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Die Buchreihe Bartimaus umfasst vier Romane des Fantasyautors Jonathan Stroud Die fiktiven Hauptpersonen sind der Dschinn Bartimaus und der junge Zauberlehrling Nathanael der im Laufe der Trilogie der drei zuerst erschienenen Bande zu einem sehr fahigen Magier wird Die Trilogie erschien zwischen 2003 und 2005 und wurde 2010 um ein Prequel erweitert Weltweit wurden 6 Millionen Exemplare in 35 Sprachen verkauft 1 Inhaltsverzeichnis 1 Stil und Genre 2 Die Phantasiewelt 2 1 Damonen 2 2 Ebenen 2 3 Zauberer 3 Bartimaus Trilogie 3 1 Das Amulett von Samarkand 3 1 1 Hauptfiguren und Perspektiven 3 1 2 Handlung 3 2 Das Auge des Golem 3 2 1 Hauptfiguren und Perspektiven 3 2 2 Handlung 3 3 Die Pforte des Magiers 3 3 1 Hauptfiguren und Perspektiven 3 3 2 Handlung 4 Der Ring des Salomo 4 1 Hauptfiguren und Perspektiven 4 2 Handlung 5 Verfilmung 6 Literatur 6 1 Originalausgaben 6 2 Deutsche Ubersetzungen 7 Einzelnachweise 8 WeblinksStil und Genre BearbeitenBartimaus ist eine Jugendbuchreihe kann allerdings auch von Erwachsenen gelesen werden Des Weiteren sind zahlreiche fur Fantasy typische Elemente zu finden so spielen zum Beispiel Magie Zauberer und Damonen eine wesentliche Rolle Der Stil ist gepragt vom Wechsel zwischen mehreren Perspektiven und dem damit verbundenen Wechsel zwischen den Ansichten Perspektiven und Erzahlstilen der verschiedenen Charaktere In vielen Kapiteln fungiert Bartimaus als Ich Erzahler Sein Erzahlstil weist eine hohe Dichte an sarkastischen Kommentaren und Fussnoten auf und ist stark personlich gefarbt Die anderen Kapitel werden fast ausschliesslich aus Sicht von Nathanael und ab dem zweiten Band auch aus der von Kitty Jones erzahlt Sie sind sachlicher geschrieben und ohne Fussnoten Obwohl sie in der dritten Person geschrieben sind ist der Erzahlstil personlich gefarbt 2 Die Phantasiewelt BearbeitenTrotz starker Bezuge zur tatsachlichen Gegenwart und Geschichte der Menschheit spielt die Handlung in einer alternativen Realitat in der sich die Geschichte anders entwickelt hat In dieser Welt herrschen Zauberer in London dem Zentrum eines Weltreichs das auch Teile Europas und Nordamerikas umfasst Die Macht der Zauberer grundet sich auf der Macht von Damonen Sie allein beherrschen die Magie werden von den Zauberern mittels Pentagrammen und Bannzaubern jedoch gezwungen sie in deren Interesse einzusetzen Dieses Geheimnis ihrer Macht geben die Zauberer nur von Meister zu Schuler weiter und verbergen es gegenuber den Gewohnlichen Nicht Zauberern Diesen bleiben wichtigere Regierungsposten verwehrt wahrend Zauberer das Reich verwalten sich dem Luxus hingeben und etwaige andere Privilegien geniessen In der Bartimaus Reihe beginnen die Gewohnlichen daher gegen die Vorherrschaft der Zauberer aufzubegehren Anfangs tut dies nur eine kleine Gruppe im Verlaufe der Geschichte wachst jedoch der Unmut in der Bevolkerung insbesondere aufgrund der hohen Verluste im Krieg gegen Aufstandische in den amerikanischen Kolonien und den immer strikteren Gesetzen welche die Freiheiten der Gewohnlichen stark einschranken Ausser von inneren Unruhen und Aufstandischen in den Kolonien wird das Britische Weltreich auch von anderen Staaten bedroht Besonders Prag ehemals Zentrum des Heiligen Romischen Reiches und Sitz der Kaiser sinnt auf Rache nachdem Gladstone 1868 der Stadt die jahrhundertelange Vorherrschaft in Europa in einem blutigen Krieg entriss Damonen Bearbeiten Damonen sind Wesen verschiedener Elemente und beherrschen Magie Sie leben am Anderen Ort wo sie keine korperliche Gestalt annehmen mussen und ihre Substanz regeneriert wird die ihre Lebenskraft darstellt Am Anderen Ort sind sie keine Einzelwesen sondern alle Teil eines grossen Ganzen Werden Damonen in die Menschenwelt gerufen mussen sie ihre Substanz zu einer Gestalt formen die sie nach Belieben verandern konnen Nur auf den hoheren Ebenen haben die Damonen eine feste Gestalt die meist ihren Charakter widerspiegelt Da sie am Anderen Ort aber gestaltlos sind bereitet ihnen der Aufenthalt auf Erden Muhen und Schmerzen Diese Schmerzen lassen sich durch regelmassige Gestaltwechsel nur zeitweise lindern Vor allem bereitet ihnen aber die Beruhrung mit Silber und Eisen Schmerzen und schadigt ihre Substanz weshalb z B Silber als wirkungsvolle Waffe gegen sie verwendet wird Damonen lassen sich anhand ihrer unterschiedlichen magischen Macht grob in sieben Klassen einteilen Diese Klassen werden wiederum unterteilt in verschiedene Kategorien Die wichtigsten der Klassen sind in aufsteigender Reihenfolge ihrer Macht niedere Wesenheiten Kobolde Foliot Dschinn Afriten Mariden hohere WesenheitenEs gibt innerhalb der Klasse der Dschinn noch Abstufungen z B Horla Sukkuben und Ghule welche nur fur bestimmte Aufgaben beschworen werden z B Horla als Wachen sowie in der Klasse der Kobolde z B Mauler oder Stechlinge welche Zauberer 3 selten beschworen aber genauso wie die Machtigeren von ihnen z B in Gegenstande gebannt werden und somit Schaden anrichten konnen Oberhalb dieser Klassen gibt es noch sehr viel machtigere Wesen wie Ramuthra Teil 1 Nouda Teil 3 oder den Ringgeist Uraziel