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StarCraft II ist eine Computerspiel Trilogie des US amerikanischen Spielentwicklers Blizzard Entertainment und die Fortsetzung von StarCraft Die Trilogie besteht aus den drei Titeln Wings of Liberty Heart of the Swarm und Legacy of the Void Die Computerspiele gehoren zum Genre der Echtzeit Strategiespiele Sie sind lauffahig unter Windows und macOS StarCraft IIEntwickler Blizzard EntertainmentPublisher Activision BlizzardLeitende Entwickler Dustin Browder Game Director Veroffentlichung Wings of Liberty 27 Juli 2010Heart of the Swarm 12 Marz 2013Legacy of the Void 10 November 2015Nova Covert Ops Pack 1 29 Marz 2016Nova Covert Ops Pack 2 29 August 2016Nova Covert Ops Pack 3 22 November 2016Plattform Windows macOSSpiel Engine HavokGenre Echtzeit StrategiespielThematik Science FictionSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus amp TastaturMedium DVD ROM DownloadAktuelle Version 5 0 10Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlen Space Marine die einfachste Kampfeinheit der Terraner FraktionWings of Liberty erschien am 27 Juli 2010 Heart of the Swarm am 12 Marz 2013 und Legacy of the Void am 10 November 2015 1 2 3 Seither werden in regelmassigen Zeitabstanden neue Inhaltspatches veroffentlicht Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt 1 1 Der Einzelspielermodus 1 2 Der Mehrspielermodus 1 3 Arcade 1 4 Errungenschaften 1 5 CO OP 2 Charaktere und Handlung 2 1 Charaktere 2 2 Handlung 2 2 1 Wings of Liberty 2 2 2 Heart of the Swarm 2 2 3 Legacy of the Void 3 Spielprinzip 4 Mehrspieler 4 1 E Sport 5 Entwicklung und Veroffentlichung 5 1 Wings of Liberty 5 2 Heart of the Swarm 5 3 Legacy of the Void 6 Rezeption 6 1 Wings of Liberty 6 2 Heart of the Swarm 6 3 Legacy of the Void 6 4 Auszeichnungen 7 Testplattform fur Kunstliche Intelligenz 8 Buchveroffentlichungen in Lizenz 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseInhalt BearbeitenDer Einzelspielermodus Bearbeiten Der Einzelspielermodus enthalt als zentrales Spielelement eine Kampagne Im Gegensatz zum Vorganger bei dem jedes Spiel eine acht bis elf Missionen umfassende Kampagne fur jede der drei Rassen Terraner Zerg und Protoss bot enthalt jedes Spiel der Trilogie eine Kampagne von 26 bis 30 Missionen mit jeweils hauptsachlich einer Rasse Jede Mission dauert etwa 30 bis 60 Minuten die ganze Kampagne dauert 30 bis 60 Stunden was aber durch Angaben von vielen Benutzern schon nach unten hin korrigiert wurde so dass die momentane Spielzeit selbst auf hoherem Schwierigkeitsgrad nicht mehr als 20 30 Stunden betragt Manche Leute knacken selbst dies Sie brauchen dann maximal 10 Stunden Dies allerdings nur wenn man sich auf das reine Durchspielen der Kampagne beschrankt Versucht man auch noch moglichst viele Erfolge zu erzielen so mussen Missionen in der Regel mehrfach gespielt werden so dass sich die Spieldauer deutlich erhoht Der Mehrspielermodus Bearbeiten Im Mehrspielermodus sind folgende Spielmodi moglich Spielmodus BeschreibungTraining Im Training muss man vorkonfigurierte Matches auf jeweils einzelnen Karten mit einem definierten Szenarioziel erfullen Sie dienen u a dazu Spielern bestimmte Spieltechniken nahezubringen Gegen die K I Der Spieler tritt gegen einen programmgesteuerten Gegner an Ungewertet Der Spieler tritt gegen einen Spieler der ein ahnliches spielerisches Konnen hat an Ranglistenspiel Der Spieler tritt gegen einen Spieler der ein ahnliches spielerisches Konnen hat an Bei jedem Sieg werden Punkte gewonnen was einen Anstieg in der Liga ermoglicht Entsprechend werden bei einer Niederlage Punkte abgezogen was einen Abstieg in der Liga ermoglicht Die Liga wird erst festgelegt nachdem der Spieler funf Spiele bestritten hat Turniere Der Spieler tritt gegen einen Spieler der ein ahnliches spielerisches Konnen hat an Dabei wird das spielerische Konnen des Ranglistenspiels fur die Gegnersuche genutzt Turniere finden in regelmassigen Zeitabstanden statt Eigene Spiele Der Spieler kann mit eigenen Vorgaben ein eigenes Spiel eroffnen und andere Spieler daran teilnehmen lassen Bei allen Spielmodi ausser Training kann man zwischen 1 gegen 1 2 gegen 2 3 gegen 3 und 4 gegen 4 wahlen Eine weitere Option ist der Archon Modus bei dem je zwei Spieler gemeinsam die Kontrolle uber die Einheiten einer Fraktion innehaben Der Spieler kann dabei zwischen den Rassen Terraner Zerg und Protoss wahlen Er kann aber auch einen zufalligen Modus auswahlen seine Rasse wird dann zufallig bestimmt Die Suche nach Gegnern wird nach Auswertung ihres Konnens durch die Online Spieleplattform Battle net zugewiesen Jeder Spieler besitzt ein sogenanntes Matchmaking Rating engl fur Spielersuche Wertung MMR abgekurzt auf Basis der Elo Zahl Das MMR stellt sicher dass Spieler immer mit anderen und gegen andere Spieler ahnlichen Konnens antreten Arcade Bearbeiten Arcade bietet der StarCraft II Community einen Weg eine Vielzahl von der Community erstellter Spiele zu entdecken zu bewerten und zu spielen Auch Blizzard selbst erstellt Arcade Spiele Errungenschaften Bearbeiten In der Spieletrilogie kann man Errungenschaften freischalten die dem Profil mit Punkten vergutet werden Diese Punkte haben keinen realen Wert und sind nur dafur da um anderen Spielern schnellstmoglich einen Eindruck uber das Konnen des Profilbesitzers zu vermitteln Neben den Errungenschaften gibt es noch Heldentaten diese werden in einer Extrarubrik angezeigt und mussen im Gegensatz zu Errungenschaften entdeckt werden Ausserdem kann man mit Errungenschaften verschiedene Portrats und Aussehen fur Einheiten freischalten die im Mehrspielermodus angezeigt werden CO OP Bearbeiten In CO OP schlupft der Spieler in die Rolle von einem