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Die Siedler Das Erbe der Konige ist ein Echtzeit Strategiespiel und der funfte Teil der Siedler Spielereihe Das Spiel wurde von Blue Byte fur Windows entwickelt und von Ubisoft am 25 November 2004 in Deutschland veroffentlicht Es ist das erste Spiel der Reihe das vollstandig in 3D Grafik umgesetzt ist und sich mit dreh und zoombarer Kamerasicht von den Vorgangern abhebt Auch spielerisch unterscheidet sich dieser Teil deutlich von seinen Vorgangern da der Fokus des Spielgeschehens weniger auf Warenkreislaufen die auf ein Minimum reduziert wurden als vielmehr auf dem raschen Sammeln von Ressourcen der Produktion von Militareinheiten und Echtzeitkampfen liegt Die Siedler Das Erbe der KonigeZahlt zur Reihe Die SiedlerEntwickler Deutschland Blue BytePublisher Frankreich UbisoftLeitende Entwickler Andreas Suika Lead Designer Dietmar Meschede Lead Programmer Thomas Hauser Technical Director Thomas Friedmann Creative Director Yvonne Kneisel Game amp Story Designer Komponist Michael PummellVeroffentlichung Deutschland 25 November 2004 1 Europa 17 und 18 Februar 2005 1 Nordamerika 24 Februar 2005 1 Plattform WindowsSpiel Engine RenderWareGenre Echtzeit StrategiespielSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler per LAN und InternetSteuerung Tastatur MausSystemvor aussetzungen Pentium III 1 GHz CPU256 MB RAM32 MB T amp L Grafikkarte1 GB FestplattenspeicherDirectX 9 0c oder hoherMedium DVD oder Download ab 2008 Sprache Deutsch Englisch u a Aktuelle Version 1 06Altersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Gold Edition englisch mit erster Erweiterung 16 September 2005 Gold Edition deutsch mit allen Erweiterungen 10 November 2005 Complete englisch mit allen Erweiterungen 2006 History Edition 15 November 2018 Das Spiel war ein kommerzieller Erfolg erhielt aber von Fachpresse und Fans ein gemischtes Echo Die Grafik Musik und Soundeffekte wurden durchgehend gelobt aber die Abkehr vom traditionellen Spielprinzip der Reihe sowie Schwachen bei der KI und im Missionsdesign erfuhren deutliche Kritik Bald nach der Veroffentlichung erschienen zwei Erweiterungen die noch vor Ablauf eines Jahres mit dem Grundspiel zu einer Gold Edition zusammengefasst wurden Im November 2018 brachte Ubisoft das Spiel als History Edition ein weiteres Mal neu auf den Markt mit lediglich kleinen Anpassungen an die technische Weiterentwicklung der Windows Plattform und fur hoher aufgeloste Bildschirme Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Spielmodi 3 Die Siedler Das Erbe der Konige Nebelreich 4 Die Siedler Das Erbe der Konige Legenden 5 Weitere Veroffentlichungen 6 Entwicklung 7 Musik und Sprecher 8 Verkaufszahlen Auszeichnungen und Kritik 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDas Grundgebaude des Spiels ist die Burg die auch zu einer Festung und zu einer Zitadelle ausgebaut werden kann Wird diese zerstort so verliert der Spieler das Spiel In ihr konnen die ersten Siedler die Leibeigenen erworben werden die zwar keine Steuern zahlen aber als einzige Einheiten dazu in der Lage sind Gebaude zu bauen und zu reparieren Holz zu sammeln sowie andere Rohstoffe ohne das Errichten von Minen abzubauen Ein weiterer Grundgebaudetyp sind die Dorfzentren die nur auf fest vorgegebenen Siedlungsplatzen errichtet werden konnen und ein Limit fur die Anzahl aller Einwohner in der Siedlung des Spielers inklusive der Militareinheiten setzen Jedes Dorfzentrum bietet dabei Platz fur 75 Siedler kann aber zweimal erst zu einem Gemeindezentrum und dann zu einem Stadtzentrum ausgebaut werden