Teil 4 Sie konnen aufgrund ihrer Macht im Normalfall nicht beschworen werden In Ausnahmefallen siehe Band 1 wenn sie in Gegenstande gebannt z B der Ringgeist oder das Wesen im Amulett von Samarkand oder an diese gebunden sind z B an ein Beschworungshorn kann sich ihrer Magie bemachtigt werden Ebenen Bearbeiten In der Bartimaus Reihe spielen zudem die Ebenen eine wichtige Rolle Es gibt sieben relevante Ebenen es existieren aber weitere die jedoch unbedeutend sind Diese Ebenen sind alle Teil der Realitat und liegen ubereinander Wahrend sich in der ersten Ebene die stofflichen Dinge also alle Gegenstande und nichtmagischen Lebewesen befinden und deren Handlungen abspielen sind die hoheren Ebenen magischen Wesen und Aktivitaten vorbehalten Menschen sehen nur die erste Katzen sehen auch die zweite Zauberer konnen mit Hilfe von speziellen Kontaktlinsen oder anderen Sehhilfen auch die zweite dritte und verschwommen die vierte Ebene wahrnehmen Damonen sind je nach ihrer Macht unterschiedlich viele Ebenen zuganglich Zauberer Bearbeiten Die Macht der Zauberer besteht darin dass sie gelernt haben Damonen zu beschworen Dazu verwenden sie exakt festgelegte Aufstellungen von Kerzen Raucherwerk bestimmte Pentagramme um die besondere Runen gezogen werden und Zauberformeln Durch die Beschworung eines Damons gewinnt der Zauberer Macht uber ihn und dieser muss ihm gehorchen Tut er dies nicht stehen dem Zauberer Strafen zur Verfugung Daher hassen die meisten Damonen die Zauberer und toten diese wenn sie Gelegenheit dazu haben Das macht die Beschworung auch fur die Zauberer gefahrlich Verlasst der Zauberer mit einem Teil seines Korpers sei es auch nur ein Haar sein eigenes Pentagramm verwischt eine Rune welche mit Kreide gezeichnet werden oder macht er einen Fehler bei der Beschworungsformel hebt er die Fesseln des Damons auf und kann von diesem getotet werden Die Zauberer geben das Wissen wie man Damonen beschwort und versklavt nur an ihre Schuler weiter und bilden so eine vom Rest der Gesellschaft abgegrenzte Gemeinschaft der Eingeweihten Innerhalb der Zaubererschaft herrscht allerdings starke Rivalitat Machtige Zauberer mussen standig um ihr Leben bangen und umgeben sich daher mit magischem Schutz Neben Machtgier und Verfolgungswahn zeichnen sich die meisten Zauberer auch durch Vollerei und Prunksucht aus Jeder Zauberer hat neben seinem Geburts auch einen Zauberernamen Den Geburtsnamen kennt nur er selbst er erhielt ihn bei seiner Geburt von seinen Eltern und legte ihn bei seinem Eintritt in die Zauberergemeinschaft ab Als Lehrling hat er bis zum Alter von 10 bis 12 keinen Namen Dann wahlt er einen Namen der ihn von nun an reprasentiert Ein Damon der den Geburtsnamen eines Zauberers kennt hat Macht uber ihn da er die ihm auferlegten Strafen abwehren kann Zudem besteht die Gefahr dass er den Namen eines erfahrenen Zauberers an andere Wesenheiten oder Menschen weitergibt und kann somit praktisch nicht mehr beschworen werden Deshalb vermeidet es jeder Zauberer seinen Geburtsnamen zu verraten Bartimaus Trilogie BearbeitenDas Amulett von Samarkand Bearbeiten Hauptfiguren und Perspektiven Bearbeiten In diesem Band wird die Geschichte abwechselnd aus Sicht des Dschinns Bartimaus und des Zaubererlehrlings Nathanael erzahlt Nathanael spater John Mandrake ist der Lehrling des wenig befahigten Ministers fur Innere Angelegenheiten Arthur Underwood Er ist ausserordentlich intelligent und talentiert jedoch fordert Underwood sein Talent nicht und halt ihn fur einen etwas einfaltigen Schuler Nathanael ist sehr ungeduldig was seine Ausbildung betrifft lernt allerdings bald dies nicht zu zeigen wahrend er seine Ausbildung durch Bucher selbst in die Hand nimmt Bartimaus von Uruk auch Sakhr al Dschinni N gorso der Machtige Necho Rekhyt und die Silbergefiederte Schlange ist ein 5000 Jahre alter Dschinn Einst machtig und Vollbringer grosser Taten glanzt er nun vor allem durch hohe Intelligenz und gewitzte Kommentare mit denen er es oft schafft sich aus der Affare zu ziehen siehe Trickster Wie die meisten Damonen verabscheut er Zauberer und die Sklaverei kannte aber im Gegensatz zu den meisten anderen seiner Art einen gutigen Zauberer Ptolemaus mit dem er befreundet war und dessen Gestalt er mit Vorliebe annimmt Zu Nathanael entwickelt er ebenfalls eine engere Beziehung Obgleich diese nicht als freundschaftlich bezeichnet werden kann so schadet er ihm zumindest weniger als er es konnte Arthur Underwood ist ein eher schlechter Zauberer und fungiert als Minister fur Innere Angelegenheiten in den Diensten der Regierung Er hat keinen starken Charakter und gibt wenn er es mit starkeren Zauberern zu tun hat schnell klein bei Seinen Lehrling behandelt er allerdings wie einen Dummkopf und tituliert ihn des Ofteren auch so Das Potenzial des Jungen wird von ihm verkannt Er kleidet sich sehr klischeehaft und hat einen langen weissen Bart um seine Unfahigkeit fur die Augen der Gewohnlichen zu uberdecken in Zaubererkreisen dagegen brandmarkt er sich damit unwissentlich als Zauberer von geringer Macht Er und seine Frau sterben mittig des Buches Simon Lovelace ist ein Zauberer von grosser Macht fungiert