www.wikidata.de-de.nina.az
The Unfinished Swan dt Der unvollendete Schwan ist ein Computerspiel das von dem kalifornischen Independent Studio Giant Sparrow fur die PlayStation 3 Konsole entwickelt und im Oktober 2012 von Sony Computer Entertainment als kostenpflichtiger Download im PlayStation Network veroffentlicht wurde Im Oktober 2014 kamen Portierungen fur PlayStation 4 und PlayStation Vita heraus The Unfinished SwanEntwickler Giant SparrowSCE Santa Monica StudioPublisher Sony Computer EntertainmentLeitende Entwickler Ian DallasVeroffentlichung 16 Oktober 2012 PlayStation Plus 23 Oktober 2012Plattform PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation VitaGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Dualshock 3 PlayStation MoveMedium DownloadSprache u a DeutschAltersfreigabe PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlen Der Spieler steuert die Spielfigur einen Jungen namens Monroe aus der Egoperspektive durch eine anfangs vollstandig weisse Welt die durch Verschiessen schwarzer Farbkugeln eingefarbt werden kann The Unfinished Swan erhielt bereits in der Entwicklungsphase eine fur ein Indie Spiel grosse Aufmerksamkeit von der Fachpresse und wurde uberwiegend positiv rezensiert Dabei wurden insbesondere das innovative Spielkonzept und der kunstlerische Grafikstil gelobt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Rezeption 3 1 Kritiken 3 2 Preise 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseHandlung Bearbeiten nbsp Fliegender HockerschwanDie Mutter des zehnjahrigen Monroe ist eine Malerin die jedoch keines ihrer Bilder je vollendet hat und als sie stirbt fuhlt sich der Junge genauso unvollendet Da er nur eines der Bilder ins Waisenhaus mitnehmen darf entscheidet er sich fur das Lieblingsbild seiner Mutter den unvollendeten Schwan Als eines Nachts der Schwan aus dem Gemalde verschwunden ist folgt der Junge seinen Spuren in eine surreale Welt die anfangs vollkommen weiss ist Mit dem silbernen Pinsel seiner Mutter kann Monroe schwarze Farbe verspritzen und sich so orientieren Durch einen Garten gelangt er zu einem Schloss in einem riesigen Labyrinth und schliesslich zu einer grossen Stadt am Meer wobei er stets dem Schwan folgt Nach und nach lernt er die Geschichte dieser Welt kennen Sie wurde einst in perfektem Weiss von einem Konig erschaffen und regiert der als selbstherrlich und egozentrisch geschildert wird 1 Da der Konig in den Menschen die in seinem Reich lebten nur lastige Untertanen sah die seine perfekte Welt beschmutzten und zerstorten zog er sich schliesslich alleine auf eine Insel zuruck und malte sich ein Haus und eine Ehefrau die sich als weibliche Version seiner selbst herausstellte und in die er sich sofort verliebte Die Konigin malte Bilder die sie alle unvollendet liess doch kurz vor der Geburt ihres Kindes war sie plotzlich verschwunden und hatte nur eines ihrer Bilder und ihren silbernen Pinsel mitgenommen Der Konig der dafur keine Erklarung fand horte auf zu malen und neun Jahre spater wollte er als letztes Vermachtnis ein riesiges Denkmal seiner selbst erschaffen Auch dieses blieb unvollendet und der Konig war in seinem Traum gefangen Als Monroe die Insel und schliesslich das unvollendete Denkmal erreicht erwacht der Konig und lasst den Jungen an der Geschichte seines Lebens teilhaben Er ist ein einsamer und erschopfter alter Mann dem es nie gelang irgendetwas in seinem Leben zu vollenden oder zu erreichen der aber dennoch Spass an seinen Ideen und Schopfungen hatte Schliesslich schenkt er Monroe seinen Pinsel Zuruck in seiner Welt vollendet der Junge damit das Bild des Schwans 2 Spielprinzip Bearbeiten nbsp Reales Beispiel fur ein WhiteoutDie Perspektive und die Steuerung des Spiels entsprechen in etwa denen eines Ego Shooters Die Spielfigur kann mit einem Analog Stick des Gamepads in alle Richtungen bewegt und mit dem anderen gedreht werden Mit einer Taste konnen Farbkugeln oder in einigen Spielabschnitten Wassertropfen verschossen werden Dabei dient eine kleine Kreismarkierung in der Bildschirmmitte als Zielhilfe Da sich die Flussigkeit dabei physikalisch korrekt auf einer Wurfparabel bewegt ist die Reichweite nicht allzu gross Die Spielfigur kann ausserdem springen und beispielsweise an Leitern oder Ranken hochklettern Alternativ zur Steuerung mit dem Gamepad kann auch PlayStation Move als Eingabegerat verwendet werden The Unfishined Swan ist in drei Kapitel eingeteilt die sich im Spielprinzip deutlich voneinander