www.wikidata.de-de.nina.az
Dieser Beitrag befasst sich mit den Figuren und magischen Gegenstanden in Michael Endes Roman Die unendliche Geschichte und in dessen Filmadaptionen Die unendliche Geschichte Die unendliche Geschichte II Auf der Suche nach Phantasien und Die unendliche Geschichte 3 Rettung aus Phantasien Kapitelangaben beziehen sich auf die Buchfassung Eine ausfuhrliche Inhaltsangabe zum Buch findet sich im Artikel Inhalt und Interpretation der Unendlichen Geschichte Inhaltsverzeichnis 1 Figuren 1 1 Hauptfiguren 1 1 1 Bastian Balthasar Bux 1 1 2 Atreju 1 1 2 1 Erscheinen in anderen Medien 1 1 3 Die Kindliche Kaiserin 1 1 4 Fuchur 1 1 4 1 Erscheinen in anderen Medien 1 2 Nebenfiguren 1 2 1 Das Nichts 1 2 2 Engywuck und Urgl 1 2 3 Gmork 1 2 4 Graograman der Bunte Tod 1 2 5 Karl Konrad Koreander 1 2 6 Pjornrachzarck und die anderen Botschafter 1 2 7 Das Sudliche Orakel 1 2 8 Xayide 1 2 9 Ygramul die Viele 1 2 10 Weitere Nebenfiguren 2 Magische Utensilien 2 1 Das Buch Die unendliche Geschichte 2 2 AURYN das Zeichen der Kindlichen Kaiserin 2 2 1 Bedeutungsgehalt als Sinnbild eines echten Dualismus 2 2 2 Die Inschrift Tu was du willst 2 2 3 Funktion und Wirkungsweise 2 2 4 Reibungspunkte mit dem Christentum 2 3 Das Schwert Sikanda 2 4 Der Stein Al Tsahir 2 5 Der Gurtel Gemmal 3 Literatur 4 EinzelnachweiseFiguren BearbeitenHauptfiguren Bearbeiten Bastian Balthasar Bux Bearbeiten Hauptartikel Der Protagonist Bastian Balthasar Bux im Artikel Inhalt und Interpretation der Unendlichen Geschichte Der Protagonist und Held der Unendlichen Geschichte hort auf den Namen Bastian Balthasar Bux Bastian ist ein kleiner dicker Junge von vielleicht zehn oder elf Jahren ein schuchterner und schwachlicher Bucherwurm der in der Schule versagt und von seinen Mitschulern gehanselt wird 1 Seine Mutter ist verstorben was auch seinen Vater sehr belastet der nur selten mit ihm spricht 2 Auf der Flucht vor seinen Klassenkameraden betritt Bastian das Buchantiquariat des Karl Konrad Koreander und stiehlt dort ein seltsam aussehendes Buch mit dem Titel Die unendliche Geschichte Auf dem Schulspeicher beginnt Bastian das Buch zu lesen 1 Es spielt in dem marchenhaften Reich Phantasien dessen Herrscherin die Kindliche Kaiserin schwer erkrankt ist Sie ist kurz davor zu sterben und das Reich Phantasien versinkt nach und nach im Nichts 3 Deshalb wird der junge Atreju ausgesandt die Ursache fur die Krankheit zu finden die auch den Untergang des Reiches selbst bedeutet 2 Atreju begibt sich auf die Grosse Suche und bringt in Erfahrung dass die Kindliche Kaiserin einen neuen Namen benotigt 4 den ihr nur ein Menschenkind geben kann 5 Bastian wird mehr und mehr selbst zum Charakter der Geschichte Zunachst beeinflusst er nur durch heftige Reaktionen wie einen Schreckensschrei oder einen mitfiebernden Satz die Reise Atrejus 6 Dann jedoch ist er derjenige der der Kindlichen Kaiserin nach langem Zogern einen neuen Namen gibt Als er sie Mondenkind nennt wird er in das Buch hineingezogen 7 und bereist nun selbst Phantasien 8 Ausgestattet mit einem magischen Amulett dem AURYN das die Macht der Kindlichen Kaiserin reprasentiert werden seine Wunsche Wirklichkeit Auf diese Weise wird Bastian gutaussehend entschlossen stark und machtig und vergisst im Gegenzug nach und nach wie er einst wirklich gewesen ist und wer er in der Menschenwelt war 8 Verfuhrt durch die Tauschungen der Zauberin Xayide verrat Bastian die Kindliche Kaiserin und nimmt ihren Elfenbeinturm in Besitz Atreju stellt sich ihm daraufhin mit einem Heer entgegen Im Zuge dieser Auseinandersetzungen totet Bastian beinahe seinen Freund 9 und droht auch die letzten Erinnerungen an seine wahre Identitat zu verlieren 8 Mit der Hilfe Atrejus und des Glucksdrachens Fuchur gelingt es ihm im letzten Augenblick als ein besserer Mensch in die reale Welt zuruckzukehren Er hat in Phantasien die Fahigkeit zu lieben entwickelt was seinem Wahren Willen entspricht 10 Deshalb kann er den Vater aus seiner Gefuhlskalte befreien und ihn zu Tranen ruhren er bringt ihm das Wasser des Lebens Als Bastian sich bei Koreander fur den Diebstahl des Buches entschuldigen will kann dieser sich nicht daran erinnern das Buch jemals besessen zu haben Doch erfahrt Bastian dass auch Koreander einst Phantasienreisender war Koreander erzahlt Bastian dass er so oft er mochte nach Phantasien zuruckkehren konne solange er neue Namen fur die Kindliche Kaiserin findet und sagt voraus dass Bastian vielen anderen den Weg nach Phantasien zeigen wird 11 In den Filmadaptionen der Unendlichen Geschichte wird Bastian von funf verschiedenen Schauspielern verkorpert 1984 Barret Oliver in Die unendliche Geschichte 1990 Jonathan Brandis in Die unendliche Geschichte II Auf der Suche nach Phantasien 1994 Jason James Richter in Die unendliche Geschichte 3 Rettung aus Phantasien 1996 Christopher Bell leiht der Figur in der Zeichentrickserie seine Stimme 2001 Mark Rendall spielt Bastians Rolle in der Serie mit dem Originaltitel Tales from the Neverending Story 12 Atreju Bearbeiten Hauptartikel Atreju als Bastians Alter Ego im Artikel Inhalt und Interpretation der Unendlichen Geschichte Atreju ist die zweite Hauptfigur der Geschichte und Bastians phantasisches Gegenstuck Er ist der Protagonist jenes Buches das Bastian aus Koreanders Laden gestohlen hat und das er auf dem Schulspeicher liest Fur den Leser stellt Atreju sich als metafiktionale Figur dar die fiktiv in der Realitat des Buches existiert 13 Der Autor Michael Ende betont in der Unendlichen Geschichte die besondere Bedeutung von Namen Dies gilt auch fur den Namen Atreju Er klingt wie das altgriechische atreus das furchtlos bedeutet wobei Furchtlosigkeit eine von Atrejus herausragenden Eigenschaften ist In der griechischen Mythologie ist Atreus Konig von Mykene Der Name Atreju ist moglicherweise ahnlich wie die Atreiden in Frank Herberts Romanzyklus Der Wustenplanet an diese Figur angelehnt 14 15 Atreju gehort zum Volk der Grunhaute die in einer phantasischen Steppenlandschaft namens Das Graserne Meer leben Die Grunhaute sind ein stolzes Volk von Jagern schon die Kleinsten lernen auf sattellosen Pferden zu reiten Ihre Haut ist olivgrun und ihre Haare sind schwarz wie Ebenholz Alles was sie benotigen fertigen sie aus Gras oder den Hauten der Purpurbuffel die in grossen Herden durch ihr Land ziehen Atrejus Eltern sind kurz nach seiner Geburt von einem Purpurbuffel getotet worden Deshalb wurde Atreju vom gesamten Stamm als Sohn von allen aufgezogen dies ist auch die Bedeutung die seinem Namen in der Ubersetzung zukommt Obwohl bzw weil er erst zehn Jahre alt ist wird er von der Kindlichen Kaiserin zu ihrem Stellvertreter ernannt und auf Die Grosse Suche geschickt Diese Queste unterbricht zwar das Initiationsritual das ihn zum Jager gemacht hatte doch erweist sich seine Aufgabe als hohere Jagd Atrejus Auftrag besteht darin die Ursache fur die Krankheit der Kindlichen Kaiserin herauszufinden Zu diesem Zweck wird ihm AURYN ubergeben ein Amulett das die Macht der Kindlichen Kaiserin symbolisiert und Atreju unter ihren Schutz stellt 2 Der grunhautige Junge verliert schon bald nach seinem Aufbruch sein Pferd Artax an die Sumpfe der Traurigkeit 4 findet jedoch in dem Glucksdrachen Fuchur einen neuen Gefahrten 16 Seine Reisen fuhren ihn durch viele Lander Phantasiens die er auf dem Rucken des Glucksdrachens bereist und begegnet einer Vielzahl unterschiedlicher Kreaturen 17 Auf diese Weise macht er Bastian der seine Geschichte liest Stuck fur Stuck mit Phantasien vertraut bis sich schliesslich herausstellt dass dies auch der eigentlich Zweck seiner Queste ist 7 Denn nur Bastian kann die Kindliche Kaiserin und damit ganz Phantasien retten indem er ihr einen neuen Namen gibt 18 Im Verlaufe von Bastians Phantasienreise wird Atreju Bastians Freund 19 aber auch sein argster Widersacher als dieser seine Macht als Retter Phantasiens zu missbrauchen beginnt 20 Er hilft ihm oft aus fast aussichtslosen Situationen und ermoglicht ihm schliesslich die Ruckkehr nach Hause 11 Im ersten Kinofilm von 1984 wird Atreju durch Noah Hathaway verkorpert Zunachst versuchte man die grune Hautfarbe mit Hilfe von Makeup darzustellen gab dies bis zur Endfassung des Films jedoch auf Im zweiten Kinofilm wird Atreju von Kenny Morrison gespielt Es entspricht einem weit verbreiteten Irrtum dass Noah Hathaway in der kurzlebigen Zeichentrickserie zur Unendlichen Geschichte seine Rolle als Atreju wieder aufnahm und der jungen Grunhaut seine Stimme verlieh In der Zeichentrickserie aus dem Jahre 1996 wird seine Rolle von Dominic Zamprogna gesprochen In der Miniserie aus dem Jahre 2001 spielt Tyler Hynes diese Rolle 21 Erscheinen in anderen Medien Bearbeiten Die amerikanische Rockband Atreyu ist nach dieser Romanfigur benannt Die Figur des Atreju wird in den Songs Shakin von Rooney und Jugular Vein von Mr Lif erwahnt Sowohl Atreju als auch Artax werden in dem Lied The Rhythm Method von Flobots genannt Atreju wird ausserdem im Titel von Cecil Otters Song Atreyu vs Swamps of Sadness erwahnt Einen Gastauftritt hat Atreju in der Episode Dragon Nuts der Serie Robot Chicken er wird dort von Seth Green gesprochen Als er und Fuchur sich langweilen beginnen sie eine Unendliche Party Die Kindliche Kaiserin Bearbeiten Hauptartikel Herrscherin Phantasiens Die Kindliche Kaiserin im Artikel Inhalt und Interpretation der Unendlichen Geschichte Die Kindliche Kaiserin tritt in der Gestalt eines etwa zehnjahrigen jungen Madchens von uberwaltigender Schonheit auf 22 Nach der Farbe ihrer Augen 22 und ihrer Gabe die Wunsche der Menschenkinder zu erfullen 23 wird sie auch Goldaugige Gebieterin der Wunsche genannt 22 Ihr Haar ist strahlend weiss ebenso ihr Gewand 22 Sie residiert in einem prachtigen Palast im Zentrum Phantasiens dem Elfenbeinturm ihre eigenen Gemacher befinden sich dort im Magnolienpavillon 3 Die Kindliche Kaiserin ist die Herrscherin dieses Reiches doch darf man sich unter diesem Titel keinesfalls das vorstellen was man gewohnlich darunter versteht Sie herrscht nicht und macht niemals von ihrer Macht Gebrauch Sie urteilt nie vor ihr gelten alle Wesen gleich unabhangig davon ob sie schon oder hasslich bose oder gut sind 2 Trotz ihrer Gestalt ist sie uralt alter als die altesten Phantasier und zugleich alterslos 22 Sie ist kein Wesen Phantasiens doch hat ohne sie nichts in Phantasien Bestand Sie ist das Herz Phantasiens Sollte sie sterben wurden auch Phantasien und alle Phantasier aufhoren zu existieren Jeder Phantasier respektiert sie keiner wurde sich gegen sie erheben 2 Ihre Lebenskraft bemisst sich nach Namen Ist ihr Name in Vergessenheit geraten braucht sie unbedingt einen neuen sonst stirbt sie und ganz Phantasien mit ihr 24 Kein Phantasier kann ihr einen solchen Namen geben dazu ist nur ein Menschenkind in der Lage 5 es muss dazu nach Phantasien kommen und ihren Namen nennen 25 Die Macht der Kindlichen Kaiserin manifestiert sich in dem Amulett AURYN das sie zunachst Atreju 2 spater Bastian verleiht 26 Der Trager AURYNS gilt allen Phantasiern als Stellvertreter der Goldaugigen Gebieterin der Wunsche 27 Als der Zeitpunkt gekommen ist zu dem die Kindliche Kaiserin einen neuen Namen benotigt erkrankt sie so schwer dass die Arzte ihren Tod befurchten 3 Gleichzeitig beginnt Phantasien im Nichts zu versinken einem Zustand der vollkommenen Leere dessen Anblick kein Auge ertragen kann denn es scheint so als ware es erblindet 28 Daraufhin entsendet die Kindliche Kaiserin Atreju auf die Grosse Suche um die Ursache fur ihre Krankheit zu finden 2 Bastian verfolgt diese Reise als Geschichte in einem Buch und lasst sich von ihr nach Phantasien fuhren wo er der Goldaugigen Gebieterin der Wunsche den Namen Mondenkind gibt und sie auf diese Weise gesunden lasst 29 Sie uberlasst ihm AURYN damit durch seine Wunsche Phantasien neu entsteht 26 Darauf dass seine Aufgabe darin besteht seinen wahren Willen zu finden 30 um als besserer Mensch nach Hause zuruckzukehren 11 weist sie ihn ebenso wenig hin wie auf die Gefahr sich in Phantasien zu verlieren 8 Wie viele Wunsche habe ich denn frei will Bastian wissen Soviele du willst je mehr desto besser mein Bastian Um so reicher und vielschichtiger wird Phantasien sein antwortet ihm die Kindliche Kaiserin 26 Eine Aussage die nicht der Wahrheit entspricht Tatsachlich verliert Bastian bei jedem Wunsch eine Erinnerung an sein irdisches Leben 8 ihm stehen also nur so viele Wunsche zur Verfugung wie er Erinnerungen besitzt 9 Als Interpretation kann etwa herangezogen werden sie sei die Anima Bastians Vermutlich hat Michael Ende sie sogar als seine eigene Anima ins Spiel gebracht ihr Gegenpart ist der Alte vom Wandelnden Berge der nur unschwer als Michael Ende selbst zu erkennen ist In der Geschichte Der Weltreisende beschloss seine Wanderung begegnet man ihr wieder in der Gestalt eines Madchens das den Weltreisenden in die Traumwelt einweist Auch als Allegorie der menschlichen Phantasie kann sie gesehen werden Dass man sie nur einmal sehen kann kennzeichnet sie als Figur aus einem Traum denn Klartraumer berichten dass auch Dinge und Personen im Traum verschwinden wenn man nur kurz wegschaut Im ersten Kinofilm von 1984 wird die Kindliche Kaiserin von Tami Stronach verkorpert Im zweiten Teil von 1990 spielt Alexandra Johnes diese Rolle im dritten Teil von 1994 Julie Cox In den Filmen ist ihr Haar eher dunkel als weiss ihr Gewand ahnelt im ersten Film einem Brautkleid Ausserdem wirkt ihr Charakter alles andere als neutral 31 Fuchur Bearbeiten Hauptartikel Fernostliche Einflusse am Beispiel der vier Ling im Artikel Inhalt und Interpretation der Unendlichen Geschichte Fuchur ist ein Glucksdrache und gehort damit zu den seltensten Geschopfen Phantasiens 32 Er ist der einzige Glucksdrache der eine aktive Rolle im Verlauf der Unendlichen Geschichte spielt jedoch werden funf weitere als Randfiguren erwahnt 9 Glucksdrachen haben so gut wie keine Ahnlichkeit mit gewohnlichen Drachen wie sie regelmassig in der Fantasyliteratur auftreten Sie leben weder in dunklen Hohlen in denen sie Schatze horten noch speien sie unentwegt Feuer und Qualm oder richten nur so aus Spass Verwustungen an Sie besitzen keine ledernen Flugel und sind keinesfalls plump sondern haben einen langen geschmeidigen Leib Glucksdrachen zeichnen sich weder durch grosse physische Starke noch durch besondere magische Talente aus sind aber durchaus in der Lage blaues Feuer zu speien wie Fuchur unter Beweis stellt als er im Netz von Ygramul der Vielen gefangen ist 32 Vom Aussehen und auch von ihrer Bedeutung her ahneln die Glucksdrachen in der Unendlichen Geschichte mehr denen aus der chinesischen Mythologie Sie sind Geschopfe der Luft der Warme und unbandiger Freude Trotz ihrer Korpergrosse sind sie so leicht wie eine Wolke und brauchen daher keine Flugel um zu fliegen sie schwimmen quasi durch die Lufte wie Fische im Wasser Vom Boden aus gesehen gleichen sie dabei langsamen Blitzen 32 Glucksdrachen schlafen in der Luft und bevorzugen den offenen weiten Raum weshalb sie es vermeiden Bauwerke zu betreten egal wie gross diese auch sein mogen 19 Fuchurs Schuppen sind perlmuttfarben schimmern rosig und glitzern weiss Er hat einen Bart und eine uppige Mahne und Fransen an Schweif und anderen Gliedmassen wobei die Klauen nur rudimentar ausgebildet sind 32 Seine lowenahnliche Kopfform ist nicht prazise beschrieben jedoch schimmern seine Augen wie Rubine 33 Eine weitere Besonderheit ist Fuchurs Gesang der wie das Drohnen einer riesigen Bronzeglocke beschrieben wird Wer je diesen Gesang gehort hat vergisst ihn sein Leben nicht mehr 32 Glucksdrachen verstehen alle Sprachen der Freude 11 und scheinen nie die Hoffnung und ihren Frohmut zu verlieren Sie vertrauen auf ihr Gluck und bestehen mit Hilfe ihres Optimismus auch unmoglich scheinende Aufgaben 34 Die Frage wie er das jemals schaffen will beantwortet Fuchur stets mit der Phrase Mit Gluck 35 Es gibt im ganzen Handlungsverlauf kein Anzeichen dafur dass das unbedingte Vertrauen Fuchurs in sein Gluck jemals enttauscht wurde ein unschatzbarer Vorteil fur den Phantasier Atreju und den Menschenjungen Bastian die er begleitet Als Fuchur und Atreju sich zum ersten Mal begegnen ist der Glucksdrache im Netz von Ygramul der Vielen gefangen Zwar kann Atreju nicht Fuchurs Leben von Ygramul fordern 32 aber er zeigt dem Drachen dennoch einen Fluchtweg auf Dadurch werden