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Humble Bundle englisch fur bescheidenes Bundel ist eine 2010 begonnene Reihe von Computerspiel Vermarktungsexperimenten eine Form der digitalen Distribution Bei den Humble Bundle werden mehrere gewohnlich englischsprachige Spiele zu einer kleinen Sammlung gebundelt engl bundle also ein Bundelangebot welches zu einem vom Kaufer festgelegten Preis Pay What You Want erworben werden kann 1 Das Konzept wurde seit den Anfangen ausgebaut und angepasst und wurde mehrfach in ahnlicher Weise von anderen Anbietern ubernommen Logo des dritten Bundles Inhaltsverzeichnis 1 Konzept 2 Geschichte 2 1 Einfuhrung von Mindestpreisen 2 2 Android Unterstutzung 2 3 Limbo Linux Port 2 4 THQ Bundle 2 5 The Humble Weekly Sale 2 6 Book Bundles 2 7 Humble Store 3 Ahnliche Internetseiten 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseKonzept BearbeitenKernidee ist dass die Kaufer den Preis fur die angebotene Spielesammlung individuell selbst bestimmen Zur Kaufer Orientierung wird auf der Bestellseite statistisches Feedback uber die bisherigen Verkaufszahlen und Einnahmen gegeben differenziert nach Spieleplattform Der begrenzte Angebotszeitrahmen typischerweise eine oder zwei Wochen wird als Event zelebriert Hierzu gehoren Angebotserweiterungen und eine Top Contributor Liste bei der einzelne Kaufer oder Kaufergemeinschaften um die ersten zehn Platze kampfen Als zusatzlichen Anreiz gibt es ausserdem Neuigkeiten uber Zielerreichungen z B Verkaufsanzahl ab der der Quellcode eines Spiels freigegeben wird Als Open Source freigegeben wurden in der Vergangenheit beispielsweise Lugaru und Revenge of the Titans Haufig werden als weitere zusatzliche Leistung auch die Spiele Soundtracks beigelegt Ein weiterer Aspekt ist dass ein vom Kaufer festgelegter Anteil der Einnahmen an gemeinnutzige Organisationen geht so an die Wikimedia Foundation an die mit Computerspielen arbeitende Kinderhilfsorganisation Child s Play an das Amerikanische Rote Kreuz die Organisation Charity Water und die fur Burgerrechte im Cyberspace kampfende Electronic Frontier Foundation unter anderem wegen ihres Einsatzes gegen DRM Den selbstgewahlten Betrag kann der Kaufer frei zwischen den Spielentwicklern den gemeinnutzigen Organisationen und dem Organisator Humble Bundle Inc fur Bandbreite Organisation Promotion etc verteilen Bei einigen Bundles kann der Nutzer eine nahezu beliebige US amerikanische oder britische Charityorganisation wahlen Beim EA Origin Bundle gingen alle Einnahmen an gemeinnutzige Organisationen Teil des Bundle Gesamtkonzepts ist es auch dass die Spiele plattformubergreifend fur Windows Linux Mac und zum Teil Android sowie frei von DRM Technik zum Download angeboten werden Mitunter wurden speziell fur das Humble Indie Bundle Spiele aufwandig auf weitere Plattformen portiert darunter Psychonauts welches mit dem funften Bundle erstmals fur Linux verfugbar wurde Die Bezahlung soll moglichst einfach und barrierefrei sein und kann via PayPal Amazon Payments Bitcoin und Google Wallet erfolgen 2 Geschichte BearbeitenDie Idee zu dieser Form der digitalen Distribution stammt von Jeff Rosen Mitarbeiter von Wolfire Games 3 Rosen gab an die Eingebung kam ursprunglich durch ahnliche Bundel Verkaufsaktionen des Handlers Steam 3 Rosen hatte bemerkt dass solche Verkaufsaktionen durch die Kommunikationsmoglichkeiten des Webs uber Virales Marketing effektiv bekannt wurden 4 Weiterer Einfluss war die pay what you want Aktion von World of Goo beim ersten Jahrestags des