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Dead Space 2 ist ein Videospiel das von Visceral Games ehemals EA Redwood Shores fur den PC die PlayStation 3 und die Xbox 360 entwickelt wurde Es ist ein Third Person Shooter aus dem Genre Survival Horror in einem Science Fiction Szenario und das zweite Spiel in der Dead Space Reihe Der Spieler ubernimmt dabei wieder die Rolle des Schiffs bzw Kommunikationsingenieurs Isaac Clarke der drei Jahre nach den Ereignissen des ersten Teiles in einem Krankenhaus der Raumstadt Sprawl auf den Uberresten des Saturnmondes Titan aufwacht Dead Space 2Entwickler Vereinigte Staaten Visceral GamesPublisher Vereinigte Staaten Electronic ArtsVeroffentlichung Windows PlayStation 3 Xbox 360Vereinigte Staaten 25 Januar 2011Europa 28 Januar 2011Deutschland 24 Februar 2011Plattform WindowsPlayStation 3Xbox 360Spiel Engine Visceral EngineThematik Science FictionSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus und Tastatur GamepadSystemvor aussetzungen Windows XP Vista 7 Intel 3 4 GHz AMD Athlon 3200 1 5 GB Arbeitsspeicher Min Geforce 8600 oder ahnliches Modell 10 GB freier FestplattenplatzMedium 2 DVD Windows Xbox 360 1 Blu ray PlayStation 3 DownloadSprache u a Deutsch und EnglischAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt SchimpfworterInformation Deutsche Version leicht geschnitten Die Einstellung Friendly Fire lasst sich nicht aktivieren Inhaltsverzeichnis 1 Vorfeld 2 Entwicklung 3 Story 3 1 Vorgeschichte 3 2 Aufkommen der Seuche erster Necromorph 3 3 Handlung 4 Charaktere 4 1 Isaac Clarke 4 2 Ellie Langford 4 3 Nolan Stross 4 4 Hans Tiedemann 5 Schauplatze 5 1 Die Sprawl 5 1 1 Struktur 5 1 2 Der erste Ausbruch 5 2 USG Ishimura 6 Verbesserungen 7 Rezeption 7 1 Wertungen 7 2 Kritiken 8 Zusatzliche Inhalte 9 Merchandising 10 Literatur 11 Weblinks 12 EinzelnachweiseVorfeld BearbeitenDas Bundesland Bayern legte sein Veto gegen die USK Freigabe keine Jugendfreigabe von Dead Space 2 ein der Titel musste nach bisher funf Prufungen zum sechsten Mal neu gepruft werden Dieser Vorgang sei laut Publisher EA in der Geschichte der USK einmalig Die erneute Prufung durch die USK bestatigte die Freigabe erneut Dead Space 2 erschien daher erst Ende Februar 2011 also etwa einen Monat nach der Europa Veroffentlichung in Deutschland Ende Januar 2013 bekam schliesslich auch die ungeschnittene Fassung keine Jugendfreigabe Das Spiel wurde kurz vor der Veroffentlichung wegen einer kontroversen Marketingkampagne diskutiert bei der 200 Muttern unter dem Vorwand der Marktforschung Spielszenen gezeigt wurden Ihre Reaktionen wurden aufgenommen und anschliessend im Internet veroffentlicht Entwicklung BearbeitenEin geschlossener Mehrspieler Betatest begann am 23 September 2010 eine Demoversion wurde fur Xbox Live und das PlayStation Network am 21 Dezember 2010 veroffentlicht Story BearbeitenVorgeschichte Bearbeiten Im in den USA gleichzeitig mit Dead Space 2 veroffentlichten Animationsfilm Dead Space Aftermath wird erwahnt dass Isaac Clarke nach einigen Tagen halb verhungert von einem Regierungsschiff abgefangen und daraufhin in Stase versetzt wird Der Grund fur dieses Vorgehen ist der Glaube der Regierung dass er durch seinen Kontakt zum Marker den Schlussel zur vollkommenen Macht der menschlichen Rasse darstellt Auch die Church of Unitology hat ein Interesse an Clarke Laut Michael Altmans Lehren lautet der Marker die Konvergenz ein die die Menschheit bzw die Anhanger der Church auf die nachste Stufe der Evolution heben soll Die Konvergenz entpuppt sich allerdings als Massensuizid der den Necromorphs helfen soll mehr Nahrboden fur die Ausbreitung zu erlangen Als Altman 2214 durch Zufall den Black Marker am Grund des Chicxulub Krater vor der Jucatankuste entdeckt