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Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Chrome ist ein Computerspiel des polnischen Spieleentwicklers Techland und wurde 2003 von Deep Silver fur Microsoft Windows veroffentlicht 2005 erschien ein Nachfolger Chrome SpecForce Die Fortsetzung Chrome 2 wurde angekundigt ChromeEntwickler TechlandPublisher Deep SilverVeroffentlichung 28 Oktober 2003Plattform PC Windows Genre Ego ShooterSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen 800 MHz CPU 256 MB RAM 32 MB Grafikkarte DirectX 8 1 Soundkarte 1 7 GB HDD SpeicherMedium 2 CD ROMSprache DeutschAktuelle Version 1 2 0 0Altersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Chrome ist ein Ego Shooter der den Hauptschwerpunkt auf die Einzelspieler Kampagne setzt obwohl auch ein Mehrspieler Modus vorhanden ist Das Spiel handelt zeitlich in der Zukunft und verbindet fortschrittliche Technik zum Beispiel Implantate mit bereits vorhandener vorrangig ballistische Waffen Charakteristisch fur Chrome sind die riesigen Level da man fast alles Sichtbare ohne Ladevorgang auch betreten kann Das Spiel ist nach dem Metall Chrom benannt das in der Zukunftsvision von Chrome sehr selten ist auch wenn es sich dabei offensichtlich nicht um das uns bekannte Element Chrom zu handeln scheint Daher sind die meisten Grosskonzerne nebenbei oder sogar hauptsachlich hinter Chrom her Der Protagonist gerat in diesen Konflikt und verteidigt spater auch eine Minenkolonie in der Chrom gefunden wurde Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Technik 3 1 Engine und KI 3 2 Sound und Musik 4 Erweiterungen 5 Rezeption 5 1 Kritiken 5 2 Dukes Choice Award 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Held der Geschichte ist Bolt Logan ein Soldner und ehemaliger SpecForce Agent Der Spieler beginnt nicht als Soldner wie es die Spielbeschreibung auf der Packungsruckseite vermuten lasst sondern als SpecForce Agent auf einem geheimen Sondereinsatz In dieser Mission Prolog genannt muss der Spieler als Logan in ein Gebaude eindringen um Plane des Konzerns OCTOLAB wiederzubeschaffen die diesem entwendet worden waren Dabei wird er von seinem Freund Robert Pointer Herz getrennt und schliesslich von ihm zuruckgelassen und als Verrater hingestellt Auf dem Weg ins Freie begegnet er Carrie mit der er sich nach draussen durchkampft Ein Jahr spater ist Logan aus der SpecForce entlassen worden und er zieht mit seiner Partnerin Carrie als Soldner durch das Valkyria Sonnensystem immer auf der Suche nach gut bezahlten Auftragen Doch im Laufe des Spieles geraten er und Carrie zwischen die Fronten mehrerer Grosskonzerne So begegnet er auch seinem alten Bekannten Pointer wieder und naturlich sinnt er auf Rache Spielprinzip BearbeitenVor jeder Mission stellt der Spieler seine Ausrustung zusammen Meist wird man dann auf einem Planeten abgesetzt und muss sich zu Beginn erst mit seiner Umgebung vertraut machen indem auf der Satellitenkarte Standort Missionsziele und die Wege dorthin gepruft werden Chrome beinhaltet somit im Gegensatz zu vielen anderen Einzelspieler Shootern wie Half Life 2 eine taktische Komponente Vorausschauendes Handeln und geschicktes Bewegen sind hierbei zielfuhrender als der Einsatz brachialer Gewalt insbesondere da das Alter Ego oft schon nach wenigen Treffern stirbt Missionen in Gebauden erfordern keine besonderen taktischen Fahigkeiten tragen dem Spieler aber haufig Aufgaben auf die erfullt werden wollen Beispielsweise mussen Computer gehackt werden was sich in einem Minispiel ahnlich Memory aussert Um die Mission erfolgreich zu beenden steht dem Spieler ein gesamter Fuhrpark zur Verfugung Die Fahrzeuge sind teilweise zwingend notwendig fur das Erfullen eines Zieles Am Ende einer Mission wartet ein Endgegner der den Hohepunkt der Mission darstellt und haufig Ereignisse der Handlung erklart und vorhersagt Das Spiel bietet in einem integrierten Tutorial funf Schwierigkeitsgrade Ahnlich wie in Rollenspielen verfugt der Spieler uber ein Inventar mit begrenzter Kapazitat Es beruht auf Kastchen das heisst dass jeder Gegenstand einen bestimmten Platz einnimmt und somit nur eine begrenzte Anzahl an Waffen z B Pistole Maschinengewehr Schrotgewehr Munition und anderen Ausrustungsgegenstanden z B Healthpacks Fernglas mitgenommen werden kann Zu Beginn einer Mission macht das Spiel einen Vorschlag zur Waffenwahl Im Unterschied zu anderen Science Fiction Shootern wie Unreal II The Awakening oder Star Wars Jedi Knight werden nicht Energie Plasma oder Laser sondern ballistische Projektile verschossen Je nach Missionsziel sind verschiedene Waffen von Vorteil oder erforderlich Das System erinnert stark an Deus Ex wo der Spieler sich ebenfalls mit Implantaten aufrusten kann Implantate sind biokybernetische Gerate und werden direkt in das menschliche Gewebe eingesetzt Sie verbessern zum Beispiel die Laufgeschwindigkeit das Zielen oder umgeben den Korper mit einer Schutzmembran Um den Spieler