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Dieser Artikel behandelt das Textadventure von Infocom fur das gleichnamige Strategiespiel von Creative Assembly siehe Shogun Total War Shogun ist ein Textadventure mit Grafiken von Infocom aus dem Jahr 1989 Es basiert auf dem gleichnamigen Roman von James Clavell der zum Erscheinungszeitpunkt des Spiels in den Medien als Fernsehserie prasent war ShogunEntwickler InfocomPublisher InfocomLeitende Entwickler Dave LeblingVeroffentlichung 14 Marz 1989Plattform Apple II Commodore Amiga Mac OS MS DOSSpiel Engine ZILGenre TextadventureSteuerung Tastatur MausMedium DisketteSprache EnglischAktuelle Version 890706Kopierschutz Feelies Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Spieler ubernimmt die Rolle des Englanders John Blackthorne der im Jahr 1600 als Navigator mit dem hollandischen Handelsschiff Erasmus vor der japanischen Kuste kentert Um sich zurechtzufinden muss sich Blackthorne in die ihm sprachlich und kulturell vollig fremde japanische Gesellschaft integrieren Im weiteren Verlauf des Spiels gerat er zwischen die Fronten verschiedener japanischer Warlords und verliebt sich in eine Einheimische Schliesslich gliedert er sich derart erfolgreich in die japanische Gesellschaft ein dass er zum Samurai aufsteigt Da die verfugbare Hardware der 1980er Jahre limitiert war gibt das Spiel lediglich ausschnittsweise einzelne Szenen des Romans wieder 1 Spielprinzip und Technik BearbeitenShogun ist ein Textadventure das heisst Umgebung und Geschehnisse werden als Bildschirmtext aus und die Handlungen des Spielers ebenfalls als Text uber die Tastatur eingegeben Auf dem Bildschirm werden die Szenerie illustrierende Standbilder angezeigt Das Spiel enthalt 75 Raume und 63 Objekte und der Parser versteht etwa 1400 Worter 2 Zum Vergleich Der erste Teil des Genreklassikers Zork enthalt 110 Raume und 60 Objekte der Parser versteht aber nur etwa 700 Worter Dem Spiel beigelegt waren eine Reproduktion einer Landkarte von 1600 sowie ein Booklet The Soul of the Samurai zum Thema Schwerter Beide wurden im Spiel referenziert und stellten somit einen Kopierschutz dar Produktionsnotizen BearbeitenShogun war eines von zwei Infocom Spielen die auf einer externen Lizenz fussten das andere war Hitchhiker s Guide to the Galaxy das auf einem Roman von Douglas Adams basierte Wahrend Hitchhiker s Guide aber in enger Zusammenarbeit mit dem Romanautor Adams entstand der spater Bureaucracy fur Infocom schrieb war Shogun ein reines Lizenzprodukt in dessen Entstehung Romanautor Clavell nicht involviert war 3 In der Folge bezeichnet Lebling Autor der Infocom Klassiker Zork Spellbreaker und The Lurking Horror Shogun als sein schlechtestes Werk 1 Die Grafiken des Spiels wurden vom Maler und Bildhauer Donald Langosy erstellt Infocom hatte bis zum Erscheinen von Shogun ausschliesslich reine Textadventures produziert Die Anderung dieses Konzepts begrundete die Firma mit den verbesserten technischen Moglichkeiten der mittlerweile erfolgreichen 16bit Computer Das britische Magazin The Games Machine vermutete jedoch dass Infocom primar durch die erfolgreiche Integration von Grafiken seitens der direkten Marktkonkurrenten Magnetic Scrolls und Level 9 getrieben wurde 4 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungASM8 10 5 Power Play74 100 6 The Games Machine95 4 Tilt17 20 7 Dave Arneson lobte in der Computer Gaming World den Umfang des Spiels und die ansehnlichen Grafiken kritisierte aber die Linearitat die zahlreich auftretenden Situationen im Spiel in denen eine falsche Entscheidung den Tod des Spielers nach sich zieht sowie das wenig hilfreiche Hilfesystem im Spiel 8 Die ASM lobte den Parser die Grafikqualitat und die allgemeine Bedienbarkeit und monierte lediglich die geringe Anzahl der Grafiken 5 Die Power Play kritisierte die Grafikqualitat 6 Weblinks BearbeitenShogun bei MobyGames englisch Shogun in der Interactive Fiction Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Interview mit Dave Lebling auf AdventureClassicGaming com Techsheet auf IF org Forumspost von Dave Lebling a b The Games Machine 020 Juli 1989 S 69 online abrufbar a b ASM 7 89 online abrufbar a b Power Play 8 89 S 24 online abrufbar Shogun In TILT Nr 72 November 1989 S 60 franzosisch abandonware org abgerufen am 18 Februar 2023 Computer Gaming World 62 August 1989 S 12 online abrufbar Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Shogun Computerspiel amp oldid 236860012