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Conflict FreeSpace The Great War US Titel Descent FreeSpace kurz FreeSpace ist ein 1998 vom US amerikanischen Spieleentwickler Volition fur Windows PC produziertes und von Interplay Entertainment veroffentlichtes Computerspiel Es zahlt zum Genre der Raumkampfsimulationen und beschreibt den Krieg der in der Galaktisch Terranischen Allianz GTA zusammengeschlossenen Menschheit gegen die Alienrassen der sogenannten Vasudaner und Shivaner Das Spiel erhielt noch im selben Jahr eine Erweiterung mit dem Titel Conflict FreeSpace The Great War Silent Threat 2001 veroffentlichte der belgische Entwickler Hyperion Entertainment eine Amiga Version des Spiels unter dem Titel Freespace The Great War Bereits 1999 erschien unter dem Titel Freespace 2 ein direkter Nachfolger Conflict FreeSpace The Great WarOriginaltitel Descent Freespace The Great WarEntwickler Vereinigte Staaten VolitionPublisher Vereinigte Staaten Interplay EntertainmentBelgien Hyperion Amiga Leitende Entwickler Adam Pletcher Konzept Veroffentlichung 19 Marz 1998Plattform PC Windows AmigaGenre Weltraum FlugsimulationThematik Military Science FictionSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur amp Maus JoystickSystemvor aussetzungen OS Windows 95 mit DirectX 5 0 Hauptprozessor 166 bzw 133 MHz ohne mit Hardwarebeschleunigung RAM 32 MB 8X CD ROM Laufwerk Freier Festplattenspeicher 240 MBMedium CD ROM DownloadAktuelle Version 1 06Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Schiffsbenennung 4 Entwicklung 5 Technik 6 Rezeption 7 Conflict FreeSpace Silent Threat Add on 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenEs ist das 24 Jahrhundert Seit mehreren Jahren befindet sich die Menschheit als Terraner der GTA im Krieg mit der humanoiden Alienrasse der Vasudaner Die Kampfe finden immer in denselben Gebieten statt ein Ende dieses Konflikts ist jedoch nicht in Sicht Plotzlich taucht eine alte scheinbar ubermachtige Rasse auf deren Vertreter als Shivaner bezeichnet werden Der neue Gegner uberrennt die Kolonialsysteme der Terraner und Vasudaner ohne grosse Verluste Ihre technologische Uberlegenheit zeichnet sich am Anfang vor allem durch Schilde aus die zu diesem Zeitpunkt weder Menschen noch ihre vorherigen ausserirdischen Gegner besitzen im spateren Spielverlauf durch eine hohe Truppenanzahl und uberlegenen Schiffbau Schliesslich verbunden sich GTA und Vasudaner gegen den gemeinsamen Feind der von einem riesigen Grosskampfschiff aus operiert der SD Lucifer das mit seinen Waffensystemen ganze Planeten entvolkern kann Spielprinzip BearbeitenConflict FreeSpace ist ein missionsbasiertes Spiel mit etwa 30 Missionen im Einzelspieler und 20 Missionen im Mehrspieler Modus in denen der Spieler gegen computergesteuerte oder menschliche Gegner antritt Er steuert dabei ein vorher ausgewahltes und mit Waffen ausgestattetes Raumschiff aus der Egoperspektive wobei der Bildschirm mit zusatzlichen Informationen wie einem Radar Status des Waffensystems und ahnlichem aufbereitet ist Welche Informationen angezeigt werden kann vom Spieler in einem hohen Grad selbst bestimmt werden 1 Die Bewaffnung ist breit gefachert und reicht von Lasern uber Raketen bis hin zu Bomben Die spielbaren Schiffe gibt es in mehreren Varianten Leichte Aufklarungsschiffe leichte mittlere und schwere Jager Abfangjager und Bomber sind vorhanden In einer Mission fliegt der Spieler zudem einen shivanischen Jager Zwischen den Einsatzen gibt es einen Uberblick uber den aktuellen Kriegsverlauf und manchmal computeranimierte Videos zu sehen Danach folgt die Einsatzbesprechung in der Missionsablauf und ziele beschrieben werden nur in englischer Ausgabe des Spiels gesprochen Dort kann man meist fur sich selbst einen Jager oder Bomber wahlen und auch die Modelle der kommandierten Schwarme Wingmen computergesteuerte Flugelmanner austauschen und die Waffenbestuckung verandern Im Weltraum angekommen gibt es die Moglichkeit die Schiffsenergie uber drei Regler auf die Waffen Schild und Antriebssysteme zu