www.wikidata.de-de.nina.az
Suikoden jap 幻想水滸伝 Gensō Suikoden ist eine Computer Rollenspiel Serie der japanischen Firma Konami Sie basiert lose auf dem klassischen chinesischen Roman Shui Hu Zhuan Suikoden ist die japanische Ubersetzung und ubernimmt zahlreiche Motive aus dem Roman SuikodenOriginaltitel 幻想水滸伝Transkription Gensō SuikodenEntwickler Japan KonamiPublisher Japan KonamiPlattform PlayStation PS2 PS3 PSP Sega Saturn GBA NDS WindowsGenre Computer Rollenspiel Japanisches AdventureSpiele Suikoden erster Teil 1995 Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki letzter Teil 2012 Mittlerweile gibt es neben den funf Spielen der Hauptserie auch einige Ableger die teilweise andere Genre wie Taktik Rollenspiel Kartenspiel oder Adventure haben Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklung 2 Titel der Serie 2 1 Hauptreihe 2 2 Ableger 3 Charakterisierung 4 Gameplay 4 1 Kampfsystem 5 Erfolg 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseEntwicklung BearbeitenDie Idee fur Suikoden geht auf Yoshitaka Murayama zuruck Konami forderte ihn auf ein Spiel fur die damals bald erscheinende PlayStation zu entwickeln Er entschied sich dafur ein Computer Rollenspiel zu entwickeln Eine Anforderung von Konami hierbei war ausserdem dass das Spiel als Anfang einer Serie konzipiert werden sollte Murayama fuhlte jedoch dass in RPGs vor allem die Helden im Mittelpunkt stehen seiner Meinung nach aber die Nebencharaktere das Ruckgrat einer guten Geschichte seien Um dies seinem Chef zu verdeutlichen wahlte er den klassischen chinesischen Roman Die Rauber vom Liang Schan Moor als Beispiel Der Chef war von dem Beispiel jedoch so begeistert dass er nun ein Spiel haben wollte das sich stark an dem Roman orientiert Suikoden der jap Name des Romans war geboren Murayama wurde daraufhin zum Produzenten des Spiels befordert und leitete nun die Entwicklung Da sich das Spiel nach Ansicht Konamis genug verkauft hat wurden die Plane verwirklicht und das Spiel zu einer Serie ausgebaut 1 Titel der Serie BearbeitenHauptreihe Bearbeiten Suikoden Der erste Teil der Serie wurde in Japan am 15 Dezember 1995 in den USA im Dezember 1996 und in Europa im April 1997 fur die PlayStation veroffentlicht Am 17 September 1998 erschien der Teil auch fur den Sega Saturn in Japan ausserdem existiert in Korea und Japan eine PC Version welche 1998 herauskam 2008 folgten ausserdem ein Port des Spiels fur japanische Handys und fur das amerikanische PlayStation Network Fur 2023 ist ein Remaster angekundigt worden 2 Die PAL Version ist komplett in Englisch Suikoden II Der zweite Teil der Serie wurde in Japan am 17 Dezember 1998 in den USA am 31 August 1999 und in Europa am 28 Juli 2000 fur die PlayStation veroffentlicht Auch hier existiert eine PC Version in Japan China und Korea aus dem Jahr 2001 Ein Feature ist dass man einen Spielstand aus dem ersten Teil importieren kann dadurch werden Anspielungen auf die Geschehnisse in Suikoden an den Spielstand angepasst so dass bspw Charaktere die der Spieler im Vorganger hat sterben lassen nicht auftauchen Man kann den Spielercharakter aus Teil 1 treffen und als Partymitglied rekrutieren Im Gegensatz zu Suikoden wurde Suikoden II komplett ins Deutsche ubersetzt Suikoden I amp II Dieses Spiel erschien ausschliesslich in Japan am 23 Februar 2006 fur die PSP und am 5 November 2009 im japanischen PlayStation Network Es beinhaltet leicht uberarbeitete Fassungen der ersten beiden Teile Suikoden III Der dritte Teil der Serie wurde in Japan am 11 Juli 2002 und in den USA am 24 Oktober 2002 fur die PlayStation 2 veroffentlicht Ein Erscheinen in Europa war angekundigt wurde jedoch kurzfristig wegen nicht naher definierter Probleme bei der Lokalisierung abgesagt Es ist der erste Teil fur die Playstation 2 und der letzte Teil unter Produzenten Yoshitaka Murayama welcher Konami gegen Ende der Produktion freiwillig verliess Es gibt wieder