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The Killing Game Show ist ein 1990 erschienenes Computerspiel des Genres Run and Gun also ein Plattformhupfspiel bei dem man auch schiessen muss Es wurde von Raising Hell Software spater Bizarre Creations fur den Amiga und den Atari ST entwickelt und von Psygnosis veroffentlicht Das Spiel wurde als Sega Mega Drive Portierung am 6 Januar 1991 unter dem Titel Fatal Rewind bei Electronic Arts wiederveroffentlicht The Killing Game Show Entwickler Raising Hell Software Publisher Psygnosis Electronic Arts Mega Drive Leitende Entwickler Martyn R Chudley Veroffentlichung 1990 Plattform Amiga Atari ST Sega Mega Drive Genre Run and Gun Platform Shooter Spielmodus Einzelspieler Steuerung Joystick Medium DisketteSpielprinzip BearbeitenDas Spiel ist eine Mischung zwischen Plattformhupfspiel und Shoot em up Es sieht rein optisch dem popularen Computer und Videospiel Turrican sehr ahnlich Man steuert eine Art Walker Roboter Ausser Feinden auszuweichen bzw Feinde abzuschiessen die sich in verschiedensten Verhaltensmustern bewegen muss man auch den Weg vom Anfang und Boden des Levels herauf zu Spitze und Ausgang schaffen Dabei herrscht grosser Zeitdruck sowie eine fast klaustrophobische Beklemmung denn das Level wird nach und nach mit einer giftigen Flussigkeit angefullt deren Pegelstand kontinuierlich ansteigt Zu Beginn jeden Levels konnte der Spieler in der Amiga Version eine Karte per Help Taste einblenden Man kann springen laufen Wande erklimmen und Spezialwaffen und Spezialgegenstande benutzen Letztere sind z B Schlussel die man zum Offnen bestimmter Tore benotigt Eine Besonderheit des Spiels war das sogenannte Zuruckspulen Wenn man ein Leben verliert konnte der Spieler das Spiel zuruckspulen daher auch der Alternativname Fatal Rewind und die Aufzeichnung seiner Handlungen ansehen Kurz bevor man sein Leben verloren hat konnte man sich uber das Drucken der Feuertaste wieder ins Spiel einschalten in den Verlauf eingreifen und versuchen diesmal die Problemstelle erfolgreich zu meistern Man kann die Aufzeichnungen um nicht immer alles ansehen zu mussen mit der F10 Taste vorspulen Diese Moglichkeit des Spulens war damals sehr einzigartig sowie bequem und auch notwendig denn wie in den meisten anderen Psygnosis Titeln war auch in The Killing Game Show der Schwierigkeitsgrad sehr hoch angesetzt und das Uberleben nicht einfach Die Mega Drive Version hatte sechs Levels die aus je zwei Teilen bestanden Weblinks BearbeitenThe Killing Game Show bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Killing Game Show amp oldid 225168475