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Tecmo K K jap テクモ株式会社 Tekumo kabushiki kaisha engl Tecmo Ltd war ein 1967 als K K Tehkan jap 株式会社テーカン Kabushiki gaisha Tekan engl Tehkan Ltd gegrundeter japanischer Spieleentwickler der durch Spielereihen wie Ninja Gaiden und Dead or Alive bekannt wurde 2009 fusionierte es mit dem japanischen Unternehmen Koei zu Koei Tecmo seit 2011 wird der Name nur noch als Label genutzt TecmoLogoRechtsform Kabushiki kaisha Aktiengesellschaft Grundung 1967 als K K Tehkan Sitz Chiyoda Tokio Japan JapanBranche SoftwareentwicklungWebsite www tecmo co jp Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 Tehkan 1 2 Tecmo 1 3 Fusion mit Koei 2 Spiele 2 1 Entwickelt von Tehkan 2 2 Entwickelt von Tecmo 2 3 Veroffentlicht von Tecmo 2 4 Ausgelagerte Tecmo Spiele 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenTehkan Bearbeiten Der Spieleentwickler Tecmo entstand aus der Zusammenlegung zweier Schwesterunternehmen die zunachst vollkommen andere Geschaftsgebiete hatten Die 1964 gegrundete Imperial Trustee war auf Instandhaltung von Gebauden spezialisiert die am 31 Juli 1967 gegrundete Nippon Yacht verwaltete Schiffsvermogen Imperial Trustee erweiterte sein Geschaftsfeld 1969 auf Unterhaltungselektronik und Vergnugungseinrichtungen 1977 benannte sich das Imperial Trustee in Tehkan um Nippon Yacht 1982 in Tehkan Electronic Im Januar 1986 nahm Tehkan den Handelsnamen Tecmo an und wurde 1987 mit Tehkan Electronic zusammengelegt wobei Tecmo formal in Tehkan Electronic aufging Das fusionierte Unternehmen ubernahm jedoch den Handelsnamen Tecmo K K 1 Bereits 1981 erfolgte mit der U S Tehkan Inc eine Niederlassung in den USA Das erste Arcade Spiel Pleiads erschien im April 1981 Im 1984 erschienenen Arcade Spiel Bomb Jack muss der Spieler als Jack Bomben einsammeln Im selben Jahr erschien der Vertikal Shooter Senjyo fur MSX Im Jahr 1985 veroffentlichte Tehkan zwei sehr erfolgreiche Spiele Star Force fur MSX und das Arcade Spiel Tehkan World Cup In dem Fussball Spiel Tehkan World Cup konnen zwei Spieler gegen den Computer antreten Die Spielfiguren wurden damals mit einem Trackball gesteuert Im Jahr 1986 erschien die Umsetzung des Arcade Klassikers Bomb Jack fur Heimcomputer Tecmo Bearbeiten Unter dem neuen Firmennamen erschien im Jahr 1986 das Action Adventure Rygar fur das Nintendo Entertainment System Im darauffolgenden Jahr veroffentlichte Tecmo den ersten Teil der Ninja Gaiden Reihe fur das Nintendo Entertainment System In Ninja Gaiden steuert der Spieler den Ninja Ryu durch unzahlige Levels die an die asiatischen Mythen angelehnt sind Im Jahr 1990 erschienen mehrere Tecmo Spiele auf dem Nintendo Entertainment System Mit Captain Tsubasa dem offiziellen Lizenzspiel zur Anime Serie kam ein sehr erfolgreiches Spiel auf den japanischen Markt das spater noch durch zahlreiche Fortsetzungen erganzt wurde Im selben Jahr erschienen neben dem Fortsetzungstitel Ninja Gaiden II The Dark Sword of Chaos auch zwei weitere Spiele die eine Serie bildeten Tecmo Bowl und Tecmo World Cup Soccer Tecmo Bowl war ein American