verteilen Wer gerade unter starkem Beschuss liegt verstarkt die Schildenergie auf Kosten von Antrieb und Waffen Der Spieler kann seinen Raketen und Tauschkorpervorrat von einem Versorgungsschiff wieder aufstocken lassen wenn eine Pause zwischen den Kampfen entsteht Es ist ausserdem ein umfangreicher Missions bzw Kampagnen Editor im Spiel enthalten Schiffsbenennung BearbeitenEine Besonderheit des Spieles ist es dass fast jeder Name einer Schiffsklasse aus einer Mythologie Kultur oder anderem stammt So haben die terranischen Jager Bomber und Grosskampfschiffe Namen aus der griechischen Mythologie GTF Apollo GTB Medusa GTD Orion Die vasudanischen Schiffe sind mit agyptischen Bezeichnungen versehen GVB Osiris GVF Anubis da ihr Heimatplanet zum grossten Teil aus Wuste besteht Die Bezeichnung eines jeden Schiffes beinhaltet seine Klasse und seine Spezies in den ersten Buchstaben Das Schiff GTD Messana ist beispielsweise ein terranischer Zerstorer Die ersten drei Buchstaben GTD stehen fur Galactic Terran Destroyer Alle Schiffe mit GT sind galaktisch terranisch alle mit GV sind galaktisch vasudanisch und alle mit einem S sind shivanisch Der letzte eventuell die letzten beiden Buchstabe n geben die Art des Schiffes an A AWACS AWACS Schiff B Bomber Bomber C Cruiser Kreuzer Cv Corvette Korvette D Destroyer Zerstorer F Fighter Jager Fr Freighter Frachter I Installation Einrichtung J Juggernaut Juggernaut T Transporter Transporter usw Dieses System wird auch auf die Laser und Raketen der Jager angewandt die dementsprechend die Bezeichnung GTW fur Galactic Terran Weapon Galaktisch Terranische Waffe oder GTM fur Galactic Terran Missile Galaktisch Terranische Rakete tragen Beispiele GTW 5 Prometheus GTW 66 Maxim GTM 4 Hornet GTM 19 HarpoonEntwicklung BearbeitenConflict FreeSpace The Great War war der erste Titel des aus der Auftrennung des Entwicklungsstudios Parallax Software hervorgegangenen Entwicklers Volition Nachdem die beiden Parallax Grunder Matt Toschlog und Mike Kulas beschlossen hatten das durch die Entwicklung von Descent und Descent II bekannt gewordene Unternehmen zu teilen ubernahm Toschlogs Outrage Entertainment die Arbeiten an Descent3 Das Volition Team unter Kulas das erst im Anschluss daran Descent 4 entwickeln sollte begann daher mit den Arbeiten an einem neuen Titel Im Laufe der Arbeiten an Conflict FreeSpace verdoppelte sich dabei die Belegschaft des Unternehmens 2 In den USA wurde das Spiel unter starker Bezugnahme des Interplay Marketings auf die erfolgreichen Descent Spiele unter dem Titel Descent FreeSpace veroffentlicht und die Verbindung des Teams mit dem Korridor Shooter hervorgehoben Technik BearbeitenConflict FreeSpace unterstutzt eine Auflosung 640 480 bei einer Farbtiefe von 16 Bit Das Spiel unterstutzt Glide und Direct3D bietet zusatzlich aber auch einen Softwarerenderer sodass keine 3D Grafikkarte benotigt wird Als Eingabegerate werden die Maus die Tastatur und ein Joystick mit oder ohne Force Feedback unterstutzt Ausserdem unterstutzt Conflict FreeSpace nach der Installation eines Patches EAX Netzwerkspiele sind ebenfalls moglich Hierzu wird entweder ein Netzwerk fur LAN Spiele oder ein Modem fur Internet Spiele benotigt Conflict FreeSpace unterstutzt neben dem TCP IP Protokoll zusatzlich auch das IPX Protokoll Unter Windows XP ist das Spiel in der Regel mit dem Kompatibilitatsmodus Windows 98 Me spielbar Rezeption BearbeitenConflict FreeSpace erhielt mehrheitlich gute Kritiken Game Rankings 80 39 3 Nach Meinung des Testers Stefan Desslock Janicki von GameSpot bereite das Spiel bekannte und bewahrte Elemente fruherer Konkurrenzprodukte und eine Reihe eigener Innovationen zu einer gelungenen Mischung auf Das Spiel biete einen willkommenen Mix aus fesselnder Grafik einer Handlung und Gameplay auch wenn die Entwickler nur mit wenigen originaren Ideen aufwarten konnten Er lobte insbesondere die Lichteffekte der Grafik und verglich diese und das eher actionbasierte Spielprinzip mit dem 1997 veroffentlichten Konkurrenztitel Wing Commander Prophecy Besonderes