die beiden Freunde Fuchur tragt Atreju auf seinem Rucken 34 und ist daher ein mehr als adaquater Ersatz fur dessen Pferd Artax das er in den Sumpfen der Traurigkeit verloren hat 4 Wasser ist fur Glucksdrachen todlich doch gelingt es Fuchur das verloren gegangene Amulett AURYN vom Grunde des Meeres zu bergen 22 Als Bastian nach Phantasien gelangt werden Fuchur und Atreju seine besten Freunde Sie helfen ihm wieder in die Menschenwelt zuruckzukehren Atreju erklart sich bereit alle Geschichten die Bastian in Phantasien begonnen hat zu Ende zu fuhren und ermoglicht ihm so in die Menschenwelt zuruckzukehren Auf Bastians Frage wie sie das Unmogliche denn anstellen werden antwortet Fuchur Mit Gluck mein Junge mit Gluck 11 Ein von Dan Craig gestaltetes Buchcover fur die englische Ausgabe der Unendlichen Geschichte zeigt Fuchur als lowenartig In den Kinofilmen ahnelt sein Aussehen hingegen mehr dem eines Hundes Im ersten und zweiten Film mochte Fuchur dementsprechend hinter den Ohren gekrault werden was bei Teilen des Publikums fur Verwirrung sorgte 36 Michael Ende klagte in der Presseerklarung zur Verfilmung der Film mache aus seinem Roman ein gigantisches Melodram aus Kitsch Kommerz Plusch und Plastik Vor allem die Gestalt Fuchurs machte ihn zornig Die Filmfigur sei kein chinesischer Glucksdrache sondern zu einem uberdimensionalen Langhaardackel verkommen 37 Im ersten Film wurde Fuchur von Alan Oppenheimer gesprochen der auch Mighty Mouse und Skeletor seine Stimme verlieh In der deutschen Ubersetzung ubernimmt diesen Part Heinz Reincke In den Bavaria Filmstudios in Munchen steht eine lebensgrosse Reproduktion Fuchurs die Touristen fur einen echten Ritt auf dem Glucksdrachen besteigen konnen Im Englischen hat der Glucksdrache den Namen Falcor oder auch Falkor Erscheinen in anderen Medien Bearbeiten Fuchur hat einen Gastauftritt in einer Folge der Serie Family Guy Dort wird er von Peter Griffin geritten der die Rolle des Bastian ubernimmt Im Gegensatz zur Unendlichen Geschichte in der der Glucksdrache Atreju und Bastian muhelos tragen kann verursacht sein Gewicht in dieser Episode den Absturz des Drachen Fuchur tritt ausserdem in einer kurzen Szene in der Robot Chicken Episode Dragon Nuts auf wo er von Seth Green gesprochen wird Fuchur erscheint ausserdem im Abspann des PC Spiels Jets n Guns In einem Level des Animaniacs Videospiels dient der Drache Yakko Wakko und Dot als Transportmittel Fuchur tritt in Dean Venture s dreamland in einer Folge von The Venture Bros auf Fuchur hat ebenfalls einen Gastauftritt in Folge 7 der Serie Code Monkeys mit dem englischen Titel Larrity s Got Back wo er von Mr Larritys Sohn Dean geritten wird Auch in Episode 4 von Downtown no Gottsu Ee Kanjis Comedy Serie 5 Rangers ist Fuchur zu sehen Einen weiteren Gastauftritt hat Fuchur in Episode 7 der siebten Staffel von Rim Tody Dort wird er nach einer temporeichen Rettungsaktion durch den Schauspieler Miguel Campos geritten Des Weiteren erscheint Fuchur im Hintergrund der South Park Folge Imaginationland als die Jungen zum ersten Mal dort eintreffen Er fliegt durch die Lufte und tragt im letzten Kampf gegen die Machte der Finsternis eine Maschinenpistole Fuchur tritt am Ende des Erinnerungssegments der SuperNews Episode Memes Monoliths amp Pubes Oh My auf Darren und Craig reiten Fuchur und dieser sagt Technically no so long as we re spending time on the internet OK Der Song Luck Dragon Lady von The Aquabats aus ihrem 2011 erschienenen Album Hi Five Soup wird aus der Sicht Fuchurs gesungen Nebenfiguren Bearbeiten Das Nichts Bearbeiten Das Nichts ist die Manifestation der todlichen Krankheit an welcher die kindliche Kaiserin leidet Je weiter sich deren Zustand verschlechtert desto weiter arbeitet sich das Nichts durch Phantasien und vernichtet alles was es beruhrt Es wird beschrieben dass es den Eindruck mache als ware man blind wenn man auf eine Stelle schaut Wo das Nichts ist ist kein Loch oder Dunkelheit sondern einfach nichts Es ubt eine magische Anziehungskraft aus welche viele Phantasier dazu bringt sich hinein zu sturzen wodurch sie zur Luge in der Welt der Menschen werden Als Atreju in Spukstadt von Gmork festgehalten wird und sich das Nichts im gleichen Moment wie ein Ring um die Stadt legt scheint es keinen Ausweg mehr zu geben Atreju wird im letzten Moment von Fuchur gerettet Kaum ist er aber frei lauft er in Richtung des Nichts wo ihn wiederum Fuchur im letzten Moment vor dem Sprung hinein bewahren kann Durch die unmittelbare Nahe die beide in diesem kurzen Moment hatten farben sich Atrejus Haare und Fuchurs Fell grau Engywuck und Urgl Bearbeiten Engywuck und seine Frau Urgl sind ein sich stets zankendes Gnomenparchen das in der Nahe des Sudlichen Orakels lebt Engywuck ist ein Wissenschaftler der das Sudliche Orakel lange studiert hat und hofft eines Tages das Geheimnis der Uyulala zu luften um ein Buch daruber veroffentlichen zu konnen Da er seine Forschungen fur zu wertvoll halt um sich selbst den Gefahren auszusetzen die die Reise in das Innere des Orakels mit sich bringt ist er auf die Erzahlungen anderer Phantasier angewiesen die die Uyulala besucht haben Auf diese Weise ist er an detailliertes Wissen uber die Funktionsweise der drei Tore des Orakels gelangt Was die Uyulala ist hat er allerdings nie in Erfahrung bringen konnen da keiner der von dort zuruckgekehrt ist bereit war mit ihm daruber zu sprechen Engywuck kann lediglich das erste der Tore das Grosse Ratsel Tor direkt beobachten da er in seinem Observatorium auf der Spitze eines Berges ein Teleskop auf die Sphinxe ausgerichtet halt Engywuck ein leicht reizbarer stolzer alter Mann gibt Atreju sein Wissen uber die Tore weiter Seine Frau Urgl kommt ihm dabei oft in die Quere da sie mehr um die Heilung Atrejus und Fuchurs besorgt ist und zu diesem Zweck Tranke in einem grossen Kessel braut Sie neutralisiert das todliche Gift mit dem Ygramul Atreju und Fuchur infiziert hat Nach Atrejus Ruckkehr vom Sudlichen Orakel reagiert der Gnom extrem enttauscht weil Atreju ihm zwar die Natur der Uyulala endlich offenbart der Gegenstand seiner Untersuchungen aber nicht mehr existiert weil er im Nichts versunken ist 38 Engywuck wird im Film von Sydney Bromley gespielt Urgl von Patricia Hayes Im dritten Kinofilm sind Engywuck und Urgl in einen Wald umgezogen wo sie sich noch immer fortwahrend zanken Wahrend Bastians Ruckkehr nach Phantasien besucht Bastian ihr Haus das spater vollstandig zerstort wird Die beiden Gnome begleiten Bastian Fuchur und den Troll Barky um die Kindliche Kaiserin zu finden und sie um Hilfe zu bitten doch werden sie durch eine Wunschuberladung die Bastian und die anderen verursachen versehentlich zur Erde versetzt So landen sie in Alaska wo es ihnen gelingt sich selbst und die anderen zuruck nach Hause zu versetzen wo sie ihr Haus wiederaufbauen Nach der Logik des Buches ware eine solche Reise unmoglich ein Phantasier der zur Erde gelangt wird dort zur Luge 39 Gmork Bearbeiten Der Werwolf Gmork dient denjenigen die die Vernichtung Phantasiens beschlossen haben und ist somit Atrejus finsterer Gegenspieler Im Buch wird seine physische Erscheinung als ein schwarzer Wolf von der Grosse eines Ochsen beschrieben man erfahrt hier zusatzlich dass er spater trotz seiner schlechten Verfassung durch seine Gefangenschaft in der Spukstadt noch eine beeindruckende und furchterregende Gestalt sein muss Der Film zeigt ihn mit kurzem dunklen blauschwarzen Fell und leuchtend grunen Augen Seine Fange sind deutlich grosser als die eines normalen Wolfes Gmorks Auftrag lautet den jungen Krieger Atreju zu finden und zu toten damit er den Retter Bastian nicht nach Phantasien fuhren kann Im Buch gelingt es Gmork zu keinem Zeitpunkt Atreju einzuholen Kurz bevor der Werwolf ihn erreicht nutzt Atreju die magischen Krafte die ihm der Biss des Monster Ygramul verleiht um sich an einen weit entfernen Ort zu wunschen das Sudliche Orakel Im Film schafft es Gmork beinahe Atreju in den Sumpfen der Traurigkeit zu toten doch wird der Junge von Fuchur dem Glucksdrachen gerettet Gmork und Atreju begegnen sich im Buch in der Spukstadt Dort hat ihn die Herrscherin der Stadt die Finstere Furstin Gaya der er unvorsichtigerweise seinen Auftrag offenbart hatte an eine Kette gelegt bevor sie selbst ins Nichts gegangen ist Da nur sie die Kette losen kann ist Gmork dort gefangen als das Nichts die Stadt einzukreisen beginnt Atreju der glaubt dass seine Queste gescheitert ist stellt sich ihm als Niemand vor dessen Name nicht genannt werden soll Auf diese Weise erkennt Gmork seinen Widersacher zunachst nicht und begegnet ihm weniger feindselig Atreju erfahrt von Gmorks Auftrag Der Werwolf erklart Atreju nicht nur die wahre Natur des Nichts sondern auch dass ein Phantasier der hineingerat in der Menschenwelt zu einer Luge wird Als Atreju die Motive seines Handelns zu ergrunden versucht stellt sich heraus dass Gmork zwar sowohl in der Menschenwelt in menschlicher Gestalt als auch in Phantasien als Werwolf existieren kann jedoch in keiner der Welten wirklich zuhause ist Aus Zorn daruber dass die Phantasier eine eigene Welt besitzen so wie es ihm selbst nicht vergonnt ist beteiligt er sich an dem Plan manipulativer Krafte die den Untergang Phantasiens nutzen wollen um dadurch die Gedankenwelt der Menschen fur immer zu vergiften damit sie selbst mehr Macht erringen konnen Zuletzt offenbart Gmork Atreju den Namen des Jungen den er jagt und Atreju gibt sich zu erkennen Der Werwolf zufrieden uber das scheinbare Scheitern von Atrejus Mission stimmt daraufhin ein furchtbares Gelachter an uber das er stirbt bevor das Nichts die Spukstadt erreicht Als Atreju sich dem toten Korper nahert schnappen die messerscharfen Zahne des toten Wolfes zu und halten ihn eisern fest was fur Atreju die Rettung bedeutet der auf diese Weise solange nicht ins Nichts gezogen werden kann bis Fuchur ihn erreicht und mit AURYNS Hilfe aus dem Biss befreit 40 Im Film verlauft die Begegnung etwas anders Gmork ist hier nicht gefesselt spricht nicht von den manipulativen Kraften und attackiert Atreju der sich selbst mit einem improvisierten Steinmesser verteidigt das der junge Krieger wahrend des Gesprachs neben sich auf der Erde findet Graograman der Bunte Tod Bearbeiten Graograman der Bunte Tod entsteht aus Bastians Wunsch Kuhnheit und Mut zu entwickeln indem er dem gefahrlichsten und todlichsten Wesen Phantasiens gegenubertritt Er ist Herr und Wachter von Goab der Wuste der Farben Dort teilt sich unterschiedlich gefarbter Sand in einander abwechselnde Flachen die jeweils nur eine Farbe haben In dieser Wuste kann niemand uberleben nur Bastian kann dort bestehen weil das AURYN ihn schutzt Graograman tritt in der Form eines gewaltigen Lowen auf der seine Farben verandert je nach der Farbe des Sandes den er betritt Er kann die Wuste niemals verlassen da er sie mit sich tragt Jedes Leben das hineingerat verwandelt sich selbst in Sand Als Bastian das dreifache B die Anfangsbuchstaben seines Namens in den Sand schreibt entdeckt ihn Graograman und ladt ihn in seinen Palast ein wo er sich erholen kann Des Nachts erstarrt Graograman zu Stein woraufhin die Wuste verschwindet und Platz macht fur einen gewaltigen Wald den Nachtwald Perelin der voller Leben ist und am Morgen wenn Graograman neu aus dem Stein geboren wird wieder vergeht Aus Dank dafur dass Bastian ihm seine Geschichte offenbart und seinem Dasein einen Sinn gegeben hat uberreicht ihm Graograman ein magisches und augenscheinlich intelligentes Schwert dem Bastian den Namen Sikanda verleiht Von Graograman erfahrt Bastian auch dass er seinen wahren Willen erforschen muss Er ermoglicht Bastian die Wuste zu verlassen indem er ihn auf den Tausend Turen Tempel aufmerksam macht und in Bastian den Wunsch weckt dorthin zu gelangen um Atreju wiederzusehen 41 Karl Konrad Koreander Bearbeiten Karl Konrad Koreander ist der scheinbar griesgramige Inhaber eines Buchantiquariates dem Bastian gleich zu Beginn der Erzahlung begegnet Die ersten Worter des Romans bestehen aus dem in Spiegelschrift gedruckten Namen des Bucherladens der nur dann so aussieht wenn man ihn vom Inneren des Raumes aus durch die Glastur betrachtet auf der er steht Koreander dessen Aussehen in etwa dem eines typischen Marchenzauberers entspricht liest gerade in dem Buch Die unendliche Geschichte das Bastian an sich bringt als der Antiquar zum Telefonieren den Raum verlasst 1 Im letzten Kapitel besucht Bastian Koreander noch einmal um sich fur den Diebstahl des Buches zu entschuldigen Auf diese Weise erfahrt er dass er mit dem Buchhandler nicht nur die dreifache Alliteration der Anfangsbuchstaben ihres jeweiligen Namens gemeinsam hat sondern dass auch Koreander zu den Phantasienreisenden gehort Die beiden erzahlen einander ihre Geschichte 11 In der Zeichentrickserie Tales from the Neverending Story hat Koreander eine Doppelrolle in Phantasien agiert er als Zauberer Thomas Hill verkorpert den Buchhandler im ersten und zweiten Kinofilm und ist somit der einzige Schauspieler der in beiden Kinofilmen mitspielt Pjornrachzarck und die anderen Botschafter Bearbeiten Pjornrachzarck ist eine grosse Kreatur die vollig aus Stein besteht Seine Spezies wird Felsenbeisser genannt weil sie sich ausschliesslich von Felsen und Mineralien ernahrt Sie fertigt auch alle Gebrauchsgegenstande aus Stein sodass diese in einem Anflug von Heisshunger auch schon mal aufgegessen werden beispielsweise isst Pjornrachzarck auf dem Weg zum Elfenbeinturm sein gigantisches steinernes Fahrrad auf Pjornrachzarck wurde von seinem Volk zur Kindlichen Kaiserin gesandt um ihr Bericht zu erstatten dass seine Heimat mehr und mehr im Nichts versinkt Im Haulewald trifft er mit drei weiteren Boten zusammen dem Irrlicht Blubb dem Winzling Uckuck mit seiner Rennschnecke und dem Nachtalb Wuschwusul Auf diese Weise erfahren die Vier dass ihre jeweilige Heimatregion nicht die einzige ist die von der Vernichtung erfasst wurde augenscheinlich ist ganz Phantasien von der schleichenden Zerstorung bedroht Da jeder der Vier glaubt seine Art zu reisen sei die schnellste trennen sie sich zunachst treffen aber spater am Elfenbeinturm wieder zusammen Dort freunden sie sich an und bestehen spater gemeinsame Abenteuer die innerhalb des Buches aber nicht mehr erzahlt werden 42 Die Botschafter treffen auch im Film aufeinander allerdings fehlt Blubb dort und seine Rolle wird teilweise vom Felsenbeisser ubernommen Im Film hat Pjornrachzarck eine besondere Vorliebe fur Kalkstein Seine Essgewohnheiten werden dadurch anschaulich gemacht dass grosse Felsstucke von seinem Mund zu Boden fallen wenn er Nahrung zu sich nimmt Im Buch tritt der Felsenbeisser nur zu Beginn auf im Film begegnet Atreju ihm im spateren Handlungsverlauf Pjornrachzarck hat jegliches Selbstvertrauen verloren weil er seine Reisegefahrten nicht vor dem Nichts retten konnte sie wurden ihm formlich aus den Handen gerissen Er warnt Atreju vor dem Nichts zu fliehen bevor es auch ihn erfasst Im zweiten und dritten Film wird die Familie des Felsenbeissers vorgestellt seine Frau erst im dritten Teil sein Sohn im zweiten und dritten Felsenbeisser Junior hat die gleiche Grosse wie ein erwachsener Mensch und ist trotzdem nur ein Kleinkind das neugierig spielerisch und gefrassig die Welt erkundet Im dritten Teil hat er eine Hauptrolle inne Er wird dort wahrend einer Wunschuberladung die durch Bastian Fuchur den Troll Barky Engywuck und Urgl verursacht wird zur Erde gesandt Dort wird er von Fuchur gerettet bevor er zu Tode sturzen kann und die Gruppe trifft wieder mit Bastian zusammen Junior macht Bastians Leben nicht gerade leichter er verursacht nachts Chaos in der Kuche und spielt auf einer Wasserkanne wie auf einer Trompete Felsenbeisser und seine Frau nehmen derweil den Kampf gegen eine dunkle Bedrohung auf die das Buch und das AURYN an sich gebracht hat um ihren Sohn zuruckzubekommen Am Ende des Films wird die Familie wiedervereint Der Felsenbeisser singt auch eine Variante von Born to Be Wild von Steppenwolf Das Sudliche Orakel Bearbeiten Nachdem die Uralte Morla eine gewaltige Schildkrote Atreju verraten hat dass die Kindliche Kaiserin einen neuen Namen benotigt um gesund zu werden 4 bricht Atreju zum Sudlichen Orakel auf Dieses ist der einzige Ort an dem Atreju erfahren kann wer der Kindlichen Kaiserin einen solchen Namen zu geben in der Lage ist Das Sudliche Orakel