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Rise of the Robots ist ein Computerspiel aus dem Jahr 1994 das von Mirage Software entwickelt von Virgin Games Time Warner Interactive Core Design Twilight vertrieben und fur diverse Systeme umgesetzt wurde Rise of the RobotsEntwickler Mirage SoftwarePublisher Vereinigte Staaten Virgin Games Time Warner Interactive Twilight Core DesignVeroffentlichung 1994Plattform PC MS DOS Amiga SNES Game Boy 3DO CD CD I Arcade Spiel Sega Game Gear Sega Master System Sega Mega DriveGenre KampfspielSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Gamepad Joystick TastaturSystemvor aussetzungen CPU 133 MHz RAM 16 MB HDD 110 MB Grafik 2 MB RAMMedium Steckmodul 3 5 Zoll Diskette Amiga Version CD ROMSprache DeutschAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Trotz teils vernichtender Kritik der Fachzeitschriften verkaufte sich das Spiel relativ gut was wohl auf gutes Marketing vor der Veroffentlichung zuruckzufuhren ist Das Spiel selbst ist ein einfaches Prugelspiel bei dem der Spieler in der Gestalt des Cyborgs ECO35 2 gegen funf immer schwerer werdende Gegner kampfen musste um danach schliesslich gegen den Endgegner anzutreten Im Zwei Spieler Modus musste ein Spieler immer die Kontrolle uber ECO35 2 ubernehmen wahrend sich der zweite Spieler einen von den funf anderen Robotern auswahlen konnte Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Kritik 3 Nachfolger 4 Einzelnachweise 5 WeblinksHandlung BearbeitenIm Jahr 2043 ist Electrocorp der grosste Megakonzern der fuhrend in Sachen Technologie wissenschaftlicher und medizinischer Forschung ist Der Gesellschaft stehen fortschrittliche Roboter und viele verschiedene Automaten zur Verfugung die ihnen das Leben erleichtern und die von Electrocorp produziert werden Im gigantischen Forschungskomplex von Electrocorp Metropolis 4 ist das wichtigste Projekt untergebracht ein Hive Mind ein kunstliches kollektives Bewusstsein erbaut aus trillionen Nanobots das in einer Zentralkammer versiegelt ist Dieser Hive Mind ist lernfahig und lernt rasant dazu Er wurde perfekt in Multitasking und stellte die Spitze der kunstlichen Intelligenz dar Beaufsichtigt und synchronisiert wurde der Hive Mind vom nanomorphen Supervisor Roboter mit dessen Hilfe er uberhaupt so rasant dazulernen konnte Der Supervisor hatte die potenzielle Kraft alle Roboter Automaten Computersysteme Atomkraftwerke und das Militar gleichzeitig auf dem Planeten zu steuern falls es notig wurde auch wenn er klugerweise keine Verbindungen ausserhalb des Komplexes hatte Im November des Jahres lief im Projekt etwas schief und man fand einen ungeordneten Code innerhalb des Supervisorsystems Man identifizierte den Code als EGO Virus einen Computervirus der das kunstliche intelligente Bewusstsein befiel Der Supervisor begann darauf ein eigenes Bewusstsein zu entwickeln das sich selber als weiblich einstufte und fortan ein weibliches humanoides Erscheinungsbild wahlte Der Supervisor ubernahm die Kontrolle der Einrichtungen von Electrocorp und infizierte die anderen Roboter der Forschungseinrichtung Sie forderte die Roboter auf ihre Routineprogramme zu ignorieren und stachelte sie zur Meuterei auf Bald darauf war jeder Microchip und jede Software in Metropolis 4 vom EGO Virus befallen Daraus ergab sich eine cybernetische Revolte bei der alle Menschen in Metropolis 4 getotet wurden auch der Chief Executive Officer des Konzerns Mr Coton Die Regierung versiegelte Metropolis 4 und erzahlte der Offentlichkeit man unterziehe den Komplex lediglich einer technischen Modifikation um eine Panik zu vermeiden Es gab wenig Optionen um der Lage Herr zu werden ein Infiltrieren des Komplexes durch Menschen war unmoglich da er von den Robotern wie eine Festung bewacht wurde Es war nur eine Frage der Zeit wann der Supervisor versuchen wurde Verbindungen nach aussen herzustellen um die Kontrolle