ist er das erste Opfer das vom Marker manipuliert wird und uber scheinbar eigene Gedanken die Church of Unitology grundet deren Ziel einzig und allein in der Anwerbung von Mitgliedern fur die Konvergenz lag Wie sich herausstellt grundet Craig Markoff ein hochrangiger Mitarbeiter der DredgerCorp einem EarthGov Unternehmen das aufgrund seiner geheimen und sonderbaren Aktionen in der Offentlichkeit in Verruf geraten ist uber Altman den er vorher durch Krax einem entbehrlich gewordenen und zu einem Necromorph mutierten Untergebenem totet die Church of Unitology um die durch Altman beinahe offengelegten Plane der DredgerCorp als Ziele zum Wohle der Allgemeinheit auszulegen In Wahrheit hat Markhoff der mittlerweile glaubt der Marker sei ein gottliches Artefakt vor den Marker zu reproduzieren und die Konvergenz einzulauten Als Markhoff Altman an Krax ausliefert gesteht er diesem er habe ihn seit Anfang ihrer Kooperation benutzt um seine Plane vor der Offentlichkeit zu verbergen und Altman als Medien wirksamen religiosen Fanatiker zu missbrauchen Er verrat Altman dass er nach dessen Tod in seinem Namen die Unitology grunden wird um den Willen des Markers im ganzen Universum zu verbreiten Markhoff druckt Altman einen Loffel in die Hand und wirft ihn in die Arena zu Krax mit den Worten Wenigstens sterben Sie nicht unbewaffnet Aufkommen der Seuche erster Necromorph Bearbeiten Wahrend der Erforschung des Markers auf der Unterwasserbasis der DredgerCorp stossen die Forscher des inneren Zirkel Markhoff s auf einen Code der uber den Marker verteilt ist Zeitgleich beginnt der Marker auf die Besatzung der Basis zu wirken und paranormale Aktivitaten treten auf Die Selbstmordrate schnellt in die Hohe und fast alle Besatzungsmitglieder die indirekten Kontakt mit dem Marker hatten klagen uber Halluzinationen und Kopfschmerzen Die Halluzinationen manifestieren sich immer mit dem Erscheinen eines verstorbenen Verwandten der dem Opfer uberraschend plausibel seine Anwesenheit erklart und ihm dann um einen Gefallen bittet der beim Opfer immer mit dem Tod endet So bittet z B eine Halluzination einen ehemaligen Militar seinen Sauerstoffvorrat mit ihm zu teilen allerdings musse dieser den Schlauch durchschneiden In der Annahme den nicht existierenden Schlauch zu zerschneiden schneidet sich das Opfer die Kehle durch Andere Halluzinationen die sich auch uber einen toten Verwandten manifestiert warnen vor Experimenten mit dem Marker und anderen Interaktionen Es wurde mit dem Untergang der Menschheit enden Diese Halluzinationen uberlebt die betroffene Person Der innere Zirkel kann sich nicht erklaren warum der Marker der hinter den Halluzinationen steckt die Betroffenen vor sich warnen sollte Deswegen werden die Halluzinationen als unwichtig abgetan und die Forschungen werden wieder aufgenommen Nach einigen Tagen schafft es ein deutscher Biologe Dr Grote Guthe den Markercode zu entziffern und eine DNA Probe herzustellen Es stellt sich heraus dass die Rasse die den Marker erbaut hat weitaus fortgeschrittener und intelligenter ist als die Menschheit Der innere Zirkel stellt die Vermutung auf dass die Rasse plant die menschliche DNS zu assimilieren um sich zu verbessern Wahrend der Beobachtung dieser Probe wird Dr Guthe von einer Halluzination heimgesucht die ihn vor weiteren Versuchen mit dem Marker warnt und ihn dazu bringt die Probe in eine Spritze aufzuziehen und sich selbst zu verabreichen Durch die falsche Verbindung mit Guthes DNS beginnt die Probe im Korper zu mutieren Guthe erkennt was er getan hat und begibt sich in die Markerhalle in der Hoffnung der Kontakt zum Marker neutralisiert die Probe in seinem Korper Die Tur zur Halle offnend lost Guthe den Quarantane Alarm aus und kurze Zeit spater betreten