Football Spiel das den Spieler durch Originallizenzen 12 Mannschaften beeindruckte Ausserdem veroffentlichte Tecmo noch weitere Ableger der Tecmo Sportspiele Tecmo Baseball Tecmo NBA Basketball Tecmo World Wrestling fur das Nintendo Entertainment System Im Jahr 1991 erschienen die zwei Nachfolger Ninja Gaiden III The Ancient Ship of Doom und Tecmo Super Bowl fur das Nintendo Entertainment System Fire n Ice der Nachfolger zu dem Puzzle Spiel Solomon s Key war das letzte Spiel das noch auf dem Nintendo Entertainment System erschien In der Super Nintendo Ara erschienen hauptsachlich Nachfolger zu bekannten Spiele Reihen Captain Tsubasa 3 4 5 Tecmo Super Bowl Tecmo Super Bowl und Tecmo Super NBA Basketball Tecmo blieb seiner Strategie hauptsachlich Fortsetzungen zu bekannten Spielen zu veroffentlichen auch auf dem Sega Mega Drive u a Tecmo Super Baseball treu Mitte der 1990er geriet das Unternehmen in finanzielle Schieflage und drohte in die Insolvenz abzugleiten 1995 verzeichnete das Unternehmen Verluste in Hohe von umgerechnet 5 2 Millionen US Dollar In dieser Situation erhielt der Programmierer Tomonobu Itagaki den Auftrag und die Unterstutzung des Firmenprasidenten Nakamura ein Spiel im Stile von Virtua Fighter zu entwickeln Dieses erhielt zu diesem Zeitpunkt mit seiner 3D Grafik grosse Aufmerksamkeit und entwickelte sich fur Sega zu einem grossen Erfolg Retrospektiv bezeichnete Itagaki die Entscheidung als den Versuch die Erfolgswelle eines anderen Spieles fur ein eigenes Produkt zu nutzen Daraus entstand das Konzept fur das Beat em up Dead or Alive das im November 1996 als Arcade Automat in die Spielhallen kam und im Folgejahr von Itagakis neu gegrundeter Entwicklungsabteilung Team Ninja auf den Sega Saturn portiert wurde Der Titel war dabei auch eine Anspielung auf die wirtschaftliche Situation des Unternehmens dessen Uberleben den Verantwortlichen sprichwortlich von dem Erfolg des Titels abhangig zu sein schien Tecmo brachten damit als einer der ersten Spieleentwickler nach Sega eine spielerisch kompetente 3D Konvertierung des Genres auf die Heimkonsolen die mit einer einfachen Bedienung und filmartiger Inszenierung punkten konnte Als originare spielerische Idee wurde fur das Spiel die Danger Zone geschaffen die den Bereich der Kampfarenen begrenzt Grosse Aufmerksamkeit rief vor allem die technische Funktion der wippenden Bruste der weiblichen Kampferinnen hervor Die sexualisierte Darstellung der weiblichen Kampfer stellte auch in Folge immer wieder einen Streitpunkt in der Rezeption der Serie dar Fur Tecmo ging das Konzept auf und das Unternehmen konnte fur das Geschaftsjahr 1996 unter anderem wegen des Erfolgs von Dead or Alive wieder einen Gewinn von umgerechnet 9 2 Millionen Dollar erzielen Eine PlayStation Version des Titels kam im Marz 1998 auf den Markt und Tecmo konnte sich mit den nachfolgenden Titel im Beat em up dauerhaft etablieren 2 Am 17 November 1997 erschien das innovative Puzzle Spiel Tecmo Stackers fur die PlayStation Tecmo Stackers vereinte das Spielprinzip von Tetris mit Capcoms Puzzle Fighter Turbo