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Legend of Grimrock kurz LoG ist ein Computerspiel fur den PC entwickelt vom finnischen unabhangigen Entwicklungsstudio Almost Human Das dreidimensionale Echtzeit Rollenspiel basiert stark auf Dungeoncrawler Vorbildern aus den 1980er und 1990er Jahren vor allem Dungeon Master 1 Eye of the Beholder und Ultima Underworld Die Erstveroffentlichung erfolgte am 11 April 2012 als reine Digitale Distribution eine physische Version z B auf DVD oder in Verkaufsbox wird nicht vertrieben Legend of Grimrock ist Teil des Humble Indie Bundle 7 und seit diesem auch fur Linux und Mac OS X erhaltlich Am 7 Mai 2015 ist zudem eine iOS Version fur iPad im Apple App Store erschienen 2 Legend of GrimrockEntwickler Almost HumanPublisher Almost HumanVeroffentlichung 11 April 2012Plattform Windows Linux macOS iOSGenre RollenspielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur MausMedium DownloadSprache EnglischAktuelle Version v1 3 7 13 Februar 2013 Kopierschutz keiner Steam Version benotigt Onlineverbindung Screenshot aus Legend of Grimrock Blick in First Person Perspektive ins Dungeon zu sehen ein pilzartiger Gegner hinter einem Fallgitter rechts der Kontrollbereich fur die Protagonistengrupperechts unten Spielparty reprasentiert uber Charaktericons welche die in den Hande gehaltenen Objekte zeigen rote Balkenanzeigen reprasentieren den Gesundheitszustand blaue den Energiezustand jedes Charaktersrechts mitte offenes Inventar eines Charakters mit offenem Alchemieset am linken Randrechts oben Charakteranzeige der Ausrustung und der Talente und Fahigkeiten Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrundgeschichte 2 Spielmechanik 3 Entwicklungsgeschichte 4 Level Editor und Mods 5 Rezeption 6 Legend of Grimrock 2 7 Galerie 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHintergrundgeschichte BearbeitenIn der mit Szenenbildern illustrierten Einfuhrung des Spiels wird von vier Gefangenen erzahlt den spater vom Spieler gefuhrten Protagonisten die auf einem hohen Berggipfel namens Grimrock in ein hohlenartiges Verlies geworfen werden Sollten sie einen Weg aus dem Verlies finden wird ihnen der Erlass ihrer Strafe versprochen Spielmechanik BearbeitenLegend of Grimrock ist ein First Person Echtzeit Action Computer Rollenspiel Der Spieler kontrolliert eine Spielergruppe bestehend aus vier Charakteren welche er durch ein in 3D gerendertes hohlenartiges Verliessystem fuhrt Die Bewegung ist feldbasierend es kann jedoch sich beliebig in 3D umgesehen werden Diese Art von Spielmechanik geht auf Spiele aus den 1990ern zuruck vor allem Dungeon Master und Eye of the Beholder von welchen Legend of Grimrock stark inspiriert wurde Der Spielablauf besteht aus einer Kombination von zu losenden Ratseln Puzzeln und Kampfsituationen Die Charaktere der Gruppe gewinnen Erfahrung fur das Besiegen von Gegnern in dem Verlies was bei Erreichen einer definierten Erfahrungsmenge Stufenanstieg die Wahl einer Fahigkeit in einer Spezialisierungsrichtung erlaubt Diese Spezialisierung kann eine Kampffahigkeit wie die effektivere Verwendung von spezifischen Waffentypen wie Schwert Axt Bogen etc sein als auch eine magische Fahigkeit oder auch die effizientere Verwendung von Rustungen Ausserdem konnen die Protagonisten uber versteckte und als Puzzlebelohnung erzielbare Ausrustung ihrer Situation verbessern D h viele der komplexeren Puzzle im Spiel sind als optionaler Bonus konzipiert die ein Spieler nicht losen muss Oft sind dazu Geheimturen zu finden Als Hommage an die klassischen Wurzeln hat der Spieler bei Spielbeginn die Wahl zu einem old school Modus In diesem Modus ist das spielinterne Kartensystem deaktiviert und fur die Navigation durch das verwinkelte und viele Etagen uberspannende Verlies ist der Spieler entweder auf sein Orientierungsvermogen oder seine Fahigkeiten Karten selbst zu zeichnen angewiesen Dafur ist jedoch als kleine Hilfe eine digitale Vorlage zum Karten zeichnen dem Spiel beigelegt Entwicklungsgeschichte BearbeitenDas Spiel begann als Hobbyprojekt des Programmierers Petri Hakkinen unter dem Arbeitstitel DM2000 circa 2001 3 Im Jahr 2004 wurde das Spielprojekt in Escape from Dragon Mountain umbenannt und Demos und Konzeptart veroffentlicht machte jedoch nur langsam Fortschritte Im Februar 2011 gaben die vier LoG Entwickler ihre Arbeitsstellen bei Remedy Entertainment und Futuremark 4 auf um im Rahmen eines eigenen Indie Studios Almost Human das Projekt als eigenfinanziertes kommerzielles Erstlingswerk