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Muriel Tramis 1958 in Martinique ist eine franzosische Informatikingenieurin und Videospielentwicklerin 1 2 Sie ist eine der wenigen franzosischen Designerinnen in diesem Bereich Sie schrieb und fuhrte Regie bei zahlreichen Adventures des Studios Coktel Vision Zusammen mit Pierre Gilhodes hat sie die Spieleserie Gobliiins geschrieben Sie hat an der Entwicklung der Reihe ADI Accompagnement Didacticiel Intelligent mitgewirkt die sich an Schuler richtet Im Jahr 2003 grundete sie das Unternehmen Avantilles das Echtzeit 3D Anwendungen fur das Internet entwickelt Seit 2017 bereitet sie unter dem Namen Sensastic Prod ihre Ruckkehr in die Videospielszene vor Inhaltsverzeichnis 1 Leben 1 1 Erste Schritte in der Karibik 1 2 Rustungsindustrie 1 3 Videospieldesign 1 4 Edutainment Kreationen 1 5 Virtuelle Realitat 1 6 Romane und Kurzgeschichten 2 Wichtigste Videospiele 3 Auszeichnungen 4 EinzelnachweiseLeben BearbeitenErste Schritte in der Karibik Bearbeiten Muriel Tramis ging in Fort de France zur Schule zunachst im Kloster Saint Joseph de Cluny und dann im Seminaire College Von der Sekundarschule an fuhlte sie sich zu Naturwissenschaften und Technik hingezogen und wahlte den Schwerpunkt Mathematik fur das Abitur 3 Danach ging sie nach Paris um am Institut superieur d electronique de Paris ISEP Ingenieurwissenschaften zu studieren wobei sie sich im letzten Jahr auf Automatisierung und Informatik spezialisierte 1 Ihre Abschlussarbeit am Centre national d etudes des telecommunications CNET in Bagneux befasste sich mit der automatischen Steuerung eines Schrittmotors fur ein physikalisches Experiment 3 Rustungsindustrie Bearbeiten Sie arbeitete zunachst funf Jahre lang bei Aerospatiale wo sie fur die Optimierung der Wartungsverfahren fur Drohnen zustandig war die fur Raketenabschusstests eingesetzt werden 4 Dort uberwachte sie die Entwicklung der verschiedenen Wartungssoftware und sorgte fur deren Validierung im Werk Sie implementierte das System auf dem Flugtestgelande und schulte das militarische Personal 3 Um sich nicht auf den rein technischen und waffentechnischen Bereich festzulegen verliess sie Aerospatiale und absolvierte eine Ausbildung in Marketing und Kommunikation 1 Sie interessierte sich fur Simulatoren und die bildbasierte Kommunikation insbesondere fur Werbefilme 3 Videospieldesign Bearbeiten Als sie die ersten meist textbasierten Abenteuerspiele auf dem Computer spielte lernte Muriel Tramis das junge Studio Coktel Vision kennen das gerade begann Videospiele zu produzieren und zu veroffentlichen 3 Eine von diesem Unternehmen in Auftrag gegebene Marktstudie war fur sie Anlass sich mit den ersten Computergrafikgeraten zu befassen Muriel Tramis fing an Geschichten und Bilder mit Hilfe von Computerwerkzeugen zu erstellen Sie programmierte Mewilo ihr erstes Abenteuerspiel 2 in Zusammenarbeit mit dem Schriftsteller Patrick Chamoiseau aus Martinique spaterer Preistrager des Prix Goncourt und dem Grafiker Philippe Truca 3 Die Handlung spielt in Saint Pierre Martinique am 7 Mai 1902 dem Tag vor dem Ausbruch des Vulkans Montagne Pelee 4 Der Spieler muss sich mit einem renommierten Parapsychologen identifizieren der gekommen ist um einen Fall mit Zombies zu untersuchen 3 Sie entwickelte ein zweites Spiel das zum Teil ein Kriegs und zum Teil ein Rollenspiel ist Freedom