und war im Zweispielermodus mit dem Computer oder einem Gegner spielbar Tecmo hatte sich die offizielle Lizenz zur Anime Serie Monster Rancher gekauft und innerhalb der PlayStation Ara einige Spiele Monster Rancher 1 2 Monster Rancher Battle Card Episode II Monster Rancher Hop A Bout veroffentlicht Zudem entwickelte Tecmo ein Spiel das in Japan unter dem Namen Gallop Racer bekannt war Gallop Racer war der erste Teil der Pferderennen Reihe die sich innerhalb der nachsten Jahre in Japan etabliert hat Im Dezember 2000 erschien der Nachfolger Dead or Alive 2 fur die PlayStation 2 Der Titel hatte grosse Bedeutung fur das Unternehmen da es sich in Vorbereitungen zum Borsengang an der Tokyo Stock Exchange befand und dafur gute Verkaufszahlen durch einen Launchtitel fur die neue Sony Spielkonsole benotigte Die Veroffentlichung von Dead or Alive 2 brachte diese Erfolgsmeldung fuhrte aber auch zu ersten Bruchen im Verhaltnis zu Team Ninja Leiter Tomonobu Itagaki Itagaki beschwerte sich ruckblickend dass Tecmo aus seiner Sicht eine unfertige Fassung des Spiels veroffentlicht habe Der Vertriebschef habe sich dazu unter falschem Vorwand ein Testmuster besorgt und ohne Absprache mit ihm ins Presswerk gegeben Dieser Vertrauensbruch habe zu einer schweren dreimonatigen Depressivphase Itagakis gefuhrt 3 Itagaki kehrte jedoch zuruck und entwickelte die Erweiterung Dead or Alive 2 Hardcore fur die PlayStation 2 Tecmo veroffentlichte auf der PlayStation 2 weitere Ableger der Monster Rancher und Gallop Racer Serie Im November 2002 erschien der Nachfolger zum NES Klassiker Rygar unter dem Titel Rygar The Legendary Adventure Trotz positiver Kritiken konnte sich das Spiel kommerziell nicht durchsetzen Im selben Jahr kam der erste Teil von Fatal Frame einer Survival Action Adventure Reihe auf den Markt Die Fortsetzung Fatal Frame II Crimson Butterfly erschien ein Jahr spater fur die PlayStation 2 und die Xbox Tecmo entwickelte sich in den letzten Jahren zu einem wichtigen Spielehersteller fur die Xbox Dead or Alive 3 war ihr erstes Spiel das zum Launch der Xbox erhaltlich war Im Januar 2003 erschien das umstrittene Beachvolleyball Spiel Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Ninja Gaiden kam im Marz 2004 auf den Markt und war ein Remake vom NES Klassiker aus dem Jahr 1988 Das Spiel erhielt zahlreiche Auszeichnungen und positive Wertungen der Fachpresse Im Jahr 2005 erschienen drei weitere Spiele exklusiv fur die Xbox Dead or Alive Ultimate GunGriffon Allied Strike und Ninja Gaiden Black Ninja Gaiden Black beinhaltet das Originalspiel und die Erweiterungen Ninja Gaiden Hurricane Pack sowie Ninja Gaiden Hurricane Pack Volume 2 Im Geschaftsjahr 2005 wurde ein Umsatz von mehr als achtzig Millionen Euro erzielt Dead or Alive 4 sollte ursprunglich als Launchtitel fur die Xbox 360 im November 2005 erscheinen erschien wegen Verzogerungen jedoch erst zum Jahreswechsel 2005 2006 Das Spiel ist technisch an die Xbox 360 angepasst und bietet zahlreiche Neuerungen gegenuber den Vorgangern Ausserdem arbeitet Tecmo an den Fortsetzungen