wodurch sich das Bevolkerungslimit um jeweils weitere 25 Siedler erhoht Es gibt sechs verschiedene Ressourcen die funf Rohstoffarten Lehm Holz Stein Eisen und Schwefel sowie Geld Taler die zum Bau und Ausbau von Gebauden fur die Forschung sowie fur das Rekrutieren von Militareinheiten benotigt werden Taler erhalt der Spieler durch Steuereinnahmen die alle 120 Sekunden von allen Siedlern bis auf die Leibeigenen und die Militareinheiten entrichtet werden Holz kann nur von Leibeigenen geschlagen werden Lehm Stein Eisen und Schwefel konnen auch in fest vorgegebenen Rohstoffschachten bzw Steinbruchen durch das Errichten von Minen gefordert werden Alle diese Ressourcen stehen dem Spieler nach ihrer Gewinnung sofort zur Verfugung und mussen nicht erst so wie man es aus den vorherigen Teilen der Spielereihe kennt durch Trager in Lagerhauser gebracht werden Ebenfalls neu ist dass bereits gewonnene Rohstoffe durch zugehorige Gebaude Ziegelhutte Sagemuhle Schmiede Alchimistenhutte und Steinmetzhutte veredelt werden konnen wodurch sie sich sehr effektiv vermehren lassen Auch ist es moglich eine Bank zu bauen deren Schatzmeister fur die Vermehrung der Taler sorgen sowie einen Marktplatz zu errichten auf dem Ressourcen gegen andere Ressourcen getauscht werden konnen Eine weitere Neuerung ist die Forschung die durch den Bau einer Hochschule ermoglicht wird Erst wenn bestimmte Technologien Konstruktion Alchemie Bildung Wehrpflicht etc erforscht wurden konnen neue Gebaude gebaut und bereits bestehende Gebaude bis zu zweimal aufgewertet werden Dies gestattet es beispielsweise mehr Siedler in einem Gebaude arbeiten zu lassen die Siedler effizienter arbeiten zu lassen oder auch weitere Technologien in anderen Gebauden zu erforschen Ebenfalls konnen durch das Forschen neue Militareinheiten rekrutiert oder aufgewertet werden Alle zivilen Siedler ausgenommen die Leibeigenen mussen mit einem Schlafplatz in einem Wohnhaus und einem Essensplatz in einem Bauernhof versorgt werden um bei Laune gehalten zu werden Die Nahe dieser beiden Gebaude zu den Arbeitsplatzen der jeweiligen Siedler wirkt sich dabei wesentlich auf die Effizienz der Arbeiter aus da diese durch kurzere zu laufende Wege schneller und somit langer wieder an die Arbeit gehen konnen Weiterhin ist es moglich die Motivation der Siedler durch das Errichten von Zierobjekten und einer Kapelle die bis zu einer Kathedrale ausgebaut werden kann zu erhohen Auch konnen Uberstunden und hohe Steuern angeordnet werden was sich jedoch negativ auf die Motivation auswirkt Der militarische Teil des Spiels umfasst vier Militargebaude Kaserne Schiessplatz Stall und Kanonengiesserei in denen sieben verschiedene Einheitentypen rekrutiert werden konnen Schwertkampfer Speertrager Schutzen leichte Kavallerie schwere Kavallerie leichte Kanonen und schwere Kanonen Ausser den Kanonen konnen alle diese Einheitentypen durch diverse Technologien zu starkeren Versionen dieser Einheitentypen wie etwa Breitschwertkampfern Lanzentragern Langbogenschutzen etc aufgewertet werden Rekrutiert der Spieler eine dieser Einheiten so erhalt er zunachst einen Hauptmann dem dauerhaft ein Sold bezahlt werden muss und der je nach technologischem Fortschritt und Einheitentyp vier bis acht Soldaten befehligt Kanonen gibt es nur einzeln Die Hauptmanner konnen im Kampf Range aufsteigen und gefallene Soldaten an den jeweiligen Militargebauden durch Nachrekrutierung ersetzen Neben den normalen Militareinheiten stehen dem Spieler auch sechs verschiedene Helden zur Verfugung drei weitere sind im Hauptspiel fast ganzlich dem Mehrspielermodus