www.wikidata.de-de.nina.az
Millennium 2 2 ist ein Strategiespiel von Ian Bird welches 1989 veroffentlicht wurde Die Grafiken wurden von Jai Redmann angefertigt und die Musik von David Whittaker Das Spiel ist der Vorlaufer fur das weit komplexere Deuteros welches 1991 veroffentlicht wurde Millenium 2 2Entwickler Ian BirdPublisher Electric Dreams SoftwareLeitende Entwickler Ian BirdVeroffentlichung 1989Plattform DOS Amiga Atari STGenre Computer StrategiespielThematik SciFi RessourcenSpielmodus SingleplayerSteuerung MausMedium DiskettenSprache Englisch Inhaltsverzeichnis 1 Inhalt und Handlung 1 1 Ereignisse 2 Entwickler 3 Kritiken 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseInhalt und Handlung BearbeitenDie Erde ist durch den Einschlag eines Meteoriten unbewohnbar geworden und die Menschheit besteht aus lediglich einer autarken Forschungsstation auf dem Mond Der Spieler als Kommandeur der Station hat die Aufgabe die Erde wieder bewohnbar zu machen Jedoch sind die Marsianer fur das Leben auf dem Mars genetisch veranderte Menschen der Ansicht die Erben der Menschheit zu sein und beanspruchen die Erde fur sich Dies fuhrt zu einem Krieg mit der Mondstation Fur die Abwehr der Marsianer und das Terraforming der Erde werden neue Technologien benotigt welche von der Wissenschaftsabteilung auf dem Mond erst erforscht werden mussen Teilweise haben diese neuen Technologien jedoch hohe Anforderungen an die Energieversorgung oder benotigen Elemente welche nicht auf dem Mond vorkommen Solche Elemente wie etwa Silber oder Platin mussen auf anderen Planeten oder Monden abgebaut und zum Mond gebracht werden Fur den Abbau der Elemente wird eine Bergbaustation benotigt welche fur jeden Planeten oder Mond speziell angefertigt werden muss Allerdings bieten nicht alle Planeten oder Monde des Sonnensystems ein bewohnbares Klima und auf einigen Planeten konnen nur menschliche Mutanten beispielhaft Methanoiden leben Die einzelnen Bergbaustationen beinhalten eine eigene Energieversorgung und Verteidigung haben jedoch keine Forschungs oder Produktionseinrichtungen Fur den Transport der Ressourcen stehen mehrere Raumschifftypen zur Verfugung welche durch den Spieler an ihre Ziele geschickt werden konnen Der Be und Entladevorgang findet manuell statt da es keine automatisierte Routenverwaltung fur die Schiffe gibt Fur den Kampf gegen die Marsianer stehen im Falle eines Angriffes Abfangjager und Verteidigungssatelliten bereit welche jedoch immer erst durch den Spieler produziert werden mussen Der Kampf der Abfangjager wird uber ein 3D Mini Spiel dargestellt in dem der Spieler den eigenen Jager jedoch nur ausrichten und seine Waffen abfeuern kann Ereignisse Bearbeiten Neben den regelmassig wiederkehrenden Angriffen der Marsianer treten noch andere Ereignisse auf welche den Spieler in Bedrangnis bringen sollen So explodiert das erste Exemplar des Solarmoduls Solagen MK III kurz nach der Inbetriebnahme und vernichtet dabei samtliche andere Solagen Module Um diese wiederherzustellen muss der Spieler zeitweise die Arbeiten auf der Station einschranken da sonst nicht genug Energie fur die Produktion zur Verfugung steht Als weitere Herausforderung befallt im Laufe des Spieles ein Virus die einzelnen Kolonien und es muss ein Impfstoff entwickelt werden Hierbei ist anzumerken dass das Virus sich nur uber die Besatzungen der verkehrenden Raumschiffe verbreitet und nicht weiter zufallig verteilt wird Entwickler BearbeitenDesign Ian Bird Programmierung Ian Bird Grafik Jai Redman Musik David WhittakerKritiken BearbeitenMillennium 2 2 erhielt gemischte Kritiken Die Zzap vergab 90 1 wahrend ASM nur 6 von 12 Punkten und die Powerplay gar nur 46 2 vergab Weblinks BearbeitenMillennium 2 2 bei TheLegacy Millennium 2 2 bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Zzap Ausgabe 51 Juli 1989 S 71 ISSN 0954 867X hier http www kultboy com testbericht uebersicht 384 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Millennium 2 2 amp oldid 227111688