der Anfuhrer im StarCraft II Universum Jeder von ihnen verfugt uber ein ganzes Arsenal an verschiedenen Fahigkeiten und eine ausgewahlte Gruppe an Einheiten aus denen der Spieler seine Armee zusammenstellen kann Charaktere und Handlung BearbeitenCharaktere Bearbeiten Charaktere Wings of Liberty Heart of the Swarm Legacy of the Void Nova Covert OpsJim Raynor Tychus Findlay Imperator Arcturus Mengsk Prinz Valerian Mengsk Imperator Valerian MengskCaptain Matt Horner Admiral Matt HornerRory Swann Rory SwannNova Terra Nova TerraKate Lockwell Kate LockwellMira Han General Horace Warfield Gabriel Tosh Egon Stetmann Donny Vermillion Dr Ariel Hanson General Carolina Davis Reigel Stone Theodore PierceSarah Kerrigan Zagara Izsha Abathur Dehaka Alexei Stukov Zurvan Zeratul Hierarch Artanis Hierarch Artanis Hochexekutor Selendis Hochexekutor Selendis Exekutor Tassadar Exekutor Tassadar Talis Vorazun Karax Rohana Exekutor Talandar Fenix Hochlord Ma lash Hochlord Alarak Ji naraUrun Mohandar Amon Samir Duran Emil Narud Samir Duran Emil Narud Ouros LegendeTerraner Zerg Protoss Gefallene Xel naga Xel nagaHandlung Bearbeiten Wings of Liberty Bearbeiten Vier Jahre sind seit dem Brood War vergangen Die neue terranische Liga ist nun die dominierende Macht im gesamten Koprulu Sektor Verschiedene Nachrichtensendungen zeigen dass Rebellen die die terranische Liga sturzen wollen gejagt werden Kerrigan die Konigin der Klingen und somit die Anfuhrerin der Zerg versammelt den gesamten Zergschwarm auf Char Daraufhin ziehen sich die Zerg jedoch aus unbekannten Grunden zuruck Auch die Protoss halten sich im Hintergrund Im Koprulu Sektor herrscht somit anscheinend Frieden Jim Raynor ein Terraner bestreitet mit seinen Mannern den Raynor s Raiders einen Privatfeldzug gegen Arcturus Mengsk den Imperator der neuen terranischen Liga Er ist wutend auf Mengsk da dieser Kerrigan bei dem Kampf in Neu Gettysburg seiner Macht Willen zuruckliess So wurde Kerrigan von den Zerg angegriffen verschleppt und zu der Konigin der Klingen gemacht Kerrigan war ausserdem Raynors fruhere Geliebte als sie noch eine Terranerin war Bei seinem Kampf gegen Mengsk stosst er auch auf einen alten Kameraden namens Tychus Findlay Die zwei Terraner haben gemeinsam einiges durchgestanden am Ende landete Tychus allerdings fur neun Jahre im Gefangnis Er wurde von Mengsk entlassen allerdings unter der Bedingung dass er den Auftrag ubernimmt Kerrigan zu toten Um seine Loyalitat sicherzustellen wird er an einen Space Marine Kampfanzug gebunden der ihn toten wird falls er seinem Auftrag nicht nachkommt Dies verheimlicht er naturlich allen voran vor Raynor Raynor begibt sich auf den Planeten Mar Sara Dort befreit er die lokale Bevolkerung der terranischen Liga und entdeckt dabei Komponenten eines mysteriosen Xel Naga Artefakts Daraufhin erscheinen erstmals die Zerg wieder die anscheinend unglaubliches Interesse an dem Artefakt haben Sie uberrennen Mar Sara Raynor und seine Crew werden allerdings von seinem Schlachtkreuzer der Hyperion gerettet Matt Horner ist der Kapitan der Hyperion und ein guter Freund Raynors Er unterstutzt Raynors Plan Mengsk zu toten Raynor begibt sich auf die Spur der einzelnen Komponenten des Xel Naga Artefakts zunachst nur um diese an die Moebius Forschungsgruppe zu verkaufen und mit dem gewonnenen Geld die eigenen Streitkrafte besser auszurusten Dabei kommt es auch zu einem Wiedersehen mit Zeratul der eigene Nachforschungen angestellt hat Diese teilt er Raynor mit indem er ihn seine Reise uber einen Khaydarin Ihan Kristall selbst vollziehen lasst Dabei wird enthullt dass eine dunkle Macht Hybriden aus Zerg und Protoss erschafft und mit diesen alles Leben im Universum vernichten will Der Overmind der Zerg der fruhere Anfuhrer der Zerg wurde vor den Ereignissen des ersten Spiels offenbar versklavt und gezwungen diese Plane auszufuhren Allerdings war er sich seines Sklavendaseins bewusst und erschuf mit Kerrigan ein Wesen das aus ebendiesem ausbrechen konnte Sie soll der einzige Weg sein um diese dunklen Plane noch zu verhindern Raynor und seine Crew unterstutzen daraufhin eine Gruppe von Kolonisten die auf der Flucht vor den Zerg sind und eine neue Heimatwelt suchen Diese Gruppe steht unter der Leitung von Dr Ariel Hanson Raynor rettet die Kolonisten vor einer Zerginfektion und hilft ihnen dabei umzusiedeln Des Weiteren trifft Raynor auf Gabriel Tosh ein Phantom Tosh kommt auf Raynors Schlachtkreuzer und stellt weitere Auftrage zur Verfugung Als Tosh einen weiteren Auftrag prasentiert erscheint Nova eine Ghost der terranischen Liga und warnt Raynor vor den gefahrlichen Phantoms Der Spieler muss sich entscheiden ob er den Phantoms mit Nova ein Ende bereitet oder Tosh bei seinem Auftrag unterstutzt Im Zuge der Rebellion gegen die Liga erbeutet Raynor einen alten Adjutanten ein Roboter aus dem Brood War welcher verschlusselte Informationen enthalt Mit Hilfe einiger Soldner gelingt es eine Aufnahme zu entschlusseln die beweist dass Mengsk die Zerginvasion von Tarsonis in Kauf genommen hat um so seine Macht zu festigen und als Imperator der terranischen Liga zu regieren Raynor ubernimmt mit Hilfe des neuen Kampfroboters Odin welchen er vorher von der Liga gestohlen hat eine Sendestation auf Korhal dem Hauptplaneten der Liga Von dort ubertragen sie die Aufnahme und benutzen so Mengsks eigene Propagandainstrumente gegen ihn Ausserdem findet Raynor heraus dass die Liga an den Zerg Protoss Hybriden experimentiert Unterdessen spitzt sich der Konflikt mit der Liga weiter zu Als Tychus und Raynor die erbeuteten Artefakte abgeben wollen stellt sich Mengsks Sohn Valerian als Inhaber der Moebius Gruppe heraus Er offenbart Raynor dass er seinen Vater beerben will