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Bastion ist ein Action Rollenspiel das vom US amerikanischen Indie Studio Supergiant Games entwickelt und 2011 von Warner Bros Interactive veroffentlicht wurde BastionEntwickler Supergiant GamesPublisher Warner Bros Interactive bis 2019 Supergiant Games seit 2019 Leitende Entwickler Amir Rao Gavin Simon Jen Zee Greg Kasavin Andrew WangKomponist Darren KorbVeroffentlichung 20 Juli 2011Plattform Google Chrome iOS Linux macOS Microsoft Windows Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation Vita Xbox 360 Xbox OneSpiel Engine Microsoft XNAGenre Action Rollenspiel Hack and SlaySpielmodus EinzelspielerSteuerung Gamepad Tastatur Maus TouchscreenMedium Download Blu ray Disc SpeicherkarteSprache Englischmehrsprachige UntertitelAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 2 1 Visueller Stil 2 2 Erzahlstil 3 Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte 4 Rezeption 4 1 Auszeichnungen 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Welt von Bastion wurde durch eine schwere Katastrophe genannt die Calamity in unzahlige Teile zerbrochen Der stumme Protagonist genannt The Kid erwacht inmitten der Ruinen und begibt sich zur Bastion ein Treffpunkt fur schwere Zeiten Dort angekommen findet er nicht viel mehr als den alten Mann Rucks der Erzahler Rucks schickt Kid auf seine Reise die Welt so wie sie war zu rekonstruieren Spielprinzip und Technik BearbeitenDas Spiel orientiert sich zwar teils an klassischen Hack and Slay Titeln wie Diablo wartet aber mit einem erheblich eingeschrankterem Progressionssystem und einem uberschaubaren Waffenarsenal auf in welchem aber jede Waffe ihre eindeutigen Vor und Nachteile sowie Spezialfahigkeiten besitzt Die Kampfe finden in Echtzeit statt und erfordern so vor allem das Geschick und die Auffassungsgabe des Spielers Im Handlungsverlauf kann die Spielfigur bis zu einer Maximalstufe von Charakter Level 10 aufsteigen wobei es aber kaum moglich ist dies in einem einzigen Spieldurchgang zu schaffen Allerdings hat der Spieler die Option nach einem Durchgang das Spiel im sogenannten New Game Plus erneut durchzuspielen Grundlegend unterschiedliche Spielweisen sind dabei aber nicht moglich eine Einflussnahme auf die Personlichkeit des Helden oder auf den Storyverlauf ist ebenfalls praktisch nicht gegeben In der Welt von Bastion verstreut finden sich Nah und Fernkampfwaffen wie Hammer Machete Muskete oder Morser Der Spieler kann zwei davon bei sich tragen und hat zudem noch einen Zauberspruch zur Verfugung Die aktuelle Waffenkonfiguration kann nach jeder Reise in der Bastion geandert werden Zusatzlich ist es moglich in der Schnapsbrennerei Spirituosen zu sich zu nehmen die dem Spieler gegenuber seinen Widersachern gewisse Vorteile teilweise auch mit anderweitigen Nachteilen verleihen Um den Schwierigkeitsgrad zu erhohen steht auch ein Heiligtum das Pantheon zur Verfugung in dem diverse Gotter beschworen werden konnen Der Spieler erhalt dann entsprechende Handicaps wie zum Beispiel starkere Gegner oder weniger Heiltranke Die Entwickler legten besonders Wert darauf dass sich der Spieler durch Erfahrung Taktik und mehr Geschick verbessert nicht durch neue Rustungen oder Waffen Supergiant Games bewerben Bastion zwar selbst offiziell als Action Rollenspiel allerdings ist ein tatsachlicher Rollenspiel Anteil abgesehen von wenigen Sekundar Elementen wie dem rudimentaren Progressionssystem dabei praktisch nicht existent trotz oberflachlichen Parallelen zu einigen entsprechenden Genre Vertretern Insgesamt besticht Bastion primar durch seine dynamischen Kampfe und seine spezielle Art der Narration 1 Visueller Stil Bearbeiten An die Tradition alter Action Rollenspiele anknupfend zeigt sich das Spielgeschehen aus einer zweidimensionalen isometrischen Perspektive Wahrend der Spieler durch die Welt streift formt sich diese erst vor seinen Fussen indem einzelne Teile des Bodens kurz vor dem Auftreten aus dem Abgrund emporsteigen Um dem Spiel ein einzigartiges Aussehen zu verleihen haben sich die Entwickler dazu entschieden samtliche Hintergrunde und Karten des Spiels von Hand digital zu malen Die Figuren sind zunachst computeranimiert worden und wurden dann in Sprites umgewandelt sodass das Spiel seinen handgezeichneten Look behalt Dieser Schritt war notig da die Entwickler nicht die personellen Ressourcen hatten so viele Sprites per Hand zu zeichnen 1 Erzahlstil Bearbeiten Ein wichtiges Merkmal ist die Art und Weise der Erzahlung Der Erzahler schildert viele Details des Geschehens aus seiner Sicht ohne Kid direkt anzusprechen mit Ausnahme einiger Szenen in der Bastion Rucks ist ausserdem sehr gut uber den Kanon der Spielwelt sowie Kids momentane emotionale Verfassung informiert wirkt also auch wie ein allwissender Erzahler Besonders auffallig ist auch die Interaktivitat mit der der Erzahler mit den Aktionen des Spielers umgeht Zerstort dieser beispielsweise herumliegendes Gerumpel kommentiert Rucks Kid musse erstmal Dampf ablassen Die gesamte Sprachausgabe ist