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Starfield ist ein Action Rollenspiel des US amerikanischen Entwicklers Bethesda Game Studios Das Computerspiel mit Weltraum Setting wurde am 6 September 2023 von Bethesda Softworks fur Windows und Xbox Series veroffentlicht Nach Vorstellung des Publishers stellt Starfield den Beginn eines neuen Franchise neben The Elder Scrolls und Fallout dar 2 StarfieldEntwickler Bethesda Game StudiosPublisher Bethesda SoftworksLeitende Entwickler Todd HowardEmil PagliaruloIstvan PelyMatt CarofanoKomponist Inon ZurVeroffentlichung 6 September 2023Plattform Windows Xbox SeriesSpiel Engine Creation Engine 2Genre Action RollenspielThematik Science FictionSpielmodus EinzelspielerSystemvor aussetzungen Mindestanforderung auf PC 1 AMD Ryzen 5 2600X oder Intel Core i7 6800K 16 GB RAM AMD Radeon RX 5700 oder NVIDIA GeForce 1070 Ti DirectX 12 125 GB Speicherplatz auf SSD FestplatteMedium Blu ray Disc DownloadSprache MehrsprachigAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Starfield erhielt im Allgemeinen positive Kritiken wobei insbesondere der Umfang der offenen Spielwelt das Setting und der Soundtrack gelobt wurden wahrend die Handlung und die Erkundungsmechaniken die Meinungen spalteten Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielmechanik 3 Hintergrund 4 Entwicklung 5 Marketing und Veroffentlichung 6 Bewertungen 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenStarfield spielt in einem vom Sonnensystem ausgehenden ca 50 Lichtjahre weiten Areal des Weltraums in dem sich Menschen angesiedelt haben Um das Jahr 2310 befanden sich dort die zwei grossten Fraktionen die Vereinigten Kolonien United Colonies und das Freestar Kollektiv Freestar Collective im Krieg miteinander Die Handlung spielt zu Zeiten eines instabilen Friedens 20 Jahre nach den Ereignissen des Kolonialkriegs Protagonist des Spiels ist ein vom Spieler erstellbarer Charakter mannlich weiblich oder divers der der Constellation einer Organisation von Weltraumforschern angehort 3 Constellation ist auf der Suche nach mysteriosen Relikten deren Herkunft unbekannt ist und von denen eine nicht erklarbare Energie ausgeht Spielmechanik BearbeitenGelenkt wird im Spiel ein Stiller Protagonist der sich zu Beginn des Spiels anpassen lasst Dazu gehort neben Geschlecht Korpertyp und Aussehen unter anderem auch die personliche Vorgeschichte Durch die Auswahl der Vorgeschichte des Protagonisten werden drei Startfahigkeiten freigeschaltet Zusatzlich lassen sich bis zu drei Eigenschaften auswahlen welche spezielle Vor und Nachteile besitzen Beispielsweise gewahrt die Eigenschaft Introvertiert mehr Ausdauer wenn er alleine reist verringert jedoch ihre Ausdauer wenn er mit Begleitern unterwegs ist Gewahlte Eigenschaften lassen sich durch Quests oder bestimmte Aktionen zurucksetzen 4 Der Spielercharakter lasst sich in der Ego und Third Person Perspektive steuern 5 Bei einer ersten Gameplay Vorstellung im Juni 2022 verkundete Direktor Todd Howard dass die Spielwelt aus uber 100 Planetensystemen mit uber 1000 Planeten und einer unbestimmten Anzahl von Monden und Raumstationen besteht die erkundet werden konnen Die Planeten sollen ausserdem individuell ansteuerbar sein und das Starfield somit uber eine Offene Spielwelt verfugen 6 7 Von den uber 1000 Planeten werden 10 mit Lebensformen besiedelt 8 Die Spieler beeinflussen mit ihren Entscheidungen wie sich Nicht Spieler Charakter NPCs zum Spielercharakter verhalten 9 Spieler konnen verschiedene NPCs als Crewmitglieder rekrutieren diese auf selbst errichteten Aussenposten stationieren oder mit ihnen engere Beziehungen eingehen Jeder Begleitcharakter verfugt uber charakteristische Fahigkeiten 7 Der Spielercharakter selbst verfugt uber funf Fahigkeitsbaume Korperlich Sozial Kampf Wissenschaft und Technik 10 Wahrend der Spieler Fortschritte macht levelt er auf und darf zusatzliche Fahigkeiten freischalten die Boni oder neue Spielmechaniken gewahren Beispielsweise gewahrt die Fahigkeit Ballistik erhohten Schaden eigener Waffen und Dieb den Taschendiebstahl an NPCs 7 Die meisten Waffen sind anpassbar was Einfluss auf ihre Effektivitat hat 11 Der Spieler kann ggf muss Jetpacks ausrusten die ihn sowohl im Kampf als auch beim Durchqueren unpassierbarer oder herausfordernder Umgebungen unterstutzen Bei der Landung auf einem Himmelskorper