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Crossfire koreanisch 크로스파이어 ist ein Free to Play MMOFPS der sudkoreanischen Entwickler SmileGate und Neowiz Die internationale Version wurde am 30 Januar 2009 veroffentlicht Der Ego Shooter weist Ahnlichkeiten mit Spielen wie Counter Strike und War Rock auf CrossfireEntwickler Korea Sud SmileGatePublisher Korea Sud Smilegate EntertainmentVereinigte Staaten Smilegate WestEuropa Smilegate EuropeVeroffentlichung Korea Sud 3 Mai 2007 China Volksrepublik 28 April 2008 Vereinigte Staaten 30 Januar 2009 Europa 21 September 2011Plattform WindowsSpiel Engine Lithtech JupiterGenre Taktik ShooterSpielmodus MehrspielerSteuerung Tastatur MausMedium DownloadSprache Englisch Koreanisch Vietnamesisch JapanischAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegebenInformation Die Europaische Flagge steht fur die internationale Version Inhaltsverzeichnis 1 Gameplay 2 Free to Play 3 Spielmodi 3 1 Team Deathmatch 3 2 Elimination 3 3 Free for All 3 4 Search amp Destroy 3 5 Ghost Mode 3 6 Mutation Mode 3 7 Heromode 3 8 Predator Mode Hero Mode X 3 9 Escape Mode 3 10 Zombie Mode 3 11 Daily Missions 4 Amerikanische Version 5 Europaische Version 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseGameplay BearbeitenDas Spiel handelt von zwei Soldnertruppen den Black List Terroristen und den Global Risk Soldaten welche sich gegenseitig bekampfen Es gibt derzeit acht Spielmodi Team Deathmatch Search and Destroy Elimination Match Free for all Deathmatch und die neuen Special Modes Ghost Mode Predator Mode Mutation Mode Hero Mode Shadow Mode Mutants vs Ghosts WAVE Super Soldier TD und Escape Fur bestimmte Leistungen werden Erfahrungspunkte vergeben mit denen man in einem Rang System aufsteigen kann oder ausgezeichnet wird Ausserdem ist es moglich Items etwa Waffen zu kaufen Dafur benotigt man Game Points GP welche man im Laufe des Spiels bekommt Free to Play BearbeitenDas Spiel basiert auf dem Free to play Prinzip Spielern wird die Moglichkeit geboten gegen die Echtgeldwahrung Rage Points oder Z8Points RP besondere Gegenstande zu erwerben Spezielle Items sind u a die sogenannten VVIP Waffen welche mit besonders viel Erfahrung locken Ihr Kaufpreis betragt 150000 RP 150 1 Durch das Konzept des Free to Play erwirtschaftete Crossfire rund 7 13 Milliarden US und ist somit das zweit umsatzstarkste Spiel der Welt 2 Spielmodi BearbeitenTeam Deathmatch Bearbeiten Zwei Teams mussen gegeneinander antreten Das Ziel des Matches ist entweder eine festgelegte Anzahl von Kills oder innerhalb eines vorgegebenen Zeitrahmen meist 12 Minuten mehr Abschusse als das andere Team zu haben Nach null bis zehn Sekunden wird ein getoteter Spieler wiedergeboren diese Verzogerung wird von dem Spieler festgelegt welcher das Spiel eroffnet hat Elimination Bearbeiten Der Elimination Modus ist eine Variante eines Team Deathmatches Ziel ist es alle Mitglieder des gegnerischen Teams zu besiegen Statt einer zeitlichen Begrenzung werden getotete Spieler nicht respawned und konnen erst in der nachsten Runde wieder einsteigen Wer eine bestimmte Anzahl an Runden gewonnen hat hat das Match gewonnen Eine Besonderheit ist dass die Spieler in einigen Karten nur mit Nahkampfwaffen beginnen und in der Map verteilte Waffen aufsammeln konnen Free for All Bearbeiten Free for All ist ein Deathmatch bei dem es keine festen Teams gibt also jeder Spieler gegen jeden spielt Ziel ist eine bestimmte Anzahl an Abschussen meistens 30 Hat ein Spieler diese Anzahl erreicht ist die Runde zu Ende Alternativ wird auf Zeit gespielt wer am Ende die meisten Kills hat gewinnt Search amp Destroy Bearbeiten Jedes der beiden Teams hat ein anderes Ziel Die Terroristen mussen in einem gesteckten Zeitrahmen an einem von zwei frei wahlbaren Orten eine C4 Bombe legen wahrend das Global Risk Team genau dies verhindern soll Eine Besonderheit ist dabei dass eine gelegte Bombe noch uber den Zeitrahmen hinaus entscharft werden kann bevor sie explodiert Fur die erfolgreiche Explosion oder Verhinderung dieser erhalt die jeweilige Mannschaft einen Punkt Alternativ werden Punkte vergeben wenn alle Mitglieder des gegnerischen Teams getotet wurden Gewonnen hat wer eine bestimmte Anzahl