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Pillars of Eternity 2 Deadfire ist ein Computer Rollenspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Obsidian Entertainment das im Mai 2018 als Nachfolger zu Pillars of Eternity fur Windows macOS und Linux auf den Markt kam Konsolenversionen fur PlayStation 4 und Xbox One die samtliche Zusatzinhalte zum Spiel enthalten wurden Ende Januar 2020 veroffentlicht Eine Nintendo Switch Umsetzung soll folgen Das Spiel wurde mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne uber die Plattform Fig finanziert Pillars of Eternity 2 DeadfireEntwickler Obsidian EntertainmentPublisher Versus EvilLeitende Entwickler Joshua E SawyerKomponist Justin E BellVeroffentlichung Welt 8 Mai 2018Plattform Windows Linux macOS Switch PlayStation 4 Xbox OneSpiel Engine UnityGenre RollenspielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus und Tastatur GamepadSystemvor aussetzungen 64 bit Prozessor und BetriebssystemWindows Vista 64 Bit oder neuerIntel Core i3 2100T 2 50 GHz AMD Phenom II X3 B734 GB RAMGrafik DirectX 11 kompatibel45 GB verfugbarer SpeicherplatzSoundkarte DirectX kompatible SoundkarteMedium Download DVD ROMSprache MehrsprachigAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung von Pillars of Eternity 2 setzt funf Jahre nach den Ereignissen des ersten Teils an Unter der ehemaligen Spielerfestung Caed Nua erwacht Eothas der totgeglaubte Gott des Lichts und der Wiedergeburt in Form einer riesigen Steinstatue zum Leben Die Statue hinterlasst eine Schneise der Verwustung und zahlreiche Tote Auch die aus dem Vorganger bekannte Spielerfigur der Wachter ringt mit dem Tod Doch Berath der Gott des Todes bringt den Wachter wieder zuruck ins Leben und beauftragt ihn Eothas zu verfolgen und seine Ziele aufzudecken Der Weg fuhrt den Spielercharakter und seine Begleiter in die Inselwelt des Todesfeuer Archipel engl Deadfire Archipelago Spielprinzip BearbeitenObwohl ein Spielstand aus dem Vorganger importiert werden kann aus dem einige Entscheidungen ubernommen und reflektiert werden muss der Spieler seinen Hauptcharakter zu Beginn neu kreieren Er kann fur seine Figur wie ublich Geschlecht Rasse und Klasse festlegen Die Charakterentwicklung wurde im Vergleich zum Vorganger stark uberarbeitet und die Gruppengrosse um eine Figur reduziert Das Grundprinzip des Spiels ist dagegen gleich geblieben Die Spielerfigur und ihre nunmehr maximal vier Begleiter werden vom Spieler auf isometrischen Spielkarten uber ein Point and Click Interface gesteuert Die Gruppe ubernimmt Auftrage und bekampft gegnerische Kreaturen um dadurch Erfahrungspunkte zu sammeln und die Figuren weiterentwickeln zu konnen Viele Missionen sind auf unterschiedliche Weise losbar unter anderem auch im Dialog Es existieren vier Fraktionen die unterschiedliche Ziele verfolgen und zu denen der Spieler durch seine Entscheidungen eine positive oder auch feindliche Beziehung aufbauen kann Eine zentrale Anlaufstelle ist das Schiff des Spielers standardmassig Defiant benannt die in vielfacher Weise modifiziert und ausgebaut werden kann Mit Hilfe der Defiant erkundet der Spieler die Spielwelt und gelangt so zu den unterschiedlichen Inseln des Archipels Entwicklung BearbeitenPillars of Eternity 2 wurde wie der Vorganger mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne mit Hilfe der Fans des Entwicklerstudios Obsidian Entertainment entwickelt Die Kampagne startete am 26 Januar 2017 auf der Plattform Fig mit dem Finanzierungsziel von 1 1 Millionen US Dollar 1 Dieses Ziel wurde bereits innerhalb