und dass dieses Artefakt eine ausserst potente Waffe gegen die Zerg sei und uberdies die Fahigkeit besasse Kerrigan wieder in einen Menschen zuruckzuverwandeln Damit trifft er einen wunden Punkt Raynors und dieser stimmt einem Bundnis zu In Zusammenarbeit mit den vormals verfeindeten Streitkraften der Liga startet das Bundnis einen waghalsigen Angriff auf die Zerg Heimatwelt Char und den Standort Kerrigans um das Artefakt einzusetzen mit dem Ziel die Zerg auszuloschen und Kerrigan wieder in einen Menschen zu verwandeln Die Invasion endet beinahe im Desaster als das Bundnis es mit einem Frontalangriff versucht Letztlich kann das Artefakt aber in Stellung gebracht werden und vernichtet nach einer grossen Schlacht mit den Zerg nicht nur viele der Zerg sondern verwandelt Kerrigan sogar tatsachlich in einen Menschen zuruck Sie wird von einem Stosstrupp bestehend aus Raynor Tychus und anderen Space Marines in einer Hohle gefunden Tychus bekommt per Funk einen Befehl von Mengsk Sie haben ihre Befehle Mr Findlay Fuhren Sie sie aus Er zielt daraufhin mit seiner Waffe auf Kerrigan Tychus was hast du getan fragt ihn Raynor daraufhin Er antwortet Ich hab einen Pakt mit dem Teufel Jimmy Sie stirbt ich komm frei Raynor schaut daraufhin die menschliche Kerrigan an und antwortet Wir alle wahlen unseren Weg Raynor offnet den Sicherheitsgurt seiner Waffe Kurz bevor Tychus abdrucken kann sagt er Eine Schande Raynor fangt Tychus Schuss mit seiner Rustung ab und erschiesst ihn Raynor tragt die menschliche Kerrigan auf seinen Armen aus der Hohle Jim fragt Kerrigan Raynor worauf er antwortet Alles wird gut Ich hab dich Heart of the Swarm Bearbeiten Heart of the Swarm knupft direkt an Wings of Liberty an Kronprinz Valerian Mengsk fuhrt Tests an Sarah Kerrigan durch um herauszufinden ob sie noch Zerg kontrollieren kann Jim Raynor ist verzweifelt da Kerrigan nur daran denkt Rache an Mengsk zu uben Kerrigan greift danach die Anlage an um Valerian die Macht der Zerg zu demonstrieren Daraufhin wird die Anlage von der Liga angegriffen denn die Liga will Kerrigan und Raynor toten Valerian und Kerrigan konnen von der Anlage auf die Hyperion das Schiff von Raynor entkommen aber Raynor bleibt in der Anlage zuruck An Bord der Hyperion erkennt Valerian dass sein Vater jedes Opfer bringen wurde um Kerrigan und Raynor zu toten Matt Horner der Kapitan der Hyperion gibt den Befehl zum Ruckzug wahrend Kerrigan mit ihrem eigenen Schiff selbst aufbricht um Raynor zu finden An Bord ihres Schiffes sieht sie eine Nachrichtensendung die behauptet dass Raynor gefangen genommen und hingerichtet wurde Wutend und traurig begibt sich Kerrigan auf einen Zerg Leviathan Die Zerg auf dem Leviathan sehen Kerrigan immer noch als ihre Konigin und dienen ihr Kerrigan mochte ihren Schwarm zu alter Starke aufbauen um Rache an Mengsk zu uben Auf dem Planeten Char will sie Brutmutter Zagara die dort die Kontrolle der dort lebenden Zerg ubernommen hat toten um Char wieder zuruckzuerobern was ihr auch gelingt Jedoch totet Kerrigan Zagara nicht sondern Zagara schliesst sich mit ihrem Schwarm Kerrigan an Daraufhin begibt sich Kerrigan nach einer grossen Schlacht zu General Horace Warfield der sie dann bittet die Verwundeten entkommen zu lassen und sie fragt was Raynor jetzt sagen wurde wenn er sie jetzt sehen wurde Kerrigan wird daraufhin unglaublich wutend und totet Warfield lasst aber die Verwundeten entkommen Kerrigan reist danach auf den eisigen Planeten Kaldir Sie vernichtet dort die stationierten Protoss und erobert die Brut der gefallenen Brutmutter Nafash zuruck Ausserdem kann sich der Schwarm an die extreme Kalte anpassen Auf Kaldir nimmt Kerrigan die Protoss Forscherin Lessara gefangen und pflanzt ihr auf dem Zerg Leviathan einen Virus ein so dass Lessara nach der Ruckkehr auf ihr Protossschiff das Schiff mit einem Virus infiziert was auch gelingt Kerrigan gelingt es das Protossschiff zu zerstoren und verhindert so dass die Protoss auf Shakuras von Kerrigan und ihrem Schwarm erfahren Kurz darauf bemerkt Kerrigan die Anwesenheit von Zeratul auf ihrem Zerg Leviathan worauf sie sich einen kurzen Kampf liefern Auf die von Kerrigan gestellte Frage was Zeratul hier wolle erzahlt er ihr dass Zerus die ursprungliche Heimatwelt der Zerg von sogenannten Ur Zerg beheimatet wird Die Ur Zerg verandern sich standig indem sie andere Ur Zerg jagen toten und in sich aufnehmen Kerrigan die nichts von den Ur Zerg wusste ist uberzeugt dass sie die Macht der Ur Zerg braucht um Mengsk zu toten Daraufhin nimmt Kerrigan mit ihrem Zerg Leviathan Kurs auf Zerus und Zeratul fliegt mit seinem Schiff wieder in die Leere Auf Zerus versucht Kerrigan den altesten lebenden Zerg Zurvan zu erwecken indem sie ihn futtert was auch gelingt Zurvan erzahlt ihr dass ein Xel Naga namens Amon einen grossen Teil der Ur Zerg aus Zerus entfuhrt hat und diese an seinen Willen gebunden hat so dass sie Sklaven von Amon sind Ausserdem erzahlt Zurvan ihr dass Amon die Zerg und die Protoss ausloschen will um seine eigene Welt zu erschaffen Zurvan sagt Kerrigan aber auch dass Amon tot sei Kerrigan fragt Zurvan daraufhin wie sie Amon aufhalten konnte wenn er nicht tot sondern leben wurde Zurvan antwortet daraufhin dass Kerrigan in den ersten erschaffenen Brutschleimpool der Zerg gehen und dort die dortige Energie aufsaugen muss Kerrigan vertraut Zurvan und schliesst sich in einen Kokon im Brutschleimpool ein so dass sie nach einer grossen Schlacht mit den Ur Zerg als Urkonigin der Klingen wieder erwacht Kerrigan fuhlt sich machtiger denn je hat aber noch die Kontrolle uber sich selbst Als Urkonigin der Klingen totet sie die drei restlichen Anfuhrer der Ur Zerg und absorbiert ihre Essenz um die Macht