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Freelancer ist ein Computerspiel welches vom Entwicklungsstudio Digital Anvil fur den Software Konzern Microsoft entwickelt und im Marz 2003 fur Windows PCs veroffentlicht wurde FreelancerLogo von VerkaufsboxEntwickler Vereinigte Staaten Digital AnvilPublisher Vereinigte Staaten Microsoft Game StudiosVeroffentlichung Marz 2003Plattform WindowsGenre Weltraum FlugsimulationSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus und TastaturMedium CD ROMAktuelle Version v1 1v1 4 Community Patch 1 Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Zum Genre der Weltraum Flugsimulationen gehorend liegt der Schwerpunkt bei kampflastiger Weltraum Action Neben dem Einzelspieler Modus welcher auf einer Hintergrundgeschichte basiert sind ein Mehrspieler Modus und zusatzliche Modifikationen verfugbar Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrundgeschichte 2 Spielmechanik 2 1 Spielweltmodellierung 2 2 Mehrspieler 3 Entwicklungsgeschichte 4 Rezeption 4 1 Auszeichnungen 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHintergrundgeschichte BearbeitenIm 22 Jahrhundert bricht in unserem Sonnensystem ein Krieg zwischen der Allianz und der Koalition aus Bezug nehmend auf Starlancer Da die Allianz zu unterliegen droht schickt diese grosse Schlaferschiffe in Richtung des Sirius Sektors einer weit entfernten Region des Weltalls Dort besiedeln die Fluchtlinge neue Sternensysteme die nach den Herkunftslandern der Schlaferschiffe benannt werden Bretonia ist dem England der Kolonialzeit nachempfunden typische Sternensysteme in Bretonia heissen New London und Leeds Kusari erinnert an Japan Liberty an die USA und Deutschland ist mit Rheinland vertreten welches Sternensysteme wie Neu Berlin und Hamburg enthalt Das Schiff Hispania ist verschollen aber die Piratenstamme der Korsaren und der Ausgestossenen einer anderen Freibeutergruppe sind Nachfahren dieser gestrandeten und totgeglaubten Crew Im Sirius Sektor lebt auch die Hauptperson des Spiels Edison Trent Er entgeht nur knapp einem Angriff auf die Raumstation Freihafen 7 auf der er gerade ein Geschaft abgeschlossen hatte Bei diesem Angriff wurde auch sein Frachter inkl Ladung zerstort sodass er sich auf dem Planeten auf den die Uberlebenden gebracht wurden Manhattan auf die Suche nach Arbeit begeben muss Er stosst schliesslich auf die Liberty Security Force LSF Agentin Jun ko Juni Zane die ihm einen einfachen Raumjager den Starflier zur Verfugung stellt und ihn anwirbt So entwickelt sich eine Geschichte um ein Artefakt Verschworungen und die Nomaden eine ausserirdische jahrhundertealte Rasse die von den Dam Ko Vosh einer verschwundenen Rasse als Beschutzer ihrer Systeme erschaffen wurden Im Laufe des Spiels kann man stets zwischen der Haupthandlung oder einer Arbeit als Freelancer wahlen z B Handler Pirat u v a So erkundet man neue Systeme kauft Ausrustung oder auch ein neues Schiff Der Spieler besitzt eine Statuskarte auf der sein Ansehen bei den einzelnen Fraktionen z B Staaten Piratenstamme etc angezeigt wird Greift der Spieler beispielsweise Verbundete der LSF an wirkt sich das negativ auf die Beziehung zur LSF und positiv auf die Beziehung zu deren Feinden aus Spielmechanik BearbeitenNeben der linearen Solokampagne ist die Spielwelt auch frei begehbar Trotzdem muss die Kampagne letzten Endes zwingend abgeschlossen werden damit der Spieler wirklich freien Zugang zu samtlichen Systemen erhalt Ausserdem kann der Spieler zu mehreren Zeitpunkten nur den nachsthoheren Spielerlevel erreichen wenn er eine bestimmte Mission der Solokampagne absolviert Ein hoherer Spielerlevel ermoglicht den Kauf hoherwertiger Raumschiffe und Ausrustungsgegenstande Die Sektoren werden von Militar und Polizeischiffen Transportkonvois Firmenpatrouillen Raubern und Terroristen durchflogen