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SiN Episodes ist der Titel einer Serie von Ego Shootern im Episodenformat fur den PC welche an das 1998 erschienene Computerspiel SiN anknupfen SiN Episodes wurde von Ritual Entertainment entwickelt und besitzt Valves Source Engine als technische Basis Die erste Episode Emergence war das erste Spiel eines grossen Studios welches im Episodenformat und fur Valves Steam produziert wurde die Auslieferung erfolgt dabei allein uber das Internet SiN EpisodesEntwickler Ritual EntertainmentVeroffentlichung 2006Plattform PC Windows Genre Ego ShooterSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur amp MausSystemvor aussetzungen 1 2 GHz CPU 256 MB RAM 2 5 GB Speicherplatz DirectX 7 64 MB Grafikkarte SoundkarteMedium DownloadSprache Englisch DeutschAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18Information Deutsche Version geschnitten 1 Ungeschnittene Version indiziert 2 Ursprunglich geplant waren neun Episoden Mit dem Verkauf von Ritual an MumboJumbo 3 und dem Weggang einiger fuhrender Entwickler 4 erscheint die Entwicklung weiterer Teile aber fraglich Ein Grund dafur ist dass MumboJumbo Ritual bereits mit der Erstellung von high quality casual content hochwertigem Inhalt fur Gelegenheitsspieler beauftragt hat 5 Inhaltsverzeichnis 1 Uberblick 2 Technik 3 Episoden 3 1 Emergence 4 Kritik 4 1 Episode 2 Entwicklung gestoppt 5 QuellenUberblick BearbeitenDer ursprungliche Gedanke Rituals war es die Episoden in einem Zeitabstand von sechs Monaten zu einem Preis von je 19 95 US Dollar zu veroffentlichen Die Spielzeit jeder Episode war auf etwa sechs Stunden ausgelegt 6 Obwohl mehrere Multiplayermodi geplant inkl Koop Modus und andere teambasierte Modi waren wurde SiN Episodes lediglich als Einzelspielerspiel veroffentlicht Die Designer legten dabei grossen Wert auf die Interaktivitat der Umgebung eine durch die Charaktere getragene Handlung eine herausstechende KI und eine Geschichte die durch die Entscheidungen der Spieler beeinflusst wird Das Spiel sollte dafur Statistiken uber die Handlungen des Spielers aufzeichnen Ob diese Qualitaten sich in der Serie fortsetzen ist unklar da die Entwicklung weiterer Episoden unterbrochen wurde Technik BearbeitenSiN Episodes ist mit Hilfe der Source Engine und einigen Modifikationen durch Ritual realisiert worden Durch die Community beeinflusste Handlung Eine Statistik wie die Mehrheit der Spieler an bestimmten Stellen im Spiel Entscheidung fallen soll die Geschichte zukunftiger Episoden beeinflussen Ritual mochte so Features die von Spieler gut angenommen werden ausbauen Jedoch hatte man Bedenken dieses System zu implementieren da Spieler frustriert sein konnten dass ihre Entscheidung im Spiel nicht berucksichtigt wurde Mehrfache Materialien per Oberflache Die Source Engine unterstutzt ursprunglich nur ein Material per Oberflache Dadurch konnten Objekte im Spiel nur eine Materialeigenschaft haben Enthielt z B ein Fahrzeug eine Glasscheibe so verhielt sich diese exakt wie die metallene Karosserie Ritual fugten eine Erweiterung hinzu die es Designern erlaubt ein Modell mit mehreren Materialien zu belegen Dynamischer Schwierigkeitsgrad Ahnlich anderen Ego Shooter wie z B F E A R passt sich die Starke der Gegner an das Konnen des Spielers an Das Spiel reguliert die Anzahl der Gegner und deren Treffsicherheit so dass der Spieler so schnell in der Handlung fortschreiten kann dass das Spiel fur ihn etwa sechs Stunden dauert