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Outriders ist ein Third Person Shooter der von People Can Fly entwickelt und am 1 April 2021 von Square Enix fur Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series und Stadia veroffentlicht wurde Das Spiel ist auf den Xbox Systemen ab Veroffentlichung im Xbox Game Pass verfugbar OutridersEntwickler Polen People Can FlyPublisher Japan Square EnixLeitende Entwickler Bartosz KmitaKomponist Inon ZurVeroffentlichung 1 April 2021Plattform WindowsPlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox SeriesStadiaSpiel Engine Unreal Engine 4Genre Third Person Shooter RollenspielSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus und Tastatur GamepadMedium Download Blu rayAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter In Game Kaufe Inhaltsverzeichnis 1 Gameplay 2 Handlung 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGameplay BearbeitenOutriders ist ein Third Person Shooter gemischt mit Elementen aus Rollenspielen Loot Shooter Zu Beginn des Spiels erstellen die Spieler ihre eigenen Charaktere und wahlen aus vier Klassen von denen jede uber einzigartige Fahigkeiten verfugt die die Spieler nutzen konnen 1 Zu den vier Klassen gehoren der Trickster der die Fahigkeit besitzt die Zeit zu manipulieren der Pyromancer der Feuer manipulieren kann der Devastator der seismische Angriffe auslosen kann und der Technomancer 2 Diese besonderen Fahigkeiten haben eine kurze Abklingzeit und konnen mit anderen Fahigkeiten kombiniert werden um maximale Effekte zu erzielen Das Spiel verfugt uber einen Skilltree mit dem die Spieler ihre Fahigkeiten freischalten und verbessern konnen 3 Die Spieler konnen verschiedene Waffen wie Schrotflinten und Sturmgewehre einsetzen um Feinde zu besiegen Schusswaffen konnen mit Waffenmodifikationen angepasst werden 4 Die Spieler konnen sich hinter einer Deckung verstecken um sich vor feindlichen Angriffen zu schutzen Allerdings regeneriert sich Gesundheit nur dann wenn es dem Spieler gelingt Feinde zu verletzen oder zu toten 3 Die Spieler bekampfen sowohl Monster als auch menschliche Feinde Je weiter der Spieler fortschreitet desto hoher wird das Weltlevel das dem Schwierigkeitsgrad des Spiels entspricht Wenn das Weltlevel hoch ist ist es wahrscheinlicher dass der Spieler hochwertige Beute von besiegten Gegnern bekommt 2 Das Spiel beinhaltet verschiedene Rollenspielelemente Wahrend der Erkundung konnen die Spieler verschiedene Knotenpunktbereiche erkunden mit Non Playable Charakteren NPCs sprechen und Nebenmissionen erfullen In Zwischensequenzen erlaubt ein Dialogbaum uber das Ergebnis einiger Gesprache zu entscheiden obwohl er den Verlauf der Geschichte nicht beeinflusst Das Spiel kann alleine gespielt werden aber die Spieler konnen das Spiel auch zusammen mit zwei anderen Spielern absolvieren Im Gegensatz zu vergleichbaren Spielen wie das zuletzt gescheiterte Anthem ist Outriders nicht als Live Service Game angelegt sondern wurde bewusst als Spiel mit einer abgeschlossenen Handlung und einem Endgame entwickelt 5 Handlung BearbeitenIm 21 Jahrhundert fuhrten der globale Klimawandel und daraus resultierende Naturkatastrophen zu einer weltweiten Krise Tsunamis und Erdbeben nahmen spurbar zu gleichzeitig wurden immer grossere Teile der Erde zunehmend unbewohnbar verodeten oder wurden uberflutet Dies fuhrte zum Zusammenbruch globaler Versorgungsketten und staatlicher Infrastrukturen in zahlreichen Landern wobei gleichzeitig militarische Konflikte zunahmen Der Spieler erhalt durch Dialoge Datenbankeintrage und Tagebucher fragmentarischen Einblick in die letzten Tage der Erde So erfahrt man bereits im Prolog und im ersten Kapitel des Spiels 6 von einem katastrophalen Erdbeben im Jahr 2048 einer Belagerung von Warschau einer militarischen Intervention in Venezuela und der Evakuierung