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Pharao ist ein Aufbauspiel das im November 1999 von der Firma Sierra Entertainment herausgebracht wurde Das Spielprinzip ahnelt dem der vorhergegangenen Caesar Serie Aus der isometrischen Perspektive kontrolliert der Spieler den Aufbau einer Siedlung Schauplatz des Spiels ist das alte Agypten PharaoEntwickler Impressions GamesPublisher Sierra EntertainmentVeroffentlichung November 1999Plattform WindowsGenre AufbauspielSpielmodus EinzelspielerMedium CD ROM DownloadSprache DeutschAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben Im Februar 2023 erschien ein Remake des Spiels als Pharao A New Era bei Steam und GOG com Es wurde von Dotemu vermoffentlicht und von Triskell Interactive entwickelt Inhaltsverzeichnis 1 Spielaufbau 1 1 Menschen in der Stadt 1 2 Arbeitskrafte 1 3 Handel 1 4 Krieg 1 5 Religion 1 6 Bevolkerungsentwicklung 1 6 1 Bedurfnisse 2 Rezeption 3 Besonderheiten 4 Konigin des Nils Kleopatra Add on 4 1 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielaufbau BearbeitenDas Spiel entwickelt sich innerhalb einer detailliert gestalteten Kampagne in der sich im Schwierigkeitsgrad aufeinander aufbauende Missionen aneinanderreihen Die Missionen sind durch eine zusammenhangende Geschichte miteinander verbunden Zu Beginn reicht eine Ansammlung einfacher Hutten mit einer Zisterne Spater wird die Stadt komplexer wahrend die Aufgaben anspruchsvoller werden Die wachsende Bevolkerung benotigt Landwirtschaft fur die Nahrungsversorgung ebenso wie religiose und kulturelle Einrichtungen Gelegentlich kann man sich wahrend der Kampagne zwischen zwei verschiedenen Szenarien entscheiden meist zwischen einem militarischen Szenario und einem zum Bau von Monumenten Wahrend man fur die meisten Gebaude nur einmalig eine geringe Summe Geld bezahlt muss man bei Monumenten stattdessen die Ausbildung von Arbeitern verschiedener Berufe einfache Arbeiter Zimmermanner Maurer Steinmetze und Maler und die Versorgung mit Baumaterialien Holz Farbe Lehmziegel diverse Arten von Gestein sicherstellen Menschen in der Stadt Bearbeiten Zahlreiche Menschen bewegen sich durch die Stadt diese werden unterschieden in Stadtbewohner mit Ziel und solche ohne Ziel Stadtbewohner mit Ziel sind beispielsweise Arbeiter auf dem Weg zu einer Plantage Die meisten Stadtbewohner auf der Strasse haben jedoch kein Ziel sondern bewegen sich von ihrem Dienstsitz aus zufallig durch die Stadt Dabei erfullen sie auf ihrem Weg ihre Pflicht beispielsweise uberprufen Architekten die Bausubstanz der Stadtgebaude und Steuereintreiber treiben die Steuern aus Wohnhausern ein Da diese Wege nicht aktiv kontrolliert werden konnen ist eine geschickte Planung der Gebaude und des Strassennetzes essentiell fur das Funktionieren der Stadt Arbeitskrafte Bearbeiten Jedes Produktions und Dienstleistungsgebaude benotigt eine bestimmte Zahl an Arbeitskraften Nach dem Bau bewegt sich ein Werber durch die Stadt um beim Passieren von bewohnten Gebauden Zugriff auf das Arbeitskraftereservoir der Stadt zu haben Allerdings ist der Suchradius begrenzt Wenn im Einzugsgebiet eines Betriebs keine Arbeitskrafte wohnen liegt der Betrieb still Die Verfugbarkeit von Arbeitskraften wird zudem regelmassig uberpruft In einem Untermenu kann die Wichtigkeit der verschiedenen Gewerbe Militar Sicherheit Handel Warenproduktion