variiert die auf den Spieler wirkende Gravitationskraft je nach der Masse des Korpers Dies kann sich auch auf Kampfe auswirken 12 In selbst errichteten Aussenposten konnen Spieler Labore einrichten um herstellbare Gegenstande und Upgrades zu erforschen die in funf Kategorien unterteilt sind Pharmakologie Essen und Trinken Aussenpostenentwicklung Ausrustung und Waffen Aussenposten konnen aus der Ego Perspektive und einer isometrischen Perspektive errichtet werden Spieler konnen bei verschiedenen Raumhafen Raumschiffe bauen kaufen verkaufen reparieren modifizieren und befehligen Grossere Raumschiffe verfugen uber eine grossere Lagerkapazitat und einen grosseren Wohnraum haben jedoch eine geringere Hochstgeschwindigkeit und eine kurzere maximale Reichweite 13 Raumschiffe verfugen uber ein Energiezuteilungssystem bei dem die Spieler priorisieren mussen welche Systeme zu einem bestimmten Zeitpunkt Energiemengen erhalten So kann ein Spieler wahrend Weltraumkampfen den Waffensystemen seines Schiffs Energie zuweisen Es konnen sowohl feindliche als auch friedliche von NPCs gesteuerte Raumschiffe betreten oder geentert und geplundert oder mit ihnen Handel getrieben werden 7 Vor der Landung auf einem Planeten kann ein Spieler Planeten scannen um deren naturliche Ressourcen anzuzeigen 14 Auf diesen mussen Rohstoffe abgebaut werden um Aufgaben zu erfullen oder Ausrustungen zu erhalten oder zu verbessern 15 Hintergrund BearbeitenDie Bethesda Game Studios beschaftigten sich bereits seit den 90er Jahren mit Weltraum Spielen Sie hatten kurzzeitig die Rechte inne ein Spiel basierend auf dem Pen amp Paper Rollenspiel Traveler zu entwickeln doch verloren diese wieder Das im Jahr 1994 von Bethesda veroffentlichte Science Fiction Spiel Delta V war ein Produkt jener Entwicklungen In den 2000er Jahren hatte Bethesda laut Aussage von Todd Howard die Rechte an der Verwirklichung eines Star Trek Computerspiels inne doch wurde das damalige Projekt nicht weiter verfolgt 3 Obwohl Bethesda weiterhin ein Science Fiction Spiel verwirklichen wollte und konkrete Gameplay Ideen hatten suchten sie eigener Aussage zufolge noch nach einer herausragenden Handlung einem guten Konzept um dem Spiel ein Alleinstellungsmerkmal unter den bisher erschienenen Science Fiction Videospielen zu verleihen Inspiration fanden sie laut Eigendarstellung bei NASA Weltraummissionen und in der Frage wie sich die Raumfahrt bis zum 24 Jahrhundert weiterentwickeln wurde Im Jahr 2013 liessen die Studios den Namen Starfield markenrechtlich schutzen 3 Entwicklung BearbeitenNach der Veroffentlichung von Fallout 4 begann Ende des Jahres 2015 die Entwicklung von Starfield 16 Die meisten Landschaften im Spiel wurden wahrend der Entwicklungsphase prozedural generiert Anschliessend wurden die meisten von ihnen modifiziert und um sie herum wurden handgefertigte Inhalte entwickelt 7 Das bedeutet die Inhalte des fertigen Spiels sind nicht direkt prozedural vom Spiel generiert sondern von den Entwicklern vorgefertigte Karten Bei der Vielzahl von Welten und nur einiger weniger Assets die zu ihrer Generierung verwendet werden fiel einigen Kritikern die Gleichformigkeit der generierten Welten auf 17 Die grosste Stadt im Spiel New Atlantis ist die grosste fiktive Stadt die Bethesda jemals gestaltet hat 18 Starfield ist zwar das erste Spiel von Bethesda das mit der Creation Engine 2 erstellt wurde doch handelt es sich dabei nicht um eine Neuentwicklung sondern um eine vor allem grafische Erweiterung 19 20 Kritiker bemangelten Bugs und Glitches in Starfield die es auch schon in Skyrim gegeben hat und fuhrten diese auf die Creation Engine zuruck 21 Ausserdem wurde auch bemangelt dass bestimmte Features von Mods aus der Community schneller bereitgestellt werden konnen als vom Entwickler selbst Der Soundtrack stammt von Komponist Inon Zur 22 Marketing und Veroffentlichung BearbeitenDas Spiel wurde Mitte 2018 der Offentlichkeit angekundigt 23 Zeitgleich war die Vorproduktion abgeschlossen 16 24 Im Juni 2021 wahrend der E3 erschien der erste Trailer mit dem auch das Veroffentlichungsdatum von Starfield bekannt gegeben wurde 25 Im Mai 2022 erklarte der Publisher den ursprunglich geplanten Erscheinungstermin nicht einhalten zu konnen als neuer Veroffentlichungszeitpunkt wurde die erste Jahreshalfte 2023 genannt 26 Im Juni 2022 wurde ein erster Gameplay Trailer