eine Option den Spielstand aus dem vorhergehenden Teil fur Boni zu ubernehmen in Japan kann man neben einem Spielstand aus Suikoden II auch einen aus Suiko Gaiden Vol 2 nehmen Suikoden IV Der vierte Teil der Serie wurde in Japan am 19 August 2004 in den USA am 11 Januar 2005 und in Europa am 21 Februar 2005 fur die PlayStation 2 veroffentlicht Es ist somit der erste Teil fur die Playstation 2 der in Europa erschien Er ist ausserdem der erste Teil der nicht von Murayama produziert wurde Stattdessen ubernahm Junko Kawano die bereits am ersten Suikoden Teil als Charakterdesignerin arbeitete die Fuhrung und entschied sich fur einen Neuanfang der Serie Statt die Zeitlinie der ersten Teile in die Zukunft fortzufuhren wurde das Geschehen weit in die Vergangenheit verlegt Die Veranderungen im Gameplay wie die Reduzierung der Gruppe im Kampf von sechs auf vier Charaktere und die langen Seefahrten wurden allgemein nicht gut aufgenommen Auch die ganz erheblich kurzere Spielzeit und die Handlung wurden kritisiert Suikoden V Der funfte Teil der Serie wurde in Japan am 23 Februar 2006 in den USA am 21 Marz 2006 und in Europa am 21 September 2006 fur die PlayStation 2 veroffentlicht Es ist bisher der letzte Teil der Hauptserie der erschienen ist Das Geschehen wurde zeitlich wieder naher an die ersten Teile der Serie verlagert Ableger Bearbeiten Genso Suikogaiden Vol 1 Swordsman of Harmonia Dieses Spiel erschien ausschliesslich in Japan am 21 September 2000 fur die PlayStation Es handelt sich um ein Adventure und erzahlt neben einer eigenen Geschichte die Geschehnisse aus Suikoden II aus einer anderen Perspektive Es ist ausserdem moglich einen Spielstand aus Suikoden II zu importieren um so zusatzliche Szenen freizuschalten Genso Suikogaiden Vol 2 Duel At Crystal Valley Die Fortsetzung des ersten Suikogaiden erschien erneut ausschliesslich in Japan am 22 Marz 2001 fur die PlayStation Es knupft direkt an den Vorganger an und bringt die Geschichte schliesslich zu einem Ende Es ist moglich den Endspielstand des ersten Teils fur weitere Zusatzszenen zu importieren Auch kann man einen Endspielstand von diesem Spiel in die japanische Version von Suikoden III importieren Genso Suikoden Card Stories Dieses Spiel erschien exklusiv in Japan am 13 September 2001 fur den Game Boy Advance Hierbei handelt es sich um eine Adaption eines Suikoden Kartenspiels Es erzahlt die Geschehnisse von Suikoden II erneut jedoch in einer simpleren und leicht veranderten Form Suikoden Tactics Dieser Ableger wurde in Japan am 22 September 2005 unter dem Namen Rhapsodia in den USA am 8 November 2006 und in Europa am 23 Februar 2006 fur die PlayStation 2 veroffentlicht Es ist der erste und bisher einzige Teil der kein klassisches Rollenspiel sondern ein Strategie Rollenspiel ist Es spielt vor wahrend und nach der Handlung von Suikoden IV und erweitert diese Auch hier besteht wiederum die Moglichkeit Daten aus Suikoden IV zu importieren Suikoden Tierkreis Dieser Teil wurde in Japan am 18 Dezember 2008 in den USA am 17 Marz 2009 in Deutschland am 12 Marz 2009 und in Europa am 13 Marz 2009 fur den Nintendo DS veroffentlicht Anders als bisher alle anderen Suikoden Teile spielt dieser Teil in einem vollkommen neuen und vollstandig unabhangigen Universum Auch das Gameplay wurde modifiziert so gibt es beispielsweise weder Armeeschlachten noch Einzelduelle Das Kampfsystem erlaubt es diesmal nur vier statt der bis dahin ublichen sechs mit Ausnahme von Teil IV Charakteren gleichzeitig am Kampfgeschehen teilzunehmen Das traditionell auf Runen basierende Magiesystem wurde durch das simplere Erlernen von Zaubern durch das Erreichen einer Stufe ersetzt Grafisch wird das Geschehen im Kampf vollstandig in Echtzeit 3D in Stadten Dungeons und auf der Oberwelt aber mit detailliert vorgerenderten Hintergrunden dargestellt Genso Suikoden Tsumugareshi Hyakunen no Toki Dieser neue Teil wurde am 17 