www.wikidata.de-de.nina.az
Under a Killing Moon ist der dritte Titel der Computerspielreihe Tex Murphy des US amerikanischen Entwicklerstudios Access Software und der erste Teil der Reihe der dem interaktiven Film einem Untergenre der Grafikadventures zuzuordnen ist Under a Killing Moon war eine der grossten Computerspielproduktionen ihrer Zeit und wurde auf vier CD ROMs veroffentlicht Es kombinierte FMV Zwischensequenzen mit fortschrittlichen virtuellen 3D Umgebungen Im Spiel kampft Tex abermals gegen bose Machte in Form eines gefahrlichen Kults der die Welt zu zerstoren droht Under a Killing MoonEntwickler Access SoftwarePublisher Nordamerika Access SoftwareEuropa U S GoldLeitende Entwickler Aaron Conners Chris JonesVeroffentlichung 31 Oktober 1994Plattform MS DOSGenre Adventure Interaktiver FilmSpielmodus EinzelspielerMedium CD ROM DownloadSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 3 1 Besetzung 4 Rezeption 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenUnder a Killing Moon spielt im Dezember 2042 in San Francisco nach dem 3 Weltkrieg Nach dem zerstorerischen Nuklearkrieg wurden viele grosse Stadte wie New San Francisco wiederaufgebaut obwohl gewisse Bereiche immer noch in demselben Zustand wie vor dem Krieg sind Old San Francisco Eine weitere Folge des Krieges war die Bildung einer Zweiklassen Gesellschaft Einige Leute haben eine naturliche Widerstandskraft gegen Radioaktivitat entwickelt und gelten daher als normal oder Norms alle anderen sind in irgendeiner Form Mutanten Seit dem Ende des Krieges haben die Spannungen zwischen diesen zwei Gruppen dramatisch zugenommen und fur gewohnlich kommen Norms und Mutanten nicht gut miteinander aus Die Mutanten sind gewohnlich gezwungen in den heruntergekommenen Teilen der Stadte wie etwa Old San Francisco zu leben Tex lebt in der Chandler Avenue in Old San Francisco Alle seine Freunde sind Mutanten obwohl er selbst ein Norm ist In Under a Killing Moon hat der Privatdetektiv Tex Murphy einen personlichen Tiefpunkt erreicht Kurzlich von seiner Frau Sylvia geschieden ohne Arbeit knapp bei Kasse und mit einer Wohnung in einem heruntergekommenen Teil von Old San Francisco kommt Tex zu dem Schluss dass er sich wieder zusammenreissen muss Tex beginnt mit der Suche nach Arbeit und findet sie schnell nachdem er entdeckt dass das Leihhaus welches sich gegenuber seinem Apartment befindet ausgeraubt wurde Tex lost den Fall sehr schnell und fuhlt wie das Gluck wieder zu ihm zuruckkehrt Da wird er von einer mysteriosen Frau angeheuert die sich selbst Countess Renier nennt und gute Dinge uber Tex gehort hat um eine verloren gegangene Statuette fur sie zu finden Zu Beginn sieht alles gut aus und die Countess verspricht Tex mehr Geld zu zahlen als er jemals in seinem Leben zu Gesicht bekommen hat Doch dies alles nimmt eine rapide Wendung und Tex findet sich plotzlich unbeabsichtigt inmitten einer Verschworung eines gefahrlichen Kultes Spielprinzip und Technik BearbeitenUnder a Killing Moon veranderte das Spielprinzip im Vergleich zu den Vorgangern deutlich und verwendete nun vollumfanglich 3D Umgebungen durch die der Spieler Tex aus der Egoperspektive steuert Wie in den Vorgangern durchsucht der Spieler die Level nach Hinweisen und fuhrt Gesprache mit Zeugen und Verdachtigen Under a Killing Moon wich erstmals vom traditionellen Dialogformat ab in dem der Spieler die exakte Antwort auswahlen konnte Stattdessen erhalt der Spieler nur eine tendenzielle Beschreibung durch die nicht vollkommen ersichtlich ist was Tex sagen wird Produktionsnotizen BearbeitenUnder a Killing Moon markierte eine spurbare Wendung fur die Serie Obwohl Actionspiele mit 3D Umgebungen und Egoperspektive durch Ego Shooter wie Doom popular wurden waren diese Merkmale fur Adventures wenig gebrauchlich Aber auch inhaltlich kam es zu Veranderungen Wahrend die Figuren in den ersten beiden Teilen verhaltnismassig oberflachlich blieben wandelte sich der Anspruch an die Handlung und Charakterisierung Daher wurde der Autor Aaron Conners angestellt der die Charaktere mit mehr Tiefgang ausstatten und den Humor starker ausbauen sollte Unter Conners wurde die Figur Tex Murphy etwas uberarbeitet weg vom Typus Detektiv eines Rick Deckard aus Blade Runner zu einem etwas tollpatschigeren Typus unter anderem beeinflusst von Tote tragen keine Karos 1 und mit Anleihen an die Filmrollen Humphrey Bogarts Auch strukturierte er die Handlung starker teilte sie unter anderem in Tage mit in der Erzahlung klar definierten Eintritts und Endpunkten ein 2 Auch die Prasentation wurde uberarbeitet Under a Killing Moon verwendete im Gegensatz zu seinen Vorgangern eine zeitgemasse in Echtzeit berechnete 3D Polygongrafik mit der Auflosung von 640 480 Bildpunkten und FMV Filmsequenzen wodurch das Spiel in die Kategorie des interaktiven Films fiel der mit Aufkommen der CD ROM als Datentrager fur Computerprogramme Mitte der 1990er in Mode kam Obwohl er keinerlei professionelle Schauspielerfahrung hatte ubernahm Entwickler Chris Jones