www.wikidata.de-de.nina.az
Hellblade Senua s Sacrifice ubersetzt etwa Hollenklinge Senuas Opfer ist ein 2017 erschienenes Videospiel entwickelt und verlegt vom britischen Studio Ninja Theory Hellblade Senua s SacrificeEntwickler Ninja TheoryPublisher Ninja Theory505 Games Retail Leitende Entwickler Tameem Antoniades Director Dominic Matthews Produzent Tameem Antoniades Autor Elizabeth Ashman Rowe Autor Komponist Andy LaPleguaDavid Garcia DiazVeroffentlichung 8 August 2017Plattform Microsoft WindowsPlayStation 4Xbox OneNintendo SwitchSpiel Engine Unreal Engine 4Genre Action AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Gamepad oder Maus und TastaturMedium Download Blu ray microSDSprache MehrsprachigAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 18Information Downloadfassung von der USK ungepruft Erstmals vorgestellt wurde das Spiel fur die PlayStation 4 am 12 August 2014 bei der Gamescom in Koln Die Ankundigung einer Windows Version erfolgte am 9 Januar 2015 Im selben Jahr wurde auf der Gamescom erstmals eine fruhe spielbare Fassung gezeigt Am 8 August 2017 wurde Hellblade Senua s Sacrifice weltweit veroffentlicht Am 11 April 2018 folgte eine Umsetzung fur die Xbox One dabei auch als Xbox One X Enhanced Version 1 Am 4 Dezember 2018 wurde das Spiel zudem auf Disc fur die PlayStation 4 und die Xbox One veroffentlicht Basierend auf keltischer und nordischer Mythologie erzahlt das Spiel die Geschichte der jungen keltischen Kriegerin Senua Bemerkenswert ist dabei dass vor allem ihre Psychosen im Mittelpunkt stehen und sich spielerisch bemerkbar machen Sowohl fur seine grafische und spielerische Qualitat als auch dafur dass sich das Spiel profund und sensibel mit psychischen Storungen auseinandersetzt erhielt das Spiel viel Kritikerlob Der Nachfolger Senua s Saga Hellblade 2 wurde bei den Game Awards 2019 angekundigt 2 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Entwicklung und Hintergrunde 2 1 Nachfolger 3 Rezeption 3 1 Auszeichnungen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDas Spiel behandelt die junge keltische Kriegerin Senua gegen Ende des 8 Jahrhunderts 3 Schon ihre Mutter Galena galt als verflucht auf Drangen ihres Mannes des fanatischen Druiden Zynbel fand diese den Opfertod auf dem Scheiterhaufen um Erlosung zu finden Senuas Vater erkennt welches Erbe ihre Mutter in ihr hinterliess Voller Aberglaube versuchte er Senua bereits in der Kindheit von anderen der Dorfgemeinschaft zu isolieren Die Stimmen in ihrem Kopf ihre Halluzinationen und Wahnvorstellungen erklarte er mit dem Fluch der Dunkelheit Zunehmend nahm Senua dies an und konstruierte ihre Realitat um diesen vermeintlichen Fluch Die jugendliche Senua bewundert den Krieger Dillion den Hauptlingssohn beobachtet diesen heimlich bei seinen Schwertkampfubungen und ahmt dies nach Nach einer zaghaften Begegnung der beiden entwickeln sich eine Freundschaft und spater Liebe Dann bricht eine Seuche in der Gemeinschaft aus fur die das verfluchte Kind verantwortlich gemacht wird Unter Druck aber gegen den Willen ihres Vaters und unter vorgehaltener Waffe erzwingt sie ihre Flucht aus dem Dorf um Erlosung in der Wildnis zu finden Dann erfolgt ein grausamer Angriff der Nordmanner auf die Inseln Sie kehrt zuruck um ihren Liebsten zu suchen doch wurde dieser als Hauptlingssohn von den Wikingern den Gottern geopfert Die grausame Hinrichtungsmethode des Blutadlers traumatisiert Senua umso mehr als sie diesen tot vorfindet Die Stimmen in ihrem Kopf ermutigen und entmutigen sie sie warnen und beleidigen sie Dennoch reist Senua alleine nach Norden in das Land der Nordmanner Ihr Ziel ist Helheim um dort die nordische Totengottin