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Lords of the Realm II ist ein Echtzeit und rundenbasiertes Strategiespiel fur Windows und Mac OS aus dem Jahr 1996 Entwickelt wurde es von Impressions Games Herausgebracht wurde es von Sierra Entertainment Es ist das zweite Computerspiel der Lords of the Realm Reihe Der Vorganger ist Lords of the Realm aus dem Jahr 1994 Die Fortsetzung Lords of the Realm III erschien 2004 Lords of the Realm IIEntwickler Impressions GamesPublisher Sierra EntertainmentLeitende Entwickler Simon BradburyVeroffentlichung 31 Oktober 1996Plattform Windows Mac OSGenre Echtzeit Strategiespiel rundenbasiertes StrategiespielThematik MittelalterSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen OS MS DOS oder Windows 95 CPU 66 MHz RAM 8 MB HDD 34 MB Grafikkarte SVGA Karte Laufwerk Doublespeed CD ROM LaufwerkMedium eine CD ROMSprache Deutsch EnglischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Spielwelt 2 2 Beliebtheit 2 3 Wirtschaftssystem 2 4 Militar 3 Erweiterung 4 Kritik 5 Pressespiegel 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung von Lords of the Realm II spielt im Mittelalter in der zweiten Halfte des 13 Jahrhunderts Das Spiel startet im Jahr 1268 Der englische Konig Edward I ist tot und hatte zuvor keinen Thronfolger hinterlassen und auch keinen bestimmt Somit ist der Thron verwaist und der Adel sowie ein Geistlicher streiten sich von nun an um den Thronanspruch und bekampfen sich Spielprinzip BearbeitenSpielwelt Bearbeiten Der Spieler sucht sich vor Spielbeginn eine Karte aus neben historischen Karten bspw England Frankreich Heiliges Romisches Reich Kreuzzuge stehen auch abstrakte Formen und Landerkarten bspw geometrische Muster China Amerika und Ahnliches zur Auswahl Die von der KI gesteuerten Gegenspieler sind der Ritter der Baron der Bischof und die Grafin Beliebtheit Bearbeiten Zu Spielbeginn erhalt der Spieler eine Grafschaft und muss sich um deren Bevolkerung Wirtschaft und Verteidigung kummern Die Bevolkerung muss stets durch niedrige Steuern Bier Ale und genugend Nahrung zufrieden gestellt werden um das Bevolkerungswachstum anzukurbeln und um Bauernaufstande zu vermeiden Falls die Bevolkerung einer Landerei mehrere Runden lang unzufrieden ist und es einen Aufstand gibt rotten sich die Bauern zu einem Heer zusammen verwusten das Umland und ziehen durch die Lande bis der Aufstand niedergeschlagen wird Wirtschaftssystem Bearbeiten Zuerst muss der Spieler den Steuersatz und die Nahrungsrationen bestehend aus Brot und Kase fur die Bauern festlegen Anschliessend muss man die untatigen Bauern vom Dorfplatz zur Arbeit einteilen wie Holz hacken Kuhe melken Getreide anbauen Steinmetzarbeiten Eisenerz sammeln sowie Waffen und Rustungen schmieden Falls Felder durch Gegner oder Unwetter beschadigt werden konnen die Bauern auch dafur eingeteilt werden diese zu erneuern was einige Runden in Anspruch nimmt Als Waffen konnen in der Waffenschmiede durch genugend Eisenerz und Holz Streitkolben Bogen Schwerter Piken eigentlich Hellebarden Armbruste und Ritterrustungen produziert werden die nach Fertigstellung in die Waffenkammer kommen Militar Bearbeiten Wenn genugend Waffen und Rustungen vorhanden sind kann der Spieler ein Heer aufstellen und ausrusten welches mindestens 50 Mann stark sein muss Wie viele Bauern man in die Armee einberuft wirkt sich auf die Zufriedenheit der Landerei aus Wenn man zu viele Bauern einberuft sinkt die Zufriedenheitsrate rapide ab und es stehen auf