Unterhaltung vorgegeben werden Eventuell fehlende Arbeitskrafte werden dann den am wenigsten wichtigen Betrieben entzogen Handel Bearbeiten Um Handel mit anderen Stadten treiben zu konnen mussen Handelsrouten eingerichtet werden Die Eroffnung einer Handelsroute erfordert die einmalige Entrichtung einer Gebuhr allerdings konnen aufgrund der vorgegebenen Ereignisse eines Szenarios auch Handelsrouten unterbrochen werden Nach Einrichtung einer Handelsroute treffen regelmassig Karawanen oder Schiffe des Handelspartners in der Stadt ein Jede Partnerstadt kauft und verkauft nur wenige Warenarten und ausserdem nur eine maximale Menge pro Spieljahr Wann Handler eintreffen kann nicht kontrolliert werden Auch das Handelsvolumen lasst sich dabei nicht direkt kontrollieren lediglich bis zu welcher maximalen Lagermenge gekauft und minimalen Lagermenge verkauft wird kann definiert werden Krieg Bearbeiten Kriegsfuhrung spielt insgesamt eine untergeordnete Rolle auch wenn einzelne Szenarien zahlreiche kriegerische Aktivitaten beinhalten Es ist nicht moglich selbst Kriege zu beginnen In einigen Szenarien wird die Stadt von ausseren Feinden bedroht und von Invasionstruppen angegriffen Diese Kampfe werden auf der Spielkarte ausgetragen Ausserdem konnen Verbundete Unterstutzung anfordern in diesem Fall konnen Truppen aus der Stadt abkommandiert werden In diesem Fall lauft der Krieg ohne Einsicht des Spielers man wird lediglich nach einiger Zeit uber das Ergebnis der Schlacht in Kenntnis gesetzt und bekommt die uberlebenden Truppen wieder Religion Bearbeiten Eine bedeutende Rolle fur den erfolgreichen Aufbau der Stadt spielen die Gotter Je nach Szenario werden eine bis funf der Gottheiten Osiris Ra Ptah Seth und Bastet in der Stadt verehrt Diese konnen durch die Errichtung zahlreicher Kultstatten und die Ausrichtung von Festen zufriedengestellt werden Jede sehr unzufriedene oder sehr zufriedene Gottheit greift dabei gemasse ihrer im Spiel implementierten Bedeutung regelmassig in die Stadt ein So kann beispielsweise Osiris als Gott des Nils bei Unzufriedenheit zerstorerische Uberschwemmungen auslosen aber bei grosser Zufriedenheit die Fruchtbarkeit von Farmen verbessern Bevolkerungsentwicklung Bearbeiten Damit Menschen in die Stadt ziehen konnen mussen Bauplatze fur Wohngebaude geschaffen werden In den betreffenden Bereichen konnen Einwanderer neue Hutten errichten und mit der Zeit ausbauen Die Arbeitslosenquote der Steuersatz das Lohnniveau und der Ruf der Stadt in Agypten beeinflussen ob Menschen einwandern oder die Stadt verlassen Wie sich die Wohngebaude entwickeln hangt dann von der Befriedigung zahlreicher Bedurfnisse ab Bedurfnisse Bearbeiten Fur die einfachsten Hutten mussen keinerlei Bedurfnisse erfullt werden Je mehr Bedurfnisse der Bewohner jedoch erfullt werden desto hoher steigt ein Haus auf Dies erhoht die Zahl der Bewohner pro Haus und ausserdem das Steueraufkommen pro Bewohner Ab einem bestimmten Niveau werden die Bewohner zu Schreibern Diese stehen nicht mehr als Arbeitskrafte zur Verfugung zahlen aber deutlich mehr Steuern als Arbeiter Der Aufstieg der Wohnung erfolgt automatisch und ohne Materialkosten sobald die Bedurfnisse erfullt sind Allerdings entwickeln sich Wohngebaude auch sehr schnell zuruck sobald ein Bedurfnis nicht mehr erfullt ist Die Menschen haben Bedurfnisse nach Waren wie Nahrung und