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The Hitchhiker s Guide to the Galaxy ist ein Textadventure das sich inhaltlich am Roman Per Anhalter durch die Galaxis von Douglas Adams orientiert Das Spiel wurde von Adams und dem Infocom Designer und Programmierer Steve Meretzky entwickelt und 1984 fur eine Vielzahl von Computern veroffentlicht The Hitchhiker s Guide to the GalaxyEntwickler InfocomPublisher InfocomLeitende Entwickler Douglas Adams Steve MeretzkyVeroffentlichung 1984Plattform Apple II Atari 8 bit Atari ST Commodore 64 Commodore 128 Commodore Amiga Mac OS Classic MS DOS MSX Schneider CPC TI 99 4ASpiel Engine Z machineGenre TextadventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung TastaturMedium DisketteSprache EnglischKopierschutz Beilagenreferenzierung Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 3 1 Fortsetzung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDas Spiel gibt in etwa die Handlung der Fernsehserie wieder Der Spieler ubernimmt die Rolle von Arthur Dent einem Bewohner eines Vororts von London dessen bester Freund was Arthur nicht weiss ein Ausserirdischer ist und ihn in letzter Sekunde vor der drohenden Zerstorung der Erde durch eine ausserirdische Rasse an Bord eines fremden Raumschiffs rettet Nachdem der Spieler durch die Herz aus Gold aus dem Weltraum gerettet wurde und herausgefunden hat wie man den Unendlichen Unwahrscheinlichkeitsdrive aktiviert wird er durch Raum und Zeit geschleudert wobei er zu bestimmten Zeiten die Rollen von Ford Prefect Zaphod Beeblebrox und Trillian einnimmt Die meiste Zeit des Spiels uber reprasentiert der Spieler aber Arthur Dent Das Ziel des Spiels ist es den legendaren verlorenen Planet Magrathea zu finden Wahrend sich die anderen Personen des Spiels in der Sauna der Herz aus Gold entspannen muss Arthur eine Reihe von Aufgaben erledigen er muss eine Sammlung bizarrer Werkzeuge und vier verschiedene Arten von Fusseln zusammentragen bevor die Herz aus Gold in die Nahe des Planeten Magrathea kommt Wenn die Personen des Spiels schliesslich auf Magrathea landen endet das Spiel mit dem nie erfullten Versprechen auf eine Fortsetzung Spielprinzip und Technik BearbeitenThe Hitchhiker s Guide to the Galaxy ist ein Textadventure das heisst Umgebung und Geschehnisse werden als Bildschirmtext aus und die Handlungen des Spielers ebenfalls als Text uber die Tastatur eingegeben und von einem Parser abgearbeitet Eine in das Spiel eingebaute virtuelle Version von The Hitchhiker s Guide to the Galaxy erklart eine Reihe von Personen Gegenstanden und Begriffen der Fernsehserie wie den pangalaktischen Donnergurgler oder den Babelfisch Das Problem die stetig weiter wachsende Sammlung von Gegenstanden in den Griff zu bekommen kann mit Hilfe eines Objektes namens That thing your aunt gave you which you don t know what it is deutsch Das Ding das dir deine Tante gegeben hat und von dem du nicht weisst was es ist gelost werden Dieses Objekt hat zwei wichtige Eigenschaften Eine beinahe grenzenlose Aufnahmekapazitat fur weitere Objekte sowie die Angewohnheit wieder im Besitz des Spielers aufzutauchen nachdem es scheinbar verloren gegangen war Produktionsnotizen Bearbeiten nbsp Packungsbeilagen Feelies The Hitchhiker s Guide to the Galaxy ist das 14 Spiel der Firma Zum Kontakt zwischen Douglas Adams und Infocom kam es da Adams auf das 1983 veroffentlichte von Steve Meretzky geschriebene Spiel Planetfall aufmerksam geworden war Beide Seiten schlossen einen Vertrag ab nach dem Infocom sechs Spiele mit Hitchhiker Bezug produzieren durfte 1 Eine Mitarbeit Adams war dabei nur fur das erste Spiel Vertragsbestandteil Da Adams mit den technischen Anforderungen der Z machine nicht vertraut war wurde ihm mit Steve Meretzky ein erfahrener Autor zur Seite gestellt der Teile des Skripts verfasste und das Spiel nach dem Skript programmierte Die Wahl fiel auf Meretzky da sich dieser als einziger Infocom Autor nicht dagegen auflehnte in der Kooperation mit Adams lediglich die Rolle eines Assistenten einzunehmen 2 Die Produktion des Spiels dauerte deutlich langer als ursprunglich geplant Laut Meretzky lag dies an der Arbeitsweise von Adams der den Produktionsprozess mehrfach verzogerte Meretzky imitierte in von ihm verfassten Teilen des Skripts Adams Schreibstil so gut dass letzterer laut Meretzky spater nicht mehr sagen konnte wer welche Teile des Skripts verfasst hatte Infocom veroffentlichte seine Spiele meist mit sogenannten Feelies kleinen fur das jeweilige Spiel hergestellte Beigaben die Anspielungen zu dem jeweiligen Spiel darstellten und oft im Spiel referenziert wurden was einen wirksamen Kopierschutz darstellte Diesem Spiel lagen folgende Feelies bei Ein Ansteckbutton mit der