jedoch nur als stellvertretender Handelsminister Er ist intelligent und wie die meisten Zauberer uberheblich und gewissenlos Er wird am Ende des Buches aufgefressen Faquarl ist ein Erzfeind von Bartimaus und wie dieser etwa 5000 Jahre alt Seit Bartimaus es schaffte Dschingis Khan zu vergiften wahrend Faquarl dessen Vorkoster war tritt dieser sehr oft in der Erscheinung eines dicken Kochs auf Er besitzt eine ahnliche Intelligenz wie Bartimaus ist sehr stark und dient Simon Lovelace Jabor ist ein brutaler und ausserst machtiger Dschinn niederer Intelligenz Er tritt sofern es nicht anders geht in der Gestalt eines schakalkopfigen Menschen mit roter Haut auf Ihn und Bartimaus verbindet eine lange und innige wenn auch etwas uberzogene Fehde Jabor stirbt gegen Ende des Bandes nachdem Bartimaus ihn ausgetrickst hat Handlung Bearbeiten Der eher mittelmassige Zauberer Arthur Underwood Minister fur Innere Angelegenheiten muss wie jeder Zauberer es einmal tun muss einen Lehrling bei sich aufnehmen Hochst widerwillig nimmt er den kleinen Nathanael bei sich auf Dieser ist intelligent und wissbegierig und versucht gut zu lernen sein Meister erkennt sein Talent jedoch nicht und behandelt ihn eher wie einen Dummkopf Unter anderem deshalb ist Nathanael sehr ungeduldig und wunscht sich sein Unterricht ginge schneller voran Eines Tages empfangt sein Meister Gaste und will ihnen seinen Lehrling vorfuhren Unter diesen ist Simon Lovelace der Nathanael pruft Obwohl er alle Fragen korrekt beantworten kann zeigt Lovelace sich nicht beeindruckt und demutigt Nathanael der auf Rache sinnt Aufgrund dieses Konflikts wird Nathanaels Zeichenlehrerin entlassen die fur ihn Partei zu ergreifen versuchte und eine wichtige Bezugsperson darstellt Nathanael beschwort allein seinen Meister inzwischen verachtend und lange vor seiner ersten offiziellen Beschworung einen niederen Kobold den er in eine Bronzescheibe sperrt Damit besitzt er einen Zauberspiegel den er als Spion gegen Lovelace einsetzt Als er sich erfahren genug fuhlt beschwort er den Dschinn Bartimaus der fur ihn das Amulett von Samarkand ein machtiges Artefakt von Simon Lovelace entwendet Nathanael befiehlt ihm das Amulett im Arbeitszimmer seines Meisters zu verstecken dabei kann sich Bartimaus frei im Haus bewegen So findet er Nathanaels wahren Namen heraus Auch ahnt der junge Magier noch nicht dass er mit dem Diebstahl des Amuletts in eine politische Verschworung hineingeraten ist denn mithilfe des Amuletts mochte Simon Lovelace die Regierung sturzen und selbst die Macht ergreifen Nathanael befiehlt Bartimaus mehr uber das Amulett herauszufinden Dabei landet dieser im Tower von London Faquarl und Jabor die in den Diensten von Lovelace stehen befreien ihn um an das Amulett zu kommen Bartimaus entkommt ihnen fuhrt sie jedoch ungewollt zu Underwoods Haus und damit zum Versteck des Amuletts Lovelace totet daraufhin Underwood den er fur den Dieb halt und dessen Frau Nathanael entkommt mit der Hilfe von Bartimaus Allerdings halt man ihn fur den Morder seines Meisters und er muss im Untergrund arbeiten wahrend er versucht Lovelace aufzuhalten Sie erfahren dass der Putsch in Schloss Heddleham Hall stattfinden soll einem Anwesen etwas abseits von London und begeben sich dorthin Nathanael und Bartimaus schaffen es gerade noch in den Raum in dem sich alle wichtigen Minister versammelt haben und der Anschlag geplant ist Wahrend Lovelace eine Rede halt werden die letzten Vorbereitungen getroffen um Ramuthra zu rufen ein sehr machtiges Wesen vom Anderen Ort Dieser soll alle im Raum toten nur Lovelace glaubt sich durch das Amulett von Samarkand in Sicherheit Dem Duo gelingt es jedoch ihm dieses abzunehmen weshalb auch er Ramuthra zum Opfer fallt Nathanael schafft es Ramuthra mit Hilfe einer komplizierten Formel wieder zu entlassen und rettet so die wichtigsten Mitglieder der Regierung Nach dem Vorfall in der Heddleham Hall bekommt Nathanael eine neue Meisterin die Sicherheitsministerin Jessica Whitwell Chefin des Londoner Tower und Oberaufseherin der Busserglocken in denen Bartimaus wahrend seiner Zeit im Tower gefangen war Nathanael entliess Bartimaus als sie alleine waren und versprach ihn nie wieder zu beschworen wohingegen Bartimaus verspricht Nathanaels Namen niemandem zu erzahlen Das Auge des Golem Bearbeiten Hauptfiguren und Perspektiven Bearbeiten Im zweiten Band werden insgesamt vier Blickwinkel verwendet namlich die von Nathanael Bartimaus Kitty und die des Foliot Simpkin wobei letzterer lediglich ein Kapitel zugewiesen bekommt Nathanael offiziell John Mandrake hat zwischen dem ersten und zweiten Band zwar einen Sprung auf der Karriereleiter gemacht sich charakterlich aber eher negativ entwickelt Noch mehr als in Teilen des ersten Buches zeigt er sich machtbesessen und zeitweise arrogant Bartimaus wurde gerne darauf verzichten wird aber von Nathanael mittels einer Drohung noch einmal dazu gezwungen ihm fur sechs Wochen zu helfen Kathleen Kitty Jones ist Tochter zweier Gewohnlicher im Londoner Stadtteil Southwark Ihre Mutter arbeitet als Empfangsdame bei Palmer Federkiele spater als Putzfrau in einer Druckerei wahrend der Vater als