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Kontra ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel Weitere Bedeutungen sind unter Contra aufgefuhrt Kontra geben oder auch kontrieren von lateinisch contra deutsch gegen ist ein Begriff aus dem Spiel speziell dem Kartenspiel Inhaltsverzeichnis 1 Kontra im Kartenspiel 1 1 Bridge 1 2 Tarock 1 3 Skat 1 4 Doppelkopf 1 5 Schafkopf 1 6 Watten 2 Kontra im Backgammon und im Schach 3 Kontraschnapser 4 Nachweise 5 WeblinksKontra im Kartenspiel BearbeitenBridge Bearbeiten Ersteigert ein Spieler z B beim Bridge das Recht zu spielen so kann ein Gegner wenn er meint dass der Alleinspieler nicht gewinnen wird Kontra bzw Double ansagen damit wird der Spielwert verdoppelt Die entsprechende Karte in der Bidding Box ist rot und zeigt ein X Glaubt der Alleinspieler dass er das Spiel gewinnt so kann er mit Rekontra Redouble den Spielwert ein weiteres Mal verdoppeln rekontrieren Dies wird durch XX symbolisiert in der Bidding Box blau Zu beachten ist dass beim Bridge viele Reizungen konventionell sind also eine andere Bedeutung als die gereizte Farbe haben Dies gilt auch fur X und XX So bedeutet je nach Reizverlauf ein X nicht unbedingt dass man den Gegner zu Fall bringen kann Wird beispielsweise eine gegnerische Eroffnung auf 1er Stufe kontriert so zeigt man eine Kurze in der vom Gegner gereizten Farbe und Spielbereitschaft in allen ungereizten Farben jeweils 3 4 Karten in jeder dieser Farben Take out Kontra oder auch Negativkontra Tarock Bearbeiten Beim Tarock erlauben die Spielregeln in diesem Fall noch eine weitere Verdopplung die entsprechende Ansage lautet Subkontra kurz Sub oder gelegentlich Hirsch als scherzhafte Antwort auf Re h womit der Spielwert auf das Achtfache des ursprunglichen Einsatzes gesteigert wird Skat Bearbeiten Das Kontrieren ist auch beim Skat vielfach ublich allerdings ist es kein Teil der offiziellen Regeln statt Subkontra wird haufig auch Supra oder Hirsch angesagt In manchen Spielrunden darf noch weiter verdoppelt werden und der Spielwert auf das Sechzehnfache gesteigert werden was allerdings nur sehr selten vorkommt Die Bezeichnungen fur diese weiteren Verdopplungen sind recht uneinheitlich so folgt in einigen Spielrunden der Hirsch erst auf einen vorangehenden Bock in der Bedeutung von Supra Doppelkopf Bearbeiten Im Doppelkopf sagt die Partei die uber die Kreuzdamen verfugt Re an wahrend die gegnerische Partei Kontra ansagt Damit ist gleichzeitig angekundigt welcher Partei man angehort was zuvor nicht notwendigerweise bekannt ist Bei den Ansagen von Kontra und Re gelten im Vergleich zu anderen Kartenspielen einige Unterschiede Re und Kontra verdoppeln den Spielwert nicht sondern zahlen jeweils 2 Punkte Dies gilt zumindest in den Turnierspielregeln DDV Regeln im privaten Bereich wird teilweise auch mit Verdopplung gespielt Re kann auch ohne vorhergehendes Kontra angesagt werden Re und Kontra konnen angesagt werden solange man mindestens 11 Karten in der Hand hat also vor dem Legen der zweiten eigenen Karte Der Ansagezeitpunkt kann dem Partner wichtige Informationen ubermitteln siehe Essener System Wurde von der Gegenpartei eine Ansage getatigt so ist eine Gegenansage auch noch mit 10 Karten in der Hand moglich Bei einer Hochzeit kann erst nach dem Klarungsstich angesagt werden also unter Umstanden mit nur noch 9 Karten in der Hand Die ansagende Partei benotigt in jedem Falle 121 Augen zum Sieg solange niemand eine Absage getatigt hat Wird nur Kontra angesagt und das Spiel endet 120 120 Spaltarsch so gewinnt die Re Partei Sagen beide Parteien nur die Re Partei oder niemand an gewinnt bei 120 120 stets Kontra Die Ansagen konnen weiter gesteigert werden keine 90 keine 60 keine 30 schwarz was den Spielwert jeweils um einen Punkt erhoht Diese Absagen konnen jeweils einen Stich spater getatigt werden sofern alle vorhergehenden An und Absagen fristgerecht getatigt wurden z B keine 90 mit 10 Karten