zu Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball und Ninja Gaiden 2006 waren etwa 380 Menschen im Unternehmen beschaftigt Ausserdem hat es drei Entwicklungsabteilungen namens Team Tachyon Team Ninja und Lievo Studio 4 Fusion mit Koei Bearbeiten nbsp Messestand von Tecmo Koei Games auf der E3 2010Im Juli 2008 kam es im Streit uber Bonuszahlungen zur Trennung von Star Designer Tomonobu Itagaki 5 Weitere Tecmo Entwickler verklagten ihren Arbeitgeber wegen unbezahlter Uberstunden 6 Die folgenden Monate waren von den juristischen Auseinandersetzungen einem drastischen Verfall des Aktienkurses und dem Rucktritt des Firmenchefs Yoshimi Yasuda gepragt Im August 2008 gab schliesslich der japanische Publisher Square Enix ein Ubernahmeangebot fur Tecmo ab und bot rund 22 3 Milliarden Yen oder umgerechnet 205 Millionen US Dollar fur das angeschlagene Unternehmen 7 Tecmos Geschaftsfuhrung lehnte das Angebot jedoch ab 8 Stattdessen wurden im September 2008 Ubernahmegesprache mit dem bisherigen Mitbewerber Koei aufgenommen 9 Im November 2008 wurde der Zusammenschluss der beiden Unternehmen beschlossen Die Fusion wurde am 1 April 2009 vollzogen wodurch Tecmo zu einer Tochter der neuen Koei Tecmo Holdings zunachst Tecmo Koei Holding wurde 10 Da Tecmos Name in den westlichen Markten bekannter war wurde dieser im neuen Unternehmensnamen zunachst vorangestellt 11 Technisch ging Tecmo jedoch in Koei auf Die bisherigen Koei Anteilseigner hielten nach Abschluss 3 4 der Anteile an der neuen Holding und auch die Firmenleitung ging an den bisherigen Koei Chef Kenji Matsubara 12 13 Zur Betreuung der bisherigen Tecmo Marken wurde ein neues Tochterunternehmen gegrundet 2011 folgte die endgultige Auflosung als eigenstandige Entitat und der Konzernname wurde in Koei Tecmo abgewandelt 14 Seither dient Tecmo alleinstehend nur noch als Markenlabel des Konzerns Spiele BearbeitenEntwickelt von Tehkan Bearbeiten 1981 Pleiads Arcade 1984 Bomb Jack Arcade 1984 Senjyo MSX 1985 Star Force MSX 1985 Tekhan World Cup Arcade 1986 Bomb Jack Amiga Amstrad CPC Atari ST Commodore 64 ZX Spectrum Entwickelt von Tecmo Bearbeiten 1986 Solomon s Key Nintendo Entertainment System 1987 Rygar Nintendo Entertainment System 1988 Ninja Gaiden Arcade Nintendo Entertainment System 1989 Tecmo World Wrestling Nintendo Entertainment System 1990 Captain Tsubasa II Nintendo Entertainment System 1990 Ninja Gaiden II The Dark Sword of Chaos Nintendo Entertainment System 1990 Tecmo Bowl Nintendo Entertainment System 1990 Tecmo World Cup Soccer Nintendo Entertainment System 1991 Ninja Gaiden III The Ancient Ship of Doom Nintendo Entertainment System 1991 Tecmo Super Bowl Nintendo Entertainment System 1992 Fire N Ice Nintendo Entertainment System 1992 Captain Tsubasa 3 Super Nintendo 1992 Shadow Warriors Game Boy 1992 Tecmo Cup Football Game Sega Mega Drive 1993 Captain Tsubasa 4 Super Nintendo 1993 Secret of the Stars Super Nintendo 1993 Tecmo Super Bowl Super Nintendo 1994 Captain Tsubasa 5 Super Nintendo 1994 Tecmo Super NBA Basketball Sega Mega Drive 1995 Turf Hero Super Nintendo 1997 Dead or Alive Sega