im Buch auch die Uyulala genannt liegt so weit entfernt dass Atreju eigentlich keine Chance hatte es innerhalb seiner eigenen Lebensspanne zu erreichen geschweige denn innerhalb der Lebensspanne der sterbenden Kindlichen Kaiserin doch ermoglicht das todliche Gift von Ygramul der Vielen ihm und Fuchur sich einfach dorthin zu wunschen 32 In der Nahe des Orakels angekommen werden Atreju und Fuchur von dem Gnomenparchen Urgl und Engywuck geheilt 34 Engywuck der das Orakel seit langem studiert selbst aber noch nie dort gewesen ist verrat Atreju einiges uber dessen Natur Um die Uyulala zu erreichen muss Atreju drei Tore durchschreiten Das erste von ihnen ist das Grosse Ratsel Tor Es besteht aus zwei Sphingen die einander anschauen Um es zu durchqueren sind keineswegs Ratsel zu losen vielmehr erlauben die Sphinxe scheinbar zufallig einigen Passanten die Weiterreise wahrend sie sie anderen verwehren Die Sphingen mussen dazu die Augen schliessen denn diejenigen die nicht fur wurdig befunden werden werden von ihrem starren Blick verhext und erstarren auf der Stelle Nur eine andere Sphinx kann den Blick einer Sphinx ertragen Dieser sendet namlich alle Ratsel der Welt aus und wer von ihm getroffen wird kann sich erst dann wieder ruhren wenn er alle Ratsel der Welt gelost hat Dieses Motiv entstammt der griechischen Mythologie etwa der Odipus Erzahlung in der die Sphinx dem Menschen Ratsel aufgibt und jene bestraft die die Losung nicht erraten Die zweite Pforte ist das Zauber Spiegel Tor Es handelt sich um einen grossen runden Spiegel der dem Reisenden sein wahres Ich offenbart Oftmals reagieren jene die die Wahrheit nicht ertragen konnen entsetzt und rennen fort oder werden wahnsinnig Zuletzt ist das Ohne Schlussel Tor zu durchqueren Diese schlussellose Tur ist aus einem Material namens Phantasisches Selen gefertigt das unzerstorbar ist und nur auf den eigenen Willen reagiert Nur jene die vollig vergessen warum sie gekommen sind und die nicht einzutreten wunschen konnen durch das Tor zur Uyulala vordringen Es gelingt Atreju die Tore zu durchschreiten Das Grosse Ratsel Tor lasst ihn passieren das Zauber Spiegel Tor zeigt ihm ein Bild von Bastian wie er auf dem Schulspeicher sitzt und in der Unendlichen Geschichte liest die beiden sind offensichtlich zwei Seiten ein und derselben Person Um das Ohne Schlussel Tor zu durchqueren benotigt Atreju Bastians Hilfe Nachdem er alles vergessen hat und sich nicht mehr wunscht das Tor zu durchschreiten wendet er sich zum Gehen doch auf Bastians Aufforderung hin kehrt er um und sucht die Uyulala auf 43 Auf diese Weise erfahrt Atreju dass die Uyulala eine korperlose Stimme ist die in Versen spricht und auch nur Reime zu verstehen in der Lage ist Es kommt zu einer poetischen Konversation zwischen Atreju und der Uyulala in der Atreju dessen Gedachtnis noch immer erloschen ist zunachst einmal ergrunden muss aus welchem Grund er die Reise zum Sudlichen Orakel uberhaupt angetreten hat Doch gelingt es ihm die richtigen Fragen zu stellen und so verrat ihm die Uyulala dass die Kindliche Kaiserin nur dann wieder gesund werden kann wenn ihr ein neuer Name von einem Menschenkind gegeben wird das jenseits von Phantasien lebt Nur kurze Zeit nach dem Ende der Unterhaltung wird die Uyulala zusammen mit dem gesamten Orakel ins Nichts gesogen 5 In der Filmfassung wurden einige signifikante Anderungen des Szenarios vorgenommen Das erste Tor lasst jene passieren die sich selbst fur wurdig halten Wenn jemand daran zweifelt dass er das Tor sicher durchqueren kann offnen sie ihre Augen und feuern Laserstrahlen ab die die betreffende Person verbrennen Nicht einmal eine stahlerne Rustung bietet Schutz dagegen Das zweite Tor ist ein Spiegel wie er im Buch beschrieben wird er steht jedoch in einer verschneiten Einode Ein drittes Tor gibt es im Film nicht Das Orakel selbst besteht aus zwei blau schimmernden Sphinxen die einander anschauen genau wie die gelb gluhenden Sphinxe am ersten Tor Im Film wird auf die gereimte Sprache verzichtet Allerdings wird das Orakel auch im Film nach der Unterhaltung mit Atreju zerstort In den Tales from the Neverending Story muss ein Held das Ratseltor durchschreiten welches sein Selbstvertrauen uberpruft Er muss dann ein Ratsel beantworten und einen Spiegel durchschreiten der das anzeigt was er benotigt um seine Aufgabe zu losen Im Gegensatz zu Atreju kommt er in einer Bibliothek an in der ihm ein ratselhafter Zauberer der wie Koreander aussieht das Lesen beibringt Danach durchquert er eine Glastur auf der der Name Uyulala geschrieben steht und findet das Orakel so vor wie sie im Buch beschrieben ist Xayide Bearbeiten Xayide ist eine bose Zauberin die Bastian wahrend seiner Phantasienreise aus seinem Wunsch erschafft gefahrlich und gefurchtet zu sein Xayide lebt in einem Schloss das Horok genannt wird die Sehende Hand die Festung hat tatsachlich die Gestalt einer gewaltigen Hand Xayides auffalligstes physisches Merkmal sind ihre Augen Sie haben zwei unterschiedliche Farben Rot und Grun wie die Schriftfarben der Unendlichen Geschichte Als Xayide die drei Herren Hykrion Hysbald und Hydorn entfuhren lasst die Bastian Atreju und Fuchur auf ihrer Reise zum Elfenbeinturm begleiten scheitern Bastians Gefahrten bereits an den hohlen Metallwachtern die Xayides Schloss mit den vielen Fenstern bewachen welche wie hunderte von Augen erscheinen Doch Bastian gelingt es mit Hilfe seines Zauberschwertes Sikanda die Wachter zu besiegen die drei Herren zu befreien und Xayide zu uberwaltigen Fur Atreju und Fuchur wird bald offensichtlich dass Xayide ihre Gefangennahme geplant hat aber Bastian will davon nichts horen Obwohl sie im Grunde genommen keinen Hehl daraus macht dass ihr Herz kalt und berechnend ist zeigt sie sich Bastian von einer warmen und zuneigungsvollen Seite und heuchelt ihm die Wertschatzung vor die er sich so sehr wunscht Bastian lasst sich davon tauschen so dass es Xayide mehr und mehr gelingt einen Keil zwischen seine Freundschaft mit Atreju und Fuchur zu treiben 44 Xayides Plane sehen vor Bastians Macht die ihm AURYN verleiht fur ihre eigenen Zwecke zu nutzen Sie redet Bastian ein er selbst habe es verdient sich zum Kindlichen Kaiser Phantasiens zu erheben Xayide kann Hohles wie ihre Metallwachter mit der Kraft ihres Willens lenken und sie rechnet sich aus dass sie auch Bastian wie eine Marionette lenken kann der mehr und mehr vergisst wer er wirklich ist In Wahrheit will sich Xayide also selbst zur Herrscherin aufschwingen und das Reich gemass ihren eigenen Vorstellungen neu ordnen Doch Xayides Plan scheitert am Widerstand Atrejus und Fuchurs 9 Wahrend Bastian den beiden nachjagt verliert Xayide seine Spur Als Bastians Wunsch gefurchtet zu sein sich durch die Konfrontation mit dem Schicksal das ihn erwartet wenn er den beschrittenen Weg weiter verfolgt dahingehend verandert Teil einer Gemeinschaft sein zu wollen 45 wird Xayide nicht mehr gebraucht Obwohl sie sonst stets die volle Kontrolle uber ihre Metallwachter hatte gelingt es ihr nicht diese zu stoppen so dass sie von ihnen uberrannt und auf diese Weise getotet wird 46 Xayide wird im zweiten Kinofilm der oberflachlich auf der zweiten Halfte des Buches basiert von Clarissa Burt verkorpert Ihre Fahigkeit Hohles zu lenken ist im Film wesentlich ausgepragter Sie kontrolliert dort eine Entitat namens die Leere die dem Nichts ahnlich ist Die Leere bedroht Phantasien und die Kindliche Kaiserin Ansonsten ahnelt die Darstellung Xayides stark ihrer Beschreibung im Buch Sie manipuliert Bastian und fuhrt ihn in die Irre um die Kindliche Kaiserin vom Thron zu stossen und Phantasien ihre eigene Ordnung uberzustulpen Durch eine spezielle Maschine eines ihrer Techniker wird Bastian selbst hohl und leer ist also ebenfalls zu verhexen Im Buch wie im Film gibt sie Bastian den Gurtel Gemmal der seinen Trager unsichtbar werden lasst Naturlich macht sie Bastian auch dieses Geschenk nicht ohne Eigennutz Sie erreicht damit dass Bastian Atreju und Fuchur ausspioniert und erfahrt dass diese ihm das AURYN wegnehmen wollen dessen Macht er zu missbrauchen begonnen hat Auf diese Weise vollendet sie ihren Plan die drei Freunde zu entzweien Im Film setzt Bastian seinen letzten Wunsch dafur ein ihr ein Herz zu geben damit sie nicht langer leer ist und verursacht damit ihr Ende In der Miniserie Tales from the Neverending Story wird Xayide als die Schwester der Kindlichen Kaiserin dargestellt und ist der Hauptwidersacher der Helden Ygramul die Viele Bearbeiten Ygramul die Viele ist ein Ungeheuer das im Land der toten Berge lebt Ihr Name resultiert daraus dass es sich nicht um ein einziges Lebewesen handelt sondern um einen gewaltigen Schwarm insektenahnlicher Kreaturen die von einem Willen gelenkt werden und je nach ihrer Anordnung zueinander die Gestalt des Gesamtgebildes beliebig zu verandern wissen Ygramul tritt oft in Gestalt einer grossen Spinne auf und baut Netze um darin Beute zu fangen von der sich der Schwarm ernahrt Ygramuls Gift ist todlich doch kann sich derjenige der mit ihm infiziert worden ist an jeden beliebigen Ort Phantasiens versetzen wenn er sich nur dorthin wunscht bevor ihn die Auswirkungen des Giftes uberwaltigen Wurde diese Tatsache offentlich bekannt musste Ygramul bald verhungern Dennoch verrat Ygramul Atreju das Geheimnis als er ihr gegenubertritt denn sie weiss dass nur er die Rettung Phantasiens und damit ihre eigene vor dem Nichts zustande bringen kann Auf diese Weise gelingt es Atreju den viel zu lang erscheinenden Weg zum Sudlichen Orakel binnen Sekundenbruchteilen zuruckzulegen 32 Durch Atrejus Eingreifen erfahrt auch der Glucksdrache Fuchur der von Ygramuls Gift betaubt hilflos in einem ihrer Netze gefangen ist wie er sich befreien kann Obwohl es Atreju nicht gelingt ihn von Ygramul als Reittier zu fordern rettet er ihm auf diese Weise doch das Leben so dass Fuchur dem Jungen zum Sudlichen Orakel folgt Das sprichwortliche Gluck des Glucksdrachens bewirkt nicht nur dass Atreju genau im richtigen Augenblick erscheint sondern auch dass beide sofort nach ihrer Ankunft von den Gnomen Engywuck und Urgl gefunden werden die zudem auch noch das Gegengift zu Ygramuls Biss kennen Auf diese Weise werden beide geheilt 34 Wahrend Atrejus Genesung bereitet Engywuck der das sudliche Orakel lange studiert hat Atreju auf seine Begegnung mit den Wachtern des Orakels vor 47 Weitere Nebenfiguren Bearbeiten Cairon der Schwarz Zentaur ist der grosste Arzt Phantasiens doch ist auch er nicht in der Lage die Ursache fur die Krankheit der Kindlichen Kaiserin herauszufinden Deshalb ubergibt ihm die Kindliche Kaiserin AURYN Doch ist Cairon nicht der Trager sondern nur der Uberbringer Er soll das Kleinod an Atreju geben und ihn auf die Grosse Suche schicken die Phantasien zu retten vermag Im Film erscheint Cairon als alterer Schwarz Zentaur dessen untere Halfte das gestreifte Fell eines Zebras aufweist Im ersten Film hingegen ist er vollstandig humanoid Sein Name und seine Physis als Zentaur sind eine Reminiszenz an den Zentauren Chiron aus der griechischen Mythologie 2 nbsp Skulptur der uralten Morla im Michael Ende Kurpark in Garmisch PartenkirchenDie Uralte Morla ist das vielleicht alteste lebende Geschopf Phantasiens die Kindliche Kaiserin nicht mitgezahlt die selbst keine Phantasierin ist Es handelt sich um eine riesige Schildkrote gross wie ein Berg weshalb sie auch oft mit einem solchen verwechselt wird man nennt sie den Hornberg Sie lebt in den Sumpfen der Traurigkeit und ist ihres langen Lebens selbst uberdrussig geworden Deshalb will sie Atreju zunachst nicht helfen als dieser von ihr wissen mochte wie die Kindliche Kaiserin und damit ganz Phantasien vor dem Nichts zu retten ist Atreju muss eine List anwenden um von ihr die gewunschte Information zu erhalten Wenn es ihr wirklich vollig egal sei was mit ihr selbst und Phantasien geschieht konne sie ihm auch genauso gut sagen was er wissen mochte Auf diese Weise erfahrt Atreju dass die Kindliche Kaiserin einen neuen Namen benotigt und dass die Uyulala am Sudlichen Orakel moglicherweise zu sagen vermag wer ihr diesen Namen geben kann 4 Die Vier Windriesen Der Nordwind Lirr der Ostwind Baureo der Sudwind Schirk und der Westwind Mayestril bestatigen Atreju dass Phantasien grenzenlos ist Damit schwindet Atrejus Hoffnung jemals in die Menschenwelt zu gelangen um ein Menschenkind nach Phantasien zu bringen das der Kindlichen Kaiserin einen neuen Namen gibt Im Kampf der vier Winde welche standig im Streit miteinander liegen werden Atreju und Fuchur getrennt 48 Gaya die Finstere Furstin tritt den Beweis an dass auch die bosesten Geschopfe Phantasiens kein Interesse an dessen Untergang haben Sie vereitelt Gmorks Plan Atrejus grosse Suche zu beenden indem sie ihn an eine magische Kette legt die nur sie losen kann und sich dann ins Nichts sturzt 39 Der Alte vom Wandernden Berge ist der Chronist der alles aufschreibt was in Phantasien geschieht und es geschieht indem er es aufschreibt Er wird als ein alterer bartiger Mann geschildert der seit dem Beginn Phantasiens existiert hat und niemals jung gewesen ist Er ist von der gleichen Art wie die Kindliche Kaiserin und kein Phantasier Seine Heimat ist ein eiformiges Haus auf der Spitze des Wandernden Berges das nur durch eine Fugung des Schicksals gefunden werden kann Als Bastian zogert der Kindlichen Kaiserin einen Namen zu geben sucht diese den Alten vom Wandernden Berge auf und fordert ihn auf die Geschichte von vorn zu erzahlen Der Alte vom Wandernden Berge versucht die Kindliche Kaiserin davon abzubringen sein Haus zu betreten da sie es aus eigener Kraft nicht mehr verlassen kann Auch furchtet er das was geschieht wenn er beginnt die Geschichte von neuem zu erzahlen beugt sich aber letztendlich dem Wunsch der Kaiserin weil er weiss dass es keine andere Moglichkeit gibt Phantasiens Fortbestand zu sichern Es erweist sich dass es nicht etwa Atrejus Geschichte ist mit der Die unendliche Geschichte beginnt sondern Bastians eigene von dem Moment an wo er Koreanders Laden betritt Da die Geschichte stets in dem Moment von vorn beginnt in dem die Kindliche Kaiserin den Alten vom wandernden Berge dazu auffordert sie von neuem zu erzahlen entsteht eine Endlosschleife eine Form einer unendlichen Geschichte die Bastian nicht im Sinn gehabt hatte als er das Buch unbedingt erlangen wollte Nur er selbst kann die Schleife durchbrechen indem er der Kindlichen Kaiserin ihren Namen gibt Als dies geschieht zerspringt das Ei die Kindliche Kaiserin kommt frei und mit ihr wird auch Phantasien neu geboren 7 Der Alte vom Wandernden Berg fehlt im ersten Film und tritt im dritten in stark veranderter Rolle auf Er besitzt dort ein grosses Buch das scheinbar selbststandig die Zukunft niederschreiben kann Er wohnt in einer versteckten Kristallhohle und kann mit Hilfe eines magischen Spiegels die Aussenwelt betrachten Als ihn die Kindliche Kaiserin besucht kriecht er vor ihr auf dem Boden und beteuert ihr Besuch sei fur ihn eine grosse Ehre Bei ihrem Besuch wird die Kindliche Kaiserin von ihrem Wachter Grosskopf begleitet Beide bleiben bis zum Ende der Nastie Krise bei dem Alten Querquobad der Silbergreis ist das Oberhaupt der Silberstadt Amarganth 49 Held Hynreck entsteht aus Bastians Wunsch von anderen bewundert zu werden Er ist der grosste Held Phantasiens wofur er hart gearbeitet hat denn er mochte die Prinzessin Oglamar fur sich gewinnen die geschworen hat sich nur dem grossten Helden des Reiches zu versprechen Mit Hilfe seines Schwertes Sikanda und den anderen Fahigkeiten die AURYN ihm verliehen hat besiegt Bastian ihn muhelos So gedemutigt wendet sich Oglamar von ihm ab Um Hynreck eine neue Chance zu geben sich zu beweisen erschafft Bastian einen gewaltigen Drachen der Oglamar entfuhrt Es gelingt Hynreck nach einer langen Queste auch den Drachen zu besiegen so dass Oglamar ihn als Gatten akzeptieren wurde doch nun hat Hynreck das Interesse verloren das gluckliche Ende das Bastian im Sinn gehabt hatte bleibt also aus 49 Hykrion der Starke Hysbald der Flinke und Hydorn der Zahe sind drei Krieger die in Begleitung von Held Hynreck an einem Wettbewerb teilnehmen den Atreju ausgerufen hat Er will ein wurdiges Gefolge zusammenzustellen das Bastian den Retter Phantasiens finden und beschutzen soll Doch erreicht Bastian den Wettbewerb mit Hilfe des Tausend Turen Tempel bereits bevor sich die kleine