Hela dazu zu bringen ihr Dillion zuruckzubringen und seine Seele zu retten Seinen abgetrennten Kopf tragt sie an der Hufte bei sich Neben Begegnungen mit Wesen wie Valravn oder Surt Kampfen mit monstrosen Wikingern wobei dem Spieler nie klar ist ob auch diese nur ihrer Fantasie entspringen plagen Senua zunehmend ihre Traumata Angste und Wahnvorstellungen Am Ende steht sie Hela gegenuber Sie gibt ihren Widerstand auf und fugt sich in ihr Schicksal Sie verflucht ihren aberglaubischen Vater der ihr und ihrer Mutter so viel Leid brachte Sie schafft es schliesslich den Tod von Dillion zu akzeptieren und die Stimmen in ihrem Kopf als Teil von sich anzunehmen Entwicklung und Hintergrunde BearbeitenLaut den Entwicklern sollte mit Hellblade Senua s Sacrifice eine klassische Heldenreise entstehen bei der sich eine keltische Kriegerin auf eine visionare Reise ins Land der Wikinger begibt Es soll eine Leidensgeschichte sein wobei die Fantasywelt nur im Kopf der Protagonistin existiert Diese Senua wurde benannt nach der keltischen Gottin Senuna weitere Einflusse ergaben sich durch Boudicca Senua ist dabei als Piktin konzipiert von den Orkney Inseln stammend mit typischer blauer Kriegsbemalung aus Waid und Kalk in den Haaren Ihre besonders schweren psychotischen Storungen stehen dabei im Mittelpunkt des Spieles Anders als bei vorherigen Entwicklungen war es Ninja Theory wichtig das Spiel selbst zu verlegen um keine Einmischungen erdulden oder Kompromisse eingehen zu mussen Daher bezeichnen sie Hellblade als Independent AAA Spiel 4 5 Zu Spielbeginn wird eine Warnung eingeblendet die auf die drastischen Darstellungen dieser Psychosen hinweisen und dass diese auf Spieler verstorend wirken konnten insbesondere fur jene die selbst entsprechende Erfahrungen aufweisen Ebenso wird auf womoglich belastende Gewaltszenen hingewiesen Die historische Perspektive der Kelten auf psychische Storungen floss ebenfalls in das Spiel mit ein Manner oder Frauen die vermeintlich von einem Fluch befallen waren oder aus Trauer oder aufgrund traumatischer Schlachten wahnsinnig geworden waren wurden als Gealt bezeichnet Entweder von der Gruppe verstossen oder aus eigenem Entschluss lebten diese abseits der Gemeinschaft um Strafe Suhne oder Lauterung zu erfahren Eine weitere keltische Bezeichnung die sich ebenfalls im Spiel wieder findet lautet Druth womit vor allem Narren oder Schwachsinnige bedacht wurden Das Schicksal der gleichnamigen Spielfigur orientiert sich dabei an Findan einem irischen Kelten der von Wikingern versklavt wurde dem dann aber auf den Orkney Inseln die Flucht gelang Eine sorgfaltige und sensible Behandlung des Themas psychische Storungen lag den Entwicklern am Herzen Ihnen war bewusst dass dieses Thema vor allem in Videospielen eher ein Tabu darstellte Sofern in Spielen Darstellungen erfolgten wurden aber Psychose und Psychopathie gleichgesetzt die Darstellungen erschienen oft gar beleidigend fur Betroffene Dabei eignen sich Videospiele laut den Entwicklern gut fur diese Thematik da diese etwa Wahnvorstellungen gut darstellen konnten und diese die Moglichkeit bieten die Perspektive eines Betroffenen zu durchleben und begreifbar zu machen Panik Angst Schizophrenie und Flashbacks sollen so fur den Spieler nachvollziehbar werden Der Immersion wegen und um die Stimmen im Kopf besser nachempfinden zu konnen empfehlen die Entwickler wahrend des Spielens Kopfhorer Wahrend der Entwicklung liess sich Ninja Theory daher von vier Psychologen beraten zudem von zwei Professoren der University of Cambridge etwa Paul Fletcher Psychiater und Professor fur Neurowissenschaften sowie Charles Fernyhough Professor fur Psychologie an der