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DotA ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel Zu anderen Bedeutungen siehe Dota Defense of the Ancients kurz DotA ist eine Multiplayer Online Battle Arena MOBA 1 bzw ein Action Echtzeit Strategiespiel engl action real time strategy ARTS Es ist eine im Laufe der Zeit von verschiedenen Hobby Programmierern entwickelte Karte fur das Echtzeit Strategiespiel Warcraft III Reign of Chaos dessen Erweiterung The Frozen Throne und fur StarCraft II Seit 2005 treibt ein Entwickler unter dem Pseudonym Icefrog die Entwicklung von DotA voran Es gibt mehrere DotA Varianten doch ist DotA Allstars die mit Abstand am weitesten entwickelte und popularste Im Juli 2013 erschien der Nachfolger Dota 2 als eigenstandiges Spiel Defense of the AncientsEntwickler Eul Guinsoo IceFrogVeroffentlichung 2003Plattform Windows macOS LinuxGenre Action Echtzeit Strategiespiel ARTS Multiplayer Online Battle Arena MOBA Steuerung Tastatur und MausSystemvor aussetzungen CPU mit 600 MHz 128 MB RAM 3D Grafikkarte Internetzugang oder LAN installierte und aktualisierte Vollversion von Warcraft III Reign of Chaos inkl Add onMedium DownloadSprache mehrsprachig Die Ursprunge von DotA basieren grob auf dem Spielprinzip der StarCraft Map Aeon of Strife 2 Das Ziel der Spieler ist die Zerstorung des gegnerischen Hauptgebaudes des schwer bewachten Ancients Es spielen jeweils zwei Teams gegeneinander dabei steuert jeder Spieler eine machtige Heldeneinheit und wird von KI gesteuerten Einheiten den sogenannten Creeps bei dieser Aufgabe unterstutzt Ahnlich wie in Rollenspielen stattet der Spieler im Laufe des Spiels seinen Helden mit Gegenstanden aus und sammelt Erfahrungspunkte damit sein Held eine Stufe aufsteigt wobei man maximal die Stufe 30 erreichen kann Defense of the Ancients gilt als Begrunder des MOBA Genres 3 das deutsche Printmagazin PC Games bezeichnete DotA als die wohl beruhmteste und eine der beliebtesten Strategiespiel Mods der Welt 4 Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Entwicklung 3 Erfolg und Vermachtnis 4 Probleme und Grenzen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenIn Defense of the Ancients treten zwei Teams von bis zu funf Spielern mit optional zwei Beobachtern gegeneinander an die Sentinel und die Scourge Spieler des Sentinel Teams starten im sudwestlichen Gebiet der Karte und Spieler vom Scourge Team im nordostlichen Gebiet in deren jeweiligen Basen Jede Basis wird von Turmen und Wellen von Einheiten verteidigt die die wichtigsten Wege patrouillieren In der Mitte jeder Basis ist der Ancient ein Hauptgebaude dessen Zerstorung das Ziel ist 5 Jeder Spieler steuert einen Helden eine machtige Einheit mit 4 einzigartigen Fahigkeiten und unterschiedlichen Starken und Schwachen In Allstars stehen 112 Helden zur Verfugung jeder mit unterschiedlichen Fahigkeiten und taktischen Vorteilen gegenuber anderen Helden 6 Die Spielweise ist sehr teamorientiert so ist es sehr schwer fur einen einzelnen Spieler dem eigenen Team allein den Sieg zu bringen 7 Dennoch gibt es einige Helden die mit ausreichend Zeit stark genug werden um den Ausgang eines Gefechts mit den Helden des gegnerischen Teams zum eigenen Vorteil entscheiden zu konnen Da das Spielprinzip das Verstarken einzelner Helden in den Mittelpunkt stellt ist es nicht erforderlich sich wie in den meisten herkommlichen Echtzeit Strategiespielen auf den Basisaufbau zu konzentrieren Durch das Besiegen computergesteuerter oder neutraler Einheiten