uber die Ur Zerg zu erlangen was ihr auch gelingt Als Kerrigan Zurvan sagte dass sie erfolgreich war gibt Zurvan seine wahre Absicht zu erkennen und versucht Kerrigans Essenz in sich aufzunehmen Nach einem harten Kampf kann Kerrigan mit Hilfe der Ur Zerg Zurvan toten und absorbiert auch seine Essenz Kerrigan hat nun die totale Kontrolle uber die Ur Zerg Sie kehrt auf ihren Zerg Leviathan zuruck wahrend sich Dehaka ein Ur Zerg ihr anschliesst vorausgesetzt dass er Essenzen von Kreaturen sammeln darf Kerrigan geht dieses Angebot ein und bricht auf mit dem Gedanken Rache an Mengsk zu uben Kerrigan kommt mit ihrem Zerg Leviathan auf einer Skygeirr Station an ein Versuchslabor der Liga Alexei Stukov schliesst sich Kerrigan an Stukov wurde von Samir Duran in Brood War getotet wurde aber durch den Zerg Virus infiziert und konnte uberleben Nun mochte der verseuchte Terraner Rache an dem Labor uben Mit Stukovs Hilfe kann Kerrigan die Forschungsstation die mehrere Protoss Zerg Hybriden gefangen halt zerstoren Der Wissenschaftler der uber dieses Labor herrscht ist Dr Emil Narud ein alter Formwandler der Amon wiederbeleben will Kerrigan und Stukov beschliessen Narud zu toten bevor er Amon wiederbeleben kann Kerrigan Stukov und der Schwarm zerstoren die Hybriden die Narud beschutzen Als Kerrigan im finalen Kampf Narud gegenubersteht morpht er sich zunachst in Raynor und dann in die Ghost Kerrigan um Kerrigan abzulenken Daraufhin spiesst Narud als Ghost Kerrigan gemorpht Kerrigan mit einer Psi Klinge auf Kerrigan erkennt seine Tauschung und benutzt ihre Flugel um Narud aufzuspiessen Kerrigan verletzt sich jedoch schwer dabei Als Narud stirbt enthullt er ihr dass Amon lebendig ist und dass sie ihn bald treffen wird Auf dem Zerg Leviathan erhalt Kerrigan eine Ubertragung von Mengsk der ihr mitteilt dass Raynor noch am Leben ist und wenn Kerrigan Korhal der Standort von Mengsks Palast angreift er ihn umbringen wird Kerrigan wird daraufhin unglaublich wutend und bricht mit ihrem gesamten Schwarm auf um Raynor zu befreien und anschliessend Mengsk zu toten Kerrigan kontaktiert Valerian und Matt Horner um ihnen zu sagen dass Raynor noch lebt Um herauszufinden wo die Liga Raynor gefangen halt schlagt Horner vor Colonel Orlan von der Gefangenschaft von Mira Han zu befreien Orlan kann als einziger die Netzwerke der Liga hacken Mira weigert sich allerdings Orlan ohne Raynors Erlaubnis zu ubergeben Die Hyperion startet nun einen Ubergriff Matt Horner und der restlichen Crew der Hyperion gelingt es Orlan zu befreien Mit seiner Hilfe konnen sie Raynor an Bord eines Schiffes das standig seinen Standort andert lokalisieren Kerrigan befreit Raynor personlich Raynor ist schockiert und emport uber Kerrigans Entscheidung wieder die Konigin der Klingen zu werden Kerrigan nimmt daraufhin die Waffe von Raynor und druckt sie sich auf ihren Kopf und uberlasst Raynor die Entscheidung ob die Urkonigin der Klingen leben soll oder nicht Er erschiesst sie aber nicht sondern schiesst in die Wand hinter ihr und sagt ihr dass er fertig mit ihr ist Die entsetzte und todtraurige Kerrigan denkt nun nur noch an die Rache an Mengsk Daraufhin versteht Valerian dass sein Vater nicht mehr zu retten ist und sterben muss Er findet Kerrigans Entscheidung gut Korhal zu zerstoren bittet aber Kerrigan die Anzahl der zivilen Opfer zu minimieren Kerrigan versteht dass Valerian nicht so ist wie sein Vater und sagt ihm dass sie Rucksicht auf Zivilisten nehmen wird Nun beginnt die grosse Invasion des Schwarms mit nur einem Ziel namlich Mengsk zu toten Tausende Zerg Brutkapseln vieler Bruten werden zur Unterstutzung von Kerrigans Plan vom Leviathan aus gestartet Kerrigan deaktiviert die Luftverteidigung der Hauptstadt um bestmoglich ihren Zergschwarm auf den Planeten zu befordern Wahrend der Schlacht gegen Mengsk und seine Liga taucht Raynor und die Hyperion auf um Kerrigan zu unterstutzen sehr zu ihrer Uberraschung Raynor mochte genau wie Kerrigan endlich Mengsk toten Die Liga kann dem gemeinsamen Angriff der Hyperion und des Schwarms nicht standhalten Kerrigan gelingt es sich in den Palast von Mengsk zu kampfen und ihm dort gegenuberzutreten Sie konfrontiert ihn in seinem Buro Kerrigan fragt Mengsk wieso er nicht gefluchtet ist Er antwortet daraufhin dass er niemals schutzlos gewesen ist Der Imperator zeigt das verschollene Xel Naga Artefakt das schon zuvor in der finalen Schlacht von Wings of Liberty gegen die Konigin der Klingen verwendet wurde Mengsk versucht mit dem Xel Naga Artefakt Kerrigan zu toten Kerrigan erleidet schreckliche Schmerzen Bevor jedoch Mengsk Kerrigan toten kann sturmt Raynor die Tur herein nimmt Mengsks Kopf in seine Hand und schleudert ihn zu Boden Er zerstort das Artefakt und zielt mit seiner Pistole auf Mengsk Er senkt jedoch die Pistole und lasst Kerrigan den finalen Zug Kerrigan spiesst Mengsk mit ihren Flugeln auf und sagt zu ihm Du kannst niemals genug leiden fur all das was du zerstort hast Arcturus Mengsk antwortet daraufhin Du bist nur noch ein Monster Kerrigan wahrend Kerrigan schnell antwortet Du hast uns alle zu Monstern gemacht und sie ihn mittels ihrer psychischen Krafte totet und sein Buro zerstort Als sich das Feuer und der Staub gelegt hat hat Kerrigan Tranen in den Augen und ist uberglucklich Sie sagt zu Raynor Danke Jim fur alles Raynor antwortet daraufhin War mir ein Vergnugen Liebling Wahrend Kerrigan mit ihrem Schwarm in die Lufte fliegt sagt Raynor Wie immer Der Dialog zwischen Kerrigan und Raynor zeigt dass Raynors Gefuhle fur Kerrigan trotz ihrer Transformation in die Urkonigin der Klingen sehr stark geblieben sind Die Kamera schwenkt in die Galaxie wahrend Kerrigan in einem inneren Monolog erzahlt Jetzt sehe