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Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow ist der zweite Teil der Stealth Spielserie Splinter Cell und der Nachfolger von Tom Clancy s Splinter Cell Er erschien 2004 fur Windows PlayStation 2 Nintendo GameCube Game Boy Advance und N Gage Es ist wie der Vorganger ein Stealth Spiel Dies bedeutet dass das Kampfen im Hintergrund steht An vielen Stellen ist es bedeutender unauffallig vorzugehen und dadurch Kampfen aus dem Weg zu gehen Splinter Cell Pandora TomorrowEntwickler China Volksrepublik Ubisoft ShanghaiPublisher Frankreich UbisoftLeitende Entwickler Jean Michel TariKomponist Jack WallVeroffentlichung XboxNordamerika 23 Marz 2004Europa 26 Marz 2004Japan 7 April 2005WindowsNordamerika 23 Marz 2004Europa 2 April 2004Game Boy AdvanceNordamerika 24 Marz 2004Europa 26 Marz 2004PlayStation 2Europa 11 Juni 2004Nordamerika 16 Juni 2004Japan 7 April 2005GameCubeNordamerika 20 Juni 2004Europa 30 Juni 2004Plattform Windows Xbox PlayStation 2 Nintendo GameCube Game Boy Advance N Gage Spiel Engine Unreal Engine 2Genre StealthSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Gamepad Tastatur und MausSystemvor aussetzungen OS Windows 2000 ME XP CPU 1 GHz RAM 256 MB Grafikkarte 32 MB Speicherbedarf HDD 2 5 GBMedium DVD ROM Blu ray DiscSprache Audio und Text Englisch Deutsch RussischAktuelle Version 1 31Kopierschutz SafeDiscAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegebenUSK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI ab 7 Jahren empfohlenInformation Die Game Boy Advance Version hat PEGI ab 7 und USK ab 12 Jahren freigegeben Der Titel handelt wie der Vorganger von dem Agenten Sam Fisher der im Auftrag des fiktiven amerikanischen Geheimdienstes Third Echelon arbeitet In diesem Teil der Spieleserie wird Fisher nach Indonesien entsandt um dort einen anti amerikanischen Militarfuhrer der in den Besitz eines biologischen Kampfstoffs gekommen ist unschadlich zu machen Splinter Cell Pandora Tomorrow wurde von der Fachpresse uberwiegend positiv bewertet und erzielte bessere Metawertungen als der Vorganger Kritiker lobten die Weiterentwicklungen des aus dem Vorganger bekannten Konzepts und die grafischen Verbesserungen Im Gegenzug bemangelten sie fehlende Abwechslung und zu geringe Innovationen Von dem Titel wurden etwa 2 7 Millionen Einheiten abgesetzt Damit verkaufte sich der Titel trotz der positiven Rezeption schlechter als sein Vorganger von dem rund vier Millionen abgesetzt wurden 2011 wurde der Titel gemeinsam mit dem Vorganger Splinter Cell und dem Nachfolger Splinter Cell Chaos Theory in einer grafisch uberarbeiten Version fur die PlayStation 3 und den Nintendo 3DS veroffentlicht Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Allgemein 2 2 Bewaffnung 2 3 Mehrspieler Modus 3 Entwicklungsgeschichte 3 1 Ton und Synchronisation 4 Rezeption 4 1 Bewertung in Spielemagazinen 4 2 Verkaufszahlen 5 Nachfolger 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenPandora Tomorrowspielt im Jahr 2006 Den Ausgangspunkt der Handlung bildet der Bau einer amerikanischen Militarbasis in Osttimor In den Nachbarstaaten des Landes ist der Widerstand gegen die amerikanische Militarprasenz gross Die USA begrunden ihre Anwesenheit mit der Bedrohung indonesischer Islamisten und der daraus resultierenden Gefahr fur Osttimor 1 In Indonesien formieren