an Runden gewonnen hat Ghost Mode Bearbeiten Der Ghost Mode ist eine Abwandlung des Search amp Destroy Modus mit denselben Zielen Allerdings sind die Terroristen des Black List Teams Geister sie werden unsichtbar wenn sie sich nicht bewegen und sind ansonsten nur an ihren Konturen und lautem Atem den man nur in der naheren Umgebung eines Geistes horen kann zu erkennen Allerdings konnen sie nur Nahkampfwaffen Messer Kampfaxt Schaufel und Katana benutzen Mutation Mode Bearbeiten Zu Beginn eines Spieles sind ein oder zwei Spieler zufallig infiziert und verwandeln sich nach 20 Sekunden in Mutanten die mit deutlich mehr Lebenspunkten als andere Spieler aber gleichzeitig ohne Waffen ausgestattet sind Ziel der Mutanten ist die anderen Spieler anzugreifen und 100 Lebenspunkte abzuziehen Ein so infizierter Spieler verwandelt sich ebenfalls in einen Mutanten Die Gruppe der Mutanten gewinnt soweit bis vor dem Ablauf einer vorgegebenen Spielzeit samtliche Spieler infiziert wurden Soweit dies nicht gelingt gewinnt die Gruppe der Uberlebenden Wenn bis zu acht Spieler an einer Partie teilnehmen beginnt die Partie mit einem Infizierten ansonsten mit zwei Mutanten haben ursprunglich nur Krallen als Nahkampfwaffen es kann aber durch reales Geld ein anderer Mutant gekauft werden der andere Spezialfahigkeiten besitzt Bleibt ein Infizierter stehen regeneriert er Lebenspunkte Heromode Bearbeiten Im Heromode werden zufallig Spieler infiziert und zu Mutanten Einer der nicht infizierten wird zum Hero zu Deutsch Held und erhalt eine besondere Waffe die einen Granatwerfer sowie ein starkes Maschinengewehr beinhaltet Die Spieler mussen sich nun gegen die Mutanten durchsetzen und versuchen eine bestimmte Zeit zu uberleben Allerdings konnen in diesem Modus die Mutanten nur durch einen Headshot zu deutsch Kopfschuss permanent in einer Runde getotet werden Ob dies mit dem Messer oder einer Waffe geschieht spielt dabei keine Rolle Mutanten gibt es in drei Stufen die sich in Aussehen und Fahigkeiten unterscheiden Zur Basisstufe Slug wird ein infizierter Mitspieler Er rennt schneller und springt hoher als ein normaler Soldat Dabei hat er auch 2000 Lebenspunkte Zum Berserker wird ein Spieler wenn er als zufallig infizierter Spieler das Spiel eroffnet oder wenn man zwei Soldaten erfolgreich infiziert hat Der Berserker hat 4000 Lebenspunkte und besitzt die Moglichkeit im Tausch gegen 500 Lebenspunkte kurzzeitig schneller laufen zu konnen Zum Titan wird ein Berserker nachdem er drei weitere Mitspieler infiziert hat Er hat dann 6000 Lebenspunkte und kann weiterhin die Schnelllaufeigenschaft des Berserkers nutzen Predator Mode Hero Mode X Bearbeiten Der Predator Mode ist eine erweiterte Form des eigentlichen Hero Modes Die Mutanten sterben hierbei nur durch das Toten mit einer Nahkampfwaffe Messer Axt Keris etc Durch das toten einer normalen Schusswaffe wird ein Mutant nach 3 Sekunden wiederbelebt auf englisch respawned Jedoch verliert er dabei seine Fahigkeiten da man als Slug siehe oben wiederbelebt wird Weiterhin sind 4 Features neu hinzugefugt worden Der Ruckstoss der Mutanten nach einem Schuss eines Soldaten ist erheblich geringer als bei dem normalen Heromode bzw Mutation Mode Soldaten machen 250 durch jeweils getotete Mutanten steigt dieser Prozentwert mehr Schaden an Mutanten Voraussetzung mindestens 9 12 16 Mitspieler Wenn es 8 11 15 Mutanten gibt wird der letzte die letzten zwei die letzten drei Soldaten zu einem Berserker Dieser Berserker wird dann mit 6000 Lebenspunkten und einem Dual Kukri zwei Kukri ausgestattet Es wird zufallig ein Predator oder ein Rookrscheinen welcher die Fahigkeit hat schneller zu laufen Egal ob dieser Xeno durch eine Schusswaffe getotet wird er wird mit den gleichen Fahigkeiten und den gleichen Lebenspunkten zuruckkehren im Gegensatz zu den normalen Mutanten Escape Mode Bearbeiten Beim Escape Mode muss zunachst ein Team durch ein Portal fliehen wahrend das gegnerische Team dies zu verhindern versucht Um die Flucht zu vereinfachen konnen Wande und Turen zerstort werden Nach der Halfte der Zeit werden die Rollen der Teams getauscht Ziel ist es in einer vorgegebenen Zeit das Portal moglichst oft zu erreichen beziehungsweise die Flucht zu