Abteilungsleiter in einem Londoner Kaufhaus tatig ist Sie ist ein Mitglied der Widerstandsbewegung und arbeitet zum Schein im Laden von Mr Pennyfeather Sie besitzt Abwehrkrafte Mr Terence E Pennyfeather ist Anfuhrer der Widerstandsbewegung in London und hat selbst recht starke Abwehrkrafte gegen Magie Er fuhrt seine Truppe taktisch geschickt und legt grosse Entschlossenheit an den Tag die spater allerdings in Fanatismus ausartet Quentin Makepeace ist ein erfolgreicher Verfasser von Theaterstucken und enger Vertrauter des Premierministers Ms Whitwell ist die Sicherheitschefin des englischen Staates Whitwell scheint zunachst uneigennutzig und vertrauenswurdig indem sie Nathanael als Schuler aufnimmt lasst ihn spater aber fallen als er die Golem Affare nicht rechtzeitig beenden kann was dazu fuhrt dass er das Wohlwollen des Premierministers einbusst und ihr somit nicht langer von Nutzen ist Henry Duvall ist der machtgierige intrigante und skrupellose Polizeichef Londons der mit der Golem Affare seine Macht auszuweiten versucht Er muss sein Amt niederlegen und begeht kurz darauf Selbstmord als seine Beteiligung an der Golem Verschworung aufgedeckt wird Zudem ist er wie alle Angehorigen der Nachtpolizei ein Werwolf William Ewart Gladstone ist ein real existierender Politiker der im Buch als einer der grossten Magier aller Zeiten und Begrunder des Britischen Weltreiches dargestellt wird Honorius ist ein in den einsamen Jahren in Gladstones Gruft verruckt gewordener Afrit der ein personlicher Diener von William Gladstone war und London in Aufruhr versetzt Unmittelbar vor seinem Tod bannte Gladstone Honorius in sein Skelett und befahl ihm seine sterblichen Uberreste und seine Grabbeigaben zu bewachen Honorius wird unfreiwillig von der Widerstandsbewegung befreit als diese in Gladestones Grab einbricht und sorgt anschliessend fur Angst und Schrecken bevor er vom Golem getotet wird Handlung Bearbeiten Nathanael hat seine Karriere recht erfolgreich fortgesetzt und ist nun Lehrling von Jessica Whitwell der Sicherheitsministerin Er arbeitet als Assistent von Julius Tallow dem Leiter der Abteilung fur Innere Angelegenheiten und ist dafur zustandig der Widerstandsbewegung endlich das Handwerk zu legen Alle seine Versuche bleiben vorerst erfolglos weshalb er in Kritik gerat Gerade der Polizeichef Henry Duvall will daraus seinen Nutzen ziehen und bedrangt den Premierminister der Nachtpolizei die Verantwortung in dieser Sache zu ubertragen Wahrenddessen fuhren Kitty und die Widerstandsbewegung der sie angehort einen weiteren kleinen Raubzug durch Man erfahrt dass das Madchen vor Jahren von Julius Tallow beleidigt und angegriffen wurde und ein Gerichtsverfahren gegen ihn nur aufgrund der Tatsache dass sie eine Gewohnliche und er ein Zauberer war verlor obwohl er ihren Freund Jakob mit einem Zauber stark verletzt hatte Sie selbst hatte bei dem Ubergriff kaum Schaden davongetragen Das Gericht verhangte eine Strafe von sechshundert Pfund gegen sie Uberraschend tauchte der alte wunderliche Mr Pennyfeather auf Er zahlte die Schulden und nahm Kitty in den Widerstand auf fasziniert davon dass Kitty angeborene Abwehrkrafte gegen Zauberei zeigte In der Londoner Innenstadt geschieht dann ein grosses Ungluck Etwas Unbekanntes zerstort mehrere Laden und durchbricht muhelos den zum Schutz aufgestellten magischen Wall Fur dieses Geschehen wird der sogenannte Widerstand verantwortlich gemacht sicher ist man sich aber nicht Alle Minister und auch Nathanael sind ratlos so dass er bereits zu einem Gesprach mit dem Premierminister beordert sich dazu durchringt seinen alten Diener Bartimaus wieder zu beschworen Er uberzeugt den Dschinn ihm sechs Wochen lang zu helfen Wahrend auch der Widerstand uber die Vorgange in der Stadt dieser unerwarteten Hilfe grubelt kundigt Mr Hopkins Mr Pennyfeathers ominoser Helfer eine grosse Aktion an die ganz London in Aufruhr versetzen soll Bartimaus ist mit vielen anderen Dschinn derweil auf Streifzug in London um den Tater ausfindig zu machen Dabei taucht die unbekannte Gestalt wieder auf und Bartimaus Freundin Queezle fallt ihm zum Opfer Bartimaus verfolgt das Getose und gelangt zum British Museum das im Laufe der Verfolgung verwustet wird Der Dschinn gelangt immerhin zu der Erkenntnis dass es sich bei dem Storenfried um einen Golem handeln muss Golems Wesen aus Erde rauben allen Damonen ihre Zauberkrafte so dass diese ihnen nichts anhaben konnen Fur ihr Beschworen braucht man Wissen aus Prager Zeit das man auf ein Pergament schreiben und dem Golem ins Maul stecken muss Ferner benotigt man eines der Golemaugen welche sich eigentlich in Handen der tschechischen Regierung befinden Bartimaus uberlebt mit Gluck und kann Nathanael sowie den Ministern seine Theorie vorlegen Zunachst wird ihm nur wenig Glauben geschenkt dennoch soll Nathanael nach Prag reisen denn dort wurden zuvor die letzten Golems erschaffen bevor der englische Zauberer Gladstone die Stadt 1868 einnahm Als der junge Zauberer abgereist ist offnet die Widerstandsbewegung das Grab von Gladstone und befreit dabei ungewollt einen machtigen Afriten der durch eine jahrelange Gefangenschaft in