eines Tages erreicht und konnte bis zum Ende der Kampagne auf Zusagen von 4 4 Millionen US Dollar gesteigert werden 2 3 Damit schloss die Kampagne etwas erfolgreicher als beim Vorganger ab und ermoglichte die Umsetzung einiger zusatzlicher Funktionen und Spielinhalte Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung4Players90 4 Game Informer8 75 10 5 GameSpot8 0 10 9 GameStar92 8 IGN8 5 10 6 PC Gamer US88 7 PC Games90 10 MetawertungenMetacritic88 11 Das Spiel erhielt mehrheitlich positive Wertungen Metacritic 88 11 Das ist technisch erzahlerisch und spielerisch eines der besten Rollenspiele alter Schule eine edle Schatzkiste voller Abenteuer Ihr werdet versinken Jorg Luibl Testbericht 4Players 4 Haben die Entwickler mit Pillars of Eternity noch in bekannten Gewassern gefischt haben sie sich jetzt wirklich pardon auf das offene Meer hinaus gewagt Denn Pillars of Eternity 2 fuhlt sich nicht mehr nur nach Baldur s Gate oder nostalgischer Erinnerung an Es ist zu einem eigenen Spiel herangewachsen das munter das Genre um neue und clevere Ideen bereichert Elena Schulz Testbericht Gamestar 8 Nach Aussage eines Crowdinvestors fielen die Verkaufszahlen des Spiels enttauschend aus Anhand der Gewinnausschuttung wurde eine Zahl von rund 110 000 verkauften Kopien vermutet 12 Game Director Joshua Sawyer bestatigte diese Einschatzungen indirekt indem er 2019 auf die Frage nach einer moglichen Fortsetzung die Verkaufszahlen von Pillars of Eternity 2 als relativ niedrig bezeichnete Das Spiel habe sich trotz dreifach hoherer Vorbestellerzahlen und ahnlich guter Kritiken wie beim Vorganger schlechter verkauft ohne dass das Studio eine gute erkennbare Begrundung fur den schlechteren Absatz habe ausmachen konnen Daher fehle auch ein Ansatz um mogliche Fehler bei einem Nachfolger beheben zu konnen weshalb eine Fortfuhrung der Reihe in der bisherigen Form unwahrscheinlich sei Lediglich Tyranny habe sich schlechter verkauft wahrend das gleichzeitig entstandene The Outer Worlds sowohl bei Kritikern als auch kommerziell als Erfolg galt 13 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Pillars of Eternity 2 Deadfire bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Wesley Yin Poole Pillars of Eternity 2 Deadfire announced In Eurogamer 26 Januar 2017 abgerufen am 26 Januar 2017 Chris Yin Pereira Pillars Of Eternity 2 Funded In Less Than A Day In GameSpot 27 Januar 2017 abgerufen am 27 Januar 2017 Eddie Makuch Pillars Of Eternity 2 Fig Funding Ends With 4 4 Million UPDATE In GameSpot 25 Februar 2017 abgerufen am 26 Februar 2017 a b Test 4Players Game Informer Test Game Informer IGN US Test IGN PC Gamer Test Pillars of Eternity 2 a b GameStar Test Gamestar Gamespot Test Gamespot PC Games Test PC Games a b Pillars of Eternity 2 abgerufen am 3 Juni 2018 Pillars of Eternity 2 Investor berichtet von schlechten Verkaufszahlen In PC GAMES 11 November 2018 pcgames de abgerufen am 12 November 2018 Pillars Of Eternity Dev Says Deadfire Sales Were Low Sequel Might Not Happen In GameSpot 10 November 2019 abgerufen am 14 September 2023 amerikanisches Englisch Spieleentwicklungen von Obsidian Entertainment Knights of the Old Republic 2 Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer Storm of Zehir Alpha Protocol Fallout New Vegas Dungeon Siege III South Park Der Stab der Wahrheit Pillars of Eternity Armored Warfare Skyforge Tyranny Pathfinder Adventures Pillars of Eternity 2 The Outer Worlds Grounded Pentiment Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Pillars of Eternity 2 Deadfire amp oldid 237319094