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Descent 3 Eigenschreibweise Descent ist ein 1999 fur Microsoft Windows veroffentlichter Ego Shooter und der dritte Teil der Descent Reihe Das Spiel entstand bei Outrage Entertainment einem der beiden Nachfolgerstudio des ursprunglichen Entwicklerteams Parallax Software Das Spiel erschien uber den amerikanischen Publisher Interplay Entertainment Neben der Windows Version existieren Portierungen fur Mac OS und Linux 2000 erschien eine Erweiterung mit dem Titel Descent 3 Mercenary Descent 3Entwickler Outrage EntertainmentPublisher InterplayLoki SoftwareVeroffentlichung 1999Plattform Linux Mac OS WindowsGenre Ego ShooterSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur Maus JoystickSystemvor aussetzungen Pentium 200 MHz 32 MB RAM 210 MB freier Festplattenspeicher Windows 95 bzw OSS kompatible Soundkarte Grafikkarte mit 4 MBMedium 2 CD ROM DownloadSprache DeutschAktuelle Version v1 4 v1 5 inoffiziell Kopierschutz Laser LockAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Waffen 2 2 Mehrspieler 3 Entwicklung 4 Technik 5 Rezeption 6 Mercenary Add on 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDescent 3 setzt die Handlung dort fort wo sie in Descent 2 endet Nach einem Reaktorschaden an seinem Schiff der es manovrierunfahig macht und auf eine Sonne zutreiben lasst wird der Spieler knapp gerettet Es stellt sich heraus dass der Schaden vorsatzlich vom Arbeitgeber des Spielers der PTMC verursacht worden ist Es wird ausserdem klar dass die PTMC die mit einem Computervirus verseuchten Roboter fur ihre eigene Zwecke missbraucht die Weltherrschaft an sich zu reissen Der Spieler schliesst sich einer Widerstandsbewegung an die versucht die Wahrheit ans Licht zu bringen und die Bevolkerung zu warnen Die PTMC versucht dies mit allen Mitteln zu verhindern Spielprinzip BearbeitenDas Spielprinzip der Reihe blieb unverandert Der Spieler steuert ein Minenraumschiff aus der Egoperspektive durch dreidimensional aufgebaute Hohlenlabyrinthe Das Spiel erlaubt die Bewegung uber alle sechs Raumachsen Im Vergleich zum Vorganger gibt es neue Waffen neue Gegner und neue komplexere Aufgaben wie z B geheime Unterlagen aus einem Forschungslabor zu stehlen oder einen Forscher aus einem Gefangnis zu befreien Descent 3 unterstutzt dies durch gescriptete Ablaufe wie sie bei Erscheinen des Spiels Stand der Technik waren Neu ist auch die Verfugbarkeit dreier verschiedener Schiffstypen von denen zwei erst im Verlauf des Spiels zu erhalten sind Der im zweiten Teil vorgestellte Guide Bot wurde aufgewertet Er ist nun in das Spielerschiff integriert und kann auf Befehl ausgeklinkt werden und verschiedene Befehle ausfuhren Zusatzlich gibt es auch sog Pickups fur den Guide Bot Verschiedene Pickups haben verschiedene Wirkungen so kann z B der Guide Bot mit dem Feuerloscher Pickup das Schiff des Spielers loschen falls sich dieses durch einen misslungenen Napalmangriff selbst in Brand gesetzt hat oder von einem Feind angezundet wurde Ein anderes Pickup verwandelt den Guide Bot in eine Kampfmaschine die den Spieler unterstutzt Das Antivirus Pickup ermoglicht es dem Guide Bot feindliche Roboter fur eine bestimmte Zeit auf die Seite des Spielers zu ziehen sodass der ehemalige Feind Seite an Seite mit dem Spieler die Feinde bekampft Waffen Bearbeiten Descent 3 enthalt zehn unterschiedliche Primarwaffen diverse Laserwaffen und Kanonen zehn Sekundwarwaffen Raketen und als neue dritte Gattung funf sogenannte Abwehrmittel automatische Waffen Minen Tauschkorper Abwehrmittel finden neben dem Einzelspielermodus vor allem bei taktischen Mehrspielervarianten wie CTF und Entropy Verwendung wo z B strategisch wichtige Bereiche vermint werden konnen Wie in den anderen Spielen der Serie