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Traveller war eines der ersten Pen amp Paper Rollenspiele und wurde 1977 von Game Designers Workshop veroffentlicht Das ursprungliche Werk stammt von Marc Miller Traveller ist inspiriert von Science Fiction Geschichten wie denen von Isaac Asimov und Frank Herberts Dune sowie spater von Star Trek und Star Wars Traveller Bucher mit Schachtel links oben drei Regelbuchern zwei Erweiterungen und zwei AbenteuernDie Rechte an Traveller liegen bei Far Future Enterprises QLI RPGRealms Publishing Mongoose Publishing und Steve Jackson Games vertreiben Traveller Produkte in Lizenz Inhaltsverzeichnis 1 Handlung und Hintergrund 1 1 Interstellarer Feudalismus 1 2 Wahrung 1 3 Bevolkerung und Technologie 1 4 Keine Utopie 1 5 Neue Technologien 1 6 Ausserirdische Intelligenz 2 Veroffentlichungsgeschichte 3 Weblinks 3 1 Publisher 3 2 InformationenHandlung und Hintergrund BearbeitenTraveller spielt in der fernen Zukunft uber 3000 Jahre nach unserer Zeit Interstellare Reisen sind Realitat ermoglicht durch die Technologie des Raumsprungs Solche Sprunge uberbrucken eine Entfernung von ein bis sechs Parsecs in einer Woche Kommunikation ist nur auf hergebrachte Art moglich es gibt keine Hyperraumkommunikation oder eine ahnliche Technologie Daher konnen sich Informationen nur so schnell verbreiten wie ein Raumschiff reisen kann Das bekannte Universum umfasst ein etwa 500 mal 300 Parsec grosses Gebiet des Orionarms dessen Zentrum vom Dritten Imperium des Menschen beherrscht wird Interstellarer Feudalismus Bearbeiten Durch die begrenzten Moglichkeiten der interstellaren Kommunikation ist eine zentrale Lenkung jedes interstellaren Staates unmoglich Nachrichten aus der Hauptstadt des Dritten Imperiums brauchen selbst mit schnellen Kurierschiffen Monate bis zu den Randgebieten Das Dritte Imperium beherrscht daher nur den Raum zwischen den Sternen und verlasst sich dabei auf feudale Strukturen Diese dezentrale Herrschaftsform erlaubt eine Vielzahl unterschiedlicher planetarer Regierungssysteme und die Entstehung von lokalen Machten Der Raumhafen eines Planeten geniesst dabei Extraterritorialitat und untersteht als Freihafen imperialem Gesetz Wahrung Bearbeiten Der imperiale Credit ist eine durch die imperiale subventionierte Handelsflotte gedeckte Wahrung Ein Credit entspricht dem Transport von einem Kilogramm uber ein Parsec Spielercharaktere besitzen meist gemeinsam ein kleines Handelsraumschiff dessen Wartung und Unterhalt auf Grund der imperialen Subventionierung nicht mit normalen Handel gedeckt werden kann wodurch sie gezwungen sind lukrative risikoreiche und nicht immer legale Auftrage anzunehmen Bevolkerung und Technologie Bearbeiten Der so genannte Bevolkerungsgrad eng population level ist der abgerundete Zehnerlogarithmus der Bevolkerungszahl eines Planeten Dieser liegt zumeist zwischen 1 und 9 Die heutige Erde hatte 9 Ohne Handel ist dies der maximale Techgrad eng tech level den ein Planet nachhaltig aus eigener Kraft produzieren und erhalten kann Ab Techgrad 9 ist der Bau von Sprungtriebwerken und damit interstellarer Handel moglich Der maximale Techgrad einer Zivilisation ist der abgerundete Zehnerlogarithmus der Gesamtbevolkerungszahl dieser Zivilisation Das dritte Imperium hatte zum Zeitpunkt seiner Blute einen maximalen Techgrad von 16 In der sog Langen Nacht nach dem Solomanischen zweiten Imperium und der sog Harten Zeit nach dem Syleanischen dritten Imperium sank der Techgrad auf vielen Planeten auf einen Stand des Mittelalters oder fruher Industrialisierung ab da der Handel zwischen den Welten unterbrochen war Planeten auf denen ohne Technologie kein Leben moglich ist wurden zu Massengrabern deren Bauwerke und Artefakte in spateren Zeiten von Spielercharakteren untersucht werden konnen Keine Utopie Bearbeiten Auch im 6 Jahrtausend haben sich die Menschen psychologisch und gesellschaftlich nicht wesentlich weiterentwickelt Auch im Dritten Imperium wird betrogen gestohlen und Krieg gefuhrt Die Wunsche Ziele und Probleme der Menschen sind dieselben geblieben Die vorherrschende Wirtschaftsform ist der Kapitalismus Die Gesellschaft