sich inzwischen Rebellengruppen unter dem Kommando von Suhadi Sadono der heimlich von Teilen der indonesischen Regierung unterstutzt wird Die Rebellen fuhren einen Angriff auf die amerikanische Botschaft in Dili durch und besetzen diese anschliessend Der amerikanische Geheimdienst Third Echelon wird beauftragt einen Agenten zur Bekampfung der Terroristen zu entsenden Er schickt Sam Fisher dessen erstes Ziel es ist die Botschaft zu infiltrieren Dort zerstort er geheime Dokumente die Suhadis Mannern nicht in die Hande fallen durfen Dabei trifft Sam auch auf den CIA Agenten Douglas Shetland Dieser gibt dem Spieler einen Speicherstick der zu einem Forschungsinstitut in Paris fuhrt Dort findet Fisher Hinweise darauf dass ein ehemaliger CIA Agent Norman Soth mit den Terroristen kooperiert 2 Fisher reist nach Nizza wo sich Soth aufhalt und ladt Informationen von seinem Laptop Dabei findet er Hinweise darauf dass Soth einen biologischen Kampfstoff entwickelt und den Rebellen verkauft hat Anschliessend wird Sam von Third Echelon nach Jerusalem zur Kontaktaufnahme mit der Agentin Dahlia Thal geschickt Sie bringt Sam zum Lagerhaus wo sich der biologische Kampfstoff befinden soll Dort angekommen versucht Dahlia die zu den Rebellen ubergelaufen war Sam auszuschalten was ihr allerdings nicht gelingt 1 Anschliessend wird Sam nach Kundang in Indonesien geschickt um die Basis der Rebellen zu infiltrieren und herauszufinden was sie mit dem Kampfstoff der sich als Pockenvirus herausstellt beabsichtigen In der Basis zeichnet er Telefonate auf die es Third Echelon ermoglichen die Behalter mit den Viren zu zerstoren Nachdem Sadono seine bedeutendste Waffe verloren hat wird Fisher beauftragt Sadono auszuschalten Bei diesem Einsatz stellt sich heraus dass ein Behalter nicht neutralisiert wurde und ausser Landes nach Los Angeles geschmuggelt wurde Fisher reist deswegen nach Los Angeles totet die verbliebenen Terroristen bei denen sich auch Norman Soth aufhalt die sich an einem Flughafen versammelt haben und ubergibt den Behalter Dieser wird schliesslich von einem Sicherheitsteam vernichtet 1 Spielprinzip BearbeitenAllgemein Bearbeiten Das grundlegende Spielprinzip wurde aus dem Vorganger ubernommen Pandora Tomorrow ist ein Shooter bei dem das unauffallige Bewegen im Vordergrund steht Eine grosse Bedeutung besitzen dabei vorherrschende Lichtverhaltnisse und Umgebungsgerausche Fur den Spieler ist es stets von Vorteil sich in dunklen Gebieten zu bewegen Dem Spieler steht eine Anzeige zur Verfugung die zeigt wie stark er optisch wahrnehmbar ist Ferner umfasst seine Ausrustung ein Nachtsichtgerat und eine Warmebildkamera mit denen er sich im Dunkeln orientieren kann 3 Der Kampf besitzt dagegen eine untergeordnete Bedeutung Der Spieler verfugt zwar bei jedem Einsatz uber moderne Feuerwaffen bekommt fur diese jedoch nur wenig Munition zur Verfugung gestellt sodass mehrere Feuergefechte fur den Spieler kaum zu bestreiten sind In manchen Missionen ist es sogar erforderlich niemanden anzugreifen Jedes Mal wenn die Gegner den Spieler bemerken oder Schusse horen wird ein Alarm ausgelost bei dem das gesamte Einsatzgebiet in Alarmbereitschaft versetzt wird Wenn ein Kampf unvermeidbar ist kann der Spieler seine Gegner aus dem Hinterhalt angreifen Gelingt ein solcher Angriff kann der Gegner verhort ausser Gefecht gesetzt oder als Schutzschild vor