September 2011 auf der Tokyo Game Show vorgestellt 3 Das Spiel erschien am 9 Februar 2012 fur die PSP in Japan 4 Ebenso wie Suikoden Tierkreis spielt die Handlung nicht in derselben Welt wie die Hauptreihe Anders als beim Nintendo DS Ableger bietet das Kampfsystem allerdings wieder bis zu sechs Charaktere auf einmal Die Grafik wird ahnlich wie in den PS2 Spielen komplett in Echtzeit 3D dargestellt und bietet erstmals eine frei drehbare Kamera Trotz guter Verkaufszahlen in Japan wo sich das Spiel in der ersten Woche an die Spitze der Verkaufscharts setzte ist eine Veroffentlichung in Europa oder den USA bislang nicht geplant 5 Charakterisierung Bearbeiten nbsp Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Woher stammen diese Charakterisierungen 03 52 15 Mai 2012 CEST Die ersten Titel der Reihe basieren lose auf einem der sogenannten vier klassischen Romane Die Rauber vom Liang Schan Moor und ubernehmen mehrere Szenen daraus ebenso wie die Idee der 108 Sterne des Schicksals der Moglichkeit 108 Kampfer rekrutieren zu konnen In allen bisherigen Titeln dreht sich die Handlung vor allem um Politik Intrigen und Revolution aber auch um Freundschaft und Vertrauen Durch diese 108 Sterne des Schicksals unterscheidet sich die Suikoden Reihe auch von anderen Rollenspielen So ist ein Grossteil der 108 Charaktere spielbar wobei die Charaktere zum Grossteil bei jedem Titel variieren Eine weitere Parallele ist das Hauptquartier zumeist eine alte Burg das im Laufe des Spiels in Besitz gebracht wird und sich mit der Geschichte entwickelt Zudem gibt es neben den normalen Gruppenkampfen auch Duelle und Schlachten Anders als beispielsweise bei den Final Fantasy Titeln stehen bei Suikoden die einzelnen Titel narrativ miteinander in Verbindung Mehrere Charaktere tauchen in verschiedenen Titeln auf wobei die Titel jedoch immer in anderen Gebieten des fiktiven Kontinents spielen Einen weiteren Teil in der Handlung spielen die 27 wahren Runen denen in der Entstehungsgeschichte des Suikoden Universums eine grosse Rolle zukommt In jedem Teil taucht stets mindestens eine Rune auf Im ersten Teil von Suikoden war dies die Rune uber Leben und Tod welche auch Souleater genannt wird oder als the most cursed Rune bezeichnet wird Im zweiten Teil der Serie spielen die beiden Teile der Rune des Anfangs eine Rolle welche der Protagonist Riou und sein bester Freund Jowy erhalten In Suikoden III werden die wahren Runen des Feuers der Erde der Luft des Wassers und des Blitzes naher behandelt Wahrend Luc die True Wind Rune und Hohepriester Sasarai die True Earth Rune tragen sind die restlichen drei wahren elementaren Runen im Besitz der Protagonisten Hugo Chris und Geddoe Die Rune der Bestrafung welche seinem Trager bei Benutzung immer mehr Lebensenergie entzieht ist ein grosser Bestandteil der Geschichte von Suikoden IV In Suikoden V wird die Sonnen Rune engl Sun Rune naher behandelt beziehungsweise dessen Ableger die Morgenrot Rune und die Zwielicht Rune Die beiden Hauptcharaktere des Spiels der Prinz von Falena und seine Leibwachterin Lyon besitzen kurzzeitig diese aus der Sonnenrune entstandenen Runen um den Frieden in ihrem Heimatland wiederherzustellen Suikoden V ist in Europa am 21 September 2006 erschienen und stellt in den Augen vieler Fans den guten Ruf der Serie wieder her nachdem der vierte Teil haufig schlecht bewertet wurde Kampfsystem und Kameraperspektive orientieren sich dabei wieder sehr stark an den ersten beiden Suikoden Teilen Gameplay BearbeitenKampfsystem Bearbeiten Die Spiele der Hauptreihe der Serie stellen sich als sehr klassische RPGs dar Es gibt beim Kampfsystem jedoch eine Variation von anderen Spielen indem es drei Kampfmodi gibt Normaler Kampf Diese Art entspricht den aus anderen RPGs bekannten Kampfen und stellt die haufigste Art dar Eine Gruppe aus sechs in Suikoden IV und Tierkreis vier Charakteren kampft rundenbasiert gegen eine Gruppe