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Technobabylon ist ein Point and Click Adventure im Stile der fruhen 90er Jahre mit Cyberpunk Thematik das von Technocrat Games produziert und von Wadjet Eye Games veroffentlicht wurde TechnobabylonEntwickler Technocrat GamesPublisher Wadjet Eye GamesLeitende Entwickler James DeardenVeroffentlichung 21 Mai 2015Plattform Linux Mac OS X WindowsSpiel Engine Adventure Game StudioGenre Point and Click AdventureThematik Science FictionSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus TastaturMedium DownloadSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Handlung 3 Entwicklung 4 Rezeption 4 1 Auszeichnungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenDie Steuerung erfolgt nach dem Point and Click Prinzip Mit der rechten Maustaste wird betrachtet mit der linken interagiert Das Inventar erscheint beim Fahren uber dem rechten unteren Bildschirmrand Eine moderne Komfortfunktion wurde eingefugt bei der Gegenstande nach erfolgloser Kombination ausgewahlt bleiben Zudem speichert eine Autosave Funktion regelmassig den Spielstand 1 Handlung BearbeitenIm Jahr 2087 ist Gentechnik die Norm Die Suchtig machende virtuelle Realitat Trance hat alle menschlichen Interaktionen verdrangt Eine omniprasente Kunstliche Intelligenz namens Central steuert die City of Newton am Horn von Afrika Die Polizisten Charlie Regis und Max Lao untersuchen den Fallen eines Serien Mindjackers der sich in die neuralen Netze von normalen Burgern einklinkt deren Wissen stiehlt und sie dann totet Eine agoraphobe Netz Suchtige namens Latha Sesame konnte sein nachstes Ziel sein Entwicklung BearbeitenTechnobabylon begann 2010 als Ubungsprojekt um Adventure Game Studio kennen zu lernen Es handelte sich um ein einfaches Escape Game das nach Veroffentlichungen positiv aufgenommen wurde Teil 2 erweiterte das Spiel um mehr Charaktere und begann die Welt aufzubauen Nach viereinhalb Jahren war das Spiel fertig gestellt James Dearden schrieb die Geschichte und entwickelte die Spielwelt Ben Chandler war fur die Grafiken verantwortlich Da dieser Probleme mit der Perspektive hatte wurden die Szenen zunachst von James Dearden grob in Blender modelliert und die Render dann von Ben Chandler ubermalt und mit Details versehen Ben Chandler der zu dem Zeitpunkt Vollzeit bei Wadjeteye Games angestellt war unterstutzte bei der Vollendung Dave Gilbert war fur die Vertonung verantwortlich Die Charakterportraits stammen von Ivan Ulyanov Ursprunglich war ein episodisches Format geplant um die Motivation der Entwickler aufrechtzuerhalten Dies wurde jedoch fallen gelassen um den Erzahlstrang zusammenzuhalten und das Spiel einfacher zu vermarkten Technobabylon ist jedoch weiterhin in Kapitel untergliedert 2 Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungMetacritic82 100 3 BewertungenPublikationWertungAdventure Corner83 5 Adventure Treff85 1 Eurogamerempfehlenswert 7 GamersGlobal7 5 10 6 Game2gether84 4 Technobabylon sei technisch unscheinbar generisch betitelt und auf Retro getrimmt Cyberpunkt Spiele wie Deus Ex lassen zwar im Gameplay mehr Freiheiten die Geschichte von Technobabylon sei hingegen spannender und intelligenter erzahlt Die futuristische Technik sei tief in die Ratselmechaniken eingearbeitet 7 Nicht nur die Optik sondern auch das Spielgefuhl sei ein wie ein Adventure der 1990er Jahre Das Design der Ratsel sei anspruchsvoll und stecke voller motivierender Ideen Jedoch entstehen auch oft Leerlaufphasen die in modernen AAA Spielen so nicht mehr auftreten Das Szenario sei klasse umgesetzt und erinnere an Beneath a Steel Sky 6 Technobabylon bote eine gut angelegte und spannende Story verknupft mit abwechslungsreichen und durchdachten Ratseln Die Pixelgrafik und die rein englische Sprache konnen abschrecken Die dustere Geschichte erinnere an den Sega Megadrive Titel Snatcher 1 Die musikalische Untermalung erganze das Spielgefuhl 4 Die Geschichte sei vielschichtig und uberraschend Das Ratseldesign sei recht klassisch Die Situationen in denen Charaktere sterben konnen oder Objekte nicht prasent genug platziert sind seien teils schwach Es gehore dennoch zu den besten modernen Indie Pixel Adventures Der Umfang sei zufriedenstellend 5 Auszeichnungen Bearbeiten AGS Awards 8 Best Game Created with AGS 2015 Best Writing 2015 Best Gameplay 2015 Best Puzzles 2015 Best Background Art 2015 Best Character Art 2015 Best Animation 2015 Best Music amp Sound 2015 Best Voice Work 2015Weblinks BearbeitenTechnobabylon bei Wadjet Eye Games englisch Technobabylon bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c Hans Pieper Simon Tschirner Technobabylon In Adventure Treff 21 Mai 2015 abgerufen am 28 August 2022 deutsch James Dearden Postmortem Technocrat s cyberpunk adventure game Technobabylon In Game Developer 15 Juli 2015 abgerufen am 28 August 2022 englisch Technobabylon In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 28 August 2022 englisch a b Michael Bellia Technobabylon Test Review In Game2gether de Abgerufen am 28 August 2022 deutsch a b Matthias Glanznig Technobabylon Review In Adventure Corner 21 Mai 2015 abgerufen am 28 August 2022 a b Stephan Petersen Technobabylon Test In GamersGlobal 21 Mai 2015 abgerufen am 28 August 2022 a b Martin Woger Technobabylon Test In Eurogamer 2 Juni 2015 abgerufen am 29 August 2022 Games AGS Award Winners Adventure Game Studio abgerufen am 28 August 2022 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Technobabylon amp oldid 240701471