dem Dorfplatz weniger Arbeiter zur Verfugung bis die Bevolkerung wieder von selbst nach und nach ansteigt Ist eine Armee aufgestellt und ausgerustet kann man sie entweder als Garnison zum Schutz der Landerei in die Burg einquartieren oder man schickt sie gegen seine Feinde um deren Landereien zu erobern Hat der Feind in der betroffenen Landerei eine Burg muss der Spieler diese belagern um diese einzunehmen wobei er Belagerungsgerate wie Rammbocke Katapulte und Belagerungsturme bauen muss um die Mauern und das Tor zu sturmen Nach einigen Runden sind die Belagerungsgerate fertig und man kann die Burg sturmen dabei schaltet das Spiel in eine Echtzeitschlacht um in der man seine Truppen und Kriegsmaschinen gegen die KI befehligen kann Erweiterung BearbeitenDas Add on Lords of the Realm II Siege Pack bietet einen neuen Schlacht Editor mit Speicherplatz fur 20 selbstentworfene Karten in dem man direkt in Echtzeit Belagerungen und Feldschlachten fuhren kann Weiter beinhaltet das Add on 20 neue Schlachtfeldkarten 10 neue Burgen verbesserte KI eine neue Kampagne neue animierte Videosequenzen sowie mehr zufallsgenierte Ereignisse Kritik Bearbeiten Vor gut einem Jahr erschien der erste Teil von Lords of the Realm Schon damals konnte das Spiel von Impressions durch den interessanten Genremix aus Wirtschaft Strategie und Echtzeit Aufsehen erregen Jedoch krankelte es an schlechter Technik insbesondere die Grafik war zweitklassig Der Konig ist tot lang lebe der Konig Was passiert aber wenn der rechtmassige Herrscher vor seinem Ableben keinen Thronfolger bestimmt hat Intrigen Krieg Hunger und Seuchen plagen das Konigreich wahrend jeder Aristokrat versucht die Macht an sich zu reissen koste es was es wolle Dabei ist es vollig unrelevant ob sich Frankreich Deutschland England oder Italien im Nachfolgekrieg befindet Als Spieler haben Sie nur ein Ziel namlich den Thron selbst zu besteigen Vier andere Lords stehen Ihnen dabei im Weg und mussen zwangslaufig mit Waffengewalt uberzeugt werden dass sie des Konigsthrons nicht wurdig sind Militarische Uberlegenheit lasst sich jedoch nur erreichen wenn Sie wirtschaftlich die Nase vorne haben Wer seine Landereien ausbeutet sich nicht um das Wohl der Bauern kummert brav Felder bestellt und Rindvieh zuchtet hat erstens kein Geld fur Waffen und zweitens keine Bevolkerung die er zum Wehrdienst einberufen konnte Die Untertanen wollen also zum Felderbewirtschaften Kuhemelken Holzfallen Bergbau Waffenschmieden und Burgenbau eingeteilt werden Nebenbei legen Sie Lebensmittelverteilung und Steuersatz fest Ausreichend Nahrung gute Gesundheit und niedrige Steuern heben Moral und sorgen fur Bevolkerungszuwachs Brutale Steuersatze Hunger Seuchen und Kriege fuhren zu Moralverlusten und falls nicht rechtzeitig etwas dagegen unternommen wird Aufstanden der Bauern sowie Verlust des Landes Insgesamt wurde der wirtschaftliche Teil leicht vereinfacht Ferner lasst sich die Komplexitat beim Start des Spiels anwenderfeundlich einstellen Alexander Geltenpoth PC Action Ausgabe 1 1997 Pressespiegel BearbeitenBewertungen in PC Spielezeitschriften PC Games Ausgabe 1 1997 Spielspass 71 PC Action Ausgabe 1 1997 Spielspass 74 GameSpot 7 6 von 10 1 Metacritic 77 100 2 Weblinks BearbeitenLord of the Realm II bei MobyGames englisch Lords of the Ream II auf Steam englisch Einzelnachweise Bearbeiten Wertung von GameSpot Wertung von Metacritic Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Lords of the Realm II amp oldid 231916086