ich meinen wahren Feind Er erwartet mich in der Leere mit Kraften die ich mir nicht vorstellen kann Ich werde mich ihm stellen nachdem ich mich von Allem losgesagt habe Meiner Menschlichkeit meiner Identitat dem Mann den ich liebe Doch ich stehe diesem Feind nicht alleine gegenuber Ich bin der Schwarm Die Kamera nimmt Fokus auf eine dunkle Wolke in der Galaxie Legacy of the Void Bearbeiten Nach den Ereignissen von Heart of the Swarm sucht Zeratul nach dem letzten Fragment der Xel Naga Prophezeiung Um dieses zu finden reist Zeratul in eine Terranerstation in der er von Talis empfangen wird Talis erklart dass dort mit Protoss experimentiert wird und sie Zeratuls Hilfe benotigt Bei der Ankunft auf der Terranerstation begegnet Zeratul Kerrigan die ebenfalls wie er die Station zerstoren mochte da dort auch mit Zerg experimentiert wird Beide schaffen es die Experimente zu stoppen und die Lage von Amons Auferstehung zu erfahren Zeratul reist auf den Planeten Atrias wo sich ein Xel Naga Tempel befindet Er bekampft die dort lebenden Tal darim die Amon vergottern und den Tempel bewachen Hochlord Ma lash der Anfuhrer der Tal darim kann mit Amon durch ein Artefakt kommunizieren Zeratul zerstort dieses Artefakt kann die Tal darim zuruckdrangen und schafft es in den Tempel Innerhalb des Tempels gerat er jedoch durch die Macht Amons in hochste Gefahr und kann nur entkommen da sich Talis fur ihn opfert Dennoch konnte Zeratul das letzte Fragment der Xel Naga Prophezeiung finden und macht sich mit diesem auf den Weg zu Artanis Artanis ist der Anfuhrer der Protoss Armada Er will Aiur von den Zerg zuruckerobern Zeratul warnt Artanis vor Amons Ruckkehr jedoch hort Artanis nicht auf ihn und fuhrt die Invasion durch Amon erwacht auf Aiur und ubernimmt die Kontrolle uber die Protoss die mit der Khala der telepathischen Verbindung und das Zentrum aller Gedanken und Gefuhle ist verbunden sind Nur die Dunklen Templer unter der Fuhrung von Zeratul sind von der Kontrolle Amons befreit da diese von der Khala getrennt sind Diese versuchen die ubrigen Protoss ebenfalls von der Khala zu befreien Zeratul und der durch Amon kontrollierte Artanis stehen sich gegenuber wobei Artanis Zeratul totet Noch vor seinem Tod kann Zeratul Artanis von der Khala befreien Artanis versucht das Xel Naga Artefakt zu finden das zuvor in Wings of Liberty die Konigin der Klingen menschlich gemacht hat Er aktiviert die Speer des Adun eine gewaltige Protossarche um alle Protoss zu retten die von Amon befreit sind In der Zwischenzeit hat Amon die Kontrolle uber viele Terraner Protoss und Zerg ubernommen und beginnt alles Leben im Korprulu Sektor auszuloschen Auf Korhal greift Artanis mit der Unterstutzung von Jim Raynor Amons Sklaven an Artanis findet das Xel Naga Artefakt Nach dem Kampf konnen es Matt Horner Valerian Mengsk Raynor und Artanis kaum glauben wie viele Terraner Amon umbringen konnte Vor einer Leiche eines Terraners fragt Artanis Raynor ob er diesen kannte Raynor antwortet Nein aber seine Geschichte Ich kenne alle ihre Geschichten Keiner glaubt dass es ihn irgendwann selbst erwischt Wir kriegen von uberall Berichte rein Ligawelten uberrant Aussenposten zerstort Ne Menge tote Jungs da draussen Krieger Der Tod ist das Schicksal aller Krieger eines das auch uns vielleicht bald ereilt antwortet Artanis worauf Raynor entgegnet Nichts ist in Stein gemeisselt Artanis Ich sehe das so wenn Zeratul so viel Vertrauen in dich hatte geht dieser Kampf gerade erst los Es ist Eurer Brauch die Hand eines Freundes zu schutteln nicht wahr fragt Artanis ihn worauf Raynor ihm die Hand schuttelt und zu ihm Zeig s ihnen Artanis sagt Inzwischen hat sich ein Portal zwischen Aiur und Shakuras der Heimatwelt der Dunklen Templer geoffnet Artanis zerstort mit Hilfe von Vorazun einer Dunklen Templarin Shakuras um das Portal zu zerstoren und damit Amon zu schwachen Artanis versucht in verschiedenen Missionen die Protoss Armada fur die Schlacht gegen Amon wieder aufzubauen Durch das Wissen des Xel Naga Artefaktes reist Artanis nach Ulnar der Heimatwelt der Xel Naga Dort trifft er Kerrigan mit der er eine Allianz zur Vernichtung Amons bildet Beide kampfen sich durch Amons Sklaven und untersuchen die Ursprunge der Xel Naga Diese sind machtige Wesen die aus der Leere stammen und fur die Entstehung aller Leben in jedem Universum verantwortlich sind Sie sind zur Aufrechterhaltung eines unendlichen Kreislaufs aller Spezien zustandig Artanis und Kerrigan finden einige der Xel Naga die von Amon getotet wurden Sie konnen Amon nur knapp entkommen da sie von Alarak einem abtrunnigen Tal darim gerettet werden Artanis hilft Alarak Hochlord Ma lash zu toten um der neue Anfuhrer der Tal darim zu werden Als neuer Anfuhrer der Tal darim unterstutzt Alarak mit seinen Truppen Artanis gegen Amon Auf Endion erweckt Artanis legendare mechanische Soldaten die einst von Protoss geschaffen wurden allerdings zu gefahrlich waren Diese schliessen sich der Protoss Armada an Mit all den neuen Verbundeten befiehlt Artanis eine erneute Ruckeroberung Aiurs Artanis kann die von Amon besessenen Protoss dazu bringen sich von der Khala zu trennen En taro Artanis rufen die befreiten Protoss Amon kann in die Leere zuruckgedrangt werden Das Xel Naga Artefakt wird dabei zerstort Am Grab Zeratuls erzahlt Artanis in einem inneren Monolog Der Gefallene wurde in die Leere zuruckgeschickt Vorerst sind wir frei Und all das dank Euch Ich werde den grossen Traum unser vereinigten Spezies verwirklichen Wir werden die Uberlebenden sammeln unsere Stadte neu errichten Was uns einst trennte soll fallen und einer neuen Gesellschaft weichen Gemeinsam werden wir unsere Bestimmung zwischen den Sternen formen Wahrend die Protoss