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Psygnosis Limited war ein 1984 gegrundeter Publisher und Entwickler fur Computerspiele Die ersten Veroffentlichungen waren ab 1985 fur die gerade auf den Markt gekommenen 16 Bit Heimcomputer Atari ST und Amiga Spater wurde auch fur PCs und die Playstation entwickelt 1993 wurde Psygnosis von Sony fur 48 Mio US aufgekauft 1 Ab 2001 operierte das Unternehmen unter dem Namen Sony Computer Entertainment Studio Liverpool Als Entwickler konnte Psygnosis mit der futuristischen Rennspiel Serie Wipeout den grossten Erfolg verbuchen 2 Im August 2012 wurde das Studio von Sony geschlossen 3 PsygnosisRechtsform Limited CompanyGrundung 1984Auflosung 1993 aufgekauft von Sony Sitz Wavertree Technology Park in Liverpool Vereinigtes Konigreich Vereinigtes KonigreichLeitung Ian Hetherington Jonathan Ellis Grunder Website worldwidestudios net Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 Die Anfange 1 2 Erfolge 1 3 Pioniere der CD ROM 1 4 Ubernahme durch Sony 2 Niederlassungen 3 Spiele Auswahl 3 1 Als Entwickler 3 2 Als Publisher 4 Literatur 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Anfange Bearbeiten Die Grunder von Psygnosis waren Ian Hetherington und Dave Lawson die zuvor in leitender Position fur den Liverpooler Entwickler Imagine Software tatig waren der im Juli 1984 wegen Insolvenz den Betrieb einstellte Zusammen mit dem Investor Robert Smith erwarben sie Teile des bankrotten Studios und stellten einige der ehemaligen Mitarbeiter ein Neu hinzu kam Jonathan Ellis der fur die geschaftlichen Angelegenheiten zeichnete 4 Erster Release von Psygnosis sollte das von Imagine Software ubernommene Spiel Bandersnatch 1985 als Brataccas veroffentlicht werden Imagine hatte bereits den Kunstler Roger Dean beauftragt Entwurfe fur das Verpackungsdesign des Spiels zu liefern Fur den visuellen Auftritt von Psygnosis sollte Roger Dean pragend werden Er gestaltete nicht nur das ikonische Eulen Logo sondern illustrierte auch zahlreiche Verpackungen Schriftzuge und Poster fur das Unternehmen 5 6 Erfolge Bearbeiten Die Veroffentlichung von Shadow of the Beast im Jahr 1989 wurde zu einem der ersten grossen Erfolge als Publisher Das bei Reflections Interactive entwickelte Spiel hatte eine herausragende grafische Qualitat mit Parallax Scrolling und erhielt zwei Nachfolger und Portierungen fur diverse Plattformen 7 Mit der Veroffentlichung von Lemmings 1991 stieg Psygnosis in die erste Liga der Publisher auf Lemmings war von David Jones bei DMA Design entwickelt worden und wurde zum ersten grossen Erfolg des Studios 7 Als Entwickler konnte Psygnosis mit Wipeout fur PlayStation Windows und Sega Saturn im Jahr 1995 ebenfalls einen grossen Erfolg verzeichnen Das Prinzip des futuristischen Rennspiels ging in Serie und sollte nach Psygnosis Ubernahme durch Sony auf allen zukunftigen Sony Videospiel Plattformen veroffentlicht und zu einem der Aushangeschilder von Sonys Videospielkonsolen werden Pioniere der CD ROM Bearbeiten Eine Vorreiterrolle ubernahm Psygnosis bei der Produktion von Spielen auf CD ROM Man investierte kraftig in diesem Bereich Die Ergebnisse wurden zunachst nur in Japan fur den 1989 eingefuhrten Multimedia Computer FM Towns der serienmassig uber ein CD ROM Laufwerk verfugte veroffentlicht 8 Nachdem Sega mit der Einfuhrung der Mega CD Erweiterung fur die 16 Bit Konsole Mega Drive 1991 