verdient der Spieler Erfahrungspunkte durch die sein Held ab einem gewissen Wert eine Stufe aufsteigt Das Aufsteigen zu einer hoheren Stufe verbessert die Eigenschaften des Helden sowie den Schaden den er zufugt ausserdem ermoglicht es den Spielern ihre Zauberspruche oder Fahigkeiten zu verbessern Neben den gesammelten Erfahrungen mussen die Spieler auch eine andere Ressource verwalten Gold Das typische Ressourcensammeln von Warcraft III wird durch ein kampfbetonteres Ressourcensystem ersetzt neben einem kleinen regelmassigen Einkommen verdienen Helden Gold durch das Besiegen von feindlichen und neutralen Einheiten Gebauden sowie gegnerischen Helden 8 Mit Gold konnen Spieler Gegenstande kaufen um ihre Helden zu starken Bestimmte Gegenstande konnen mit Rezepten kombiniert werden um machtigere Gegenstande anzufertigen Der Erwerb von geeigneten Gegenstanden fur den eigenen Helden um sich der Situation anzupassen ist ein wichtiges taktisches Element des Spiels 9 Allstars stellt dem Spielleiter zu Beginn des Spiels eine Vielzahl an Spielmodi zur Auswahl Die Spielmodi geben die Schwierigkeit des Szenarios vor sowie die Entscheidung ob die Spieler ihre Helden wahlen durfen oder einen Helden zufallig zugewiesen bekommen Viele Spielmodi konnen kombiniert werden Beispiel einfacher Schwierigkeitsgrad mit zufalliger Heldenauswahl wodurch mehr und flexiblere Moglichkeiten vorhanden sind 10 Entwicklung BearbeitenIm Jahr 2002 veroffentlichte Blizzard Entertainment den dritten Teil des Warcraft Universums ein Echtzeit Strategiespiel mit dem Titel Warcraft III Reign of Chaos Mit dem Computerspiel wurde auch der Karteneditor Welt Editor mitgeliefert Spieler konnten mit dem Welt Editor eigene Karten Custom Maps konstruieren Angefangen von kleinen Anderungen wie eine veranderte Landschaft oder neu hinzugefugte Gegenstande konnte man ebenfalls einen vollkommen neuen Aufbau gegenuber ublichen Karten vornehmen Als Ergebnis von Hobby Projekten entstanden populare Karten wie verschiedene Varianten der Spiele Tower Defense und DotA Die ersten Versionen von Defense of the Ancients wurde 2003 von einem Spieler unter dem Namen Eul basierend auf der Karte Aeon of Strife fur StarCraft veroffentlicht Eul betreute die Karte jedoch nur zu Zeiten von Reign of Chaos und stellte spater aus zeitlichen Grunden die Entwicklung an DotA ein Parallel zu seinem Rucktritt nahm er den Modifikationsschutz von DotA und ermoglichte es so anderen Spielern neue Versionen nach ihren individuellen Vorstellungen zu gestalten 11 In der Zwischenzeit erschienen weitere verschiedene DotA Versionen die in der Zeit nach Euls Rucktritt miteinander um die Nachfolge konkurrierten 2016 erschien fur Dota 2 eine Nachbildung der Original Karten von Eul 12 Schliesslich setzte sich die Allstars Variante des Entwicklers Steve Feak alias Guinsoo durch DotA Allstars enthielt eine Zusammenstellung der popularsten Helden aus den meisten bisherigen DotA Varianten und setzte sich mit markanten Neuerungen von der Konkurrenz ab So hat Defense of the Ancients Feak die Einfuhrung der wichtigen Rezepte und dem machtigen Boss Charakter Roshan zu verdanken Ab diesem Zeitpunkt konnte man DotA jedoch nur noch uber die Erweiterung The Frozen Throne spielen da Allstars mit dem neuen verbesserten Welt Editor von The Frozen Throne erstellt wurde und Karten die die neuen Funktionen der Erweiterung nutzen nur mit dieser spielbar sind Guinsoo entwickelte DotA Allstars bis Version 6 01 gab aber dann den Posten als Entwickler von