voranzutreiben 5 Mit der Namensanderung zu Legend of Grimrock wurde auch der Neuausrichtung Rechnung getragen keinen direkten Dungeon Master Klon mehr zu entwickeln sondern einen DM inspirierten aber eigenstandigen Dungeon Crawler 6 Am 11 April wurde LoG auf der Website des Herstellers in Eigenvermarktung als auch bei Digital Distributoren GOG com und Steam digital veroffentlicht Sowohl die herstellervertriebene als auch die GOG com Variante sind DRM frei Am 20 Dezember 2012 wurde eine Linux Version wie die versprochene MacOS Portierung mit dem Humble Indie Bundle 7 als Version 1 3 6 verfugbar 7 Level Editor und Mods BearbeitenAm 4 Oktober 2012 wurde der versprochene Level Editor als freies Update mit der Version 1 3 1 veroffentlicht Es wurden durch unabhangige Spieler zahlreiche Mods veroffentlicht die teilweise in Komplexitat und Umfang uber das Originalspiel hinausreichen und in der Mehrzahl uber die Seite nexusmods verfugbar sind 8 Rezeption BearbeitenIn der Woche nach der Veroffentlichung im April 2012 erreicht das Spiel die Spitze von Steams Steam Top Seller s 5 9 Legend of Grimrock wurde insgesamt positiv von der Fachpresse und Spielern aufgenommen und erreichte eine Durchschnittswertung von 82 bei 51 Reviews auf Metacritic 10 Auch kommerziell war LoG erfolgreich allein uber gog com wurde LoG 17 000 Mal verkauft 11 die Entwickler selbst sprachen von Einnahmen in Grossenordnung des Mehrfachen der Entwicklungskosten innerhalb einer Woche Im Januar 2013 gab Almost Human bekannt LoG uber 600 000 mal verkauft zu haben 12 Legend of Grimrock 2 BearbeitenAm 21 Februar 2013 gaben die Entwickler des Spiels bekannt an einer Fortsetzung mit dem Titel Legend of Grimrock 2 zu arbeiten Anstelle eines ursprunglich geplanten Add ons wird es sich hierbei um eine Standalone Version mit verbesserter Engine mit zusatzlichen Moglichkeiten handeln 13 Das Spiel wurde am 15 Oktober 2014 veroffentlicht und erhielt vergleichbare Bewertungen wie sein Vorganger Galerie Bearbeiten nbsp Szene aus dem Einfuhrungsvideo nbsp Spielparty wird von vier untoten Skeletten angegriffen blaulich im Hintergrund Teleportationsfelder nbsp Entwicklungsbaum des Magiezweiges Erde nbsp Bildschirm der die Charaktereigenschaften anzeigtWeblinks BearbeitenOffizielle Website von Almost Human englisch Legend of Grimrock bei MobyGames englisch nbsp Commons Legend of Grimrock Sammlung von BildernEinzelnachweise Bearbeiten Edge Redaktion Legend Of Grimrock review Edge 12 April 2012 archiviert vom Original am 13 April 2012 abgerufen am 9 Mai 2012 englisch Legend Of Grimrock isn t a love letter to Dungeon Master the 1987 blend of subterranean exploration survival switches and traps It s a near facsimile But that s not a fact Almost Human is trying to hide it s the selling point Legend Of Grimrock replicates a classic faithfully enough to massage the nostalgia glands of anyone who played the original and it s a test of the timelessness of an almost universally loved game Legend of Grimrock erfolgreicher Dungeon Crawler jetzt auch auf dem iPad iPlayApps de abgerufen am 7 Mai 2015 deutsch Petri Hakkinen Escape from Dragon Mountain In Escape from Dragon Mountain Thread dungeon master com 9 November 2001 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch Antti Tiihonen The Almost Human Team In Almost Human developer blog Almost Human Ltd 14 Juli 2011 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch a b Eric Caoili How Legend of Grimrock s dev rolled the dice and won In Gamasutra UBM TechWeb 25 April 2012 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch Petri Hakkinen Announcement In Escape from Dragon Mountain Thread dungeon master com 30 Juni 2011 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch Latest humble bundle brings 6 new games to linux auf omgubuntu englisch Nexusmods Legend of Grimrock Abgerufen am 1 Juli 2017 englisch Antti Tiihonen Launch Week Update In Almost Human developer blog Almost Human Ltd 13 April 2012 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch Legend of Grimrock Metacritic abgerufen am 20 Juli 2012 englisch Daniel Nye Griffiths CD Projekt Interviews The Benefits and Challenges Of Digital Distribution Oh And Monks In Forbes Forbes com LLC 15 Mai 2012 S 1 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch http www grimrock net 2013 01 17 recap 2012 hello 2013 Petri Hakkinen About The New Project Almost Human Ltd abgerufen am 21 Februar 2013 englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Legend of Grimrock amp oldid 231432741