Militareinheiten die Halle Einer davon Krax eliminiert Guthe nicht wissend dem Parasiten damit den Wirt zu uberlassen Noch auf dem Weg in die Leichenhalle schliesst der Parasit die Mutation zum Necromorph ab Der Necromorph totet samtliches sich in der Nahe befindendes Personal und infiziert es dadurch Wenige Minuten spater hat sich die Seuche uber die komplette Basis mit Ausnahme des oberen Administrationsbereichs ausgebreitet Nur Altman Markhoff Krax und Stevens die rechte Hand von Markhoff konnen entkommen Handlung Bearbeiten Die Story ist in 15 Kapitel eingeteilt die anders als im Vorganger fliessend ineinander ubergehen Drei Jahre nach den Ereignissen auf der USG Ishimura leidet der CEC Mechaniker Isaac Clarke unter Halluzinationen und Gedachtnisverlust Zu Beginn des Spiels befindet er sich in der psychologischen Abteilung eines Krankenhauses auf der Titan Sprawl genannten Raumstation die den Saturn umkreist Als es hier plotzlich zu einem Nekromorph Ausbruch kommt wird Isaac von einem Mann namens Franco befreit der jedoch kurz darauf getotet wird Inmitten der Panik flieht Isaac aus dem Krankenhaus Wahrend der Flucht wird er von Daina Francos Auftraggeberin uber Funk kontaktiert Sie teilt Isaac mit dass er sich auf Aegis 7 mit einer besonderen Form der Demenz angesteckt hat die fruher oder spater fur ihn todlich enden wurde es jedoch eine Moglichkeit auf Heilung gabe Isaac bleibt nichts anderes ubrig als Daina zu vertrauen und bahnt sich einen Weg zu ihrer Position wahrend sich die Nekromorph Seuche immer weiter in der Station ausbreitet Auf seinem Weg erfahrt Isaac dass der Verwalter der Sprawl Hans Tiedemann das Kriegsrecht ausgerufen hat und seinen Streitkraften den Befehl gab ihn zu toten Er wird ausserdem dauernd von Nolan Stross einem weiteren Patienten aus der Psychiatrie kontaktiert der vorgibt Isaac zu kennen und dass er ebenfalls unter dieser Demenz leide Isaac ignoriert zunachst Stross und gelangt nach einigen Strapazen endlich zu Dainas Position Jedoch muss er feststellen dass er die ganze Zeit hinters Licht gefuhrt wurde Daina offenbart sich als Unitologin die geschickt wurde um Isaac zu entfuhren da ihm auf Aegis 7 das Wissen fur den Bau von Markern in seinen Gedanken hinterlassen wurde Sie erzahlt ihm dass die Regierung seine Gedanken benutzt hat um zu Forschungszwecken einen neuen Marker zu bauen welcher den derzeitigen Nekromorph Befall auf der Sprawl auslost wahrend die Church of Unitology Isaac im Interesse ihres Glaubens fur den Bau eigener Marker haben will In dem Moment eroffnet ein EarthGov Kanonenboot das Feuer auf die Gruppe so dass alle anwesenden Unitologen in den Weltraum gesogen werden Isaac kann jedoch dank seines Vakuum Anzugs uberleben und wieder in das Innere der Sprawl gelangen Hilflos ohne Verbundete oder einen durchfuhrbaren Fluchtplan wird Isaac erneut von Stross kontaktiert Stross behauptet dass auch seine Gedanken fur den Bau des Markers verwendet wurden und es einen Weg gibt ihn zu zerstoren wenn sie es zum Regierungssektor der Sprawl schaffen Als Isaac klar wird dass ihm nur mit Stross Hilfe die Zerstorung des Markers gelingen wurde akzeptiert er zusammenzuarbeiten Auf der Suche nach einem Weg zum Regierungssektor erlebt Isaac haufig Halluzinationen seiner Demenz uberwiegend aggressive Erscheinungen seiner Freundin Nicole welche wahrend der Ereignisse in Dead Space starb Nach einiger Zeit treffen Isaac und Stross auf eine Uberlebende eine CEC Mitarbeiterin namens Ellie Langford die sich nach anfanglichem Zogern ihrer Sache anschliesst Stross Geisteszustand verschlimmert sich jedoch zunehmend und beginnt langsam die Mission zu gefahrden Wahrenddessen stellt Tidemann ihnen mehrere Hindernisse in den Weg um Isaac daran zu hindern zum Marker zu gelangen