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Geoff Crammond bzw Geoffrey J Crammond ist ein Spieleentwickler aus Grossbritannien der sich auf Rennsimulationen spezialisiert hat Zu den bekanntesten gehoren dabei die Grand Prix Serie Stunt Car Racer sowie The Sentinel Inhaltsverzeichnis 1 Karriere 2 Spiele 2 1 Veroffentlicht 2 2 Entwicklung eingestellt 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseKarriere BearbeitenCrammond besitzt einen Hochschulabschluss in Physik Eines seiner ersten Simulationsspiele war Aviator eine Flugsimulation des Spitfire Flugzeuges aus dem Zweiten Weltkrieg Das Spiel wurde von Acornsoft fur den damals uberaus erfolgreichen BBC Micro Computer verkauft Obwohl das Spiel nur monochrome Grafik unterstutzte hatte es schon einige Ahnlichkeiten zu den heutigen modernen Flugsimulationen auf deutlich leistungsfahigeren Computern Es bot fur damalige Verhaltnisse eine einzigartige Simulation es war sogar moglich dass die Tragflachen bei zu gewagten Flugmanovern abbrachen Extra Punkte gab es fur das Fliegen zwischen Hauserblocks und unter Brucken besonders falsch herum Auch wenn Geoff Crammond hauptsachlich fur seine Formel 1 Simulationen bekannt ist so simulierte sein erstes Autorennspiel Revs Drehzahl die Britische Formel 3 Meisterschaft in Silverstone Das Spiel wurde 1984 ebenfalls fur den BBC Micro veroffentlicht Revs kann durchaus als erste Rennsimulation uberhaupt bezeichnet werden so wurde die Umgebung in 3D dargestellt und die Fahrphysik des Rennwagens realistisch simuliert inklusive Zundung und Kupplung Auch die enthaltenen KI Gegner gaben Revs eine enorme Spieltiefe 1986 erschien die C64 Version des Spieles die eine weitere Rennstrecke Brands Hatch enthielt Kurz darauf erschien Revs Plus fur den BBC Micro das mit Donington Park Oulton Park und Snetterton Circuit insgesamt funf Rennstrecken enthielt Ebenfalls 1986 erschien mit The Sentinel Der Wachter das an der damaligen Verbreitung von Computern im Heimbereich gemessen wohl erfolgreichste Spiel von Geoff Crammond Es handelt sich hierbei um ein 3D Puzzlespiel mit 10 000 Levels in dem der Spieler einen Roboter durch eine 3D Landschaft mit Klippen Baumen und Steinen manovrieren muss um den bedrohlichen Sentinel zu besiegen Das Spiel wurde von den Kritikern hoch gelobt und die Erfindung mit der des Schachspieles verglichen Das Spiel war uberaus erfolgreich und wurde auf diverse Plattformen konvertiert 1998 erschien mit The Sentinel Returns schliesslich ein Nachfolger mit Musik von Filmemacher John Carpenter fur PC und Playstation der jedoch kaum Beachtung fand Danach konzentrierte sich Crammond wieder auf Rennsimulationen wobei das 1989 veroffentlichte Stunt Car Racer ein ganz spezielles Spiel dieser Gattung darstellt Es geht darum mit hochgezuchteten Rennbuggies uber eine auf Stelzen gebaute Strecke ahnlich einer Achterbahn mit riesigen Auf und Abfahrten sowie Steilkurven und Sprungen zu fahren Es gibt keine Streckenbegrenzungen so dass die Schwierigkeit des Spieles auch darin bestand nicht von der Strecke abzusturzen Auch wenn sich all dies nach einem Action Rennspiel anhort besass Stunt Car Racer dennoch eine hervorragende Physik Engine So wurde beispielsweise die Dampfung realistisch simuliert zu gewagte Sprunge fuhrten zur Beschadigung des Wagens Eine weitere Besonderheit des Spieles war dass es das erste Autorennspiel uberhaupt mit einer Mehrspielerfunktion war So konnten zwei Spieler ihre Computer per Nullmodemkabel verbinden und gegeneinander antreten Seit den fruhen 1990er Jahren entwickelte Geoff Crammond ausschliesslich Formel 1 Simulationen seiner preisgekronten Grand Prix Reihe Zu dieser Zeit begann auch das Amiga Power Magazin Crammond als Sir Geoff zu betiteln ein Running Gag der sich so schnell ausbreitete dass einige heute noch glauben er wurde Sir Geoff Crammond heissen In Zusammenarbeit mit dem britischen Entwicklerstudio MicroProse erschien 1991 Formula One Grand Prix F1 GP in den USA als World Circuit verkauft fur den Amiga und ein Jahr spater auch fur den PC Der Nachfolger Grand Prix 2 folgte 1996 und war die damals beste Formel 1 Simulation auf dem Markt Nach langer Entwicklungszeit erschien im Jahr 2000 der dritte Teil der Serie Grand Prix 3 2001 entwickelte Crammond Grand Prix 3 2000 ein Add on fur Grand Prix 3 Grand Prix 4 war der letzte Teil der Grand Prix Serie und kam 2002 auf den Markt Nach dem Ende der Grand Prix Reihe gab es Geruchte dass Crammond an einer Neuauflage von Stunt Car Racer arbeitete Die Geruchte wurden spater bestatigt zusammen mit der Ankundigung dass das Spiel zusammen mit Lost Toys entwickelt werde Lost Toys wurde aufgrund finanzieller Probleme Ende 2003 geschlossen 2005 wurde schliesslich bekannt gegeben dass die Entwicklung des Spiels eingestellt wurde 1 Spiele BearbeitenVeroffentlicht Bearbeiten 1981 Super Invaders BBC 1983 Aviator BBC 1984 Revs BBC 1986 Revs Plus C64 1986 The Sentinel Amiga Amstrad CPC Atari ST C64 PC ZX Spectrum 1989 Stunt Car Racer Amiga Atari ST C64 PC Amstrad CPC ZX Spectrum 1992 Formula One Grand Prix Amiga Atari ST PC 1996 Grand Prix 2 PC 2000 Grand Prix 3 PC 2001 Grand Prix 3 2000 PC 2002 Grand Prix 4 PC Entwicklung eingestellt Bearbeiten Grand Prix 4 XBox Stunt Car Racer Pro PC Weblinks BearbeitenGeoff Crammond bei MobyGames englisch Kleine Biografie auf brighthub com Interview mit PC GamesEinzelnachweise Bearbeiten Entwicklung von Stunt Car Racer Pro eingestellt Speedmaniacs vom 22 Februar 2005 Zugriff am 27 Oktober 2015PersonendatenNAME Crammond GeoffKURZBESCHREIBUNG britischer SpieleentwicklerGEBURTSDATUM 20 Jahrhundert Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Geoff Crammond amp oldid 236226718