nun auch in den Filmsequenzen die Rolle des Tex Murphy nachdem er zuvor bereits fur die digitale Variante und die Covergestaltung der ersten Teile als optisches Vorbild fur die Figur gedient hatte 1 Ein grosses Vorbild fur die Entwickler stellte der Ego Shooter Wolfenstein 3D mit seiner frei begehbaren dreidimensional gestalteten Spielwelt dar ein zweites Vorbild die grafische Qualitat von The 7th Guest 2 Under a Killing Moon war eines der ersten Spiele das die Vorteile von 16 Megabyte RAM fur die Wiedergabe von hoher aufgelosten Texturen nutzte Dies alles schlug sich auch auf die Entwicklungskosten nieder die rund zwei Millionen US Dollar betrugen 3 Rund vier Jahre nach Veroffentlichung des zweiten Teils wurde Under a Killing Moon fertiggestellt und veroffentlicht Nachdem Conners und Jones die Rechte an der Serie zuruckerlangt hatten wurde das Spiel am 16 Juni 2009 uber die Vertriebsplattform GOG com in einer auf modernen PCs lauffahigen Version wiederveroffentlicht Eine Romanfassung von Under a Killing Moon wurde 1996 von Aaron Conners veroffentlicht Obwohl die grundlegende Handlung die Figuren und das Szenario weitgehend gleich blieben wich das Buch deutlich vom Spiel ab Es beinhaltete zahlreiche weitergehende Informationen neue Charaktere weitere Morde und detailliertere Motivbeschreibungen im Zusammenhang mit der Haupthandlung um Moonchild Dafur wurden einige Szenen und Figuren des Spiels entfernt die nicht mit dem Moonchild Handlungsstrang in Verbindung standen Conners schuf so einen starker monothematischen Chandler esken Mysterienroman Das Ende des Spiels das Treffen mit dem Colonel und Eva in der Bar sowie die Tanzstunden mit Delores Lightbody wurde ebenfalls verandert und an den Erzahlstil angepasst Besetzung Bearbeiten Rolle SchauspielerTex Murphy Chris JonesThe Colonel Brian KeithThe Chameleon Russell MeansBarkeeper Margot KidderGreat P I of the Universe Stimme James Earl JonesDie Verpflichtung bekannter Schauspieler war zum Teil das Ergebnis glucklicher Fugung Margot Kidder war bereits fur andere Dreharbeiten in der Stadt und konnte daher fur eine Rolle im Computerspiel gewonnen werden James Earl Jones sagte seinem Sohn zuliebe zu da dieser zuvor bereits von dem Spiel gehort und Interesse daran hatte 1 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungIGN9 0 10 4 PC Gamer US92 5 Under a Killing Moon erhielt zumeist positive Kritiken Zeitgenossische Testberichte lobten das Spiel zumeist fur seine Technik und die filmartige Prasentation 5 6 2002 vergab die Website Adventure Gamers eine Wertung uber 4 5 von 5 Punkten und bezeichnete das Spiel als eine fantastisch gestaltetes Mysterium mit grossartigen Figuren und klassischem Tex Murphy Humor 7 2006 schrieb IGN Das Spiel hat die Zeit als eines der besten Detektivspiele bis zum heutigen Tag uberstanden 4 1996 fuhrte das US amerikanische Spielemagazin Computer Gaming World das Spiel auf Platz 99 der besten Spiele aller Zeiten Begrundet wurde dies mit dem affektierten Humor in Verbindung mit der beeindruckenden 3D Szenerie in diesem futuristischen Film Noir 8 2011 listete Adventure Gamers Under a Killing Moon auf Platz 25 ihrer besten Adventurespiele aller Zeiten 9 Nach Angaben von Chris Jones aus dem Jahr 2008 war Under a Killing Moon der erfolgreichste Teil der Serie 1 Literatur BearbeitenAaron Conners Tex Murphy Under a Killing Moon Prima Lifestyles 1996 ISBN 978 0 7615 0420 7 Weblinks BearbeitenUnder a Killing Moon bei MobyGames englisch Under a Killing Moon in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c d Chris Jones Aaron Conners Big Finish Games Interview Adventure Classic Gaming ACG Adventure Games Interactive Fiction Games Reviews Interviews Features Previews Cheats Galleries Forums In Adventure Classic Gaming Abgerufen im 1 Januar 1 englisch a b Chris Jones and Aaron Conners game designers In The Gameological Society Archiviert vom Original am 2 Juli 2014 abgerufen am 11 April 2014 englisch Chris Jones Talks Tex Bringing Back Tex Murphy In Rock Paper Shotgun Abgerufen im 1 Januar 1 englisch a b Travis Fahs Under a Killing Moon Review In IGN 11 Februar 2006 abgerufen am 16 April 2013 englisch a b Gary Meredith Under A Killing Moon In PC Gamer Januar 1995 archiviert vom Original am 11 Marz 2000 abgerufen am 16 April 2013 englisch Philip Jong Under a Killing Moon In Adventure Classic Gaming 26 April 1996 abgerufen am 16 April 2013 englisch Evan Dickens Tex Murphy Under a Killing Moon Review In Adventure Gamers 22 Mai 2002 abgerufen am 16 April 2013 englisch 150 Best and 50 Worst Games of All Time In Computer Gaming World Nr 148 November 1996 englisch cgwmuseum org PDF abgerufen am 16 April 2013 Redaktion Top 100 All Time Adventure Games In Adventure Gamers 30 Dezember 2011 abgerufen am 16 April 2013 englisch Computerspiele der Tex Murphy Reihe Mean Streets Martian Memorandum Under a Killing Moon The Pandora Directive Overseer Tesla Effect Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Under a Killing Moon amp oldid 233709053