gibt es auch in Descent 3 wieder eine Leuchtrakete mit der die Umgebung erhellt werden kann Anders als bei den Vorgangern verbraucht sie in Descent 3 kaum Energie Bei Treffern richtet sie praktisch keinen Schaden an Mehrspieler Bearbeiten Descent 3 unterstutzt alle aus Descent und Descent 2 bekannten Modi wobei der Modus Capture the Flag diesmal vollstandig implementiert wurde Zusatzlich bietet Descent 3 noch den Spielmodus Entropy eine sehr ausgefallene Variante eines Teamspiels in dem jedes Team einige spezielle Raume bewachen muss in denen wichtige Ressourcen fur das Spiel produziert werden und versucht die entsprechenden Raume des gegnerischen Teams zu erobern Die genauen Spielregeln sind vergleichsweise kompliziert wenn auch zu meistern Ein Entropy Match erfordert hohe taktische Disziplin und fliegerisches Konnen um erfolgreich abzuschneiden Entwicklung BearbeitenDescent 3 entstand nach der Auftrennung des ursprunglichen Entwicklerstudios Parallax Software in Volition und Outrage Entertainment auf die sich die beiden Studiogrunder Mike Kulas und Matt Toschlog nach der Veroffentlichung von Descent 2 geeinigt hatten Sowohl Volition als auch Outrage wurden von ihrem bisherigen Publisher Interplay mit einem Entwicklungsvertrag uber jeweils zwei Spiele ausgestattet Outrage erhielt den Auftrag Descent 3 entwickeln wahrend Volition erst die Weltraum Simulation Descent Freespace entwarf und im Anschluss Descent 4 ubernehmen sollte 1 Technik BearbeitenDie komplett neu entwickelte Fusion Engine war mit der eingesetzten Portaltechnik auf der Hohe der Zeit und ermoglichte neben den Innenbereichen auch Aussengelande ohne zusatzliche Ladezeiten darzustellen Sie erlaubte ein stark verbessertes physikalisches Verhalten von Objekten In puncto Beleuchtung und Effekte bot die Fusion Grafikengine inklusive prozeduraler Texturen die man heute mit Shadern realisieren wurde alles was technisch moglich war auch Spiegeleffekte Feuer Rauch Nebel selbst Wettereffekte waren vorhanden Deshalb wirkte Descent 3 auch noch mehrere Jahre nach Erscheinen grafisch sehr aktuell und benotigt auch Hardware ab der GeForce 4 Radeon 8500 Generation um wirklich alle Moglichkeiten der Engine voll ausschopfen zu konnen Fur Descent 3 wurden neben einigen alten Bekannten aus Descent und Descent 2 viele neue Roboter entwickelt In Descent 3 wirken sie aufgrund der verbesserten Grafik echter und agieren intelligenter als in den Vorgangern Mit EAX und A3D wird die Klangerzeugung per Hardware unterstutzt Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungGameRankings84 36 2 Metacritic89 3 BewertungenPublikationWertungGamePro4 5 5 6 GameRevolutionA 7 GameSpot9 10 4 GameStar82 8 IGN9 10 5 PC Gamer US93 9 Computer Games Magazine4 5 10 Electric Playground9 10 11 Maximum PC8 10 12 Das Spiel erhielt positive Bewertungen Metacritic 89 von 100 3 Gamerankings 84 36 2 Durch so abwechslungsreiche Einsatze darf ich nur selten fliegen die stellenweise tollen Ideen haben mir das eine oder andere Wow entlockt Fur die neue Grafik Engine gilt das allerdings nicht Die ist zwar auf der Hohe der Zeit Unreal sieht aber noch immer einen Zacken besser aus Richtig gut gefallen mir die Roboterfeinde Ich bin sonst kein Fan derartiger Metallgegner aber die in Descent 3 sind gelungen und konnen in Sachen Erschreck Effekt halbwegs mit fleischlichen Bestien mithalten Trotzdem hat Descent 3 immer noch das Problem das schon die Vorganger plagte Das bunte Treiben wirkt arg steril So manchem Descent Fan durfte ausserdem angesichts der knackigen Puzzles der Joystick vor Schreck aus der Hand fallen Ich habe nichts dagegen in Ballerorgien nachzudenken aber in Descent 3 haben sich Ratsel verirrt bei denen man nur mit Gluck weiterkommt Eine Empfehlung ist das Programm dann