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Tom Clancy s Splinter Cell Essentialsist der vierte Teil der Stealth Spielserie Splinter Cell der 2006 exklusiv fur die PlayStation Portable erschien Er wurde wie der Vorganger Chaos Theory von Ubisoft Montreal entwickelt und von Ubisoft veroffentlicht Splinter Cell EssentialsEntwickler Kanada Ubisoft MontrealPublisher Frankreich UbisoftVeroffentlichung Nordamerika 21 Mai 2006Australien 6 April 2006Europa 7 April 2006Plattform PlayStation Portable PSP Spiel Engine Unreal Engine 2Genre StealthSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler uber Ad hoc NetzMedium UMDSprache Audio und Text Englisch DeutschAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlen Splinter Cell Essentials greift die Handlung von Splinter Cell Double Agent auf Der amerikanische Agent Sam Fisher besucht das Grab seiner Tochter die bei einem Autounfall ums Leben kam Am Grab wird er von der Polizei verhaftet des Mordes an seinem Vorgesetzten Irving Lambert angeklagt und anschliessend verhort In dem Verhor erzahlt Fisher von verschiedenen Ereignissen aus der Vergangenheit die schliesslich zum Tod Lamberts fuhrten Die von ihm beschriebenen Ereignisse stellen die Missionen dar die der Spieler bewaltigen muss Das Spiel erhielt wesentlich schlechtere Kritiken als die Vorganger Vor allem die Steuerung und der Mehrspieler Modus wurden stark bemangelt Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Handlung 3 Entwicklungsgeschichte 4 Rezeption 4 1 Bewertung in Spielemagazinen 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDas Spielprinzip von Splinter Cell Essentials ist im Wesentlichen identisch mit dem der Vorganger Der Spieler ubernimmt die Kontrolle uber den Geheimagenten Sam Fisher der verschiedene Missionen bestreitet Fisher ist bei diesen Missionen zwar bewaffnet den Schwerpunkt stellt allerdings das Tarnen und das unentdeckte Bewegen dar Daher sind die meisten Zielgebiete recht dunkel gehalten Lichtquellen z B Lampen kann Fisher entweder deaktivieren oder zerschiessen 1 Handlung BearbeitenAls Sam Fisher am Grab seiner Tochter steht und ihr nachtrauert wird er wegen terroristischer Verbrechen gegen die USA und ihre Burger festgenommen Die National Security Agency glaubt dass Fisher wegen des Todes seiner Tochter verruckt geworden und deswegen auf die Seite der Terroristenorganisation John Brown s Army JBA gewechselt sei Doch dann bemerkt Anna Grimsdottir eine langjahrige Partnerin von Sam dass einige NSA Akten zu Fishers Nachteil gefalscht wurden Zum Beispiel soll Sam die NSA und Lambert dafur verantwortlich gemacht haben dass er in einem Einsatz durch amerikanische Truppen fast getotet wurde 2 Als Fisher verhort wird stellt die NSA fest dass seine Fingerabdrucke auf der Waffe sind mit der Lambert getotet wurde Sam gelingt es zu fliehen und erklart in einem Gesprach den einzigen denen er trauen kann seinen ehemaligen Partnern William Redding und Anna Grimsdottir dass alles ein inoffizieller Undercover Einsatz gewesen sei von dem nur Lambert wusste Fisher sollte die JBA infiltrieren und sie von innen heraus als Doppelagent zerstoren Um jedoch erst einmal in Kontakt mit der JBA kommen zu konnen wurde er in das Staatsgefangnis von Ellsworth eingeschleust und damit beauftragt mit dem JBA Mitglied Jamie Washington zu fliehen Die Infiltration der JBA gelang bis zu einem gewissen Punkt an dem Fisher mit Lambert Kontakt per Telefon aufgenommen und das weitere Vorgehen besprochen hatte Was Fisher erst zu spat merkte war dass der Sicherheitschef der JBA Carson Moss