Heerschar auf den Weg machen kann Atreju begreift dass Bastian sich inzwischen stark verandert hat und keines Schutzes bedarf dennoch bleiben er Fuchur und die drei Herren in Bastians Gesellschaft Die drei Herren werden von Xayide entfuhrt und stehen schliesslich im Kampf um den Elfenbeinturm auf Bastians Seite Sie uberleben die Schlacht um den Elfenbeinturm und den Kampf gegen Atrejus Rebellion werden jedoch von Bastian getrennt und gehen anschliessend ihrer eigenen Wege 50 Die Acharai sind wurmartige Kreaturen die sich vor lauter Scham uber ihr hassliches Ausseres in Hohlen tief unter der Silberstadt Amarganth verstecken und fortwahrend ihr Schicksal beweinen Ihre atzenden Tranen waschen das Phantasische Silber aus das einzige Element das ihren Tranen unbeschadet widerstehen kann Aus dem Silber wiederum werden die Hauser Amarganths gefertigt die dadurch eine prachtvolle und wunderschone Metropole wird Ihre Tranen bilden den See Murhu in dem die Stadt schwimmt Um seine Macht zu beweisen verwandelt Bastian die Acharai in einem scheinbaren Akt des Mitleids in eine Gestalt in der sie immer nur Lachen und Frohlichkeit verbreiten sollen Doch die Gestalt die AURYN an seiner statt wahlt ist die seltsam bizarrer lacherlich wirkender Clown Motten Schlamuffen genannt Wahrend die Acharai die Immer Weinenden waren sind die Schlamuffen immer lachende bunte Schmetterlinge die bunte Mottenflugel auf dem Rucken tragen und in karierten gestreiften geringelten oder gepunkteten Plunder gekleidet sind Doch wirkt jedes einzelne Kleidungsstuck zu eng oder zu weit zu gross oder zu klein wie auf gut Gluck zusammengenaht Nichts stimmt uberall selbst auf den Flugeln sind Flicken aufgesetzt Keine Clown Motte gleicht der anderen ihre Gesichter sind bunt wie das eines Clowns Sie haben runde Nasen oder vollkommen lacherliche Zinken und ubertrieben grosse Munder Manche tragen Zylinderhute in allen erdenklichen Farben andere spitze Mutzen bei wieder anderen stehen nur drei knallrote Haarschopfe in die Hohe Ein paar sind auch glatzkopfig Die Clown Motten hausen in einem Turm aus Silberfiligran den sie zu ihrer Zeit als Acharai erbaut hatten Dort klettern hangen und purzeln sie ohne Sinn und Verstand herum um Schabernack zu treiben Sie reden unsinniges Kauderwelsch eine anstandige Unterhaltung mit ihnen ist unmoglich Bastians unbedachter Wunsch gibt die einstmals zwar hasslichen und traurigen Acharai die aber immerhin eine bedeutende Funktion erfullten der Lacherlichkeit und ihr Dasein der Sinnlosigkeit preis Auch besiegelt er dadurch ungewollt Amargaths Schicksal Das Silberfiligran auf das sich der Reichtum der Stadt stutzt wird nun nicht mehr aus der Erde gewaschen auch trocknet der Tranensee Murhu aus Um Rache zu uben fur den unwurdigen Zustand in den Bastian sie versetzt hat greifen die Schlamuffen ihn an als er schon fast alle Erinnerungen an sein reales Leben verloren hat und fordern ihn auf ihr Anfuhrer zu werden um ihrem Leben wieder Richtung und Ziel zu geben Sie zerstoren dadurch das Traumbild seines Vaters das Bastian zuvor muhselig aus der Grube Nimroud geborgen hatte und das ihn nach Hause geleiten sollte Auf diese Weise verhindern sie um ein Haar Bastians Ruckkehr in die Menschenwelt Doch werden sie durch Atreju und Fuchur vertrieben deren Freundschaft schliesslich auch Bastians Fuhrer nach Hause wird 51 Jicha die Mauleselin wird zu Bastians Reittier und ist seine treueste Gefahrtin 52 bis Xayide ihm einredet dass sie seiner nicht wurdig ist Zwar erfullt ihr Bastian ihren sehnlichsten Wunsch einen Partner zu finden mit dem sie Kinder haben kann doch tut er dies nicht um ihr etwas Gutes zu tun sondern um sie loszuwerden So bleibt das schale Gefuhl zuruck seinen Wunsch nicht aus lauteren Motiven heraus getatigt zu haben 53 Dies ist ein weiterer Schritt auf dem Weg der Bastian zu der Erkenntnis fuhrt dass Freundschaft und Liebe wichtiger sind als Einfluss und Macht Die drei Tief Sinnenden Uschtu die eulenkopfige Mutter der Ahnung Schirkrie der adlerkopfige Vater der Schau und Jisipu der fuchskopfige Sohn der Klugheit sind Manifestationen der ausgestopften Tiere die auf dem Schulspeicher stehen wo Bastian die Unendliche Geschichte gelesen hat Sie erlangen durch Bastians Wunsch seine Weisheit zur Schau zu stellen ihre phantasische Wirklichkeit Als Vorsteher des Sternenklosters versuchen sie zu ergrunden was Phantasien ist Bastian zeigt ihnen dass ganz Phantasien in dem Buch existiert das auf dem Schulspeicher zuruckgeblieben ist Um den Speicher sichtbar zu machen verbrennt er das Licht des Steines Al Tsahir der ihm zu einem anderen Zweck gegeben worden ist 53 Illuan der blaue Dschinn Ein machtiger Anfuhrer im Gefolge Bastians auf seinem Weg zum Elfenbeinturm Er fallt in der Schlacht um den Elfenbeinturm in dem sinnlosen Versuch den Gurtel Gemmal fur Bastian zu retten 9 Der Affe Argax ist der Aufseher in der Alte Kaiser Stadt Von ihm erfahrt Bastian dass jene Menschen die sich in Phantasien verlieren dem Wahnsinn anheimfallen Hatte Bastian die Schlacht um den Elfenbeinturm gewonnen ware er sofort hierhergekommen Argax enthullt dass Menschen keineswegs so viele Wunsche frei haben wie sie mochten sondern fur jeden erfullten Wunsch eine Erinnerung an die Menschenwelt aufgeben mussen So droht Bastian der Wahnsinn wenn er seine letzte Erinnerung verliert ohne den Weg nach Hause gefunden zu haben Entsetzt flieht Bastian aus der Stadt und versucht mit den wenigen ihm verbleibenden Wunschen seinen wahren Willen zu ergrunden um den Weg zuruckzufinden 9 Dame Aiuola Eine Pflanze die die Gestalt einer mutterlichen Frau annimmt und Ahnlichkeit mit Bastians eigener verstorbener Mutter hat Sie lebt im Anderhaus und wartet dort auf Bastian damit sie sich um ihn kummern und ihn auf den Weg bringen kann seinen letzten Wunsch zu finden der ihn zu seinem wahren Willen fuhrt lieben zu konnen Die Dame Aiuola entsteht aus Bastians Wunsch geliebt zu werden 54 Yor ist Bergmann in der Grube Minroud dem Bergwerk der Bilder Hierhin gelangen alle vergessenen Traume der Menschen Schon in der Silberstadt Amarganth wird Bastian geweissagt dass er eines Tages hierher kommen und dann das Licht des Steins Al Tsahir benotigen wird 19 doch der Menschenjunge verbrennt dessen Licht in dem Versuch sich gegenuber Atreju und Xayide als grosser Weiser aufzuspielen 53 So muss Bastian in volliger Dunkelheit nach einem Bild suchen das ihn nach Hause fuhren kann denn die Erinnerungen an sein fruheres Leben hat er nun fast vollstandig verloren Nach wochenlanger fleissiger Arbeit findet er schliesslich ein Bild das seinen Vater zeigt und erkennt dass dieser ganz in Eis gepackt ist der Tod seiner Frau hat ihn gefuhlskalt werden lassen 55 Bastians Vater ist ein Zahntechniker den der Tod seiner Frau gefuhlskalt gemacht hat und der deshalb nur noch neben seinem Sohn her lebt aber nicht mehr mit ihm Bastian erkennt im Laufe seiner Reise durch Phantasien dass sein Wahrer Wille darin besteht lieben zu konnen und dass es sein Vater ist den er lieben mochte Diese Liebe bringt er ihm aus Phantasien mit und ruhrt seinen Vater damit zu Tranen die Wasser des Lebens Dadurch finden beide am Ende Erlosung Im zweiten Film findet Bastians Vater Die unendliche Geschichte und begleitet die Reise seines Sohnes indem er das Buch liest Daran kann er sich im dritten Film aber augenscheinlich nicht mehr erinnern Der im Buch namenlose Vater erhalt in diesem Film den Namen Barney und heiratet eine Frau namens Jane deren Tochter Nicole eine Hauptrolle im dritten Film spielt Verkorpert wird er durch den Schauspieler Gerald McRaney 56 Bei dem Borkentroll handelt es sich um eine sprechende baumartige Kreatur die fur den dritten Film geschaffen wurde Zwar finden die Borkentrolle auch im Buch Erwahnung wo Atrejus erste Begegnung mit ihnen der jungen Grunhaut drastisch die Auswirkungen eines Zusammenstosses mit dem Nichts vor Augen fuhrt in ihrer filmischen Ausgestaltung haben sie jedoch wenig mit Endes Vorgaben zu tun Im Film macht er einen recht murrischen Eindruck tritt aber als witzig wirkender Gehilfe in Erscheinung Er unterstutzt Bastian und schliesst sich ihm im Kampf gegen die Nastias an Durch eine Wunschuberladung landet er allerdings auf der Erde in einem Koniferenwald Dort wird er schliesslich gefallt und mit einer Holzlieferung zu Bastians Haus gebracht wo er sich als Holzscheit bzw Gartenpflanze tarnt Im Laufe der Zeit entwickelt er eine schwierige Freundschaft zu Felsenbeisser Junior Nimbly ist eine vogelartige Kreatur aus dem zweiten Film die im Buch nur eine sehr entfernte Entsprechung findet Dort sind die Nimblies kaninchenahnliche Kreaturen mit Federn anstelle von Fell Nimbly ist Xayides Spion der Bastian ermutigt seine Erinnerungen zum Wunschen einzusetzen spater jedoch seine Haltung andert Die Manipulatoren sind verantwortlich fur das Nichts das Phantasien zerstort Ihr Ziel ist es alle Phantasier in Lugen zu verwandeln und mithilfe von Lugen die Menschheit zu kontrollieren bzw die Welt zu beherrschen Sie sind anscheinend weder aus Phantasien da das Nichts sie dann auch vernichten wurde noch aus der Menschenwelt die sie ja kontrollieren wollen Magische Utensilien BearbeitenFur den Verlauf der Handlung spielen einige magische Utensilien eine wichtige Rolle Das Buch Die unendliche Geschichte Bearbeiten Als Bastian das Buchantiquariat des Karl Konrad Koreander betritt liest dieser gerade in einem Buch namens Die unendliche Geschichte Dieser Titel zieht Bastian magisch an denn er hat sich schon immer eine Geschichte gewunscht die niemals endet bei der er niemals Abschied nehmen muss von lieb gewonnenen Figuren Als Koreander den Raum verlasst stiehlt Bastian das Buch und fluchtet mit ihm auf den Speicher seiner Schule wo er es zu lesen beginnt 1 Indem er liest begleitet er die Grosse Suche des jungen Phantasiers Atreju der ihn auf diese Weise Schritt fur Schritt nach Phantasien fuhrt Schliesslich wird Bastian selbst ein Teil der Unendlichen Geschichte Er ist es der der Kindlichen Kaiserin einen neuen Namen geben soll 57 Als Bastian zogert reist die Kindliche Kaiserin zum Alten vom Wandernden Berge Dieser halt ein Buch in der Hand das genauso aussieht wie das in dem Bastian liest Das Buch kommt also in sich selber vor ein Buch im Buch Der Alte vom Wandernden Berge schreibt die unendliche Geschichte nieder wahrend sie geschieht und sie geschieht indem er sie niederschreibt Die Kindliche Kaiserin fordert den Alten vom Wandernden Berge auf die Geschichte von neuem zu erzahlen Dieser reagiert entsetzt aber er gehorcht weil er weiss dass es keine andere Moglichkeit gibt Auf diese Weise beginnt die Geschichte von vorn doch nicht mit der Reise der vier Boten zum Elfenbeinturm dort wo sie fur Bastian begann sondern mit Bastians eigener Geschichte ab dem Moment wo er Koreanders Buchantiquariat betritt Indem der Alte vom Wandernden Berge die Geschichte von neuem erzahlt schreibt er sie auch von neuem auf so dass sie wieder und wieder geschieht denn sie endet stets in dem Moment als die Kindliche Kaiserin den Alten vom Wandernden Berg auffordert sie von neuem zu erzahlen Eine Variante einer unendlichen Geschichte die Bastian sich niemals hatte traumen lassen Nur er kann diesen Kreislauf noch durchbrechen indem er der Kindlichen Kaiserin ihren Namen gibt Und genau das ist es wozu ihn die Goldaugige Gebieterin der Wunsche und der Alte vom Wandernden Berge zwingen denn die Geschichte wiederholt sich in seinem Bewusstsein immer und immer wieder er kann dies nicht abstellen auch als er zu lesen aufhort Als Bastian schliesslich der Kindlichen Kaiserin den Namen Mondenkind gibt wird der Kreislauf durchbrochen Er selbst wird in das Buch hineingezogen und seine Phantasienreise beginnt 7 Den drei Tief Sinnenden zeigt Bastian dass ganz Phantasien in dem Buch existiert das sich noch immer auf dem Schulspeicher befindet 53 Als Bastian in die Menschenwelt zuruckkehrt ist das Buch nicht nur verschwunden Koreander kann sich auch nicht erinnern es jemals besessen zu haben Dies hat auch seinen Grund Nach Koreanders Vermutung ist das Buch das Gleiche das der Leser der Unendlichen Geschichte nunmehr in der Hand halt um Bastians eigene Geschichte zu verfolgen Eins steht fest Du hast mir dieses Buch nicht gestohlen denn es gehort weder mir noch dir noch sonst irgendeinem anderen Wenn ich mich nicht irre dann stammte es selbst schon aus Phantasien Wer weiss vielleicht hat es in genau diesem Augenblick gerade jemand anders in der Hand und liest darin 11 Bastians Enthusiasmus eine niemals endende Geschichte betreffend beschreibt Ende mit den Worten Er starrte auf den Titel des Buches und ihm wurde abwechselnd heisst und kalt Das genau das war es wovon er schon oft getraumt und was er sich seit er von seiner Leidenschaft befallen war gewunscht hatte Eine Geschichte die niemals zu Ende ging Das Buch aller Bucher 58 Damit spielt Ende auf die Bibel an die von glaubigen Christen auch als das Buch der Bucher bezeichnet wird Ende deutet damit die Bedeutung an die Bastian sich von der Unendlichen Geschichte erhofft Erlosung aus seiner unertraglichen Lebenswirklichkeit Diese Anspielung hat der Theologe Klaus Berger energisch zuruckgewiesen Da niemand zu den Offenbarungen Gottes in Konkurrenz treten konne sei klar dass hier der Satan auf den Plan trete Mit der Unendlichen Geschichte sei eine Antibibel zur Bibel und eine Bibel fur gottlose und den Gott der Bibel nicht kennende Menschen geschaffen worden Die nach wie vor anhaltende Nachfrage nach Endes Mysterienbuch sei hierfur Indiz genug 59 AURYN das Zeichen der Kindlichen Kaiserin Bearbeiten Bedeutungsgehalt als Sinnbild eines echten Dualismus Bearbeiten Das AURYN dessen Name im Buch stets in Grossbuchstaben geschrieben ist wird von denen die sich scheuen seinen Namen auszusprechen auch das Kleinod das Pantakel oder der Glanz genannt Jeder in ganz Phantasien weiss was dieses Symbol bedeutet Es ist das Zeichen dessen der im Auftrag der Kindlichen Kaiserin steht und in ihrem Namen handeln kann so als sei sie selbst anwesend 2 ihr Stellvertreter also 26 Es heisst dass es dem Trager geheimnisvolle Krafte verleiht obwohl niemand sagen kann welche es genau sind 2 AURYN wird von allen Wesen in ganz Phantasien respektiert Das Kleinod kommt im Buch auf dreifache Weise vor Innerhalb Phantasiens wird der mystische Talisman von seinem Trager an einer Kette um den Hals getragen Trager des AURYN sind im Verlaufe der Handlung Cairon der Schwarz Centaur als Uberbringer Atreju Fuchur und Bastian Innerhalb Phantasiens ist es zudem auf dem Einband des Buches zu sehen in dem der Alte vom Wandernden Berge die Chronik Phantasiens niederschreibt 60 Innerhalb der Menschenwelt wie sie im Roman beschrieben wird befindet sich AURYN auf dem Einband des Buches Die unendliche Geschichte das Bastian auf dem Schulspeicher liest 2 Gemass der inneren Logik der Erzahlung sind Endes Buch Bastians Buch und das Buch des Alten vom Wandernden Berge identisch 11 Entsprechend ist das AURYN jedenfalls bei den deutschen Ausgaben auch auf dem Einband von Michael Endes Buch abgebildet AURYN ist ein grosses goldenes Amulett auf dessen Vorderseite zwei Schlangen zu sehen sind die einander in den Schwanz beissen und ein Oval bilden 2 Die Farben der Schlangen werden im Buch zunachst nur mit hell und dunkel bezeichnet 27 Im letzten Kapitel spezifiziert Ende dies dann naher die eine Schlange ist schwarz die andere weiss 11 Im Ubrigen werden die Schlangen nicht naher beschrieben auch nicht dass sie symmetrisch angeordnet waren oder ineinander verschlungen sind Dies ergibt sich erst aus der Interpretation des Symbols wie sie in den Filmen oder in den Computerspielen zu sehen ist Dort werden die Schlangen in anderen Farben dargestellt die eine ist golden die andere silbern Jede der Schlangen hat ein Auge Die Farben dieser Augen stimmen mit den Schriftfarben der Buchausgabe uberein Rot und Grun Nach einem Brief an eine Leserin vom 2 April 1984 war es fur Michael Ende wichtig dass AURYN eine Ellipse bildet weil eine Ellipse zwei Zentren hat Die Schlangen bilden so das Symbol zweier Welten die ohneeinander einzeln nicht existieren konnen Die schwarze Schlange steht dabei fur Phantasien weil Schwarz das Unerforschte Unheimliche symbolisiert die weisse Schlange entsprechend fur die Aussenwelt fur Bewusstsein und Aufklarung Die beiden Schlangen mussen einander halten Liessen