deren Beziehungen untereinander verbundet neutral oder feindlich statisch sind Die Reputation des Spielers bei einer Gruppierung hangt neben dem Verhalten des Spielers auch von den Beziehungen zu den anderen Fraktionen ab Dies ermoglicht eine grosse Vielfalt an Karrierewegen Kopfgeldjager verbundet mit Polizei Militars oder Firmen Handler zumindest neutrale Stellung mit vielen Firmen Schmuggler zumindest neutral mit Kriminellen oder Pirat verbundet mit Terroristen Im Spiel ist der Ausdruck Krimineller oder Terrorist dehnbar da jede Fraktion ihre eigene nachlesbare Legitimation hat andere Fraktionen anzugreifen Diese Wege unterscheiden sich effektiv jedoch nur wenig voneinander da die verfugbaren Missionen sich nur durch den Schwierigkeitsgrad und die Bezahlung unterscheiden wobei die gefahrlichsten und bestbezahlten Missionen nur von den Korsaren und Ausgestossenen angeboten werden Eine ahnliche Vielfalt besteht in der Waffen Ausrustungs und Schiffswahl da jedes Haus jeweils einen leichten Jager einen schweren Jager und einen Transporter anbietet wobei die Starke und Ausrustungsmoglichkeiten in der Reihenfolge steigen in der ein Einzelspieler die jeweiligen Gebiete besucht Zusatzlich besitzen die zivilen Fraktionen die Korsaren und die Grenzwelten eigene Schiffsreihen welche im unmodifizierten Spiel die einzigen sehr schweren Jager darstellen die die schwersten Waffen und besten Schilde tragen konnen In der Solokampagne kommt ein weiterer sehr schwerer Jager hinzu Das Waffenarsenal ist vielfaltig die normalen Waffen bestehen aus Raketen und verschiedenen Energiewaffen wobei letztere sich in Laser Photonen Plasma Tachyonen Puls und besonders seltene Artefakt und Alienwaffen unterteilen Die Waffengattungen unterscheiden sich neben dem durch einen Treffer erzeugten Schaden vornehmlich durch Feuerrate und Projektilgeschwindigkeit Reichweite und Energieverbrauch wobei je nach anbietender Fraktion spezielle Modifikationen hinzukommen wie erhohter Energieverbrauch und Schaden oder verringerter Schaden und hohere Reichweite Eine Ausnahmerolle kommt den Pulswaffen zu welche immensen Schaden an den Schilden jedoch vernachlassigbaren Schaden an der Schiffshulle verursachen Des Weiteren stehen dem Spieler verschiedene Raketenwerfer zur Verfugung wobei ein Typ ahnlich wie die Pulswaffen auf die Schildvernichtung ausgerichtet ist Jagern steht ein weiterer Waffenslot fur Reiseflugunterbrecher zur Verfugung Dies sind sehr schnelle und wendige Raketen welche bei feindlichen Schiffen den Reiseflugantrieb deaktivieren und fur eine kurze Zeit blockieren und andere anfliegende Projektile abschiessen konnen Bei schweren und sehr schweren Jagern kann dieser Platz alternativ mit Torpedos bestuckt werden welche sehr langsam und trage sind jedoch sehr grossen Schaden verursachen Ein weiterer Slot steht fur Minenleger zur Verfugung Zum Schutz vor diesen Waffen kann jedes Schiff mit einem von drei Schildtypen ausgestattet werden wobei jeder dieser Typen besondere Starken und Schwachen gegenuber den einzelnen Energiewaffentypen besitzt Als Schutz vor Raketen und Torpedos kann der Spieler Gegenmassnahmenwerfer in sein Schiff einbauen die Tauschkorper abwerfen welche die ankommenden Flugkorper vom eigenen Schiff ablenken konnen Spielweltmodellierung Bearbeiten Die verschiedenen bereisbaren Planetensysteme unterscheiden sich nicht nur durch die vorherrschende Farbe des Alls grafisch stark voneinander sondern auch durch Besonderheiten wie Schutt und Asteroidenfelder oder Gaswolken Dadurch konnen sie schon allein am Aussehen erkannt werden Die Systeme sind im Spiel durch Sprungtore und durch versteckte Sprunglocher beispielsweise in Schuttfeldern miteinander verbunden Es gibt in jeder der Kolonien eine eigene Polizei und Militar die beide auf Frachterangriffe oder Warenschmuggel seitens