veroffentlicht 6 Im Marz 2023 wurde als Veroffentlichungsdatum der 6 September 2023 angegeben 27 Im Juni 2023 prasentierte Bethesda ein etwa 45 minutiges Gameplayvideo 28 Neben einer Grundversion des Spiels gibt es mit der Digital Premium Edition eine hoherpreisige Version von Starfield die ein DLC namens Shattered Space sowie verschiedene Bonusmaterialien beinhaltet Kaufer der Premium Edition konnen bereits am 1 September 2023 auf das Spiel zugreifen 29 Angeboten wird ausserdem ein Xbox Controller und ein Headset im Starfield Design 29 Bewertungen BearbeitenBewertungenPublikationWertungWindowsXbox Series4Players82 100 31 Chip4 5 5 32 Computer Bild1 9 33 Game Informer8 5 10 34 GamePro82 100 35 GameSpot7 10 36 GameStar81 100 37 IGN7 10 38 7 10 38 PC Gamer US75 100 39 PC Games9 10 30 9 10 30 PCGamesN7 10 40 Shacknews9 10 41 Video Gamer9 10 42 Video Games Chronicle5 5 43 MetawertungenMetacritic87 100 44 84 100 45 OpenCritic86 100 46 86 100 46 In der Presse fielen die Wertungen fur Starfield uberwiegend positiv aus OpenCritic aggregierte aus 155 Bewertungen einen Gesamtwert von 86 aus 100 46 Matthias Kreienbrink vom Spiegel erklarte nach 25 Stunden Spielzeit dass das Spiel in seinen Ausmassen gigantisch sei und es an jeder Ecke zeige wie viel Arbeit Bethesda uber viele Jahre in die Entwicklung gesteckt habe Man konne sich zwar Monate mit Starfield beschaftigen jedoch sei ihm bereits bei 25 Stunden nicht jede Stunde davon im Gedachtnis geblieben Man werde beim Spielen mit Aufgaben zugeballert Im Spiel gebe es ausserdem so viele Dinge zu konfigurieren und einzusammeln dass es wie eine Last vorkommt Auch fragte er sich bei der 20 Erkundung eines Planeten der verwaist und leer war und ihm damit redundant vorkam warum das alles Die wirklich interessanten Orte des Spiels seien markiert und meist Teil der Geschichte oder einer Nebenmission Alles Andere wirke vor allem wie Fullmaterial 9 Andere erklarten Starfield zu einem typischen Bethesda Spiel sehen in den Starken und Schwachen von Starfield die gleichen die angeblich schon andere Bethesda Spiele wie The Elder Scrolls V Skyrim Fallout 4 und Fallout 76 gepragt haben 47 Die Geschichte und die Charaktere des Spiels spalteten die Kritiker IGN lobte den Aufbau der Welt die Anzahl der interessanten NPC und erklarte dass die Nebenquests dynamisch genug seien um dem Spieler ein langes Spielerlebnis zu liefern 48 Auf der anderen Seite beschrieb Digital Trends die Charaktere als enttauschend eintonig lobte jedoch die abwechslungsreichen Nebenquests 49 wahrend TechRadar die Hauptstory als seelenlos bewertete 50 Auch die Umsetzung der Weltraumerkundung loste gemischte Reaktionen aus PC Gamer kam zu dem Urteil dass sich das Spiel nicht wie ein grosses Abenteuer anfuhlt und kritisierte dass die Raumfahrt zu sehr auf Ladebildschirme und schnelle Reisen zwischen Planeten angewiesen sei 51 Digital Trends beklagte einen mangelnden Tiefgang des Spiels und sich wiederholende Planeten 49 Gene Park von der Washington Post lobte den immensen Umfang die damit verbundene technische Umsetzung die Bandbreite an Charakteren die Haupt und Nebenquests die oft unterschiedliche Herangehensweisen erfordern und die Freiheit die dem Spieler zugestanden wird 52 Paul Tassi von Forbes bewertete das Spiel sehr positiv und erklarte Aber wenn Sie ein riesiges Bethesda RPG im Weltraum mit besseren Kampfen und viel Zeit zum Leveln und Bauen sowie zum Erkunden und Finden von Geheimnissen wollten dann ist dies genau das Richtige 53 Weblinks BearbeitenOffizielle Website bethesda net Starfield Wikis englisch Starfield Wiki net Starfield Fandom comEinzelnachweise Bearbeiten Systemanforderungen PC Starfield In help bethesda net Abgerufen am 1 September 2023 Stefan Kohler Starfield Bethesda kundigt Weltraum Rollenspiel an In GameStar 11 Juni 2018 abgerufen am 1 September 2023 a b c Harold Goldberg Starfield Todd Howard discusses Bethesda s new space based RPG In The Washington Post 13 Juni 2021 abgerufen am 11 Dezember 2021 englisch Christopher Livingston Morgan Park Starfield traits list what they do our favorites and how to remove them In PC Gamer 13 Juni 2023 abgerufen am 1 September 2023 englisch Matt Kim Starfield 6 New Details Including 1st and 3rd Person Viewpoints In IGN 16 Juni 2021 abgerufen am 11 Dezember 2021 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