Gladstones Gebeinen verruckt geworden zu sein scheint und vier Kameraden Kittys totet Nun bricht er aus dem Grab aus und terrorisiert London Nicholas Drew und Kitty konnen zunachst entkommen Kitty gelingt es Gladstones Stab mitzunehmen Nathanael hat in Prag nach einem unschonen Zwischenfall mit der dortigen Polizei einen Zauberer namens Kavka getroffen Dieser berichtet dass er gezwungen wurde die Pergamente zur Erschaffung des Golems zu schreiben Bartimaus und er entkommen mit Not einem alten Bekannten einem riesenhaften Soldner der einst in Diensten Lovelaces stand Als Nathanel zuruckkommt herrscht in London Chaos Somit interessieren seine Ergebnisse fur die er keinerlei Beweise vorzubringen vermag niemanden und alle Verantwortung wird der Nachtpolizei ubertragen Bei der Massenbeschworung zum Aufhalten des verruckten Afriten stirbt Julius Tallow Bei der Suchaktion springt der verruckte Afrit Honorius vor den Augen Bartimaus und zwei anderer Dschinn in die Themse Mr Makepeace trifft sich heimlich mit Nathanael und schlagt ihm eine Kooperation gegen Henry Duvall vor Nathanael nimmt Jakob Kittys Freund gefangen um sie und damit Gladstones Stab zu erreichen Die Operation misslingt durch das Eingreifen der Nachtpolizei Nathanael hat sich anschliessend fur seinen Alleingang vor dem Premierminister zu verantworten und erhalt den Auftrag den Stab zuruckbringen wenn er nicht in den Tower von London gesperrt werden mochte Er erwirkt dass Kitty ihm den Stab im geheimen Lager uberreicht indem er ihr die Freilassung zweier Rebellen verspricht Bartimaus sympathisiert derweil mit Kitty und erfahrt von ihr wichtige Details uber die Widerstandsbewegung und anderes die Nathanael von Nutzen sein konnten Der ehrgeizige Jungzauberer lost sein Versprechen vorerst nicht ein und als Kitty dennoch mit Jakob fliehen will lauert ihnen Honorius auf Gerade als er die vier vernichten will erscheint der Golem und totet den Afriten Nathanael ist nach missgluckter Benutzung von Gladstones Zauberstab bewusstlos wird jedoch von Kitty durch Bartimaus verbales Einlenken gerettet indem sie dem riesigen Lehmmenschen das Pergament aus dem Mund zieht Danach flieht sie mit Jakob Bartimaus erzahlt Nathanael spater zu ihrem Schutz die beiden seien wahrend des Zauberkampfes gestorben Da Golems vor dem Sterben immer zu ihrem Erschaffer zuruckkehren wird Henry Duvall als Urheber der Zerstorungen entlarvt Gladstones Stab geht wieder in den Besitz der Regierung uber und Nathanael besetzt einen hoheren Posten als zuvor Er wird Chef der inneren Sicherheit Kitty sieht ihrem Freund Jakob dabei zu wie er nach Brugge fahrt will aber selbst lieber in London bleiben Nathanael lost sein Versprechen gegenuber Kitty ein Bartimaus verschweigt ihm jedoch die von ihm im Gesprach mit Kitty erfahrenen wichtigen Details da er der Ansicht ist der Junge habe es nicht verdient Die aufglimmende Freundschaft und Sympathie zwischen ihm und Nathanael hat sich wie wahrend des gesamten Buches angedeutet am Ende jedoch klar herausgearbeitet wird merklich verschlechtert Bartimaus deutet vor seiner Entlassung an vom Charakter des Jungen stark enttauscht zu sein was dieser allerdings falsch versteht Die Pforte des Magiers Bearbeiten Hauptfiguren und Perspektiven Bearbeiten Das Buch ist in funf Teile gegliedert und umfasst rund 600 Seiten Vor jedem Teil gibt es einen Prolog Es ist aus 3 Sichtweisen Bartimaus Nathanael Kitty geschrieben wobei ausschliesslich am Ende der Kapitel gewechselt wird Einzige Ausnahme ist das 36 Kapitel das dreigeteilt ist abwechselnde Sichtweisen von Kitty Nathanael und Bartimaus John Mandrake alias Nathanael Er hat wieder einen Sprung auf der Karriereleiter zuruckgelegt und ist nun Informationsminister Rupert Devereux der etwas dickliche unfahige und partysuchtige Premierminister Englands Jane Farrar die neue Polizeichefin Quentin Makepeace ein Buhnenautor und wie sich in dem Band herausstellt Hintermann aller Verschworungen zum Sturz der britischen Regierung Bartimaus der 5000 Jahre alte Dschinn der nun seit geraumer Zeit in Mr Mandrakes Diensten steht Kitty Jones eine Gewohnliche mit Fahigkeiten und ehemaliges Mitglied der Widerstandsbewegung Ptolemaus ein junger Zauberer aus Alexandria fiktiver Neffe von Konig Ptolemaus VIII und somit Vetter von Ptolemaus IX und Ptolemaus X fruherer Freund und Beschworer von Bartimaus Jessica Whitwell Sicherheitsministerin und ehemalige Meisterin von John MandrakeHandlung Bearbeiten Im jeweils ersten Kapitel der funf Teile in welche das Buch aufgeteilt ist kehrt der Leser in die Jahre 126 bis 124 vor Christus zuruck und lernt die einzigartige Freundschaft zwischen Ptolemaus einem jungen Zauberer und Bartimaus kennen Ptolemaus war von Anfang an an der Heimat von Bartimaus interessiert und glaubte daran dass sich das Herrschaftsverhaltnis von Zauberern und Damonen in ein freundschaftliches Verhaltnis wie die von ihm und Bartimaus der im Laufe der Zeit durch ihn die vollige Freiheit auf der Erde erhielt wandeln konnte Allerdings wurde Ptolemaus stets von seinem Vetter gejagt der ihm seiner Meinung nach Konkurrenz auf den Thron machte Obwohl Bartimaus seinem Meister aus