feindlichem Beschuss verwendet werden Angriffe aus dem Hinterhalt konnen auf vielfaltige Weise erfolgen Der Spieler kann sich ducken an Rohren und Hauswanden klettern oder sich an Balkonen und Mauern festhalten 3 Bewaffnung Bearbeiten Dem Spieler stehen zwei Waffen zur Verfugung die realen Waffen nachempfunden sind allerdings umbenannt wurden Eine Neuerung gegenuber Splinter Cell ist dass der Gegner mithilfe eines Laserstrahls anvisieren kann was seine Schussgenauigkeit erhoht 2 Die SC 20K ist ein Sturmgewehr fur das mehrere Aufsatze zur Verfugung stehen Darunter fallen Visiere mit unterschiedlichem Zoom Faktor und Aufsatze fur Schrotladungen fur den Kampf auf kurzer Distanz Ein weiteres Modul feuert nicht todliche Schockmunition an Stelle von herkommlichen Patronen ab Weitere Module statten das Gewehr mit Gasgranaten und Haft Kameras aus Erstere dienen zum Betauben von Gegnern letztere konnen dazu verwendet werden Kameras an Gegnern oder unzuganglichen Stellen zu platzieren Zur besseren Kontrolle des Schutzen uber die Waffe kann ein zusatzlicher Griff montiert werden der die Zielgenauigkeit der SC 20K erhoht und ihren Ruckstoss vermindert Die 5 7 SC ist eine schallgedampfte Pistole Ihre Schusse werden von patrouillierenden Gegnern deutlich seltener wahrgenommen und dient daher primar zum Ausschalten von Lichtern und Uberwachungskameras Ein Nachteil der Pistole ist ihre hohere Streuung Daruber hinaus stehen dem Spieler Nebelgranaten Splittergranaten kleine Sprengsatze fur Turschlosser und ein empfindliches Mikrofon zur Verfugung 3 Mehrspieler Modus Bearbeiten Pandora Tomorrowverfugt erstmals uber einen Mehrspieler Modus Dieser ahnelt den Modi herkommlicher Shooter Es stehen sich zwei Teams die aus je zwei Mann zusammensetzen gegenuber Eine Gruppe besteht aus Spionen die andere aus Soldnern Das Ziel der Spione ist in eine Festung einzudringen und eine biologische Waffe unschadlich zu machen Die Aufgabe der Soldner ist dies zu verhindern Die beiden Parteien unterscheiden sich stark im Hinblick auf ihre Ausrustung und ihre Kampffertigkeiten Die Spione sind ausschliesslich mit nicht todlichen Elektro Schusswaffen ausgerustet wahrend die Soldner Sturmgewehre mit sich fuhren Im Gegenzug sind die Spione in der Lage sich schneller zu bewegen und sich beispielsweise in Luftungsschachten zu verstecken 2 Entwicklungsgeschichte Bearbeiten nbsp Lalo Schifrin komponierte den Soundtrack des SpielsTon und Synchronisation Bearbeiten Die Musik des Spiels wurde von dem argentinischen Komponisten Lalo Schifrin komponiert Als prominente Sprecher wirkten die Schauspieler Michael Ironside als Agent Fisher und Dennis Haysbert in der Rolle von Colonel Lambert mit In der deutschen Synchronisation wurde Fisher von Martin Kessler gesprochen Das Spiel besitzt standardmassig eine englische Sprachausgabe fur die Synchronisationen in mehreren Sprachen darunter in Deutsch angefertigt wurden Die folgende Tabelle gibt einen Uberblick uber die Sprecher der Hauptfiguren und der wichtigsten Nebenfiguren Charakter englischer Sprecher deutscher Sprecher RolleSam Fisher Michael Ironside Martin Kessler Protagonist einziger spielbarer CharakterIrving Lambert Dennis Haysbert Jurgen Kluckert Vorgesetzter Fishers gibt die Ziele der Missionen vorAnna Grimsdottir Adriana Anderson Anja Niederfahrenhorst Einsatzkoordinatorin gibt Fisher Tipps fur das taktische