Geschirr und immaterielle Bedurfnisse wie regelmassigen Zugang zu Religion oder Bildung Alle Bedurfnisse werden von Dienstleistern erfullt Auch die Warenversorgung wird durch Basarhandler organisiert sofern die erforderlichen Waren in den Lagern der Stadt vorhanden sind Alle Dienstleister gehoren zu den Stadtbewohnern ohne Ziel bewegen sich also von ihrem Dienstsitz zufallig durch die Stadt Aber auch an die Attraktivitat der Umgebung ist von wachsender Bedeutung fur die Entwicklung von Wohnungen Da beispielsweise ab einem bestimmten Niveau der Zugang zu einem Einbalsamierungshaus gefordert wird dies in der unmittelbaren Nachbarschaft jedoch die Attraktivitat verringert wird die Entwicklung bis zu den luxuriosesten Anwesen eine zunehmend komplexe Planung der Gebaude und Strassen Rezeption BearbeitenDas Spiel erhielt uberwiegend gute bis sehr gute Bewertungen basierend auf 26 gesammelten Bewertungen bei MobyGames 1 BewertungenPublikationWertungEurogamer70 4 GameSpot75 3 GameStar84 1 IGN9 10 2 PC Games81 1 GameStar schreibt Im Vergleich zu Caesar 3 sind die Strassen zwar viel belebter doch die unscheinbare Pharao Grafik ahnelt immer noch eher dem trockenen Sim City 3000 als einem wuseligen Siedler 3 Auch die Komplexitat habe im Vergleich zu Caesar 3 durch den Bau von Monumenten noch zugenommen Darum sei das Spiel besonders fur Aufbauspiel Fans die sich am drogen Look und den sehr komplexen Missionen nicht storen zu empfehlen 1 PC Games vergleicht Pharao mit einem neuen Schokoriegel es biete Modernes Design 20 mehr Geschmack aber sonst alles wie gehabt Und nicht nur Grafik Steuerung und Menus sind 1 1 von Caesar 3 ubernommen sondern auch viele Gebaude sowie die meisten Klangdateien Aber es gebe auch interessante Neuerungen wie den Bau von Monumenten zudem sei der Kampfmodus deutlich fordernder als im vorigen Impressions Titel Caesar 3 Das sei zwar alles nicht spektakular aber fur kurzweiliges Stadtebauen vor historisch akkurater Kulisse sorgt Pharao allemal 1 Ron Dulin von Gamespot urteilt ebenfalls Pharao bringe Caesar 3 nach Agypten und erganzt einige willkommene Funktionen Allerdings ist Pharao weder ein Nachfolger noch eine Erweiterung von Caesar III obwohl viele Spielmechaniken identisch sind ist die Strategie erkennbar anders damit Pharao zu seinem Schauplatz passt In der Kampagne wurden Funktionen und Optionen schrittweise eingefuhrt dies halte es interessant und das Endergebnis ist ein Spiel mit sehr viel Langlebigkeit Das Spiel sehe zwar wie Caesar 3 in Agypten aus aber die Monumente bringen auch etwas visuelle Anregung In vielerlei Hinsicht sei das Spiel nicht zu verschieden von seinem Vorganger aber durch die neuen Elemente sei es deutlich befriedigender Insgesamt urteilt der Autor Pharao ist gemutlich aber suchtigmachend und immens komplex aber unglaublich leicht zu spielen 3 Trent C Ward von IGN findet Pharao sei bis obenhin gefullt mit suchtigmachender Spielmechanik uppiger und wunderschoner Grafik und enormer Tiefe Die Kombination aus Unterhaltung und historischer Genauigkeit habe ihn permanent erstaunt Und die Mischung aus suchtigmachender Spielmechanik und exzellenter Missionsgestaltung habe ihn gefesselt wie selten etwas wahrend seiner Tatigkeit als Spielebewerter Insgesamt sei Pharao Ein fantastisches Beispiel des Genres 2 Eurogamer urteilt Pharao ist ein tiefes hineinziehendes gutaussehendes