wenn Sie eher auf tuftelige Action als auf Dauerfeuer stehen Gamestar Das Spiel gehorte bei den Onlinemagazinen GameSpy und GameSpot zu den Kandidaten fur das Actionspiel des Jahres 13 14 15 Trotz guter Wertungen blieben die Verkaufszahlen aber unter den Erwartungen Daher zeichnete das Onlinemagazin Daily Radar das Spiel mit dem System Shock Award aus da der Kritikererfolg ahnlich wie System Shock keine positive Auswirkung auf den Absatz hatte 16 Mercenary Add on BearbeitenDescent 3 Mercenary ist ein Add on fur Descent 3 das ungefahr ein Jahr nach dem Hauptspiel erschien und die Vorgeschichte zu Descent 3 behandelt Der Spieler ist darin Agent der PTMC und hat den Auftrag die ublen Plane ihrer Vorsitzenden S Dravis in die Tat umzusetzen Der Spieler erhalt in diesem Add on ein weiteres Schiff das Black Pyro GX das mehr den Schiffen aus Descent und Descent 2 ahnelt Es enthalt insgesamt sieben Einzelspieler und vier Mehrspielermissionen 17 die von Spielern entworfen wurden 18 Wahrend IGN das Add on lobte und eine Kaufempfehlung aussprach 17 kritisierte Gamespot das Leveldesign als langweilig und bemakelte das Fehlen neuer Spielfunktionen 19 Die PC Games testierte den neuen Missionen mehr Unterhaltungswert als dem Originalspiel 18 Descent 3 Mercenary war auch in der Spielesammlung Descent Venture Pack enthalt Descent 1 3 Mercenary enthalten oder gebundelt mit Descent 3 erhaltlich Weblinks BearbeitenDescent 3 bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Ben Hanson The Secret History of Volition In Game Informer GameStop 30 Marz 2011 abgerufen am 6 Juli 2012 englisch a b Descent 3 GameRankings archiviert vom Original am 18 Oktober 2013 abgerufen am 17 Januar 2014 a b Descent 3 Metacritic archiviert vom Original am 28 August 2013 abgerufen am 17 Januar 2014 Erik Wolpaw Descent 3 Review GameSpot 28 Juni 1999 archiviert vom Original am 28 Februar 2014 abgerufen am 17 Januar 2014 Jay Boor Descent 3 Review IGN 14 Juni 1999 archiviert vom Original am 28 Februar 2014 abgerufen am 28 Februar 2014 Carl Reed Descent 3 Review Nicht mehr online verfugbar GamePro 1 Januar 2000 archiviert vom Original am 28 Februar 2004 abgerufen am 28 Februar 2004 Johnny B Descent 3 Review Game Revolution 1 Juli 1999 archiviert vom Original am 28 Februar 2014 abgerufen am 17 Januar 2014 Descent 3 PC Stephen Poole Descent 3 Nicht mehr online verfugbar PC Gamer August 2000 archiviert vom Original am 6 August 2002 abgerufen am 6 August 2002 Jason Cross Descent 3 Review Nicht mehr online verfugbar Computer Games Magazine 3 Juli 1999 archiviert vom Original am 28 Februar 2003 abgerufen am 28 Februar 2003 Victor Lucas Review Nicht mehr online verfugbar Electric Playground 12 Juli 1999 archiviert vom Original am 17 September 2001 abgerufen am 17 September 2001 Josh Norem Descent 3 Going Down for the Third Time In Maximum PC Band 4 Nr 9 Future US September 1999 S 86 google es abgerufen am 26 Marz 2014 Action Game of the Year Nicht mehr online verfugbar GameSpy 2000 archiviert vom Original am 15 August 2000 abgerufen am 15 August 2000 Action Game of the Year Nominees Nicht mehr online verfugbar GameSpot 2000 archiviert vom Original am 1 Marz 2000 abgerufen am 1 Marz 2000 Action Game of the Year Nicht mehr online verfugbar GameSpot 2000 archiviert vom Original am 2 Marz 2000 abgerufen am 2 Marz 2000 Andrew s Views Presents the First Annual System Shocks and Trespassers Awards Nicht mehr online verfugbar Daily Radar 3 Januar 2000 archiviert vom Original am 3 Marz 2000 abgerufen am 3 Marz 2000 a b Descent 3 Mercenary Haven t quite achieved that plasma fix yet Outrage has the answer a b Descent 3 Mercenary Lohnendes Add On Descent 3 Mercenary Review Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Descent 3 amp oldid 236169954