sie sich los wurde die Welt untergehen 61 Fur Ende ist die aussere Wirklichkeit die Aussenwelt nur eine der beiden Welten in der ein Mensch lebt Die andere die Welt der Phantasie ist fur ihn ebenso wichtig und ebenso real Nur indem sich beide Welten erganzen und miteinander im Einklang stehen konnen sie gesund bleiben Ende hat diese Vorstellung aus der Epoche der Romantik ubernommen die ebenfalls davon ausging dass Traume und Phantasie eine Realitat haben die der Aussenwelt in nichts nachsteht Ende sah die Wirklichkeit die Aussenwelt bestimmt von einem rein kausallogischen Denken Daran kranke die Gegenwart Nur was nutzlich sei werde auch als gut angesehen Aber die Innenwelt entziehe sich diesen einseitigen Kriterien Was unter kausallogischer Perspektive eigentlich nutzlos sei die Pyramiden der David von Michaelangelo die Odyssee und viele andere unsterbliche Kunstwerke sei letztlich das was bleibt 61 Nach der Beschreibung im Buch entspricht das AURYN einem mythologischen Symbol das seit dem Altertum in vielen Kulturen verbreitet ist dem sogenannten Ouroboros das mit der Vorstellung von Yin und Yang in Verbindung steht Diese Reminiszenz ist nicht zufallig der Bedeutungsgehalt der beiden Symbole und des AURYNS ist deckungsgleich Die beiden Schlangen stehen fur die duale Natur der beiden beschriebenen Welten Phantasien Realitat und die Zwillingsnatur mit der sie sich gegenseitig erschaffen und zerstoren konnen 62 Phantasie und Aussenwelt verhalten sich laut Ende zueinander wie die beiden Seiten einer Munze Sie erganzen sich und konnen ohneeinander nicht existieren 61 Ende arbeitet in seinem Buch mit vielen solcher scheinbarer Gegensatze die letztlich stets als zwei Seiten derselben Medaille erscheinen Hell und dunkel schwarz und weiss hasslich und schon gut und bose mutlos und mutig usw 63 Die Schlangen verweisen aber auch auf die Unendlichkeit die Grenzenlosigkeit der Phantasie und des Reiches Phantasien Das Motiv der sich selbst gebarenden Schlange bedeutet in vielen Religionen Unendlichkeit und ewige Wiederkehr sowie Weisheit 61 Die Beschreibung AURYNS erinnert an die Midgardschlange die die ganze Welt umspannt 64 und an die zwolf Sternbilder des Tierkreises den Zodiak 65 66 Es besteht ebenfalls eine Beziehung zu den Toren aus Horn und Elfenbein 67 wie sie Vergil in der Aeneis beschreibt 68 Die Inschrift Tu was du willst Bearbeiten Auch die Gravur auf der Ruckseite AURYNS verweist darauf dass Phantasien so unendlich ist wie die Phantasie Tu was du willst Der Leitspruch Tu was du willst 69 und dessen Bedeutung den eigenen wahren Willen zu erkennen und zu leben 70 stammt aus der Thelema Lehre Thelema Willen die unter anderem die Basis fur den Orden Astrum Argenteum A A bildete 71 72 Der Grunder des Geheimordens Aleister Crowley erklarte die Devise Fay ce que vouldras Tu was du willst als Wort des Gesetzes das er mit folgendem Wortlaut veroffentlichte An die Menschen Tue was du willst soll das ganze Gesetz sein Da mein Amtsantritt auf Erden im Jahre der Grundung der Theosophischen Gesellschaft gekommen war nahm ich weil an der Reihe die Sunde der ganzen Welt auf mich damit die Prophezeiungen erfullt werden auf dass die ganze Menschheit den nachsten Schritt tun kann von der Magischen Formel des Osiris zu der des Horus Und da meine Stunde nun auf mir liegt verkunde ich das Gesetz Das Gesetz ist Thelema 73 Entsprechend muss auch Bastian sich auf die Suche nach seinem wahren Willen begeben und erkennt schliesslich gegen Ende des Romans dass sein wahrer Wille darin besteht zu lieben 74 Starker noch als an Crowleys Lehren erinnert der Leitspruch Tu was Du willst damit an den Ausspruch Liebe Gott und tu was du willst den Augustinus von Hippo zum ersten Mal um das Jahr 395 in seiner Auslegung des Galaterbriefes spater im Jahr 415 in seinem Kommentar zum Ersten Johannesbrief formuliert hat 75 76 Erich Rammerskirch hat sich deshalb mit der Frage auseinandergesetzt ob es sich bei der Unendlichen Geschichte um ein christliches Marchen handele 77 In dem besagten Brief an eine Leserin vom 2 April 1984 schreibt Michael Ende dass er das Motiv direkt aus dem Roman Gargantua und Pantagruel des franzosischen Schriftstellers und Geistlichen Francois Rabelais um 1494 bis 1553 ubernommen habe Tu was du willst im Sinne von Tu was dir gefallt ist dort die einzige Ordensregel der sakularen Abtei Theleme Rabelais verstand den Sinnspruch als Ausdruck der freien Entfaltung von Geist und Korper weshalb ihn auch das Ressentiment des Verfolgten nicht zur Intoleranz verleiten konnte Wortlich heisst es in Rabelais Werk Eine bestimmte Lebensweise wird ihnen 78 durch Gesetz Statuten oder Regeln nicht vorgeschrieben sie ordneten sie ganz nach ihrem Willen und Belieben standen auf wann sie wollten assen und tranken wann sie Appetit hatten und arbeiteten oder schliefen je nachdem sie die Lust dazu ankam Ihre gesamte Ordensregel bestand nur aus einem einzigen Paragraphen der lautete TU WAS DIR GEFALLT 79 Nach Ende hat Rabelais die Maxime nach Augustinus Ausspruch Liebe Gott und tu was du willst gebildet wahrend der Okkultist Aleister Crowley 1875 1947 das Motiv von Rabelais ubernommen habe 80 61 Hier besteht auch eine Parallele zum Roman Das letzte Einhorn wo sich die Vervollkommnung der Personlichkeit des Zauberlehrlings Schmendrick auf seinem Weg ein wahrer Zauberer zu werden dadurch vollzieht dass er die Magie selbst entsprechend seinem eigenen Willen ihre Form wahlen lasst ausgedruckt in dem Zitat Magie tu was du willst 81 Fur die Filmfassung wahlte Regisseur Wolfgang Petersen Do what you dream als Ubersetzung der AURYN Inschrift Ende wehrte sich in aller Deutlichkeit gegen diese Interpretation Do what you dream Diese Inschrift ist nun wirklich das Gegenteil dessen was die Botschaft meines Buches meint Petersen glaubt dass mein Englisch vielleicht nicht ausreiche um zu erkennen dass es sich dabei um die richtige sinngemasse Ubersetzung von Tu was du willst handele Er vergisst dabei nur obgleich ich es ihm gesagt habe dass der Satz ursprunglich aus dem Englischen stammt und zwar von dem Schriftsteller Aleister Crowley gestorben 1947 und dort heisst Do what thou wilt feierliches Kirchenenglisch Das Do what you dream ist Petersens Interpretation und zwar die falsche Es ist genau der Irrtum dem auch Bastian unterliegt und um dessentwillen er aus Phantasien nicht mehr zuruckfindet Auch er meint zunachst es ginge darum zu tun was man wunscht ersehnt gern mochte Der Lowe Graograman wird zornig als Bastian ihm diese Deutung sagt Seinen Wahren Willen finden heisst ganz und gar nicht zu tun was man mochte Diese Formel Tu was du willst geht uber Rabelais bis zum Heiligen Augustin zuruck In Phantasien kann man seinen Wahren Willen auch nicht tun man kann ihn dort nur finden Eben deshalb fuhrt er einen in die Menschenwelt zuruck 82 Funktion und Wirkungsweise Bearbeiten AURYN hat im Verlaufe der Handlung drei Trager wenn man Cairon nur als Uberbringer wertet Zunachst uberbringt es der Schwarz Zentaur Cairon an Atreju damit es ihn auf seiner Grossen Suche leiten und beschutzen kann 2 Als Atreju das Kleinod wahrend der Begegnung mit den vier Sturmen verliert birgt Fuchur den Glanz aus den Tiefen des Meeres 22 Schliesslich ubergibt die Kindliche Kaiserin AURYN dann an Bastian 26 Dass AURYN in der Form eines Amulettes auftritt ist kein Zufall Amulette dienen seit jeher der Starkung ihres Tragers und sollen ihm helfen Gefahr Krankheiten Unfalle schwarze Magie und ahnliches von sich fernzuhalten 61 Ein Pantakel ist in der Magie ein von einem Kreis umschlossenes Pentagramm das als Bannzeichen gegen das Bose dient Wie ein Pantakel leitet und schutzt auch AURYN denjenigen der es tragt 61 Es entfaltet in den Handen seiner phantasischen und menschlichen Trager allerdings hochst unterschiedliche Wirkungen Atreju verleiht es grosse Macht die er aber nicht benutzen darf denn auch die Kindliche Kaiserin macht niemals Gebrauch von ihrer Macht AURYN schutzt den grunhautigen Jungen und fuhrt ihn aber es darf niemals eingreifen was immer er auch sieht denn seine eigene Meinung zahlt auf der Grossen Suche nicht mehr Atreju muss ohne Waffen ausziehen und geschehen lassen was geschieht Alles muss ihm gleich gelten das Bose und das Gute das Schone und das Hassliche das Torichte und das Weise so wie es vor der Kindlichen Kaiserin gleich gilt Er darf nur suchen und fragen aber nicht urteilen nach seinem eigenen Urteil 2 Allerdings bietet das Kleinod ihm einen umfassenden Schutz denn selbst das gefahrlichste Wesen Phantasiens wurde es nicht wagen den Stellvertreter der Kindlichen Kaiserin anzugreifen 83 AURYN unterdruckt zudem die unwiderstehliche Anziehungskraft die das Nichts auf Phantasier ausubt und bewahrt Atreju und Fuchur davor sich selbst hineinzusturzen 84 Durch das Kleinod begleitet die Kindliche Kaiserin Atreju auf seiner Reise und ist bei ihm solange er AURYN tragt Sie kennt dadurch alle Details der Grossen Suche noch bevor dieser sie ihr erzahlen kann 25 Als Atreju den Glanz verliert und Fuchur ihn findet wird der Wille des Glucksdrachens von einem sehr viel machtigeren Willen uberlagert der von seinem Leib Besitz ergreift und ihn dorthin fuhrt wo sich Atreju in hochster Gefahr befindet Dieser Wille geht von AURYN aus 22 In Bastians Handen dagegen wird AURYN zum umfassenden Schopfungsinstrument Was er sich wunscht wird in der einen oder anderen Form phantasische Wirklichkeit Jedoch verliert er mit jedem Wunsch der sich erfullt eine Erinnerung an sein wirkliches Leben in der Menschenwelt eine Wirkung die das AURYN in den Handen eines Phantasiers gar nicht entfalten kann weil dieser in der Realitat gar nicht existiert 8 Je mehr Erinnerungen Bastian verliert um so schwerer wird es den Weg zuruck in seine eigene Welt zu finden Er lauft Gefahr sich in seinen Phantasien zu verlieren 85 Da die Kindliche Kaiserin Bastian darauf nicht vorbereitet und ihn im Gegenteil sogar auffordert so viele Wunsche wie moglich zu aussern damit Phantasien dadurch neu entsteht 26 vermuten Atreju und Fuchur schliesslich dass ihr Bastians Schicksal vollig gleichgultig ist so wie sie auch sonst alles geschehen lasst und dass ihr einziges Bestreben darin besteht ihr Reich zu retten 86 Dies deckt sich mit den Ereignissen beim Alten vom Wandernden Berge wo die Kindliche Kaiserin Bastian zwingt ihr einen Namen zu geben und nach Phantasien zu reisen ob er nun will oder nicht 7 Auf diese Weise erfahrt der Leser allmahlich wie die Kindliche Kaiserin zu ihrem Beinamen Goldaugige Gebieterin der Wunsche gekommen ist Es ist ihre Macht die uber AURYN Bastians Wunsche zur phantasischen Wirklichkeit werden lasst Aus diesem Grund ist auch Bastians durch Xayide motivierter Versuch sich zum Kindlichen Kaiser aufzuschwingen von vornherein zum Scheitern verurteilt denn seine ganze Macht stammt ausschliesslich von der Kindlichen Kaiserin selbst und es ist unmoglich diese Macht zu nutzen um sie ihr wegzunehmen 45 Als Bastian begreift dass er dem Wahnsinn anheimfallen wird wenn seine letzte Erinnerung schwindet und wie es schon manch fruherem Trager AURYNS passiert ist sie alle leben in geistiger Umnachtung in der Alte Kaiser Stadt 45 begibt er sich endlich auf die Suche nach seinem wahren Willen wie der Bunte Tod ihm geraten hatte 87 um auf diese Weise nach Hause zuruckzufinden Um dies zu bewerkstelligen muss Bastian AURYN freiwillig ablegen Doch nur die Erkenntnis seines wahren Willens kann ihn dazu bewegen 55 Zwar hatte Bastian Atreju einmal halbherzig angeboten ihm AURYN zu uberlassen 19 als Atreju und Fuchur jedoch tatsachlich beschliessen ihm das Kleinod wegzunehmen um den Freund vor seinen Nebenwirkungen zu beschutzen fuhrt dies zu einer erbitterten Auseinandersetzung in deren Verlauf Atreju beinahe getotet wird 9 Dies geht mit der Tatsache einher dass Bastian sich eigentlich gar nicht wunscht nach Hause zuruckzukehren weil er in Phantasien scheinbar so viel mehr ist als in der realen Welt 50 Wie Bastian spater erfahrt hatte ihm auch der Verlust des Kleinodes nicht geholfen denn es sind seine Wunsche die ihn letztendlich nach Hause fuhren und ohne AURYN gehen diese Wunsche nicht in Erfullung 4 Zwar erkennt Bastian seinen wahren Willen er mochte lieben konnen und findet auch heraus dass es sein Vater ist den er lieben will 88 doch wenden sich all die eigennutzigen Wunsche die bisher seinen Weg bestimmt haben am Ende gegen ihn In dem Versuch als grosser Wohltater zu erscheinen hatte Bastian die Acharai die wie er selbst zwar traurig uber ihre eigene Hasslichkeit waren deren Dasein aber einem tieferen Sinn folgte in Schlamuffen verwandelt immer lachende Clownsmotten die aber nicht frohlich sondern lacherlich sind und ein sinnloses Dasein fristen Aus Zorn daruber zerstoren die Schlamuffen das Bild des Vaters das Bastian leiten sollte 89 doch kommt ihm am Ende Atreju zu Hilfe Der Anblick des Freundes bewegt Bastian dazu das AURYN abzulegen und so erfahrt er dass er das Tor nach Hause das sich in diesem Augenblick offnet die ganze Zeit bei sich getragen hat Auf diese Weise gelangen Atreju Fuchur und Bastian in das Innere AURYNS wo sich die Quelle befindet aus denen das Wasser des Lebens entspringt Der Leser erfahrt dass Phantasier und Menschen hierher gelangen konnen die Kindliche Kaiserin als einzige aber nicht Denn um hierher zu gelangen muss man AURYN ablegen und das kann die Kindliche Kaiserin niemals tun weil sie sich selbst nicht ablegen kann Atreju erkennt dass er schon einmal hier gewesen ist Dies ist der Ort an den die Kindliche Kaiserin ihn und Fuchur nach dem Ende der Grossen Suche bringen liess als das Nichts ganz Phantasien mit Ausnahme eines winzigen Samenkorns verschlungen hatte Bastian und Atreju konnen nicht verstehen was die Wasser sagen wohl aber Fuchur denn sie sprechen in einer Sprache der Freude und Gluckdrachen verstehen alle Sprachen der Freude Die Wasser verlangen Rechenschaft uber Bastians Identitat und seine Taten in Phantasien die er selbst nicht mehr geben kann weil seine Erinnerungen verschwunden sind Doch beruft sich Atreju auf seine Autoritat als Freund die von den Wachtern akzeptiert wird und antwortet an seiner statt So wird Bastian von der schwarzen Schlange die zuvor den Weg versperrte zur Quelle vorgelassen in der er badet und seine Erinnerungen zuruckerhalt Als die Wachter verlangen dass Bastian die Verantwortung fur seine Taten ubernimmt und alle Geschichten zu Ende fuhrt die er begonnen hat sind es Atreju und Fuchur die diese Aufgabe an seiner Stelle ubernehmen Daraufhin lasst ihn auch die weisse Schlange passieren so dass er in seine Welt zuruckkehren kann Auf diese Weise erfullt sich Bastians wahrer Wille geliebt zu werden und selbst zu lieben und mit diesem Bewusstsein gelingt es ihm den gefuhlskalten Vater zu Tranen zu ruhren ihm das Wasser des Lebens aus dem Inneren AURYNS mitzubringen obwohl nichts was nur in Phantasiens existiert von den Schlangen uber die Schwelle gelassen wird Er selbst ist nun wieder der dicke kleine Junge der er vorher war doch er hat begriffen dass die Kraft Dinge zum Positiven zu verandern in ihm selbst verborgen liegt 11 AURYN erscheint somit als eine Art heiliger Bezirk den man in Form eines goldenen Raumes betreten kann Dies ahnelt Hoffmanns Goldenem Topf Ende hat diesen Topos schon einmal in Momo verwendet die in ihr eigenes Herz reist das die Form eines Raumes aufweist in dem sie die Stundenblumen sehen kann Bastians Bad in den Wassern des Lebens symbolisiert eine Neugeburt In vielen Kulturen steht Wasser in einer Hohle fur den Mutterleib aus dem der Mensch verjungt also quasi neugeboren hervorgeht Oft wird Wasser auch generell als Symbol des Lebens betrachtet 61 Nach Dorothee Ostmeier handelt es sich bei der Kraft des Amulettes die Bastian jeden Willen erfullt um atavistische Dingmagie des Phantastischen Bastians Aufgabe bestehe darin sich von dieser Dingmagie zu distanzieren sich wieder von ihr zu emanzipieren und sich auf die Namensmagie zu besinnen Diese Aufgabe sei ethischer Natur Ethik sei in diesem Zusammenhang kein soziales Konzept sondern beziehe sich auf den Umgang mit dem eigenen Selbst mit der Phantasie und der Willensdynamik Bastian beharre bis zum Schluss darauf das Amulett AURYN zu besitzen Erst im allerletzten Moment als er bereits seinen eigenen Namen den poetischen Code fur die Ruckkehr in seine Heimat vergessen hat gebe er es zuruck Nur sein