University of Durham Ebenfalls wurden Betroffene vom Recovery College und des Wellcome Trust in die Entwicklung miteinbezogen Dargestellt wurde Protagonistin Senua von der damals 26 jahrigen Deutschen Melina Jurgens aus Paderborn Diese war als Videoeditorin bei Ninja Theory angestellt und rutschte eher zufallig in diese Rolle nachdem die vorgesehene Darstellerin absprang 6 7 Zunachst sollte sie nur zu Testzwecken die Motion Capture Aufnahmen ubernehmen Ihre Rolle verkorperte Jurgens aber so uberzeugend dass sie fest fur die Rolle als Senua engagiert wurde In einem Gesprach erwahnte sie gegenuber dem Westfalen Blatt eine schrecklich frustrierende Diat Zur Rolle gehortem demnach auch Gewichte stemmen und Training in Mixed Martial Arts und Jiu Jitsu Heute sitze ich auf meiner Wohnzimmer Couch und spiele mich selbst als Videospiel Heldin Ich kann alles noch nicht wahr haben so Melina Jurgens 8 Im Spiel sind zahlreiche Runensteine zu finden die Geschichten der Edda und der Volsunga saga erzahlen Das Spiel bietet keinerlei Bildschirmanzeigen kein Charaktermenu kein Inventar und keine Kapitelanwahl Nach dem Durchspielen wird der Spielstand geloscht so dass nur ein Neustart moglich ist Der Download beinhaltet neben dem Spiel zudem ein 25 minutiges Making of Das Spiel ist ein Action Adventure besonders ab der Halfte bieten sich aber zahlreiche Elemente die dem psychologischen Horror zuzuordnen sind Fur den Spieler zunehmend unklarer wird der Unterschied zwischen Realitat und Senuas Wahnvorstellungen und Realitatsflucht Das Spiel bietet zahlreiche Ratsel wobei es sich vor allem um optische Tauschungen und Perspektivtricks handelt Die Spielzeit betragt dabei etwa sieben bis zehn Stunden Im November 2017 gab Ninja Theory bekannt dass drei Monate nach Veroffentlichung des Spieles 500 000 Exemplare 250 000 nach der ersten Woche verkauft und dabei Einnahmen von rund 13 Millionen Dollar generiert wurden Damit wurde Hellblade erfolgreicher als von den Entwicklern erwartet die diesen Erfolg allenfalls nach sechs bis neun Monaten erwarteten 9 10 Ninja Theory kundigte zudem an 60 000 Pfund an eine gemeinnutzige Einrichtung zur Hilfe psychisch Kranker zu spenden 11 Im Juli 2018 wurde eine VR Edition des Spiels fur Windows veroffentlicht Besitzern die das Originalspiel bei Steam oder GOG com gekauft haben steht sie kostenlos zur Verfugung 12 Im Februar 2019 wurde in einer Nintendo Direct Prasentation eine Portierung fur die Nintendo Switch angekundigt Die Portierung fur die QLOC verantwortlich ist erschien am 11 April 2019 13 Im August 2021 wurde eine verbesserte Version fur die Xbox Series X S veroffentlicht welche bis zu 120 FPS und Raytracing unterstutzt 14 Nachfolger Bearbeiten Bei den Game Awards 2019 wurde ein Nachfolger zu Hellblade Senua s Sacrifice angekundigt Senua s Saga Hellblade 2 erscheint fur Windows und die Xbox Series X S Das Spiel wird unter den Xbox Game Studios veroffentlicht 15 Ein Erscheinungsdatum ist noch unbekannt 16 Stand Juni 2021 befand sich Senua s Saga Hellblade 2 noch in der Vorproduktion 17 Rezeption Bearbeiten nbsp Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fliesstext erfolgen wozu auch markante Zitate gehoren konnen Magazin Webseite Wertung4Players 90 18 PC Games 87 19 Metacritic PC 83 20 Metacritic PS4 81 21 GamePro 84 22 M Games 90 23 Gamestar 82 24 Das intensivste Spielerlebnis des Jahres technisch famoser Psychotrip mit packenden Schwertkampfen Seine Intensitat sein Sound sowie seine Fahigkeit euch in den Kopf eines virtuellen Charakters zu verpflanzen machen es zu einem Meilenstein Hellblade bescherte mir das heftigste Spielerlebnis meiner 30 jahrigen Zockerlaufbahn Senuas