Allstars aus personlichen Grunden auf Am 18 Marz 2005 wurde die erste Version von dem derzeitigen Entwickler Icefrog veroffentlicht Mit Icefrog kam mehr Professionalitat in die Entwicklung und Zielsetzung von DotA So legt er besonderes Augenmerk darauf DotA E Sport freundlich zu gestalten Unter ihm wurde die Voraussetzungen fur ein faires Spielen geschaffen und die Spieldauer durch Veranderungen wie schwachere Verteidigungsgebaude reduziert Er trug so dazu bei dass DotA aus seinem Nischendasein zu einem der popularsten Mehrspieler Spiele der Welt wurde Am 5 Oktober 2009 kundigte IceFrog die Zusammenarbeit mit der Firma Valve Corporation an 13 Die Weiterentwicklung von Defense of the Ancients wird bis heute uber die offiziellen Foren betreut DotA zeichnet sich durch eine starke Community aus Spieler konnen Ideen fur neue Helden oder Gegenstande vorschlagen von denen einige auf der Karte hinzugefugt werden Einige haben sogar Bilder und Heldenbeschreibungen zum Spiel beigetragen und schufen die Zeichnung die wahrend der Spielvorbereitung zu sehen ist 14 Erfolg und Vermachtnis BearbeitenDie Popularitat von Defense of the Ancients stieg im Laufe der Zeit So wurde Allstars langsam zu einem wichtigen Turnierspiel beginnend mit seinem Auftritt bei der Premiere von Blizzards BlizzCon im Jahr 2005 DotA wird auch in Malaysia und Singapur bei den World Cyber Games seit 2005 und den World Cyber Games Asian Championships seit der Saison 2006 gespielt Defense of the Ancients ist im Spielaufgebot fur die international anerkannte Cyberathlete Amateur League und die CyberEvolution Ligen Daruber hinaus nahm der Electronic Sports World Cup ESWC das Spiel DotA fur 2008 und 2010 in sein Programm auf ESWCs Wettbewerbsleiter Oliver Paradis wies darauf hin dass das hohe Mass an Unterstutzung durch die Community sowie dessen weltweite Anerkennung zu den Auswahlkriterien gehorten 15 Die Modifikation ist in vielen Teilen der Welt popular z B auf den Philippinen und in Thailand wo es den gleichen Status wie Counter Strike hat Allstars ist auch sehr beliebt in Schweden und den anderen nordeuropaischen Landern wo der DotA inspirierte Song Vi sitter i Ventrilo och spelar DotA von dem schwedischen Musiker Basshunter die Top Ten Single Charts in Schweden Norwegen und Finnland knackte und in den europaischen Charts 2006 Platz 116 erreichte LAN Turniere sind ein wichtiger Bestandteil des internationalen Wettbewerbs einschliesslich Turniere in Schweden und Russland aber aufgrund des Fehlens von LAN Turnieren und Meisterschaften in Nordamerika wurden auch schon mehrere Teams aufgelost Blizzard nennt DotA als ein Beispiel dafur was engagierte Hobbyentwickler selbst mit wenigen Hilfsmitteln erreichen konnen Aufgrund seines Erfolgs wurden in neuester Zeit vermehrt ahnliche Spiele entwickelt Die erste bekannte Umsetzung war Demigod wofur John Comes Lead Designer von Gas Powered Games Defense of the Ancients als eine der Inspirationsquellen nannte 16 Der Administrator des ehemaligen Allstars Forums Steve Pendragon Mescon und der fruhere Entwickler von Allstars Steve Feak wurden von Riot Games eingestellt und arbeiteten an League of Legends mit 17 Einen anderen Weg hingegen schlug das Entwicklerteam S2 Games ein Ihr Spiel Heroes of Newerth ubernahm die komplette Spielmechanik und den grossten Teil des Spielinhalts von DotA 18 So entstand in den letzten Jahren ein neues Computerspiel Genre welches sich von den Echtzeit Strategiespielen losgelost hat und gepragt durch DotA einer breiteren