So kappt er unter anderem die Energieversorgung des Zivilsektors der Sprawl wodurch auch die Lebenserhaltungssysteme langsam ausfallen Doch Isaac kann dem entgegenwirken indem er mit Ellies Unterstutzung die Solaranlage oberhalb der Station manuell ausrichtet und sie wieder aktiviert Isaac Ellie und Stross gelingt es uber das Bahnsystem der Sprawl einen Zugang zum Regierungssektor zu finden Tidemann versucht jedoch erneut ihren Plan zu vereiteln und trennt mithilfe des Solarstrahls den Regierungssektor gewaltsam vom Rest der Sprawl ab Allerdings entdeckt Isaac in direkter Nahe die USG Ishimura die an der Station zur Reparatur angedockt ist Kurzerhand schmiedet er einen neuen Plan und begibt sich an Bord um die Gravitationsstrahlen des Bergbauschiffes zu aktivieren Dadurch verhindert er dass der Regierungssektor von der Sprawl wegdriftet wodurch es der Gruppe endlich gelingt ihn zu erreichen In diesem Moment verliert der wahnsinnig gewordene Stross die Beherrschung und greift zuerst Ellie an indem er ihr ein Auge entfernt und kurz darauf Isaac dieser ist dadurch gezwungen Stross zu toten Isaac und die verletzte Ellie dringen tiefer in den Regierungssektor ein und finden ein intaktes Kanonenboot mit dem eine Fluchtmoglichkeit von der Station besteht Da Isaac Ellie jedoch nicht noch mehr in Gefahr bringen will lasst er sie allein mit dem Kanonenboot per Autopilot wegschicken und bittet sie darum sich in Sicherheit zu bringen was Ellie traurig stimmt Nun auf sich allein gestellt durchsucht Isaac die EarthGov Einrichtung Seine Vision von Nicole wird dabei brutaler und versucht ihn von seiner Mission abzubringen Isaac gesteht ihr dass er voller Schuldgefuhle ist weil er Nicole davon uberzeugte uberhaupt auf der Ishimura zu arbeiten und sich dadurch fur ihren Tod verantwortlich fuhlt und dass sie das einzig wichtige fur ihn im Leben war Die Nicole Vision wird daraufhin freundlicher und enthullt dass Akzeptanz der letzte Schritt in Isaacs Genesung sei Wahrend Isaac sich seinem Ziel nahert bekampft er Tidemanns Streitkrafte und lasst eine Horde Nekromorphs auf sie los Schliesslich stosst er im Zentrum der Einrichtung auf den riesigen Marker der von den Nekromorphs umgeben ist In diesem Moment beginnt der Marker das Konvergenz Ereignis einzuleiten das von Unitologen seit Jahrhunderten vorhergesagt wird Mit der Vision von Nicole die ihn leitet gelangt Isaac zu einer Maschine die die blockierten mit Marker Codes versehenen Bereiche seines Gehirns entschlusselt von der Nicole behauptet dass dies ihm helfen wird Danach kampft Isaac sich zum Marker durch und trifft auf den wahnsinnig gewordenen Tidemann welchen Isaac es gelingt zu toten Er nahert sich dem Marker als die Vision von Nicole ihn plotzlich in seinen eigenen Geist zieht Darin wird ihm offenbart dass der einzige Weg wiedergeboren zu werden darin besteht den Korper und Geist desjenigen zu absorbieren der den Marker geschaffen hat Nach einem finalen Kampf ist Isaac mental in der Lage sich vom Einfluss des Markers zu befreien wahrend er in Wirklichkeit den Marker zerstort Als Isaac wieder zu Verstand kommt ist er bereit sein Schicksal zu akzeptieren wahrend die Zerstorung des Markers zum Kollaps der Station fuhrt Glucklicherweise bricht unerwartet Ellie mit dem Kanonenboot durch die Decke der Marker Kammer und sammelt Isaac ein Ihnen gelingt es knapp zu entkommen bevor die Sprawl in einer gewaltigen Explosion vernichtet wird Nach dem Abspann ist eine Funkubertragung zwischen einem unbekannten Untergebenen und seinem ranghoheren Vorgesetzten zu horen Der Untergebene teilt mit dass die Titan Sprawl welche von ihm Marker Statte 12 genannt wird und der Marker zerstort wurden woraufhin der Vorgesetzte sagt die anderen Standorte mussen dann