ihre Freiheit feiern beraten sich Kerrigan Raynor und Artanis Die Terranerarmee die Protoss Armada sowie der Zergschwarm reisen in die Leere und kampfen dort Seite an Seite gegen Amons Sklaven Sie toten dort den wiederauferstandenen Narud der die Macht der Xel Naga absorbierte Kurz darauf treffen Kerrigan Raynor und Artanis auf Ouros einen eingesperrten und den letzten lebenden Xel Naga der sich als Tassadar tarnte Er offenbart Kerrigan dass sie um den unendlichen Kreislauf aufrechtzuerhalten zu einem Xel Naga werden muss Nach einem Gewissenskonflikt mit Raynor sowie einer Schlacht mit Amons Sklaven fusioniert Kerrigan mit Ouros und wird zu einem Xel Naga Mit Hilfe der vereinten Streitkrafte der Terraner Protoss und Zerg kann Kerrigan Amon toten Zwei Jahre spater sitzt Raynor in einer Bar auf Mar Sara und erinnert sich an all die vergangene Zeit Die menschliche Kerrigan erscheint hinter ihm Bist du soweit Cowboy Lass uns hier verschwinden sagt sie zu Raynor Verdammt wurde aber auch Zeit antwortet er Beide wurden nie wieder gesehen jedoch lasst Raynor seine Marke in der Bar liegen Inzwischen hat Alarak eine dauerhafte Friedensallianz mit den Daelaam abgelehnt Jedoch bot er jedem Tal darim eine einmalige Chance an sich den Daelaam anzuschliessen Die Zerg nun unter ihrer neuen Konigin Zagara kampfen um ihre Heimatwelt Char Valerian Mengsk und Matt Horner haben die Terraner in ein neues Zeitalter des Friedens gefuhrt das zu Wohlstand fuhrte Die Friedensverhandlungen zwischen den Terranern und den Protoss entwickeln sich positiv Welten die durch die zahlreichen Kriege der Terraner Zerg und Protoss zerstort wurden heilen sich aus unbekannten Grunden von selbst Spielprinzip Bearbeiten nbsp Starcraft II auf der Gamescom 2015Im Mittelpunkt der StarCraft II Spieletrilogie stehen drei unterschiedliche Rassen Terraner Zerg und Protoss Jede Rasse besitzt verschiedene Einheiten und Taktiken Die Starken und Schwachen der Rassen ermoglichen viele verschiedene Strategien Um Gebaude oder Einheiten fur den Kampf bauen zu konnen braucht man zwei Ressourcen Mineralien und Vespingas wobei Mineralien immer Vespingas nur fur hoher entwickelte Gebaude und Truppen benotigt wird Mineralien kann man von Mineralienfeldern abbauen wahrend man Vespingas aus Vespin Geysiren gewinnen kann wofur spezielle Gebaude auf den Geysiren platziert werden mussen Die Anzahl der Mineralienfelder und Vespin Geysire sind pro Karte unterschiedlich so sind mehr Mineralienfelder und Vespin Geysire auf einer 4v4 Karte vorhanden als auf einer 1v1 Karte Zum Start der Partie besitzt man ublicherweise 8 Mineralienfelder und 2 Vespin Geysire Im weiteren Spielverlauf sollte man allerdings weitere Vorratsstatten von Mineralien und Vespingas abbauen und expandieren um so mehr und bessere Einheiten und Gebaude bauen zu konnen Diese Expansion muss ebenso beachtet werden wie die Kriegsfuhrung mit der verfeindeten Partei Terraner setzen auf eine mittelgrosse Armee unterschieden wird hierbei zwischen den Spielarten Bio Fokus auf biologische Einheiten die zusammen mit Heilern eingesetzt werden und Mech Fokus auf mechanische Einheiten wie zum Beispiel Panzer Mech ist die deutlich defensivere Spielweise Die Protoss besitzen wenige aber starke Einheiten hier gibt es im Gegensatz zu den Terranern deutlich mehr Spielweisen die teilweise sehr kurios sind zum Beispiel das Uberspringen von schwacheren Einheiten und direktes Bauen von deutlich hoheren Einheiten Die Zerg nutzen ihre zahlenmassige Uberlegenheit hier sind besonders so genannte Switches beliebt das Umstellen auf einen anderen Einheitentyp zum Beispiel von Boden auf Luft Da die Zerg im Gegensatz zu den anderen Rassen ihre Einheiten alle auf einmal bauen und nicht nach und nach sind sie nur mit dieser Rasse schnell umsetzbar Jedoch konnen nicht willkurlich Einheiten gebaut werden da die meisten Einheiten ein gewisses Gebaude als Voraussetzung haben Die richtige Taktik und der strategische Einsatz dieser Einheiten bilden den Rahmen fur eine erfolgreiche Schlacht Beispielsweise konnen einige Einheiten nur Luft oder nur Bodeneinheiten angreifen Manche Einheiten konnen sich tarnen und sind nur mit Detektoreinheiten zu erkennen Zudem hat jeder Einheiten Typ eine Reihe von Attributen die ihn in bestimmten Szenarien besonders effektiv oder besonders empfindlich werden lassen Somit ist eine perfekte Konstellation der eigenen Armee unter Berucksichtigung der Konstellation des Gegners essentiell Es gibt unzahlige Kombinationsmoglichkeiten fur eine erfolgreiche Taktik wobei das Terrain ebenfalls miteinbezogen werden kann zum Beispiel haben Einheiten mit einer erhohten Position einen Sichtvorteil Mehrspieler BearbeitenIn der StarCraft II Trilogie kann man mit dem Mehrspielermodus uber das Battle net von Blizzard Multiplayerpartien gegen andere Spieler bestreiten Um sicherzustellen dass Spieler immer gegen Spieler gleicher Spielstarke antreten ist eine Ladder integriert bei der die Spieler gemass ihrer Spielstarke in verschiedene Ligen einsortiert werden Die Ladder gelten jeweils fur eine Region der Welt Nur innerhalb dieser Region treten die Spieler in Ladder Spielen gegeneinander an Es gibt die folgenden Ligen 4 Verteilung der Spieler auf die StarCraft II Ligen seit Patch 3 4Grossmeisterliga 200 Spieler pro RegionMeisterliga 4 Diamantliga 23 Platinliga 23 Goldliga 23 Silberliga 23 Bronzeliga 4 Stand Juni 2016Die Server sind in folgende Regionen aufgeteilt Nordamerika und Lateinamerika Europa und Russland Korea und Taiwan Sudostasien ChinaE Sport Bearbeiten Hauptartikel E Sport auf der BlizzCon im Artikel BlizzCon Die StarCraft II Spieletrilogie wurde speziell fur den E Sport entwickelt Das Spiel wird von Blizzard