Masse bekannt wurde Am 13 Oktober 2010 kundigte Valve an gemeinsam mit DotA Entwickler IceFrog an Dota 2 dem offiziellen Nachfolger des Spiels zu arbeiten Das Spiel wurde Mitte 2013 veroffentlicht Auch Blizzard Entertainment der Spieleentwickler der Computerspielreihen Warcraft StarCraft und Diablo veroffentlichte am 2 Juni 2015 nach einer 55 monatigen Entwicklung Heroes of the Storm Das Spiel hiess ehemals Blizzard DotA und Blizzard All Stars Probleme und Grenzen BearbeitenDefense of the Ancients gilt allgemein als ein einsteigerunfreundliches Spiel Neulinge benotigen wegen der hohen Komplexitat schon allein fur die Grundlagen einen grossen Zeitaufwand Es existieren aber spezielle Karten sogenannte AI Maps artificial intelligence fur kunstliche Intelligenz auf denen man gegen Computer gesteuerte Bots antreten kann um das Spiel zu erlernen Ein weiterer oft erhobener Vorwurf ist die Verhaltensweise von Mitspielern in offentlichen Spielen Einem Neuling wird selten Hilfestellung gegeben und er wird im Gegenteil oft sogar wegen seiner schwachen Leistung von seinen eigenen Mitspielern diffamiert da er als eine Belastung fur das Team empfunden wird und haufig die Ursache fur eine Niederlage ist Auch verlassen in offentlichen Spielen haufig Mitspieler vorzeitig die Partie 19 Dies wiegt in DotA besonders schwer da das entsprechende Team des Aussteigers bis zum Ende der Partie ohne ihn auskommen muss wobei der Charakter durch die verbleibenden Spieler steuerbar bleibt Ausserdem ist DotA in seiner technischen Weiterentwicklung eingeschrankt Andere nutzen Community Plattformen um Spieler zusammenzubringen und bei Verstossen gegen Regeln den Benutzer temporar oder permanent aus der eigenen Community auszuschliessen Die Regeln variieren in ihrer Harte Manche bestrafen nur das Verlassen des Spiels andere ahnden auch verbale Angriffe oder etablieren kompliziertere Regulierungen des Spielablaufs wie sie in manchen DotA Ligen zu finden sind Weblinks BearbeitenOffizielle DotA Allstars Website englisch nicht mehr aufrufbar Wiki fur DotA 1 deutsch Einzelnachweise Bearbeiten MOBA auf dem Vormarsch Von der Mod zum Erfolgs Genre Grosse Historie und Spiele Uberblick In PC Games 23 Marz 2013 abgerufen am 3 Mai 2013 Kevin Tok Defense of the Ancients 101 Page 2 In GotFrag com 25 Januar 2006 archiviert vom Original am 2 August 2011 abgerufen am 3 Mai 2010 englisch http www tomshardware com news Valve Blizzard DotA Trademark Agreement 15688 html Sebastian Thoing DotA Eine Karte zwei Teams drei beruhmte Entwickler und vier Klone Die wohl beruhmteste Strategie Mod In PC Games 28 April 2010 abgerufen am 19 Mai 2010 Punit Lodaya DotA AllStars Part 1 In TechTree com 9 Februar 2006 archiviert vom Original am 25 Juni 2009 abgerufen am 18 Mai 2010 englisch Hero Database In PlayDotA com Archiviert vom Original am 29 Marz 2016 abgerufen am 26 Mai 2022 englisch Neha Nair Why Defense of the Ancients Pg 1 In GotFrag com 30 Oktober 2007 archiviert vom Original am 24 Juni 2009 abgerufen am 25 Mai 2022 englisch Lodaya Punit DotA AllStars Part 2 What Do I Do TechTree com 9 Februar 2006 archiviert vom Original am 22 Mai 2009 abgerufen am 25 Mai 2022 PlayDotA com Items Database PlayDotA com archiviert vom Original am 2 Januar 2010 abgerufen am 25 Mai 2022 Tok Kevin Defense of the Ancients 101 GotFrag com 25 Januar 2006 archiviert vom Original am 24 Juni 2009 abgerufen am 3 Mai 2010 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass 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