vorbehalten die meist machtige Angriffsfahigkeiten besitzen 2 Im Bedarfsfall konnen auch Leibeigene zu den Waffen gerufen werden die daraufhin Milizen bilden und die Alarmglocken gelautet werden woraufhin sich die Arbeiter in Gebaude fluchten und die Feinde von dort aus beschiessen Zudem ist es moglich Aussichtsturme zu errichten die zu Ballistaturmen bzw Kanonenturmen aufgewertet werden konnen Weiterhin ist das Wetter ein militarischer Faktor da es den verschiedenen Spielparteien nicht moglich ist Flusse oder Seen zu uberqueren Um dies dennoch zu gewahrleisten kann eine Wettermaschine bestehend aus einem Wetterkraftwerk und einem Wetterturm gebaut werden die beispielsweise dazu in der Lage ist den Winter oder den Sommer herbeizufuhren wodurch diese Gewasser dann gefrieren oder auftauen und somit uberquerbar oder eben nicht mehr uberquerbar sind Das Hauptspiel enthalt insgesamt 14 verschiedene zivile Siedler Typen 20 verschiedene Militareinheiten und 57 Gebaude Aufwertungen eingeschlossen Zusatzlich konnen 12 verschiedene Zierobjekte errichtet werden Spielmodi BearbeitenDer Einzelspielermodus des Hauptspiels bietet eine 15 Missionen umfassende Kampagne und mehrere alleinstehende Missionen In der Kampagne ubernimmt der Spieler die Geschicke eines jungen Mannes namens Dario dessen Dorf eines Tages von schwarzen Rittern uberfallen wird Als Dario der Ursache des Uberfalls auf den Grund geht findet er heraus dass er der Sohn des ehemaligen Konigs Keron ist dessen Reich einst in acht Furstentumer zerfiel Auch bringt er in Erfahrung dass die schwarzen Ritter auf Befehl ihres Anfuhrers Kerberos das Land verheeren da dieser ihnen aufgetragen hatte die Teilstucke eines machtigen Orbs zu finden dessen Besitzer rechtmassigen Anspruch auf den Konigsthron hatte Dario tut sich daraufhin mit einigen Gefahrten zusammen und sie beschliessen das Konigreich wiederzuvereinen sowie dem finsteren Treiben Kerberos ein Ende zu setzen Im Mehrspielermodus konnen uber LAN oder Internet einige zur Verfugung gestellte Karten gespielt werden Die Spieler konnen dabei zwischen drei verschiedenen Siegbedingungen wahlen Fur den Eroberungssieg mussen alle feindlichen Hauptquartiere zerstort werden fur den Technologiesieg mussen alle Forschungen in der Hochschule bzw Universitat erforscht werden und fur den Punktesieg mussen alle Spielparteien innerhalb einer Stunde so viele Punkte wie moglich sammeln wobei die Partei mit den meisten Punkten gewinnt Die Aktionen der Computergegner des Spiels basieren nur auf einfachen Scripten Lua anstatt auf einer vollwertigen KI weshalb es auf den Mehrspielerkarten nicht moglich ist ein freies Spiel gegen Computergegner zu spielen diese bleiben untatig Die Siedler Das Erbe der Konige Nebelreich BearbeitenDie erste Erweiterung des Spiels erschien am 24 Marz 2005 unter dem Titel Die Siedler Das Erbe der Konige Nebelreich Fur den internationalen Markt erganzte man den Spieltitel deutlich schlichter einfach nur mit Expansion Disc Sie enthalt neue Einzel und Mehrspielerkarten sowie eine neue neun Missionen umfassende Kampagne bei der ein mysterioses Nebelvolk besiegt werden muss das in das Siedler Konigreich einfallt Durch das Errichten einer Architektenstube ist es dem Spieler nun auch moglich an vorgegebenen Platzen Brucken zu bauen Zwei weitere neue Gebaude sind die Buchsenmacherei die es erlaubt auf dem Schiessplatz den neuen Einheitentyp der Scharfschutzen auszubilden und die Taverne in welcher der Spieler Kundschafter und Diebe anheuern kann Die Kundschafter sind durch ein Fernglas besonders effektiv darin die Karte auszukundschaften