www.wikidata.de-de.nina.az
Pitfall engl fur Fallgrube ist ein im Jahr 1982 von Activision veroffentlichtes Videospiel des Entwicklers David Crane fur die Spielkonsole Atari 2600 Pitfall Logo der Atari 2600 VersionEntwickler ActivisionPublisher ActivisionLeitende Entwickler David CraneVeroffentlichung 1982Plattform Atari 2600 Atari 5200 Atari 8 bit Commodore 64 ColecoVision Intellivision MSX Windows PhoneGenre Jump n RunSpielmodus EinzelspielerSteuerung JoystickMedium Spielmodul DownloadSprache Englisch Pitfall war nach Donkey Kong das zweite weltweit bekannte Jump n Run Plattformspiel und das erste ohne eine vorgegebene Abfolge von Leveln Es erschienen zahlreiche Nachfolger und Adaptionen fur andere Systeme Im Jahr 1984 erschien der Nachfolger namens Pitfall II Lost Caverns Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Rezeption 3 Wirtschaftliches 4 Nachfolger 5 Sonstiges 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Spieler steuert die Figur Pitfall Harry in einer Dschungel Umgebung uber verschiedene Hindernisse unter anderem rollende Baumstamme Seen Skorpione Krokodile Treibsand Ziel des Spieles ist es 32 Schatze Goldbarren Silberbarren Brillantringe und Geldsacke innerhalb eines Zeitraumes von 20 Minuten einzusammeln Der Szenenwechsel erfolgt horizontal beim Erreichen des Bildrandes Das gesamte Spielgebiet erstreckt sich uber 255 Bildschirme Dabei hat der Spieler die Moglichkeit Pitfall Harry auf zwei Ebenen durch das Spielgebiet zu steuern Uber den normalen Weg auf der Erde oder durch einen unterirdischen Tunnel Eine unterirdische Szene entspricht drei Szenen auf der Oberflache So wird wertvolle Zeit gespart jedoch kann dabei leicht ein Schatz ubersehen werden Unter der Erde stehen zudem oftmals Mauern im Weg die dort ein Weiterkommen nicht mehr zulassen Um innerhalb des Zeitlimits an alle versteckten Schatze zu kommen muss der Spieler die richtige Kombination aus uber und unterirdischem Weg herausfinden Harry hat zu Beginn 3 Leben und 2000 Punkte Kontakte mit bestimmten Gegnern wie beispielsweise Skorpionen Krokodilen oder Treibsand kosten ein Leben Andere Gegner verlangsamen Harry beziehungsweise kosten Zeit Kollisionen mit rollenden Baumstammen kosten Punkte entsprechend der Lange des Kontaktes Beim Absturz in eine Fallgrube erhalt Harry einen Abzug von 100 Punkten Ein perfektes Spielergebnis entspricht 114 000 Punkten Dies ist jedoch nur zu erreichen indem alle Szenen praktisch fehlerfrei durchgespielt werden und der Spieler keinen einzigen Punktabzug erhalt Alle 255 Szenen des Spielgebietes sind ringformig aufgebaut so dass Harry das Spielgebiet sowohl rechts als auch linksherum durchlaufen kann In der Spielanleitung gibt Entwickler David Crane selbst den Hinweis von Beginn an gleich linksherum zu laufen Man erleichtere sich so das Spielen da vor allem die Baumstamme immer von rechts nach links rollen Ausserdem wird die Spielfigur beim Verlust eines Lebens standardmassig am linken Rand abgesetzt so dass die jeweilige Szene anschliessend leichter durchlaufen oder direkt mit der links nachfolgenden Szene begonnen werden kann Rezeption BearbeitenDanny Goodman von Creative Computing Video amp Arcade Games erklarte dass Pitfall unter den Dutzenden von 2600 Spielen die auf der Consumer Electronics Show im Sommer 1982 angekundigt wurden eine herausragende Stellung einnehme ein sehr originelles Cartridge das auf keinem VCS fehlen sollte 1 Arcade Express besprach die Atari 2600 Version von Pitfall im August 1982 mit der Aussage dass es vielleicht das beste Abenteuerspiel ist das bisher fur das VCS produziert wurde und gab ihm die Note 8 von 10 Electronic Games lobte im Juni 1983 die hervorragende Grafik und die abwechslungsreiche Spielaktion der 2600 Version 2 Goodman war uberrascht dass die Grafik der Intellivision Version nicht wesentlich besser war als die der 2600 Version Video Games kritisierte im Marz 1983 Activision dafur dass die Grafik der Intellivision Version nicht verbessert wurde Wir alle wissen dass man auf dem Intellivision mehr mit der Grafik machen kann als auf dem VCS Warum also keine Verbesserungen in Pitfall 3 4 Die 2600 Version von Pitfall wurde bei den 4 jahrlichen Arkie Awards als Bestes Adventure Videospiel ausgezeichnet 5 1995 setzte die Zeitschrift Flux das Spiel auf Platz 33 ihrer Top 100 Video Games 6 und Game Informer