auch in der europaischen Version auf Englisch Begrundet wird dies mit der Muhe die die Entwickler in die Qualitat und das Timing der Sprachausgabe gesteckt haben um dem Spiel seine Atmosphare zu verleihen 1 Der Sprecher Logan Cunningham imitiert dabei die Sprechweise der Cowboys aus alten Western Entwicklungs und Veroffentlichungsgeschichte BearbeitenBastion erschien am 20 Juli 2011 digital fur die Xbox 360 via Xbox Live Arcade 2 und am 16 August 2011 fur Windows via Steam Anfang Dezember 2011 wurde es als Web App fur den Browser Google Chrome angeboten diese Version wurde jedoch 2015 eingestellt 3 Im April 2012 erschien Bastion auch fur die Betriebssysteme macOS und kurze Zeit spater fur Linux als Teil des Humble Indie Bundle V 4 Am 30 August 2012 wurde eine speziell angepasste Version fur iOS im App Store veroffentlicht Am 7 April 2015 erschien Bastion fur PlayStation 4 via PlayStation Network 5 Am 5 Dezember 2015 folgte es auch fur PlayStation Vita 6 Der Vertriebspartner Limited Run Games brachte im Juli 2018 in begrenzter Stuckzahl eine physische Version fur PlayStation 4 und PlayStation Vita auf den Markt Bastion erschien im September 2018 fur Nintendo Switch 7 Im September 2019 ubernahm Supergiant Games die Vertriebsrechte und ist seitdem alleiniger Publisher des Spiels auf allen Plattformen Die Musik wurde von Darren Korb komponiert der sie als Acoustic Frontier Trip Hop bezeichnet 8 Es treten hauptsachlich akustische Instrumente wie Gitarren und Streicher teilweise stark digital bearbeitet zusammen mit fur Dub und Downtempo typischen Rhythmusstrukturen in Erscheinung Der Soundtrack erschien im August 2011 digital auf Steam und Bandcamp sowie auf CD 2017 folgte er auf Doppel LP Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungiOSPS4SwitchWindowsXbox 360Xbox OneIGN9 10 9 MetawertungenMetacritic94 10 89 11 90 12 86 13 86 14 83 15 Das Spiel erhielt zum allergrossten Teil positive Kritiken Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert insgesamt 135 Rezensionen zu Mittelwerten zwischen 83 Xbox One Fassung und 94 iOS Fassung Das US Onlinemagazin IGN lobte die Grafik des Spiels die an Wasserfarbgemalde mit Glasmalerei Elementen erinnere fantastische Musik und Klangeffekte sowie den Erzahler der dem Spieler ein Begleiter durch Dick und Dunn sei Besonders hob das Magazin den Abwechslungsreichtum des Gameplays hervor das zu jedem Zeitpunkt mit motivierenden Zielen aufwarte und Erfolge mit neuen Spielelementen belohne 9 Das Edge Magazin hob den Erzahlstil hervor der den Spieler am Ende dem Spiel nahergebracht habe als man erwartet hatte 16 Auszeichnungen Bearbeiten Bei den Spike Video Game Awards gewann Bastion 2011 in den Kategorien Bester Song Bester Soundtrack und Bestes Download Spiel 2012 wurde es bei den Game Developers Choice Awards in den Kategorien Bestes Debutspiel und Bestes Download Spiel ausgezeichnet Im selben Jahr erhielt Bastion den DICE Award als Bestes Download Spiel Es war 2012 bei den British Academy Video Games Awards in den Kategorien Innovation und Debutspiel nominiert konnte jedoch nicht gewinnen Literatur BearbeitenHenry St Leger Time Extend Bastion Looking back at the debut game that laid the blueprint for Hades In Edge Nr 363 Future plc 9 September 2021 ISSN 1350 1593 S 124 127 englisch Weblinks BearbeitenBastion bei Supergiant Games Bastion bei MobyGames englisch An Interview with Bastion s Composer Darren Korb In Piki Geek Archiviert vom Original am 5 Januar 2012 abgerufen am 21 September 2013 englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c FAQ des Entwicklers zum Spiel Bastion Xbox com Abgerufen am 21 September 2013 englisch Play Bastion in your Chrome browser right now Abgerufen am 21 September 2013 englisch Bastion im Humble Indie Bundle V Supergiant Games Blog en Bastion neu auf PS4 erhaltlich Abgerufen am 13 Mai 2015 deutsch Bastion for Vita Abgerufen am 18 Dezember 2015 englisch Alice Wilczynski Bastion Action Rollenspiel wird auch fur die Switch erscheinen In 4Players 29 August 2018 abgerufen am 11 Januar 2021 An Interview with Bastion s Composer Darren Korb In Piki Geek Archiviert vom Original am 5 Januar 2012 abgerufen am 21 September 2013 englisch a b IGN com Bastion Review Abgerufen am 3 September 2021 Metawertung Bastion iOS In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 25 August 2021 englisch Metawertung Bastion PlayStation 4 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 25 August 2021 englisch Metawertung Bastion Switch In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 25 August 2021 englisch Bastion for PC Abgerufen am 21 September 2013 englisch Metawertung Bastion Xbox 360 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 23 April 2015 englisch Metawertung Bastion Xbox One In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 25 August 2021 englisch Bastion review Page 2 of 2 Edge Online Archiviert vom Original am 23 Mai 2012 abgerufen am 21 September 2013 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Bastion Computerspiel amp oldid 231140634