Titels 3 5 bei dem uber 57 000 Kopien des Spiels verkauft wurden was 117 000 nach PayPal Gebuhren generierte 6 7 Rosen hatte schon seit geraumer Zeit gute Kontakte in die Independent Videospielentwickler Szene und konnte deswegen andere Entwickler von der Idee uberzeugen die ihre Spiele in die Bundles einbrachten Die ersten beiden Veroffentlichungen im Jahr 2010 waren dann als Humble Indie Bundle HIB bekannt Der Name leitet sich bei diesen davon ab dass zunachst ausschliesslich Independent Spiele von kleinen sogenannten Indie Entwicklungsstudios vertreten waren Die Humble Indie Bundles 1 und 2 waren sehr erfolgreich und erzielten dadurch uber zwei Millionen US Dollar fur gemeinnutzige Zwecke 8 Rosens Vermarktungs Idee inspirierte mehrere ahnliche Projekte anderer Herausgeber beispielsweise Indie Royale von Desura Durch Zusammenarbeit mit anderen Onlineplattformen wurden nachtraglich beim ersten Humble Indie Bundle fur einige Spiele zusatzliche Aktivierungsschlussel ausgegeben Ursprunglich in Kooperation mit sowohl Desura und der Valve Corporation wurden diese zusatzlichen Aktivierungen in spateren Bundles nur noch fur Valves Onlineplattform Steam angeboten die eine Form von DRM integriert hat Steamworks was zu Kontroversen fuhrte Auf Steam lassen sich mehr Spiele auf Deutsch herunterladen wahrend DRM freie Spiele insbesondere mit umfangreicher Lokalisation oft nur dann auch auf Deutsch verfugbar sind wenn dies ihre Originalsprache ist z B die Spiele von Daedalic Einfuhrung von Mindestpreisen Bearbeiten Mit dem achten Bundle am Jahresende 2011 wurde ein Mindestbetrag von 1 US Dollar eingefuhrt ab dem ein Steam Key vergeben wurde da die Aktion missbraucht wurde um mehrfach an Steam Weihnachtsaktionen teilzunehmen 9 10 11 Dies wurde ebenfalls kontrovers diskutiert da die Bundleangebote damit formal kein echtes Pay What You Want mehr sind Unabhangig davon gibt es ein Prinzip das Beat the Average BTA heisst Dies gibt zusatzliche Spiele wenn man mehr als den Durchschnitt zahlt Beim Humble Weekly Bundle einem wochentlichen Bundle bei dem die Spiele jede Woche wechseln gibt es daruber hinaus eine feste BTA Grenze von meist 6 Ab dem Deep Silver Bundle gab es zudem eine zweite BTA Grenze von fest 25 fur Dead Island Riptide Dieses Prinzip wurde inzwischen auch auf andere Bundles ausgedehnt um teurere Spiele oder in seltenen Fallen Merchandise inkludieren zu konnen Bei Spielen ohne diese zusatzlichen Preisgrenzen gilt die zuvor erwahnte 1 Grenze nicht fur ihre Soundtracks selbst wenn es nur Steam Keys fur die Spiele gibt Android Unterstutzung Bearbeiten Mit dem neunten Bundle vom Januar 2012 wurde eine weitere Plattform unterstutzt der Kaufer erhielt erstmals auch eine Android Version etwa fur Smartphones und Tablets der Spiele Limbo Linux Port Bearbeiten Wahrend des funften Indie Bundles HIB V Mitte 2012 gab es eine Kontroverse um die Linux Portierung von Limbo welche mit Hilfe von einer CodeWeavers Variante von Wine erfolgt war Da einige Linux Verwender eine native Portierung erwartet hatten wurde eine Online Petition gegen diese Version gestartet obwohl der Entwickler von Limbo die Grunde fur diese Portierungsart dargelegt hatte 12 Mitte 2014 wurde jedoch ein nativer Linux Port des Spiels nachgereicht 13 THQ Bundle Bearbeiten Mit dem THQ Bundle vom 30 November bis 12 Dezember 2012 kam es zu weiteren Kontroversen da es ein deutlich abweichendes Konzept zu den vorherigen Indie Bundles besass Es war weder Cross Plattform noch DRM frei und THQ zudem ein traditioneller Publisher