Zudem konnen sie die Richtung anzeigen in der noch unentdeckte Rohstoffvorkommen liegen und unuberwachte Gebiete Nebel des Krieges durch Fackeln eine Zeit lang erleuchten Diebe konnen dafur verwendet werden Waren zu stehlen oder Brucken und Gebaude durch Sabotage zum Einsturz zu bringen Weiterhin wurden zwei neue Helden fur den Einzelspielermodus und eine neue Heldin fur den Mehrspielermodus 2 sowie Soldnerquartiere in denen man gegen Taler Soldaten anwerben kann und umnebelte Flusse eingefuhrt die im Winter nicht zufrieren 3 Auch wurde ein Karteneditor mitgeliefert der es den Spielern erlaubt eigene Karten zu erstellen Die Siedler Das Erbe der Konige Legenden BearbeitenAm 1 September 2005 folgte die zweite Erweiterung Die Siedler Das Erbe der Konige Legenden Diese bietet neben neuen Einzel und Mehrspielerkarten drei neue Kampagnen mit jeweils vier Missionen und eine neue Kampagne mit funf Missionen in denen es meist darum geht Barbaren zu bekampfen Einzig die Kampagne Das Bose in mir hebt sich von diesem Schema ab In ihr nimmt der Spieler die Geschicke des schwarzen Ritters Kerberos in die Hande der zusammen mit den beiden anderen bosen Helden aus dem Hauptspiel dort waren diese drei Bosewichte nur im Mehrspielermodus verfugbar wobei Kerberos in einer Mission gespielt werden konnte einen Plan schmiedet um Dario vom Thron zu sturzen Zudem wurde der Karteneditor erweitert der nun einige vereinfachende Funktionen wie beispielsweise den Texturen Pinsel oder den Zufallskartengenerator bereitstellt Weitere Veroffentlichungen BearbeitenZu dem Spiel erschienen zwei Gold Editionen Die englische Version erschien am 16 September 2005 und enthalt das Hauptspiel sowie die erste Erweiterung Nebelreich 4 Die deutsche Version wurde am 10 November 2005 veroffentlicht und beinhaltet das Hauptspiel beide Erweiterungen sowie eine Soundtrack CD 5 Bedingt durch die beiden mitenthaltenen Erweiterungen benotigt diese Version der Gold Edition mit mindestens 2 GB im Vergleich zum Hauptspiel die doppelte Menge an freien Festplattenspeicherplatz 6 Fur den internationalen Markt erschien 2006 eine Complete Version die ebenfalls das Hauptspiel und beide Erweiterungen enthielt 7 Zudem erschien das Spiel am 22 Juli 2008 auf Steam und am 15 September 2009 auf GOG com 1 8 Am 15 November 2018 wurde das Spiel samt beiden Erweiterungen als History Edition wiederveroffentlicht 9 Eine technische Uberarbeitung durch den Entwickler ermoglichte mit der Neuveroffentlichung den funften Teil der Reihe erstmals auch mit hoherer Bildauflosung bis zu 4K zu spielen Mehrere dazu erschienene Testberichte kritisierten jedoch Schwachen bei der Darstellung am Bildschirm Die Schriftgrosse wird nicht korrekt hochskaliert so dass bei hochster Auflosung die Beschriftung von Schaltflachen und die Missionstexte kaum noch lesbar sind 10 11 Entwicklung BearbeitenDer Entwicklung ging eine umfassende Analyse von Meinungen aus Presse und Fans voraus 12 Nachdem das Entwicklungsstudio Blue Byte im Februar 2001 durch die franzosische Ubisoft ubernommen worden war kurz vor Veroffentlichung von Siedler IV des unmittelbaren Vorgangers in der Siedler Serie wollten die neuen Eigentumer die vor allem auf dem deutschen Markt erfolgreiche Reihe starker international ausrichten Nach durchwachsenen Kritiken am vierten Teil in den USA aber auch mit Blick auf die wachsende Unzufriedenheit unter deutschen Fans wegen der grossen Ahnlichkeit des vierten mit dem dritten Teil begann die Entwicklung des funften Teils mit einem Findungsprozess 13 Es wurde ein Team aus mehr als 30 Entwicklern um Chefprogrammierer