diesem Grund riet aus Alexandria zu fliehen entschied sich Ptolemaus zu bleiben so dass er von dazu beauftragten Dschinns getotet wurde Um Bartimaus der mit ihm verfolgt wurde vor dem Tod zu retten entliess Ptolemaus ihn kurz zuvor Vor seinem Tod verbrachte er sein Leben grosstenteils in Bibliotheken und erfand die sogenannte Ptolemaische Pforte mit der es Zauberern mithilfe einer simplen Formel moglich ist den Anderen Ort zu besuchen Dazu bedarf es des Willens sein Selbst zuruckzulassen und der Hilfe einer Wesenheit am Anderen Ort die einen dorthin geleitet Der Korper wird dabei allerdings zuruckgelassen und liegt wahrend der Abwesenheit des Betreffenden im Sterben Bleibt man also zu lange fort ist er merklich geschwacht zudem kann es passieren dass man verlernt hat sich mit ihm zu bewegen Das Wissen um die Ptolemaische Pforte ist in den Apokryphen uberliefert Die Haupthandlung findet drei Jahre nach der Golem Verschworung aus Band 2 statt Nathanael mittlerweile 17 Jahre alt ist zum Informationsminister befordert worden ubernimmt jedoch auch andere Aufgaben Sein Charakter hat sich im Gegensatz zum zweiten Teil gebessert enthalt aber noch eine starke negative Tendenz England befindet sich inzwischen in einem langwierigen Krieg mit Amerika was von anderen europaischen Staaten ausgenutzt wird um vereinzelte Angriffe auf England zu starten Durch den Krieg und die Angriffe in Aufruhr versetzt bildet sich ein Widerstand unter den Gewohnlichen Bartimaus wurde von Nathanael nach der Golem Verschworung des Ofteren beschworen um ihm bei einigen kleineren Verschworungen uber die nur nebensachlich berichtet wird zu helfen Irgendwann benutzt Nathanael ihn fur alles Mogliche wie Schuhe putzen oder ahnliches und nach einiger Zeit unterlasst Nathanael es ihn zu entlassen So halt sich Bartimaus zwei Jahre auf der Erde auf wodurch seine Substanz stark angegriffen und er grosstenteils kampfunfahig wird Er erhalt da Nathanael in starke Bedrangnis gerat den scheinbar einfachen Auftrag ein ehemaliges Mitglied des Widerstands Hopkins zu finden und dessen Aufenthaltsort seinem Meister mitzuteilen Vorher wird ihm das Versprechen gegeben nach diesem Auftrag entlassen zu werden Im Verlauf der Suche stellt sich heraus dass einige Ministeriumsangestellte unter der Anleitung von Hopkins auf die Idee gekommen sind sich die ubernaturlichen Krafte von Damonen anzueignen indem sie diese in ihre Korper bannen deren Verstand unterdrucken und so den eigenen Geist mit den korperlichen Kraften der Damonen optimieren Dies wurde durch den Afriten Honorius im zweiten Band inspiriert Nachdem er nach einer Verfolgungsjagd im Sterben liegend bei Nathanael ankommt kann Bartimaus keine Auskunfte mehr geben und wird von Nathanael trotz nachdrucklicher Forderung seiner Kollegin den Dschinn zu bestrafen was in solch geschwachtem Zustand dessen Tod zur Folge hatte aber die Informationen ans Licht bringen wurde entlassen Nathanael steht hernach unter grossem Druck und wird stark kritisiert Doch bevor einer seiner politischen Gegner diese Schwache ausnutzen kann kommt es zum Putsch Bei einer Theaterauffuhrung nehmen die Verschworer unter der Fuhrung von Quentin Makepeace alle Regierungsmitglieder gefangen Unter den Gefangenen befinden sich auch Nathanael und Kitty Nathanael hatte kurz zuvor erfahren dass Kitty noch lebt sie aufgesucht und kurzerhand mit zur Auffuhrung genommen Bald darauf fuhren die Verschworer ihren Plan aus merken jedoch nicht dass dieser durch Faquarl manipuliert wurde Hopkins hatte noch vor dem Putschversuch den Damon in seinen Korper gebannt doch Faquarl verkehrte den Plan des Zauberers ins Gegenteil und ubernimmt die Herrschaft uber dessen Korper was von den anderen Verschworern nicht bemerkt wird und im Verlauf des Buches in Episoden zwischen Bartimaus und Faquarl nur angedeutet wird Die Damonen welche Makepeace und seine Verbundeten in ihre Korper bannen folgen Faquarls Beispiel und ubernehmen die Herrschaft uber die Korper der Zauberer Dadurch empfinden sie keinerlei Schmerz und rachen sich mit ihrem Anfuhrer Nouda ein machtiger Damon an den Menschen Bartimaus gibt vor sich den Damonen anzuschliessen und erhalt deshalb die Erlaubnis von Nouda zum Anderen Ort zuruckzukehren Nathanael entlasst ihn daraufhin zuvor jedoch legt Bartimaus ein gutes Wort fur die beiden ein und bittet Nouda sie zu verschonen Kitty folgt Ptolemaus Beispiel und durchschreitet die Pforte die beide Welten verbindet Dort kann sie Bartimaus uberzeugen ihr und Nathanael bei der Rettung der Menschen vor den Damonen zu helfen Durch eine Vereinigung mit Bartimaus kann Nathanael Gladstones Zauberstab aktivieren zusammen mit Kitty die uberlebenden Regierungsmitglieder befreien und der meisten Damonen Herr werden Im Kampf gegen die Damonen wird Nathanael schwer verletzt Schliesslich lasst er ein grosses Eisengebaude uber dem Anfuhrer der Damonen zusammenbrechen Er selbst befindet sich jedoch ebenfalls darin und wird unter den Trummern begraben Vor seinem Tod entlasst Nathanael wie vor ihm Ptolemaus Bartimaus an den Anderen Ort Er behauptet dies nur zu tun da er der Meinung sei Bartimaus wurde ansonsten wieder einmal