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Kaiser gehort zu den fruhen Wirtschaftssimulations und Aufbauspielen aus dem deutschen Sprachraum und wurde ahnlich wie andere Vertreter diese Genres wie z B Hanse vom Label Ariolasoft vertrieben Erstellt wurde die ursprungliche Version von Markus Mergard Quellcode Claudio Kronmuller Grafik Design und Dirk Beyelstein Projekt Management KaiserEntwickler Creative Computer DesignPublisher AriolasoftVeroffentlichung 1984Plattform Atari 400 800 Commodore 64 Schneider Amstrad CPC AmigaGenre WirtschaftssimulationSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler Hot Seat bis 9 Spieler Steuerung Tastatur JoystickMedium Atari 400 800 1 5 DisketteCommodore 64 1 5 Diskette 1 Compact CassetteSchneider Amstrad CPC 1 3 Diskette 1 Chrome TapeAtari XL XE 1 5 DisketteAtari ST und Amiga 3 3 Diskette plus Karton Spielplan plus Holz SpielsteineSprache Deutsch Englisch fur Schneider Amstrad CPC Franzosisch Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Varianten 3 Rezeption und spielehistorische Einordnung 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenIn Kaiser bewerben sich 1 bis 9 Spieler in der ursprunglichen Atari 400 800 Version oder 1 bis 8 Spieler in spateren Versionen um die Vorherrschaft im Heiligen Romischen Reich Deutscher Nation Ziel des Spiels ist es zum Deutschen Kaiser ernannt zu werden Dazu muss sich der Spieler gegen seine menschlichen Gegner durchsetzen Gesteuert wird das Spiel per Joystick bzw uber die Tastatur Jeder Spieler ubernimmt ein deutsches Furstentum und startet mit den gleichen Ausgangsbedingungen 15 000 Taler und 10 000 Hektar Land Das Spiel teilt sich in mehrere Abschnitte Zunachst wird der Ernteertrag errechnet um anschliessend den moglichen Uberschuss verkaufen oder horten zu konnen In diesem Bildschirm kann ausserdem der Landbesitz erweitert werden Letzteres ist wichtig da pro 1 000 Hektar Land ein Markt gebaut werden kann Eine Stadt besteht aus funf Markten und drei Muhlen Der Ausbau des eigenen Furstentums ist damit stark vom Landerwerb abhangig Gleiches gilt fur den Ernteertrag und das Bevolkerungswachstum welches auch von der Kornausgabe beeinflusst wird Im nachsten Bildschirm wird der Spieler uber relevante Ereignisse in seinem Land informiert Bevolkerungsentwicklung Einkommen aus Markten und Muhlen Militarausgaben Danach kann der Spieler in einem weiteren Bildschirm daruber entscheiden wie hart die Justiz vorgehen soll wie hoch die Zolle und die Einkommens und Mehrwertsteuer sein sollen Danach wird eine rudimentare Karte des Furstentums angezeigt Auf dieser kann man seinen Besitzstand begutachten ab einer bestimmten Grosse wird gescrollt Das nachste Menu bietet mehrere Optionen Der Spieler kann Muhlen und Markte erwerben und auch sein Militar ausheben und trainieren bzw ins Manover schicken Fur beide Bereiche gilt dass bestimmte Moglichkeiten erst nach dem Erwerb von bestimmten Titeln zur Verfugung stehen In einem weiteren Untermenu kann man den Spielstand abspeichern und den Zensus ansehen Kriege konnen bei Kaiser auch gefuhrt werden diese Option findet man beim Militar Erst wird festgelegt wen man angreifen will ob genug Truppen und Geld zur Verfugung stehen und ob man uberhaupt das gegnerische Land erreicht Auch konnen die anderen Spieler entscheiden ob sie als Verbundete des Verteidigers oder des Angreifers mitmischen Kriegsfuhrung ist jedoch zum Erreichen des Spielziels nicht notwendig Zum Abschluss einer Spielrunde pruft das Programm ob man die Voraussetzungen fur einen Titel erfullt Ist dies der Fall gibt es einen mit einer kleinen Melodie unterlegten Gratulationsbildschirm danach darf der nachste Spieler sein Land steuern Haben alle Spieler ihre Zuge gemacht beginnt ein neues Jahr Gibt man als Spieler zu viel