zunachst in Japan weltweit ab 1992 CD ROMs als Speichermedium unterstutzte kam es auch hier zu einer Zusammenarbeit 7 Zu den ersten Titeln die fur Mega CD entwickelt wurden gehorten das 1993 veroffentlichte Bram Stoker s Dracula und das unveroffentlichte 9 Last Action Hero 10 Ubernahme durch Sony Bearbeiten Am 23 Mai 1993 gab Sony Electronic Publishing Sonys Geschaftsbereich mit Sitz in New York die Ubernahme von Psygnosis bekannt 11 Die 1991 gegrundete Sony Electronic Publishing war bei der Markteinfuhrung von Sonys erster Konsole PlayStation in den westlichen Verkaufsregionen im Herbst 1995 federfuhrend Mit der Ubernahme von Psygnosis konnte Sony die In House Kapazitaten zur Entwicklung von PlayStation Spielen erweitern 12 und so das zum Verkaufsstart wichtige Software Angebot sicherstellen Attraktiv war Psygnosis auch durch die Expertise die sie beim Medium CD Rom hatten 8 Seit 2001 wurde das Studio unter dem Namen Sony Computer Entertainment Studio Liverpool gefuhrt Im August 2012 kundigte Sony die Schliessung seines Entwicklungsstudios an 13 Niederlassungen BearbeitenStudio Liverpool ursprungliches Grundungsstudio 2013 geschlossen 13 Psygnosis Chester erstes Satellitenstudio 14 Psygnosis Stroud Neugrundung durch ehemalige Microprose Entwickler 14 auch Psygnosis South West bezeichnet 15 Psygnosis Leeds Grundung 1996 Schliessung 2001 16 Psygnosis Manchester Schliessung 1998 17 Psygnosis London bzw Camden Studio von Sony 2002 zusammengelegt mit Team Soho zu SCE London Studio 18 Psygnosis Foster City US Zentrale am Sitz von Sony Interactive Entertainment 19 20 spater Sitz von Sony Computer Entertainment America SCEA 21 Psygnosis San Francisco 1997 Grundung als Entwicklungsstandort 22 2000 mit Foster City heute SIE San Mateo zusammengelegt 19 Psygnosis Deutschland 2004 als Vertriebsniederlassung in Frankfurt Main HRB 43893 gegrundet 2007 aufgelost Psygnosis Paris 1999 verkauft an Infogrames 23 24 Spiele Auswahl BearbeitenAls Entwickler Bearbeiten 1985 Brataccas fur Amiga Atari ST 25 1986 Terrorpods fur Amiga Atari STprogrammiert von Ian Hetherington Grafiken von Colin Rushby Jeff Bramfitt1989 portiert auf die 8 Bit Heimcomputer Amstrad CPC Spectrum durch Icon Design auf MSX durch Animagic New Frontier 1987 Barbarian fur Amiga Atari STentwickelt von David H Lawson Design und Garvan Corbett Animation and Grafik Nachfolger Barbarian 2 1991 1988 Obliterator fur Amiga Atari STentwickelt von David H Lawson Garvan Corbett Jim Bowers und David Whittaker Musik 1991 Armour Geddon fur Commodore Amiga 500 600 OCS ECS Atari ST IBM PC 1992 1993 Bram Stoker s Dracula fur Sega Mega CD 1993 Microcosm fur Sega Mega CD Amiga CD32 1994 3DO 1994 PC 1994 Novastorm fur 3DO Sega CD PlayStation 1995 PC 1995 FM Towns Marty als Scavenger 4 1993 1995 Wipeout fur PlayStation PC 1996 Sega Saturn 1996 PCMusik fur das Spiel wurde bei Electronica Gruppen wie Orbital Leftfield oder Chemical Brothers als Original Komposition oder Remix in Auftrag gegeben und separat als Soundtrack veroffentlicht 26 1996 2007 Offizielle Videospiele zur Formel 1 fur PC Playstation und Playstation 2 1996 Wipeout 2097 fur Amiga Macintosh PlayStation SEGA Saturn Windows 1996 Krazy Ivan fur PlayStation Windows Saturn 1996 Adidas Power Soccer fur PlayStation PC 1997 Overboard fur PlayStation PC entwickelt vom Studio in Stroud 27 1997 G Police fur PlayStation PC entwickelt vom Studio in