gepflegt um bestmogliche Balance zwischen den verschiedenen Rassen zu schaffen Ausserhalb der integrierten Ladder werden weltweit regelmassig Turniere mit Preisgeldern abgehalten Wichtige Turnierserien fur StarCraft 2 sind unter anderem StarCraft II World Championship Series WCS internationales Turniersystem fur Einzelspieler Global StarCraft 2 League GSL sudkoreanische Liga fur Einzelspieler OnGameNet Starleague OSL ehemalige sudkoreanische Liga fur Einzelspieler Proleague ehemalige sudkoreanische Liga fur Teams Global StarCraft 2 Team League GSTL ehemalige sudkoreanische Liga fur TeamsDes Weiteren wird StarCraft 2 auf grossen Events wie beispielsweise den World Cyber Games der DreamHack und dem Intel Extreme Masters gespielt Entwicklung und Veroffentlichung BearbeitenStarCraft II wurde von Grund auf fur den E Sport optimiert Effekte blieben subtil um Kampfe fur Zuschauer besser lesbar zu halten Die Dateigrosse der Replays wurde optimiert damit sie besser per E Mail verschickt werden konnten Die Anzahl der Einheiten sei bewusst niedrig gehalten um Redundanz zu vermeiden Nicht notwendige Einheiten wurden in die Einzelspielerkampagne verschoben Im Gegensatz zu Warcraft III welches als Angriffsspiel konzipiert war ist StarCraft II deutlich defensiver angelegt 5 Wings of Liberty Bearbeiten StarCraft II Wings of Liberty wurde am 19 Mai 2007 wahrend der Eroffnungszeremonie der Blizzard Worldwide Invitational in Sudkorea angekundigt Auf der BlizzCon 2008 wurde schliesslich angekundigt dass StarCraft II eine Trilogie sei und nicht nur aus einem Teil bestehen wird Die Trilogie besteht aus den drei Titeln Wings of Liberty Heart of the Swarm und Legacy of the Void wahrend Wings of Liberty eine Terraner Heart of the Swarm eine Zerg und Legacy of the Void eine Protosskampagne erzahlt Activision Blizzard Blizzards Muttergesellschaft gab anfangs an dass das erste Spiel der Trilogie voraussichtlich 2009 erscheinen werde was sich jedoch auf 2010 verschob Der Grund hierfur soll nicht der Entwicklungsprozess von Wings of Liberty selbst gewesen sein sondern die neue Version der Online Mehrspieler Plattform Battle net Am 17 Februar 2010 begann die erste Betaphase Sie wurde dazu benotigt um neue Soft und Hardwarekonfigurationen einzuspielen Sie endete am 7 Juni 2010 Die zweite Betaphase hatte auf den nordamerikanischen Servern am 7 und auf den europaischen am 10 Juli 2010 begonnen und endete am 19 Juli 2010 auf allen Servern Das Spiel wurde am 27 Juli 2010 veroffentlicht In Sudkorea wurde das Spiel in einer geschnittenen Version ohne Schimpfworter Zigaretten und mit schwarzem Blut veroffentlicht Blizzard gab den Verkauf von 1 5 Millionen Exemplaren innerhalb 48 Stunden nach Verkaufsstart bekannt Wings of Liberty ist somit das sich am schnellsten verkaufende Computer Strategiespiel aller Zeiten Ausserdem hat sich das Spiel innerhalb von einem Monat mehr als 3 Millionen Mal verkauft Wings of Liberty ist als Standardversion die auch als Downloadversion verfugbar ist und als Collector s Edition im Handel erhaltlich Die Collector s Edition war bereits im ersten Monat komplett ausverkauft Sie wird gebraucht in Internetauktionshausern meist uber 300 Euro gehandelt Die Collector s Edition bietet zusatzlich zum Spiel einen Soundtrack einen Comic einen USB Stick der den kompletten ersten Teil von StarCraft inklusive der Erweiterung Brood War beinhaltet einen Blick hinter die Kulissen als DVD ein Haustier Mini Thor fur World of Warcraft sowie ein Artbook und eine visuell modifizierte Einheit Thor im Spiel 6 Heart of the Swarm Bearbeiten Blizzard arbeitete bereits am zweiten Teil der Trilogie StarCraft II Heart of the Swarm seit der Veroffentlichung von Wings of Liberty Im Juli 2011 wurde bekannt dass der erste Teil der Kampagne sowie einige Zwischensequenzen bereits fertiggestellt wurden Die Betaphase von Heart of the Swarm begann am 4 September 2012 und endete am 1 Marz 2013 Das Spiel erschien am 12 Marz 2013 Es verkaufte sich innerhalb von 48 Stunden 1 1 Millionen Mal 400 000 Exemplare weniger als StarCraft II Wings of Liberty Heart of the Swarm ist als Standardversion im Handel erhaltlich die auch als Downloadversion verfugbar ist Zudem ist eine Collector s Edition im Handel erhaltlich Die Collector s Edition bietet zusatzlich zum Spiel einen Soundtrack ein Artbook einen Blick hinter die Kulissen als Blu ray Disc und DVD ein Haustier Berstling fur World of Warcraft ein Bannersiegel fur Diablo III sowie Knochenschwingen um sich Zerg Flugel in Diablo III wachsen zu lassen und eine visuell modifizierte Einheit Ultralisk im Spiel 7 Legacy of the Void Bearbeiten Der dritte Teil der Trilogie Legacy of the Void wurde anlasslich der BlizzCon 2014 am 7 November 2014 offiziell vorgestellt Die Betaphase von Legacy of the Void begann am 1 April 2015 Das Spiel erschien am 10 November 2015 Rezeption BearbeitenWings of Liberty Bearbeiten Metacritic 93 100 Punkte basierend auf 82 Tests 8 GameRankings 92 44 basierend auf 55 Tests 9 4Players 92 10 PC Games 90 11 IGN 9 10 Punkte 12 Game Informer 10 10 Punkte 13 GameSpy 4 5 Punkte 14 GameTrailers 9 5 10 Punkte 15 GameStar 90 16 GamersGlobal 9 5 10 Punkte 17 Heart of the Swarm Bearbeiten Metacritic 86 100 Punkte basierend auf 68 Tests 18 GameRankings 86 39 basierend auf 40 Tests 19 4Players 85 20 Edge 90 100 Punkte 21 PC Games 88 22 IGN 8 6 10 Punkte 23 Eurogamer 8 10 24 GameStar 87 25 GamersGlobal 9 5 10 Punkte 26 Legacy of the Void Bearbeiten Metacritic 88 100 Punkte basierend auf 57 Tests 27 GameRankings 87 76 basierend auf 31 Tests 28 4Players 88 29 PC Games 88 30 GameStar 89 31 GamersGlobal 9 5 10 Punkte 32 Auszeichnungen Bearbeiten Die Trilogie wurde mehrfach ausgezeichnet 33 Testplattform