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Dieser Artikel behandelt den US amerikanischen Spieleentwickler fur den US amerikanischen Soziologen osterreichischer Herkunft siehe Paul Martin Neurath Paul Neurath ist ein US amerikanischer Spieleentwickler und Unternehmer Neurath war Grunder des Spieleentwicklungsunternehmens Looking Glass Studios das unter seiner Leitung einflussreiche Titel wie Ultima Underworld System Shock und Dark Project Der Meisterdieb hervorbrachte Inhaltsverzeichnis 1 Karriere 2 Spiele Auswahl 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseKarriere BearbeitenNeurath begann seine Karriere als Spieleentwickler 1984 1 Er arbeitete u a fur das Entwicklerstudio Origin Systems fur das er das 1989 veroffentlichte Space Rogue entwickelte ein Genremix aus Weltraum Kampfsimulation und Computer Rollenspiel der als inoffizieller Vorganger von Origins Erfolgsserie Wing Commander gilt Nachhaltig beeindruckt von der dreidimensionalen Prasentation des Spielgeschehens im Rollenspiel Dungeon Master grundete er nach seiner Arbeit an Space Rogue in Salem New Hampshire sein eigenes Unternehmen Blue Sky Productions mit dem Ziel ein Echtzeit 3D Fantasy Rollenspiel zu entwickeln Er baute ein Kernteam von zehn Leuten auf darunter der Ex Origin Grafiker Doug Wike der IBM Programmierer Chris Green und die jungen MIT Absolventen Doug Church und Dan Schmidt 2 Das Team entwickelte einen Prototyp mit dem Titel Underworld den das junge Unternehmen auf der Branchenmesse CES im Mai 1990 verschiedenen Firmen vorstellte Der Prototyp brachte dem Unternehmen einen Entwicklungsvertrag mit Origin Systems ein und fuhrte zur Entwicklung von Ultima Underworld dem ersten Computerspiel das dreidimensionale texturierte Grafik in Echtzeit darstellte und dazu eine fruhe Physik Engine besass 3 4 1992 fusionierte Blue Sky Productions mit dem Unternehmen Lerner Research von Ned Lerner zum Entwicklerstudio Looking Glass Technologies das ab 1996 schliesslich unter dem Namen Looking Glass Studios firmierte Das Unternehmen war Keimzelle einflussreicher Technologien und Spieletitel wie System Shock oder Dark Project Der Meisterdieb und brachte zahlreiche einflussreiche Designer hervor Doch am 24 Mai 2000 musste das Unternehmen aufgrund finanzieller Probleme den Geschaftsbetrieb einstellen Paul Neurath grundete daraufhin das Unternehmen Floodgate Entertainment mit dem er unter anderem das erste Add on des Computer Rollenspiels Neverwinter Nights entwickelte Spater verlegte sich Floodgate auf Mobilspiele und Casual Games 2011 ubernahm der Social Games Spezialist Zynga das Entwicklerteam von Floodgate Paul Neurath wurde Creative Director von Zynga Boston 5 2013 wurde Neurath in das Advisory Board des Entwicklers Demiurge Studios berufen 6 2014 grundete Neurath das Studio Otherside Entertainment und erhielt von Electronic Arts die Genehmigung zur Entwicklung eines inhaltlichen Nachfolger zu Ultima Underworld der jedoch ohne den Ultima Zusatz auskommen musste 7 Underworld Ascendant wurde 2015 mit Hilfe einer Crowdfunding Kampagne auf der Plattform Kickstarter finanziert 8 Spiele Auswahl BearbeitenOgre 1986 Origin Systems Deep Space Operation Copernicus 1986 Sir Tech Autoduel 1988 Origin Systems Space Rogue 1989 Origin Systems Omega 1989 Origin Systems Ultima Underworld The Stygian Abyss 1992 Origin Systems Ultima Underworld 2 Labyrinth of Worlds 1992 Origin Systems Terra Nova Strike Force Centauri 1996 Looking Glass Studios Flight Unlimited 1995 Softgold Flight Unlimited 2 1997 Eidos Dark Project Der Meisterdieb 1998 Eidos System Shock 2 1999 Electronic Arts Flight Unlimited 3 1999 Electronic Arts Dark Project 2 The Metal Age 2000 Eidos Jane s Combat Simulations Attack Squadron 2002 Xicat Interactive Neverwinter Nights Der Schatten von Undernzit 2003 Atari Neverwinter Nights Die Horden des Unterreichs 2003 AtariWeblinks BearbeitenPaul Neurath bei MobyGames englisch International Game Developers Association Oral History of Video Games Paul Neureuther Worcester Polytechnic InstituteEinzelnachweise Bearbeiten Archivierte Kopie Memento des Originals vom 26 Februar 2014 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www grupo97 org Paul Neurath The Story of Ultima Underworld Looking Glass Studios 23 Juni 2000 archiviert vom Original am 9 Marz 2001 abgerufen am 4 Januar 2011 Neal Hallford Jana Hallford Swords amp Circuitry A Designer s Guide to Computer Role Playing Games Cengage Learning 2001 ISBN 978 0 7615 3299 6 S 61 63 Onlineansicht http www the nextlevel com features developers looking glass studios history shtml http techcrunch com 2011 03 18 zynga buys mobile and video game developer floodgate entertainment http www gamesindustry biz articles 2013 08 07 demiurge adds looking glass studios founder to board Underworld Ascension The game that took 20 years to sign Underworld Ascendant Kickstarter Aktion abgeschlossen Update PersonendatenNAME Neurath PaulKURZBESCHREIBUNG US amerikanischer ComputerspielentwicklerGEBURTSDATUM vor 1984 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Paul Neurath amp oldid 238606143