Episoden BearbeitenEmergence Bearbeiten Erscheinungsdatum in den USA war der 10 Mai 2006 Emergence ist die erste Episode der Serie und fuhrt die diversen Charaktere ein Die Kritiken und Reaktionen waren unterschiedlich GameSpot z B vergab 7 3 von 10 Punkten X Play hingegen bezeichnete Emergence als schlichten Half Life 2 Clone Die Geschichte erzahlt die Geschehnisse um den Polizisten John R Blade in der dystopischen Stadt Freeport City Blade der Spieler wird zu Beginn von seinen Kameraden Jessica und JC aus den Fangen der boshaft schonen Wissenschaftlerin Elexis Sinclair und dem Drogenbaron Viktor Radek befreit Diese fuhrten Experimente von unbekanntem Ausmasse an Blade durch und dieser ist fortan auf der Suche nach Antworten Wie Blade jedoch in diese Lage kam ist unbekannt Beim Treffen mit einem Informanten gerat das Team in einen Hinterhalt und Blade fluchtet auf Umwegen in das Hauptquartier Radeks einem zum Labor umgebauten Oltanker Dort entdeckt er dass Sinclair und Radek eine Droge mit dem Namen U4 entwickelt haben Mit dieser will Sinclair die menschliche Evolution beschleunigen Das Ergebnis dieser Beschleunigung sind allerdings entstellte und hoch aggressive Mutanten die den Spieler ebenso angreifen wie die Heerscharen der Soldner und Untergebenen Sinclairs Als Radek ihm keine Antworten liefern kann und das Schiff zu sinken droht fluchtet Blade mit Jessicas Hilfe in Sinteks Supremacy Tower Im finalen Showdown gelingt es Blade den Fluggleiter von Radek zum Absturz zu bringen Zuvor wurde jedoch Jessica von Radek mit dem Mutagen infiziert Die Episode endet mit der Meldung dass Freeport City von Mutanten angegriffen wurde und der Ausnahmezustand verhangt wurde Kurios Im Bauch des Supertankers findet sich in einem Geheimversteck ein Modell des Dopefishs Das Spiel quittiert den Fund mit der Meldung The dopefish lives Kritik BearbeitenEmergence erhielt uberwiegend massige Kritiken Die PC Games bewertete den Shooter mit 68 Prozent 7 die GameStar mit nur 63 Prozent 8 Die Website 4players de vergab 70 Punkte 9 und die PC Powerplay eine positive Wertung von 79 Der Metascore liegt bei 75 10 Die Kritiker lobten die gute Grafik und das klassische Shooter Gameplay bemangelten aber die sehr kurze Spielzeit die schwache KI und den unfairen Schwierigkeitsgrad Ausserdem sind nur drei Waffen im Spiel vertreten Episode 2 Entwicklung gestoppt Bearbeiten Uber diese Episode sind keinerlei Details bekannt ausser dass sie ursprunglich im 4 Quartal 2006 erscheinen sollte Ein Teaser am Ende der ersten Episode deutet an dass sich der Spieler nun durch die mit Mutanten verseuchten Freeport City kampfen muss Es ist ungewiss ob diese Episode jemals erscheinen wird Quellen Bearbeiten http www schnittberichte com schnittbericht php ID 3472 https www schnittberichte com svds php Page Titel amp ID 2242 http biz gamedaily com industry feature id 15054 http www shacknews com onearticle x 44922 Archivierte Kopie Memento vom 29 September 2007 im Internet Archive Archivierte Kopie Memento vom 19 Juni 2006 im Internet Archive http www pcgames de Sin Episodes Emergence dt PC 83220 Tests Sin Episodes Emergence dt 499860 2 http www gamestar de spiele sin episodes emergence wertung 34637 html http www 4players de 4players php dispbericht fazit PC CDROM Test Fazit Wertung PC CDROM 7018 4613 SiN Episodes html http www metacritic com game pc sin episodes emergence Abgerufen von https de wikipedia org w index php title SiN Episodes amp oldid 238756211