unterscheidet sich daher im Grunde nicht wesentlich von den westlichen Gesellschaften der Erde des 20 Jahrhunderts Neue Technologien Bearbeiten Technologisch dagegen hat die Menschheit grosse Fortschritte gemacht Aber auch die nach heutigen Massstaben weit fortgeschrittene Technologie erlaubt es nicht die Gesetze der Physik zu brechen von der Technologie des Raumsprungs und der Erfindung der kunstlichen Gravitation einmal abgesehen Viele fantastische Technologien wurden aber realisiert Fusionsreaktoren Laserwaffen kunstliche Intelligenz Raumschiffe und Antigrav Fahrzeuge sind ein alltaglicher Anblick Ausserirdische Intelligenz Bearbeiten An den Grenzen des Imperiums gibt es eine Vielzahl ausserirdischer Rassen Zu den wichtigsten Volkern zahlen neben den Menschen v a Solomani Vilani und Zhodani die hundeartigen Vargr die lowenahnlichen Aslan die sechsgliedrigen polypenartigen Hiver und die K kree die Zentauren ahneln Veroffentlichungsgeschichte BearbeitenTraveller CT 1977 1986 Far Future Enterprises Das originale Traveller Spielsystem welches das sogenannte Goldene Zeitalter des Dritten Imperiums behandelt Hiervon sind auch einige deutschsprachige Bucher bei Fantasy Productions erschienen Das Setting spater Classic Traveller CT genannt konzentriert sich auf die Spinwarts Marken des Imperiums und die angrenzenden Gebiete Megatraveller MT 1986 1991 Far Future Enterprises Uberarbeitete Version des Regelsystems Hier wird die Zeit der Rebellion behandelt Es wurde kaum deutschsprachiges Material herausgebracht Traveller The New Era TNE 1992 1995 Far Future Enterprises Die dritte Generation des Regelsystems Etwa ein Jahrhundert spater als CT angesiedelt wird hier die Zeit des erneuten Aufbruchs zu einer interstellaren Gesellschaft behandelt Marc Miller s Traveller T4 1996 1998 Far Future Enterprises Die vierte Generation des Regelsystems Angesiedelt etwa 1100 Jahre vor CT spielt es in den Anfangstagen des Dritten Imperiums GURPS Traveller GT seit 1998 Steve Jackson Games Die Ausgabe im Regelsystem GURPS von Steve Jackson Games verwendet das modifizierte Setting von CT Traveller 20 T20 seit 2001 QLI RPGRealms Publishing Die Ausgabe in einem modifizierten d20 Regelsystem von Wizards of the Coast Es ist circa 150 Jahre vor CT angesiedelt und spielt im Gateway Sektor des Imperiums statt in den Spinwarts Marken GURPS Interstellar Wars GTIW seit 2006 Steve Jackson Games Die Ausgabe in der 4th Edition des GURPS von Steve Jackson Games Es beschreibt die fruhe Geschichte der Erde und den Erstkontakt mit dem Vilani Imperium Traveller5 T5 Far Future Enterprises Die funfte Generation sollte ursprunglich im Juni 2007 zum 30 Jubilaum erscheinen Der Termin konnte nicht eingehalten werden Die Veroffentlichung konnte erst 2012 zum 35 Jubilaum durch Crowdfunding erfolgreich umgesetzt werden Mongoose Traveller seit 2008 Mongoose Publishing Parallel zu Traveller5 ist im Mai 2008 eine uberarbeitete Fassung von CT bei Mongoose Publishing erschienen Lizenznehmer der im August 2008 erschienenen deutschen Ausgabe war bis 2019 der 13Mann Verlag Mongoose Traveller 2nd Edition seit 2016 Mongoose Publishing Die im Jahr 2016 veroffentlichte zweite Auflage des Mongoose Traveller basiert im Wesentlichen auf der Vorgangerauflage von 2008 wurde jedoch insbesondere im Bereich der Regeln und des Designs uberarbeitet Das Spiel Traveller 2300 das spater in 2300AD umbenannt wurde ist kein Teil des Traveller Hintergrundes sondern stellt ein eigenstandiges Universum mit anderer Technologie Zeitlinie und Alien Rassen dar Es fuhrt die Ereignisse in Twilight 2000 weiter beginnt also am Ende des in der Traveller Zeitlinie nicht vorkommenden dritten Weltkrieges Weblinks BearbeitenPublisher Bearbeiten Far Future Enterprises QLI RPGRealms Publishing Traveller von Mongoose Publishing Traveller von 13Mann GURPS Traveller von Steve Jackson GamesInformationen Bearbeiten Traveller Wiki ein Traveller Wiki englisch Traveller Library Data eine enzyklopadische Datenbank fur Traveller englisch Traveller Map eine Sternenkarte des Traveller Universums Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Traveller Rollenspiel amp oldid 225121082