Lob erhielt das anpassbare Interface mit seinen zahlreichen Konfigurationsmoglichkeiten das von Desslock als herausragend bezeichnete Die KI der Begleitpiloten sei dagegen wechselhaft Wahrend sie Anordnungen zuverlassig umsetze nehme sie bei Angriffen keinerlei Rucksicht wenn sich der Spieler in der unmittelbaren Schussbahn befinde Die Handlung des Spiels sei insgesamt zwar fesselnd wirke aber durch die zergliederte Erzahlweise mit wenigen Zwischensequenzen etwas zusammenhanglos und besitze wenig Tiefgang da beispielsweise Begleitpiloten namenlose Figuren ohne erkennbare Identitat blieben Deutliche Kritik gab es fur den Mehrspieler Part der insbesondere uber Internet keine sinnvolle Nutzung zulasse da es bereits bei zwei Spielern zu grossen Problemen mit der Synchronitat kame Aufgrund der sehr ausgefeilten Einzelspieler Kampagne sprach er fur das Spiel eine eindeutige Empfehlung aus 1 Wertungsspiegel PC GameStar 85 4 PC Player 84 5 CVG 8 9 von 10 6 GameSpot 8 9 von 10 1 GamePro US 4 5 von 5 7 Game Revolution A 8 Wertungsspiegel Amiga Amiga Future 93 9 Total Amiga 5 von 5 10 Conflict FreeSpace Silent Threat Add on BearbeitenConflict FreeSpace Silent ThreatOriginaltitel Descent Freespace Silent ThreatEntwickler Vereinigte Staaten nbsp VolitionPublisher Vereinigte Staaten nbsp Interplay EntertainmentVeroffentlichung Oktober 1998Plattform PC Windows Genre Weltraum FlugsimulationSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur amp Maus JoystickMedium CD ROM DownloadAltersfreigabe USK nbsp USK ab 12 freigegeben Silent Threat ist ein Ende 1998 veroffentlichtes offizielles Mission Pack zu FreeSpace Es handelt sich dabei um eine neue Kampagne mit Spezialmissionen wahrend des Grossen Kriegs Das Mission Pack hat eine eigenstandige Handlung die nicht direkt abhangig von der des Grundspiels ist Es gibt vier neue Raumschiffe zwei vom Spieler steuerbar ein shivanisches und ein terranisches Grosskampfschiff vier neue Waffen und zusatzliche Mehrspielermissionen Die Spieldauer der Einzelspielerkampagne betragt allerdings nur wenige Stunden Wertungsspiegel GameStar 76 11 PC Player 68 12 Weblinks BearbeitenFreespace Serie bei MobyGames englisch FreeSpace Wiki englisch Drifting Souls 2 ein auf den Freespace Computerspielen basierendes Browsergame Einzelnachweise Bearbeiten a b c Stefan Desslock Janicki Descent FreeSpace The Great War In GameSpot CBS Interactive 22 Juli 1998 abgerufen am 8 Juli 2012 englisch Ben Hanson The Secret History of Volition In Game Informer GameStop 30 Marz 2011 abgerufen am 6 Juli 2012 englisch Descent FreeSpace The Great War Reviews Game Rankings abgerufen am 12 November 2007 englisch Conflict Freespace The Great War PC Test Download Systemanforderungen Release Termin Demo In GameStar Archiviert vom Original am 6 August 2017 abgerufen am 26 Marz 2023 Martin Schnelle Conflict FreeSpace The Great War In PC Player August 1998 S 138 141 pcplayer de ARTIKELSCAN abgerufen am 6 Juli 2012 Richie Shoemaker Conflict FreeSpace The Great War Computer and Video Games 13 August 2001 archiviert vom Original am 3 Dezember 2007 abgerufen am 13 November 2007 englisch Michael E Ryan Review Descent Freespace GamePro 24 November 2000 archiviert vom Original am 7 Juni 2011 abgerufen am 13 November 2007 englisch Mark Cooke Descent Freespace PC Game Revolution 5 Juni 2004 archiviert vom Original am 7 August 2011 abgerufen am 13 November 2007 englisch Jurgen A Theiner Descent Freespace Im Weltraum hort dich niemand schreien In Amiga Future Nr 35 Februar 2002 S 24 26 amigafuture de ARTIKELSCAN abgerufen am 6 Juli 2012 Mick Sutton Descent Freespace In Total Amiga Nr 10 South Essex Amiga Link Essex England 18 Februar 2002 S 30 32 englisch totalamiga org PDF abgerufen am 14 November 2007 Conflict Freespace Silent Threat PC Wertung Fazit In GameStar Archiviert vom Original am 14 November 2017 abgerufen am 26 Marz 2023 Martin Schnelle Conflict Freespace Silent Threat in PC Player 2 99 S 121 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Conflict Freespace amp oldid 232205860