Saturn Arcade 1997 Tecmo Stackers PlayStation 1998 Dead or Alive PlayStation 2000 Dead or Alive 2 Dreamcast PlayStation 2 2000 Dead or Alive 2 Hardcore PlayStation 2 2001 Dead or Alive 3 Xbox 2002 Project Zero PlayStation 2 Xbox 2002 Rygar The Legendary Adventure PlayStation 2 2003 Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball Xbox 2004 Project Zero II Crimson Butterfly PlayStation 2 Xbox 2004 Ninja Gaiden Xbox 2005 Dead or Alive Ultimate Xbox 2005 GunGriffon Allied Strike Xbox 2005 Ninja Gaiden Black Xbox 2005 Dead or Alive 4 Xbox 360 2005 Tokobot PlayStation Portable 2006 Project Zero 3 The Tormented PlayStation 2 2006 Dead or Alive Xtreme 2 Xbox 360 2006 T R APT PlayStation 2 2006 Tokobot Plus Mysteries of the Karakuri PlayStation 2 2007 Ninja Gaiden Sigma PlayStation 3 2008 Ninja Gaiden 2 2009 Rygar The Battle of Argus 2009 Annie s Wild Shot iPhone 2011 Quantum Theory 2012 Project Zero 2 Wii Edition 2014 Project Zero V Oracle of the Sodden Raven Wii U 2016 Dead or Alive Xtreme 3 PS4 Veroffentlicht von Tecmo Bearbeiten 2008 SPRayAusgelagerte Tecmo Spiele Bearbeiten 2008 Fatal Frame IV von Grasshopper entwickelt von Nintendo veroffentlicht Weblinks BearbeitenTecmo Ltd bei MobyGames englisch Tecmo Inc bei MobyGames englisch Offizielle Homepage japanisch Einzelnachweise Bearbeiten Tomas Garcia La japonesa Tecmo nacio hace 52 anos y vendia productos de limpieza 31 Juli 2019 abgerufen am 14 April 2021 es AR G4 Icons 50 Dead or Alive In G4TV Abgerufen am 14 April 2021 deutsch Matt Martin Publisher dirty tricks inspired Itagaki to start up Valhalla In Gamesindustry biz 9 Februar 2012 abgerufen am 14 April 2021 englisch 第42期 ビジネスレポート 42 Geschaftsbericht Tecmo 14 Marz 2008 S 22 abgerufen am 9 Februar 2011 japanisch Itagaki Didn t Leave Tecmo He Was Fired In Kotaku Abgerufen am 12 April 2021 amerikanisches Englisch Brian Ashcraft Tecmo Employees Sue Tecmo Tecmo Seems Fucked In Kotaku Abgerufen am 14 April 2021 amerikanisches Englisch Tor Thorsen Report Square Enix makes 200M Tecmo bid GameSpot 29 August 2008 archiviert vom Original am 28 Juni 2012 abgerufen am 29 August 2008 Brian Ashcraft Report Tecmo Rejects Square Enix s Takeover Offer Kotaku 4 September 2008 abgerufen am 4 September 2008 Brian Ashcraft Report Tecmo And Koei In Talks To Merge Kotaku 4 September 2008 abgerufen am 4 September 2008 Jens Bischoff Koei Tecmo Fusion abgeschlossen In 4Players Abgerufen am 12 April 2021 Sinan Kubba Tecmo Koei now Koei Tecmo in West Marvelous Inc drops AQL In Engadget Abgerufen am 13 April 2021 amerikanisches Englisch Kiyoshi Takenaka Japan s Koei to take over Tecmo in 207 mln deal Memento des Originals vom 13 Mai 2011 im Internet Archive Reuters 18 November 2008 Abgerufen am 11 November 2011 Adam Doree Interview Tecmo Koei CEO Kenji Matsubara Video Games Daily 3 Juli 2009 archiviert vom Original am 12 Dezember 2011 abgerufen am 11 November 2011 Anoop Gantayat Tecmo Koei Swallows Tecmo and Koei Andriasang 8 Februar 2011 abgerufen am 11 November 2011 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Tecmo amp oldid 236172340