Stroud 27 1997 Adidas Power Soccer International 97 fur PlayStation 1997 Adidas Power Soccer 2 fur PlayStation 1997 Colony Wars fur PlayStation 1997 Sentient fur PlayStation PC EU 1999 1997 Die Stadt der verlorenen Kinder fur PlayStation PC 1997 Lifeforce Tenka fur PlayStation PC 1998 Wipeout 64 fur Nintendo 64 1998 Colony Wars Vengeance fur PlayStation 1998 Adidas Power Soccer 98 fur PlayStation 1998 O D T Escape Or Die Trying fur PlayStation PC 1999 Wipeout 3 fur PlayStation 1999 G Police Weapons of Justice fur PlayStation 2000 Colony Wars Red Sun fur PlayStation entwickelt vom Studio in Leeds 2002 Wipeout Fusion fur PlayStation 2 2005 Wipeout Pure fur PSP 2007 Wipeout Pulse fur PlayStation 2 PSP 2008 Wipeout HD fur PlayStation 3 2009 als Retail Version inklusive Add on Wipeout HD Fury fur PlayStation 3 2012 Wipeout 2048 fur PS VitaAls Publisher Bearbeiten 1988 Chrono Quest entwickelt von Infomedia France fur AmigaNachfolger Chrono Quest 2 1990 fur Amiga 1989 Shadow of the Beast entwickelt von Reflections Interactive fur Amiga Atari ST 1990 und diverse weitere Plattformen 1989 Ballistix entwickelt von Martin Edmondson fur Amiga Atari ST C64 PC und diverse weitere Plattformen 1990 Shadow of the Beast 2 entwickelt von Reflections Interactive fur Amiga Atari ST 1990 und diverse weitere Plattformen 1991 The Killing Game Show entwickelt von Raising Hell Software fur Amiga 1991 Lemmings entwickelt von David Jones DMA Design fur Amiga Atari ST PC und viele weitere Plattformen zahlreiche Nachfolger 1992 Agony entwickelt von Art amp Magic fur Amiga 1992 Shadow of the Beast 3 entwickelt von Reflections Interactive fur Amiga 1993 Wiz n Liz entwickelt von Raising Hell Software fur Mega Drive und Amiga 1994 Ecstatica entwickelt von Andrew Spencer Studios fur PC 1995 Destruction Derby entwickelt von Reflections Interactive fur PlayStation Sega Saturn PC 1996 1995 Discworld entwickelt von Teeny Weeny Games und Perfect 10 Productions fur PlayStation PC Sega Saturn 1996 Discworld II Vermutlich vermisst entwickelt von Perfect Entertainment fur PC Sega Saturn PlayStation 1997 1996 Destruction Derby 2 entwickelt von Reflections Interactive fur PlayStation PC 1996 1997 Monster Trucks entwickelt von Reflections Interactive fur PlayStation PC 1997 Speedster entwickelt von Clockwork Games fur PlayStation 1997 Ecstatica 2 entwickelt von Andrew Spencer Studios fur PC 1998 Rascal entwickelt vom Traveller s Tales 1998 Alundra entwickelt von Matrix Software 1998 Sentinel Returns entwickelt von Hookstone fur PlayStation PC 1998 Shadow Master entwickelt von Hammerhead fur PlayStation PC 1999 Drakan Order of the Flame entwickelt von Surreal Software fur PC 2000 Destruction Derby Raw fur PlayStationLiteratur BearbeitenPsygnosis In Rusel DeMaria Johnny L Wilson Hrsg High Score 2 Auflage McGraw Hill Osborne Emeryville Kalifornien 2004 ISBN 0 07 223172 6 S 335 336 englisch Weblinks BearbeitenPsygnosis bei MobyGames englisch SCE Liverpool bei MobyGames englisch Bilder aller Amiga Psygnosis Box Covers psygnosis fr Fan Seite 2006 2010 franzosisch The Purple Owl Fan Seite 2004 englisch psygnosis org Fan Seite von Jason Scott englisch History Corner Die Geschichte von Psygnosis deutsch Einzelnachweise Bearbeiten Steven L Kent The Ultimate History of Video Games Three Rivers Press Random House 2001 S 505 ISBN 0 7615 3643 4 http www eurogamer net articles 2013 03 22 