Dietmar Meschede und Chefdesigner Andreas Suika zusammengestellt das sowohl aus gestandenen Veteranen aus der Entwicklung vorheriger Siedler Spiele als auch aus neuen Designern Grafikern und Programmierern in Mulheim an der Ruhr und Bukarest bestand Projektleiter Benedikt Grindel versprach im Juni 2002 Der neue Titel wird viele Innovationen und Neuheiten enthalten und nicht lediglich ein funfter Teil der Serie sein Aus diesem Grund sollte das Spiel auch nicht einfach als Siedler V sondern mit einem vom bisherigen Schema abweichenden Namen erscheinen In der offiziellen Ankundigung des Spiels hiess es weiter Konflikte zwischen den Volkern bzw Spielern werden auf eine vollig neuartige Weise ausgetragen Die 3D Technologie ist dabei lediglich ein weiteres Instrument fur radikale Veranderungen die einen wirklichen Innovationssprung fur das Gameplay von Die Siedler bedeuten werden 14 Im Oktober 2002 berichtete Ubisoft ein Abkommen mit Criterion Software geschlossen zu haben 15 Fur das kommende Siedler Spiel werde eine neue Spieleengine auf Basis von Criterions RenderWare Graphics eingesetzt die Pixel Shader 2 0 und DirectX 9 0c beherrschte 16 Um die ambitionierten Plane das neue Spiel als Cross Plattform Titel nicht nur fur Windows sondern gleichzeitig auch fur gangige Konsolen wie PlayStation 2 und Nintendo GameCube entwickeln zu lassen die Ubisoft kurz nach der Ubernahme von Blue Byte vor allem in englischsprachigen Medien verkundet hatte 17 wurde es bald wieder still Im Jahr 2003 verlegte man Blue Byte vom bisherigen Stammsitz nach Dusseldorf an den deutschen Hauptsitz von Ubisoft Im Fruhjahr 2004 liess man verlauten dass mit Thomas Hauser als Technical Director Thomas Friedmann als Creative Director und Thorsten Knop als Art Director auch mehrere selbststandige Consultants das Entwicklungs Team erganzt hatten und man habe sich im Rahmen der Internationalisierungsstrategie vom amerikanischen Designer Bruce Milligan unterstutzen lassen der in Vergangenheit schon mit Designer Grossen wie Bruce Shelley Sid Meier und Brian Reynolds zusammengearbeitet hatte Einige Komponenten des Multiplayer Modus wurden ausserdem im Ubisoft Studio in Montreal Kanada entwickelt 18 Am 10 November veroffentlichte Ubisoft eine zuvor angekundigte Singleplayer Demo als Download fur Windows PCs auf seiner Website Das etwa 400 MB grosse Datenpaket enthielt das komplette Tutorial sowie eine vollstandige Mission der Kampagne 19 Etwa zwei Wochen spater am 25 November 2004 kam in Deutschland die Vollversion in den Handel Internationale Spieler mussten sich bis Februar 2005 noch ein paar Monate langer gedulden Mitte Dezember 2004 erschien ein Patch fur die Demo der sie um Multiplayer Funktionen erganzte Ende Januar 2005 folgte unter Nummer 1 01 der erste Patch fur das Hauptspiel Neben Fehlerbehebungen hatten die Entwickler auch nochmal Veranderungen am Interface und der Steuerung vorgenommen sowie in Reaktion auf Ruckmeldung der ersten Spieler die Starken der Einheiten neu ausbalanciert Einen Tag vor Weihnachten 2005 brachte Ubisoft mit dem sechsten und letzten Patch das Spiel auf die Version 1 06 20 Musik und Sprecher BearbeitenDie Musik wurde von Michael Pummell komponiert 21 Als Sprecher wurden Hans Holzbecher Hansgerd Kilbinger Karlheinz Tafel Katharina Padleschat Markus von Hagen Oliver Kalkofe als Mentor und Stephan Schleberger engagiert In der Erweiterung Nebelreich waren auch Silke Haupt und Tom Zahner zu horen Fur die zweite Erweiterung Legenden verzichteten die Macher auf gesprochene Texte in den Videosequenzen Als Titelsong fur das Spiel hat die