die Trummer einsammeln Charaktere BearbeitenIsaac Clarke Bearbeiten Isaac Clarke ein CEC Mechaniker ist der Protagonist von Dead Space 2 Der gesamte Handlungsraum von Dead Space und Dead Space 2 dreht sich grosstenteils um ihn Im Gegensatz zum ersten Teil spricht Isaac in Zwischensequenzen Ellie Langford Bearbeiten Im Verlauf der Handlung trifft man die CEC Maschinenfahrerin Ellie Langford als eine der letzten Uberlebenden der Sprawl Sie unterstutzt Isaac in einigen Situationen Spater hilft sie ihm unterirdisch in den Regierungssektor einzudringen Nolan Stross Bearbeiten Nolan Stross ist ein weiterer Uberlebender der ahnlich wie Isaac an Demenz und Paranoia leidet Diese verschlimmert sich im Spielverlauf zunehmend Im Verlauf der Handlung erfahrt man dass Stross ein Wissenschaftler war der sich mit dem Marker befasst hat und durch den Kontakt mit diesem zum Mord an seiner Frau und seinem Sohn gezwungen wurde Hans Tiedemann Bearbeiten Tiedemann ist der von EarthGov eingesetzte Direktor auf der Sprawl und reprasentiert die Regierung auf der Station Zu Beginn von Dead Space 2 ruft Tiedemann den Notstand sowie Kriegszustand aus um Isaac aufzuhalten Er sieht es als sein Recht den Marker und die mit ihm verbundenen Geheimnisse zu erfahren und somit der menschlichen Rasse die absolute Macht zu verschaffen Im Verlauf des Spiels verfallt Tiedemann durch den Kontakt zum Marker dem Wahnsinn und versucht mit allen Mitteln Isaac davon abzuhalten den Marker zu zerstoren Am Ende kommt es zum Showdown zwischen Tiedemann und Clarke Schauplatze BearbeitenDie gesamte Story spielt auf der Raumstation The Sprawl sowie auf dem angedockten Raumschiff USG Ishimura Die Sprawl Bearbeiten Die Sprawl normalerweise als Titan Station bekannt ist eine riesige zivile Raumstation Sie wird als grosse weitestgehend autarke Metropole beschrieben 1 Die Sprawl wurde auf dem letzten verbleibenden Uberrest des Saturnmondes Titan erbaut Titan war damals das Ziel des allerersten Planetcracks Er wurde ausgewahlt da der Mond noch in Reichweite lag und deswegen effektiv von der Erde beliefert werden konnte Erst nach der Erfindung des Shockpoint Antriebs durch Hideki Ishimura wurde es moglich auch Planeten jenseits des Sonnensystems abzuernten Nach ihm wurde auch die danach erbaute Ishimura benannt Die Sprawl hat eine eigene Regierung und Polizei steht jedoch unter der Kontrolle der Erdregierung EarthGov Struktur Bearbeiten Die Sprawl ist in zwei Sektoren unterteilt den zivilen Sektor und den Regierungssektor Beide Sektoren sind durch drei Rohren verbunden Der zivile Sektor umfasst mit seinen gewaltigen Bauten und Strukturen den kompletten Halbkreis der den Titan Splitter umkreist Die CEC Niederlassung befindet sich in der Mitte des Zivilsektors Wahrend der Handlung von Dead Space Mobile offnet der Protagonist Vandal die Verbindungstunnel des Zivilsektors mit den Minen und ermoglicht es somit den Necromorphs sich auszubreiten Der Regierungssektor befindet sich auf dem Splitter der vom Rest der Sprawl umkreist wird Der Sektor beherbergt einen Shuttleport die EarthGov Einrichtungen sowie das riesige Forschungslabor in dessen Mitte sich Projekt Annex befindet die Kammer in der der Marker gebaut wurde Durch den Durchbruch von Isaac und Ellie gelangten auch erstmals Necromorphs in den Sektor der vorher von kinetischen Barrieren geschutzt wurde Der erste Ausbruch Bearbeiten Im Zeitraum von drei Jahren nachdem Tiedemann Isaac aus seinem Fluchtshuttle befreite verschleppten er und seine besten Wissenschaftler Isaac Clarke und Nolan Stross in das zentrale medizinische Labor im Regierungssektor um aus den in ihren Gehirnen vom Roten Marker eingepflanzten Blaupausen einen neuen Marker zu bauen Nach der Fertigung des Markers begannen ahnliche