aus Gegnern Man hat hierbei die Auswahl aus mehreren Kommandos wobei es neben den normalen wie Angriff und Verteidigen auch besondere gibt wie Vereinigung wo mehrere Charaktere Spezialangriffe zusammen durchfuhren oder Bestechen womit man versucht einem kampf durch Bestechung der Monster aus dem Weg zu gehen Duell Diese Kampfart wird nur in besonderen Situationen ausgelost Hier kampft ein Charakter gegen einen Gegner in einer besonderen Art des rundenbasierten Kampfes Man hat die Auswahl aus drei Befehlen die sich in einem Schere Stein Papier Verhaltnis zueinander befinden Man muss aus dem Dialog mit dem Gegner sein Verhalten antizipieren und dementsprechend den richtigen Befehl ausfuhren In Suikoden V wurden die Duelle insoweit verandert dass es nun ein Zeitlimit von drei Sekunden gibt in denen man den Befehl eingeben muss Grosse Schlacht Hierbei wird eine Schlacht zwischen zwei Armeen simuliert Diese laufen in jedem Teil sehr unterschiedlich ab so in Suikoden II in der Art eines Taktik RPGs wohingegen Suikoden V RTS ahnlich gespielt wird In Suikoden Tactics und Suikoden Tierkreis wird auf Duelle in diesem Sinne verzichtet Duelle werden stattdessen wie normale Kampfe ausgetragen Schlachten in Tierkreis sind nur eine Aneinanderreihung von normalen Kampfen Erfolg Bearbeiten nbsp Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Bewertungen mussen als solche bereits bekannt gemacht worden sein die Spieler waren sich alle einig dass nicht so schon 03 52 15 Mai 2012 CEST Suikoden III der erste Serienteil in 3D Grafik wurde noch als innovativ aber dramaturgisch etwas schwacher als seine Vorganger eingestuft und verkaufte sich insgesamt 377 729 6 Exemplare allein in Japan 190 000 in den USA noch gut Allerdings wurde eine in Produktion befindliche PAL Version kurzfristig eingestampft da es Probleme mit der Ubersetzung in verschiedene europaische Sprachen gegeben hatte Konamis Firmenstrategie sah nur vollstandig ubersetzte Veroffentlichungen in ganz Europa vor eine Veroffentlichung zumindest im Vereinigten Konigreich mit der vorhandenen amerikanischen Ubersetzung wurde ebenfalls ausgeschlossen Suikoden IV welches wieder weltweit erschien stellte einen qualitativen und stilistischen Bruch in der Serie dar Dramaturgie Spielbarkeit Grafik und Umfang wurden komplett erneuert konnten aber trotz eines interessanten Grundkonzeptes nach einhelliger Meinung der Spieler nicht mit dem direkten Vorganger geschweige denn den ersten beiden Teilen mithalten Das Spiel erhielt daraufhin durchweg mittelmassige Wertungen Der Verkaufserfolg war dementsprechend trotz des mittlerweile stark angewachsenen Marktes mit rund 310 000 7 Exemplaren in Japan schlechter als noch beim Vorganger Erst ein nachgereichtes Spin off ein Strategie RPG namens Suikoden Tactics vervollstandigte Suikoden IV und erklarte fehlende Teile der Handlung Weblinks BearbeitenSuikoden Reihe bei MobyGames englisch Suikoden Wiki Rezension Suikoden 4und Interview mit Junko Kawano auf G wie Gorilla Rezension Suikoden 5 auf G wie Gorilla Interview mit Takahiro Sakiyama Director von Suikoden 5 auf G wie Gorilla Ein Suikoden Special auf GamesArt de Suikoversum de Deutschsprachige Suikoden FanseiteEinzelnachweise Bearbeiten Archivierte Kopie Memento des Originals vom 5 September 2010 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot suikosource com Aeriths killer Suikoden ist zuruck Konami kundigt Remaster von Suikoden I und II an JPGAMES DE In JPGAMES DE 16 September 2022 abgerufen am 26 Januar 2023 deutsch News auf suikoden3 de Memento vom 26 September 2011 im Internet Archive http psp ign com articles 121 1213336p1 html http kotaku com 5885491 this rpg is topping charts in japan but americans may never see it http www the magicbox com Chart BestSell2002 shtml http www vgchartz com games game php id 2264 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Suikoden amp oldid 233617444