VorgehenSuhadi Sadono William Dunn Udo Schenk Antagonist des SpielsRezeption BearbeitenBewertung in Spielemagazinen Bearbeiten BewertungenPublikationWertungGBAPS2WindowsXbox1Up comC 4 A 7 B 11 A 16 4Playersk A k A 90 3 90 3 GameSpot6 7 10 5 8 2 10 8 9 1 10 13 k A GameSpyk A 4 5 9 4 5 12 k A GameStark A k A 92 1 k A IGN7 0 10 6 8 2 10 10 9 5 10 2 9 5 10 17 PC Actionk A k A 88 14 k A PC Gamesk A k A 90 15 k A MetawertungenGameRankingsk A 86 74 23 85 28 24 92 37 22 Metacritic68 18 87 19 87 20 93 21 Pandora Tomorrow erhielt uberwiegend positive Kritiken Am besten schnitten meist die Versionen fur Xbox und Windows ab die Metawertungen von 93 bzw 87 erzielten 20 21 Die anderen Versionen insbesondere die fur mobile Konsolen wurden oft fur ihre vergleichsweise schwache Qualitat kritisiert Ivan Sulic vom britischen Online Magazin IGN vergibt fur Pandora Tomorrow eine gute Wertung Er lobt dass die Weiterentwicklung des Vorgangers in fast allen Punkten gelungen sei Sowohl die Grafiken als auch der Ton als auch die neue Kampagne zeugen von sehr hoher Qualitat Am Spielprinzip kritisierte er dass an vielen Stellen der Kampagne sich die Spieler zu sehr auf Ausprobieren und haufiges Speichern verlassen mussen Dies werde allerdings durch die anderen Elemente die den Stealth Shooter ausmachen wettgemacht Als eine weitere Starke des Spiels nennt er den Mehrspieler Modus Dieser sei sehr umfangreich und abwechslungsreich 2 Die Tester des Magazins 1Up com bewerten das Spiel ebenfalls positiv lediglich die Game Boy Version und die Windows Version des Spiels schneiden vergleichsweise schlecht ab Bei diesen Versionen bemangeln die Autoren in erster Linie technische Mangel und unausgereifte Elemente Bei der Windows Version werden dabei vor allem starke Probleme im Mehrspieler Modus die das Spiel stellenweise unspielbar machen angefuhrt 11 Bei der Game Boy Version beklagen die Autoren eine schlechte Kamerafuhrung was sich gerade bei dem Konzept eines Stealth Spiels als besonders negativ zeige 4 Allgemein gelobt werden aber das Spielkonzept das nach wie vor ausserst innovativ sei Pandora Tomorrow stelle dabei eine gelungene Weiterentwicklung des Vorgangers dar Die Gestaltung der Kampagnenmissionen und Karten sei erneut eine der detailliertesten unter den auf dem Markt erhaltlichen Titeln 7 Mathias Oertel vom deutschen Online Magazin 4Players lobt ebenfalls die hohe Qualitat des Spielkonzepts die sich u a im Leveldesign in der Kampagne und im Mehrspieler Modus zeigen Die Erweiterung des Vorgangers um neue Waffenarten und Bewegungen bewertet er als sinnvoll Kritik ubt er an vereinzelten Bugs der Xbox Version sowie an den vergleichsweise hohen Hardware Anforderungen der Windows Version 3 Verkaufszahlen Bearbeiten In einer Meldung vom August 2004 etwa zwei Monate nach der Veroffentlichung von Pandora Tomorrow gab Ubisoft bekannt dass weltweit 2 7 Millionen Einheiten des Titels verkauft wurden 25 Nachfolger BearbeitenDer Nachfolger von Splinter Cell Pandora Tomorrowerschien 2005 unter dem Titel Tom Clancy s Splinter Cell Chaos Theory Dieser wurde fur insgesamt funf Plattformen Windows Xbox N Gage PlayStation 2 und GameCube konzipiert Inhaltlich knupft er an die Handlung von Pandora Tomorrowund dessen Vorgangern an Grossere Bezuge zu Pandora Tomorrowkommen dort allerdings nicht vor 26 Chaos Theoryerhielt noch bessere Kritiken als die Vorganger