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Sub Command ist eine U Boot Simulation aus dem Jahre 2001 und Nachfolger des Spieles 688 i Hunter Killer entwickelt von Sonalysts und verlegt von Electronic Arts Sub CommandEntwickler SonalystsPublisher Electronic ArtsVeroffentlichung 1 Oktober 2001Plattform PC Windows Genre U Boot SimulationSpielmodus Einzelspieler Mehrspieler drei Spieler Steuerung Tastatur Maus Spracheingabe moglichSystemvor aussetzungen 233 MHz 64 MB RAMMedium Zwei CD ROMs DownloadSprache Englische Sprachausgabe Texte deutschKopierschutz KeinerAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegebenInformation U Boot Simulation mit Online ModusSpielprinzip BearbeitenDer Spieler erhalt die Auswahl uber drei real existierende U Boot Typen Dies sind auf Seite der United States Navy die Los Angeles Klasse und die Seawolf Klasse und auf Seiten Russlands die U Boote der Akula Klasse Der Vorganger war 688 I Hunter Killer der Nachfolger heisst Dangerous Waters Abgesehen von einem ausblendbaren kleinen Fenster in dem das jeweils ausgewahlte Ziel angezeigt wird kommt das Spiel ganzlich ohne 3D Grafiken aus Sub Command lauft in Echtzeit kann jedoch in funf Stufen bis auf achtfache Geschwindigkeit der Zeit beschleunigt werden Der Spieler wechselt zwischen acht kontrollierbaren Stationen Dies sind die Kommandozentrale hier kann die Geschwindigkeit und der Kurs bestimmt werden Sonar Radar Elektronische Gefechtsfuhrung hier konnen Radarsignaturen anderer Schiffe und Flugzeuge aufgefangen werden sowie Nachrichten von einem Satelliten geladen werden Target Motion Analysis hier muss der Spieler ein Ziel korrekt auffassen bevor er einen Torpedo feuern kann Torpedoraum Karte und Periskop Der Spieler kann alle diese Stationen selber bemannen jedoch sind gerade das Sonar und die TMA sehr detailgetreu simuliert wodurch die Bedienung sehr komplex ist zum Beispiel sieht der Spieler auf einem Wasserfall Display eine Frequenzlinie eines Schiffes Diese muss er dann uber das Schmalbandsonar einer Schiffsklasse zuordnen danach uber die Schlagzahl der Schraube die Geschwindigkeit des Schiffes bestimmen Optional hilft eine Experten Crew dem Spieler bei der Bedienung Missionen BearbeitenEs gibt drei semi dynamische Kampagnen zu je 14 Missionen wobei die Kampagne der Seawolf exakt dieselbe ist wie die der Los Angeles Klasse Dabei sind die Missionen der russischen Seite oft spiegelbildlich zu den US Navy Missionen was den Wiederspielwert erhohen soll Die Missionen reichen vom einfachen Erlauschen feindlicher U Boote uber die Bergung eines Satelliten bis zur Zerstorung einer feindlichen Flotte Es reicht meistens die Erfullung nur eines Zieles zum Weiterkommen in der Kampagne Je mehr Ziele man erfullt desto einfacher werden die nachfolgenden Missionen Zusatzlich gibt es Einzelspielermissionen bei denen der Spieler zum Beispiel ein bestimmtes Schiff identifizieren und versenken muss oder auch nur moglichst viele Schiffe in kurzer Zeit beschadigen und versenken Sub Command enthalt einen Mehrspielermodus bei dem mehrere U Boot Kapitane zusammen oder gegeneinander kampfen Hier ist die Zeitbeschleunigung deaktiviert Weblinks BearbeitenSub Command bei MobyGames englisch Test auf subsim com englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Sub Command amp oldid 231202311