finnische Musikgruppe Apocalyptica die Ballade Bittersweet aus ihrem 2005 mit dem Bandnamen als Titel veroffentlichten Album beigetragen An der musikalischen Zusammenarbeit zwischen Ubisoft und Universal Music waren neben Apocalyptica auch die mit der Band befreundeten Kunstler Lauri Ylonen von The Rasmus und Ville Valo von HIM beteiligt Unabhangig von der Veroffentlichung des Spiels aber etwa zeitgleich wurde der Song als erste Singleauskopplung des neuen Albums veroffentlicht 22 und erreichte neben dem ersten Platz in Finnland und Platz 6 in Deutschland auch in weiteren europaischen Landern hohe Platzierungen in den Musikcharts Verkaufszahlen Auszeichnungen und Kritik BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic58 23 BewertungenPublikationWertung4Players75 100 27 Computer Bild Spielegut Schulnote 24 CGW1 5 5 25 GameStar80 100 26 Knapp einen Monat nach der Veroffentlichung von Die Siedler Das Erbe der Konige gab Ubisoft Deutschland bekannt dass das Spiel fur uber 100 000 verkaufte Exemplare den Gold Award Status erreicht hat und dass dadurch die Verkaufszahlen von Die Siedler IV im vergleichbaren Zeitraum nach der Veroffentlichung ubertroffen wurden 28 Nach funf Wochen wurden in Deutschland bereits 220 000 Exemplare verkauft 29 Ein Platin Award fur 250 000 abgesetzte Einheiten folgte 30 In der Jahreshitliste von Media Control belegte das Spiel den funften Platz in der Kategorie PC Spiele zum Vollpreis womit es das bestverkaufteste Strategiespiel des Jahres 2004 ist 31 Bis 2006 wurden weltweit 500 000 Exemplare von Die Siedler Das Erbe der Konige verkauft von denen 350 000 in Deutschland erworben wurden 32 Auf der Games Convention 2004 in Leipzig wurde Die Siedler Das Erbe der Konige zum besten PC Spiel gekront 33 Zudem erhielt es dort eine Nominierung fur die beste PC Grafik 34 Bei der Verleihung des Deutschen Entwicklerpreises 2005 gewann das Spiel die Kategorien Beste Cutscenes und Bestes Strategiespiel Die Erweiterung Nebelreich belegte bei selbiger Veranstaltung den zweiten Platz in der Kategorie Bestes PC Spiel Midprice amp Add on 35 Ungeachtet der Auszeichnungen und des kommerziellen Erfolgs erhielt das Spiel eher unterdurchschnittliche Bewertungen Vor allem im Vergleich zu seinen Vorgangern schneidet es bei der Rezensionsdatenbank Metacritic mit einem Wert von 58 aus 29 Rankings nur mittelmassig ab 23 Kritiker verubeln den Entwicklern dass sie die aus Vorgangern der Spielereihe bekannten Warenkreislaufe im funften Teil stark reduziert und den Schwerpunkt vom Aufbauspiel auf die Steuerung von Helden das Management von Truppen und taktische Echtzeitschlachten verlegt haben 10 Weblinks BearbeitenDie Siedler Das Erbe der Konige bei MobyGames englisch Die Siedler Das Erbe der Konige Nebelreich bei MobyGames englisch Die Siedler Das Erbe der Konige Legenden bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c d Heritage of Kings The Settlers Releases bei MobyGames Abgerufen am 7 August 2020 a b Siedler DEdK Helden und Fahigkeiten 21 Dezember 2015 bei siedlercommunity de Abgerufen am 7 August 2020 The Settlers Heritage of Kings Expansion Disc Instruction Manual UK PDF 915 kB Ubisoft 2005 Seiten 8 10 Abgerufen am 7 August 2020 The Settlers Heritage of Kings Gold Edition bei MobyGames Abgerufen am 6 August 2020 Die Siedler Das Erbe der Konige Gold Edition bei MobyGames Abgerufen am 6 August 2020 Die Siedler Das Erbe der Konige Gold Edition Covers bei MobyGames Abgerufen am 6 August 2020 The Settlers Heritage of Kings Complete bei MobyGames Abgerufen am 6 August 2020 New release Heritage of Kings The Settlers bei