Gelobt wurden Neuerungen bei dem Spielprinzip und bei der Spielgrafik Von verschiedenen Magazinen erhielt der Titel Auszeichnungen 26 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Memento vom 4 August 2004 im Internet Archive Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow bei MobyGames englisch Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c d Petra Schmitz Test Splinter Cell Pandora Tomorrow gamestar de 9 Marz 2004 abgerufen am 24 Dezember 2013 a b c d e Aaron Boulding Test Splinter Cell Pandora Tomorrow englisch In IGN Ziff Davis 26 Marz 2004 abgerufen am 24 Dezember 2013 a b c d e f Mathias Oertel Test Splinter Cell Pandora Tomorrow 4players de 29 Marz 2004 abgerufen am 24 Dezember 2013 a b Splinter Cell Pandora Tomorrow review GBA Nicht mehr online verfugbar In 1Up com 1 Januar 2000 archiviert vom Original am 6 November 2015 abgerufen am 15 Dezember 2018 amerikanisches Englisch Greg Kasavin Test Splinter Cell Pandora Tomorrow Abgerufen am 18 Februar 2014 Craig Harris Test Splinter Cell Pandora Tomorrow 1 April 2004 abgerufen am 19 Februar 2014 englisch a b John Davison Splinter Cell Pandora Tomorrow Nicht mehr online verfugbar In 1Up com 7 August 2004 archiviert vom Original am 1 Juni 2016 abgerufen am 15 Dezember 2018 amerikanisches Englisch Greg Kasavin Test Splinter Cell Pandora Tomorrow 15 Juni 2004 abgerufen am 18 Februar 2014 englisch Will Tuttle Test Splinter Cell Pandora Tomorrow GameSpy 17 Juni 2004 abgerufen am 18 Februar 2014 englisch Ivan Sulic Test Splinter Cell Pandora Tomorrow 14 Juni 2004 abgerufen am 18 Februar 2014 englisch a b Splinter Cell Pandora Tomorrow Nicht mehr online verfugbar In 1Up com 24 Juni 2004 archiviert vom Original am 1 Juni 2016 abgerufen am 15 Dezember 2018 amerikanisches Englisch Scott Osborne Test Splinter Cell Pandora Tomorrow GameSpy 7 April 2004 abgerufen am 18 Februar 2014 englisch Greg Kasavin Test Splinter Cell Pandora Tomorrow In IGN Ziff Davis 24 Marz 2004 abgerufen am 24 Dezember 2013 englisch Ausgabe 05 2004 Ausgabe 05 2004 Che Chou Splinter Cell Pandora Tomorrow Nicht mehr online verfugbar In 1Up com 12 Marz 2004 archiviert vom Original am 25 Mai 2016 abgerufen am 15 Dezember 2018 amerikanisches Englisch Aaron Boulding Test Splinter Cell Pandora Tomorrow In IGN Ziff Davis 26 Marz 2004 abgerufen am 24 Dezember 2013 englisch Metawertung Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 29 Mai 2014 englisch Metawertung Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 29 Mai 2014 englisch a b Metawertung Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 29 Mai 2014 englisch a b Metawertung Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 29 Mai 2014 englisch Metawertung Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 29 Mai 2014 englisch Metawertung Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 29 Mai 2014 englisch Metawertung Tom Clancy s Splinter Cell Pandora Tomorrow In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 29 Mai 2014 englisch Fabian Walten Erfolg fur Sam Fisher gameswelt de 27 Juli 2004 abgerufen am 20 Februar 2014 a b David Clayman Test Tom Clancy s Splinter Cell Chaos Theory englisch In IGN Ziff Davis 23 Marz 2005 abgerufen am 27 Dezember 2013 VTom Clancy SpieleRainbow Six Rainbow Six Eagle Watch Rogue Spear Urban Operations Black Thorn 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