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Science and Industry ist eine Team basierte Mehrspieler Mod des Computerspiels Half Life Science and IndustryVeroffentlichung spatestens am 6 Dezember 1999 1 Spiel Engine GoldSrcGenre Ego ShooterSpielmodus MehrspielerSprache Englisch Die Mod bietet eine dem Original Spiel gegenuber verbesserte Grafik mit mehr Polygonen in den Wissenschaftler Modellen und hoher auflosenden Texturen Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Rezeption 3 Nachfolger 4 Einzelnachweise 5 WeblinksSpielprinzip BearbeitenAnders als in den meisten Team Mehrspieler Mods wie zum Beispiel Counter Strike liegt das Spielziel hier nicht im Erreichen eines Sieges durch gewonnene Runden Vielmehr endet das Spiel nach einer vorgegebenen Zeit nach der das Team gewinnt das durch Forschung am meisten Geld angesammelt hat Die konkurrierenden Teams sind nach fiktiven Unternehmen benannt die Amalgamated Fluorodynamics AFD engl etwa Vereinigte Fluor Dynamik und Midland Carbide Labs MCL engl etwa Midland Karbid Labore heissen Das Spielziel des Sammeln von Geldes kann auf vielfaltige Art und Weise erreicht werden Die Basis stellen hierbei die Wissenschaftler jedes Unternehmens dar Diese haben einen Effizienz Level Standard 100 der multipliziert mit ihrer Anzahl den sekundlichen Geldgewinn des Unternehmens ergibt Zu Beginn des Spiels verfugt jedes Team uber drei Wissenschaftler Die Wissenschaftler betreiben stetig Forschung die Geschwindigkeit variiert hierbei je nach Anzahl und Effizienz In regelmassigen Abstimmungen wahrend des Spiels werden die Forschungsziele von den Spielern bestimmt So konnen sich die Teams fur Forschung in den Bereichen Waffen Implantate Rustung Spezialausrustung und Forschungsbeschleunigung entscheiden Die Spieler mussen Wissenschaftler des gegnerischen Teams zu entfuhren um sie fur sich arbeiten zu lassen und gleichzeitig ihre eigenen Wissenschaftler beschutzen Des Weiteren gibt es in jeder Basis sensible Objekte deren Zerstorung das Team um eine bestimmte Geldsumme zuruckwirft Ausserdem kostet der Tod einer Spielerfigur und das darauffolgende Klonen das Team Geld In Science amp Industry sind keine Waffen aus dem Originalspiel ubernommen worden Die teils recht exotischen und futuristischen Waffen umfassen einen Aktenkoffer Nahkampfwaffe die zum Entfuhren von Wissenschaftlern benutzt werden kann eine Raketen Pistole schiesst Schwerkraft beeinflusste Raketen ab Akimbo Uzis sowie eine Phiole mit fleischfressenden Viren Rezeption BearbeitenRock Paper Shotgun nannte die Mod retrospektiv hervorragend Die Verknupfung des individuellen Fortschritts der Spieler durch starker werdende Waffen mit den Errungenschaften als Team machten das Spiel besonders interessant Die Waffen selbst dagegen seien denen aus dem Grundspiel sehr ahnlich Als zusatzlicher Spielmodus gelungen ein vollwertiges Spiel sei Science and Industry jedoch kaum 2 Nachfolger BearbeitenScience and Industry 2 kam am 4 Juli 2008 heraus Die Arbeit an der Mod wurde am 18 November 2008 eingestellt warum ist unklar Die aktuelle Version ist 1 2 diese wird aber im Internet nicht mehr gespielt Einzelnachweise Bearbeiten Pressestimmenzusammenstellung der Entwickler Verweis auf Artikel mit Datum vom 6 Dezember 1999 Memento vom 9 Januar 2007 im Internet Archive Graham Smith Have You Played Science And Industry In Rock Paper Shotgun 11 Dezember 2015 abgerufen am 22 Juli 2023 englisch Weblinks BearbeitenScience and Industry Offizielle Homepage Memento vom 28 Januar 2011 im Internet Archive Science and Industry 2 Offizielle Homepage Informationen zur Mod auf der Half Life Website Half Life Portal Science and Industry Central Fansite Memento vom 25 Februar 2009 im Internet Archive Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Science and Industry amp oldid 240046054