phantasischer Freund Atreju konne ihn an seinen Namen erinnern und nur durch ihn finde er zur Namensmagie zuruck Der erneute Zugang zur Poesie seines Namens lasse ihn seinen Alltag wiederfinden Diese Neu oder Wiederbenennung durch eine Figur der Phantasiesphare lade Bastians Namen mit phantastischem Potenzial auf und privilegiere die poetische Sprachmagie des Namens gegenuber der atavistischen Dingmagie des traditionellen Marchens Das Amulett die traditionelle Dingmagie des Marchens bedinge die Konfrontation der Psyche mit sich selbst zum Beispiel mit der Lust am Todestrieb den die verfuhrerische Nahe der morbiden und korrupten Eiskonigin darstelle AURYN verleihe Bastian die Moglichkeit mit allen Willens und Wunschpotenzen zu experimentieren und Todes sowie Lebenstriebe solange abzuarbeiten bis sie sich selbst und ihre eigene Egozentrik uberwinden und dadurch die eigene Psyche transzendieren Schliesslich werde die Dingmagie durch die Namensmagie abgelost Diese schreibe der Alltagsrealitat die Poesie der Phantasie ein die allerdings immer wieder durch willkurliche psychische Prozesse bedroht werden In dieser standigen Spannung zwischen Destruktion und Evokation der Poesie liege auch die unendliche Potenz zur Innovation und Fortsetzung der Geschichte Bastians und all der Geschichten die er initiiert und nicht abgeschlossen habe und die durch ihn als gelesene Figur immer wieder inspiriert wurden Die endgultige Grenzuberschreitung Bastians lese sich wie eine Taufszene Bastian springe in das ihn uberaus begluckende Wasser des Lebens Diese vitalisierende Sakularisierung christlicher Heilmotive verschiebe Konzepte gottlicher Transzendenz und Immanenz in die Sphare sprachlicher Magie Im Phantasieren arbeite Bastian willkurlich arbitrare Wunsche und Triebe ab um dadurch die personliche Psyche fur die Transzendenz der Phantasie fur seinen wahren Willen transparenter zu machen 90 Reibungspunkte mit dem Christentum Bearbeiten Die klare Bekenntnis Endes zu einer jedenfalls innerhalb der Welt der Phantasie gultigen dualistischen Weltsicht die im Gegensatz zur monistisch gepragten Weltsicht des Christentums steht vor allem aber der Leitspruch Tu was du willst veranlassten Klaus Berger und andere christliche Autoren Die unendliche Geschichte als Werk zu betrachten das sich nur als Marchen tarne in Wahrheit aber okkultistisches Gedankengut zu verbreiten suche Berger verneint damit klar die Frage Rammerskirchs ob Die unendliche Geschichte ein christliches Marchen sei Die Unendliche Geschichte ein christliches Marchen wie Erich Rammerskirch fragt Nein keinesfalls Die Unendliche Geschichte ist der Weg ins Reich der Magie aus der nur der aussteigen kann der ihr bewusst entsagt und Gott zusagt resumiert Berger und arbeitet in seinem Schlusswort heraus dass Gott bzw Jesus der einzige Weg zur Erlosung sei 59 Dabei stort sich Berger unter anderem an der Parallele zu den Lehren Crowleys In dem Manifest Crowleys werde die Erlosung durch ihn suggeriert als hatte er die Sunden der Menschheit auf sich genommen Die Anspielung auf Jesus sei ebenso deutlich wie bei Endes Momo oder seinem Wasser des Lebens Doch dienten diese Anspielungen nur der Verfuhrung Tu was du willst sei eine eindeutig damonische Handlungsmaxime Schon Eva sei wenn auch indirekt mit diesem Satz verfuhrt worden mit den bekannten Folgen Zunachst die Verfuhrung mit der Schonheit Grosse und Machtfulle verbunden seien dann das Ende Bei Augustinus hingegen sei zu Beginn die hingebungsvolle sich opfernde Liebe gemeint aus der sich dann das Tu was du willst ableite Wer so liebe wie Christus es getan habe konne tun was er wolle er bleibe immer in Christus wobei festzuhalten sei dass er nicht zuerst tue was er wolle sondern zuerst liebe Fur seine Handlungen sei die Liebe Christi vorbildlich und vorrangig Erst dann komme sein Wille der zu Entscheidungen fuhre die an die Liebe gebunden seien Augustinus falle somit als Bezugsquelle fur Endes Tu was du willst aus Bei Rabaleis und Crowley hingegen sei der magische Hintergrund ihrer Maxime identisch Rabelais zeige ihn in seinem Roman und Crowley in seinem Tun So habe er seine Anhanger aufgefordert das zu tun was tief in ihnen vorborgen war Tu was tief in dir steckt geh diesem nach Ende zeige dies ebenfalls Bastian werde zum Sklaven seiner Wunsche bis er sich schliesslich selbst zum Herrscher Phantasiens erklaren wolle Um dieses zu verhindern greife weisse Magie ein Uberprufe man die Lebenswirklichkeit des Satzes Tu was du willst komme man zu dem Schluss dass man nur im Bosen unendlich tun konne was man wolle Entsprechend begreift Berger die Kindliche Kaiserin auch aufgrund ihrer Verbundenheit mit dem fahlen Mondlicht Mondenkind als Allegorie Luzifers des Satans Es sei konsequent dass selbst die erklartermassen durchtriebenste und boseste Figur der Erzahlung die grosse Zauberin Xayide gehorigen Respekt vor dem AURYN zeige Wer das Zeichen Satans trage sei fur eine ganze Anzahl von Unterdamonen unangreifbar Bastian sei durch das Zeichen Eigentum Luzifers und in dessen Machtbereich gestellt Nach der Weltschopfungslehre Rudolf Steiners gehe der Mondenkosmos dem Erdenreich vorher Mit dem Namen Mondenkind identifiziere Bastian sie als Kind des Mondenkosmos und rette sie damit Als Lichttragerin und Huterin des Lebens in Phantasien sei sie Luzifer gleich der vor seinem Fall ein machtiger und gewaltiger Engelsfurst gewesen sei Bastian der in Phantasien selbst die Kindliche Kaiserin nie wieder antreffe obwohl er sie instandig suche sei von dieser gerufen und ins Reich der Phantasie gefuhrt worden Wie schon bei Momo fuhre die weisse Magie hinein ins Land der magischen Phantasien und werde dort bald von der schwarzen Magie ubernommen Nicht umsonst sei die Zusammenkunft Bastians mit der machtigsten und schlimmsten Magierin Phantasiens Xayide im Buch so ausfuhrlich dargestellt Sie sei Satan der Bastian an die Erde binden und zu einem falschen Gott machen wolle AURYN identifiziere den Trager somit mit der Kindlichen Kaiserin dem Mondenkind Luzifer 91 ausserdem verleite es zu Macht auf falsche Wege die in die Abhangigkeit des Satans fuhrten Die angeblichen Marchen der Unendlichen Geschichte seien somit nichts als Magie und Okkultismus in reinster Form Wenn man die magischen Hintergrunde nicht beachte und die Unendliche Geschichte nur als ein Marchen vielleicht noch mit tiefenpsychologischer Dimension betrachte so sei man auf dem besten Wege der Heilung durch magische Phantasie zu erliegen Der Weg Bastians in Phantasien gleiche dann einem Reinigungsweg oder einem Weg zur eigenen Identitatsfindung Jedoch sei Bastians Phantasienreise eher mit einer Seelenwanderung und manipulation zu vergleichen wie sie in den okkulten Systemen die Ende studiert habe enthalten seien Entsprechend sei Phantasien mit der Holle zu identifizieren Wie W J Ouwenell in seinem Buch Okkultismus und ostliche Mystik unter Bezug auf Prediger 3 11 aufgezeigt habe sei der Mensch ein Ewigkeitswesen Nach dem Sundenfall sei ihm seine Wesensart nicht genommen worden Ein Verlangen nach ewigen und unverganglichen Dingen sie in ihm vorhanden geblieben Doch habe Gott diese Fahigkeit stark eingeschrankt weil der Mensch durch die Sunde von Gott getrennt gewesen sei 92 Wenn der Mensch heute die Fahigkeit entwickle die nur als Rest in ihm vorhanden sei konne er tatsachlich mit der hoheren Welt in Verbindung kommen Da der Weg zu Gott aber durch die Sunde verschlossen sei bedeute dies dass er nur mit der gottfeindlichen damonischen Welt in Verbindung treten konne Menschen konnten nicht tun was sie wollten es sei denn sie wollten permanent das Bose Die guten gottwohlgefalligen Handlungen seien nur dann zu vollbringen wenn die Menschen in der Gemeinschaft mit Gott leben Diese mochte auch das Heil der Menschen aber nach seinen Geboten und nach seinem Willen Wer dies erfullen wolle benotige die Vergebung seiner Sunden und die Fuhrung des Heiligen Geistes in seinem Leben Die Handlungsmaxime laute dann nicht mehr Tu was du willst sondern Tue was Gott dir sagt was der Geist Gottes dir deutlich macht Im ersten Fall werde der Mensch zum Gott in zweiten lebe er um seinem Schopfer Ehre zu geben Christen antworteten deshalb auf Tu was du willst damit dass Gott ein heiliger Gott sei und keine anderen Gotter neben sich dulde Sie unterstellten ihren Willen bewusst der Fuhrung seines Willens und nicht der eigenmachtigen den Menschen verfuhrenden Tu was du willst Religion der Heilung aus magischen Phantasien Diese ende wie Bastian an der Quelle des angeblichen Wassers des Lebens die von Schlangen umschlossen sei Leben und Tod seien hier noch nebeneinander die Moglichkeit zum Leben fur Bastian noch moglich weil er andere ins Reich der magischen Phantasie holen solle Zum wirklichen Leben in Gott gehore hingegen die Uberwindung des Bosen durch Jesus Christus am Kreuz Wie bei Momo ende auch Die unendliche Geschichte in einem nur vorgetauschten Lebensgluck Bastian sei in die Wirklichkeit als ein Veranderter zuruckgekommen weil er anderen den Weg nach Phantasien zeigen solle Damit habe Endes Missionsfeldzug begonnen Viele Menschen folgten ihm ins Reich der magischen Phantasien Ende benutze sein Zauberbuch um Millionen von Menschen mit seiner Botschaft zu erreichen Gott aber widerstehe der Zauberei und der Manipulation Er brauche Zeugen und Junger die die Veranderung ihres Lebens fur ihre Umwelt in allen Lebensbezugen fur ihre Umwelt sichtbar werden liessen Die Botschaft der Bibel werbe in liebender Weise um den Menschen Die Botschaft Endes packe den Menschen und wolle ihn in die Wirklichkeit der Magie hineinziehen Der Mensch musse sich entscheiden ob er sich Gott oder Satan hingeben wolle doch wurden die endeschen Marchen bald vergessen sein und sich die Wahrheit Gottes nach und nach offenbaren Erlosung sei nur in Gott zu finden 59 Da Ende nicht an einem Angriff auf das Christentum gelegen war nahm er solche Anfeindungen zwar verletzt zur Kenntnis letztlich aber nicht ernst weil sie ihm nicht gerecht wurden 37 Bei naherer Betrachtung von Bergers Argumenten zeigt sich dann auch recht rasch wo seine Argumentation fehlerhaft oder zumindest angreifbar ist So kommt Bastian ganz im Sinne von Augustinus zu dem Schluss dass sein Wahrer Wille darin besteht lieben konnen zu wollen 93 Da der Wahre Wille nicht beliebig wandelbar und somit auch nicht disponibel ist lasst dies nur die Schlussfolgerung zu dass Bastians Wunsch zu lieben von Anfang an bestand er hat dies nur nicht sogleich erkannt Anders als Berger behauptet steht somit auch bei Michael Ende die Liebe am Beginn und nicht der eigene Wille Die Schlussfolgerung dass ein Handeln in Beliebigkeit erst zum Bosen Xayide dann zum Wahnsinn Alte Kaiser Stadt fuhrt wird auch von Ende mit der gleichen Konsequenz gezogen Bastian hatte nie eine Chance zum falschen Gott zu werden wie Berger meint Ende lasst keinen Zweifel offen dass derjenige der sich zum Herrscher einer Phantasiewelt aufschwingen will am Ende dem Schwachsinn verfallt 85 Die Kindliche Kaiserin lasst Bastian nicht nur zu dieser Schlussfolgerung gelangen ohne darauf Einfluss zu nehmen vielmehr ist diese Erkenntnis fur ihn der einzige Weg zuruck in seine Welt und er fuhrt durch ein Tor das durch AURYN gebildet wird das Zeichen der Kindlichen Kaiserin 94 Auch die Gleichsetzung der Kindlichen Kaiserin mit Luzifer halt einer naheren Uberprufung nicht stand Es ist zwar richtig dass die bosen Charaktere dem AURYN Respekt zollen doch tun dies die guten Charaktere gleichermassen 95 Ende betont immer wieder dass die Kindliche Kaiserin keinen Unterschied zwischen gut und bose macht Sie und mit ihr Phantasien auf der Basis der christlich monistischen Sichtweise bewerten zu wollen die von einem als gutig behaupteten Gott als einzigem Pol der Schopfung ausgeht wird dieser Figur nicht gerecht sie steht vielmehr in der Tradition der grossen asiatischen Glaubenssysteme nach denen das Universum im Spannungsfeld von Gegensatzen erschaffen wird also stets zwischen zwei Polen pendelt 96 97 wie die Ableitung des AURYN aus dem Ouroboros deutlich zeigt Man darf auch nicht vergessen dass der Anspruch auf alleinige Erlosung durch Gott einem Christen ein wichtiges Anliegen sein mag dass es sich fur einen Aussenstehenden dabei aber nur um einen Glaubenssatz unter vielen handelt Die christliche Annahme gepragt durch biblische Uberlieferung und damit vor allem durch den Glauben ist dem Beweise unzuganglich Allgemeingultig formuliert kann sie selbst dann wenn sie einer tiefen Uberzeugung entspringt auf den Anhanger eines anderen Weltbildes uberheblich wirken Bergers Pramisse Kinder mussten ungestort an das Christentum herangefuhrt werden konnen erwachst einzig aus der auf die Bibel gestutzten christlichen Innenperspektive und kann folglich vor dem Hintergrund moderner Menschenrechtsvorstellungen insbesondere der Religionsfreiheit keine universelle Gultigkeit verlangen Dass Berger es mit der Wahrheit nicht so genau nimmt weil er Crowley der sich vom Satanismus distanziert hat 98 als grossten Satanisten des 20 Jahrhunderts bezeichnet 59 fuhrt vor diesem Hintergrund unweigerlich zu der Frage von wem man nun eigentlich manipuliert wird von Ende der sich in der Unendlichen Geschichte ausdrucklich gegen jede Form von Missionierung ausspricht 99 oder von Berger der sich offen zum Missionierungsauftrag der Kirche bekennt Dass Die unendliche Geschichte uberhaupt von der Theologie zur Kenntnis genommen wurde scheint eher ihrem Charakter als Massenphanomen zuzuschreiben zu sein augenscheinlich bereitet es der Kirche Unbehagen wenn eine grossere Menge junger Menschen begreift dass es alternative Denkmodelle gibt bevor man ihnen das Christentum nahegebracht hat Von Joseph Ratzinger dem spateren Papst Benedikt XVI stammen ahnliche Ausfuhrungen zu Joanne K Rowlings Harry Potter Romanen Es ist gut dass Sie die Menschen in Sachen Harry Potter aufklaren denn dies sind subtile Verfuhrungen die unmerklich und gerade dadurch tief wirken und das Christentum in der Seele zersetzen ehe es uberhaupt recht wachsen konnte schrieb der damalige Kardinal Ratzinger im Jahr 2003 in beinahe deckungsgleicher Analogie zu Bergers Ausfuhrungen uber die Unendliche Geschichte an die deutsche Potter Kritikerin Gabriele Kuby 100 und lasst damit erkennen worum es eigentlich geht Ein junger Mensch der gedankliche Alternativen kennengelernt hat ist nicht mehr so leicht fur ein Weltbild zu vereinnahmen das absolute Geltung fur sich beansprucht So nahm die Zeitung La Repubblica an der Heilige Stuhl sei nicht wegen der in den Buchern beschriebenen Magie beunruhigt sondern vielmehr wegen der Vision in der Realitat und Ubernaturlichkeit sich vermischen und sich nicht an die prazisen Regeln und Vorschriften der kirchlichen Hierarchie halt 100 Zahlreiche Rezensionen der Unendlichen Geschichte in christlichen Zeitschriften belegen dass eine derartige Polaritat zwischen Endes Buchern und dem Christentum nicht zwingend ist Dieses empfehlenswerte Buch Die unendliche Geschichte 101 Wer sich aber inspirieren lassen mochte die Realitat auf eigene Art und Weise ein kleines Stuck besser zu gestalten der sollte die Unendliche Geschichte erst lesen 102 Ob es wohl wieder einmal oder noch einmal einen Dichter geben wird der ahnlich wie Michael Ende sein psychologisches Marchen 103 uns ein solches aus der Fulle der Offenbarung und des christlichen Glaubens schenken wurde 104 Durch die bild und symbolhafte Sprache durch die ganze positive Aussage der unendlichen Geschichte empfand ich dieses keineswegs christliche Buch als ein Geschenk das Hoffnung weitergibt 105 Dieses Buch 106 ist ein Spiegel in den wir hineinschauen und die Unendlichkeit der Bilder entdecken die in uns verborgen sind Doch auf ein Ergebnis scheint es Michael Ende anzukommen dass wir lernen unsere Fantasie ernst zu nehmen dass wir Dinge nicht fur die letzte Wirklichkeit halten 107 Lieber G Du fragst mich im P S Deines letzten Briefes beilaufig ob ich die Bucher von Alestair Crowley kenne Ich weiss schon worauf diese Frage abzielt und da ich in letzter Zeit haufiger Anfragen von besorgten Padagogen bekomme und sogar von gewissen protestantischen Kreisen eine Art Kampagne gegen mich gefuhrt wird will ich Dir auf Deine Frage etwas ausfuhrlicher antworten Es ist wahr ich habe mich im Laufe meines Lebens auf meiner Suche nach Hinweisen die uns aus der Wuste unserer gegenwartigen