famoses Gesicht die Abmischung der Stimmen in ihrem Kopf die visuelle Wucht der letzten Spielstunden haben meinen Arger uber die anfangs biederen Ratsel und die begrenzte Spielwelt buchstablich weggeblasen Ich ziehe meinen Hut vor Ninja Theory fur den Mut ein so aussergewohnliches Spiel zu entwickeln das nicht nur technisch herausragt sondern auch noch das Tabuthema psychische Storungen gekonnt anpackt Matthias Schmid M Games 25 Hellblade behandelt das Thema Psychose stets respektvoll scheut aber auch niemals davor zuruck die ganz schlimmen Momente der Krankheit zu zeigen und somit ihre Protagonistin leiden zu lassen Das Spiel ist unglaublich intensiv fesselnd teilweise sogar anstrengend Es gelang wohl bislang noch keinem Videospiel so gut den inneren Schmerz die Verwirrung oder einfach die Gefuhlswelt des Protagonisten so sehr auf den Spieler zu ubertragen Hellblade ist ein immersives Erlebnis dass sic sich nicht scheut den Spieler abzustossen Die Stimmen die fehlenden Erklarungen die Visionen alles dient dazu den Spieler noch mehr in Senuas Rolle schlupfen zu lassen Stellt man sich anfangs noch die Frage ob das Abenteuer zumindest teilweise Realitat ist oder doch alles nur in Senuas Kopf geschieht ist dies schon bald egal Fur Senua ist dies die Realitat und wir sind Senua Dass Hellblade mich so umhauen wurde hatte ich dann doch nicht gedacht Ja spielerisch macht der Titel nicht wirklich was neu und die relativ wenigen Gameplay Bausteine sind nicht sonderlich komplex aber das ist mir in diesem Fall vollkommen wurscht Sie dienen eh nur als Vehikel fur die Story und erzahlerisch ist Senua s Sacrifice einfach nur grossartig Das Thema psychische Erkrankung wird mit so viel Respekt und so akkurat behandelt und in die Geschichte verwoben dass ich nur meinen imaginaren Hut ziehen kann Jede Szene hat eine Bedeutung und Senuas Krankheit sowie das damit einhergehende Leid werden einem dank der grandiosen audiovisuellen Umsetzung so nah gebracht wie es nur geht Hellblade ist eines dieser Spiele die zeigen wozu das Medium tatsachlich fahig ist Kein Buch kein Film konnte mich so sehr in Senua hineinversetzen Christian Dorre PC Games 26 Es ist nicht nur der aufwandig recherchierte psychologische Hintergrund der Hellblade zu einem guten Spiel macht die detailversessen konzipierte und hervorragend inszenierte Charakterstudie machen es aber sehr wohl zu einem besonderen und ungewohnlich intensiven Erlebnis Das liegt nicht nur an der technisch herausragenden Mimik seiner Protagonistin sondern auch am kraftvollen Spiel ihrer Darstellerin Es liegt daran dass Senuas Angste nicht nur erwahnt werden sondern standig greifbar sind sei es uber die flusternden und raunenden Stimmen in ihrem Kopf oder das Feuer und die Dunkelheit die man als reale Gefahren uberwinden muss In seiner Gesamtheit ist die vierte grosse Arbeit von Tameem Antoniades aber ein fesselndes und vor allem erzahlerisch einzigartiges Abenteuer Benjamin Schmadig 4Players 27 Auszeichnungen Bearbeiten DICE Awards 2018 Herausragende Charakterzeichnung vier weitere Nominierungen The Game Awards 2017 Bestes Klangdesign Beste Darstellung fur Melina Jurgens Games for Impact zwei weitere Nominierungen Game Developers Choice Awards 2018 drei Nominierungen British Academy Video Games Awards 2018 Bestes britisches Spiel Beste kunstlerische Leistung Beste musikalische Leistung Beyond Entertainment Beste Darstellung fur Melina Jurgens vier weitere Nominierungen Annie Award 2018 Eine Nominierung Global Game Awards 2017 Bestes Indie Spiel eine weitere Nominierung Golden Joystick Awards 2017 vier Nominierungen The Independent Game Developers Association Awards 2017 Bestes