Hersteller anstatt eines Indie Developers 14 Fur THQ war das Bundle jedoch ein Erfolg nach einem grossen Verlust fuhrte die Bundleaktion zu einem kurzzeitigen Anstieg des Aktienwertes um 40 von 1 07 auf 1 60 US Dollar 15 Bis zum 12 Dezember 2012 wurden fast 800 000 Bundles verkauft und damit ungefahr funf Millionen USD erzielt 16 THQ Prasident Jason Rubin erwarb ebenfalls ein Bundle fur 11 050 Dollar 17 Am 20 Dezember 2012 wenige Tage nach dem Ende der Bundleaktion meldete jedoch THQ die Insolvenz an 18 The Humble Weekly Sale Bearbeiten Humble Weekly Sale startete am 19 Marz 2013 nach Beendigung des Humble Bundle with Android 5 Das Konzept sieht vor jeden Donnerstag eine Woche lang Pakete anzubieten Zeitgleich konnen andere Aktionen laufen Anders als zuvor werden hierbei Spiele auch einzeln angeboten in der Regel inklusive Bonusmaterial beispielsweise DLC Erweiterungen zu den Spielen Soundtracks Noten zum Soundtrack Merchandise Artikel etc 19 Wie zuvor gibt es einen Durchschnittspreis der uberschritten werden muss um zusatzliche Paketbestandteile zu erhalten Entgegen der ursprunglichen Planung gab es jedoch auch schon Wochen ohne Weekly Sale und anderem Starttag wahrend inzwischen wieder alle Bundles 14 Tage lang erworben werden konnen Die ersten Humble Bundle Weekly Sales erhielten laut offen einsehbarer Statistik ein reges Interesse kamen jedoch nicht an die Erwerbszahlen vorheriger grosserer Pakete heran Stand 2 Paket am 9 April uber 127 000 verkaufte Pakete Durchschnittspreis circa 2 85 Inzwischen gibt es jedoch auch Weekly Sales grosserer Publisher So musste sich das zweiwochige Humble Mobile Bundle 2 155 249 Stuck zu durchschnittlich 4 64 dem innerhalb dieser Zeit fur eine Woche stattgefundenen Weekly Sale fur Nordic Games 228 267 Stuck zu durchschnittlich 5 31 geschlagen geben Der im Anschluss folgende Weekly Sale fur Focus Home Entertainment ubertraf die Verkaufszahlen des Mobile Bundle 2 bereits am ersten Tag erzielte jedoch einen niedrigeren Durchschnittspreis Book Bundles Bearbeiten Nachdem Humble Bundle mehrfach andere Medien neben Videospielen angeboten hatte wie bspw Bucher oder Filme wurde ab dem 15 Mai 2015 ein permanenter Bereich namens Book Bundles eingefuhrt Parallel zu den Videospiel Paketen werden dort Pakete angeboten die bspw eBooks Comics oder Horbucher enthalten 20 Alle Buch Bundles sind ausschliesslich auf Englisch verfugbar und ohne Kopierschutz Humble Store Bearbeiten Im Humble Store werden Spiele zu einem festen meist handelsublichen Preis verkauft Angeboten werden Spiele fur Steam Uplay Android Nintendo Switch sowie DRM freie Spiele die direkt heruntergeladen werden konnen 10 des Preises konnen an eine der teilnehmenden Organisationen gespendet oder als Guthaben fur zukunftige Store Kaufe gutgeschrieben werden 21 Humble Monthly Abonnenten erhalten zusatzlich 10 Rabatt auf alle Kaufe Ahnliche Internetseiten BearbeitenIndieGala ist in der Spieleauswahl inzwischen mit den Weekly Sales vergleichbar und bietet auch Spiele bekannter Publisher an wie beispielsweise Two Worlds 2 Die Aktionen dauern jedoch oft langer und haben ebenfalls Spiele die wahrend der Laufzeit hinzukommen Besonderheit sind verschiedene Aktionen fur je eine Stunde So kann beispielsweise der Beat the Average zeitweise auf einen niedrigeren Preis festgesetzt werden Happy Hour Weblinks Bearbeitenwww humblebundle com Some Humble Visualisations Zahlen und Grafiken zu Umsatz Verkaufspreis und Verkaufszahl der einzelnen BundlesEinzelnachweise Bearbeiten Jan Kluczniok Humble