Zivilisation herausfuhren konnten bisweilen auch in den abenteuerlichsten Labyrinthen herumgetrieben Du wirst nicht leicht eine im positiven wie im negativen Sinne halbwegs bedeutende Gestalt der Esoterik der Mystik oder der Magie was immer man darunter verstehen mag finden mit der ich mich nicht schon herumgeschlagen habe Notgedrungenerweise habe ich mich dabei auch durch Berge von sogenannter okkultistischer Feld Wald und Wiesenliteratur durchfressen mussen Meine Begegnung mit Crowleys Lehr ging folgendermassen vonstatten Als ich noch ziemlich jung war etwa dreissig lernte ich einen Biologen kennen H F einen seinerzeit nicht unbekannten Autor wissenschaftlicher Sachbucher Nach zahllosen intensiven meist nachtlichen Gesprachen stellt sich heraus dass er Thelemit war also Mitglied eines von Crowley gegrundeten Geheimordens Er bemuhte sich mich fur diese Sache zu gewinnen Als Unterrichtsmaterial bekam ich von ihm die Logenliteratur die damals noch ausschliesslich Ordensmitgliedern zuganglich war Inzwischen kann man ja fast alles in der Esoterik Abteilung jeder beliebigen grosseren Buchhandlung kaufen Ich war aber damals schon kein volliger Neuling mehr auf diesem Gebiet und empfand die Crowleysche Lehrer als hermetischen Kitsch Die Bemuhungen meines Bekannten scheiterten an meiner wie nennst Du s in Deinem Brief inneren Opposition Er endete ubrigens wenige Jahre danach durch den bei Crowley Anhangern ublichen systematischen Gebrauch verschiedener Drogen in einer Nervenheilanstalt und brachte sich dort vermutlich um Genau habe ich es nie in Erfahrung bringen konnen Nun man kann ja auch vom Teufel einiges lernen wenn man sich von ihm nicht drankriegen lasst wobei ich allerdings gleich hinzufugen mochte dass man Crowley doch reichlich uberschatzt wenn man ihn gleich mit dem Leibhaftigen identifiziert Er ist nicht viel mehr als ein Schmierenkomodiant seiner eigenen Doktrin mit einem geradezu exorbitanten Mangel an gutem Geschmack einer Eigenschaft ubrigens die er mit vielen Gurus oder Grossmeistern der verschiedensten Couleurs gemeinsam hat Jedenfalls konnen nur Leute die auf diesem Gebiet ziemlich ahnungslos sind ubersehen dass es sich bei seiner Lehre um ein ganz und gar eklektisches Gebrau aus Ingredienzien handelt die anderswoher stammen hauptsachlich aus Buchern von Eliphas Levi Abbe Luis constant der Madama Blavatzki und alterer Freimaurerliteratur gewurzt mit einem Schuss Nietzsche und serviert in altagyptischer Keramik Im Grunde war er wohl eher ein spleeniger reicher Englander der seine perversen sexuellen Neigungen und seine Drogenabhangigkeit durch Rituale zu rechtfertigen suchte als der grosse Damon zu dem er sich hochstilisierte Dass er sich selbst gar als To Mega Therion das apokalyptische Tier 666 bezeichnet hat kommt uns heute da wir apokalyptische Schrecken ganz anderer Grossenordnungen im Bewusstsein haben eher als eine Art Albernheit vor Jedenfalls ist sein negatives Geltungsbedurfnis weitaus grosser als seine Originalitat oder seine tatsachliche Bedeutung Nun haben wir einige Leute denen die Wirkung meiner Bucher unbegreiflich und daher suspekt ist Neid spielt wohl auch eine gewisse Rolle gemerkt dass der Satz Tu Was Du Willst aus meiner Unendlichen Geschichte auch in Crowleys Werken vorkommt und mich deshalb verdachtigt ein geheimer Agent der satanischen Lehren dieses Bosewichts und also ein Jugendverderber zu sein Waren diese Kritiker nur ein klein wenig belesener und kennten wenigstens die grundlegenden Werke der europaischen Kultur dann mussten sie wissen dass dieser Satz und auch das Motiv der Suche nach dem wahren Willen Thelema uberhaupt nicht von Crowley stammt Er hat ihn nur wie so vieles andere fur sich adaptiert Er stammt vielmehr aus dem Buch Gargantua und Pantagruel von Rabelais der Zeitgenosse Arztkollege und vermutlich Freund von Michael Nostradamus war Er hat dieses Buch das von drastisch komischen Einfallen nur so strotzt erklartermassen zur Aufmunterung seiner Patienten geschrieben Man kann es getrost als eines der grossten klassischen Werke der phantastisch humoristischen Weltliteratur bezeichnen Im zweiten Teil des Buches kommt der furstliche Reise Pantagruel mit seinem hochst amusanten Gefolge in ein Kloster namens Thelema in dem Manner und Frauen gemeinsam leben Die einzige Regel dieses Klosters lautet Tu Was Du Willst Aber auch Rabelais hat diesen Satz nicht erfunden Lange vor ihm findet er sich in den Schriften des hl Augustinus der auf die Frage was man tun musse um das ewige Leben antwortet Liebe Gott und tu was du willst Und wer weiss wo der ihn her hat Vielleicht aus antiken Quellen die mir unbekannt sind Mir scheint dass dieser Satz durch die ganze abendlandische Geschichte geht als eine Art Pendant zu jenem anderen gnothi seauton Vielleicht gehoren sie uberhaupt zusammen Erkenne dich selbst und tu was du willst Da wir schon gerade dabei sind erlaube mir noch eine Bemerkung uber die besondere Funktion dieses Satzes in meinem Buch die leider haufig uberhaupt nicht zur Kenntnis genommen und einfach uberlesen wird wie ich feststellen konnte Ohne dass ich mich jetzt auf eine weitere Argumentation uber die Bedeutung des Tu Was Du Willst bei Augustinus oder Rabelais von Crowley ganz zu schweigen einlassen mochte will ich doch einmal ganz deutlich sagen dass dieser Satz bei mir gerade keine Lebensregel darstellt In der Unendlichen Geschichte gilt er nur dort wo er wie ich glaube hingehort namlich in Phantasien also im Reich des Imaginaren der Kunst der Poesie der Traume Dieses Reich ist ja wie man weiss amoralisch in ihm gilt wie ausdrucklich immer wieder gesagt wird das Gute und das Bose gleich und ist gleichermassen notwendig Es ware sinnlos Traume moralisch zu bewerten so wie es sinnlos ware in Shakespeares Werk Jago oder Lady Macbeth abzulehnen weil sie des Teufels sind Phantasien ist sozusagen dazu da alle auch die schlimmen Traume zu traumen Um aber in die aussere Wirklichkeit in die Welt der Mitmenschen zuruckzukehren muss mein Protagonist eben gerade dieses Zeichen der Vollmacht und damit naturlich auch die Maxime die darauf steht ablegen Nur durch den freiwilligen Verzicht darauf findet er den Weg zuruck durch den Verzicht auf das Tu Was Du Willst wird Auryn zum Tor in die Welt der Mitmenschen 108 Liebe A M auf meinem Schreibtisch liegen heute morgen ungefahr 20 Leserbriefe die alle beantwortet sein wollen Sie werden also verstehen dass es mir unmoglich ist auf Ihre Fragen so grundlich einzugehen wie Sie es erwarten und wie ich es gern tate Ausserdem kann man das Ergebnis eines lebenslangen Nachdenkens nicht auf ein oder zwei Briefseiten darstellen So einfach liegen die Dinge nun mal nicht Aber ein paar Hinweise will ich Ihnen doch geben Zunachst einmal Ich kenne das Buch von Klaus Berger uber mich nicht aber nach dem was Sie daruber schreiben sollten Sie es mit Vorsicht zur Kenntnis nehmen Was Herr Berger uber mich denkt sind eben seine mehr oder weniger klugen Gedanken nicht meine Es wird andauernd so viel uber mich und meine Bucher geschrieben Freundliches und weniger Freundliches Gescheites und weniger Gescheites dass ich mich damit nicht fortwahrend beschaftigen kann Sonst kame ich kaum noch zu irgendwas Vernunftigem Dass ausgerechnet Ihr Religionslehrer Ihnen dieses Buch in die Hand gedruckt hat halte ich fur sehr bedauerlich Ein Studium der Kabbalistik habe ich nicht absolviert und wenn Herr Berger so etwas schreibt dann beweist er damit nur einen volligen Mangel an Sachkenntnis Niemand kann ein Studium der Kabbalistik absolvieren denn die Kabbala ist kein abgeschlossenes Wissensgebiet auch kein einzelnes Buch sondern sie besteht aus Hunderten ja Tausenden von Buchern Es handelt sich dabei auch um keine gruselige Zauberei oder dergleichen Das Wort Kabbala heisst zu deutsch einfach Uberlieferung und betrifft alles tiefere Wissen der judischen Religion das seit zwei bis dreitausend Jahren erst mundlich zuletzt schriftlich weitergegeben wurde Allerdings bin ich der Meinung dass man viele Ausdrucke im Alten und Neuen Testament nur dann verstehen kann wenn man uber diese Zusammenhange Bescheid weiss Schliesslich waren Jesus und seine Junger Juden auch wenn das heutzutage manchen Leuten gar nicht mehr passen will Deshalb habe ich mich ein Leben lang um das Verstandnis dieser Uberlieferung bemuht Dass ich mit der Unendlichen Geschichte eine Antibibel fur Gottlose schreiben wollte ist ja fast schon komisch Den Ausdruck Buch der Bucher benutzen namlich nicht nur die Christen fur die Bibel sondern auch die Juden fur die Thora die Moslems fur ihren Koran die Hindus fur die Bhagawatgita usw dann hatte ich also auch einen Anti Koran eine Anti Bhagawatgita usw verfasst Ach liebe A M glauben Sie nicht alles was die Leute so drucken und schwatzen Es ist richtig dass ich davon uberzeugt bin dass die Welt und der Mensch viel geheimnisvoller sind als uns das heutige Naturwissenschaft zeigen kann Aus diesem Grund habe ich mich mit vielen Religionen der Welt heutigen und vergangenen beschaftigt und ihre Hintergrunde zu verstehen versucht Aber Ihrem Religionslehrer konnen Sie sagen dass ich vermutlich kein schlechterer Christ bin als er auch wenn ihm meine Gedanken und Vorstellungen vielleicht ungewohnt sind Es gibt da doch unter den zehn Geboten eines das das falsche Zeugnis betrifft Ob er sich wohl daran erinnert Nein es geht in meinem Buch nicht um schwarze weisse oder karierte Magie es geht um etwas ganz anderes und ich will die Welt auch nicht durch Magie heilen wobei ich nicht recht weiss was Herr Berger sich darunter vorstellt Vor hundert Jahren hat man ja beispielsweise die Hypnose ganz entschieden zur Magie oder zum Okkultismus gerechnet und dementsprechend fur Mumpitz gehalten oder sie verteufelt heute benutzen sie viele Arzte ganz selbstverstandlich als Heilmethode sogar Zahnarzte zur medikamentlosen Anasthesie beim Zahneziehen Also auch hier heisst es ein bisschen behutsamer zu sein mit dem Urteilen Was man mit solchen Ausdrucken meint hangt ganz vom Wissensstand oder den Vorurteilen ab Man hat mir auch schon leider von Pfarrerseite nachgesagt dass meine Bucher unter dem Einfluss von Drogen entstanden seien Falls man Ihnen oder Ihren Freunden auch das noch uber mich erzahlt glauben Sie es nicht Es ist gelogen Wie armselig mussen Leute dran sein die sich schopferische Phantasie nicht anders erklaren konnen Und noch zum Schluss Was die Existenz von Wesen betrifft die wir mit unseren normalen funf Sinnen nicht wahrnehmen nun gerade das Alte und das Neue Testament sind ja voll von Berichten uber Engel und Damonen Wenn heutige Bibelinterpreten nun allerdings sagen Das war eben damals heute sind wir aufgeklart und wissen es besser dann heisst das ja nur dass sie ihre Meinung uber die der Bibelautoren stellen Sie suchen sich heraus was ihnen ins Konzept passt alles andere erklaren sie weg Aber das konnen sie dann ja naturlich mit allen Inhalten der Bibel machen und sie tun s ja auch leider Ich habe gesagt und ich sage immer noch dass jeder einzelne Baum viel mehr ist als nur das Ergebnis chemisch physikalischer Prozesse Hinter der ausseren Gestalt eines Baumes steht etwas lebendig Wesenhaftes das geistiger Art ist wie hinter jedem Geschopf der Natur Nur eine lieblose und geistlose Vorstellung der Welt kann das bezweifeln Diese materialistische Auffassung hat uns ja gerade in die Verwustung der Natur hineingefuhrt Mit Pantheismus hat das was ich sage absolut nichts zu tun Das Geistige und Seelische in unter hinter den Erscheinungen der Welt ist unserer direkten sinnlichen Wahrnehmung verborgen verborgen ist aber nur die deutsche Ubersetzung des lateinischen Wortes okkult In diesem Sinne spricht nicht nur das Christentum sondern alle grossen Religionen der Welt vom Verborgenen oder Okkulten das heisst vom Gottlichen und Geistigen das allen Erscheinungen der Schopfung zugrunde liegt Lassen Sie sich also von diesem Wort nicht erschrecken Es hat ursprunglich nichts mit Aberglauben und Scharlatanerie zu tun auch wenn gewisse Kohlrabiapostel und Sektengurus das Wort fur ihre Zwecke missbrauchen Aber missbrauchen lasst sich ja alles sogar das Christentum wie die Geschichte zeigt Mit freundlichen Grussen und dem gutgemeinten Rat zukunftig Ihre Informationen zu diesem Thema wenn moglich aus mehr als einem Buch zu beziehen 109 Das Schwert Sikanda Bearbeiten Der Lowe Graograman versteinert des Nachts und ist somit quasi tot Des Morgens lost sich der Zauber und er wird formlich wiedergeboren Bastian berichtet ihm dass dies geschieht damit die Wuste verschwindet die Graograman erzeugt und mit sich tragt Dies ermoglicht dem Nachtwald Perelin sein rasches und reichhaltiges nachtliches Wachstum Graograman begreift dadurch den Sinn seines Daseins Sein Sterben gibt Leben sein Leben den Tod und beides ist gut Zum Dank schenkt Graograman Bastian ein Schwert das in seiner Scheide alt und wertlos aussieht und seine wahre Natur erst in der Hand des Tragers offenbart Sein Blatt besteht dann aus gleissendem Licht das man kaum anzuschauen vermag Es ist zweischneidig und wiegt leicht wie eine Feder in der Hand Das Schwert war seit jeher fur Bastian bestimmt Denn nur der kann es ohne Gefahr beruhren der auf Graogramans Rucken geritten ist der von seinem Feuer gegessen und getrunken und darin gebadet hat Dies jedoch vermag nur Bastian der das AURYN tragt Als Bastian der Waffe den Namen Sikanda gibt gehort sie endgultig ihm Seine wahren Krafte entfaltet das Artefakt erst nachdem es seinen Namen erhalten hat Es gibt nichts das dem Schwert widersteht auch nicht Stahl oder Fels Doch man darf ihm keine Gewalt antun Es darf nur gebraucht werden wenn es von selbst in die Hand seines Tragers springt was auch immer ihm drohen mag offensichtlich hat es eine eigene Personlichkeit Wenn man es aber nach seinem eigenen Willen aus der Scheide zieht wird dies grosses Unheil uber seinen Trager und Phantasien bringen Bastian bindet die Schwertscheide mit einem Lederriemen um seine Hufte 30 Sikanda steht Bastian immer bei im Wettstreit gegen Held Hynreck 52 ebenso wie im Kampf gegen Xayides hohle Wachterkreaturen aus Messing 110 Erst als Bastian das Schwert im Kampf um den Elfenbeinturm gegen Atreju fuhren will versagt es seinen Dienst Als Bastian das Schwert im Zorn trotzdem zieht und gegen den Freund zum Einsatz bringt verliert es seine magischen Krafte Begleitet wird dies von einem schrecklichen Laut dem gleichen der ertont wenn Graograman zu Stein wird Auch ohne die besonderen Krafte Sikandas gelingt es Bastian Atreju eine tiefe blutende Wunde zuzufugen die ihn vom Elfenbeinturm fallen lasst wo Fuchur ihn auffangt 9 Als Bastian in der Alte Kaiser Stadt erfahrt welches Schicksal ihm droht nimmt er Abschied von Sikanda Er grabt ein Loch in die Erde bindet das Schwert von der Hufte und legt es hinein Sikanda sagt er ich nehme fur immer Abschied von dir Nie wieder soll Unheil kommen durch einen der dich gegen einen Freund zieht Und niemand soll dich hier finden ehe vergessen ist was durch dich und mich geschah Dann grabt es das Loch wieder zu und legt Moos und Zweige uber die Stelle damit niemand sie entdecken soll Erst in ferner Zukunft wird einer kommen der es ohne Gefahr beruhren darf doch das ist eine der anderen Geschichten die ein andermal erzahlt werden wird 45 Sikanda ahnelt den beiden Schwertern aus der Artus Sage dem Schwert im Stein das Jahrhunderte in einem Felsbrocken feststeckte um allein von dem rechtmassigen Thronfolger und zukunftigen Konig Camelots aus dem Stein gezogen werden zu konnen und Excalibur das Artus von der Herrin vom See ubergeben wird Ebenso wie Excalibur verleiht Sikanda Bastian ungeheuerliche Macht und Unbesiegbarkeit Doch die unbesiegbare Kraft eines solchen Schwerts darf nie missbraucht werden Zieht man das Schwert unter Anwendung von Gewalt aus der Scheide ohne dass es einem von selbst in die Hande springt bringt es Verderben uber den Besitzer Als Bastian diesen Fehler begeht entfesselt er den wohl verheerendsten Krieg den das phantasische Reich je erlebt hat und in dem auch der Elfenbeinturm den Flammen zum Opfer fallt Der Anklang an die Schwerter der Sagen und Legendenwelt ist von Ende gewollt Schliesslich sind diese Sagen ein wesentlicher Bestandteil unserer Kultur und damit in Phantasien zuhause 61 Der Stein Al Tsahir Bearbeiten Aus seinem Wunsch heraus Atreju zu treffen gelangt Bastian von