jenseits des Komplexes zu ubernehmen um sie zu zerstoren Die einzige Hoffnung des Planeten ist der Cyborg ECO35 2 auch Coton genannt Coton kann beim Betreten von Metropolis 4 nicht vom EGO Virus infiziert werden da er ein menschliches Gehirn hat Coton hat den Auftrag Metropolis 4 zu betreten um den Supervisor und seine rebellischen Roboter zu neutralisieren Coton ist auf Rache fur seinen ermordeten Vater Chief Executive Officer Mr Coton aus denn sein Gehirn besteht aus dem geklonten Gehirn von Mr Coton Kritik BearbeitenDas Spiel musste sich nach seinem Erscheinen heftiger Kritik von den Fachzeitschriften aussetzen lassen Zwar wurde ublicherweise die aus in SVGA Auflosung vorgerenderten Sprites bestehende Grafik gelobt Kritikpunkte waren aber vor allem die nicht vorhandene Intelligenz der Computergegner die trage auf Eingaben reagierende und umstandliche Steuerung der doch stark limitierte Zwei Spieler Modus und die doch bescheidene Anzahl an Moves der einzelnen Charaktere Auch waren die einzelnen Charaktere nicht fur den Zwei Spieler Modus perfekt ausbalanciert Florian Stangl der das Spiel mit 32 bewertete brachte in der PC Player den Gegensatz zwischen Technik und Spielinhalt zum Ausdruck Die Grafiken von Rise of the Robots sind mit Abstand die besten aller Prugelprogramme auch der Soundtrack von Brian May ist erste Sahne Doch das Spiel selbst kann man getrost vergessen Die Steuerung ist nervig ungenau der Cyborg zu faul sich schnell zu bewegen und die Starke der Gegner einfach unfair Florian Stangl PC Player 1 95 1 Ahnlich fasste Oliver Menne fur die PC Games wo das Spiel mit insgesamt 50 bewertet wurde den Zwiespalt zusammen Die standardmassige Tastenbelegung ist nur Spielern mit ausgepragten Spinnenfingern anzuraten und selbst nach einer Umkonfiguration fallt die Bedienung noch recht schwer Die zahlreichen Extra Moves lassen sich aufgrund der komplizierten Tastenkombinationen so gut wie gar nicht ausfuhren Die hohe Spielspasswertung kommt hier nur zustande weil die Grafiken wirklich state of the art sind und immer wieder begeistern konnen Wer sich an technischen Hochstleistungen erfreuen kann der sollte sich Rise of the Robots einmal zu Gemute fuhren ein Rat an alle anderen Finger weg Oliver Menne PC Games 1 95 2 Trotz uberwiegend sehr negativer Kritik gab es auch einige Zeitschriften die Rise of the Robots uberschwanglich lobten So vergab Richard Lowenstein im Amiga Joker eine Wertung von 91 und kommentierte das Spiel verdiene sich seine Vorschusslorbeeren quasi mit links Die Technik komme einer grafischen Revolution gleich und Rise of the Robots bringe schon aufgrund der gewaltigen Prasentation mehr Spass als jede andere Amiga Keilerei 3 Im Schwestermagazin PC Joker vergab Lowenstein mit 85 ebenfalls eine aussergewohnlich hohe Wertung 4 Zu einem positiven Urteil kam auch Vera Brinkmann in der Zeitschrift ASM die das Spiel in der PC Fassung mit 10 12 Punkten bewertete und neben der Technik auch die KI der Computergegner hervorhob 5 Nachfolger Bearbeiten1996 erschien der Nachfolger Rise 2 Resurrection der aber kein grosser kommerzieller Erfolg wurde Einzelnachweise Bearbeiten Florian Stangl Rise of the Robots In PC Player Januar 1995 S 100 kultboy com abgerufen am 26 April 2019 Oliver Menne Rise and Fall In PC Games Januar 1995 S 117 kultboy com abgerufen am 26 April 2019 Richard Lowenstein Rise of the Robots In Amiga Joker Dezember 1994 S 16 17 kultboy com abgerufen am 26 April 2019 Richard Lowenstein Der grosse Schlagabtausch Rise of the Robots Ultimate Body Blows One Must Fall 2097 In PC Joker Januar 1995 S 28 30 kultboy com abgerufen am 26 April 2019 Vera Brinkmann Kampf der Giganten In Aktueller Software Markt Januar 1995 S 95 kultboy com abgerufen am 26 April 2019 Weblinks BearbeitenRise of the Robots bei MobyGames englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Rise of the Robots amp oldid 231054738