ein ehemaliger Mitarbeiter der internationalen Soldnerorganisation Displace International das Gesprach mitgehort und zuruckverfolgt hatte Zwar gelang es Fisher die Aufnahme zu finden und so zu verandern dass seine Tarnung nicht langer gefahrdet war jedoch konnte er nicht ahnen dass die JBA mittlerweile Lambert abgefangen und entfuhrt hatten In einem Akt des Misstrauens liess der Anfuhrer der Terroristenorganisation Emile Dufraisne Sam in einen Konferenzraum rufen und befahl ihm ein letztes Mal seine Zugehorigkeit zur JBA unter Beweis zu stellen indem er einen vermeintlichen Kontaktagenten der CIA totet Lambert 2 Entwicklungsgeschichte BearbeitenSplinter Cell Essentials kam am 17 Mai 2006 fur die PlayStation Portable in den deutschen Handel Die Handlung beginnt vor dem ersten Splinter Cell und zieht sich durch die drei bisher erschienenen Spiele bis hin zum Anfang des vierten Teils Es gibt neun Hauptlevel und drei Bonusmissionen welche mit einem Cheat aktiviert werden konnen Splinter Cell Essentials benutzt wie auch Splinter Cell und Splinter Cell Pandora Tomorrow die Unreal Engine 2 Rezeption BearbeitenBewertung in Spielemagazinen Bearbeiten BewertungenPublikationWertung4Players74 1 Eurogamer5 10 3 GameSpot5 8 10 2 IGN6 3 10 4 MetawertungenGameRankings58 22 5 Metacritic58 100 6 Juan Castros vom britischen Online Magazin IGN lobt das Konzept von Splinter Cell Essentials das auch auf Konsolen viel Potenzial biete Allerdings bemangelt er die schwache Umsetzung Er kritisiert die Steuerung fur ihre zu hohe Komplexitat Bei der Grafik bemangelt er matschige Texturen und im Vergleich zu den Vorgangern eine allgemein schwache optische Prasentation Dafur berichtet er von haufigen Rucklern Insgesamt bewertet er das Spiel als zu fruh auf dem Markt erschienen da es an vielen Stellen noch unfertig wirke 4 Der Autor Matt Martin von Eurogamer bewertet das Spiel ahnlich Er lobt zwar den Ansatz Splinter Cell auf die PSP zu portieren allerdings kritisiert er dass das Spiel zu unausgereift sei Einen Kritikpunkt stellt die Kamerafuhrung dar die es den Spielern haufig erschwere sich in Raumen zu orientieren Des Weiteren bemangelt er die Levelgestaltung die zu dunkel sei was sich gerade auf einem Spiel fur mobile Konsolen negativ auswirkt Sollte man versuchen die Dunkelheit mithilfe des Nachtsichtgerats auszugleichen so musse man starke Einbussen bei der Qualitat der Umgebungstexturen akzeptieren 3 Einzelnachweise Bearbeiten a b Benjamin Schadig Test Tom Clancy s Splinter Cell Essentials gamespot com 28 Mai 2006 abgerufen am 29 September 2013 a b c Greg Mueller Test Tom Clancy s Splinter Cell Essentials gamespot com 1 April 2006 abgerufen am 29 September 2013 a b Matt Martin Test Tom Clancy s Splinter Cell Essentials eurogamer net 25 April 2006 abgerufen am 29 September 2013 a b Juan Castros Test Tom Clancy s Splinter Cell Essentials In IGN Ziff Davis 29 Marz 2006 abgerufen am 29 September 2013 Verschiedene Bewertungsdurchschnitt fur Tom Clancy s Splinter Cell Essentials GameRankings com abgerufen am 29 Dezember 2013 Verschiedene Bewertungsdurchschnitt fur Tom Clancy s Splinter Cell Essentials Metacritic com abgerufen am 29 Dezember 2013 VTom Clancy SpieleRainbow Six Rainbow Six Eagle Watch Rogue Spear Urban Operations Black Thorn Covert Ops Takedown Raven Shield PC Athena Sword Iron Wrath Xbox Black Arrow Lockdown Vegas Vegas 2 Patriots Siege ExtractionGhost Recon Ghost Recon PC Desert Siege Island Thunder PS2 Jungle Storm Ghost Recon 2 Summit Strike Advanced Warfighter 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