der Wuste Goab uber den Tausend Turen Tempel in die Silberstadt Amarganth Dort erwacht in ihm der Wunsch gegenuber Atreju seine Fahigkeiten als Geschichtenerzahler unter Beweis stellen zu konnen Die Amaraganther sind nach einer uralten Tradition die Liedersanger und Geschichtenerzahler in Phantasien Da aber nur Menschen nicht jedoch Phantasiegestalten Phantasier neue Geschichten erfinden konnen ist ihr Vorrat an Erzahlungen sehr begrenzt sodass sie immer wieder Varianten derselben etwa hundert Geschichten erzahlen mussen Bastian entschliesst sich auf Bitten der Amarganther ihnen all seine Geschichten zu schenken Um nicht alle erzahlen zu mussen erfindet Bastian eine weitere Geschichte die Geschichte der Stadt Amarganth Nach Bastians Erzahlung wurde die Stadt von den Acharai erbaut die so hasslich sind dass sie unter der Erde leben wo man ihre Hasslichkeit nicht sehen kann und die immer daruber weinen Durch ihre Tranen waschen sie das Silber aus den Tiefen der Erde aus dem die Stadt besteht Sie sind es auch die die Stadt ausgebaut haben Im Gegenzug dafur kommen die Menschen dem Wunsch der Acharai nach sich dem Liedersingen und dem Geschichtenerzahlen zu widmen Die Acharai leben dadurch in dem Bewusstsein dass ihre Hasslichkeit zu etwas Schonem beitragt Aquil und Muqua jene Amarganther die den Kontrakt mit den Acharai schlossen haben im Zentrum Amarganths eine Bibliothek errichtet in der sie Bastians Geschichten gesammelt haben In dem Moment als Bastians Geschichte endet ist diese Bibliothek entstanden und war schon immer da 111 Als Bastian sich in Begleitung der Amarganther der Bibliothek nahert findet er in der Mitte ihres glatten silbernen Turflugels einen Stein in einer ringformigen Fassung der aussieht wie ein Stuck klares Glas Er wurde aus dem Horn eines Einhorns geschnitten das Quin der Sohn der Silbergreisin Quana erlegt hatte um in den Besitz des Steins zu gelangen Durch diesen Frevel hatte er grosses Unheil uber die Stadt gebracht denn die Einwohner bekamen immer weniger Kinder und erst als die Acharai die Stadt zur schonsten Phantasiens ausgebaut hatten wurde der Fluch gebrochen Wie schon beim Schwert Sikanda muss er dem Stein zuerst einen Namen geben bevor er ihm gehort und seine Krafte entfaltet Bastian nennt ihn Al Tsahir und als Bastian ihn so nennt offnen sich die Turen der Bibliothek und die Amarganther konnen Bastians Geschichten in Besitz nehmen Oberhalb des Steines befindet sich eine Inschrift die besagt dass der Stein ihm hundert Jahre lang leuchtet und seinen Trager in den dunklen Tiefen von Yors Minroud fuhren will Nennt Bastian seinen Namen jedoch ein zweites Mal vom Ende zum Anfang verstrahlt er diese hundert Jahre des Leuchtens in einem Augenblick 19 Genau das ist es was Bastian schliesslich tut Aus seinem Wunsch heraus gegenuber den anderen als Grosser Weiser zu erscheinen erschafft Bastian das Sternenkloster mit den Drei Tief Sinnenden die ihn auffordern ihnen die wahre Natur Phantasiens zu offenbaren Bastian antwortet ihnen dass ganz Phanatasien in der Unendlichen Geschichte existiert und diese wiederum in dem Buch das noch immer auf dem Schulspeicher liegt Dort befindet sich auch der Ursprung der drei Tief Sinnenden welche die phantasische Variante der ausgestopften Tiere sind die sich dort befinden Um den Schulspeicher der sich oberhalb des Sternenklosters befindet sichtbar zu machen verbrennt Bastian das Licht Al Tsahirs in einem Augenblick indem er den Namen des Steins ruckwarts spricht 53 Als Bastian schliesslich die Grube Minroud und den Bergmann Yor erreicht um dort ein Bild dessen zu finden den er lieben mochte damit es ihn nach Hause leitet stellt er fest dass er den Stein nunmehr benotigen wurde um die Dunkelheit der Grube zu erleuchten 112 So muss Bastian in volliger Dunkelheit nach dem Bild suchen was ihm da er fleissig und unbeirrbar ans Werk geht schliesslich auch gelingt Er kann ein Bild seines Vaters ertasten denn dieses ist wie dessen Gefuhlsleben vollig in Eis gehullt 55 Wie der arabisch klingende Name andeutet hat sich Michael Ende hier wohl von den Geschichten um das Sesam offne Dich aus dem Marchen Ali Baba und die vierzig Rauber aus 1001 Nacht inspirieren lassen Auch hier entfaltet das laute Aussprechen der magischen Formel erst die gewunschte Wirkung 61 Der Gurtel Gemmal Bearbeiten Gemmal ist ein schmaler Gurtel der wie eine Art Kette aus beweglichen Gliedern besteht Jedes Glied und auch die Schliesse sind aus klarem Glas Der Gurtel wird in einem ausserst kostbar verzierten Kastchen aufbewahrt Das magische Artefakt wird Bastian von Xayide uberreicht Wie schon beim Schwert Sikanda und beim Stein Al Tsahir muss Bastian ihm erst einen Namen geben damit es endgultig ihm gehort Es handelt sich um einen Gurtel der unsichtbar macht Xayides Geschenk ist kein uneigennutziges vielmehr dient es dazu einen Keil in die Freundschaft zwischen Bastian und Atreju zu treiben damit der grunhautige Junge die Plane die sie mit Bastian hat nicht mehr storen kann Gleich im Anschluss an das Geschenk des Gurtels ergeht sich Xayide in Andeutungen daruber Atreju wolle Bastian schaden und sat auf diese Weise Misstrauen Es wird sich zeigen mein Herr und Meister Der Gurtel Gemmal wird dir s beweisen flustert sie als Bastian argerlich ihr Lager verlasst 53 Wenig spater entschliesst sich Bastian den Gurtel zu benutzen um in Atrejus und Fuchurs Gesellschaft zu gelangen Beide sprechen nicht mehr mit ihm seit er Xayide in die Gruppe aufgenommen hat die ihre Gefangennahme allzu offensichtlich geplant hatte Auf diese Weise erfahrt er dass die beiden den Plan gefasst haben ihm AURYN wegzunehmen Bitter enttauscht stellt Bastian den beiden eine Falle lasst sie gefangen nehmen und verbannt sie aus seinem Gefolge Auf diese Weise sorgt er dafur dass beide ein Heer zusammenstellen und in der Schlacht um den Elfenbeinturm auf Seiten von Bastians Gegner stehen wenn auch nur um ihn zu beschutzen 110 Wahrend des Versuches den Gurtel fur Bastian aus dem brennenden Elfenbeinturm zu retten fallt sein treuer Diener der blaue Dschinn Illuan in der Schlacht und gehort damit zu den zahlreichen Opfern die Bastians durch Xayide motivierte selbstsuchtige Entscheidung fordert sich selbst zum Kindlichen Kaiser zu kronen Xayide gibt den Gurtel an Bastian zuruck 9 Doch erweist sich Illuans Opfer als ebenso sinnlos wie die Schlacht selbst und die Leben die sie gefordert hat Als Bastian Atreju nachsetzt um Rache an ihm zu nehmen verliert er den Gurtel Gemmal in einem Wacholdergebusch Er bemerkt den Verlust nicht einmal und denkt auch spater nie mehr daran Der Gurtel wird schliesslich von einer Elster gefunden und in ihr Nest getragen doch auch das ist wieder einmal eine andere Geschichte die ein Andermal erzahlt werden soll 45 Literatur BearbeitenMichael Ende Die unendliche Geschichte K Thienemanns Verlag 1979 Einzelnachweise Bearbeiten a b c d Einleitung a b c d e f g h i j k l m n Kapitel II a b c Kapitel I II a b c d e f Kapitel III a b c Kapitel VII Kapitel IV und VI a b c d e Kapitel XII a b c d e f Kapitel XIII bis XXVI a b c d e f g h i Kapitel XXII Kapitel XXIV bis und XXVI a b c d e f g h i j Kapitel XXVI Bastian Balthasar Bux Figur der Unendlichen Geschichte Kapitel II bis XII Bedeutung des Namens Atreju Der Name Atreju Kapitel IV und V Kapitel III bis XI Kapitel III VII und XII a b c d e Kapitel XVII Insbesondere in Kapitel XXII Atreju Figur der Unendlichen Geschichte a b c d e f g h Kapitel X Unter anderem Kapitel XIII Kapitel III Atreju erfahrt dies von der Uralten Morla a b Kapitel XI a b c d e f Kapitel XIII a b Kapitel II XIII Erstmals Kapitel I bis III Kapitel XII und XIII a b Kapitel XV Die Kindliche Kaiserin Figur der Unendlichen Geschichte a b c d e f g h Kapitel IV Beispielsweise in Kapitel XXVI a b c d Kapitel V So auch als die Wasser des Lebens Atreju und ihm die wohl schwierigste Aufgabe auferlegen alle Geschichten zu beenden die Bastian in Phantasien begonnen hat Kapitel XXVI Fuchur Falkor Figur der Unendlichen Geschichte a b Roman Hocke Uwe Neumahr Michael Ende Magische Welten herausgegeben vom Deutschen Theatermuseum Munchen Henschel Verlag Munchen 2007 ISBN 978 3 89487 583 1 Kapitel V bis VII a b Kapitel IX Zu den Geschehnissen im Buch siehe Kapitel IX und X Kapitel XIII bis XV Kapitel I Vgl bis hierhin Kapitel VI Kapitel XX und XXI a b c d e Kapitel XXIII Zu Beginn des 24 Kapitels Kapitel VI Kapitel VIII a b Kapitel XVI XVII a b Kapitel XVI bis XXII Kapitel XVIII XV a b Kapitel XVI a b c d e f Kapitel XXI Kapitel XXIV a b c Kapitel XXV Kapitel I XXVI Kapitel I bis XII Im Einleitungskapitel a b c d Klaus Berger Michael Ende Heilung durch magische Phantasie Mit einem Vorwort von Ulrich Skambraks Verlag und Schriftenmission der Evangelischen Gesellschaft fur Deutschland Wuppertal 1985 ISBN 3 87857 203 4 Kapitel XXII Nach und nach konnte sie in der Finsternis einen schwachen rotlichen Lichtschein sehen Er strahlte von einem Buch aus das aufgeschlagen in der Mitte des eiformigen Raumes in der Luft schwebte Es war in kupferfarbene Seide gebunden und wie auf dem Kleinod das die Kindliche Kaiserin um den Hals trug waren auch auf diesem Buch zwei Schlangen zu sehen die einander in den Schwanz bissen und ein Oval bildeten Und in diesem Oval stand der Titel Die unendliche Geschichte a b c d e f g h i j Roman und Patrick Hocke Michael Ende Die unendliche Geschichte Das Phantasien Lexikon Thienemann Verlag Regensburg 2009 ISBN 978 3 522 20050 9 Bernhard Dietrich Haage Ouroboros und kein Ende In Josef Domes Werner E Gerabek Bernhard Dietrich Haage Christoph Weisser Volker Zimmermann Hrsg Licht der Natur Medizin in Fachliteratur und Dichtung Festschrift fur Gundolf Keil zum 60 Geburtstag Goppinger Arbeiten zur Germanistik 585 Goppingen 1994 S 149 169 Insbesondere wunscht sich Bastian in den Kapiteln XIII bis XXII stets das Gegenteil dessen was er eigentlich ist Jormungand Midgardschlange In Meyers Grosses Konversations Lexikon Band 10 Leipzig 1907 S 309 Wolfgang Hubner Eigenschaften der Tierkreiszeichen in der Antike Steiner Wiesbaden 1981 ISBN 3 515 03337 8 Robert Powell Geschichte des Tierkreises Astronova Tubingen 2007 ISBN 978 3 937077 23 9 Die Tore aus Horn und Elfenbein Vollstandige deutsche Ubersetzung der Aeneis lateinischer Text parallelisierbar Im Buch wird dieser Leitspruch erstmals erwahnt als die Kindliche Kaiserin das Kleinod an Bastian ubergibt Kapitel XIII Als Bastian in Kapitel XVII Atreju auf die Inschrift anspricht erklart dieser er habe sie zwar gesehen jedoch sei er des Lesens nicht machtig und habe daher nicht gewusst was sie bedeutet Dies ist konsequent da das AURYN in den Handen eines Phantasiers keine Wunsche erfullt Dass dies seine Aufgabe ist erfahrt Bastian von Graograman dem Bunten Tod Kapitel XV der ihn darauf hinweist dass er nicht einfach tun darf wozu er Lust hat Bastian unterschatzt zunachst wie schwierig dieser Weg ist und dass er hochste Wahrhaftigkeit und Aufmerksamkeit erfordert um sich nicht zu verirren Meinst du weil es vielleicht nicht immer gute Wunsche sind die man hat will er von Graograman wissen der darauf erwidert Was weisst du was Wunsche sind Was weisst du was gut ist Aleister Crowley Edward A Crowley Das Buch des Gesetzes Liber AL vel Legis Kersken Canbaz Verlag 1992 ISBN 3 89423 000 2 Andreas Ludwig Aleister Crowley s Scientific Illuminism Magie und Mystik als angewandte Psychologie zur Transformation des Menschen Tectum Verlag Marburg 2005 ISBN 3 8288 8869 0 Horst E Miers Lexikon des Geheimwesens Munchen 1982 S 99 Kapitel XXIV XXV In epistulam Ioannis ad Parthos tractatus VII 8 Portal zur katholischen Geisteswelt Horst Rammerskirch Ein christliches Marchen Die unendliche Geschichte von Michael Ende In Christ der Gegenwart 36 Jahrgang Nr 51 16 Dezember 1984 S 421 Ihnen einer Gruppe von Monchen Francois Rabelais Gargantua und Pantagruel 1532 Band 1 Frankfurt 1979 S 170ff Tu was du willst In Die Zeit Nr 6 1954 Peter S Beagle Das letzte Einhorn Originaltitel The Last Unicorn Deutsch von Jurgen Schweier Hobbit Presse Klett Cotta Stuttgart 1996 ISBN 3 608 87502 6 Typoskript aus dem Nachlass des Autors veroffentlicht in Roman Hocke Uwe Neumahr Michael Ende Magische Welten Deutsches Theatermuseum Munchen Henschel Verlag Munchen 2007 ISBN 978 3 89487 583 1 Atreju kann so beispielsweise Ygramul der Vielen oder den vier Sturmen gegenubertreten Kapitel IV und VIII Z B Kapitel X Das immer naher kommende Nichts Aber AURYN schutzte ihn vor dem Sog a b Insbesondere Kapitel XXIII Kapitel XIX Kapitel XIV Kapitel XXIV XXV Kapitel XVIII Dorothee Ostmeier Zwischenwelten der Phantasie parapluie de Berger nimmt diesbezuglich Bezug auf den Beitrag Mondenkind Lucifer In Der Spiegel Nr 14 1984 online Jes 59 2 Eure Missetaten haben eine Scheidung gemacht zwischen euch und eurem Gott Kapitel XXIV Die Tage im Anderhaus verstrichen und noch immer dauerte der Sommer an Bastian genoss es auch weiterhin sich wie ein Kind von Dame Aiuola verwohnen zu lassen Auch ihre Fruchte schmeckten ihm noch immer so kostlich wie am Anfang doch nach und nach war sein Heisshunger gestillt Er ass weniger davon Und sie bemerkte es ohne jedoch ein Wort daruber zu verlieren Auch von ihrer Fursorge und Zartlichkeit fuhlte er sich gesattigt Und in demselben Mass wie sein Bedurfnis danach abnahm erwachte in ihm eine Sehnsucht ganz anderer Art ein Verlangen wie er es bisher noch nie empfunden hatte und das sich in jeder Hinsicht von all seinen bisherigen Wunschen unterschied Die Sehnsucht selbst lieben zu konnen Mit Verwunderung und Trauer wurde er selbst inne dass er es nicht konnte Doch der Wunsch danach wurde starker und starker Und eines Abends als sie wieder beisammensassen sprach er daruber mit der Dame Aiuola Nachdem sei ihm zugehort hatte schwieg sie lange Ihr Blick ruhte mit einem Ausdruck auf Bastian den er nicht verstanden Jetzt hast du deinen letzten Wunsch gefunden sagte sie dein Wahrer Wille ist es zu lieben Kapitel XXV und XXVI Schon ganz zu Beginn der Erzahlung in Kapitel 2 erstmals herausgearbeitet Rachel Storm Die Enzyklopadie der ostlichen Mythologie Reichelsheim 2000 ISBN 3 89736 305 4 Stephan Schuhmacher Gert Woerner Lexikon der ostlichen Weisheitslehren Buddhismus Hinduismus Taoismus Zen Wien 1986 Joachim Schmidt Satanismus Die Religion des Ego Die First Church of Satan und der Temple of Set In Connection 1995 Kapitel I Er mochte keine Bucher in denen ihm auf eine schlechtgelaunte oder miesepetrige Art die ganz alltaglichen Begebenheiten aus dem ganz alltaglichen Leben irgendwelcher ganz alltaglichen Leute erzahlt wurden Davon hatte er ja schon in Wirklichkeit genug wozu sollte er auch noch davon lesen Ausserdem hasste er es wenn er merkte dass man ihn zu was kriegen wollte Und in dieser Art von Buchern sollte man immer mehr oder weniger deutlich zu was gekriegt werden a b Ratzinger mag Harry nicht auf Spiegel online Die Gemeinde Nr 14 1984 Punkt Nr 6 1984 Die unendliche Geschichte Christ in der Gegenwart 36 Jahrgang Nr 51 S 421 Pack s Nr 3 3 1981 Gemeint ist hier Der Spiegel im Spiegel Pack s Nr 4 1984 Michael Ende Brief an einen Welterklarer In Roman Hocke Michael Endes Zettelkasten Stuttgart Wien 1994 S 300 ff Michael Ende Brief an eine erschrockene Leserin In Michael Ende Zettelkasten S 170 ff a b Kapitel XX Bastian Baltasar Bux sprach er der Silbergreis Querquobad Oberhaupt der Stadt Amarganth du hast uns mehr geschenkt als eine Geschichte und mehr als alle Geschichten Du hast uns unsere eigene Herkunft geschenkt Nun wissen wir woher Murhu kommt und unsere silbernen Schiffe und Palaste die der See tragt Nun wissen wir warum wir seit alters her ein Volk von Liedersangern und Geschichtenerzahlern sind Und vor allem wissen wir nun was jenes grosse runde Bauwerk in unserer Stadt enthalt das noch niemals einer von usn betreten hat weil es seit Urzeiten verschlossen ist Es enthalt unseren grossten Schatz und wir wussten es bislang nicht Es enthalt die Bibliothek von Amarganth Hat man dir denn kein Licht gegeben auf deiner weiten Reise fragte Yor und blickte wieder durch Bastian hindurch keinen leuchtenden Stein gar nichts was dir jetzt helfen konnte Doch antwortete Bastian traurig aber ich habe Al Tsahir zu etwas anderem gebraucht Schlimm wiederholte Yor mit steinernem Gesicht Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Figuren und magische Gegenstande in der Unendlichen Geschichte amp oldid 237966945