GOG com Abgerufen am 6 August 2020 The Settlers Heritage of Kings History Edition Memento des Originals vom 21 April 2019 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www mobygames com bei MobyGames Abgerufen am 6 August 2020 a b Martin Deppe Die Siedler History Collection im Test Wusel hoch sieben In GameStar 16 November 2018 abgerufen am 6 August 2020 Marcel Kleffmann Test Die Siedler History Collection In 4Players 21 November 2018 abgerufen am 6 August 2020 Christian Klass Die Siedler V Entwicklung hat begonnen In Golem 14 Juni 2002 abgerufen am 8 August 2020 Olaf Bleich Benedikt Plass Flessenkamper Die Siedler Story Das grosse Wuseln In PC Games 31 August 2019 abgerufen am 8 August 2020 Die Siedler 5 offiziell angekundigt In PC Games 14 Juni 2002 abgerufen am 8 August 2020 Tobias Simon Siedler Nachster Titel auf Basis von RenderWare In Gameswelt 21 Oktober 2002 abgerufen am 5 August 2020 Andreas Link Die Siedler Historischer Ruckblick der legendaren Spieleserie Seite 2 Die Siedler Die Teile 1 6 der Serie In PC Games Hardware 12 Marz 2010 abgerufen am 8 August 2020 Shahed Ahmed Blue Byte to develop for the PS2 GameCube In GameSpot 8 Februar 2001 abgerufen am 8 August 2020 Fabian Walden Die Siedler 5 In Entwicklung Ende des Jahres fur den PC 29 Marz 2004 abgerufen am 8 August 2020 Siedler 5 Demo ist da In GameStar 10 November 2004 abgerufen am 8 August 2020 Die Siedler Das Erbe der Konige Patch 1 06 In 4Players 23 Dezember 2005 abgerufen am 11 August 2020 Die Siedler Das Erbe der Konige Gold Edition Covers bei MobyGames Abgerufen am 6 August 2020 Apocalyptica Single Bittersweet In kultura extra de 29 November 2004 abgerufen am 7 August 2020 a b Heritage of Kings The Settlers In Metacritic Abgerufen am 6 August 2020 Fazit Die Siedler Das Erbe der Konige PC Nicht mehr online verfugbar In Computer Bild Spiele Archiviert vom Original am 27 November 2012 abgerufen am 7 August 2020 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www computerbild de Heritage of Kings The Settlers In Computer Gaming World Ausgabe Nr 252 von Juni 2005 Seite 96 Die Siedler 5 In GameStar 1 Dezember 2004 abgerufen am 7 August 2020 Marcel Kleffmann Test Die Siedler Das Erbe der Konige In 4Players 11 Dezember 2004 abgerufen am 7 August 2020 Stephan Lindner Die Siedler EdK Gold Award Status In Gameswelt 22 Dezember 2004 abgerufen am 6 August 2020 Ubisoft 3 trimestre 2004 2005 a 186 milioni Memento vom 9 Februar 2005 im Internet Archive Marcel Kleffmann VUD neue Awards verliehen In 4Players 25 Januar 2005 abgerufen am 6 August 2020 Fabian Walden Die Siedler EdK Add on kommt In Gameswelt 21 Januar 2005 abgerufen am 7 August 2020 Deutsche Spiele im Ausland Seite 5 In GameStar 19 Juli 2006 abgerufen am 7 August 2020 Andreas Philipp Siedler Das Erbe der Konige Best of GC In Gameswelt 26 August 2004 abgerufen am 6 August 2020 Major Success for Ubisoft Games at the Games Convention 2004 Pressemitteilung In ubisoft com 27 August 2004 abgerufen am 6 August 2020 Marcel Kleffmann Deutscher Entwicklerpreis 2005 alle Gewinner In 4Players 2 Dezember 2005 abgerufen am 6 August 2020 Spiele der Die Siedler Reihe Die Siedler 1993 Die Siedler II Veni Vidi Vici 1996 Die Siedler III 1998 Die Siedler IV 2001 Die Siedler Das Erbe der Konige 2004 Die Siedler II Die nachste Generation 2006 Die Siedler DS 2007 Die Siedler Aufstieg eines Konigreichs 2007 Die Siedler Aufbruch der Kulturen 2008 Die Siedler 7 2010 Die Siedler Online 2011 Die Siedler Neue Allianzen 2023 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Die Siedler Das Erbe der Konige amp oldid 236054117