verhindern Zombie Mode Bearbeiten Beim Zombie Mode mussen die Spieler versuchen unterschiedlich starke Wellen von Zombies zu uberstehen und bis zum letzten Raum durchzuhalten Dabei wandern sie bei manchen Maps von Raum zu Raum und werden von immer mehr Zombies angegriffen Man unterscheidet folgende Schwierigkeitsgrade Beg Einfach 20 Wellen Runden Int Normal 30 Wellen Runden Adv Schwer 31 Wellen Runden Egal ob bei easy oder normal es erscheint jeweils auch ein Endboss Wird dieser besiegt ist das Ziel erreicht Man erhalt durch das toten des Endbosses auch Pramien die sich nach seiner eigenen Punktzahl richten Auf easy erhalt man nach dem Boss nur Punkte Auf normal erhalt man nicht nur Punkte sondern auch einen sogenannten Bossreward Belohnung Dabei gibt es eine Begrenzung von 5 Bossrewards also nach funfmaligem schaffen des ZombieModes auf normal Belohnung Man bekommt nur wenig Exp Experience zu deutsch Erfahrungspunkte und GP Gamepoints die Wahrung im Spiel dafur aber sogenannte boxes zu deutsch Boxen in denen sich verschiedene Gewinne meist Waffen und Items verstecken und nach dem offnen zufallig Platz im Inventar nehmen Je besser der Punktestand am Ende des Spieles desto grosser die Chance auf einen besseren Gewinn Hier finden auch die Boss Belohnungen ihren Platz Hat man 5 mal den Endboss auf Stufe normal geschafft erhalt man eine besondere box In dieser warten dann meist sehr gute und lohnende Waffen Items und sogar Charaktere Race seit dem 5 Februar gibt es in Crossfire EU einen Race modi Bei diesen muss der Spieler mit seinen Kameraden einen Canyon mit Hoverboards entlang fahren dabei kann er Ziele wie z B Zielscheiben oder Mutanten beschiessen um extra Punkte zu erhalten Ein Race geht ca 10 Minuten und man erhalt am Ende des Race eine Belohnung ahnlich der normalen Zombie Mode Belohnung Daily Missions Bearbeiten Seit dem 1 Juni 2010 gibt es ein weiteres System In den Daily Missions engl tagliche Missionen erhalt der Spieler Belohnungen dafur bestimmte Ziele zu erreichen Bisher gibt es lediglich vier Arten von Missionen eine bestimmte Anzahl an Kills zu erreichen meist auf Team Deathmatch Maps eine bestimmte Anzahl an Siegen zu erreichen eine bestimmte Anzahl an Spielen zu beenden eine bestimmte Runden oder Punkteanzahl bei Biohazard Zombie Mode Fur das erfolgreiche Beenden der Missionen erhalt man Gegenstande und Erfahrungspunkte Seit Februar 2012 kann man sowohl in der amerikanischen als auch in der europaischen Version Daily Missions durch die zweite Wahrung RP RealPoints erhaltlich durch bezahlen von echtem Geld durch Umfragen o a kauflich erwerben und dabei seine eigene Mission frei nach eigenem Interesse erstellen Amerikanische Version BearbeitenDie amerikanische Version wurde am 30 Januar 2009 in den USA Kanada und Europa veroffentlicht Sie ist keine exakte Kopie des sudkoreanischen Originals da sie sich in vielerlei Hinsicht unterscheidet Sie wird getrennt vom sudkoreanischen Original weiterentwickelt Neuigkeiten des sudkoreanischen Originals konnen sich jedoch auch in der internationalen Fassung wiederfinden z B das im Dezember 2009 nachgefuhrte Bunny Hopping der Originalversion In China Japan und Vietnam gab es schon fruher landerspezifische Versionen So war der Mutation Mode zunachst nur den chinesischen japanischen und vietnamesischen Varianten vorbehalten dort unter der Bezeichnung Pandemic Mode und ist seit dem 11 Februar 2010 auch in der internationalen Version spielbar Seit Herbst 2011 konnten Europaer sich nicht mehr bei Z8Games neu registrieren Europaische Version BearbeitenAm 21 September 2011 hatte die Open Beta der europaischen Version von Crossfire begonnen Diese beinhaltet dieselben Modi wie das amerikanische Crossfire jedoch enthalt Crossfire Europe mehr Maps Modes und Waffen Weblinks BearbeitenOffizielle Website der Amerikanischen Version Offizielle Website der Europaischen VersionEinzelnachweise Bearbeiten Crossfire Europe Free to play online FPS Action game Abgerufen am 5 Juni 2017 Die 12 umsatzstarksten Spiele aller Zeiten World of Warcraft ist Spitzenreiter In Buffed buffed de abgerufen am 5 Juni 2017 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Crossfire Computerspiel 2007 amp oldid 233793502