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Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig Fur weitere Bedeutungen siehe Koei Begriffsklarung Koei jap 株式会社コーエー Kabushiki kaisha Kōe war ein japanischer Hersteller von Videospielen 2009 fusionierte es mit Tecmo zu Koei Tecmo Seit 2011 wird Koei nur noch als Markenlabel genutzt Bekannt wurde das Unternehmen fur seine historischen Strategie und Simulationsspiele basierend auf dem Roman Die Geschichte der Drei Reiche und zur Sengoku Periode in Japan Die Firma erzielte ausserdem mit einer Reihe von bedingt historischen Actionspielen wie Dynasty Warriors und Samurai Warriors kommerzielle Erfolge Koei Co Ltd LogoRechtsform Kabushiki kaisha Aktiengesellschaft Grundung 25 Juli 1978Sitz Yokohama JapanLeitung Yōichi Erikawa Prasident Website Koei com Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Computer und Videospiele 2 1 Videospiel Franchises 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenKoei wurde im Juni 1978 von Yoichi Erikawa auch bekannt unter seinem Pseudonym Kou Shibusawa und seiner Frau Keiko gegrundet 1 Der Sitz des Unternehmens ist seit damals Yokohama Die Firma konzentrierte sich zu Beginn auf Personal Computer und Unternehmenssoftware 1983 wurde Nobunaga s Ambition veroffentlicht ein Strategiespiel vor dem Hintergrund der Sengoku Ara Das Spiel erhielt mehrere Auszeichnungen und Koei veroffentlichte daraufhin mehrere andere historische Spiele darunter Romance of the Three Kingdoms das wahrend der Zeit der drei Reiche spielt 1988 wurde eine Filiale in Nordamerika gegrundet Koei Corporation mit Sitz in Kalifornien Das Tochterunternehmen entwickelte bis 1995 eigene Spiele danach beschrankte man sich auf die Ubersetzung der Spiele des Mutterunternehmens 1996 wurde das interne Entwicklerteam Omega Force gegrundet das fur Koei neue Genres abseits der etablierten Strategiespiele erschliessen sollte Omega Force entwickelte basierend auf Romance of the Tree Kingdoms mit Dynasty Warriors das Konzept eines von Rollenspielen inspirierten Hack and Slay in dem man als Heldenfigur grosse Gegnermassen bekampft Das Konzept wurde erfolgreich auf zahlreiche weitere Marken ubertragen und begrundete ein eigenes Subgenre der sogenannten Musou Spiele 2 3 2001 wurde eine Filiale in Kanada Koei Canada Inc und 2003 eine Filiale in Europa Koei Limited gegrundet Im August 2008 wurde der Mitbewerber Tecmo Ninja Gaiden Dead or Alive Ziel eines Ubernahmeversuchs durch Square Enix Das Unternehmen hatte zuvor im Streit uber Bonuszahlungen seinen Stardesigner Tomonobu Itagaki verloren In den Folgemonaten kam es zu starken Kursverlusten an der Borse und dem Rucktritt des bisherigen Firmenchefs Yoshimi Yasuda 4 Das Angebot von Square Enix wurde von Tecmo dennoch abgelehnt 5 Stattdessen nahm man im September 2008 Ubernahmegesprache mit Koei auf 6 Im November 2008 wurde den Aktionaren der Zusammenschluss der beiden Unternehmen empfohlen Die Fusion wurde am 1 April 2009 vollzogen wodurch Koei zu einer Tochter der neuen Koei Tecmo Holdings zunachst Tecmo Koei Holdings wurde 7 Effektiv gingen 3 4 der neuen Holding an die bisherigen Koei Anteilseigner 8 Koei Geschaftsfuhrer Kenji Matsubara wurde Geschaftsfuhrer der neuen Holding 9 2011 wurde Koei als eigenstandige Unternehmenseinheit aufgelost und wird seither nur noch als Markenlabel genutzt Computer und Videospiele BearbeitenKoei veroffentlichte eine grosse Anzahl an Spielen und baute mehrere Spielreihen auf Videospiel Franchises Bearbeiten Kessen etabliert auf der PlayStation 2 2000 Dynasty Warriors etabliert auf der PlayStation 1997 Samurai Warriors etabliert auf der PlayStation 2 2004 Romance of the Three Kingdoms etabliert auf dem Amiga 1985 Nobunaga s Ambition etabliert auf dem MSX 1983 Naval Ops Warship Gunner etabliert auf der PlayStation 2 2003 Uncharted Waters etabliert auf dem MSX 1991 G1 Jockey etabliert auf der PlayStationWeblinks BearbeitenKoei Co Ltd bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Anoop Gantayat Koei Founder Taking Over as Tecmo Koei CEO In Andriasang 8 November 2010 abgerufen am 2 April 2021 Ben Reeves A Vast Empire The Dynasty Warriors Dynasty In Game Informer 6 Oktober 2010 abgerufen am 11 April 2021 englisch Andreas Capek In Musou Spielen bin ich Gott und das ist die pure Katharsis In Vice Abgerufen am 12 April 2021 Tor Thorsen Report Square Enix makes 200M Tecmo bid GameSpot 29 August 2008 archiviert vom Original am 28 Juni 2012 abgerufen am 29 August 2008 Brian Ashcraft Report Tecmo Rejects Square Enix s Takeover Offer Kotaku 4 September 2008 abgerufen am 4 September 2008 Brian Ashcraft Report Tecmo And Koei In Talks To Merge Kotaku 4 September 2008 abgerufen am 4 September 2008 Jens Bischoff Koei Tecmo Fusion abgeschlossen In 4Players Abgerufen am 12 April 2021 Kiyoshi Takenaka Japan s Koei to take over Tecmo in 207 mln deal Memento des Originals vom 13 Mai 2011 im Internet Archive Reuters 18 November 2008 Abgerufen am 11 November 2011 Adam Doree Interview Tecmo Koei CEO Kenji Matsubara Video Games Daily 3 Juli 2009 archiviert vom Original am 12 Dezember 2011 abgerufen am 11 November 2011 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Koei amp oldid 236172391