fur Kunstliche Intelligenz BearbeitenGoogle DeepMind ein Tochterunternehmen von Alphabet Inc kundigte am 4 November 2016 an dass StarCraft II zu einer Testplattform fur Kunstliche Intelligenz weiterentwickelt wird Hierzu entwickelt Blizzard Entertainment in Kooperation mit DeepMind eine eigene Programmierschnittstelle 34 35 36 37 38 StarCraft II hat einige Eigenschaften die es zu einer guten Plattform fur den Test von KI Systemen machen Eingeschrankte Observierbarkeit Der Gegner und die Umgebung sind nur teilweise sichtbar Dynamische Umgebung Die Umgebung ist veranderlich z B Zerstorung von Hindernissen begrenzte Ressourcen Mehrere Agenten Es muss eine Vielzahl unterschiedlicher Einheiten verwaltet werden Adversorial Es gibt einen oder mehrere Gegner sowie potenzielle Kooperationspartner Episodisch Die Handlungsmoglichkeiten der Zukunft sind von Handlungen in der Vergangenheit abhangig Zeitliche Kontinuitat Entscheidungen mussen in kurzer Zeit getroffen werden konnen Die in StarCraft II eingebaute KI erhalt ihre Spielstarke aus vorgefertigten Skripten sowie unfairen Vorteilen gegenuber menschlichen Spielern Dennoch gewinnen fortgeschrittene menschliche Spieler reproduzierbar gegen die eingebaute KI Im Januar 2019 wurde bekannt dass das AlphaStar die KI von DeepMind Erfolg hatte Es schlug menschliche Profispieler 39 Buchveroffentlichungen in Lizenz BearbeitenWilliam C Dietz StarCraft II Heaven s Devils Panini Verlag Stuttgart 2010 ISBN 978 3 8332 2048 7 Christie Golden StarCraft II Teufelskerle Panini Verlag Stuttgart 2011 ISBN 978 3 8332 2231 3 Christie Golden StarCraft II Flashpoint Panini Verlag Stuttgart 2012 ISBN 978 3 8332 2441 6 Verschiedene Autoren Starcraft II War Stories Das Projekt Blackstone Panini Verlag 2013 ISBN 978 3 8332 2615 1 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons StarCraft II Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website StarCraft II in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten Freynan StarCraft 2 Wings of Liberty Release Sci Fi RTS ab heute im Handel In diablo 3 net vom 27 Juli 2010 Abgerufen am 5 Februar 2016 Andre Linken StarCraft 2 Heart of the Swarm Update Release bestatigt Collector s Edition angekundigt In gamestar de vom 14 November 2012 Abgerufen am 5 Februar 2016 Elena Schulz Starcraft 2 Legacy of the Void Release Termin und Cinematic Trailer In gamestar de vom 13 September 2015 Abgerufen am 5 Februar 2016 Starcraft II Patch 3 4 Die Neugestaltung der Rangliste 2 Januar 2014 abgerufen am 14 September 2014 englisch Hartmut Gieselmann GDC Blizzard erklart Designprinzipien von Starcraft II In heise online 5 Marz 2011 abgerufen am 18 Juni 2022 Wings of Liberty Collectors Edition vom 27 Juli 2010 Heart of the Swarm Collectors Edition vom 25 Marz 2013 Metascore von Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 englisch GameRankings von Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 englisch 4Players testet Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 deutsch PC Games testet Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 deutsch IGN testet Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 englisch Game Informer testet Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 englisch GameSpy testet Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 englisch GameTrailers testet Wings of Liberty abgerufen am 14 November 2015 englisch GameStar testet Wings of Liberty abgerufen am 1 Januar 2016 deutsch GamersGlobal testet Wings of Liberty abgerufen am 1 Januar 2016 deutsch Metascore von Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 englisch GameRankings von Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 englisch 4Players testet Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 deutsch Edge testet Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 englisch PC Games testet Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 deutsch IGN testet Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 englisch Eurogamer testet Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 deutsch GameStar testet Heart of the Swarm abgerufen am 14 November 2015 deutsch GamersGlobal testet Heart of the Swarm abgerufen am 1 Januar 2016 deutsch Metascore von Legacy of the Void abgerufen am 1 Januar 2015 englisch GameRankings von Legacy of the Void abgerufen am 1 Januar 2016 englisch 4Players testet Legacy of the Void abgerufen am 1 Januar 2016 deutsch PC Games testet Legacy of the Void abgerufen am 1 Januar 2016 deutsch GameStar testet Legacy of the Void abgerufen am 1 Januar 2016 deutsch GamersGlobal testet Legacy of the Void abgerufen am 1 Januar 2016 deutsch Auflistung der Auszeichnungen auf der Herstellerwebsite DeepMind and Blizzard to release StarCraft II as an AI research environment Nicht mehr online verfugbar DeepMind 4 November 2016 archiviert vom Original am 5 August 2019 abgerufen am 11 Marz 2017 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot deepmind com Sam Byford Google DeepMind s next gaming challenge can AI beat StarCraft II The Verge 4 November 2016 abgerufen am 11 Marz 2017 englisch Nick Cowen Google DeepMind could invent the next generation of AI by playing Starcraft 2 Ars Technica 4 November 2016 abgerufen am 11 Marz 2017 englisch BlizzCon Recap DeepMind and StarCraft II Deep Learning Blizzard Entertainment 5 November 2016 abgerufen am 11 Marz 2017 englisch Connie Reichert Google s DeepMind turns to StarCraft II after conquering Go ZDNet 7 November 2016 abgerufen am 11 Marz 2017 englisch Wie die DeepMind KI AlphaStar Profispieler in StarCraft 2 besiegte In c t Magazin Abgerufen am 6 April 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title StarCraft II amp oldid 238728629