von Los Angeles kurz vor dem Start des interstellaren Kolonisierungsprogramms Die Lore des Spiels ist hierbei ein fester Bestandteil des Worldbuildings 7 Das Kolonisierungsprogramm sollte wenigstens das Uberleben eines geringen Teils der Menschheit sicherstellen und wurde in der zweiten Halfte des 21 Jahrhunderts begonnen Es stand unter der Leitung der ECA Enoch Colonization Authority die ein Zusammenschluss noch vorhandener staatlicher Stellen und multinationaler Konzerne war Ziel war die Kolonisierung eines erdahnlichen Planeten namens Enoch Die mehrere Jahrzehnte dauernde Reise in das dortige Sonnensystem unternahmen die Kolonisten im Kalteschlaf Nach ihrer Ankunft musste die erste Welle der Kolonisten die die erste Phase der Kolonisierung vorbereiten sollte feststellen dass ein Kontakt mit der Erde seit Jahren nicht mehr moglich war Die Bemuhungen der Uberlebenden den Planeten Enoch zu kolonisieren geriet aber schon bald ausser Kontrolle Ein als Vorhut entsandtes Expeditionsteam der ECA zu dem auch der Spieler als Teil eines Eliteteams den Outridern gehort stiess bei seiner Suche nach einem mysteriosen Signal auf einen massiven Energiesturm der bald darauf als Anomalie bekannt wurde Die Anomalie kostete zahlreichen Menschen das Leben verlieh aber einigen wenigen Kolonisten den sogenannten Veranderten auch ubernaturliche Krafte 2 Der Spieler der sich fruh im Spiel fur eine von vier Fahigkeitsklassen entscheiden muss wurde schwer verwundet und erneut in den Kalteschlaf versetzt 31 Jahre spater wird er wieder geweckt und muss zu seinem Schrecken erfahren dass jegliche moderne Technologie nicht mehr funktionsfahig ist und die Lebensumstande der uberlebenden Kolonisten erbarmlich sind Das vermeintliche Paradies als das Enoch zunachst erschien entpuppt sich aufgrund der Anomaliesturme der allgemein feindlichen Umwelt und den nur mangelhaft verfugbaren Ressourcen als Holle auf Erden Hinzu kommen militarische Konflikte zwischen den verschiedenen Fraktionen der Kolonisten und einigen abtrunnigen Veranderten die eigene Ziele verfolgen Der Spieler schliesst sich fruh im Spiel dem Rest der ECA an womit die eigentliche Handlung beginnt Entwicklung BearbeitenDer polnische Entwickler People Can Fly begann die Entwicklung von Outriders im Jahr 2015 8 Square Enix erklarte sich bereit es zu veroffentlichen und ermutigte das Team seine Vision zu erweitern Um das Spiel zu entwickeln erweiterte People Can Fly das Studio von 40 auf mehr als 200 Mitglieder 2 Die Enthullung des Gameplays von Outriders veranlasste Kritiker das Spiel mit anderen Live Service Spielen wie Destiny und Tom Clancy s The Division zu vergleichen obwohl People Can Fly bestatigte dass Outriders kein Live Service Titel ist und dass es ein Spiel ist das die Spieler starten und beenden konnen Bei der Entwicklung des Spiels wurde auf kooperatives Gameplay geachtet obwohl das Team beim Schreiben der Spielgeschichte grossen Wert darauf gelegt hat Der Hauptautor Joshua Rubin verglich das Spiel mit Apocalypse Now und Heart of Darkness 9 Die Erzahlung des Spiels hat einen viel ernsteren Ton als Bulletstorm da das Studio beweisen wollte dass es auch eine ausgereifte Geschichte schreiben kann 2 10 Am 16 Mai 2018 kundigte Square Enix an dass sie den nachsten Titel von People Can Fly veroffentlichen werden 11 Das auf der E3 2019 angekundigte Spiel ist am 1 April 2021 fur Stadia Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One und Xbox Series erschienen Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic75 100 18 OpenCritic75 100 19 BewertungenPublikationWertung4Players55 12 Destructoid7 10 14 EurogamerEmpfehlenswert 15 Game Informer9 10 16 GameStar83 100 13 IGN7 10 17 Outriders hat national und international durchschnittlich gute Bewertungen erhalten Fazit Fur einen guten Sci Fi Third Person Shooter bin ich immer zu