Aufschrift Don t Panic Eine Plastiktute in der sich ein pocket fluff ein kleiner Baumwollball befand Eine gedruckte Anweisung zur Zerstorung von Arthur Dents Haus Eine gedruckte Anweisung zur Zerstorung der Erde in Vogonisch Eine offizielle mikroskopische Raumflotte eine leere Plastiktute Peril Sensitive Sunglasses eine Sonnenbrille aus undurchsichtigem schwarzen Karton How Many Times Has This Happened to You eine Werbebroschure fur den fiktionalen Reisefuhrer Per Anhalter durch die Galaxis Fortsetzung Bearbeiten Eine Fortsetzung des Spiels Milliways The Restaurant at the End of the Universe wurde geplant und sogar im Finale von Hitchhiker s Guide angekundigt aber nie realisiert 1 Einer der Hauptgrunde fur die Verzogerung der Arbeit an Milliways war das Adventure Bureaucracy das ebenfalls von Adams geschrieben wurde und dessen Produktion sich uber vier Jahre hinzog Adams verlor das Interesse an Milliways und brachte einen Freund ins Spiel den britischen Schriftsteller Michael Bywater der 1987 an dem Spiel arbeitete bevor er mangels vorzeigbaren Fortschritts durch die Infocom Autorin Amy Briggs Plundered Hearts ersetzt wurde Briggs verliess die Firma Anfang 1988 und das Projekt wurde bei Infocom auf Eis gelegt 3 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungAmstrad CPCDOSAdventure Classic Gamingk A 4 5 4 ASM9 12 5 k A The Hitchhiker s Guide to the Galaxy war wirtschaftlich sehr erfolgreich insgesamt wurden 250 000 Exemplare verkauft 6 Das Spiel war so popular dass Infocom T Shirts produzierte und vertrieb die sich auf ein spezifisches Ratsel innerhalb des Spiels bezogen 7 Die deutsche ASM lobte die Prazision der Spieltexte den geradezu bissigen Humor derselben und die Intelligenz des Parsers In Summe sei The Hitchhiker s Guide to the Galaxy ein unterhaltsames gutes und wichtiges Adventure 5 Die deutsche Happy Computer notierte einen riesigen Wortschatz gute Kommentare und gewitzte Dokumentation Der Witz der Bucher komme dank der Beteiligung von Douglas Adams voll ruber Das Spiel sei ein Muss fur jeden der Textadventures mag 8 In deutschen Spielerezensionen der 1980er Jahre wurde The Hitchhiker s Guide to the Galaxy als Glanzstuck jeder Adventuresammlung bezeichnet 9 Besonders hervorgehoben wurden der aussergewohnliche Sprachwitz und die Ironie der Handlung 10 Der Inform Entwickler Graham Nelson beurteilte das Adventure 2001 retrospektiv einerseits als reizvoll bemangelte andererseits aber die aus seiner Sicht zu geringe Spieltiefe solidly mediocre charming but insubstantial 6 Der Ludohistoriker Jimmy Maher kam 2006 ebenfalls zu einer differenzierten Bewertung Positiv seien die prazise Sprache der grossartige Humor und die provokante Missachtung der typischen Spielprinzipien der Interactive Fiction the game is required playing even today for its sharp writing great good humor and general subversion of sacred IF principals Negativ schlagen dagegen nach seiner Auffassung die Vielzahl unlogischer Spielratsel und die teilweise nicht nachvollziehbaren Handlungsablaufe zu Buche 11 Im deutschen Netzkultur Magazin Telepolis wurde das Spiel retrospektiv als eines der bekanntesten Textadventures uberhaupt bezeichnet 1 Weblinks BearbeitenThe Hitchhiker s Guide to the Galaxy bei MobyGames englisch Bilder der Packung des Spiels und der Dokumentation The Hitchhiker s Guide to the Galaxy in der Interactive Fiction Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c Heise de Douglas Adams und Infocom Abgerufen am 3 November 2018 Filfre net A Mind Forever Voyaging Part 1 Steve Meretzky s Interiors Abgerufen am 13 April 2021 Waxy org Milliways Infocom s Unreleased Sequel to Hitchhiker s Guide to the Galaxy Abgerufen am 10 Marz 2022 AdventureClassicGaming com The Hitchhiker s Guide to the Galaxy Abgerufen am 1 August 2023 a b Robert Fripp Der Anhalter In Aktueller Software Markt Juni 1986 S 87 Textarchiv Internet Archive a b Graham Nelson The Inform Designer s Manual 4 Auflage The Interactive Fiction Library St Charles 2001 ISBN 0 9713119 0 0 S 356 Filfre net Ten Great Adventure Game Puzzles Abgerufen am 3 November 2018 Boris Schneider Johne The Hitchhiker s Guide to the Galaxy In Happy Computer Sonderheft 3 85 S 34 Helga Baars Petra Wangler The Hitchhiker s Guide to the Galaxy In Happy Computer Ausgabe 4 1985 S 141 Heinrich Lenhardt 7 Klasse Adventures auf einen Streich In Happy Computer Ausgabe 9 1985 S 147 Vgl Jimmy Maher Let s Tell a Story Together A History of Interactive Fiction Senior Honor s Thesis University of Texas Dallas 2006 Kapitel 5 The Infocom Canon Infocom and Douglas Adams Hitchhiker s and Bureaucracy Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Hitchhiker s Guide to the Galaxy Computerspiel amp oldid 236627167