Vorfalle wie die in Dead Space Downfall auf Aegis 7 und der Ishimura dargestellten Einwohner und vor allem Kinder wurden unruhig und gewaltsame Ubergriffe hauften sich Zwar gab es keine Nachweise wo die Infektion zuerst ausbrach doch ist es wahrscheinlich dass sich ein Arbeiter bei den Instandsetzungen der Ishimura mit der Korruption genannten Biomasse durch den neuen Marker reaktiviert infiziert hat Kurz nach dem Auftreten erster Necromorphs wurde eine Evakuierung befohlen das Kriegsrecht ausgerufen sowie der Regierungssektor abgeriegelt Trotzdem erlagen Millionen unbewaffneter Zivilisten dem plotzlichen Ansturm der Necromorphs Die transformierten Necromorphs stromten nun den Regierungssektor um die Konvergenz einzulauten USG Ishimura Bearbeiten Die USG Ishimura war der Haupthandlungsort des ersten Teils Das um 2446 gebaute Schiff ist ein Planetcracker und wurde entwickelt um Rohstoffe ferner Planeten auszubeuten Sie wird als Retterin der Erde und ihrer Kolonien angesehen da sie neue Rohstoffe in das inzwischen vollig ausgebeutete Erdsystem bringt Zum Zeitpunkt der Vorfalle von Aegis VII steht die Ishimura sechs Monate vor ihrer Stilllegung Die Ishimura wurde nach den Ereignissen des ersten Teils von Aegis VII zur Sprawl gebracht und wird dort von der Regierung und der Concordance Extractions Corporations C E C untersucht und repariert Im zehnten Kapitel des Spiels kehrt man auf die noch in Reparatur befindliche Ishimura zuruck Wahrenddessen erfahrt man dass die Necromorphs die direkte Anwesenheit eines Markers benotigen um existieren zu konnen Ist keiner vorhanden bleibt von den Necromorphs lediglich eine Art Schleim die Korruption ubrig Die Regierung tarnt die Geschehnisse auf der Ishimura als Terroranschlag Verbesserungen Bearbeiten nbsp Teile Sind das Waffenarsenal und die Weltraumspaziergange enthalten wurde also das Angekundigte umgesetzt oder nicht scheinen seit Marz 2011 nicht mehr aktuell zu sein Bitte hilf uns dabei die fehlenden Informationen zu recherchieren und einzufugen Wikipedia WikiProjekt Ereignisse Vergangenheit fehlend Es wurde angekundigt dass dem Protagonisten ein neues Arsenal an Waffen fur den Kampf gegen die Necromorphs bereitsteht sowie dass in Dead Space 2 ausgedehnte Weltraumspaziergange enthalten sein werden Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS3WindowsXbox 3604Players88 11 88 11 88 11 Games Aktuell9 10 10 9 10 10 9 10 10 GameStark A 90 100 8 k A IGN9 0 10 12 9 0 10 12 9 0 10 12 Videogameszone88 9 k A 88 9 play3 de9 0 10 13 k A k A TVGC9 10 14 9 10 14 9 10 14 MetawertungenGameRankings89 22 5 86 18 6 89 10 7 Metacritic89 100 2 87 100 3 90 100 4 Wertungen Bearbeiten Dead Space 2 schnitt mit ahnlich guten Wertungen wie der Vorganger ab Der Durchschnitt lag bei 90 Kritiken Bearbeiten Von den Kritikern gelobt wurde die beklemmende Atmosphare Schockmomente verschiedene Gegnertypen abwechslungsreiche Schauplatze und eine intensive Klangkulisse trugen dazu bei Ebenso wurden die Ratselelemente die einfache und reaktionsfreudige Steuerung die guten Lichteffekte und eine uberdurchschnittlich lange Spielzeit positiv bewertet Ausserdem wurde positiv vermerkt dass Clarke nun mit seinen menschlichen Begegnungen spricht und sich Gedanken um deren Probleme macht ihnen hilft etc Die gelegentlichen und zunehmend starker werdenden Halluzinationen tragen positiv zur Kulisse bei und geben dem Spieler die Moglichkeit sich in Isaac hineinzuversetzen Kritisiert wurde insbesondere die uberladene Tastaturbelegung das stumpfe Draufdonnern auf eine Taste bei Quickplays die nun seltener vorkommenden spontanen Bosskampfe und eine hohe Wiederverwertungsrate von Texturen und Raumabschnitten ab Kapitel Sechs bekommt man das Gefuhl man lauft die Sprawl zuruck sowie unlogische