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Dino Crisis ist ein von Capcom entwickeltes und von Virgin Interactive innerhalb Europas herausgebrachtes Computerspiel Es erschien 1999 in Deutschland Schopfer des Spiels ist Shinji Mikami der geistige Vater der Resident Evil Serie Eingeordnet wird Dino Crisis im Bereich der Action Adventures und des Survival Horrors Dino CrisisEntwickler Japan CapcomPublisher Japan Capcom Vereinigtes Konigreich Virgin Interactive EU Leitende Entwickler Japan Shinji MikamiVeroffentlichung PlayStationJapan 1 Juli 1999Nordamerika 23 September 1999 1 Europa 29 Oktober 1999DreamcastJapan 6 September 2000Nordamerika 17 November 2000 2 Europa 22 Dezember 2000WindowsEuropa 15 September 2000Nordamerika 6 Dezember 2000 3 PlayStation NetworkJapan 21 Dezember 2006Nordamerika 24 November 2009Plattform PlayStation PlayStation 3 PSN PSP Windows DreamcastGenre Action Adventure Survival HorrorThematik Science FictionSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur amp Maus GamepadMedium CD ROMSprache Englisch dt Untertitel Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Handlungsverlauf 1 2 Hauptpersonen 1 3 Kreaturen 2 Technik 3 Fortsetzungen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenHandlungsverlauf Bearbeiten Das Spiel handelt von einer Militarspezialeinheit deren Auftrag es ist den Energieforscher Dr Kirk zu finden Dieser und 150 Mitarbeiter kamen angeblich bei einem Unfall in seinem Labor ums Leben nachdem die Regierung die Gelder fur seine Experimente gestrichen hatte Tatsachlich will die Regierung jedoch nur seine Erfindung die sogenannte Dritte Energie finden Das Team setzt sich auf einer Insel ab wobei das Mitglied Cooper gleich zu Beginn von einem Tyrannosaurus Rex gefressen wird unbemerkt von den anderen Auf der Insel Ibis Island befindet sich eine grosse militarische Forschungsanlage in der nur einige Leichen von Wachen und Forschern vorgefunden werden Die Spezialeinheit besteht aus der spielbaren Protagonistin Regina dem als dominant und rucksichtslos beschriebenen Anfuhrer Gail sowie dem technisch begabten Rick Schon bei Handlungsbeginn wird ein Spannungsbogen aufgebaut in dem von einer vorherigen gescheiterten Mission berichtet wird In dieser hatte Agent Tom die Anlage zuvor als Forscher infiltriert Der Spieler trifft ausser auf seinen Teamkollegen und Dr Kirk kaum auf andere lebende Personen dafur aber auf feindlich gesinnte Dinosaurier unter anderem Velociraptoren Therizinosaurier und Compsognathus Dr Kirk will unbedingt seine Experimente zu Ende bringen und fluchtet tiefer in die Anlage Da die Agenten nicht uber die notigen Schlussel ID Karten etc verfugen kann er dem Spieler immer wieder entkommen Im Laufe des Spiels wird mehr und mehr uber die Dritte Energie und Kirk enthullt Am Schluss wird der Generator der Dritten Energie erreicht Dieser muss aktiviert werden um die sogenannte Vortex zu zerstoren Ein Nebeneffekt der beim letzten Experiment auftrat und jetzt den Fluchtweg der Spielfiguren versperrt Weiter ist durch den Vorfall der Raum in der Gegenwart mit dem vor 65 Millionen Jahren ausgetauscht worden daher die Ankunft der vielen Dinosaurier Je nachdem wie sich der Spieler am Ende der Geschichte entscheidet fliehen die Protagonisten entweder ohne Dr Kirk sie opfern Gail fur Kirk oder sie fliehen alle von der Insel Ausserdem erhalten sie einen Datenspeicher mit Informationen wie die Dritte Energie als Waffe genutzt werden kann Am Schluss wird die Insel von der Dritten Energie zerstort Hauptpersonen Bearbeiten Regina Regina ist die Figur die der Spieler ubernimmt Im Spiel ist sie ein Elite Mitglied einer Sondereinsatz Truppe und Waffenexpertin Sie wird als sportlich und durch ihre schnelle Auffassungsgabe als sehr geeignet fur Geheimeinsatze beschrieben Gail Gail ein erfahrener Veteran arbeitet im Spiel mit Regina zusammen Er wird mit eiskaltem Urteilsvermogen und einem starken