu hohen Schwierigkeitsgrad in Zusammenhang mit fehlenden Speicherpunkten und schwammiger Steuerung kritisiert Die Grafik indes wird gelobt Vergessene Welt ist ein anspruchsvolles teilweise gelungenes Actionspiel das den hohen Erwartungen aber nicht ganz gerecht wird Robert Zengerle Video Games 12 Schon die Preview Version der Echsen Simulation sorgte bei mir fur glanzende Augen im fertigen Game wurden jetzt auch die letzten Schonheitsfehler beseitigt Einziger Kritikpunkt ist der hohe Schwierigkeitsgrad der manch einen zum Biss ins Pad verleiten konnte Insgesamt gesehen ist die Jump amp Eat Orgie aber voll zu empfehlen Frank Fischer Mega Fun 13 Weblinks BearbeitenVergessene Welt Jurassic Park bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Christian Blendl Vergessene Welt Jurassic Park im Klassik Test PS MANIAC de Abgerufen am 19 April 2023 deutsch a b Redaktion Jurassic Park Special Ed Moto Racer 2 Ship In IGN 18 September 1998 abgerufen am 1 April 2023 englisch Inside Scoop In GamePro Nr 97 IDG Oktober 1996 S 24 englisch EA Takes Jurassic Bite In Next Generation 25 Marz 1997 archiviert vom Original am 5 Juni 1997 abgerufen am 6 Mai 2023 englisch Computer and Video Games Issue 189 1997 08 EMAP Images GB In Computer and Video Games August 1997 abgerufen am 6 Mai 2023 englisch Christian Blendl Vergessene Welt Jurassic Park im Klassik Test PS MANIAC de Seite 2 Abgerufen am 19 April 2023 deutsch Oliver Ehrle Vergessene Welt Jurassic Park im Klassik Test SAT MANIAC de Abgerufen am 19 April 2023 deutsch a b The Lost World Jurassic Park reviews Abgerufen am 19 April 2023 englisch Redaktion Lost World Jurassic Park In IGN 26 August 1997 abgerufen am 19 April 2023 englisch Vergessene Welt Jurassic Park Saturn Videogames Testbericht Abgerufen am 20 April 2023 a b Vergessene Welt Jurassic Park Testberichte vom Amiga Joker ASM Power Play PC Joker Play Time Happy Computer Abgerufen am 20 April 2023 a b Video Games a b Mega Fun Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Vergessene Welt Jurassic Park Computerspiel amp oldid 233700058