Action Adventure drei weitere Nominierungen National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards 2018 Bestes Spieldesign Beste Darstellung Drama fur Melina Jurgens acht weitere Nominierungen SXSW Gaming Awards 2018 sechs Nominierungen Fun amp Serious Game Festival Bilbao 2017 Bestes Indie Spiel 28 New York Game Awards 2018 Beste Darstellung fur Melina Jurgens eine weitere Nominierung Weblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Hellblade Senua s Sacrifice bei MobyGames englisch Die Stimmen die sie riefen bei Zeit OnlineEinzelnachweise Bearbeiten http www 4players de 4players php spielinfonews XboxOne 35998 2174064 Hellblade Senuas Sacrifice Umsetzung fuer Xbox One bestaetigt Termin steht fest html https game7 de senuas saga hellblade 2 news senuas saga hellblade 2 pc version bestaetigt igRb http www sciencefocus com article mind hellblade senua E2 80 99s sacrifice psychosis interview https blog us playstation com 2014 08 12 hellblade revealed for ps4 developed by ninja theory https www polygon com 2015 6 10 8760093 hellblade ps4 mental illness video http de ign com hellblade 119332 news hellblade so wurde melina juergens zu senua https www games magazin de hellblade wie melina juergens zur protagonistin senua wurde http www westfalen blatt de OWL Kreis Paderborn Paderborn 3046773 Paderbornerin Melina Juergens hat die Hauptrolle in Hellblade Wie eine Reise ins Ich http www gamestar de artikel hellblade senuas sacrifice 500000 verkaufte spiele schneller erreicht als gedacht 3322574 html http www 4players de 4players php spielinfonews Allgemein 35998 2171755 Hellblade Senuas Sacrifice Kommerzieller und kreativer Erfolg 500000 Verkaeufe Gewinnschwelle erreicht html http www gamestar de artikel hellblade alle heutigen einnahmen gehen an gemeinnuetzige organisation 3320826 html Michael McWhertor Hellblade Senua s Sacrifice comes to VR on July 31 25 Juli 2018 abgerufen am 30 Dezember 2019 englisch Michael Sosinka Hellblade Senua s Sacrifice jetzt fur Switch erhaltlich In Game7 de vom 11 April 2019 abgerufen am 12 April 2019 VentureBeat com Hellblade Senua s Sacrifice gets an optimization patch for Xbox Series X S Abgerufen am 15 August 2021 Michael Sosinka Senua s Saga Hellblade 2 News amp Stories In game7 de 23 Dezember 2019 abgerufen am 31 Dezember 2019 deutsch Alyssa Mercante Senua s Saga Hellblade 2 Release date trailer and everything we know about the Xbox Series X title In GamesRadar com 19 Dezember 2019 abgerufen am 31 Dezember 2019 englisch Jonathan Harsch Hellblade 2 hat schlechte Nachrichten im neuen Video Wir werden noch lange warten mussen In GamePro de 18 Juni 2021 abgerufen am 20 Juli 2021 http www 4players de 4players php dispbericht fazit Allgemein Test Fazit Wertung Allgemein 35998 82654 Hellblade Senuas Sacrifice html http www pcgames de Hellblade Senuas Sacrifice Spiel 56843 Tests Review Ein erzaehlerischer Meilenstein 1235560 2 http www metacritic com game pc hellblade senuas sacrifice http www metacritic com game playstation 4 hellblade senuas sacrifice http www gamepro de playstation spiele ps4 hellblade senuas sacrifice 51537 html M Games Ausgabe 288 September 2017 Seite 73 http www gamestar de spiele hellblade senuas sacrifice 51969 html M Games Ausgabe 288 September 2017 Seite 73 https www pcgames de Hellblade Senuas Sacrifice Spiel 56843 Tests Review Ein erzaehlerischer Meilenstein 1235560 http www 4players de 4players php dispbericht fazit Allgemein Test Fazit Wertung Allgemein 35998 82654 Hellblade Senuas Sacrifice html M Games Ausgabe 294 Marz 2018 Seite 18 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hellblade Senua s Sacrifice amp oldid 238876879