Les Guerriers de l ombre Das Drehbuch das immer noch gemeinsam mit Patrick Chamoiseau geschrieben wurde handelt von einem Sklaven im 18 Jahrhundert der uber Nacht von einer Plantage fliehen will Taktische Konfrontationen mit blossen Handen oder einem Sabel aber auch menschliche Faktoren Diskretion Uberzeugungskraft und Allianzen sind die verschiedenen Zutaten dieses Strategiespiels 3 Danach wurde sie von Coktel Vision mit der Leitung verschiedener Projekte betraut d h mit der Fuhrung und Koordination der internen Entwicklungsteams Programmierer und Grafiker Sie war auch fur Ubersetzungen Handbucher Werbemassnahmen die Organisation von Messen im Ausland Kontakte mit Handlern und Journalisten zustandig als es diese Multimedia Berufe noch nicht gab 3 Spater entwickelte sie weitere Spiele wie Geisha Fascination Lost in Time 5 und zusammen mit Pierre Gilhodes die drei Episoden der Serie Gobliiins 2 Von da an arbeitete sie intensiv an den Szenarien und lernte den Handlungen und Charakteren Gestalt und den Dialogen Kraft zu verleihen Sie war fur die Bildverarbeitung Spezialeffekte 2D und 3D Animationen und die Techniken zum Einfugen realer Bilder in gezeichnete Sets verantwortlich Sie fuhrte ahnliche Produktionsmethoden wie bei Animationsfilmen ein die den Fortschritten der sich damals rasch entwickelnden Multimediatechnologie Rechnung trugen 3 Ihr erfolgreichstes Werk im Bereich des interaktiven Bildes war Urban Runner 1995 1996 das erste Softwarepaket das vollstandig aus echten Bildern besteht Bei dieser Gelegenheit trat sie in die Welt der Filmproduktion ein Sie arbeitete mit dem Filmstab zusammen Sie uberwachte den digitalen Schnitt und die Erstellung von Spezialeffekten 3 Edutainment Kreationen Bearbeiten In der Uberzeugung dass es einen Markt fur Lernvideospiele gibt entwickelte sie 1989 eine ganze Reihe von Lernspielen fur Sekundarschuler La Bosse des Maths So wurde das Konzept ADI Accompagnement Didacticiel Intelligent geboren Bereits 1990 beteiligte sie sich gemeinsam mit dem Geschaftsfuhrer Roland Oskian und der Verlagsleiterin Manuelle Mauger sowie einem Ergonomen und einem Padagogen an dessen Entwicklung Anschliessend leitete sie die Entwicklung der ersten Franzosisch und Mathe Titel fur Grundschulen 1992 Spater folgten die Produktreihen Adibou 4 7 Jahre und Adiboud chou 18 Monate 3 Jahre die das gleiche Konzept fur ein jungeres Publikum adaptierten 1 2 4 3 In der Zwischenzeit ging das Studio Coktel Vision nach mehreren Fusionen und Ubernahmen verschiedener amerikanischer und franzosischer Studios in den Besitz von Havas uber 1996 ubernahm Muriel Tramis die ADI Reihe die sich bereits in der 4 Generation befand um ein neues Thema in Angriff zu nehmen Lebens und Erdwissenschaften Biologie Physik Chemie Geologie fur Schuler der Sekundarstufe ADI Sciences das hervorragende 3D Sets und wissenschaftliche Simulationen verwendet wurde 1998 fur den Moebius Preis nominiert Im Marz desselben Jahres fusionierte die Compagnie Generale des Eaux mit Havas und wurde in Vivendi umbenannt 3 1999 brachte Muriel Tramis die 5 Generation der ADI Reihe auf den Markt die damals 24 Referenzen Franzosisch Mathematik Englisch fur verschiedene Klassenstufen umfasste Dabei erneuerte sie den padagogischen Ansatz und den szenarischen Aspekt 3 Im Jahr 2000 sah sie wie Vivendi Universal aus der Fusion von Vivendi Canal und Seagram Universal