Levelzusammenhange Kinderzimmer endet plotzlich an einer Bahnstation 15 Zusatzliche Inhalte BearbeitenEin erster DLC mit dem Titel Dead Space 2 Severed wurde am 25 Januar 2011 fur PlayStation 3 und Xbox 360 angekundigt und am 2 Marz 2011 veroffentlicht 16 Severed erzahlt die parallel zur Haupthandlung verlaufende Geschichte zweier Charaktere aus Dead Space Extraction Der DLC ist nicht fur die PC Version erhaltlich und ist laut Electronic Arts mit den geschnittenen USK Versionen des Spiels inkompatibel 17 Zur Irritation von PC Spielern stellte sich heraus dass einige kleine DLCs die als konsolenexklusiv beworben wurden bereits auf verkauften PC DVDs enthalten sind und durch Savegame Manipulationen freigeschaltet werden konnen 18 Merchandising BearbeitenAm 10 Dezember 2010 erschien eine Grafiknovel Dead Space Salvage die ein Prequel von Dead Space 2 und Sequel von Dead Space ist sie beschreibt die Wiederentdeckung der USG Ishimura durch die Magpies einer Gruppe gesetzloser Minenarbeiter nach den Vorfallen von Aegis VII Am 24 Januar 2011 erschien der Animationsfilm Dead Space Aftermath der die Ereignisse nach der Flucht des Protagonisten von Aegis VII beschreibt 19 Literatur BearbeitenEoin Murphy Dead Space 2 In The Irish Journal of Gothic and Horror Studies Nr 10 2011 S 90 englisch Weblinks BearbeitenOffizielle Website Englische Dead Space WikiaEinzelnachweise Bearbeiten Dead Space Wikia The Sprawl Offizielle Wikia zu Dead Space Metawertung Dead Space 2 PlayStation 3 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 23 September 2018 englisch Metawertung Dead Space 2 Windows In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 23 September 2018 englisch Metawertung Dead Space 2 Xbox 360 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 23 September 2018 englisch Metawertung Dead Space 2 PlayStation 3 In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 23 September 2018 englisch Metawertung Dead Space 2 Windows In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 23 September 2018 englisch Metawertung Dead Space 2 Xbox 360 In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 23 September 2018 englisch Fabian Siegismund Dead Space 2 im Test Geschnitten oder am Stuck In GameStar 25 Januar 2011 abgerufen am 23 September 2018 a b Thorsten Kuchler Dead Space 2 im Test fur PS3 und Xbox 360 Ein enorm packender Horror Shooter Jetzt im Handel In Videogamezone de 25 Februar 2011 abgerufen am 23 September 2018 a b c Alexander Wenzel Dead Space 2 Test von EAs atmospharischem Horror Schocker Jetzt im Handel In Games Aktuell 25 Februar 2011 abgerufen am 23 September 2018 a b c Michael Krosta Test Dead Space 2 In 4Players 28 Januar 2011 abgerufen am 23 September 2018 a b c Greg Miller Dead Space 2 Review In IGN 21 Januar 2011 abgerufen am 23 September 2018 englisch TEST Dead Space 2 In play3 de 25 Januar 2011 archiviert vom Original am 29 Juli 2013 abgerufen am 23 September 2018 a b c Dead Space 2 In TVGC 31 Januar 2011 abgerufen am 23 September 2018 Fabian Siegismund Gamestar Test zu Dead Space 2 In GameStar 25 Jan 2011 Abgerufen am 2 Feb 2011 http www gamesaktuell de Dead Space 2 PS3 233348 News Dead Space 2 Severed DLC erscheint nicht in Deutschland Zusatzinhalt inkompatibel mit USK Version 814322 http www ea com de news severed erweitert einzelspielerkampagne von dead space 2 Andy Chalk Dead Space 2 DLC Packs Unlocked on PC Amazon Dead Space Aftermath DeutschVDead SpaceHauptreihe Dead Space 2008 Dead Space 2 2011 Dead Space 3 2013 Remake 2023 Ableger Dead Space Extraction 2009 Dead Space Ignition 2010 Dead Space Mobile 2011 Verfilmungen Dead Space Downfall 2008 Dead Space Aftermath 2011 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dead Space 2 amp oldid 234367089