unterscheiden In einem kurzen vierten Schlusskapitel werden alle Spielelemente nochmals aufgegriffen Im ersten Kapitel besteht das Spielziel darin eine vollig weisse Spielwelt so mit schwarzer Farbe einzufarben dass eine Orientierung moglich wird Im zweiten Kapitel kann die Spielfigur Wasser verspritzen und das wesentliche Spielelement besteht hier darin mit dem Wasser Ranken zum Wachsen zu bringen und an diesen entlangzuklettern Im dritten Kapitel das hauptsachlich in einem dunklen Wald stattfindet gilt es mit der Farbe Leuchtfruchte zu aktivieren Befindet sich die Spielfigur zu lange in der Dunkelheit wird sie von Spinnen angegriffen Ausserdem konnen in einigen Abschnitten dieses Kapitels mit der Farbe beliebige Plattformen erzeugt werden die dadurch ein Weiterkommen ermoglichen In der Spielwelt sind zudem Luftballons versteckt die durch Beschiessen gesammelt werden konnen Sie dienen als Wahrung um im Spielmenu Extras und Verbesserungen zu kaufen wie z B ein Gerat das in der Nahe befindliche Ballons anzeigt oder Dauerfeuer fur die Farbe Mitunter befinden sich goldene Buchstaben an Wanden die nach dem Beschiessen eine Seite im Stil eines Bilderbuchs offnen die die Geschichte weitererzahlt oder vertieft 3 Rezeption BearbeitenKritiken Bearbeiten Von der Kritik wurde The Unfinished Swan uberwiegend positiv aufgenommen Laut Metacritic erzielt es bei 66 ausgewerteten Rezensionen das Gesamtergebnis 79 von 100 Punkten 4 Bei der Website GameRankings betragt der Wertungsdurchschnitt 80 70 5 Die Website IGN vergab fur das Spiel die Wertung 9 0 10 0 Der Rezensent Greg Miller bezeichnete The Unfinished Swan als nichts weniger als spektakular Das Spiel sei zwar mit etwa zwei Stunden Spieldauer recht kurz und biete auch keine echten Herausforderungen allerdings liege seine wahre Schonheit darin dass es eine Geschichte erzahle die mit jedem Kapitel immer neue abwechslungsreiche Spielelemente einfuhre Vor allem der Anfangsabschnitt mit der komplett weissen Welt sei atemberaubend und faszinierend breathtaking and intriguing 6 Benjamin Schmadig von 4Players ausserte sich deutlich kritischer uber das Spiel Auch er bezeichnete zwar das Gameplay des ersten Kapitels als einzigartig und als das aufregendste Entdecken das er seit langem erlebt habe stellte allerdings fest dass insgesamt die verschiedenen Spielelemente nicht zusammenpassen wurden Insbesondere kritisierte er das Fehlen von cleveren Ratseln und Herausforderungen Die Geschichte sei zwar liebevoll erzahlt werde allerdings ihrem Anspruch einer bedeutsamen Metapher nicht gerecht Das Magazin vergibt die Wertung 78 7 Gleichzeitig betort und enttauscht sah sich auch Carsten Gorig von Spiegel Online Das Spiel sehe zwar phantastisch aus sein Hauptproblem bestehe jedoch darin sich zu sehr auf seine aufsehenerregende Asthetik zu verlassen Da wirkliche Herausforderungen fehlten sei aus einer guten Idee ein kurzes aber letztlich doch langweiliges Spiel geworden 8 Preise Bearbeiten The Unfinished Swan gewann zwei Preise bei den British Academy Video Games Awards 2013 in den Kategorien Game Innovation und Debut Game in einer weiteren Kategorie Original Music war es nominiert 9 Das Spiel wurde ausserdem mit einem Preis der Game Critics Awards Best of E3 2012 als Best Downloadable Game ausgezeichnet 10 Weblinks BearbeitenOffizielle Seite bei Giant Sparrow englisch Offizielle Seite des Spiels im PlayStation Network The Unfinished Swan bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Achim Fehrenbach The Unfinished Swan Ein Ego Shooter mit Farbe statt Waffen In Zeit Online Abgerufen am 16 Februar 2014 Dean Takahashi The explanation behind the ending of the Unfinished Swan interview part 2 In VentureBeat Abgerufen am 17 Februar 2014 englisch Jim Sterling Review The Unfinished Swan In Destructoid Abgerufen am 16 Februar 2014 englisch The Unfinished Swan In Metacritic Abgerufen am 18 Februar 2014 The Unfinished Swan In GameRankings Abgerufen am 17 Februar 2014 englisch Greg Miller The Unfinished Swan Review In IGN Abgerufen am 16 Februar 2014 englisch Benjamin Schmadig Test The Unfinished Swan In 4Players Abgerufen am 18 Februar 2014 Carsten Gorig Angespielt The Unfinished Swan betort und enttauscht In Spiegel Online Abgerufen am 16 Februar 2014 BAFTA Games Awards 2013 Abgerufen am 17 Februar 2014 englisch 2012 Winners In Game Critics Awards Abgerufen am 17 Februar 2014 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Unfinished Swan amp oldid 217270960