fur ein Desaster sorgen Allerdings ist es wahrscheinlicher dass er da er selbst auf Grund einer starken Verletzung wahrscheinlich nicht mehr uberleben kann wenigstens noch Bartimaus Leben retten will und ihn aus Dankbarkeit und Zuneigung entlasst Kitty die im Verlauf der Handlung mit Nathanael tiefere Zuneigung entwickelt hat wird fur ihren Einsatz bei der Befreiung ein Posten in der Regierung angeboten sie lehnt ihn jedoch ab Die Zauberer erklaren sich ausserdem bereit mit den Gewohnlichen uber eine Gleichstellung ihrer Rechte zu verhandeln Den Schluss spricht Bartimaus dessen Zuneigung und Anerkennung fur Nathanael deutlich wird Obwohl er es ihm nicht mehr hat sagen konnen ist er davon uberzeugt Nathanel hatte seine Gefuhle fur ihn am Ende doch noch erfahren da sie beide eins waren und die Gedanken des jeweils anderen lesen konnten Der Ring des Salomo BearbeitenHauptfiguren und Perspektiven Bearbeiten Das Buch ist in drei Teile aufgeteilt und besteht aus 38 Kapiteln die wie in den anderen drei Teilen den Namen der Personen tragen aus dessen Perspektive erzahlt wird Es ist keine Fortsetzung des dritten Bandes sondern eine Erzahlung aus Bartimaus Vergangenheit sozusagen ein Zusatzband Die Besonderheit in diesem Buch ist dass es neben den normalen Perspektiven Asmira und Bartimaus auch solche gibt die nur ein bis zweimal auftauchen Khaba Salomo Balkis Wie immer sind die Bartimaus Kapitel in der Ich Form geschrieben die anderen aus der Sicht der dritten Person Bartimaus befindet sich in den Diensten eines Salomos verpflichteten Zauberers Er soll fur Salomo Schatze aus aller Welt besorgen was ihm aber nicht gefallt Er wechselt zu dieser Zeit oft den Herrn bzw die Herrin Asmira ist die erste Wachterin der Konigin von Saba und stammt aus Marib Sie bekommt von ihr den Auftrag den Konig von Israel Salomo zu toten Khaba der Grausame ein Zauberer der in Salomos Diensten steht Nachdem Bartimaus seinen fruheren Herrn Ezechiel totete wurde er Khaba zugeteilt Khaba ist Dschinn gegenuber sehr grausam Er befiehlt den machtigen Mariden Ammet der sich als sein Schatten tarnt Salomo der Grosse Konig von Israel Ammet Marid im Dienste von Khaba Er kennt Khaba schon seit dieser ein kleiner Junge war und gehort zu den wenigen Damonen die ihren Herrn mogen bzw in seinem Fall sogar lieben Handlung Bearbeiten Die Handlung findet um 950 v Chr statt Bartimaus steht in den Diensten des Zauberers Ezechiel der wiederum Konig Salomo dient Er beauftragt Bartimaus damit eine vergoldete Statue aus der Ruinenstadt Eridu zu holen Als er nach Jerusalem zuruckkehrt schafft er es durch einen Trick seinen Meister Ezechiel zu fressen Emport uber diesen Vorfall stellt Konig Salomo der machtigste Herrscher zu dieser Zeit Bartimaus in die Dienste des Zauberers Khaba der ihn zusammen mit sieben anderen Dschinn darunter Bartimaus liebstem Feind Faquarl zum Bau eines neuen Tempels antreibt Wahrenddessen erhalt die Konigin von Saba Balkis die Nachricht dass Konig Salomo von ihr Weihrauch als Tribut fordert damit er nicht die Hauptstadt Marib nach einer Frist von mehreren Tagen zerstort wozu er durch einen magischen Ring fahig ware Als sie ablehnt zerstort der Bote einen Wachturm woraufhin Balkis ihre Wachterin Asmira beauftragt nach Jerusalem zu reisen und Konig Salomo zu toten Mit Hilfe eines Dschinn durchquert sie die Arabische Wuste und kommt zehn Tage spater zerschunden vor den Toren der Stadt Eilat an Auf dem Weg zu ihrer Herberge wird sie von vier Raubern uberfallen kann sich aber erfolgreich wehren und totet die Banditen Inzwischen laufen die Arbeiten im Steinbruch auf Hochtouren Bartimaus bemerkt dass Khabas Schatten seltsamerweise immer ein bisschen langsamer ist als dieser selbst Als Khaba die Baustelle gleichzeitig immer weniger besucht werden Bartimaus und seine Mitarbeiter ubermutig Wahrend er in Nilpferdgestalt lacherliche Lieder uber den Konig singt wird er von Salomo in Flagranti erwischt und zur Strafe zusammen mit Khaba und den anderen Dschinn in die Wuste befohlen Dort sollen sie herumtreibende Banditen aufspuren Bei einem Rundflug entdeckt Bartimaus eine uberfallene Karawane von der anscheinend niemand uberlebt hat Uberraschend trifft er dort auf Faquarl und beide spuren ein Erzittern der Ebenen Als bartige Reisende verkleidet werden sie von einem niederen Dschinn uberfallen Dieser fluchtet als er die Tarnung bemerkt und fuhrt Bartimaus zum Lager dreier edomitischer Zauberer Faquarl suchte unterdessen weiter die Strasse ab Bartimaus uberrascht die Zauberer und totet zwei von ihnen Dabei stosst er auf die junge Asmira die den dritten Zauberer getotet hatte Khaba der kurze Zeit spater eintrifft nimmt Asmira mit nach Jerusalem muss ihr vorher aber versprechen Bartimaus und Faquarl zu entlassen Khaba entlasst zwar Faquarl will Bartimaus aber in eine Flasche sperren Im darauffolgenden Kampf mit dem Mariden Ammet befreit Bartimaus alle Dschinn die Khaba in seinem unterirdischen Kerker gefangen halt wird jedoch bezwungen und in die Flasche gesperrt Asmira stiehlt diese dem am Abend betrunkenen Khaba und lasst Bartimaus frei um ihn jedoch sogleich wieder zu beschworen damit er ihr