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Thief Deadly Shadows ist der dritte Teil der Thief Serie Anders als die beiden Vorganger wurde er vom Entwicklerstudio Ion Storm Austin entwickelt Das Spiel erschien in Deutschland fur Windows und Xbox am 11 Juni 2004 im Vertrieb von Eidos Interactive Thief Deadly ShadowsEntwickler Ion Storm AustinPublisher Eidos InteractiveLeitende Entwickler Randy Smith Project Director Veroffentlichung Vereinigte Staaten 25 Mai 2004Europa 11 Juni 2004Plattform Windows XboxSpiel Engine Unreal Engine 2Genre Stealth ActionSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus amp Tastatur GamepadMedium CD ROM DVD ROM DownloadSprache EnglischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklungsgeschichte 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenIm dritten Teil steht hauptsachlich die Fraktion der Huter im Mittelpunkt der Handlung Garrett erhalt von Ordensbruder Artemus den Auftrag ein Artefakt der Hammeriten und eines der Heiden zu stehlen Im Gegenzug soll er vom Orden Zugang zu den Prophezeiungen erhalten Garrett erfahrt dass das dunkle Zeitalter bereits seit Langem vorhergesagt wurde Die Informationen des Ordens legen zudem nahe dass das sogenannte Kompendium der Schande weitere Informationen zur Prophezeiung bereit halte Wahrend seiner Nachforschung stellt Garrett weiterhin fest dass sich ein Verrater in den Reihen des Ordens befinden muss Spielprinzip BearbeitenThief Deadly Shadows kann anders als in den Vorgangern wahlweise aus der Ego oder Third Person Perspektive gespielt werden Zwischen den Missionen kann der Spieler erstmals die Stadt erkunden die in mehrere Einzelkarten aufgesplittet ist und dort bei Handlern einkaufen oder Nebenmissionen annehmen Als neuer Bewegungsbefehl konnte sich die Hauptfigur Garrett ahnlich wie in Splinter Cell gegen Wande lehnen Entwicklungsgeschichte BearbeitenThief Deadly Shadows ist der erste Titel der Thief Reihe der nicht mehr von Serienschopfer Looking Glass Studios entwickelt wurde nachdem er 2000 aufgrund von finanziellen Problemen aufgelost wurde Stattdessen beauftragte Rechteinhaber Eidos das Entwicklerstudio Ion Storm Austin mit der Entwicklung Projektleiter war Randy Smith Mit der Xbox Fassung wurde die Serie auch erstmals auf Spielkonsole veroffentlicht Technische Grundlage der Arbeiten war wie beim kurz zuvor veroffentlichten Deus Ex Invisible War die Unreal Engine 2 Anders als die Vorganger wurde das Spiel nicht fur den deutschsprachigen Markt synchronisiert Rezeption BearbeitenThief Deadly Shadows erhielt zumeist positive Wertungen Dabei schnitt die PC Fassung durchschnittlich leicht besser ab Metacritic 85 von 100 Gamerankings 84 21 1 2 als die Xbox Fassung 82 81 51 3 4 Bewertungen in Spielezeitschriften PC Games 07 04 88 5 GameStar 03 05 85 6 PC PowerPlay 04 05 93 Computer Bild Spiele Preis Leistung Sehr gut 95 Weblinks BearbeitenThief Deadly Shadows bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Metacritic Durchschnittliche Wertung der Windows Fassung basierend auf 45 Artikeln Abgerufen am 24 Juli 2013 Gamerankings Durchschnittliche Wertung der Windows Fassung basierend auf 45 Artikeln Abgerufen am 31 Juli 2013 Metacritic Durchschnittliche Wertung der Xbox Fassung basierend auf 61 Artikeln Abgerufen am 24 Juli 2013 Gamerankings Durchschnittliche Wertung der Xbox Fassung basierend auf 56 Artikeln Abgerufen am 31 Juli 2013 Testergebnis der PC Games zu Thief Deadly Shadows http www gamestar de spiele thief deadly shadows test thief 3 33499 1346351 htmlComputerspiele zur Thief Reihe Dark Project Der Meisterdieb Dark Project 2 The Metal Age Thief Deadly Shadows Thief Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Thief Deadly Shadows amp oldid 236139819