des Spielers oder auch verschiedener NPCs achten und Piraten bei Sichtkontakt angreifen Piraten greifen Handler Polizei und Spieler an sollte dieser sich in eines der Schuttfelder wagen und sein Ansehen nicht gut genug gegenuber den betreffenden Piratenparteien sein bzw er seine Fracht nicht nach Aufforderung abwirft So entsteht das Gefuhl ein Teil des Geschehens zu sein Mehrspieler Bearbeiten Der Mehrspielermodus spielt in der freien Spielwelt des Solomodus Zusatzlich zu den zahlreichen Mods der Szene Serverregeln und Server Veranstaltungen Events bietet diese Spielvariante viele Moglichkeiten seinen Charakter in das Spiel einzubinden Hierbei ist der Spielspass darauf begrundet dass die Spieler miteinander interagieren und nicht nur wie im Einzelspielermodus mit NPCs in Kontakt kommen Die normale maximale Spieleranzahl pro Server ist in der ursprunglichen Version auf 128 limitiert doch bestimmte Mods ermoglichen noch grossere Spielerzahlen momentan bis zu 200 Ungeachtet dessen dass das Spiel schon recht alt ist erfreut es sich immer noch grosser Beliebtheit Auf verschiedenen Servern die mitunter ihre eigenen Regeln Mods und Ligen haben organisieren sich wie bei vielen anderen Online Spielen auch oft Spieler in Clans welche hauptsachlich entweder Piraten sind und andere Spieler insbesondere Frachter abschiessen und taxen d h Wegezoll erpressen oder der guten Seite angehoren und die Piraten bekampfen Aus diesen Differenzen resultieren zwangslaufig kriegerische Handlungen Entwicklungsgeschichte BearbeitenFreelancer greift ein Grundkonzept auf das 1977 fur das Pen and Paper Rollenspiel Traveller entwickelt und als Computerspiel erstmals 1984 in dem Klassiker Elite realisiert wurde Als Vorlaufer zu Freelancer wurde im Jahr 2000 Starlancer durch den Software Konzern Microsoft veroffentlicht entwickelt von Digital Anvil Freelancer als Fortsetzung wurde dann wieder vom Entwicklungsstudio Digital Anvil entwickelt und im Marz 2003 fur Windows PCs veroffentlicht Rezeption BearbeitenMetawertungenDatenbankWertungGameRankings84 6 Metacritic85 100 5 BewertungenPublikationWertung4Players87 100 3 GameStar90 100 2 PC Games86 100 4 Die Bedienung sei intuitiv die Weltraumgefechte packend und die Rollenspielelemente motivierend Die Handlung sei filmreif in Szene gesetzt Abseits des roten Fadens zeigen sich hingegen Nebenauftrage mit wiederholenden Charakteren und monotonem Aufbau Ein kompetitiver Mehrspielermodus fehle 3 Wie in Wing Commander Spielen schlupfe der Spieler in eine Heldenfigur Vom ursprunglich versprochenen Spielkonzept sei aber kaum noch etwa ubrig Die Einsatze seien spielerisch oft identisch und laufen auf kurzweilige Kampfeinsatze hinaus die wenig abwechslungsreich sind Eine optionale Unterstutzung fur Joysticks fehle Die Grafik Engine mache trotz der langen Entwicklungszeit noch einen guten Eindruck 4 Auszeichnungen Bearbeiten GameStar Platin Award 2 Weblinks Bearbeitenoffizielle Website Memento vom 7 Oktober 2013 im Internet Archive Freelancer bei MobyGames englisch Linkkatalog zum Thema Freelancer bei curlie org ehemals DMOZ Einzelnachweise Bearbeiten Walter Reindl Freelancer Grosser Community Patch erschienen In GameStar 29 Juni 2004 gamestar de a b Florian Stangl Freelancer im Test Das neue Weltraumspiel des Wing Commander Machers In GameStar 1 April 2003 gamestar de a b Jorg Luibl Freelancer Test Simulation In 4Players 23 Mai 2003 abgerufen am 22 Oktober 2022 a b Sebastian Thoing Freelancer im Klassik Test In PC Games 28 Dezember 2007 pcgames de Freelancer In Metacritic CBS Interactive abgerufen am 22 Oktober 2022 englisch Freelancer for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings Archiviert vom Original am 13 Mai 2009 abgerufen am 22 Oktober 2022 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Freelancer Computerspiel amp oldid 232337722