Willen dargestellt Fur ihn ist eine Mission wie eine Schachpartie jedes Element Teammitglied inklusive ist ein Werkzeug das bedenkenlos manipuliert werden kann Rick Rick hat eine grosse Zahl an Talenten zu denen auch der Umgang mit Computern medizinischem Wissen sowie die Handhabung von schweren Geraten und Fahrzeugen zahlen Er wird als mitfuhlend beschrieben und stellt die Bedurfnisse seiner Kollegen uber seine eigenen Dieses Mitgefuhl stellt im Spielverlauf teilweise ein Hindernis fur den Erfolg dar Dr Kirk Trotz seines geringen Alters ist Kirk eine Autoritat in der Energieforschung Er arbeitete schon vor der Explosion in seinem Labor an einer sauberen Energieform namens Dritte Energie Dieses egozentrische Genie ist nur an seiner Forschung interessiert Wie diese die Gesellschaft beeinflusst ist ihm egal Kirk ist selbstsuchtig emotional und nicht fahig Recht von Unrecht zu unterscheiden Kreaturen Bearbeiten Velociraptor Die ersten Gegner im Spiel und auch die haufigsten Werden als Raubvogel bezeichnet und ahneln korperlich dem Deinonychus Sie jagen in Gruppen und konnen den Spieler durch mehrere Raume verfolgen Im spateren Spielverlauf trifft man auch auf die etwas starkeren Raptoren mit blaulicher Farbung auf dem Rucken Tyrannosaurus Der grosste Gegner des Spiels Man tritt zwar nie direkt gegen ihn an aber muss viermal um sein Leben kampfen Compsognathus Kleine Gruppe jagender Aasfresser rund um die Anlage die einzeln zwar einfach zu toten sind aber meist in grosseren Gruppen auftreten Pteranodon Fliegende Reptilien die sich im Sturzflug auf den Spieler sturzen oder ihn hochheben um ihn in den Tod zu sturzen Therizinosaurus Grosse und zahe Saurier die man gegen Ende des Spiels antrifft Man trifft sie immer zu zweit an Technik BearbeitenIm Gegensatz zu den damaligen Resident Evil Spielen wird Dino Crisis in Echtzeit berechnet und besitzt keine starren vorgerenderten Hintergrunde Die Hintergrundgrafik wirkt deshalb weniger detailliert als in Resident Evil Jedoch erscheinen die Texturen auch bei einem starken Zoom der Kamera nicht verpixelt die Charaktere sind lebensnah animiert und weisen Details wie zum Beispiel Augen und leichte Gesichtszuge auf Trotz dieses Detailreichtums lauft das Spiel ohne Einbruche der Framerate ab Die musikalische Untermalung von Dino Crisis ist mit einer futuristischen Freejazz Komposition vergleichbar 4 In Szenen ohne Aktion und Dinosaurier wird eine Hintergrundmusik nur verhalten eingesetzt Der Spieler hort lediglich einzelne Soundeffekte wie z B Schritte Summen von Geraten etc Wenn jedoch Dinosaurier meist Raptoren in dem Szenario vorkommen schwillt die Musik zu einer spannungsgeladenen und adrenalinsteigernden Mischung aus Freejazz verzerrten Gerauschen und futuristischen Klangen an Je grosser die Gefahr ist desto lauter schneller und verzerrter wird die Hintergrundmusik Fortsetzungen BearbeitenEs erschienen zwei Fortsetzungen mit den Titeln Dino Crisis 2 2000 fur PlayStation 2003 fur Windows und Dino Crisis 3 2003 fur Xbox Wahrend die Handlung des zweiten Teils direkt an die des ersten Teils anschliesst wurde Teil 3 ins Jahr 2548 und an Bord eines verlassenen Raumschiffs verlegt in dem Mitglieder einer intergalaktischen Eingreiftruppe gegen die namensgebenden Dinosaurier kampfen mussen Weitere Titel des Franchises sind derzeit nicht geplant Am 17 September 2002 erschien auch ein dritter Teil aus der Gun Survivor Reihe welcher als Gun Survivor 3 Dino Crisis vermarktet wurde Das Spiel ist ein reiner Shooter und erschien in Japan als Gun Survivor 3 und im Westen als Dino Stalker fur die PlayStation 2 Weblinks BearbeitenDino Crisis bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Dino Crisis Review ign com Dino Crisis Review ign com http pc gamespy com pc dino crisis Playstation com Replayed Dino Crisis Abgerufen am 23 Marz 2017 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dino Crisis amp oldid 236099763