platzierte es 2001 auf Platz 41 ihrer Top 100 Videospiele aller Zeiten 7 2004 wurde Pitfall in die GameSpot Liste der besten Spiele aller Zeiten aufgenommen 8 2013 listete Entertainment Weekly es als eines der zehn besten Atari 2600 Spiele auf 9 Wirtschaftliches BearbeitenPitfall war kommerziell sehr erfolgreich es ist mit mehr als 4 Millionen verkauften Einheiten nach Pac Man das zweitmeistverkaufte Spiel fur das Atari 2600 System 10 und erschien auch fur andere gangige Konsolen und Heimcomputer z B ColecoVision und C64 Nachfolger BearbeitenPitfall II Lost Caverns 1984 fur Atari 2600 Atari 8 Bitter und C64 erschienen 11 war die Fortsetzung zum ersten Spiel wieder von David Crane Technisch weiterentwickelt ging es nicht mehr ausschliesslich nach links oder rechts sondern auch nach unten oder oben Es gab auch wesentlich mehr Objekte denen ausgewichen werden musste Fur die Atari 8 Bitter gab es nach Abschluss des normalen Spieles ein 2 Level welches wesentlich schwerer war als das erste Super Pitfall 1987 fur das Nintendo Entertainment System Pitfall Das Maya Abenteuer 1995 fur Windows 95 Atari Jaguar Super Nintendo Entertainment System Sega Mega Drive Sega Mega CD und Sega Mega Drive 32X Dieses Spiel hat einen versteckten Level in dem das ursprungliche Pitfall gespielt werden kann Inzwischen gibt es von diesem Titel auch Umsetzungen Portierungen fur andere Systeme z B von THQ fur den Game Boy Advance Pitfall 3D Beyond the Jungle 1998 fur die PlayStation Pitfall Die Verlorene Expedition 2004 fur Xbox PlayStation 2 Nintendo GameCube Game Boy Advance Mobiltelefone Pitfall Das grosse Abenteuer 2007 fur Wii Das Spiel ist ein Port von Pitfall Die verlorene Expedition Pitfall 2013 fur iOS und Android GerateSonstiges BearbeitenDas Spiel taucht in der Serie South Park in der Folge Nur korperliche Liebe im Vatikan 8 Folge der 6 Staffel Erstausstrahlung am 7 Marz 2002 auf Sowohl Pitfall als auch seine Fortsetzung Pitfall II Lost Caverns sind als spielbare Easter Eggs in mehreren Call of Duty Titeln enthalten z B in Call of Duty Infinite Warfare Call of Duty Black Ops Cold War und Call of Duty WWII 12 13 14 Pitfall wird in dem Film Ready Player One als eines der einzigen 2600 Spiele das noch nicht zu Ende ist erwahnt Im Jahr 2012 veroffentlichte Activision Pitfall fur iOS gefolgt von einer Version fur Android Das Spiel ist ein 3D Endlos Runner im Stil von Temple Run 15 Literatur BearbeitenPitfall In Nick Montfort Ian Bogost Racing the Beam MIT Press Cambridge Massachusetts 2009 ISBN 978 0 262 01257 7 S 99 117 Weblinks BearbeitenPitfall bei MobyGames englisch Pitfall im Internet Archive mit Anspielmoglichkeit Die Original Spielanleitung englisch Original Spielanleitung von Pitfall und vielen weiteren Titeln Deutscher Artikel zu Pitfall Prasentation von David Crane auf der Games Developer Conference GDC 2011 uber die Entstehung und Entwicklung von Pitfall englisch Einzelnachweise Bearbeiten Home Video Games Video Games Update Abgerufen am 8 Marz 2023 Electronic Games Volume 01 Number 16 1983 06 Reese Communications US Juni 1983 archive org abgerufen am 8 Marz 2023 Home Video Games Video Games Update Abgerufen am 8 Marz 2023 Video Games Volume 1 Number 06 1983 03 Pumpkin Press US Marz 1983 archive org abgerufen am 8 Marz 2023 n2 0147 8907 Treffer Abgerufen am 8 Marz 2023 Harris Publications Flux Issue 4 April 1995 archive org abgerufen am 8 Marz 2023 Jeff Cork Game Informer s Top 100 Games Of All Time Circa Issue 100 Abgerufen am 8 Marz 2023 englisch The Greatest Games of All Time 18 Oktober 2007 abgerufen am 8 Marz 2023 Aaron Morales Updated May 27 2022 at 04 33 PM EDT The 10 best Atari games Abgerufen am 8 Marz 2023 englisch Top 10 Best Selling Atari 2600 Games IGN Abgerufen am 26 Juli 2019 englisch Karlheinz Russwurm Pitfall II Computer Kontakt Magazin Ausgabe 12 1984 S 12 All 10 Arcade Machine Locations in Black Ops Cold War Secret Room Found amp New Dark Ops Challenges Abgerufen am 8 Marz 2023 deutsch SECRET MODE IN HEADQUARTERS PLAY RETRO ARCADE GAMES IN WW2 Call of Duty WWII Abgerufen am 8 Marz 2023 deutsch Call of Duty Infinite Warfare Insert Coin Trophy Achievement Guide All Arcade Games Abgerufen am 8 Marz 2023 deutsch Justin Davis Pitfall iOS Review 14 August 2012 abgerufen am 8 Marz 2023 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Pitfall amp oldid 233773804