nicht unbesiegbar zu machen ist die Nutzung der Implantate eingeschrankt Sie sind als kleine Gerate fremd im menschlichen Korper und belasten daher das neurale Nervensystem und sollten nur kurz genutzt werden da der Spieler sonst mit Beeintrachtigungen des Sichtfeldes oder unkontrollierten Muskelzuckungen zu rechnen hat Es gibt jedoch ein Gegenmittel das den Normalzustand des Nervensystems wiederherstellt Healthpacks und Fernglas sind zwei der notwendigen Gegenstande die der Spieler immer bei sich tragen sollte Oft ist die Ausrustung auch anderweitig fur die erfolgreiche Beendigung einer Mission zwingend notwendig Aufgrund der Levelgrosse stehen dem Spieler und auch seinen Gegnern Fahrzeuge zur Verfugung Manche verfugen uber Bordgeschutze die vom und gegen den Spieler eingesetzt werden konnen Die integrierten Bordkanonen sind oft nutzlich da sie eine starkere Feuerkraft als gewohnliche Handfeuerwaffen haben Der Mehrspieler Modus ist nicht Chromes Schwerpunkt Dennoch bietet er einige wie im Einzelspieler Modus riesige Maps Im Mehrspieler Modus kann man alle Fahrzeuge ausgenommen Flugzeuge benutzen und vor jedem Spawn das Equipment aus dem Waffenarsenal wahlen Technik BearbeitenEngine und KI Bearbeiten Techland verzichtete auf die Nutzung vorhandener Grafik Engines anderer Softwareentwickler und entwickelte stattdessen fur Chrome eine eigene Engine Diese kann grosse Gebiete vollstandig darstellen und ermoglicht es dem Spieler alles zu betreten was er sehen kann Vorherrschende Gestaltungselemente in Chrome sind dichte Walder oder Dschungel seltener kommen Wustenlandschaften oder Innenraume vor Die Engine setzt stark auf Realismus was sich insbesondere bei den Spezialeffekten zeigt Auffallend sind hierbei Lichteffekte wie z B Lichtstrahlen die durch das Blatterdach des Dschungels fallen und sich in einer Pfutze oder auf Metall spiegeln Ebenso ungewohnlich sind die Explosionen von Granaten oder Treibstoff Fassern die Schmutz aufwirbeln oder auch Gegner per Ragdoll System fortschleudern Landschaften Gebaude und Menschen sind mit wirklichkeitsgetreuen Texturen versehen Die Maserung von Lederjacken Rost auf Eisen oder Kratzspuren auf Rustungen sind klar zu erkennen Walder werden nicht nur durch Baume sondern auch mit einem Untergrund aus Farnen Buschen und Grasern dargestellt Figuren und bewegliche Gegenstande wurden detailliert animiert In den Zwischensequenzen wirken die Gesichter der Charaktere unrealistischer Wenn ein Bot unter Beschuss gerat und den Schutzen also meist den Spieler nicht orten kann geht er sofort in Deckung stellt sich tot und wirft Handgranaten auf den Angreifer Sound und Musik Bearbeiten In der deutschen Version des Spiels leiht der Synchronsprecher Torsten Munchow Gorky Zero dem Protagonisten seine Stimme Die von Pawel Blaszczak komponierte Musik ist vor allem in Stealth Missionen zu horen in denen Schleichen und schallgedampftes Toten im Vordergrund stehen Die Musik klingt metallisch vollorchestral oder vokal Erweiterungen BearbeitenDer ChromEd ist ein Map Editor fur Chrome der das Erstellen eigener Maps und Missionen ermoglicht Der Editor ist in einem 332 Seiten langen Tutorial dokumentiert Es baut Schritt fur Schritt eine Map auf und bringt dies dem Mapper bei Im Internet finden sich auf der offiziellen Seite von Chrome und auf diversen Fansites Maps Mittlerweile ist eine Gold Edition erhaltlich welche neben dem Spiel ein Mauspad und eine Audio CD mit dem Soundtrack des Spiels umfasst Der beigefugte Patch der auch im Internet zum Download bereitsteht sorgt fur eine Verbesserung der KI Des Weiteren enthalt das Angebot weitere Einzelspieler Missionen die jedoch nicht in die Story der Hauptkampagne integriert wurden und auch keinen hohen Anspruch aufweisen Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungGameStar82 100 1 PC Action83 2 PC Games82 2 MetawertungenMetacritic69 100 3 Kritiken Bearbeiten Mehr als nur schicke Grafik auch spielerisch uberraschend stark GameStar 10 2003 nicht noch ein weiterer Shooter sondern eine gelungene Mischung aus Action und Taktik PC Games 10 2003 Chrome sieht spitzenmassig aus bietet eine Menge Action und hebt sich durch dezente Innovation von der Konkurrenz ab PC Action 10 2003 Dukes Choice Award Bearbeiten Chrome gewann im Sommer 2004 den Dukes Choice Award der Firma Sun Microsystems Er geht an das innovativste Produkt das die Java Programmiersprache verwendet Der Preis wurde vom Java Leadership Team verliehen Dieses besteht u a aus Scott McNealy und James Gosling den Erfindern Javas Weblinks Bearbeitenoffizielle Website Memento vom 21 Dezember 2008 im Internet Archive Einzelnachweise Bearbeiten Wertung Chrome In GameStar 2 September 2003 abgerufen am 17 April 2022 a b Chrome Reviews In PC Games Database Abgerufen am 17 April 2022 Metawertung Chrome Windows In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 23 April 2015 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Chrome Computerspiel amp oldid 231426538