in der Hand Schwarz mit 7 Karten in der Hand Sagt z B die Re Partei keine 90 ab so benotigt die Kontra Partei zu einem Sieg nur 90 Augen und nicht 120 oder 121 auch wenn sie Kontra ansagt Sagen beide Parteien ab ist es moglich dass beide verlieren Wird eine Hochzeit gespielt stellen der Hochzeiter und dessen Partner die Re Partei Solange der Partner unbekannt ist darf keine Ansage getatigt werden Bei einem Solo inklusive Stille Hochzeit oder einer allein gespielten Hochzeit spielt der Solist als Re Partei allein gegen die Kontra Partei die hierbei aus drei Spielern besteht Bei einer Armut nicht Bestandteil der DDV Regeln spielen der Armut anmeldende Spieler und dessen Partner der die Trumpfe aufgenommen hat gemeinsam als Re Partei unabhangig von der Position der Kreuz Damen Schafkopf Bearbeiten Beim Schafkopf ist regional der Begriff Stoss Spritz bzw das Verb spritzen im Gebrauch Die Antwort auf einen Stoss heisst meist Retour In der Regel ist ein Stoss vor Legen der ersten eigenen Karte also mit 8 Karten in der Hand moglich Retour mit 7 Karten in der Hand Watten Bearbeiten Beim Watten ist nicht der Begriff Kontra wohl aber eine ahnliche Praxis sehr gebrauchlich sie heisst hier ausschaffen wird mit der Aufforderung geht ihr oder drei angesagt und erhoht den Spielwert von gewohnlich zwei auf drei Punkte Weitere Steigerungen vier funf sind alternierend bis zur fur den Gesamtgewinn ausreichenden Punktzahl also im ersten Spiel theoretisch bis funfzehn moglich Allerdings wird der Spielwert nicht jeweils verdoppelt Kontra im Backgammon und im Schach BearbeitenDie Idee des Kontrierens findet sich auch im Verdoppeln beim Backgammon siehe dort wieder glaubt ein Spieler im Laufe eines Spiels dass sein Gegner nicht mehr gewinnen wird so kann er den letzten Zug seines Gegners gewissermassen kontrieren und eine Verdopplung anbieten Der Gegner kann die Verdopplung entweder annehmen oder er muss das Spiel augenblicklich verlorengeben und den bis dahin gultigen Einsatz zahlen Die Verdopplungsregel beim Backgammon wurde in einem New Yorker Club in den 1920er Jahren erfunden 1 und bereicherte dieses Spiel in ganz bedeutender Weise Wenig bekannt ist dass das Verdoppeln in genau derselben Art wie beim Backgammon als Kaffeehausregel gelegentlich auch heute noch beim Schach um Geldeinsatz gespielt wird will ein Spieler den Einsatz verdoppeln so tut er dies mit der Ansage Kontra 2 Manche Backgammon Spieler erlauben auch sogenannte Beaver was gerade dem Rekontra entspricht wenn der Spieler dem die Verdopplung angeboten wurde sich seines Sieges sicher ist kann er mit dieser Ansage den Wert des Spiels nochmals verdoppeln ohne dadurch sein Recht auf den alleinigen Zugang zum Verdopplungswurfel aufzugeben In manchen Spielerzirkeln darf darauf der Gegner mit dem Ruf Raccoon den Spielwert auf das Achtfache und der Spieler ein letztes Mal mit der Ansage Skunk oder Otter auf das Sechzehnfache steigern dann allerdings muss gewurfelt und der nachste Zug gesetzt werden Diese mehrfachen Doppel sind jedoch nicht Teil der offiziellen Backgammon Regeln und sind bei Turnieren explizit ausgeschlossen Kontraschnapser BearbeitenIm Bauernschnapsen werden die Sonderspiele Kontraschnapser und Kontrabauer gespielt Abweichend von anderen Kartenspielen bedeutet Kontra in diesem Fall dass ein Gegner der Partei die den Trumpf bestimmt hat ein Spiel mit dieser Trumpffarbe anmeldet Nachweise Bearbeiten Vgl etwa John R Crawford Oswald Jacoby The Backgammon Book The Viking Press Inc New York 1970 Vgl etwa Ab und zu wurde eine Zweierblitzpartie mit ATS funf und Kontra gespielt da konnte man sich an guten Tagen durchaus das Geld fur eine ganze Studienwoche verdienen Schach und der schnode Mammon Archiviert vom Original am 3 Februar 2014 abgerufen am 1 Februar 2016 Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Kontra Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Kontra Spielbegriff amp oldid 225761440