mehr oder weniger historisch genaues erzieherisches unterhaltsames und geradezu suchtigmachendes Spiel Doch aufgrund der schrecklich schlecht funktionierenden Bewegungsystems der Stadtbewohner sei es nur den treuesten Anhangern des Genres zu empfehlen Keine Kontrolle uber die Bewegung der Bewohner zu haben sei bestenfalls frustrierend Das bedeute Pharao wird dein Leben ubernehmen und dich dann aus Frustration vor Wut schaumen und Haare raufen lassen sobald etwas schief geht Wer mit diesen Problemen klarkomme solle das Spiel sofort kaufen jeder andere auf keinen Fall 4 Im Jahr 2018 wurde Pharao von der Redaktion des Spielemagazins GameStar auf Platz vier der besten Aufbauspiele aller Zeiten gewahlt 5 Besonderheiten BearbeitenIm Laufe der Kampagne mussen Grabmaler einschliesslich machtiger Mastaben und Pyramiden gebaut werden Der Bauprozess wird dabei stufenweise dargestellt indem Arbeiter das Fundament legen und die Pyramide dann Reihe fur Reihe aus zwei verschiedenen Sorten Stein aufbauen Das vermittelt dem Spieler einen fur Aufbauspiel ungewohnlich realistischen Eindruck vom Bau der Pyramide Nebenbei kann der Spieler auch einige Grundzuge der agyptischen Geschichte erfahren obwohl von historischer Authentizitat hier wohl nicht wirklich die Rede sein kann Dem Spiel liegt ein uber 200 Seiten starkes Handbuch bei das neben den Spielmechanismen auch detailliert auf die agyptische Geschichte eingeht Konigin des Nils Kleopatra Add on BearbeitenKonigin des Nils KleopatraOriginaltitel Cleopatra Queen of the NileEntwickler BreakAway GamesPublisher Sierra EntertainmentVeroffentlichung 2000Plattform WindowsGenre AufbauspielSpielmodus EinzelspielerMedium CD ROM DownloadSprache DeutschAltersfreigabe USK nbsp USK ab 6 freigegeben Im Oktober 2000 erschien mit Konigin des Nils Kleopatra ein Add on zu Pharao Es beinhaltete unter anderem vier neue Kampagnen mit insgesamt 15 neuen Missionen Die neuen Kampagnen schliessen zeitlich an das Hauptspiel an und beinhalten Szenarien vom Neuen Reich beispielsweise Tal der Konige und Ramses II bis zur hellenistischen Periode mit Alexander dem Grossen und Kleopatra VII Auch zahlreiche neue Monumente beispielsweise Felsengraber oder der Leuchtturm von Alexandria konnen errichtet werden Fur deren Bau werden teilweise neue Materialien eingefuhrt etwa Marmor oder Farbe sowie Produktionsketten zu deren Herstellung Im Gegensatz zu den Missionen des Ursprungsspiels haben die neuen Missionen teilweise eine Zeitvorgabe innerhalb der die Ziele erreicht werden mussen Ausserdem konnen nun Plagen auftreten beispielsweise Heuschreckenschwarme die die Ernte vernichten Rezeption Bearbeiten Die Erweiterung erhielt tendenziell etwas geringere Bewertungen als das Hauptspiel basierend auf 20 Bewertungen bei MobyGames 6 BewertungenPublikationWertungGameSpot75 8 GameStar81 6 IGN86 7 PC Games81 6 Viele Rezensenten sind sich einig dass die Erweiterung eine Menge neues Material bringt ohne dass das Prinzip des Spiels sich grundlegend andere Auch der wesentlich hohere Schwierigkeitsgrad wurde daran nichts andern Zudem wurde auch die Erweiterung manche typische Schwache des Hauptspiels nicht beheben Der GameStar urteilt bundig Kleopatra setzt dem ohnehin komplexesten Aufbauspiel noch einen drauf gerade im Hinblick auf den Schwierigkeitsgrad Nur der schwachsinnige ohne Pharao gelost Spielstand