Indie Bundle 3 Funf Spiele fur einen Euro In Netzwelt Abgerufen am 11 August 2011 Ab sofort steht das Humble Indie Bundle zum Download bereit Es enthalt die Indie Games Crayon Physics Deluxe Cogs VVVVVV Hammerfight und And Yet it Moves Die Titel sind alle DRM frei und sowohl unter Windows Linux als auch unter Mac OS X lauffahig Den Preis fur das Bundle bestimmt der Nutzer selbst Humble Terms and Conditions Abgerufen am 9 Marz 2015 englisch You agree to pay all charges incurred by users of your credit card debit card or other payment method used in connection with a purchase or transaction or other monetary transaction interaction with the Service at the prices in effect when such charges are incurred a b c Michael Thompson Humble Bundle greatest sale of indie games ever In Ars Technica 4 Mai 2010 abgerufen am 5 Dezember 2011 englisch Kyle Orland GDC 2011 Humble Indie Bundle Creators Talk Inspiration Execution In Gamasutra 28 Februar 2011 abgerufen am 28 Februar 2011 englisch Michael Thompson 2D Boy continuing pay what you want sale for World of Goo In Ars Technica 20 Oktober 2009 abgerufen am 10 Mai 2010 englisch Nick Breckon Results of 2D Boy s Pay What You Want World of Goo Sales Experiment Released In Shacknews 21 Oktober 2009 abgerufen am 10 Mai 2010 englisch Jared Newman Pay What You Like Say Indie Game Makers In PC World 6 Mai 2010 archiviert vom Original am 10 Mai 2010 abgerufen am 10 Mai 2010 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www pcworld com Wolfire Games The Humble Frozen Synapse Bundle Werbevideo auf Youtube 28 September 2011 Abgerufen am 7 Oktober 2011 1 Min Price For Getting Steam Keys In blog humblebundle com 22 Dezember 2011 archiviert vom Original am 18 April 2012 abgerufen am 26 Dezember 2011 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot blog humblebundle com Alec Meer Humble Grumbles Bundle Of Joy In Rock Paper Shotgun 21 Dezember 2011 abgerufen am 21 Dezember 2011 englisch Humble Indie Bundle 4 Adds Precautions In Response To Steam Exploiting In Platform Nation 21 Dezember 2011 archiviert vom Original am 10 Januar 2012 abgerufen am 21 Dezember 2011 englisch Chris Priestman Linux Users Petition Against Humble Bundle V Due To Non Native Version Of Limbo In indiegamemag com 4 Juni 2012 archiviert vom Original am 20 Oktober 2013 abgerufen am 16 Juni 2012 englisch LIMBO for Linux is now available as a native port 19 Juni 2014 abgerufen am 23 August 2016 englisch Kyle Orland Humble THQ Bundle threatens to ruin the brand s reputation Updated Co founder responds to Ars and says indies are still the Bundle s core In Ars Technica 29 November 2012 abgerufen am 3 Dezember 2012 englisch THQ humble bundle sees company stock rise by almost 40 englisch 3 Dezember 2012 Anthony J Agnello Humble Bundle THQ sale raises over 2 3 million with help from CEO In Digital Trends 30 November 2012 abgerufen am 1 Dezember 2012 englisch Owen Good Who was the Biggest Beneficiary of THQ s 5 Million Humble Bundle In Kotaku 15 Dezember 2012 abgerufen am 24 Dezember 2012 englisch HQ Inc Secures Asset Purchase Agreement with Affiliates of Clearlake Capital Group L P THQ abgerufen am 19 Dezember 2012 englisch Introducing the Humble Weekly Sale featuring Bastion Terrence O Brien Forget Comixology get your inexpensive comics from the Humble Bundle folks In Engadget 29 April 2014 abgerufen am 20 Juni 2016 englisch Humble Rewards Abgerufen am 23 April 2019 amerikanisches Englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Humble Bundle amp oldid 237489924