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Marinesimulation ist ein Computerspielgenre Eine Marinesimulation gibt dem Spieler die Moglichkeit eine Uber oder Unterwassereinheit mitunter auch komplette Verbande zu kommandieren Die ersten Marinesimulationen bezogen ihren Reiz aus einer teilweise hohen Komplexitat und Spieltiefe erst spater bot auch die Grafikleistung entsprechende Anreize Inhaltsverzeichnis 1 Software 2 Hardware 3 Simulation und Wirklichkeit 4 Beispiele von Marinesimulationen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSoftware BearbeitenMit der Einfuhrung der Heimcomputer stand Privatleuten erstmals genug Rechenleistung zur Verfugung um eine in Grenzen realistische Marinesimulation zu erlauben Die ersten Simulationen konzentrierten sich mangels Grafikfahigkeiten auf eine moglichst realistische Darstellung der sehr variablen Moglichkeiten die Seegefechte im Allgemeinen erlauben Hardware BearbeitenDie typische Hardware fur Marinesimulationen die am heimischen PC betrieben werden besteht lediglich aus der Standardtastatur und der Maus da fast alle Befehle uber Tastaturkurzel eingegeben werden Heutige Simulationen stellen in der Regel auch erhohte Anforderungen an Grafikkarten RAM etc Simulation und Wirklichkeit BearbeitenAnders als bei sogenannten Shootern sind die Benutzer von Marinesimulationen an der Wirklichkeitstreue der Simulationsprogramme interessiert Das Verhalten der befehligten Schiffseinheiten spielt eine ebenso grosse Rolle wie eine moglichst realistisch agierende gegnerische Intelligenz KI Die grosse Realitatsnahe ist fur Computerspieler oft ein wesentlicher Teil des Simulationserlebnisses Bedingt durch moderne Grafikprozessoren auch in den gangigsten Heimcomputern kommt als Mindestanforderung auch noch die grafische Umsetzung also Texturen Marinefahrzeuge Explosionen und moglichst realistisch dargestelltes Wasser hinzu 1981 erschien mit Battle for Midway die erste Marinesimulation fur den PC Man konnte Flottenverbande der USA oder Japans kontrollieren Das Spiel war in BASIC programmiert und vergleichsweise sehr einfach gehalten Gato die erste U Bootsimulation erschien 1983 Gato war das Pong fur Marinesimulationen es bot 20 Quadranten die uber den Pazifik verteilt waren und war fur seine Zeit sehr realistisch Ziel des Spiels war es so viele Missionen wie moglich zu erfullen bevor man in seinen Heimatquadranten zu einem Versorgerboot musste 1985 erschien fur Amstrad CPC Apple II die Atari 8 Bit Serie den Commodore C64 C128 und 1987 bzw 1988 auch fur den Amiga 500 600 und den Atari ST Sid Meiers Silent Service eine U Boot Simulation die wohl die meisten Spieler dieser Generation kennen werden Zwei der ersten Simulationen fur Uberwasserschiffe waren das 1986 erstmals erschienene Destroyer sowie der 1990 erschienene Advanced Destroyer Simulator Auch mit einer marinen Thematik ausgestattet aber als rundenbasierte Strategiespiele mit einer Betonung auf eher simulationstypische Detailarbeit ausgelegt waren die Serien Harpoon ab 1989 basierend auf dem gleichnamigen Tabletop und Great Naval Battles von SSI ab 1992 auch bekannt als Burning Steel Ebenfalls eine bemerkenswerte Simulation von historischer Uberwasserkriegsfuhrung stellt Task Force 1942 von MicroProse dar Anfang der 90er Jahre erschien Silent Service 2 bis 1994 Aces of the Deep einen lange Zeit geltenden Standard im Bereich Komplexitat setzte 1997 wurde das Spiel diesbezuglich von der modernen Atom U Boot Simulation Jane s 688 i Hunter Killer abgelost welche 2001 mit Sub Command fortgesetzt wurde 1999 folgten mit dem im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Fighting Steel und dem modernen Jane s Fleet Command erstmals Marinesimulationen die dem Spieler die taktische Kontrolle nicht mehr uber einzelne Schiffe sondern uber ganze Verbande gestattete 2001 entwickelte Ubisoft erstmals die Moglichkeit zwei Marinesimulationen Silent Hunter II und Destroyer Command im Online Multiplayer Modus miteinander zu verbinden 2002 erschien das vor einem fiktiven Hintergrund der 30er Jahre stattfindende Enigma Rising Tide und setzte erstmals seit langer Zeit wieder auf einfach bedienbare Action statt komplexer Simulationstechnik 2005 erschien Silent Hunter III das seitdem die Referenz in puncto Grafik und Realitatsnahe bei Marinesimulationen darstellt 2006 veroffentlichte rondomedia 1914 Shells of Fury das im Ersten Weltkrieg angesiedelt ist Im Marz 2007 erschien Silent Hunter 4 welches wie schon der erste Teil den U Boot Krieg der US Navy im Pazifik wahrend des Zweiten Weltkrieges thematisiert Im Marz 2010 erschien Silent Hunter 5 Battle of the Atlantic das wie bereits die Teile 2 und 3 im Atlantik angesiedelt ist Als wichtigste Neuerung gilt diesmal dass der Spieler sich in der Ego Perspektive durch das gesamte Boot bewegen kann Gegenuber anderen Simulationsgenres wie z B Flug oder Rennsimulationen sind Marinesimulationen noch immer Nischenprodukte die uber eine kleine aber oft enthusiastische Fangemeinde verfugt Beispiele von Marinesimulationen BearbeitenSilent Service 1985 Destroyer 1986 87 Strike Fleet 1987 Harpoon 1989 688 Attack Sub 1989 Advanced Destroyer Simulator 1990 91 Silent Service 2 1990 92 Burning Steel 1993 1 Harpoon II 1994 Aces of the Deep 1994 Silent Hunter 1996 Fleet Command 1999 Silent Hunter II 2001 Sub Command 2001 Destroyer Command 2002 Enigma Rising Tide 2002 Dangerous Waters 2004 Silent Hunter III 2005 1914 Shells of Fury 2006 Danger from the Deep 2006 Naval Campaigns Reihe HPS Simulations drei Titel Jutland Erster Weltkrieg Tsushima Russisch Japanischer Krieg Guadalcanal Zweiter Weltkrieg Silent Hunter 4 2007 Silent Hunter 5 2010 PT Boats 2009 Command Modern Air Naval Operations 2013 Distant Guns World of Warships 2015 Naval Action 2019 Rule the Waves 2 2019 2 Command Modern Operations 2019 3 Weblinks Bearbeitenhttp www marinesims de http www subsim com englisch Einzelnachweise Bearbeiten Joachim Nettelbeck Stahl brennt doch In PC Joker 03 93 Joker Verlag Haar 19 Februar 1993 abgerufen am 18 Januar 2021 Joe Fonseca RULE THE WAVES 2 REVIEW In wargamer com wargamer com 11 Juni 2019 abgerufen am 18 Januar 2021 englisch Bruce Postlethwaite COMMAND MODERN OPERATIONS REVIEW In wargamer com wargamer com 14 November 2019 abgerufen am 18 Januar 2021 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Marinesimulation amp oldid 221664373