wipeout the rise and fall of sony studio liverpool Konrad Lischka Sony schliesst das Lemmings Studio spiegel de 23 August 2012 Jimmy Maher Games on the Mersey Part 3 The Phoenix Abgerufen am 21 Januar 2021 englisch Rusel DeMaria Johnny L Wilson High Score 2nd edition McGraw Hill Osborne Emeryville California 2004 S 335 ISBN 0 07 223172 6 Im Wortlaut The resultant owl logo became famous throughout the industry and may in fact be the most appealing of any of the game company logos Jimmy Maher Games on the Mersey Part 3 The Phoenix Abgerufen am 21 Januar 2021 englisch a b c Psygnosis In Rusel DeMaria Johnny L Wilson High Score 2nd edition McGraw Hill Osborne Emeryville Kalifornien 2004 S 335 336 ISBN 0 07 223172 6 a b Jack Schofield Microfile In The Guardian 27 Mai 1993 S 17 Last Action Hero Sega Mega CD Auf unseen64 net englisch abgerufen am 14 August 2010 Notebooks In Consumer Electronics Vol 33 No 21 24 Mai 1993 Seite 19 Im Wortlaut Psygnosis has developed 2 titles Bram Stoker s Dracula and Last Action Hero for Sega CD Sony Electronic Publishing Company Acquires Psygnosis PR Newswire Association 23 Mai 1993 englisch Charles W L Hill Gareth R Jones Strategic Management An Integrated Approach 7th edition Houghton Mifflin Boston New York 2007 ISBN 0 618 73166 0 Seite C131 englisch Im Wortlaut Sony Electronic Publishing ultimately took the lead role in both the market launch of PlayStation and in developing game titles In 1993 as part of this effort Sony purchased a well respected British game developer Psygnosis a b Peter Steinlechner Psygnosis Sony schliesst Wipeout Entwickler In Golem de Abgerufen am 30 November 2022 a b Time Extension An Ode To The Owl The Inside Story Of Psygnosis 14 August 2022 abgerufen am 30 November 2022 britisches Englisch First Look at G Police Sequel In GameSpot Abgerufen am 1 Dezember 2022 amerikanisches Englisch Redaktion Sony Europe Cans Games Rearranges Studios In IGN 7 August 2001 abgerufen am 1 Dezember 2022 englisch Redaktion Psygnosis Slashes Staff In IGN 9 Oktober 1998 abgerufen am 1 Dezember 2022 englisch Daniel DeAngelo The Getaway Studio Reportedly Working on Online Co Op Game 27 Oktober 2022 abgerufen am 30 November 2022 amerikanisches Englisch a b Psygnosis Shuts Doors on SF In GameSpot Abgerufen am 1 Dezember 2022 amerikanisches Englisch Amy Harmon Company Town In L A Times 18 August 1995 abgerufen am 1 Dezember 2022 amerikanisches Englisch Sony Studio Liverpool A Look Back at One of Britain s Most Influential Developers 23 August 2012 abgerufen am 1 Dezember 2022 Steve Ginsberg British invasion UK video game maker tries to export its success to S F In San Francisco Business Times Abgerufen am 1 Dezember 2022 Redaktion Psygnosis France Staff Snagged In IGN 2 April 1999 abgerufen am 1 Dezember 2022 englisch Infogrames absorbe Psygnosis le studio de creation parisien de Sony In Les Echos 1 April 1999 abgerufen am 1 Dezember 2022 franzosisch Commodore Horizons Brataccas Marz 1986 S 36 f The Book of Games Volume 2 The Ultimate Reference on PC amp Video Games S 59 a b Psygnosis Co Founder Speaks Part Two Memento des Originals vom 3 Januar 2013 im Webarchivarchive today nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot uk psx ign com In IGN 18 Juni 1997 Normdaten Korperschaft LCCN no95014829 VIAF 139808426 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Psygnosis amp oldid 237876941