hilft Salomo zu toten Durch einen schlauen Trick gelingt es Bartmaus die Wachen im koniglichen Garten abzulenken und so an den Turm zu gelangen in dem der Konig schlaft Er erklimmt mit Asmira den Turm wo sie das konigliche Schlafzimmer suchen Sie entdecken den Konig in einem Zimmer wo Asmira ihn mit einem Dolch toten will Der Konig jedoch war nur ein Trugbild und so lost der Dolch eine Falle aus die scheinbar eine machtige Wesenheit ruft Bartimaus ergreift sofort die Flucht und uberlasst Asmira ihrem Schicksal In einem Zimmer findet er einen Kessel in dem der Afrit Philokretes eingesperrt ist Er spricht mit Philokretes und erfahrt des Konigs einzige Schwache Er legt den Ring des Nachts ab Ausserdem erfahrt er dass die machtige Wesenheit auch nur ein Trugbild ist Sofort sturmt er los um den Ring an sich zu bringen Wahrenddessen unterhalt sich Asmira mit Konig Salomo der sie gerettet hat und es kommt zu einem Streit Im Zuge dessen ersetzt Bartimaus der sich von hinten angeschlichen hat den echten Ring durch einen Tintenfischring Als Salomo in Rage zu dem Ring greift bemerkt er dass es nur eine Attrappe ist Der Konig erzahlt Asmira und Bartimaus wie er zu dem Ring kam und woher er stammt Der Ring sei eine Burde und zehre an der Lebenskraft des Tragers Ausserdem betont Salomo dass er von den anderen Konigen und Koniginnen keinen Tribut fordere Vielmehr sei dies auf die eigenmachtigen Handlungen seiner siebzehn Zauberer zuruckzufuhren Asmira ist irritiert und befiehlt Bartimaus den Ring zu behalten und nicht wie auf seine Bitten dem Konig zuruckzugeben Dann verschwinden beide und lassen den Konig allein Auf dem Balkon erscheint Khaba mit seinem Mariden Ammet und es gelingt Khaba den Ring an sich zu bringen Sofort beschwort er eine Armee aus machtigen Dschinn die den Palast dem Erdboden gleichmachen sollen Khaba erklart dass er den Dschinn zu Balkis sandte um den Weihrauch als Tribut einzufordern Durch einen geschickten wenn auch fehlgeschlagenen Dolchwurf gelingt es Asmira Khabas Ringfinger und somit den Ring von seinem Korper abzutrennen Sie schickt Bartimaus der sich aus den Klauen Ammets befreien konnte den Ring im Meer zu versenken Er wird von Ammet verfolgt Uber dem Meer wandelt Bartimaus seine Gestalt in Salomo und ruft dort Uraziel den machtigen Ringgeist Durch seine Macht gelingt es Bartimaus Ammet in einen Tonkrug zu verbannen und ihn auf den Grund des Meeres zu schicken Unter der Benutzung des Rings leidet seine Substanz erheblich Wahrenddessen hat sich Asmira mit Salomo zusammengeschlossen Gemeinsam verteidigen sie sich gegen Khabas Dschinn geraten jedoch in immer starkere Bedrangnis Bartimaus trifft in der Gestalt Ammets ein und uberlistet Khaba so dass er ihn bewusstlos schlagen kann Er ubergibt den Ring Salomo mit dessen Ringgeist er Khaba sofort in den Kerker werfen lasst und den Wiederaufbau des Palastes anordnet Auf Befehl Salomos bringt der Ringgeist Konigin Balkis nach Jerusalem und erklart ihr die wahren Hintergrunde der Verschworung der Zauberer Asmira schlagt daraufhin ein Angebot des Konigs aus als seine Leibwache zu dienen und will sich von nun an als Bewacherin der Gewurzkarawanen verdingen Zum Schluss entlasst sie Bartimaus der Asmira inzwischen richtig lieb gewonnen hat Verfilmung BearbeitenMiramax kaufte die Filmrechte an der Trilogie fur drei Millionen Dollar 4 Nach dem Verkauf von Miramax durch Disney an Filmyard Holding im Juli 2010 ist die Zukunft des Projektes jedoch unklar 5 Literatur BearbeitenOriginalausgaben Bearbeiten Stroud Jonathan The Amulet of Samarkand Bartimaeus Trilogy Hyperion Books 2003 ISBN 0 7868 1859 X Stroud Jonathan Golem s Eye Bartimaeus Trilogy Doubleday 2004 ISBN 0 385 60615 X Stroud Jonathan Ptolemy s Gate Bartimaeus Trilogy Miramax Books 2006 ISBN 0 7868 1861 1 Stroud Jonathan The Ring of Solomon Bartimaeus Random House 2010 ISBN 0 385 61915 4Deutsche Ubersetzungen Bearbeiten Jonathan Stroud Das Amulett von Samarkand Ubersetzt von Gerald Jung Cbj 2004 ISBN 3 570 12776 1 Jonathan Stroud Das Auge des Golem Ubersetzt von Gerald Jung Cbj 2005 ISBN 3 570 12776 1 Jonathan Stroud Die Pforte des Magiers Ubersetzt von Gerald Jung Cbj 2006 ISBN 3 570 12777 X Jonathan Stroud Der Ring des Salomo Ubersetzt von Gerald Jung Cbj 2010 ISBN 978 3 570 13967 7 Einzelnachweise Bearbeiten Mike Fleming Jr Start Media Reignites Jonathan Stroud Fantasy Series The Bartimaeus Sequence Artikel vom 30 Mai 2019 Abgerufen am 7 Mai 2020 Jonathan Stroud Das Auge des Golems Hrsg Jonathan Stroud 1 Auflage Band 2 Random House Munchen 2004 ISBN 978 3 442 36642 2 S 248 251 Geister In wikia com Jonathan Strouds s Bartimaus Wiki abgerufen am 15 Juli 2016 deutsch randomhouse de Memento vom 30 Januar 2009 im Internet Archive slashfilm com Miramax verkauft Memento vom 4 August 2010 im Internet Archive abgerufen am 24 Februar 2010Weblinks Bearbeitenwww bartimaeus de Artikel zu Jonathan Strouds Besuch in Munchen Vorstellung des ersten Bandes bei epilog de Journal des Autors Jonathan Stroud s Bartimaus auf fandom com Vorstellung und Bewertung der Buchreihe Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Bartimaus Buchreihe amp oldid 236814418