keine Kleopatra Kampagne Haken sei wirklich storend 6 Auch PC Games meint niemand wird von Kleopatra ernsthaft ein komplett neues Spielerlebnis erwarten Umso mehr sei die Erweiterung ideales Missionsfutter fur seit Caesar 3 versierte Stadteplaner Denn Die Auftrage sind knackig schwer und die zeit und rohstoffaufwendigen Monumente stellen auch erfahrene Spieler vor herausfordernde wirtschaftliche und logistische Probleme Allerdings seien auch die Kritikpunkte geblieben namlich Die immer noch wenig uberzeugenden weil unubersichtlichen Kampfsequenzen und der traditionsgemass fehlende Mehrspieler Modus 6 Trent C Ward von IGN urteilt ebenfalls er habe seine Zeit mit der Erweiterung genossen Aber wenn er sie mit einem Wort beschreiben musste dieses Wort ware schwierig Doch wer leicht durch das erste Spiel geschlendert sei konne die Herausforderung schatzen Und obwohl es zahlreiche Neuerungen gebe habe sich doch enttauschenderweise einiges gar nicht geandert So gebe es im Gegensatz zu dem liebevollen Lehrbuch des Originals gar kein Handbuch der Soundtrack sei derselbe und mit Ausnahme der neuen Monumente sieht es ziemlich genau so aus wie beim ersten Mal 7 Ron Dulin von Gamespot findet der Entwickler habe nicht nur einige Kleinigkeiten erganzt sondern mehr von ungefahr allem Dies mache aus Pharao ein komplexeres und interessanteres Spiel ohne die feine Balance des Originals zu storen und jeder der das Original geliebt oder zumindest gemocht hat wird vollstandig zufrieden mit dieser gewichtigen Erganzung sein Allerdings seien die weniger wichtigen Probleme von Pharao nicht gelost worden Die Erweiterung beginne auf dem Schwierigkeitsgrad des Vorgangers und werde sehr schnell viel schwieriger Dennoch Die meisten der neuen Herausforderungen in Cleopatra sind willkommen und dienen nicht nur dazu das Spiel zu erweitern sondern auch es zu verbessern Allerdings sei ein endemisches Problem bei Pharao und der Caesar Spiele zuvor namlich die zufallige Bewegung der meisten Burger durch die Stadt immer noch nicht gelost Doch insgesamt bekomme man alles was man von einer Erweiterung erwarten konne Cleopatra ist schwieriger und komplexer als Pharao aber dadurch ist es auch neu und frisch 8 Weblinks BearbeitenPharaoh bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c d e Pharao Reviews bei MobyGames Abgerufen am 23 Januar 2020 englisch a b Trent C Ward Test von Pharaoh In IGN Abgerufen am 23 Januar 2020 englisch a b Ron Dulin Gamespot Test von Pharao Abgerufen am 23 Januar 2020 englisch a b Eurogamer Test von Pharaoh Abgerufen am 23 Januar 2020 englisch Maurice Weber Die 10 besten Aufbauspiele aller Zeiten Gebaut fur die Ewigkeit In GameStar Abgerufen am 24 Januar 2020 a b c d e Cleopatra Reviews bei MobyGames Abgerufen am 23 Januar 2020 a b Trent C Ward Test von Pharaoh Cleopatra In IGN Abgerufen am 23 Januar 2020 englisch a b Ron Dulin Gamespot Test von Pharao Abgerufen am 23 Januar 2020 englisch City Building SeriesRomisches Reich 1992 Caesar 1996 Caesar 2 1998 Caesar 3 2006 Caesar 4Altes Agypten 1999 Pharao Konigin des Nils Kleopatra 2004 Immortal Cities Kinder des Nils Children of the Nile Alexandria 2009 Immortal Cities Nile OnlineWeitere 2000 Herrscher des Olymp Zeus Herrscher von Atlantis Poseidon 2002 Der erste Kaiser Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Pharao Computerspiel amp oldid 236099741