Geld aus werden teure Markte oder Muhlen gunstig zwangsverkauft bei hoher Verschuldung muss der Spieler eine Runde aussetzen Auch moglich ist der plotzliche Tod des Alter Egos Die musikalische Untermalung des Programms beschrankt sich auf drei Melodien wahrend des Intros Extros und der Titelvergabe Die Soundeffekte umfassen Klicken Knirschen und Artillerie Gerausche Das Spiel kommt ohne viele Grafiken aus und besteht zumeist lediglich aus acht Farben und viel Text auf der Benutzeroberflache Die einzige Animation findet man im Kriegsteil wenn die Truppen marschieren Varianten BearbeitenNeben der ursprunglich fur den Atari 400 800 entwickelten und spater fur den C 64 portierten 8 Bit Version des Spiels existieren einige offizielle und inoffizielle Nachfolger Fur die Heimcomputer Atari ST und Amiga gibt es einen gleichnamigen Nachfolger der das Spielgeschehen um einige Aspekte erweitert 1 Fur IBM kompatible Systeme erschienen Jahre spater zahlreiche Remakes fur das Betriebssystem MS DOS diverse Windows Systeme und Android Die erste inoffizielle Version erschien fur Amiga und Atari ST als Kaiser II und erweiterte das Spielgeschehen um die Bank und den sogenannten Schuldturm Fur letzteres veroffentlichte Entwickler Carsten Strotmann im Jahr 2003 den Quelltext unter der GPL als Freie Software 2 Bis heute erschienen zahlreiche Freeware Versionen des Originals aber auch der inoffizielle Ableger So orientiert sich Kaiser von Stefan Maday stark am Original und mischt einige Features aus Warlords und Heroes of Might and Magic mit ein dafur gibt es ausser dem Hot Seat aber nur Play by E Mail Einen echten Netzwerk Spiele Modus bietet dagegen das Remake Kaiser II The Return von Steffen Beck das sich eher an seinem Namensvetter orientiert Auch fur Android sind inzwischen Versionen erschienen Kaiser eine Multiplayer Variante 3 Kaiser II die Ruckkehr eine Einzelspieler Variante im bewussten Retro Style 4 Rezeption und spielehistorische Einordnung BearbeitenDas Spiel wurde im Erscheinungsjahr 1984 im deutschsprachigen Raum stark beworben und war kommerziell erfolgreich Wahrend hiesige Kritiken positiv den historischen Rahmen den guten Spielfluss und den hohen Mehrspieler Spass herausstellten wurde das Spiel in internationalen Medien thematisch als weniger interessant graphisch schlicht und wegen der Programmierung in BASIC als technisch veraltet nur massig bewertet 5 1 Die nachfolgenden Versionen fur Amiga Atari ST und PC fuhrten wegen der besseren Graphik dem stimmungsvolleren Sound und vor allem dem umfangreichen und edlen Beiwerk mehrheitlich zu guten bis sehr guten Bewertungen 6 7 8 Retrospektiv war Kaiser die erste kommerziell erfolgreiche deutsche Wirtschaftssimulation dem weitere erfolgreiche Wirtschaftsspiele wie Hanse Vermeer oder Die Fugger nachfolgten Die grundlegenden Spielmechanismen waren ausserhalb Deutschlands jedoch schon durch Spiele wie Hamurabi oder Santa Paravia bekannt so dass sich der Erfolg nicht nur wegen des deutschen Themenbezugs vor allem auf den deutschsprachigen Raum beschrankte 9 Weblinks BearbeitenKaiser Folge 84 In stayforever de Umfangreiche Spielbesprechung und Interview des Entwicklers Markus Mergard Podcast 114 min Kaiser auf Mobygames Einzelnachweise Bearbeiten a b Test in Aktueller Software Markt ASM 5 1988 online verfugbar unter kultboy com GameKaiserZwo auf strotmann de 2003 Kaiser im PlayStore Abgerufen am 20 September 2021 Kaiser II Die Ruckkehr im PlayStore Abgerufen am 20 September 2021 ZZap 64 Vol 3 86 p 92 Newsfield Publications Ltd Ludlow Shropshire UK 1986 Testbericht aus Amiga Joker 2 90 Testbericht aus ASM 2 90 Testbericht aus ASM 2 92 Podcast Stay Forever Folge 84 19 Nov 2018 von Team SF Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Kaiser Computerspiel amp oldid 236912973