Studios und Universal Music hervorging Virtuelle Realitat Bearbeiten Im 2003 verliess sie Vivendi Universal um ihr eigenes Unternehmen zu grunden das ebenfalls im Bereich der Informations und Kommunikationstechnologien tatig ist Mit Avantilles erstellt Muriel Tramis interaktive oder nicht interaktive Virtual Reality Produkte insbesondere digitale Modelle und didaktische Animationsfilme fur Stadtplanung und Architektur 3 Zum Beispiel arbeitete sie an einer 3D Rekonstruktion des archaologischen Erbes der Kunst und Geschichtsstadt Saint Pierre wie sie zu Beginn des 20 Jahrhunderts vor der Zerstorung durch den Vulkan aussah Daruber hinaus bereitet Avantilles eine Reihe von Serious Games vor 2 Software fur burgerschaftliches Verhalten Verkehrssicherheit Umweltschutz Software fur den Lese und Rechenunterricht zur Bekampfung des Analphabetismus Simulationen von Naturphanomenen Vulkane Wasserkreislauf Pflanzenwachstum usw um die Wissenschaft moglichst vielen Menschen zuganglich zu machen 3 Romane und Kurzgeschichten Bearbeiten 2011 veroffentlichte Muriel Tramis Au cœur du giraumon eine Autobiografie 4 die von der lebendigen Freundschaft zwischen drei Jugendlichen verschiedener Ethnien erzahlt die in der stark segregierten Gesellschaft von Martinique in den Jahren 1973 1974 nicht fureinander bestimmt waren Im Jahr 2013 waren die Contes creoles et cruels 4 an der Reihe dreizehn epische philosophische Erzahlungen aus den Tropen in denen ubernaturliche Wesen aus dem westindischen Volksglauben vorkommen Wichtigste Videospiele Bearbeiten1987 Mewilo 1988 Freedom 1989 Emmanuelle 1990 Geisha 1991 Fascination 1993 Lost in Time 1996 Urban Runner Gemeinsam mit Pierre Gilhodes verfasst 5 1991 Gobliiins 1992 Gobliins 2 1993 Goblins 3 1994 Woodruff and the Schnibble of Azimuth Auszeichnungen BearbeitenMuriel Tramis wurde am 14 Juli 2018 zum Chevalier de la Legion d honneur ernannt 2 Mounir Mahjoubi der damalige franzosische Staatssekretar fur digitale Angelegenheiten uberreichte ihr die Auszeichnung bei der Eroffnung der Paris Games Week am 25 Oktober 2018 Sie ist die erste Frau und die dritte Personlichkeit aus der Welt der Videospiele in Frankreich die ersten beiden sind Yves Guillemot und David Cage die diese Auszeichnung erhalt 1 Einzelnachweise Bearbeiten a b c d e Pionniere du jeu video en France Muriel Tramis recoit la Legion d honneur In lefigaro fr Le Figaro 26 Oktober 2018 abgerufen am 26 August 2021 franzosisch a b c d e f Muriel Tramis premiere creatrice de jeux video decoree de la Legion d honneur In lemonde fr Le Monde 19 Juli 2018 abgerufen am 26 August 2021 franzosisch a b c d e f g h i j k l m n o p Muriel Tramis une pionniere exemplaire In planete aventure net 11 April 2005 abgerufen am 26 August 2021 franzosisch a b c d e Muriel Tramis speaks about her career and the memory of Martinique In obscuritory com 5 Marz 2018 abgerufen am 26 August 2021 englisch a b Muriel Tramis Writer Director Producer In imdb com IMDb abgerufen am 26 August 2021 englisch Normdaten Person LCCN no2013011529 VIAF 294342139 Wikipedia Personensuche Kein GND Personendatensatz Letzte Uberprufung 13 April 2022 PersonendatenNAME Tramis MurielKURZBESCHREIBUNG franzosische Informatikingenieurin und VideospielentwicklerinGEBURTSDATUM 1958GEBURTSORT Martinique Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Muriel Tramis amp oldid 238236305