haben und Outriders macht dabei seine Sache ziemlich gut lockert das ubliche Deckungs Shooter Gameplay durch sein eher aggressiveres Vorgehen gekonnt auf versorgt euch im Laufe der Story ohne Grind mit vernunftiger neuer Ausrustung und stellt euch im Anschluss im Endgame vor die grossten Herausforderungen die das Spiel zu bieten hat Sowohl alleine wie auch im Team macht das grossen Spass was zum Gluck fur das Spiel gut genug uber die spielerische Eintonigkeit hinwegblicken lasst denn ein wenig mehr Abwechslung hatte hier definitiv nicht geschadet Eurogamer 20 Fazit Outriders uberzeugt fur mich vor allem durch seine Verschmelzung von Rollenspiel und Shooter Selten haben mich Gefechte so sehr aus der Reserve gelockt mich gezwungen umzudenken und immer auf volles Risiko zu gehen dieser Todestanz umgeben von einem fulminanten Effektgewitter macht in den ersten Spielstunden suchtig Unter der Oberflache leuchtet das Feuer aber eigentlich noch viel heller Wie in einem Action Rollenspiel lasst mich Outriders meinen Build bis ins Detail uber Mods und Ausrustung anpassen und verfeinern Das klingt vielleicht trocken das Tufteln und Ausprobieren fuhlt sich beim Spielen aber unglaublich motivierend und kurzweilig an weil man alles sofort ruckgangig machen kann und sofort merkt ob sich eine bestimmte Kombi lohnt Gamestar 21 Weblinks BearbeitenOutriders Wiki englisch Einzelnachweise Bearbeiten Sarah LeBoeuf Bulletstorm devs are making a Destiny style shooter and it s pretty good 13 Februar 2020 abgerufen am 11 September 2020 englisch a b c d e Jeff Cork Blazing A New Trail Abgerufen am 11 September 2020 englisch a b Outriders Everything we know about People Can Fly s newest shooter Abgerufen am 11 September 2020 englisch Outriders Is An Aggressive Blend Of Gears Of War Shooting And Mass Effect Like Powers In GameSpot Abgerufen am 11 September 2020 amerikanisches Englisch James Billcliffe Outriders may not be a live service but devs won t abandon it after launch in VG 24 7 24 Februar 2021 Diese sind Teil einer am 25 Februar 2021 veroffentlichten Demo des Spiels Vgl Trilby Beresford Outriders Director Aims to Blend Genres With Deep World of Backstory in The Hollywood Reporter 27 Februar 2020 Alyssa Mercante Wild new Outriders trailer confirms the RPG shooter is coming to PS5 and Xbox Series X In GamesRadar 11 Februar 2020 abgerufen am 11 September 2020 englisch Kat Bailey Outriders Isn t Games as Service People Can Fly on What Makes Their Next Gen Shooter Old School In USgamer 13 Februar 2020 abgerufen am 11 September 2020 englisch Brutal approach to Outriders sci fi universe in People Can Fly s DNA In VG247 13 Februar 2020 abgerufen am 11 September 2020 Stefanie Fogel Video Game Developer People Can Fly Working on New AAA Shooter With Square Enix In Variety 16 Mai 2018 abgerufen am 11 September 2020 englisch Kugelschwamm und Selbstjustiz Abgerufen am 25 April 2021 Outriders Unser Test mit Endgame Fazit und Wertung Abgerufen am 25 April 2021 Raynor s Raiders roll out Abgerufen am 25 April 2021 englisch Outriders Test Spielerisch einseitig aber dennoch ein grosser Spass Abgerufen am 25 April 2021 Outriders Review Chaos That Surprises In The Best Way Abgerufen am 25 April 2021 englisch Outriders Review A wickedly fun sci fi shooter despite a few rough edges Abgerufen am 25 April 2021 englisch Outriders In metacritic com Abgerufen am 25 April 2021 englisch Outriders In opencritic com Abgerufen am 25 April 2021 https www eurogamer de articles outriders test spielerisch eintoenig aber dennoch ein grosser spass titel Outriders Test Spielerisch einseitig aber dennoch ein grosser Spass https www gamestar de artikel outriders singleplayer test 3368486 html titel Outriders Unser Test mit Endgame Fazit und Wertung Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Outriders amp oldid 237844116